1.钱跟上了关都好过。 攻击力从右边慢慢升到左边。不要着急杀死怪。顶级蘑菇刷钱的威力不容小窥。 2.先把蘑菇顶级 3.这里变化大 注意看图 先把.
我。。知。。道 加。。我。。私。。聊
首先进入在线玩的地址。这个比较多的可随便小游戏网可进入。 1)一开始会载入 点CONTINUE继续 2)点play 开始游戏 3)下面1/21表示:有多少关卡 总共21关。正在选择的是21关当中的第一关 。点书本即可进入游戏 4)按这个按钮可以进行关卡的预览。这个不能跳关卡玩。否则显示LOCKED表示关卡锁定的。需要一关关晋级才可解锁下一关。上面的TOTAL 25 WAVES ,这个表示:本关卡有25波的怪物会出现,需要守住25关卡。没关卡波数不一样,可提前看到。 5)知道怎么预览关卡和关卡介绍,又不能跳关卡玩,则第一关开始。点play开始玩。 6)手指的地方有空格,有空格出现的地方表示可以建造道具。我举一个例子如图,点了之后出现道具列表。你点想建造的点下即可。最上面的工具栏,闪电一样的是,速度。可选2倍的游戏速度。暂停按键等。 7)当已经有建造了,那么点你建造的。上面有2个按钮。1个是进行道具的升级(升级大则火力大)。2)X表示要拆除道具,可想造其他的道具。下面的红框内,这些按钮对应着相应的功能,方便你游戏,如全屏啊什么的,随你喜欢了。 最后友情提醒下:怪物或者障碍物是可指定打的,鼠标点击要打的对象就行了。不然的话是自动选择的。 以上所有内容纯属手打,希望你对游戏有所了解,可怎么去操作。无敌版本的很简单过关的,金币数会很多,升级道具很容易打的。
游戏开始了,会出现一波一波的怪物,你的任务就是合理放置炮塔,消灭小怪物,防止你的萝卜被吃掉。每个关卡还有额外任务,如果你在保护了萝卜的同时也完成了额外任务,那么可以获得宝石奖励。
《保卫萝卜攻略》是一款益智类的安卓手机游戏。该游戏收录了包括天际,丛林,沙漠,深海和海洋五大关卡和十五个BOSS的完整攻略,包括了每个关卡的详尽布局图以及对应解说. 所有的攻略都需要联网阅读,我们会不定期对攻略进行更新和改进,以帮助玩家更顺利的通过每一个关卡!
保卫萝卜挑战42关攻略:开局武器都是固定的,只能用便便, 可以轻松过第一波。第一波怪物干掉之后,卖掉便便换成火瓶。清理山羊头。一边清理山羊头,一边消灭怪物,随时切换攻击,避免漏怪。一个火瓶基本上可以撑到第五波小怪物, 然后有金币就先把火瓶升级到中级。当羊头打掉之后有2个便便,升级左边的便便, 然后定位攻击右边的山羊头。放心,前面一个中级毒针可以应付小怪物。
羊头炸开后又是毒针,接下来就是把周边的到具清理掉。顺便把中间转角的羊头清理掉,这样做的目的是增加前方的威力,便于消灭小怪物。这个时候有钱了先把前面的毒针升级到顶级,然后吧火瓶也升级到顶级。接着清理周围的道具,同时在出口放一个蘑菇,目的是给怪物减速,同时又可以挣钱。如果感觉怪物来的速度很快,或者血较多的时候记得随时切换攻击。接着在左右各放一个水晶,给周围的武器增加威力。这个时候基本上不需要金币了,把中间的蘑菇卖掉,换成冰星,给怪物减速。
展开全部 左边箱子打出来火箭之后升级,打下图两个火箭位置的那个仙人掌。做两个火箭。右边的魔法球和水晶是火箭射出去的时候带到的。不用管。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 2 继续清理道具,中间的箱子出现4个大便卖掉2个,两个升到满级。左边位置在建两个魔法球。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 3 清理箱子,打出4个蘑菇,这个时候可以先将火箭给升满级。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 4 难点第5波的阵型,记得将蘑菇留2个,卖两个。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 5 接着清理道具啦,右下的宝箱,打出4个冰冻星星,升级1个,卖掉3个。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 6 继续清理剩余道具,补一些魔法塔和雪花。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 7 道具清补清理完毕,暂时先不急着升级。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 第七波,注意左下的火箭我们已经卖掉了。在上面新增了两个火箭。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 这是第15波的,第7波结束之后到15波之前没有多少难度了。注意开始升级魔法球了。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 第16波,还是开始升级后面的魔法球。注意水晶也要升级满哦。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 第20波,还是侧重右边的魔法球升级和补满。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 22波,基本上没什么难度,开始将下面补充雪花。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 29波,雪花基本上已经补充完毕,这是进入第30波的阵型。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 关键的第30波,先不变阵,将小怪全部清理掉。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 就剩下boss了,开始出售前面打不到boss的东西。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 继续出售,然后补充魔法球,记住,前面的火箭打不到boss了就卖掉,在后面补充魔法球,利用好暂停。 保卫萝卜电脑版挑战模式第20关金萝卜图文攻略 顺利过关。 以上就是趣机小编了为大家带来的保卫萝卜挑战模式第20关金萝卜图文攻略,希望对大家有帮助。
方法/步骤 首先进入 捡起地上的能量棒 将能量棒放入两个门中间的机关内 点击显示器,将位于中间的ABCD方块移到右边,可以借助左边区域,上下方块必须是遵循ABCD排列,就是说A可以在B上,或者C,D上,但B,C,D不能在A上面 全移到右边后右门打开 进去得到一张房卡和第二个能量棒 将能量棒放入仪器中 点击显示器,将此时位于右侧的方块移动到左侧,与之前的规则相同 全移动到左侧后,将房卡放入仪器里
比较搞笑的是,开局时只有一个加强塔,没有任何攻击力和空地。所以,必须把加强塔拆掉先。这一关的攻击是靠飞机、太阳和多重箭,减速是靠泡泡、鱼刺和便便。 工具/原料 硬件:手机或平板电脑 软件:保卫萝卜 方法/步骤 1 拆掉加强塔,建飞机,盯着最近的瓢虫打,不用管怪,因为怪会被激光的溅射杀死;打掉瓢虫以后,在老家那里建太阳: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 等太阳和泡泡都升顶级后,再有钱了就升飞机,然后打上方的风车,但要注意,如果怪到飞机这里血还比较厚,怕打不过去,就可以先打怪: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 风车打爆后,是四个便便,只留最左下角那个就行了;其它的卖掉。在太阳左侧建飞机,打上方的树: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 第六波比较关键,因为这波怪能送来好多钱。所以,啥建筑也别打的,先升级飞机和鱼刺,把这波撑过去: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 最左上角的那两个建筑打出来的塔是随机的,如果不好,就卖了,建飞机;同时,在最下一行建飞机: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 接下来,要均衡发展。底层建一架飞机,鱼刺下方建一架飞机,右侧也建一架飞机,基本上能把建筑拆光光: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 上方的加强塔和便便很重要,不要拆。两边建多重箭,每个都要升顶级;最下方建飞机,在上一个没有升顶级前,不要建下一架;路中间那三个空地,从右往左开始建太阳: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 接下来,就是一架一架的建飞机;血厚的怪跑得远不用怕,最后那点儿路很难走,而且咱们的攻击很强的: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 第18波时,已经快建满啦: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 第19波,继续建飞机: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 最后一波: 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略 保卫萝卜挑战31关金萝卜攻略
A:今天,你刷抖音了吗?
