12人局要加熊嘛……也不是不可以 3村民3狼1女巫1丘比特1预言家1守卫1猎人1熊 根据你的需要可以把猎人或者守卫换成村民
展开全部 预言家:晚上可以验身份;守卫:可以在晚间任意守一名玩家;女巫:一瓶毒药,一瓶解药,两瓶药可以救人可以杀人,但不可以自救;猎人:死了可以带走一名玩家;狼人:刀人:平民:划水。
依据不同的人数来确定相应的角色: 始终不变的抽出一人当法官。 剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。 10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村。 12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。 饭局狼人杀12人局攻略 饭局狼人杀12人局身份: 4狼人、4村民、1预言家、1女巫、1猎人。 胜负判定: 1、所有村民死亡; 2、所有神职死亡; 3、所有狼人死亡。 本局规则: 可竞选警长; 女巫任何时候都不可以自救; 女巫的解药和毒药不能同一晚使用; 猎人被女巫毒杀时不能发动技能; 守卫可以守自己; 守卫不可连续两晚守护同一个人; 守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡; 狼人可自爆。
狼人杀12人局属于屠边局,即杀光所有村民或者杀光所有神。 如果你抽到狼人牌,那么你杀光所有村民或者杀光所有神就赢了; 如果你抽到好人牌(村民或者神牌),那么你根据场上信息,判断好人并保护好他们,找出狼人加以放逐,最后把狼人灭光就可以赢了。
标准模式也就是12人模式中狼人数量4、神职数量4、平民数量4。 村民是好人阵营,也是一局游戏中,数量最多的一种角色。狼人为另外一个阵营,杀光好人为之胜利。预言家属于好人阵营,其特殊技能是可以在每一晚上验证一名玩家的身份。 女巫也是好人阵营中的,在每局游戏中都有一次救人和杀人的机会。但是当女巫毒杀的是猎人,猎人就无法发动自己的技能。猎人这是可以发动技能,枪杀其中一名玩家。 白痴是在被杀之后,依然能围观并发言。而爱神,则是在游戏中,制定两名玩家为情侣,情侣任意一方死亡,另一方则跟着死亡。
角色配置: 狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个; 胜负判断: 屠边局,达到以下任一条件则游戏结束: 1、所有村民死亡 2、所有神职死亡 3、所有狼人死亡 答题关键 第一题:村民、神职 第二题:不可以 第三题:守卫不可以连续两晚守护同一个人、守护守护的人当晚恰好也被女巫解救,会导致那个人死亡 第四题:被女巫毒死 第五题:警长投票为1.5票、警长有权决定发言顺序、警长是最后一位发言
饭局狼人杀十二人局角色配置: 狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个; 胜负判断: 屠边局,达到以下任一条件则游戏结束: 1、所有村民死亡 2、所有神职死亡 3、所有狼人死亡 本局规则: 1、可竞选警长; 2、女巫任何时候都不可以自救; 3、女巫的解药和毒药不能同一晚使用; 4、猎人被女巫毒杀时候不能发动技能; 5、守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡。 6、守卫不可连续两晚守护同一个人; 7、守卫可以守自己; 解锁条件:在最新版本中,官方已经开通了12人局哦,所以需要玩家解锁前面的6人局、9人局,才可以解锁12人局哦,同九人局一样,需要玩家们玩几局游戏就会自动解锁啦。
饭局狼人杀12人局攻略 角色配置: 狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个; 胜负判断: 屠边局,达到以下任一条件则游戏结束: 1、所有村民死亡 2、所有神职死亡 3、所有狼人死亡 本局规则: 1、可竞选警长; 2、女巫任何时候都不可以自救; 3、女巫的解药和毒药不能同一晚使用; 4、猎人被女巫毒杀时候不能发动技能; 5、守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡。 6、守卫不可连续两晚守护同一个人; 7、守卫可以守自己;
饭局狼人杀12人局怎么玩?12人局规则技巧。很多玩家对饭局狼人杀的12人局不是很了解,不知道要怎么玩,下面小编就为大家带来饭局狼人杀12人局的一些规则,一起来看看吧。 饭局狼人杀十二人局怎么开 在最新版本中,官方已经开通了12人局哦,所以需要玩家解锁前面的6人局、9人局,才可以解锁12人局哦,同九人局一样,需要玩家们玩几局游戏就会自动解锁啦。 饭局狼人杀中12人局怎么玩 角色配置: 狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个; 胜负判断: 屠边局,达到以下任一条件则游戏结束: 1、所有村民死亡 2、所有神职死亡 3、所有狼人死亡 本局规则: 1、可竞选警长; 2、女巫任何时候都不可以自救; 3、女巫的解药和毒药不能同一晚使用; 4、猎人被女巫毒杀时候不能发动技能; 5、守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡。 6、守卫不可连续两晚守护同一个人; 7、守卫可以守自己; 上车岂不美滋滋?爱萌游戏社区招收各类老司机(手动滑稽),点击或者搜索群号(297037703)上车吧。
狼人杀老玩家,提供一些自己收藏的板子,适合中高配玩家。喜欢楼主采纳! 1、预女猎白,四狼四民,12人局,女巫第一夜可以自救。(当场上12人没有新手,女巫不能自救) 2、预女猎守,三狼一白狼王,四民,12人局,女巫第一晚可以自救。 3、预女猎守,三狼一恶魔,四民,12人局,女巫不能自救,恶魔每晚杀完人后可以验人是不是神的身份,恶魔不能死在夜里,不能自爆。 4、预女猎守,三狼,一魅魔,五民,一盗贼,12人局,魅魔为第三方阵型,伪装成狼人在夜晚行动,但可以选择一名好人阵营的玩家做情侣,每晚杀人结束,情侣可相互交换信息,一方死亡随之殉情。女巫不能自救。猎人在被毒死或殉情时不能开枪。 5、狐狸,女巫,守卫,猎人,四狼四民,12人局,狐狸每晚可以侦测无论存亡的3名连坐玩家是否是狼,如果没有狼,狐狸永久失去侦测功能。女巫第一晚可以自救。 6、高端sp板子:五神(预女猎守丘比特)五民,三狼,一盗贼,12人局。女巫第一晚可以自救。当场上一边的人全部死亡,且没有第三方阵营,游戏结束。 7、预言家,女巫,猎人,守卫,四狼(其中一个狼美人)四民,12人局。女巫第一夜可以自救。狼美人晚上可以魅惑一名玩家,每天晚上都有更换的机会,如果狼美人死亡,被魅惑玩家随之殉情。狼美人不能自刀或自爆。狼美人死亡(不管是被投票还是被毒被枪),上帝曝出的死讯总是A死亡B殉情。 8、预言家,女巫,猎人,魔术师,四狼,四民,12人局。女巫第一夜可以自救。 9、预言家,女巫,猎人,九尾妖狐,四狼,四民。12人局。女巫第一夜不能自救
