龙筋金 天蚕丝金 千年阴沉木木 玄龟板水 麒麟血水 补天石土 金凤羽土 内丹的摆放位置: 材料金+水内丹土位 材料金+木内丹水位 材料金+土内丹水位 材料木+水内丹火位 材料木+土内丹火位 材料水+土内丹木位 把这个复制保存了吧.以后都有用的. 关火时间无所谓
在这款游戏中,隐藏关卡是需要玩家去探索的,也有着丰厚的奖励,所有隐藏关卡的图片并非是显示的,需要一定的解锁条件,玩家的修为需要足够,否则看不到隐藏关卡。 九黎手游隐藏关卡攻略 隐藏关卡怎么进: 隐藏关卡只要玩家修为够了就可以直接进入,隐藏关在大地图会显示宝箱。 困难模式解锁方法: 困难模式需要玩家通关全部剧情,击杀蚩尤,困难是二周目,要从名蛇重新开始打。 隐藏关卡宝物获取方法: 其实方法很简单,其实只需要点一下就可以获得隐藏宝物。 boss超容易打,只要它的电击秒不了你轻松过。 攻击到个3w左右,进去位置摆好火一丢直接没。正常打才要打阶段,也就普通蚩尤这图才能这么快,困难和炼狱都有小怪而且血和防高秒不了。 躲在左下角一直按翻滚键,带满回内里的药,内里满了就去扔个大招,二阶段跳起来扔大招,然后就结束了,最简单的boss。
恐怖奶奶游戏是一款惊悚的恐怖密室逃脱手游,游戏英文名字叫Granny,玩家需要在一位恐怖的老奶奶的追杀下逃走,下面为大家介绍恐怖奶奶游戏通关图文汇总。
恐怖奶奶游戏攻略大全
你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。这不是一个伏地魔的游戏,这是追逐战,困难,普通,简单三个难度中,奶奶是追不上你的,即使是地狱难度,你也可以蛇皮走位躲过奶奶,至于如何不害怕,我是录了个被抓视频反复看,后来甚至笑出了声。反正就是一边找一边跑。游戏里面的东西是随机刷新,所以你可以多开几把先得到一些神器(某些关键道具刷新位置不变),下面为大家介绍一下游戏中的道具和物品。
Granny游戏攻略
玩了一阵我好歹摸懂了些规律,你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。
玩的6的大佬可以找到武器战斗,像麻醉针这种可以将她麻醉一分钟,这期间你可以浪,但别太过了。麻醉针可以捡回来重复使用的,房子里会有暗门,不知道是不是跟难度选择有关,难度不同可以去到的房间不同?反正我只玩过normal模式......而且还没通关......
真不是我菜啊!这个外婆行动敏捷简直不像是一个老太太!很多时候我就是吃了没有摸清地形的亏啊!被她发现之后下意识躲在床底下,那之后的画面真的惊喜,大家可以试一试,贼刺激。
Granny游戏道具:
safe key:地下室一楼保险柜钥匙
padlock key:大门锁钥匙
play house key:后花园狗屋钥匙
weapon key:外婆密室里面武器(nu)库钥匙
car key:地下室二楼车后备箱钥匙
锤子:敲大门木板,敲三楼摄像头和敲三楼木板,木板用来搭桥
把手:安装在井上,可以把井里的东西摇上来
钳子:剪大门的机关,和负一楼的电箱电线,还有剪三楼风扇电线
西瓜:放到断头台切断,可以得到西瓜里藏的东西
玩具熊:会引奶奶过来或放到三楼婴儿床可触发彩弹
散弹枪:由三个道具组成,制作地点在车库,可捡子弹上膛,击中奶奶可让奶奶消失两分钟(easy模式),普通模式和困难分别是一分钟和30秒
弩:用武器箱钥匙开武器箱获的,打出的针筒可捡回继续用,击中奶奶让奶奶消失的时间和散弹枪一样,可以击掉一楼楼梯上的发亮物品,获得关键物品
总结:
想要逃离这个房间,咱们需要收集合适趁手的道具,这样才能与奶奶斗智斗勇,一定要小心,说不定什么时候奶奶就在你身后给你一棒子!