B:刷了好久!
A:今天,你刷微视了吗?
B:……没有。
A:今天,你刷“yoo 视频”了吗?
B:那是啥??
相信很多小伙伴都和我一样,不知道腾讯在一个月之前,就推出了一个新的短视频 App——yoo 视频。
在用微信给微视引流的同时,又推出新的短视频 App,我一开始也和很多人一样担心,腾讯会不会是失去了理智。
还有很多体验过微视之后又把它卸载了的用户,听说 yoo视频是腾讯旗下的产品,都表示“不看好”。
但是我持同样的态度尝试后发现,“yoo 视频”有不少独特的地方。
01
为什么要推出有视频?
腾讯到底在想什么?已经有一个微视了,腾讯为什么还要推出它的“竞品” yoo 视频?
我们来看一组数据:今年 7 月 16 日,抖音官方公布了最新的数据,抖音全球月活跃用户数超 5 亿。把其他短视频 App 远远甩在了后方。
在之后的 8 月,抖音依旧保持增长,月独立设备规模增环比增幅 6.2%,整个过程甚至没有受到“下架风波”的影响。
来源:艾瑞 App 指数
面对这样异军突起的抖音,腾讯在短视频行业的处境,可以说是很窘困了。
一直大力扶持的微视迟迟不见起色,微信引流反而遭人诟病,很多人都不再幻想微视能打败抖音。
不过,腾讯毕竟是大厂,想到当初不得不放弃腾讯微博而让新浪微博一家独大时的阵痛,这次怎么也要想办法坚持对抗抖音,在短视频行业杀出一条血路。
这不,有视频(yoo 视频)就诞生了,主导精品原创,寄托着腾讯内部最高的期待值。
有的小伙伴可能会不屑,一个产品不行就推出一个新的产品(而且还是竞品),换汤不换药,有什么用?
其实腾讯这是在下一盘大棋:打造腾讯短视频矩阵(有视频并不是微视的竞品,反而是互补品)。
除了微视和有视频,腾讯还推出了速看、腾讯时光和下饭视频,一共有 5 款短视频 App。
其中速看的定位是看片追剧神器,目标用户是没时间把整部电影或剧看完,但是又想跟朋友聊天有话题的工作党。
腾讯时光的功能,是将相册中的照片智能生成视频故事,可以配上音乐,用来记录或者分享。
下饭视频则是普通的短视频,主打海量内容和大王卡免流量。
可以看出来,速看和腾讯时光的产品定位相对边缘,微视对标抖音,下饭视频走朴实基础路线,剩下的就是被腾讯内部看好的 yoo 视频了。
单凭借一款产品难以在短视频领域卡位,但是用矩阵的打法,推出 5 款定位不同的 App ,效果还是值得我们期待的。
那么有视频到底凭借什么跟微视等产品错位竞争,打算弯道超车呢?
02
有视频有哪些特点?
这款产品的第一个特点是比较人性化,会给用户更大的选择空间,而且让选择的过程更加高效。为什么这么说呢?
打开这款产品,它同抖音、微视一样,都是默认用户进入到推荐界面。
但它并不会强制打开一款视频直接播放(不管你喜不喜欢),而是为你推荐一大堆视频,你可以有选择地打开你喜欢的那一条。
这些短视频在排列方式上采用了两排信息流并列的模式(类似小红书),如果你对当前推荐的视频都不喜欢,可以下拉刷新界面,它立马给你推荐一堆新的视频内容。
左:刷新前 右:刷新后
其他视频产品呢,如果你不喜欢当前正在强制播放的视频,你刷新之后它立即自作主张为你播放一条视频,依然是不管你喜不喜欢看,它自动播放。
每次刷新之后只能看到一条视频,用户选择的空间很窄,想要找到自己喜欢的视频,就要浪费很多时间重复刷新的操作。
当然啦,作为一款视频产品,yoo 视频第二个值得称赞的地方是它对用户创作视频内容的引导。
首先,yoo 的功能界面非常简洁,页面顶端是“推荐”和“关注”这两个栏目,页面底部是“发现”、“发布键”和“yoo 赛道”这三个栏目。
在本就简洁的功能设置中,用户一眼就能看到用来创作视频的“+”号被突出显示在绿色的圆圈里。这样的布局虽然只是一个非常小的细节,但足以见得 yoo 视频在引导用户创作上的小心机。
其次,用户进入创作模块后,会发现 yoo 视频非常贴心地为用户提供了创作模板。进入模板后,还有更加细致的视频制作引导教程,以及视频的最终效果示意。
对于那些不会剪辑视频,以及缺乏创作能力的用户来说,这样的教程引导降低了他们参与创作的门槛,带动更多人参与创作,并提升体验感。
当然啦,比起第三个特点,前文提两点就太逊色了。
前文,我们提到一个“yoo 赛道”功能,这就是这款视频产品最大的亮点。
官方介绍,“yoo 赛道”为不同兴趣、不同才华、不同行业的普通人提供展示机会及上升渠道。各渠道优胜者可以获得“万 yoo 引力成长基金”扶持等。
简单说就,yoo 赛道会提前发布一些主题,用户按照要求报名参加这些主题的比赛。官方会将这些作品展示在赛道投票中,其他用户就可以来为参赛者投票,每个人每天可以投 30 票。
当前,yoo 赛道正在进行音乐赛道、高校街舞赛道、金话筒声音赛道、即刻电音赛道、美搭赛道,这 5 个领域的投票打榜。
同时,yoo 赛道界面会对接下来的赛道主题进行预告,方便有意向的选手早早做好参赛准备,也刺激其他吃瓜群众做好下一轮投票准备。
不得不说,yoo 视频真的太聪明了,只要赛道主题不断更新,参赛者就会前仆后继蜂拥而来。有人参赛就意味着有源源不断的视频内容涌入平台,yoo视频的内容资源就有保障。
而对于不参赛的用户来说,这种赛道的比拼,让大家既能看到赛事拼杀的刺激感,还能看到新鲜有趣的视频。
yoo 视频靠“yoo 赛道”这样一个模块,就同时实现了捧红普通人,筛选优质内容资源,刺激用户参与感等多项功能。
03
有视频能不能打败抖音?