预女猎白 +魅魔 野孩子 不要444就加几个变动阵营的角色呗 种狼啥的
预女猎白 +4普 预女猎守+3普1白狼 熊企鹅乌鸦狐狸+3普1黑狼 中配我觉得动物局欢乐一些,如果你们抿身份一般,刀人不是很准,预女猎白也不错。
玩法:4狼人、4村民、4神职。 一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。 每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。 每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。 “遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。 扩展资料: 八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。 村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。 胜负判断: 村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。 狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。 参考资料: 百度百科- 狼人杀(推理类趣味桌游)
首先依据不同的人数来确定相应的角色: 始终不变的抽出一人当法官。 剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。 10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村 12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。 下面区分一下对立的两方: 坏人方:全体狼人。 好人方:除狼人人之外的所有人。 胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。 好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。 法官:主持整个游戏的人。 不参与到具体的游戏之中。 口令:总体:天黑请闭眼。 指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份) 狼人请杀人。(狼人请统一意见) 狼人请闭眼。 指挥女巫:女巫请睁眼。 女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗? 你有一瓶毒药,你要毒死谁吗? 女巫请闭眼。 指挥预言家:预言家请睁眼。 预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人) 如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。) 预言家请闭眼。 指挥守卫:守卫请睁眼。 守卫今天晚上你要守谁? 守卫请闭眼。 一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。 一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。 游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。 第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 (9-12人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 第六轮第七轮跟第五轮一样。 狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。 女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。 在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。 也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。 在一轮游戏里可以什么都不做。 预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。 守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。 普通村民:没有任何功能的好人。 猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
编者按:本文来自微信公众号“菜刀少爷”(ID:mrcaidao),作者 蔡冲。36氪经授权转载。
大概所有的职场人,都会在每一年循环式的面临一道关——“年关”。
越到年底事越多,年关难过,尤其是今年还刮起了寒风。
和大家一样,我最近也陷入了让人精疲力尽的年底各项工作中。
每天都感觉时间不够用,身体不经整。
特别希望能有一个完整的时间好好休息一下。
但事实上,很多人都并不知道到底什么样的休息,才是真正的休息。
休息并不仅仅意味着放松或者玩,而更应该是一种“调节”。
只有学会科学的休息,才能更好地投入工作。
所以今天和大家一起分享,一篇特别实用的干货文章。累的时候,到底怎样休息才能更有效、更有帮助。
01.