鬼谷八荒新手开局选先天气运优先、选提高悟性、提高魅力和脚力有关的;进入地图先跟着流程走,快速走出新手村,功法选本蓝色练气就行;出新手村第一件事找路牌,路牌能指向城镇,因为地图是随机刷新的,每次的地图都不一样;天道筑基完了直接进宗门,宗门里会固定刷出灵根果实和功法资质果实;然后继续练级。
《鬼谷八荒》是由鬼谷工作室开发的一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。游戏于2021年1月27日上架steam,3月6日,《鬼谷八荒》开发团队鬼谷工作室公布游戏总销量突破180万,这距离游戏上架Steam不过39天,或创下Steam平台上国产游戏的月销量纪录。对于想要入坑鬼谷八荒的新手玩家来说,初次进了游戏之后会有点懵,不知道怎么开局,可以参考下列为攻略:
1、新手开局选先天气运优先、选提高悟性、提高魅力和脚力有关的。悟性:如果你悟性低你会发现在领悟功法时需要领悟两次。我曾试过74悟性领悟功法,结果一本蓝色都让我领悟两次。魅力:关于人物提高好感度、赠送物品和偷窃是不被人打。脚力:跑得快。关于被雷龙击晕的两人看情况救,我一般都是先看他们背包有没有什么好东西,有好东西直接宰了。
2、进入地图先跟着流程走,快速走出新手村,功法选本蓝色练气就行。注意你的功法资质,这和你能否学习功法相关,别买了一本不能用的功法。还有在新手区会有概率遇到一个贩卖聚气丹的人,不要买!他的聚气丹比坊市贵上100枚灵石。
3、出新手村第一件事找路牌,路牌能指向城镇,因为地图是随机刷新的,每次的地图都不一样。一般走出传送阵都会自动刷新出一个路牌。后弈的事不用管,我都金丹了还打不过三足乌。找到城镇先就地练级,赚灵石,推荐赚上6K灵石和将修为提升到练气期瓶颈。向酒馆老板娘打听关于通玄秘境的消息,然后就开始跑图,找秘境,找五行之地刷灵珠(一般会在第一年8月会有一个奇遇送你一个灵珠)。
4、天道筑基完了直接进宗门,宗门里会固定刷出灵根果实和功法资质果实(灵根果实一般在8个以下,功法8~15个不等),不用刻意去提升宗门地位,那几个灵石不重要,况且你修为高了宗门还会自动踢你出去。把话说回来,进入宗门开始刷贡献,果子买完后剩下的贡献全部拿去提升修为,贡献没了直接退宗。刷资质大概需要2~3年不等,每个宗门都要刷。这时你的资质应该都来到30多了可以考虑换本筑基期蓝色功法。
5、然后继续练级,将修为提到筑基瓶颈,去城镇问玄灵秘境在哪,直接去刷材料去雷泽区刷结晶丹的材料,能够炼结晶丹的只有城,镇是炼不出结晶丹的。突破之前记得存档,逆天改命还是SL大法好用,渡劫失败和特质不行的直接重来。突破结晶期后从雷泽区进去华封州,还是找路牌去城镇买到结晶期突破的丹药直接到结晶瓶颈。
顺序:一,从左到右213。三,从左到右3124。五,自下而上112。 攻略: 1、先组好五人组前行,等级差不多就好,没什么要求,攻击力什么的也没什么影响。 2、进入副本,司机在第一层先找怪打过,必须手动打过,第一层没有神秘老人,然后进入第二层,这层开始找神秘老人,司机和他对话回答问题,答对则向上跳层,答错则可能本层重打,还可能往下掉层。 提示:每层一分钟刷新一次,神秘老人随机出现,稍等一下就可以看见,但是有时候死活等不到的情况也是有的。 扩展资料: boss关卡元宝攻略: 1、boss方面 如果打小怪很吃力就别打了,战力刷上去再说。然后是一定一定要熟悉boss技能,合理闪避,攻击的话一般是砍两三下或者放个技能然后往boss身后闪,空中无限连好像只对心魔有用而且对操作要求蛮高的。 2、技能方面 无影剑痕性价比最高,强烈推荐升高级唯一缺点是连击数少,不过在九黎暴击率似乎不高,可以无视。 3、元宝方面 主线,成就,钓鱼,六道。 主要是刷六道,有耐心的刷六道时发现木宝箱可以直接退出再进。 使用的话零氪玩家抽抽抽就别想了,留着升级技能,买商店的技能书或制作书或者复活制造书建议雷火,还魂或者续命,技能优先流风吹雪和太虚剑加浮空和连击伤害。
顺序:第一个213,第二个3124,第五关112 攻略: 1、先组好五人组前行,等级差不多就好,没什么要求,攻击力什么的也没什么影响。 2、进入副本,司机在第一层先找怪打过,必须手动打过,第一层没有神秘老人,然后进入第二层,这层开始找神秘老人,司机和他对话回答问题,答对则向上跳层,答错则可能本层重打,还可能往下掉层。 提示:每层一分钟刷新一次,神秘老人随机出现,稍等一下就可以看见,但是有时候死活等不到的情况也是有的。 3、 打前已经打过的队员要将通关记录清除,在第十层npc和入口npc那都可以清除,不然下次就算达到要求也不会给你称号,因为第十层的记录还是以前的,所以必须清除,作为司机的小伙伴,一定要确保队员都已清除记录再开车! 扩展资料 九黎琉璃幻境游戏特点: 原创剧情:舞台剧式的剧情表现形式; 自由战斗:内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素; 剑气效果:根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感; 环形地图:地图无边界,玩家可利用各种战斗元素搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招; 丰富关卡:剪影关卡,迷宫密室,谜题关卡,飞檐走壁等多种关卡形式; 还有鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特玩法。
琉璃幻境心魔通关攻略大全 带血药,注意躲闪,无限空中连招。 但是到最后一关打梦魇又干不动了,还没有想好怎么躲这个boss的招,而且还召唤鸟来骚扰我,烦得很! 通关心魔只能靠手速闪避技能,然后上挑平a4下,接冲刺,继续平a4下,冲刺,平a4下,接技能,平a……总之一直打浮空,不要下来,特别注意平a不能超过4下,要不然会触发连招,就旋转下来了,落地以后她的霸体状态会反打你一套,而且你打不到她!
其实一个一个试就好了。。。只有进去没有石碑就是对的,如果有按照刚才的重来; 下面是玩家提供琉璃幻境第五关的走法。 213 3124 最后一关跟着羽毛走; 最后一关梦魇的,顺序113131313131313……,因为我走到这里就陷入死循环了。
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。
一、游戏重要功能
1、坊市
坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。
2、洞府
洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。
3、宗门
宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。
4、时间刷新机制
因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。
5、品质
五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。
二、修炼体系
常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾
三、炼丹炼器系统
所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。
四、修炼选择
一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。
五、世界boss
每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
打架前开启神速决,疾走身形。PK 时,先使用潜行,近身强袭,攻击结束后直接开启灵巧身形。对方眩晕状态下,使用绝命。增加1.5 倍伤害。跟随极刃式,暗影式输出连击,技能连接方式按个人喜好决定,不推荐固定模式。对方近身后,使用雷鸣,然后用瞬影杀。由于各职业不同,九黎在对方近身后,也可以直接使用闪杀。眩晕对方,自身闪避高的么,可以无限奔雷,链接极刃式,暗影式
高级很猛,低级很郁闷。我是玩烈山的,感觉级越高越不行了,九黎正好相反。听说飞升之后可以秒人,技能状态都很强大,建议持之以恒…