微视这个扶不起的“阿斗”不能打败抖音,相信绝大多数人都是这么想的。
但是,有视频的出现(比起微视,它自带光环属性:产品理念和功能设计更优,还有一个腾讯加持),不禁让我们这些菊外人纷纷猜测,它能否撼动抖音短视频霸主地位?
笔者认为,极有可能。
刷抖音的朋友会发现,最近抖音逐渐变得越来越不好看了,越来越多老套、无聊、毫无意义的低质量内容。
内容质量差,是抖音目前被诟病的最多的一个问题。而对于一家以内容生产社区来说,这个问题是为最致命的。
一旦出现以上问题,自然会造成老用户流失、新用户不愿意下载的局面。
而有视频从一开始就拥有比较好的基因,通过高效运营内容生产者(UGC+PGC),让他们不断产出高质量内容。
接下来笔者将从两方面,来分析有视频对内容生产者的运营。
1)有视频更加看重原创者的个人 IP 打造
有视频比起抖音最大的特点,在于 yoo 赛道的设置(我们在第二部分已经介绍过)。
可能你觉得 yoo 赛道只是形式创新罢了,并没有什么了不起。但其实我们看下面这张图,就会发现 yoo 赛道确实真正目的,以及它能达到的效果。
研究这张图我们能发现,yoo 赛道的目的是“偶像造星计划”。
C 位出道的选手,能够获得官方高力度扶持,比如获得演唱会,定制剧以及顶级媒体资源曝光。
比起抖音只是单纯的金钱诱惑,yoo 视频更加看重原创者个人 IP 打造,更加有吸引力。
因此能吸引大波高质量原创能力的创作者加入,他们源源不断的为 有视频生产高质量内容(从目前的参与情况来看,大多还是 UGC 生产内容为主)。
再来看看抖音目前的 UGC 内容生产者。
抖音一开始的内容调性是年轻、潮酷,很快用户增长到了瓶颈,抖音开启了用户下沉道路(海外市场我们暂且不谈)。
而下沉用户带来最为致命的问题就是,他们的原创能力确实没有头部的生产者高。
这也是为什么近段时间,我们总是会在抖音上刷到重复的内容,比如“我们一起学猫叫,一起喵喵喵喵喵“,再比如“一起海草海草海草.....”等等。
从 UGC 生产内容质量上来看,有视频对 UGC 内容生产质量把控更高。
yoo 赛道通过个人 IP 打造的噱头,把一些有能力的内容生产者聚在一起;
同时再设置一些心机功能,参加比赛只能发送给官方邮箱,由官方把控内容质量(相当于海选)。
2)有视频更加注重对 PGC 内容生产者的运营
有视频邀请了大量 KOL 入驻,横屏 PGC 内容大多由机构和红人提供。
已经入驻有视频的红人及机构,包括深夜发媸徐老师、非人哉、罐头视频、papi酱、冒险雷探长、日日煮、办公室小野、李子柒等,覆盖了当前市面大部分主流红人。
此外也有宋祖儿、蒋梦婕等少量明星也入驻了有视频。
如果这些网红、KOL、明星参加 yoo 赛道,她们的粉丝是一股不可小觑的力量,能解决很大一部分拉新问题。
其次,拉新之后更重要的是用户留存。yoo 视频通过对 PGC 内容生产者的运营,保证了她们高质量的内容产出。
在 PGC 内容方向上,有视频品类最高优先级的内容,包括艺人 MV、演唱会现场、影视音乐以及明星微短剧,合作方式都是版权定制内容。
并且在有视频上,我们能见到许多其它平台没有的内容,比如专业主持人们的声音秀。
专业主持人的声音秀
据“短视频工场”透露,一些知情的 MCN 机构称,有视频“独家才有补贴”。
在微视补贴策略失败后,在补贴方面的严谨态度,也进一步表明有视频在选择内容时更严格,想要提供更多与其它平台不一样的内容。
同时,有机构负责人透露,未来在红人签约上,yoo 视频会和机构、达人签三方协议,并要求是 yoo 视频独家(PS:但这一协议是6月底的,目前有没有新的改变并不清楚)。
有一些的机构负责人表示,yoo 视频还在和腾讯视频以及大的影视公司合作,并不缺内容。
通过对 UGC、PGC 内容生产者的运营来看,有视频解决了内容生产社区最大的问题,对抖音构成了极强的挑战。
04
总结
据说,腾讯内部寄予有视频比微视更高的期待,有视频上线后,业内关于“微视能否打败抖音”的呼声也平息下去,转为将有视频对标抖音。
今天的文章里,我们分析了有视频的 3 个特点。对于有视频能否打败抖音,我们从有视频 创作者的 IP打造、视频内容质量、PGC 及 UGC 内容运营进行分析,对有视频持看好的态度。
当然啦,在短视频界“称霸”许久的抖音也不是好欺负的,它的老爸(字节跳动)已经在外海开疆拓土了。(今日被曝光投资印度视频产品Helo)
如此看来,短视频界的争霸赛还会有更多的看点,我们拭目以待。
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原创作者 | 李锐
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北大才女刘媛媛
《超级演说家》总冠军
媛创文化CEO
从农村考上北大,一路杀到《超演》冠军,到媛创CEO,
她一共实现了三次逆袭
她是如何做到的?
