没有,而且不能存档。如果这种磨炼的还有修改器,就没有任何意义了。
有游戏数据修改器 就是该城池兵数 部队兵数的修改器。 留邮箱我发给你 不会用加Q953399782
可以用金山游戏修改 不会的话可以问我
没有修改器,网上遍地的攻略,自己看看就能过
关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。
先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。
1、巡查指令增加民心,人口,及重要的兵役人口。
2、商业这个最重要的,增加金钱,没钱什么都做不了。
3、粮食打仗必备的了,喜欢一直出战的,需要大量的粮食。
4、耐久也是很重要的,没耐久,兵再多也是直接被攻打下来了。
5、征兵主要还是取决于兵役人口,我们可以略高于附近城池的士兵数。
6、训练度最好是保持100最好了。
7、这个金钱和兵粮的转换,跟股票似的,可以利用好这个。
三国志9只有隐藏的倭国一个!这个游戏真的没有秘籍!
出现条件: 1。自势力信望700以上 2。自势力制霸2个州以上 3。预定出现小日本的地域没有任何部队 (也就是北海东边不能有部队) 此时派人去搜索“下邳”的“琅琊”,触发“望蓬莱”的剧情,“倭国”出现在“北海”的东边的海域出现,100000的兵力 (PK版50W兵)
密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 R#:我方使用第#号武将技 L#:敌方使用第#号武将技 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图 国群英传2 秘技补充 在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下: R001 命疗术 R002 落日弓(文官) R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻 R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷击 R010 炎龙 R011 伏焰 R012 拒陆马 R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲 R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆 R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭 R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海 R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀 R042 五雷轰顶 R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石 R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓(武官) R053 八面火 R054 旋灯火 R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术 R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢 R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪 R085 连驽狂涛 R086 乱刀狂舞 R087 飞矢烈震 R088 三圣华斩 R089 神火旋张 R090 龙炮灭杀 R091 炬石轰 R092 火牛群舞 R093 茅刺遍地 R094 滚石怒冲 R095 剑轮舞 R096 分身斩 R097 冰风刃舞 R098 神剑华闪 R099 炎墙 R100 旋龙天舞 R101 地狱之门 R102 集火柱 R103 神火怒张 R104 神鬼乱舞 R105 炬石炼狱 R106 炎墙烈烧 R107 日月轮斩 R108 火牛烈崩 R109 五狱华斩 R110 鬼哭神号
创造新武将时,先选一个“妖术”这个兵法 然后再点选它按取消,再选、再取消…一直重覆 直到听到几声锣响,这时兵法值就变成 99 啰 而且能力的最大值也变成 100 以下动作有危险性, 不熟悉系统者, 请勿使用 用Regedit(开始-执行-Regedit)修改机码 HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs ArtData=0xffffffff (4294967295) 则能观赏所有动画(虽然在第二片直接看就行) FlagData=0xffffffff (4294967295) 则隐藏的五个IF剧本会打开,且能在游戏中操纵五个外族 FullScreen=0 则是改成窗口模式 执行速度加快 在执行下打 regedit
洛阳有好多(七星宝刀武力+10 玉玺声望+100还有很多) 洛阳附近还有 小沛(史记政治+10) 许昌(锦囊香袋还有别的) 汝南(大约两本书) 天水陇西(李广弓) 江陵(一个弓武力+8) 秣陵(一个) 会稽(一本书) 陈留东平(一本书) 汉中(列女传) 成都 江州(铁锁武力+2) 襄阳(大约两个) 柴桑九江 下邳 下邳琅琊 濮阳 邺 邺常山 平原 平原高唐 寿春(一本书) 武威(大宛马) 武威附近还有 江夏(的卢) 长安有很多 长安潼关(老子智力+10) 除此之外还有很多记不住了。
在襄阳可以找到水镜先生 声望800的时候可以探索下邳琅琊 就会出现另一个蛮城也就是小日本
五丈原和下邳城各有加8统帅的书 武力10的七星刀 根据剧本的不同 在王允或董卓身上 又或者在洛阳城里 智力加10的在长安潼关 政治10的小沛和洛阳的河内港中 统帅10的不用说了 其它宝物无所谓了
三9唯一的秘籍就是 ,自建武将 ,在妖术那用鼠标狂点 ,听见敲锣声后, 所有兵法可全选所有属性可调至100! 三9心得说几天几夜都说不完,游戏内涵很丰富。本人给你几个心得帖子,你去看看吧! 《三国志9》兵法心得 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.pcgames.com.cn%2fpcgames%2fgl%2fs%2f0309%2f215111.html" target="_blank">http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/s/0309/215111.html</a> 三国志九心得攻略秘籍宝物 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fhi.baidu.com%2f%25c8%25cc%25d5%25df%25c9%25f1%25b9%25ea94%2fblog%2fitem%2f96c56bcd4d8516550fb34534.html" target="_blank">http://hi.baidu.com/%c8%cc%d5%df%c9%f1%b9%ea94/blog/item/96c56bcd4d8516550fb34534.html</a> 三国志九突发事件揭密 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgames.sina.com.cn%2fhandbook%2f2003%2f06%2f3063.shtml" target="_blank">http://games.sina.com.cn/handbook/2003/06/3063.shtml</a> 《三国志9》宝物及出现地点一览 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamespot.com.cn%2fguides%2f2008%2f0311%2f70177.shtml" target="_blank">http://www.gamespot.com.cn/guides/2008/0311/70177.shtml</a> 祝你游戏愉快!!