一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好 矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满 丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能 虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了 板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的 冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在boss战的时候很不错,而且平时pk的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以 横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道! 履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对pk的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的 二重(24点): 炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆 龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的 虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了 空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了…… 雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的 破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满 三重(30点): 山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一 破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的 辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满 缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的 龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机 虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用 破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式 四重(45点): 连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了 斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很nb了 钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满 裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用 杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以 战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的 百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之 碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错 五重 (12点): 乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加 八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上 蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很yd,看来不是所有debuff都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已 鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次) 天书加点(未飞升150级共48点) 天脉(17点): 辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡 狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧 铁腕 3/3 :技能命中3点 龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯 血刃 2/2 :没作用,纯过渡 绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊 血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了 战魂(4点): 安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了…… 笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已 血躯(27点): 铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪 百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步 精武 3/3 :技能躲闪3点 吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2% 不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想 军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅 通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是 碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是 睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的buff,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
祝你游戏愉快
手技能: 矫健 迅捷 充沛 全满共19点 (被动的属性提升 效果不错 ) 一重: 一击 1/9 (过度 明显的一重第一个技能 纯攻击的 又不像寒冰咒有特效 30级左右就可以报废了) 横行 8/8 (加速的技能 点8点的话速度应该不会太慢) 怒喝 0/9 (应该对人物没用吧 就像击退这个特效一样 PK自然是没用 挂机CD太长 ) 虬筋 3/3 (看起来是被动百分比增加伤害的 ) 苦行 0/9或9/9 (减速 CD不太长 加不加看技能的成长以及天书增益天书应该可以再减一些CD) 虎力 0/5 (一重的技能效果好不到哪去) 板肋 3/3 (应该是被动百分比减伤 ) 冷嗤 0/9 (和鬼王一个效果 ) 风息 0/5 (同虎力) 二重: 朔风 1/9 (过渡) 空行 3/3 (反减速技能 CD长 看看会不会有天书减CD ) 雷霆 0/9 (虚弱不是太强力 影响个数也少) 龙骧 3/3 (姿态 当然要点了) 暗伤 0/9 (又是虚弱。。。) 沥血 9/9 (最大气血的百分比。。。属于流血状态的小天选 CD短 消耗小 不怕被清 一遍一遍来 折磨死你) 虎踞 3/3(姿态不说什么了) 破坚 0/9 (减固定点数的防 没用 ) 百战 5/5 (被动增加抗性 ) 三重: 山岚 1/9 (过度) 虎扑 3/3 (强晕 竟然没有说多少概率 莫非是强晕1秒? 用来打断技能也不错啊) 狂言 0/9 (之前的那个嘲讽技能的加强版 跟鬼王一样一样的~~~) 破狱 3/3 (WM想干什么? 怎么不叫越狱呢? 效果和名字一样强悍 ) 缠龙 0/9 (可以直接忽略 后面有更强的) 龙光 5/5 (大G) 辟邪 3/3 (被动减爆伤 ) 破煞 0/9或9/9 (看你走不走极限裂空 原着里的法宝成技能了) 豪血 9/9 (加9点自然比天音那加个血上限技能强 ) 四重: 连山 1/9 (蝶舞。。。) 