这篇文章或许对你有所启发!
“未来的文盲不是不识字的人,而是没有学会学习的人。”
——美国未来学家阿尔文·托夫斯
1
相信大家都看过这个流传广泛的演讲视频,主人公是北大才女刘媛媛,她用自己的亲身经历,告诉大家寒门可以出贵子的。
只要你掌握一些逆袭的技巧,持续不断地努力,命运的天平就会向你倾斜。也是凭借这个演讲,让她登上了《超级演说家》的冠军宝座,一举成名。
比赛结束后,陈鲁豫拥抱了她,对她说:“媛媛,你是当年的我,但你要比当年的我好太多了。”
而你能想象吗?参加《超级演说家》的时候,刘媛媛在演讲上一点经验也没有,根本没有参加过演讲比赛。
初赛的刘媛媛被一众导师质疑,只有鲁豫在最后选择给她一个机会。
而她的对手里,有创造跨越撒哈拉世界记录的台湾超级运动员、出生硅谷有丰富主持演戏经验的美籍华人、也有演讲技巧炉火纯青三位导师纷纷争抢的鬼马书生。
2
为什么她能够在短时间内力挽狂澜,取得胜利呢?刘媛媛说:“我靠的是强大的学习能力。”
她在3天内研究数百个演讲者的语气、肢体动作、表达,阅读20多本演讲技巧书籍。如此高效的学习能力,让她取得了突飞猛进的进步,实现了人生一次华丽逆袭。
刘媛媛说:“在我目前的人生当中,但凡有那么一点点成就,都是学习能力给我带来的。”
她出生在河北一个农村里,家庭贫困,父母没有任何文化水平,还养育了她和三个哥哥。
用她自己的话说,家里连“寒门”都算不上,因为没有“门”。
(电影:《风雨哈佛路》)
高中的时候,她的成绩在年级200多名学生中只排到180名后。
迷茫的她也曾一度陷入越努力越不行的怪圈,直到有一天她发现自己通过某种方法竟然连历史书课本的小字部分都能清晰地记得。
她惊喜地发现:比努力更重要的,是你是否用对了方法去学习。
她研究出一套适合自己的学习方法:如何做题快准狠、怎么彻底解决拖延症、怎样在几秒内进入学习状态.....她的学习能力得到了极大的提高:
一个暑假刷完了十几本习题册,等车的时候还捧着《经济学人》,解题和反应能力都比常人快两倍!
三个月后,她考到了年级第一。
高考,她被名校对外经贸大学录取,全省排名200多名。
考研,她决定挑战一次北大。
3
大学毕业后,她租住在条件恶劣的筒子楼,潜心考研,决心跨专业考北大的法硕。
她很清楚,没有任何法律基础的自己要考上有多难,在考前,她花了两周的时间潜心研究策略,最终制定了可以百分百考上的策略,然后开始潜心努力。
6个月后,她的考研分数出来了:远超北京法硕分数线30多分,排名全国第十!
正是超凡的学习能力,让刘媛媛一次次把不可能变为可能。她说:“我总是能比别人学得快!”
(电影:《垫底辣妹》)
会学习,到底多重要?
我们身处的时代,新鲜的事物不断更新迭代,新的知识不断地产生,也有很多人工工作不断被机器所取代。
就像之前一位30岁的收费站大姐被辞退之后,大哭自己什么也不会只会收费一样。
若你没有强大的学习能力,你就只能被时代淘汰,永远得不到进步。
刘媛媛说:在没有资金,没有好的家庭背景,没有人脉,学习能力就是你唯一的武器,也是你最强大的武器。你可以起点比别人低,可以起跑比别人晚,但是你学的快,所以你可以逆袭。
逆袭从来不是一个励志故事,而方法和策略的结晶。
她在《普通迅速崛起的31堂修炼课》中,从不同的方面,去帮助普通人培养自己的学习能力。她说,学习的能力包括的东西实在是太多了:学习方法、学习习惯、应试技巧、社交能力、记忆能力……
我听过之后非常震撼,因为她真正实打实地提供了一套普通人实现快速逆袭最行之有效的干货。以下简单梳理几点,感受一下:
关于记忆,她有自己独门方法
无论是高考背完无数资料考上名校,还是考研死磕参考书最终考上北大,刘媛媛成功的起点都来自于高于常人的记忆力。
但是她曾经也是越忘越背,越背越忘的差等生,直到整理出一套高效的记忆技巧。
比如面对高考要背的历史、政治、地理,或者是考研要背的法律条文。她创下了一套“复述记忆法”,明确了记忆这些资料所需要的几个步骤:
如何去理解,如何去分块,如何用逻辑去分类,如何去排列顺序并且用一条线串联起来。
不管是多么复杂的内容,运用这种方法都好像穿针引线一般一目了然,流畅自如。
在学完媛媛关于记忆的几种方法之后,一名用户说,自己在考研中也钻研各类记忆方法,但听回她的课程却感觉背脊发汗。刘媛媛一针见血指出了他走过的种种误区,让他重新去思考和修改学习策略。
成功的秘诀不在于勤奋,而是策略
关于这一点,是我听课之前没想到的。
刘媛媛说,大部分人都只有目标,没有策略,他会把自己的目标当成是策略,就直接去行动。比如:我要瘦。然后他就开始行动了,节食或者运动起来。
通往目标的路径越不明显,你就会越懒。在你的起点和目标之间,一定要精心的策划一个路线,你必须要知道自己怎么做才能一定成功,自己现在走在哪一步上。目标、愿景、抱负、价值观都不能替代你的策略。策略是最重要的,比任何其他的东西都重要。
很多人都以为勤奋和意志力都是天生的性格或者一种恒定的能力,其实不是这样的。
比如刘媛媛自己就说,在学习上她非常有意志力,但是在其他事情上就不够自律。奥巴马能当上总统肯定是个自律的人,但是奥巴马也经常戒烟失败。
没有人是纯靠意志力成功的。
导致成功的不是意志力和勤奋,而是策略,努力的正确顺序应该是:策略—勤奋—成功。如果没有策略,就会瞎勤奋,就会坚持不住。
媛媛在课程中拆解了自己北大备考的过程,并且提炼出了六步法则。比起一头扎进书本,反复把精力花费在同样的知识点上,用上正确的策略,才能大大节省时间。否则,就算复习了十个月,也抵不上别人只复习四个月。
她说,这个六步法则可以解决任何问题,不只是用来考试。
听过之后发现,她的思路特别地清楚,给人一种醍醐灌顶的感觉。当我们在浑浑噩噩努力的时候,她在按照正确的步骤不慌不忙地走向成功,这种清晰又实用的方法,会让你觉得如果早点遇到该多好。
每个人都该拥有一套“人生错题本”
“为什么有些人已经四十五岁了,还是不会说话,还是经常说错话”?