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。
《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。
创建角色
1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。
2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。
3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。
新手期
新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。
基础系统介绍
1、基础货币和资源系统
铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。
金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)
玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡
木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致
石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿
粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食
内政系统介绍
点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:
1、君主
迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地
闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。
再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。
2、赋税
建造建筑民居解销,日常钢币的来源
3、领地
可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃
4、商贾
随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料
5、贸易
建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
我来说几个: 1、攻城最犀利的是用井阑+弓兵系战法,打外族时改用冲车+4个攻心,一般只需发一支部队即可,无往而不利。 2、每个攻城队里至少要1个高智,最好用会教谕的,只有攻外族时不必用教谕,只攻心就行。 3、如果被你攻的城里的兵和你的出兵差不多,不必带野战队,否则须带野战队防对方出城野战。野战队阵法一般就是鱼鳞+奋迅,代表人物就是张飞。 4、如果对方来攻你,那就是给你送兵来了,在对方快靠近你城时才出兵野战,切记打这种仗时不必带大部队,而是应分成很多小部队。如有5员将,敌人是一支2W人部队,你5员将不是也带一支2W人去打,而是只需带5支4000人去打就行了,如果将猛的话,只带5支2000人部队就可以在一回合内秒掉对方2W人部队,就算敌方发战法杀掉你1支部队也无关大局。 5、一般有3个城以上才搞内政,不然在三国9里会穷死,只有进攻,开局就进攻或占空城才是王道,单城搞内政是下下策。典型打法就是第二剧本有一年的同盟时间,刘备一开始就派张飞到下方港口,第二回合张飞带上港口所有兵直奔小沛,占了小沛后再把下边的空城全占了,可以占5个空城,这样有6个城了就不会穷了,一年后想怎么打就怎么打。 6、对于边上的强敌,如平原的刘备对袁绍,兵力差2倍以上。不必惊慌,立马在边境必经之处建一个小阵,最好建在对方版图内,然后对方一定会出兵进攻这个阵而不是打你的本城,等他一到阵前,这个时机要控制好,三国志9可以设定出兵日期的,你立马弃阵用井阑+弓兵系战法打这个被敌人占的阵,因为阵无战法,只有活活被你白赚兵,这是防守的王道,此消彼涨,没几回合你就可以把袁绍的老窝都端了,兵还涨了不少。 以上几点你都理解了的话,你在三国志9已经无敌了。。。
三国9pk版 注意是pk版的 因为pk版可以设置集结点 这个是最主要的 个人觉得san9不太适合种田派 武将打仗可以增加技能熟练 还能增加基础属性 (武力统御啥的)武将处了有较高的三围 兵种的熟练度也很重要 增加熟练度还能学的技能 所以打仗是最好的发展路线 前面说了pk可以设置集结点 你可以派格垃圾将带着攻城武器出门 其他高三围武将通过设置集结点 在垃圾武将身边来回绕 当垃圾武将 进入敌方势力范围 敌城里的兵就出来了 这时候 和他们慢慢的打野战把 你集结点设的好 还可以把敌人拉到你的城下 慢慢虐 敌人还会不断的增援 那叫杀的一个过瘾啊 我玩 通常都是不停的在打仗 垃圾将在家种田 好点的都上战场了 3年下来 武将能力个顶个的牛
我来谈几点: 1.打仗注意士气,士气越高,武将兵法发动频率越高,长途行军,士气会随时间推移而降低,如果攻打远程的目标,请先在目标旁边建造营或阵。 2.注意手下武将的忠诚度,低于85一下的武将,随时有叛变的可能,不能让他独守一座城池,否则叛变时,连城池一块丢失,对于忠诚度老下降的武将,建议驱逐之,不留祸患。 3.出征时注意选择阵型,不同的阵型攻击力不同,移动速度差别很大,野战以阵克阵。 4.让兵法相同的武将一起出阵,容易发动兵法连锁,提高杀敌数。 5.以战养战 6.要获得关键人才,比如诸葛亮,张飞、关羽。让智力100的诸葛亮做军师,你做什么事情,他提示说会成功或有斩获,则99%都会成功的,如果提示说可能失败,则绝对不要去干。 张飞、关羽等武将,非常特殊,以这两兄弟为例,这2人拥有最强的步兵,用来野战,简直无敌了。 7.注意发展后方的经济,注意不能出现财政赤字现象。 8.宝物要及时赏给手下的武将,提高他们的属性,不要全部留在自己手中,浪费了。
以战养战,这是三国志9的特点,即仗打赢后,对方的伤兵会向胜利方投降,伤好后你的兵会一步步增多。 发动兵法,就像是必杀技一般,可以以少胜多,逆转胜负。
三国志9两个技巧帖: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpost.baidu.com%2ff%3fkz%3d116593130" target="_blank">http://post.baidu.com/f?kz=116593130</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpost.baidu.com%2ff%3fkz%3d87314363" target="_blank">http://post.baidu.com/f?kz=87314363</a> 更多攻略和心得: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d315539490" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=315539490</a>
宝物要及时赏给手下的武将,提高他们的属性,不要全部留在自己手中,浪费了
谁家没个熊孩子?