看《纸牌屋》,觉得主角弗朗西斯真不容易:在外面,跟各路神仙勾心斗角、尔虞我诈;回到家,还要面对一个强势的老婆。
又烦又焦虑,很累很辛苦。
弗朗西斯有个爱好:玩电子游戏。
想想有点滑稽,一个呼风唤雨、令人生畏的政坛精英,居然喜欢这小孩子的玩意——没错,这就是他休息的方式。
万科的前副总毛大庆是著名的跑步发烧友,“跑步治好了我的抑郁症”。据说,跑步会分泌内啡肽和多巴胺,“会上瘾的”。
很喜欢经纬的张颖。这个时代牛逼的人很多,但能牛逼得硬气低调、爱憎分明却不容易。
作为经纬中国的掌舵人,能想象到他的忙碌和压力。
他有自己的解压方式:“我喜欢摩托车、徒步、看书、看碟。稍微宅一点,对我来说有很大的作用。”
认识一个姐姐,生意做的很大,四川北京来回飞。事情做大了,焦虑和压力随之而来。
我问她,每天管这么多事,烦么?
她说,烦。但她有个诀窍:“一旦躺上床,就不想任何工作的事了”……
见过一些传统意义上的牛逼人士:他们被焦虑压力和繁杂事务裹挟,他们像高速运转的机器,他们有个共同的技能:会休息。
现代社会是个大丛林,没谁是活在无菌的真空环境下:每个人都会感到疲累,每个人都要面对压力。
在高强度的商业社会中,“会休息”显得尤为重要:用这样那样的方式,暂时忘却压力和烦恼。
你需要一个小小的空间,让铠甲下的灵魂得以蜷缩于此,享受短暂的栖息和片刻的安宁。
正如导师列宁所说的那样:不会休息就不会工作。
“会休息”是一种职业能力,和沟通、表达、讲演、时间管理一样,是你实力的一部分。
它是慰藉心灵、排遣焦虑的技术,它是冷却技能、回血回魔的方法。
给我两小时,又是一个电量满格的战士。
02.
很多大领导都有一种特别的能力,抓紧一切时间休息。
别说是这种有几个小时车程的旅途,就算是只有十几分钟车程,他也能在极短的时间内进入睡眠,哪怕是睡上五分钟,待他重投入工作时,便会精神抖擞。
当领导的人,往往有一个特别的本事,抓住一切时间休息。而在领导边上当秘书,更是如此。
因为领导休息的时间,秘书却不一定能休息。
秘书工作一个很重要的部分,就是合理安排自己的休息时间,能够养成见缝插针的本事,利用领导开会或者其他时间,打个盹。
这不是可有可无的小技巧,而是关乎前途的大事情:秘书在领导面前,必须时刻保持精神饱满。如果领导见秘书困意如山,这个秘书的路,也就走到头了。
克林顿当总统时,一天工作 12 小时,每晚只睡 5 小时。但他始终有午睡的习惯。
访问接待的应酬令人疲乏,罗斯福的经验是:在会见宾客或发表演讲前,坐在一张椅子或双人沙发上,闭目休息 20 分钟。
拿破仑叱咤欧洲,几乎把所有时间都用来思考作战。传说他每天只睡 4 个小时,而在发动攻击的前夜,睡得更少。
尽管如此,他十分善于休息,有时在两次接见活动的 5 分钟间隔里,他也可以美美地睡上一觉。
……
对这些传统意义上的强者而言,休息是主动的。休息不一定是一件很爽快的事,休息而是工作的一部分。
本质上,休息和玩是两件事:
——休息是恢复活动,以储备充电为目的。
——而玩是娱乐活动,以爽快身心为目的。
可不是每个人都明白这个道理:
周六周日,你想放松一下。深夜追剧玩实况,熬夜喝酒撸脏串,约朋友去工体嗨翻天……比上班还累,感觉身体被掏空。
国庆长假,你想好好歇歇。收拾行装,奔赴鼓浪屿。舟车劳顿,人困马乏。 训练强度比军事拉练还大。
这些都不是休息的正确姿势:它们不仅没给你充电,反而消耗了你,让你更加疲劳。
相比之下,做做家务,踢一场球,去健身房,或者去奥森转转……这些的效果可能会更好。
请不要误解:我并不是说不要玩。
实际上,我会专门留出时间去玩:我会玩一整个上午的 xbox,我会玩一下午的狼人杀,我也会打一晚上的麻将……
我告诉自己:现在就是犒劳自己,尽情享受就好了。不必有任何内疚,不要再去想现实里的糟心烦事。
我们不是反对玩,而是主张将两者分开:玩是玩,休息是休息。
为什么?