这不是什么性格直,这是不动脑。
媛媛说,错误的思维是非常顽固的,你必须得找到专门的方法对付它才能克服它,根本不可能通过“下次注意点”这种念头就改掉错误的。
媛媛自己设计了一个人生错题本,用来改正错话和做错的事。
她说,上学的时候为了不犯错有错题本,但是人生中犯过那么多错误,却从没有记录过,所以导致一错再错。
复盘是一种能力,更是一种思维。
如果人能够为自己的人生进行复盘,那么你的成长速度就会大大加快;如果你能进阶到对他人的经验进行复盘,你的成长又会加上一个加速度。
媛媛的“人生错题本”分为“错事本”和“错话本”,她把错话本里分为几个主题,分门别类的记录了自己在什么情形下容易说错话,容易怎么说错,以及遇到这种情境之后要用什么话来替代原来的话,甚至仔细的写了怎么回答各种类型的问题。
其中一个细节印象很深刻,她说,如果你想要跟对方答应你一个很苛刻的要求,你一定要有勇气去提出一个更苛刻的要求,突破对方的忍耐度,即便对方不答应也没关系,这时候你再提出你真正的要求,被答应的概率就会提高。
这个技巧被她总结在错事本里,源自于她的一次谈判经历。
课程里很多这样的技巧,非常实用,没有什么空话套话,但是这门课远远不止是技巧可以形容的,可以说涵盖了一个人成长进步必须要学习的各个方面,为每一个问题提供了有效的解决方案,比如:
如何打败社交恐惧,通过社交去学习?
怎么解决学习中的拖延和注意力不集中的问题?
怎么在考场上实现逆袭?
一个人应该如何去建立自己的知识框架?
怎样去管理自己的情绪,不让它阻碍你的学习?
……
一个大一的女生说,媛媛姐用人生经验,帮助她给自己的人生思考出了新的方向,这不仅是一门关于学习力的课程,还是一套关于人生的修炼课,还满满都是干货!
去年《普通迅速崛起的31堂修炼课》曾经一经推出,就销售10万份,得到好评如潮:
我对这节课的评价和网友一样,就单纯记忆的那个方法,让我掏500我也愿意。
现在,这套爆款课程,经过升级之后,重新上线了——《普通人快速逆袭的26堂课》。
重新打造的逆袭课分为26个课时,每节课都很经典。
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一:游戏录像篇 1:如果你想做游戏视频,首先你需要懂得如何把游戏中的画面录下来。下面这个链接就是教会你怎么录制游戏画面: http://xyq.17173.com/advice/advice05_2.htm 2:知道怎么录制游戏画面后,你就需要相应的工具了,以下就是你制作游戏录像所需的工具: (1):3D游戏录制软件(FRAPS2.50破解版): http://download.17173.com/Files/15/20041203/2664.shtml (2):2D游戏录制软件(金山游侠游戏录像机): http://download.winzheng.com/SoftView/SoftView_12814.htm (3):如果你的机器不支持FRAPS或者太卡,建议使用GameCam(GameCam是一款游戏实时录象工具,可以帮助你实时录制带声音的游戏电影,可以通过热键或简单的使用方法在游戏界面中使用,支持大多数的DirectX7,8,9和OpenGL游戏。): 下载地址:http://soft.ttdown.com/ViewDownURL.asp?softID=22460 二:视频制作篇 1:录制好了游戏画面之后,你需要把这些录像素材剪辑合成为完整的一部视频作品。我在这里推荐大家使用Premiere简称PR,专业而且操作简便的影视剪辑工具。 为了让大家完整的了解从如何进行游戏录像开始,到如何使用Premiere进行剪辑。我特意制作了一期视频教程,相信大家看过以后就明白了。 视频教程下载地址: http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html(下载“Premiere基础使用教程”)。 2:在视频教程下载过程中,你也可以先看看图文的教程: (1):使用金山游侠录像机录制2D游戏画面,以及使用PR剪辑: http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time=1109774221 (2):使用FRAPS录制3D游戏画面,以及使用PR剪辑: http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243111,1.html?time=1109774221 三:视频渲染篇: 上面的介绍如果你都明白了的话,你现在应该已经能够制作出属于自己的影视作品了,但是你也一定会为自己的影片输出来的效果不清晰和过于庞大而发愁吧,那么,你应该看看下面这个帖子,它会对你渲染(把影片输出的过程术语叫“渲染”)出高清晰的作品有所帮助。 http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244028,1.html (这里介绍的编码器,同样可以运用到游戏录像机里的“视频压缩”选项的“设置”里。) 四:作品上传篇: 录制完游戏画面-》剪辑合成-》渲染输出,整个完成后,你的影视作品就完成了。这时候你就可以考虑上传你的作品了~ 这里的http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/28/2243769,1.html第5问和第6问就完全解答了这个问题。 五:转格式篇: 如果你上传速度很慢(这是由于南北方电信的差异还有电信和网通之间的差异造成的),可以试着把你的作品转成较小的WMV格式,节省上传时间,但是画质的清晰度会受到损失。 1:具体介绍:http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/06/2243929,1.html 2:如果上面的方法不行的话,可以这样做: (1):启动WindowsMedia编码器9。 (2):选择“转换文件”,点击确定。 (3):选择你要转换的视频文件和输出目录,点击“下一步”。 (4):选择“windowsmedia服务器(流式处理)”,点击“下一步”。 5):编码选项,视频选择“多比特率视频”,音频选择“多比特率视频”。总比特率选择:282Kbps。 (6):填写“标题”,“作者”等信息。 (7):点击“完成”开始转换,转换完就OK了,可以上传了! 3:WindowsMedia编码器9(下载地址: http://download.17173.com/Files/14/20050125/3236.shtml) 六:提高篇: 如果你觉得PR的剪辑已经不能再满足你的需要,你还想制作更炫的视频,不单单需要剪辑,更需要特效合成的时候。我推荐你使用afftereffects(简称AE),功能强大的影视后期合成软件。 这是一个简单的AE入门教程:http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html(下载afftereffects基础教程) AE常用插件下载(更新shine插件破解版下载): http://download.17173.com/Files/14/20050418/3973.shtml AE插件安装方法: 1:C:ProgramFilesAdobeAfterEffects6.0SupportFilesPlug-ins 假如你的是AE6.0,而且也装在C盘的话,就是这个路径 2:如果该插件没有安装程序,直接复制该插件到AfterEffects6.0SupportFilesPlug-ins里面 如果你具有一定的3D软件使用技术的话,这一篇教程会为你制作个人或者工会的LOGO增色不少。http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/01/2243193,1.html 等我收集一下玩家朋友们的具体意见,然后再放出大家需要的其他教程。 