其实熊孩子也没什么,也就是喜欢霸占你的手机,拿你的手机疯狂氪金而已。想想就可怕。
十一黄金周已经来临,瘫痪在家的你,肯定已经感受到被熊孩子支配手机的恐惧了吧?今天,A 君就来教你怎样可以让手机和游戏账户远离熊孩子的蹂躏。
懒人目录
设置引导式访问
创建家长账号
利用屏幕使用时间
设置引导式访问让
「哥哥借个手机我打个电话呗」
「哥哥借个手机我查道题呗」
当熊孩子以这种有「征用」你手机时,相信即使你十分不情愿,但是也想不到什么理由来拒绝了,尤其是当孩子家长在场的时候。
然而五分钟过后,你就会发现熊孩子已经在拿你的手机玩游戏或者更可恶地在乱翻你的相册了。
「咦,哥哥相册里的这个小姐姐是谁啊?」
这时心中千万只草泥马经过,但依然要保持微笑。
怎么样可以优雅地把手机借出去且能避免熊孩子乱动你的手机?其实你只需要在 iPhone 上设置一个「引导式访问」。
「引导式访问」可让使用者在使用手机时只限定在某个单一应用中,从而起到让非手机拥有者在使用手机时不能乱翻手机的作用。
这个功能的设置方式为:打开「设置」-「通用」-「辅助功能」-「引导式访问」-点选开启「引导式访问」。
开启之后你可以在开关的下方点击「密码设置」设置一个用于开始和结束「引导式访问的」的密码,这个密码最好有别于你的锁屏密码。
设置好了,那该那么怎么使用?我们举个例子。
当熊孩子需要借你的手机打电话时,你可以先打开「电话」应用,然后连按 3 次 Home 键(iPhone X 用户为连按 3 次侧边按键),并点击开始,这样「引导式访问」就被激活了。
这时候如果熊孩子就只能使用「电话」这个应用了,如果需要退出或者切换到别的应用的话则需要需要输入你之前设置专门用于引导式访问的密码。
如果还是担心熊孩子乱翻你的通讯录怎么办?同样有办法。
激活「引导式访问」后,点击开始前,屏幕中间会有一个应用界面的截图,这时候你可以通过「画圈」的方式设置禁止使用的区域范围。如下图中,点按划定的灰色范围手机是不会做出反应的。
使用时间也是可以限制的,在点击开始前,屏幕左下角会会有选项,点进去则可设置「时间限制」。
另外,选项中还有「音量按钮」、「睡眠/唤醒按钮」、「触摸」等的限制设置。一旦选择开启这些限制,在引导式访问中这些按钮也会失效。
创建家长账号
近年来,网络上不乏熊孩子偷偷氪金,然后差点没把家长气死的新闻。
现在不少家庭都会给孩子配备一台手机,又或者在家长放置一台 iPad 给孩子使用。而在 Apple ID 的设置上,不少人都会图方便直接使用自己的账号,这样就有可能成为上述新闻中的当事人了。
为了避免上述「悲剧」的发生,你可以为你的孩子申请一个儿童账户,作用就类似于信用卡中的附属卡,它可以动用账户中的财产,但是同时每一笔交易都需要你的授权。
具体的创建方法如下:在任意登录了你的 Apple ID 的设备中打开「设置」-「你的 Apple ID 名称」-「家人共享」-「创建儿童账户」- 点击下一步。
然后经过输入孩子出生日期、同意家长条款、支付验证、创建新的账户名称、设置安全问题等步骤后,儿童账号就创建成功了。
创建成功后,你可以在「设置」-「你的 Apple ID」-「家人共享」-「儿童账号 ID」中开启购买前询问。
完成了上面的设置后,无论孩子需要下载免费软件,还是购买收费软件,你都会收到许可验证,而且只有当你点击许可后,孩子才能下载该软件。
创建了儿童账号后,你还可以通过「家人共享」定位孩子的位置、与孩子共享应用、共享 Apple Music、iCloud 存储空间、共享相簿、日历、提醒事项等。(共享 Apple Music 会员以及 iCloud 存储空间需要将原有的个人会员升级到家庭会员)
屏幕使用时间
暑假到了,如何防止家长的熊孩子没日没夜地玩手机玩 iPad?
苹果在今年的 iOS 12 中新增了「屏幕使用时间」,以帮助用户解决手机成瘾的问题。而「屏幕使用时间」不仅可以帮到大人戒瘾,同样也可以拿来限制孩子使用设备的时间。
需要注意的是,若要开启屏幕使用时间功能,需要将设备升级到 iOS 12,而苹果已经发布 iOS 12 正式版,需要升级的用户可以参考 AppSo 之前发的升级指南。
除了需要 iOS 12 以外,你还需要创建一个儿童账号才可以对设备的使用进行限制。
当系统和账号都准备好之后,你就可以进行设置了:打开「设置」-「你的 Apple ID 名称」-「家人共享」-「屏幕使用时间」- 点选你要控制的账号 - 点击「打开屏幕使用时间」- 点击「继续」
通过上述的步骤后,你就可以设置限制了。
首先是停用时间,设置好开始和结束时间后,例如晚上 10 点到次日 8 点,当时间一到,孩子的设备上除了电话、短信、地图等基础功能以及你添加进「白名单」的功能外,其他应用将会停用,如果孩子需要使用的话,需要向你发出申请,你需要在你的手机上「批准」后,孩子才能获得有限的使用时间。
如果允许孩子全天使用设备的话,也可以点击「以后」跳过这个设置。
停用时间设置完后,下一个设置的就是「应用限额」。「应用限额」怎么用?举个例子,如果你希望你的孩子每天刷朋友圈、刷微博不超过 2 个小时,游戏不超过 1 个小时的话,你就可以在社交以及游戏中分别设置 2 个小时以及 1 个小时。
当孩子使用同类软件时长达到限额后,同类软件将全部停用。同样地,如果想获得更长的使用时长,将需要向你的手机发送申请,「获批」后才能继续使用。否则将等到第二天限额才会更新。
当然,即使小朋友不在身边,也能限制他们玩手机玩平板的时间啦。
掌握三种对付熊孩子的正确姿势,以后再多熊孩子,也无所畏惧了。如果你也有更好的方法。
编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者 李晨 。36氪经授权转载。
游戏手机都不值得买。
这是现阶段我针对市面上的游戏手机得出的结论。
今年是游戏手机元年,或许这句话并没有错,但就像之前有可穿戴设备元年和 VR 元年一样,当年这些品类的产品都在一两年内获得了爆发式增长,但如今回过头来看看,这些产品是否还值得购买?