因为真正的休息,不是为了爽,而是为了更好工作。
03.
休息的精髓,不过两个字:交叉。
我喜欢写字。但我从来不要求自己,“一天写十篇”或者“一天写 8000 字”。
通常,当我一天写 2000 字,我会有些累了,我不那么享受了,这种感觉并不美妙。
我需要切换一项工作,忘记写字,然后第二天,新鲜感和热情又会充满我的身体。
我喜欢篮球。但我从来不羡慕每天泡在训练馆的篮球运动员:你让我每天打 10 小时,练续一星期?那我会吐的——山珍海味天天吃也会腻,林志玲天天看也会腻。
我的大学室友,是个技术极客。周五晚上他从实验室回来,说了一句话,差点让我从椅子上掉下来:
“这几天写代码太累了,周六我要休息一天,放松一下,看看《Linux 内核架构》……”
现在回头看,很能理解了:对他而言,休息就是换换脑子而已。
在大理天天看海的日子,和在北京天天加班的日子。过久了,都会倦都会累。看过钱钟书先生的《围城》么?你需要的,只是换个环境换个口味而已。
如果从恢复生产的角度,你干了一天活,你并不需要用“玩游戏”、“看电视”来休息——那是不会休息。
“洗个碗”、“做做家务”、“下楼走走”或者“换个学习科目”……这些都是更好的休息。
你觉得累了,但你不必停下来:换个项目就好了。
打球和游泳都是很好的休息,它们能让你重燃工作的热情:你写了一天作业、憋了一天稿子、做了一晚上文案……坐了一整天,那去出一身汗,然后觉得神清气爽,迅速 refresh 了。
“多线作战”是现代人重要的职业技能。一般的,我会同时推进三个项目:当我做一个项目,做到力竭做到想吐,我会切换到第二个项目。
新鲜的工作内容,让我如重启后的电脑,抖擞精神,士气大振。
我节省下了大量的空转时间。看上去,我是在不知疲倦地连续工作;实际上,只是我方法得当而已。
交叉理论并非我的发明。先贤们曾这样说过:
文武之道,一张一弛。
04.
休息的高级形态是什么?我心底的答案是:享受。
人的一生也就 900 多个月。
说长不长,说短不短。如果每个月不能觉得享受,而觉得是消耗是煎熬,那想想都觉得很辛苦。当你不能享受其中的快乐,必然经不起多少挫折,最后结果也多半是不成功不长久。
更多时候,享受是一种心态。
不要想“等我有钱了就开始享受快乐”,那样你永远都不会快乐。就算你二十年后真的很有钱了,那又如何?你已经老了,你不再拥有青春……
用心工作,好好生活,现在就要快乐。
很多时候,过程真的比终点重要。若只为终点,过程会变成煎熬,容易放弃;而到了一个终点,很难重启新的旅程,因为你已经拥有许多,不愿意再次痛苦。
目标是点,过程是链。
只追求目标却并不享受过程,在瞬间的喜悦后,终究还是会回到过程的痛苦中。
我们要找到能让自己每天都快乐的事,这是真正的智慧,也是最好的休息。
最幸福的事情是,爱好变成了职业。如果做不到,那就退而求次:忽悠自己,把职业变成爱好。
醒着的时候一大半时间要扑在工作上,要是不能觉得有趣,那真是脑子拧了。
当你喜欢它,热爱它,你不再觉得它面目可憎,你会感到时光飞逝,你会不自觉地废寝忘食,你的生活都明亮了起来。
人生奋斗如请客吃饭,非求一饱,而在于盘中滋味、席间风情。要享受过程,要享受现在。
共勉。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1