七:以下是玩家朋友们在实际制作中遇到的各种问题,我整理一下,希望对大家有用: 1:关于用AE或PR做三维立体字体的方法~~~急救`~~~~: http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/12/2244031,1.html 2:用PR编辑视频的时候,画面颤抖怎么办? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244026,1.html 3:关于PR滚动字幕制作的问题~~急救~~ http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244024,1.html 4:我的AE按“0”预览的时候为什么只能预览2秒钟?? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/09/2243990,1.html 5:请教流文件前的源问题 http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/08/2243971,1.html 6:如果想给自己的视频加上字幕怎么做呢? http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243117,1.html 7:我用1024X768录的游戏画面用PREMIERE接好后做出来怎么只有中间的800X600显示出来啊? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/06/2243930,1.html 8:frag可以录制电影片段吗? http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/20/2243630,1.html 9:Premiere中的字幕编辑器的时候~打出来的字全是乱码的~请问有什么办法解决~? http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/08/2243337,1.html 10:淡入淡出效果的补充! http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/03/2243258,1.html 11:为什么我安装了ACEMegaCodecPack之后,依然无法打开fraps录制的avi格式的视频呢? 答:因为FRAPS的解码器是FRAPS自带的,ACE里面没有,所以你需要重装FRAPS。 12:PR为什么不能只拖动视频轨道?为什么我的PR输出压缩只有microsoftDV(NTSC)和microsoftDV(PAL)? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/13/22440***,1.html 13:改编电视剧的视频制作方法: http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/17/2244164,1.html 14:FRAPS录像没声音的问题: http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/15/2244112,1.html 15:PR6.5版安装小灰熊字幕软件失败的解决方法: http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/19/2244192,1.html 16:小灰熊字幕软件使用方法图文教程(要看视频教程请下载PR基础教程): http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243117,1.html 17:去掉游戏视频中不想显示的操作界面怎么做? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/15/2244091,1.html 18:AE自带效果详解: http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/12/2244042,1.html 19:视频里的各种音效是哪来的?比如玻璃破碎的声音,比如弹簧的声音,比如汽车刹车的声音等等。。。 一般游戏的音效,原游戏目录下就会有,我再提供一个常用的音效下载站点:http://sound.flash8.net/sound/ 20:怎么上传发布我的作品? http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/28/2243769,1.html 21:怎么样让字幕显示的像卡拉OK那样? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244259,1.html 22:如何使用AE制作打字的效果: http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244277,1.html 23:为什么我的PR6.5和教程里的不一样?为什么没有VIDEO1A和1B? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244249,1.html 24:为什么我的PR输出只能输出一部分视频? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/28/2244958,1.html 25:为什么我的PR预览不出效果?http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/03/2245074,1.html 26:Fraps录制时声音不正常的解决办法http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/10/2245233,1.html 27:关于PR滚动字幕制作的问题http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244024,1.html 28:FR做好的视频输出后在播放时有的地方有杂音怎么办?http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/21/2245478,1.html?time=1116815498#tip21333707 29:我的FRAPS怎么最多只能录制30秒? http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/27/2244932,1.html 30:请问在字模中可以导入图片吗?该怎样操作啊? http://bbs.17173.com/topics/1208/200506/22/2246487,1.html?time=1119416098#tip21339542 希望对你有帮助~~~天天开心~~~~~
短视频真的火了,曾几何时,作为短视频行业创业者,笔者笃信一定会成为“风口”。
如今“抖音”火爆如斯,曾经设想终成真,不仅为那时产品主张得到践行而深感告慰。追忆时光回味青涩,笔者算是短视频创业先行者,2012年到2014年,2年心无旁骛,交出的最终答卷,没有营销预算情况下,100万用户,14万付费活跃,虽不能和“抖音”同日而语,但对于那时的笔者也还算不枉芳华。
恬不知耻的自我YY之后,言归正传,两个问题,怎么做一款让用户“上瘾”的产品?短视频未来的挑战和探索?
怎么做一款让用户“上瘾”的产品?