我对游戏的手机看法亦是如此,当然,这是一个非常个人和主观的看法,而我是如何得出的这个看法,接下来就讲讲我自己的理由。
硬件上无法自由选择
排除还没上市的华硕 ROG 外,在已经上市的产品中,黑鲨游戏手机应当是综合性能最强的产品了,可是仔细检查一遍这款游戏手机的配置之后会发现,硬件方面并没什么特别的,无非就是以骁龙 845 平台为基础的一台高配置手机,然后做一些散热设计以及更暴力的温控管理。如果黑鲨卖得好,相信最重要的原因会是价格。
▲ 只要有钱,这样也是可以的. 图片来自:Offcloud
这和用来玩游戏的 PC 完全不同,PC 上的各部件之间是完全模块化的,只要处在支持范围内,有极多的品牌和产品可以选择,此外还有各种加强版和超频版。而越是为游戏而生的 PC 机,显卡占整机预算的比例就越高,甚至会越发的极端。
手机则相反,由于高度集成的原因,它并不是由一个个单独的处理器、主板、GPU、散热器等这样的模块组合成,而是一个完整 SoC 平台,其中主要包括了 CPU、GPU、ISP、DSP、基带等多个模块,无法进行单独更换,一但使用整个平台除非厂商进行深度定制,否则都是标准化的配置。
而标准化,在规定了下限的同时也决定了这个平台的天花板。
同时也意味着,移动端越是高端的芯片组就越是以「水桶」为标准,不会出现某些极端的配置。比如三星的 Exynos 8895 将 Mali G71 堆到 20 核,而不是直接飚到 32 核,自然是权衡了功耗和成本的考虑。
至于某些喜欢玩双路泰坦之类的极端发烧友,移动平台可能并不会给你这个机会。
尽管同平台上大家的起跑线都半斤八两,但实际体验中偶尔也会有较明显的差异,主要在于软件上的优化以及与游戏厂商的合作,但既然是商业上能搞定的事,想要提高总是有办法的。这种环境下,游戏手机就更没有值得购入的必要了。
游戏也拉不开差距
首先,游戏手机这个概念就有些偏颇,我们先看一下目前所谓游戏手机的评测都是什么项目,翻遍网络上的评测你就能发现,几乎所有的游戏手机测试项目都逃不开「农药」(《王者荣耀》)和「吃鸡」(《绝地求生:刺激战场》),而这两款游戏都带有很明显的多人竞技成分,可以说正在逐渐发展成移动平台的电竞项目。
电竞手机难道不是游戏手机吗?当然是,电竞属于游戏,那么理应电竞手机属于游戏手机,但同时也要明白电竞手游的集合范围要小于手机游戏,这是一个包含与被包含的关系。但相比主机游戏和 PC 游戏的多样性,主流手游的类型实在是过于集中了。
此外,国内主流手游的集中还导致了另一个问题的出现 —— 在主流电竞手游上,所谓的游戏手机与主流旗舰手机拉不开差距。
关于这点,vivo 创意创新领域总经理王友飞就曾表示:
如果 NEX 把竞技模式触发以后,其实就是一个相当极致的一个游戏手机。内部对比测试下来,包括内部用户使用下来,完全不输于某些游戏手机。
最明显的就是曾经《王者荣耀》的多线程优化支持,达成了合作的厂商就专门开放多线程进行深度优化,没达成合作的厂商就只能用性能生吃。而这样造成的结果就是,进行了「优化」的机型表现从中端提升到了旗舰的水平,随着多线程优化、 Vulkan 接口以及高帧率模式开放,目前中高端产品在王者荣耀上都能达到 60 帧的满帧水平。
一个小插曲:当年不支持多线程深度优化的机型,在改成特定机型后游戏帧数获得了飞跃性提升。
这里不得不单独拿出来提的是华为号称「很吓人技术」的 GPU Turbo,目前关于技术的具体实现还没有一个统一的共识或定论,但从实际效果来说,可以说是超乎预料的好,毕竟在之前的印象中,麒麟 970 这个平台是典型的瘸腿平台,GPU 远远弱于骁龙 835和 Exynos 8895,但随着 GPU turbo 在麒麟 970 机型家族中普及,主流手游已经无法对麒麟 970 平台造成太大压力了。
至于很多人喊着的《崩坏 3》高负载场景,在测试中属于比较小众的游戏,这款游戏的高负载场景确实压力较大,更能体现出极限性能的差距,不过在荣耀 Note 10的发布会中,《崩坏 3》已经加入了「豪华测试全家桶」。
▲ 黑鲨跑《火力全开2》. 图片来自:百度贴吧网友@暂时就叫这名了
不过比起「崩崩崩」,其实《火力全开 2》才是测试移动 GPU 性能天花板的游戏,打死不降频的黑鲨极限画质下只有 14 帧,非骁龙 845 平台则会直接掉到个位数。
在这里提前要说清楚的是,游戏手机和带有游戏模式的手机这里是区分开的,前者是黑鲨红魔这样的「专职」,后者是 vivo NEX 和荣耀 Play 这样的兼职。如果游戏手机在游戏上建立自己足够的优势,那为什么还要选择它呢?