战歌 8/8 (写到这突然发现参照的帖子可能有误 战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。 据说这是烈山的技能怎么出现九黎了?所以就擅自把这些技能定为九黎的了 加速法阵) 百烈 0/9或9/9 (写到这看出来了3种方案 纯辅助流 极限裂空流 极限百烈流 估计此技能眩晕很强大 可惜CD太长 极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD) 斗魂 3/3 (好玩的姿态 只能在龙骧下使用 挺麻烦 真气消耗的一部分变成气血消耗 我在想要碰到个抽蓝技能怎么办 ) 裂空 0/9或9/9 (强大的定身技能 在百烈和裂空间取舍吧) 杀戮 9/9 (技能很强悍 估计加满了效果是如果目标气血少于40% 有概率将目标一击必杀 ) 钢胆 3/3 (姿态 正好和斗魂相反 气血消耗部分转化成真气消耗 就是真气盾) 碎刃 0/9 (缴械 没用 都用技能了缴械能去掉40%的攻击到头了 ) 矍铄 5/5 (又是被动加抗性) 五重 : 乱刃 1/5 (影响4个目标的群攻技能 服了WM了 ) 八肱 5/5 (这个太暴力了攻击目标四次 四次攻击分别具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果 2 秒施放 冷却12秒 两秒种扔出4个不同的技能 这4个技能的总释放时间为7秒) 蚩魂 2/2 (免疫暴击和多种负面状态气血 攻击上升 不是无敌 但也差不多 主要看看都能免疫什么负面状态) 鏖战 5/5 (说实话用处不大) 裂空流 百烈流都是133点 其他的看着加把
一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好 矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满 丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能 虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了 板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的 冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以 横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道! 履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的 二重(24点): 炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆 龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的 虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了 空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了…… 雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的 破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满 三重(30点): 山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一 破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的 辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满 缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的 龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机 虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用 破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式 四重(45点): 连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了 斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了 钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满 裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用 杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以 战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的 百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之 碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错 五重 (12点): 乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加 八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上 蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已 鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次) 天书加点(未飞升150级共48点) 天脉(17点): 辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡 狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧 铁腕 3/3 :技能命中3点 龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯 血刃 2/2 :没作用,纯过渡 绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊 血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了 战魂(4点): 安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了…… 笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已 血躯(27点): 铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪 百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步 精武 3/3 :技能躲闪3点 吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2% 不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想 军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅 通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是 碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是 睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
决腿竹崖彰箕艺/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6