“抖音”是头条系的一款产品,头条系除“抖音”外还有另一款短视频应用“火山小视频”,和“今日头条”一样,“抖音”是一款Kill Time(消磨时间)的杀手级产品。
这个领域的霸主是腾讯系产品的社交工具和游戏,最具代表的就是微信和王者荣耀。头条系能否成为腾讯系产品的挑战者我们暂且作壁上观,本篇主要通过提取Kill Time产品的共同特性,探讨做一款“上瘾”产品的4个阶段。
1、需求阶段
俗话说“不如意事常八九,能与言者无二三”,由此可看,我们正常人在大部分情况下情绪都相对负面,比如厌倦、孤独、沮丧、困惑、游移不定等,这些情绪常常让我们感到轻微的痛苦或愤怒,不自觉的采取行动来缓解。
Kill Time产品就是这些情绪的知己,所谓“千金易得,知己难求”,知己的重要之处是不但能让人忘记不如意事,还能让人快乐。
与Kill Time产品对应的是Save Time(节省时间)产品,我们都是Kill Time产品用户,也是Save Time产品用户,只是对两种产品分配的时间不同;很多产品既包含Kill Time属性,也包含Save Time属性,取决于我们使用者的不同用途。而能让人“上瘾”的产品大多都Kill Time。
Kill Time产品:核心是满足人性,产品功能激发出来的人性越本能,产品价值越大,使用动机越强。就连早期微信都推广过摇妹子、漂汉子这些功能;陌陌的约X、抖音的各种炫、尬等针对的都是本能需求……主要表现为游戏、购物、社交、八卦、新闻等。如果一句话定义消磨时间产品就是:本能情绪下的快乐满足。
Save Time产品:核心是满足效率,产品功能让效率提升越多,产品价值越大,使用动机越强。比如供应链的供需效率;企业内部的协作效率;知识的应用效率……主要表现为教育、商业、政治、医疗等。如果一句话定义节省时间产品就是:冗余环节的效率提升。
以上两者产品之间并没有严格意义上的非此即彼界限,有的纯粹消磨时间,有的纯粹提升效率,也有的也可以两者兼备。
比如抖音,目前是纯粹消磨时间;SaaS类钉钉、阿里云是纯粹提升效率;微信就是两者的结合,既满足人性,同时公众号提升效率。
纯粹释放人性本能的产品更容易让人“上瘾”,不同的年龄、性别、地域、工作性质、社会地位的用户需求和上瘾程度不同,其中由于年轻用户的时间充裕,也不太喜欢控制人性,还能主动尝鲜和传播,所以很多Kill Time产品都针对年轻用。
2、使用阶段
当人性满足触发了使用动机,从动机再转化为行动,此间还需具备使用能力。降低产品使用门槛,提高用户使用能力,就需要产品做到简单便捷易操作。
比如简化操作过程、降低产品价格等。我们罗列6种用户使用产品所需付出的成本,如果降低这些成本,就可以提高用户的使用能力。
金钱成本:常见的价格策略是免费和低价,对于某些产品来说其实不然,“上瘾”的方式很多,有时候就是高价。比如LV包包,高定价吸引来了更多追逐,让很多女生“上瘾”,不惜购买假货。
形象成本:颜值、品味。怕丑、爱美是我们现代人的本能需求。苹果手机的设计,“抖音”的美颜不就是降低形象成本彰显品味吗。形象成本还体现在某些品类,比如杜蕾斯和两性用品,30年前可能聊天都是禁忌,现在通过网络匿名购买降低形象成本,而这个品类的形象本身也已经发展到可以在公众场合高谈阔论。
行动成本:使用产品需要付出的时间和体力,录制“抖音”需要采取行动吧,要耗费多长的时间和体力呢,是否可以简化某些过程,一个视频匹配多个特效是否效率更高。
学习成本:使用产品需要付出的脑力和时间,最直接的就是硬件产品那些厚厚的《产品使用说明书》,用苹果手机小朋友都可以轻松上手吧,聊微信老人都能快速使用吧。
健康成本:怕死是一种心理驱动本能,据说比弗洛伊德主张的性驱动更科学。所以不健康的产品,比如烟酒的“上瘾”,不但需要付出健康成本,还开始付出形象成本,好像Keep也挺上瘾的。
决策成本:用户下决心使用一款产品通常受到第三方评测、身边人口碑、购买者评价、明星推荐等方面影响。所以,为了降低用户的决策成本,你知道为什么要做自媒体了。
除了降低以上6条普遍性用户成本之外,限量商品的稀缺性、不同的使用场景、活动打折都可以提高用户的使用动机,比如小米就是商品稀缺,聚划算是活动打折,很多自媒体的定位场景,是晚上10点钟用户躺在床上,选择在那个时间段推送文章的阅读数据最好。
3、依赖阶段
“上瘾”的特征是单次使用时间久、使用频次高。做到这2点,证明用户对产品念念不忘,对某些功能非常关注和依赖。如何带给用户更多的满足感,方法是对用户进行持续不断的激励,激励方式主要表现为以下3种。
社交激励:人类是一种群体性生物,我们的生活必须和他人进行互动。在互动过程中我们追求被接纳、认同、尊重、爱戴、喜欢,然后享受其中。比如微信,发个朋友圈之后,总是念念不忘有多少人给自己点赞了。
探索激励:每一个人都有探索的欲望,这种心理可能来源于早期狩猎时代人类对猎物的追捕欲念。直指当下的剁手购物心理,“今日头条”“抖音”的信息流,向下滑动有永远刷不完的新内容,也是基于此心理。
终结激励:我们的一种强迫感。比如一部没有看完的电影、一个未打穿的游戏、APP上面的消息数字,都激发我们终结强迫的情绪。
对于激励设计,还有以下2种方式。
已知的可变激励:如微信朋友圈的点赞,已知的激励方式,但追求激励人数的变化。《人人都是PM》文章底部的赞赏,已知的激励方式,但追求更多数额的变化,大家读到此处如果感觉这篇文章对你有帮助,各位马上开始赞赏吧。这才是我本篇的阴谋,促销打折抢购都属于已知激励。
未知的可变激励:比如游戏的随机奖励,被用户称作“人品”,未知的奖励可以让用户不断对游戏进行探索,比如老虎机。麻将棋牌玩法每局变化都不同,当然“今日头条”“抖音”的信息流,滑动屏幕没有穷尽的内容也在此列。