手游生态相对畸形
在移动端的手游领域,抛开大逃杀类和 MOBA 类型,再把独立游戏和卡牌类游戏去掉,在我的印象里已经很久没有一款有足够流行度的游戏了。尤其是单机游戏,早年的枪车球大作其实不少,像《真实赛车》《极品飞车》《狂野飙车》《使命召唤》《N.O.V.A.》以及《2K》系列等等,如今除了《狂野飙车 9》和《2K18》之外,已经很少见到这种「大型 3D 手机游戏」了。
▲ 课金就像吃饭一样. 图片来自:ahgame
其中「课金」(俗称氪金)手游的横行要负有不小的责任,只要你是氪金手游玩家,相信你对 98、128、328、648 这样的数字就不陌生。一次付费买断的普通手游通常也就一百来元,根本无法和这种动辄充个几百上千,甚至几万几十万的氪金游戏相比。
这种氪金游戏的影响力有多大?SQUARE·ENIX 现在被称为是手游大厂,任天堂的氪金手游《火焰纹章:英雄》上线一年盈利 3 亿美金,相比之下买断机制的《超级马力欧 Run》的收入是 5600 万美金。
任天堂新社长古川俊太郎在 5 月份刚刚表示:
任天堂将持续在手游业务领域发力扩张,预期目标是让手游业务收入达到 1000 亿日元(约合人民币 58 亿元),他还希望这一目标是通过发布一款现象级的手游大作就能实现。
另一方面,主机包括掌机游戏在经历了一段时间的份额缩水后出现了回暖的现象,任天堂 Switch 的大卖更是为移动游戏的品质立下了难以逾越的标杆,尽管手游玩家和 Switch 玩家是两个相对分离的群体,但也代表了移动端游戏的两个极端,同时也使得独立游戏开发在移动平台上有了更多且更友好的选择。
即便购入一台配置够极致的手机,你也会发现自己面临着高性能手游稀缺的窘境。
专属外设难以加分
有人说黑鲨红魔这样的游戏手机在华硕 ROG 面前还称不上是真正的游戏手机,原因是 ROG 相比黑鲨和红魔更加「垂直」,更加专注于手机游戏领域。的确,ROG 相比黑鲨和红魔有了更多为游戏定制的外设和性能更强的处理器。
但 ROG 这样的手机也面临着一个尴尬的境遇,就是专属的外设虽然好,但在兼容性上反而几乎为零,这意味你更换手机后,下一代可能就无法再使用之前的外设,而非专属定制的外设则有着更强的兼容性,比如飞智的黄蜂手柄支持 iPhone 6 - iPhone 8,还包含 Plus 机型。那种类似 NVIDIA Shiled 掌机的手柄更是能够吃下绝大多数手机。这样一来, ROG 这种专属手柄的价值不能说没有,但差距肯定会缩小不少,至于黑鲨这种功能不强的手柄就更是只有减分了。
此外,ROG 游戏手机也只能解决一部分硬件上的问题,对于软件生态来说也是无能为力,试想你拿到最强的游戏手机后,除了「农药」和「吃鸡」,还能想到十个以上想玩的游戏吗?但是 PC 端和主机端有《荒野大镖客》、《巫师》、《上古卷轴》、《GTA》、《塞尔达》、《地铁》、《使命召唤》、《刺客信条》、《战神》、《怪物猎人》。好了,够十个了,但每年能引起热烈讨论的游戏还远远不止这些,而这些游戏的规模都不是手游能承担的。
最后,还是要回到游戏本身来,画面、音乐、甚至创意都无法独自代表一个游戏好或不好,游戏现在号称第九艺术,正是一个新兴的能够激发极大创造力的领域,通过各种各样的游玩方式,让玩家获得不亚于甚至超越电影和音乐等传统艺术领域的满足感。
我们感谢索尼带来电影化,感谢任天堂带来创造力,感谢 R 星带来的庞大世界,感谢贝塞斯塔带来的魔幻传奇,感谢卡普空带来的动作手感,也感谢世嘉,感谢微软,感谢那些开发出好游戏的人们。以及那些落幕的,鼎盛的,新生的游玩方式。
当然,这些都和现阶段的游戏手机无关。
名马 -- 赤兔马 (退却确实 忠诚+30 无加兵法) *通:1(董卓) 2,3(吕布) 4-7(关羽) 8-10(无) *IF:1-3(吕布) 4-6(关羽) 7-8(无) 9(关羽) 10(吕布) 的卢 (退却确实 忠诚+15 无加兵法) *通:1-4(荆州/江夏/江夏) 5-7(刘备) 8-10(刘禅) *IF:1-5(荆州/江夏/江夏) 6-7(刘备) 8(刘禅) 9-10(刘备) 绝影 (退却确实 忠诚+10 无加兵法) *通:1-2(豫州/许昌/许昌) 3(曹操) 4-10(无) *IF:1-2(豫州/许昌/许昌) 3-9(无) 10(曹操) 爪黄飞电 (退却确实 忠诚+10 无加兵法) *通:1-2(兖州/陈留/陈留) 3-7(曹操) 8(曹丕) 9(曹睿) 10(曹奂) *IF:1-2(兖州/陈留/陈留) 3-6(曹操) 7(曹丕) 8(曹奂) 9-10(曹操) 四轮车 (退却确实 忠诚+10 无加兵法) *通:1-9(诸葛亮) 10(益州/汉中/汉中) *IF:1-7(诸葛亮) 8(益州/汉中/汉中) 9-10(诸葛亮) 大宛马 (退却确实 忠诚+8 无加兵法) *通:1-10(凉州/武威/武威) *IF:1-10(凉州/武威/武威) 武器 -- 七星宝刀 (武力+10 忠诚+30 无加兵法) *通:1-2(董卓) 3-10(司隶/洛阳/洛阳) *IF:1-2(董卓) 3-9(司隶/洛阳/洛阳) 10(董卓) 方天画戟 (武力+8 忠诚+20 加兵法突进) *通:1-3(吕布) 4-10(并州/晋阳/襄垣) *IF:1-3(吕布) 4-9(并州/晋阳/襄垣) 10(吕布) 养由基之弓 (武力+8 忠诚+20 加兵法斗舰) *通;1-10(荆州/江陵/江陵) *IF:1-10(荆州/江陵/江陵) 青龙偃月刀 (武力+5 忠诚+18 加兵法奋斗) *通:1-7(关羽) 8(关兴) 9(关统) 10(关彝) *IF:1-6(关羽) 7(关兴) 8(关彝) 9-10(关羽) 蛇矛 (武力+5 忠诚+18 