4、习惯阶段
当产品满足了需求,用户使用后打开频率很高,时间也很长,还挺依赖,这时候产品就需要追求长期价值,让用户形成上面的依赖循环,形成依赖循环的产品意味产品的终极目的达成,养成了用户使用习惯。这时候用户不但使用产品,而且还会对产品有所投入。让用户长期“上瘾”有以下5种方式。
信誉,用户长期使用产品,自己信誉更高了。当前最直接的就是成为抖音咖、网红、大V,淘宝评分、游戏大号,还有QQ等级、信用卡积分等都是长期使用信誉价值提高的表现。
粉丝,用户长期使用产品,自己朋友数量和粉丝增多了,比如抖音粉丝、微博粉丝、公众号粉丝、微信好友、QQ好友、游戏好友等都是不可割舍的关系,需要精心呵护维持,没人舍得放弃。
技能,用户长期使用产品,掌握了有利于自己工作和生活的技能,比如棋牌类游戏,还可以成为闲时的生活技能。PS的操作,成为了工作技能,抖音短视频的拍摄技能,文章的写作技能等。
内容,用户长期使用产品,为自己存储了更多有价值内容,比如QQ空间的照片、博客文章等。
数据,用户长期使用产品,为自己积累了更多便利的数据,比如音乐APP的歌曲、招聘网站的简历、金融产品的账单。
小结
以上4个阶段达成了用户对产品的依赖,以及养成了长期使用习惯。
这时候的用户终生价值达到了最大化,笔者在之前的一篇文章中曾提到过,业务数据增长主要是追求用户量的增长和用户价值的增长,形成双增长数据模型的产品就是好产品,而满足以上4个阶段养成长期使用习惯的产品,一定是个双增长产品。
短视频的挑战和未来探索
如今火热的抖音,以及抖音刚开始的电商导购尝试,是否已经养成了用户的长期使用习惯?短视频真的可以成为和微信公众号一样的企业战场吗?
接下来是根据笔者已经时过境迁的短视频创业经历,来不自量力评价当下短视频行业的挑战和未来探索,所以,故事除了纯属虚构之外,还不免夜郎自大,大家权作哗众取宠吧。
1、行业挑战
视听许可证:俗称“视频牌照”,曾经的56网一度因为没有拿到视频牌照而被迫闭站1个多月整顿,导致流失了大批用户,痛失和优酷、土豆的竞争优势。根据前几天的新闻报道,抖音目前貌似也还没有拿到视频牌照。
带宽成本:除了营销烧钱,视频产品需要付出相当高昂的服务器带宽成本,即便对于头条这种不缺钱的大厂来说应该也无法忽视吧。
审核:视频的审核难度与图文相比上升了不止一个量级,尤其是对于“抖音”这种完全UGC的视频平台,无法凭借机审来保障内容的健康和去重,需要大量的人工审核成本,如果开始电商导购,应该还会增加更多的未知审核项目。
内容:当初的土豆、优酷等视频平台早期都做了UGC内容尝试,到最后全部还是变成了PGC影视IP和头部专业内容的竞争。原因主要是因为我们和国外的国情不同,国外的You Tube可以UGC成功,是因为国外用户比较乐于表现,争相上传高质量视频。而我们中国人相对比较谦逊、低调,UGC的驱动力不够,上传高质量视频的热情不高。当下新一代95后和00后,以及移动互联网,和短视频的特效功能,不知是否可以调动用户积极性,目前来看,即便抖音也已经遭遇了短视频内容高度相似的情况。
用户成本:视频格式不仅对于运营方来说成本高昂,对于用户来说同样如此,用户拍摄视频需要付出更多行动成本,尤其是高质量内容。还有视频格式本身比图片更占内存,也更费电、所需移动流量也更多等。
商业化:长视频平台的变现主要通过贴片广告,贴片广告和长视频非常吻合,所以商业模式行得通。其实各大长视频平台都也在不同时期尝试过电商导购,但无论用户体验还是导购转化都差强人意。
比较短视频来说,贴片广告本身就是短视频,所以贴片广告变现模式不成立。其他模式和电商导购,目前来看也都还处于测试阶段,所以,短视频的商业化挑战更大。
2、未来探索
电商导购,用视频证实效果相比较图片来说更加写实,也能给用户更多维度的产品感知,难点是导购场景要求很高,用户在社交心态下如何形成电商转化。
婚庆,婚庆是比较刚需的视频应用场景,一般来说婚庆公司都会制作一个相册视频,成本也相对较高。如果短视频要满足婚庆需求,需要特定的视频特效模板,视频的清晰度也会要求很高。
宝宝,记录宝宝的成长历程是所有妈妈的本能,也是婚庆以外的另一个相对刚性的视频应用场景。
祝福,节日问候、生日祝福、道歉都也是不错的视频应用场景。
广告,视频广告拍摄制作成本很高,广告贴片本身也是短视频。
科技,全息、AR等全新展示形态的视频应用场景,可拓展和想象空间很大。
小结
在“抖音”“快手”火爆之前已经有不少短视频产品的尝试探索,其中也不乏大厂,比如腾讯的“微视”、新浪的“秒拍”、美图的“美拍”、天猫淘宝的“主图视频”,除了“美拍”曾高光一时以外,其他短视频产品其实都乏善可陈,“微视”也已关闭下线近期又传闻复活。
如今抖音能够做到让用户成瘾,是否可以证明短视频可行之路已尘埃落定,笔者此刻还依然充满问号?而这场短视频之火未来究竟能烧多久、烧多大,也还需要我们共同来期待。
总结
本篇的写作动机源于笔者曾经的短视频创业经历,回味当初的创业产品已消散多时,而心中保留着的那抹遗憾,终被当下这个短视频春天激发出来。
随着这朵短视频之花缓缓盛开,一如初识相遇那般美好,此刻的繁华锦绣也足以告慰曾经的似水流年,所以有了今天这一次回眸,一段珍藏,一个故事……
本文由人人都是产品经理专栏作家 @陈峰旗 原创发布于人人都是产品经理 。未经许可,禁止转载
题图来自Pixabay,基于 CC0 协议
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