加兵法奋斗) *通:1-7(张飞) 8(张苞) 9-10(张遵) *IF:1-7(张飞) 8(河间) 9-10(张飞) 李广之弓 (武力+5 忠诚+18 加兵法走射) *通:1-10(雍州/天水/陇西) *IF:1-10(雍州/天水/陇西) 倚天之剑 (武力+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-7(曹操) 8(曹丕) 9(曹睿) 10(曹奂) *IF:1-6(曹操) 7(曹丕) 8(曹奂) 9-10(曹操) 雌雄一对之剑 (武力+3 忠诚+12 加兵法奋战) *通:1-7(刘备) 8-10(刘禅) *IF:1-7(刘备) 8(刘禅) 9-10(刘备) 青釭之剑 (武力+3 忠诚+12 加兵法突破) *通:1-4(曹操) 5(夏候恩) 6-8(赵云) 9(赵统) 10(赵广) *IF:1-5(曹操) 6-7(赵云) 8(豫州/许昌/许昌) 9(夏候恩) 10(曹操) 古锭刀 (武力+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-2(孙坚) 3-4(孙策) 5-9(孙权) 10(孙休) *IF:1-2(孙坚) 3-5(孙策) 6-7(孙权) 8(孙皓) 9(孙权) 10(孙坚) 三尖刀 (武力+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-3(纪灵) 4-10(豫州/汝南/宋县) *IF:1-3(纪灵) 4-9(豫州/汝南/宋县) 10(纪灵) 双铁戟 (武力+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-3(典韦) 4-10(荆州/宛/宛) *IF:1-2(典韦) 3(典满) 4-9(荆州/宛/宛) 10(典韦) 铁脊蛇矛 (武力+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-6(程普) 7-10(扬州/卢江/卢江) *IF:1-6(程普) 7-9(扬州/卢江/卢江) 10(程普) 铁锁 (武力+2 忠诚+9 加兵法蒙冲) *通:1-10(益州/江州/江州) *IF:1-10(益州/江州/江州) 铁鞭 (武力+2 忠诚+9 加兵法楼船) *通:1-6(黄盖) 7-10(荆州/零陵/零陵) *IF:1-6(黄盖) 7-8(荆州/零陵/零陵) 9-10(黄盖) 铁蒺藜骨朵 (武力+2 忠诚+8 加兵法奋迅) *通:1-7(沙摩柯) 8-10(益州/永安/巫县) *IF:1-7(沙摩柯) 8-(益州/永安/巫县) 9-10(沙摩柯) 铜槌 (武力+2 忠诚+8 无加兵法) *通:1-10(冀州/邺/邺) *IF:1-10(冀州/邺/邺) 大斧 (武力+2 忠诚+7 无加兵法) *通:1-8(徐晃) 9-10(司隶/洛阳/河东) *IF:1-7(徐晃) 8(司隶/洛阳/河东) 9-10(徐晃) 眉尖刀 (武力+2 忠诚+6 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/长安) *IF:1-10(雍州/长安/长安) 流星槌 (武力+2 忠诚+6 无加兵法) *通:1-8(王双) 9-10(凉州/西平/金城) *IF:1-7(王双) 8(凉州/西平/金城) 9-10(王双) 飞刀 (武力+1 忠诚+5 无加兵法) *通:1-9(祝融) 10(益州/建宁/且兰) 作者: こ姜维 2006-7-24 19:19 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 三国志9所有宝贝出现时间地点 *IF:1-7(祝融) 8(益州/建宁/且兰) 9-10(祝融) 手戟 (武力+1 忠诚+4 无加兵法) *通:1-5(太史慈) 6-10(扬州/吴/曲阿) *IF:1-5(太史慈) 6-8(扬州/吴/曲阿) 9-10(太史慈) 袖箭 (武力+1 忠诚+3 无加兵法) *通:1-9(诸葛亮) 10(荆州/新野/隆中) *IF:1-7(诸葛亮) 8(荆州/新野/隆中) 9-10(诸葛亮) 短戟 (武力+1 忠诚+3 无加兵法) *通:1-3(典韦) 4-10(兖州/濮阳/东平) *IF:1-2(典韦) 3(典满) 4-9(兖州/濮阳/东平) 10(典韦) 兵书 -- 孙子兵法 (统率+10 忠诚+30 加兵法斗舰) *通:1-2(孙坚) 3-4(孙策) 5-9(孙权) 10(孙休) *IF:1-2(孙坚) 3-5(孙策) 6-7(孙权) 8(孙皓) 9(孙权) 10(孙坚) 兵法二十四篇 (统率+6 忠诚+20 加兵法混乱) *通:1-9(诸葛亮) 10(姜维) *IF:1-7(诸葛亮) 8(姜维) 9-10(诸葛亮) 三略 (统率+8 忠诚+18 无加兵法) *通:1-10(徐州/下邳/下邳) *IF:1-10(徐州/下邳/下邳) 六韬 (统率+8 忠诚+18 无加兵法) *通:1-10(雍州/安定/五丈原) *IF:1-10(雍州/安定/五丈原) 尉缭子 (统率+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/长安) *IF:1-10(雍州/长安/长安) 吴子 (统率+5 忠诚+15 加兵法罠破) *通:1-10(豫州/汝南/汝南) *IF:1-10(豫州/汝南/汝南) 孙滨兵法 (统率+5 忠诚+15 加兵法连射) *通:1-6(扬州/秣陵/秣陵) 7-10(扬州/建业/建业) *IF:1-6(扬州/秣陵/秣陵) 7-8(扬州/建业/建业) 9(扬州/秣陵/秣陵) 10(扬州/建业/建业) 司马法 (统率+5 忠诚+12 加兵法教唆) *通:1-10(青州/北海/东武) *IF:1-10(青州/北海/东武) 墨子 (统率+3 忠诚+12 加兵法造营) *通:1-10(青州/北海/北海) *IF:1-10(青州/北海/北海) 魏公子兵法 (统率+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-10(冀州/邺/邺) *IF:1-10(冀州/邺/邺) 孟德新书 (统率+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-6(曹操) 7-10(无) *IF:1-6(曹操) 7-8(无) 9-10(曹操) 商君书 (政治+8 忠诚+25 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/商县) *IF:1-10(雍州/长安/商县) 管子 (政治+8 忠诚+20 加兵法齐射) *通:1-10(青州/北海/东武) *IF:1-10(青州/北海/东武) 韩非子 (政治+8 忠诚+20 无加兵法) *通:1-10(司隶/洛阳/河内) *IF:1-10(司隶/洛阳/河内) 晏子春秋 (政治+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(青州/北海/即墨) *IF:1-10(青州/北海/即墨) 周书阴符 (政治+3 忠诚+15 加兵法混乱) *通:1-10(司隶/洛阳/洛阳) *IF:1-10(司隶/洛阳/洛阳) 四民月令 (政治+3 忠诚+12 无加兵法) *通:1-10(司隶/洛阳/洛阳) *IF:1-10(司隶/洛阳/洛阳) 史记 (政治+10 忠诚+30 无加兵法) *通:1-10(徐州/小沛/小沛) *IF:1-10(徐州/小沛/小沛) 春秋左氏传 (政治+10 忠诚+30 无加兵法) *通:1-10(兖州/濮阳/东平) *IF:1-10(兖州/濮阳/东平) 吕氏春秋 (政治+8 忠诚+20 无加兵法) *通:1-10(兖州/濮阳/濮阳) *IF:1-10(兖州/濮阳/濮阳) 汉书 (政治+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/长安) *IF:1-10(雍州/长安/长安) 战国策 (政治+5 忠诚+15 加兵法造营) *通:1-10(司隶/洛阳/弘农) *IF:1-10(司隶/洛阳/弘农) 烈女传 (政治+3 忠诚+12 无加兵法) *通:1-10(益州/汉中/汉中) *IF:1-10(益州/汉中/汉中) 淮南子 (政治+2 忠诚+10 加兵法楼船) *通:1-10(扬州/寿春/寿春) *IF:1-10(扬州/寿春/寿春) 吴越春秋 (政治+2 忠诚+10 加兵法蒙冲) *通:1-10(扬州/会稽/会稽) *IF:1-10(扬州/会稽/会稽) 典论 (政治+4 忠诚+15 无加兵法) *通:1-8(曹丕) 9(曹睿) 10(曹奂) *IF:1-7(曹丕) 8(曹奂) 10(曹丕) 论语集解 (政治+4 忠诚+15 无加兵法) *通:1-9(何晏) 10(司隶/洛阳/河南) *IF:1-7(何晏) 8(司隶/洛阳/河南) 9-10(何晏) 仇国论 (政治+2 忠诚+10 无加兵法) *通:1-10(谯周) *IF:1-10(谯周) 作者: こ姜维 2006-7-24 19:19 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 三国志9所有宝贝出现时间地点 干象历注 (政治+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-9(阎泽) 10(扬州/柴桑/武昌) *IF:1-7(阎泽) 8(扬州/柴桑/武昌) 9-10(阎泽) 孝经传 (政治+2 忠诚+10 无加兵法) *通:1-9(严畯) 10(扬州/建业/建业) *IF:1-7(严畯) 8(扬州/建业/建业) 9-10(严畯) 时要论 (政治+4 忠诚+10 无加兵法) *通:1-9(王基) 10(青州/北海/即墨) *IF:1-7(王基) 8(青州/北海/即墨) 9-10(王基) 治论 (政治+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-9(王昶) 10(并州/晋阳/襄垣) *IF:1-7(王昶) 8(并州/晋阳/襄垣) 9-10(王昶) 博弈论 (政治+3 忠诚+10 无加兵法) *通:1-10(韦昭) *IF:1-10(韦昭) 弁道论 (政治+4 忠诚+10 无加兵法) *通:1-8(曹植) 9-10(青州/北海/东武) *IF:1-7(曹植) 8(青州/北海/东武) 9-10(曹植) 经书 -- 老子 (知力+10 忠诚+30 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/潼关) *IF:1-10(雍州/长安/潼关) 庄子 (知力+8 忠诚+20 加兵法冲车) *通:1-10(豫州/汝南/汝南) *IF:1-10(豫州/汝南/汝南) 论语 (知力+8 忠诚+20 加兵法心攻) *通:1-10(兖州/陈留/定陶) *IF:1-10(兖州/陈留/定陶) 易经 (知力+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(荆州/襄阳/襄阳) *IF:1-10(荆州/襄阳/襄阳) 诗经 (知力+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(冀州/平原/高唐) *IF:1-10(冀州/平原/高唐) 书经 (知力+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(徐州/下邳/琅邪) *IF:1-10(徐州/下邳/琅邪) 礼记 (知力+5 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(益州/成都/成都) *IF:1-10(益州/成都/成都) 地图 -- 西蜀地形图 (无加能力 忠诚+12 加兵法罠破) *通:1-6(张松) 7-10(益州/成都/广汉) *IF:1-6(张松) 7-8(益州/成都/广汉) 9(赵云) 10(张松) 平蛮指掌图 (无加能力 忠诚+12 加兵法罠破) *通:1-8(吕凯) 7-10(益州/云南/永昌) *IF:1-7(吕凯) 8(益州/云南/永昌) 9-10(吕凯) 医书 -- 伤寒杂病论 (无加能力 忠诚+20 加兵法治疗) *通:1-10(荆州/宛/宛) *IF:1-10(荆州/宛/宛) 青囊书 (无加能力 忠诚+20 加兵法治疗) *通:1-7(华佗) 8-10(徐州/小沛/彭城) *IF:1-6(华佗) 7-8(徐州/小沛/彭城) 9-10(华佗) 太平清领道 (无加能力 忠诚+20 加兵法治疗) *通:1-4(于吉) 5-6(扬州/秣陵/秣陵) 7-10(扬州/建业/建业) *IF:1-5(于吉) 6(扬州/秣陵/秣陵) 7-8(扬州/建业/建业) 9(扬州/秣陵/秣陵) 10(华佗) 奇书 -- 太平要术之书 (统率+6 忠诚+30 加兵法幻术) *通:1(张角) 2-10(冀州/邺/常山) *IF:1-9(冀州/邺/常山) 10(张角) 遁甲天书 (统率+6 忠诚+30 加兵法妖术) *通:1-10(左慈) *IF:1-10(左慈) 山海经 (统率+4 忠诚+20 加兵法妖术) *通:1-10(益州/江州/临江) *IF:1-10(益州/江州/临江) 玉玺 -- 玉玺 (信望+100 忠诚+50 加兵法心攻) *通:1-2(司隶/洛阳/洛阳) 3(袁术) 4-10(司隶/洛阳/洛阳) *IF:1-2(司隶/洛阳/洛阳) 3(吕布) 4-10(司隶/洛阳/洛阳) 宝物 -- 九锡 (无加能力 忠诚+40 加兵法鼓舞) *通:1-10(司隶/洛阳/洛阳) *IF:1-10(司隶/洛阳/洛阳) 何氏之璧 (无加能力 忠诚+30 加兵法教唆) *通:1-10(荆州/江陵/夷陵) *IF:1-10(荆州/江陵/夷陵) 神兽之砚 (无加能力 忠诚+20 无加兵法) *通:1-10(徐州/下邳/广陵) *IF:1-10(徐州/下邳/广陵) 铜雀 (无加能力 忠诚+20 无加兵法) *通:1-10(冀州/邺/邺) *IF:1-10(冀州/邺/邺) 玉龙纹璧 (无加能力 忠诚+18 无加兵法) *通:1-10(青州/北海/临淄) *IF:1-10(青州/北海/临淄) 龙之方壶 (无加能力 忠诚+18 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/郿) *IF:1-10(雍州/长安/郿) 漆涂之鼎 (无加能力 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(并州/上党/上党) *IF:1-10(并州/上党/上党) 金象嵌之壶 (无加能力 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(司隶/洛阳/平阳) *IF:1-10(司隶/洛阳/平阳) 长信宫灯 (无加能力 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(扬州/柴桑/九江) *IF:1-10(扬州/柴桑/九江) 牛灯 (无加能力 忠诚+12 无加兵法) *通:1-10(豫州/许昌/颖川) *IF:1-10(豫州/许昌/颖川) 博山炉 (无加能力 忠诚+12 无加兵法) *通:1-10(凉州/武威/张掖) *IF:1-10(凉州/武威/张掖) 算盘 (无加能力 忠诚+10 无加兵法) *通:1-10(幽州/北平/北平) *IF:1-10(幽州/北平/北平) 吕氏镜 (无加能力 忠诚+10 无加兵法) *通:1-10(司隶/洛阳/洛阳) *IF:1-10(司隶/洛阳/洛阳) 酒杯 (无加能力 忠诚+8 加兵法骂声) *通:1-10(益州/梓潼/巴西) *IF:1-10(益州/梓潼/巴西) 青釉谷仓罐 (无加能力 忠诚+8 无加兵法) *通:1-10(冀州/平原/平原) *IF:1-10(冀州/平原/平原) 羽扇 (无加能力 忠诚+5 无加兵法) *通:1-9(诸葛亮) 10(荆州/襄阳/汉津) *IF:1-7(诸葛亮) 8(荆州/襄阳/汉津) 9-10(诸葛亮) 茶 (无加能力 忠诚+5 无加兵法) *通:1-10(幽州/蓟/蓟) *IF:1-10(幽州/蓟/蓟) 装饰 -- 金耳坠 (无加能力 忠诚+15 无加兵法) *通:1-10(雍州/长安/长安) *IF:1-10(雍州/长安/长安) 琴 (无加能力 忠诚+12 加兵法鼓舞) *通:1-10(司隶/洛阳/平阳) *IF:1-10(司隶/洛阳/平阳) 罗绮香囊 (无加能力 忠诚+10 无加兵法) *通:1-10(豫州/许昌/许昌) *IF:1-10(豫州/许昌/许昌)
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