放珠子位置在红色箭头的门里,钥匙小伙伴们自己找的话,估计转得晕头转向的也不一定找得到吧。 五岳珠子获取攻略 从左到右方位分别是:东岳泰山西岳华山南岳衡山北岳恒山中岳嵩山然后在背后碎开的地板里会送一个神器镜子。
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长生劫最强阵容搭配是:吕峰胡东风四爷,龙九妹魏丽杨。 优先顺序。龙,九妹,微利杨,胡东,队长,卢吉。风四爷可以备用。打刘安和祭坛可以用。 后期阵容:龙,队长,赵日天,九妹,卢吉,威力样,胡东。长生劫攻略 1、最强奶妈-魏莉杨,五成蓄力全队回复百分之40血量。 2、神级英雄-卢吉,开团回复全队百分之20血量。主动技能五层蓄力加成三回合提升百分之四十输出。 3、主力英雄-龙,百分比扣血,三成蓄力。 4、神级英雄-九妹,被动提升左右两边的英雄攻速。 5、主角-吕峰,没他不能下墓啊,万精油,每一次都是满血的三倍伤害。 6、回避英雄-胡东,主动技能加成左右回避一次普通攻击,被动也是增加回避。 软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
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主力英雄推荐和输出阵容排列: 最强奶妈-魏莉杨,五成蓄力全队回复百分之40血量,有神农避疫镜加成想死都难 神级英雄-卢吉开团回复全队百分之20血量,一大波怪物来袭?不怂!主动技能五层蓄力加成三回合提升百分之四十输出,还有谁? 主力英雄-龙 百分比扣血,三成蓄力,还有一个先手技能,搭配盘古开天镜,遇怪就是一普攻一斩指 神级英雄-九妹,被动提升左右两边的英雄攻速,所以九妹两边要放置攻速略高的英雄,放肉的话九妹被动就收效甚微,开局先来三次普攻,就问你6不6?主动技能10回合百分比扣血,强无敌 主角-吕峰,没他不能下墓啊,万精油,主动技能要在他血少的时候用,我曾经在他快挂的时候连续重斩,每一次都是满血的三倍伤害。 回避英雄-胡东主动技能加成左右回避一次普通攻击,被动也是增加回避,MISS 六个英雄排列非常重要,脆皮英雄放后面,前面放肉一点的,后面脆皮加主力输出英雄,然后又考虑到每个英雄的攻速问题,以及一些英雄的主动技能,还有被动技能的加成。
第二章通关攻略: 刚开始我们回来到这个地方,拉杆,然后迅速跑到左边,上木桩,上左手,通过中间到右手,不要碰花丛,然后上到上边 然后把石头推下去,站在石头上,等左手上来后迅速跳上去,上梯子到上边 点火后到水果那里按D,得到发光的水果,拉杆,把能点的火都点了。 左边木桩会出现向下的梯子,下去后点火,然后咪咪那里会有个小游戏,顺序从左往右是13232,别问我是怎么知道的……然后走到井那里把发光的水果丢进去,把篮子捞上来。左边空地看一下,然后上去,一直往右走。 在这里按D,那个虫子会飞过来。把右边的火点燃。然后跳到右下角的花那里,拉绳子,把上边的猴子惊走。 把箱子推到这里,拉吊环。 拉拉杆,点火, 到下边点燃那个碗,会得到石化种子,最右下角的阴暗处会得到盖子。 在这只猴子起来的时候拿黄辣椒,与上边的猴子对话然后回到上个地图 上到最上边,找到小猴子,拿篮子装,送给那个猴子。上树梢,一路走下去。
第五人格园丁日记第二关玩法攻略 园丁角色故事入口:打开日记——求生者——园丁——最下面的推演目标——右边的四个剧情来到求生者界面选择园丁,右下角点击进去。你就可以看到园丁日记了。 第五人格园丁日记第二关需要把自己旁边的椅子推倒后顺着慈善家的反方向跑到护士门口,等下看到护士出来往回走后立刻跟在他后面,躲在去花园的屏风后面等护士再次折返后跑到花园门口就好了。 详细步骤: 1、找到工具箱工具箱就在通往餐厅道路左侧的柜子上 2、检查破损的扶手破损的扶手在二楼,一开始探索过的玩家应该会知道它的位置。 3、避开其他人前往花园 (1).避开慈善家在餐厅里会遇见慈善家,将旁边的椅子推开,把他吸引过来,然后绕到对面。 (2).避开医生过了屏风之后与遇见医生,她会在通往花园的必经之路上来回巡逻。躲医生有一定的难度,首先要避开她的视线,不能让她正面对着我们,然后要尾随她,躲在屏风后面,在她转身后,立刻前往花园。需要注意的是避开医生的时间有限,如果耽误太久,医生就会去花园,任务失败。 4、与斯凯尔克劳先生谈心走过去点击稻草人,交谈后医生会出现,任务完成。
地下城堡2攻略包括副本路线攻略、装备获取攻略、角色升星攻略、开启新地图攻略等。《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。成为末世孤堡庇护所的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
副本路线攻略:
1、墓穴副本路线:虎口-轻手轻脚-拆毁装置-跃过裂隙-野猪门(巨蜥门)-花豹门-巨象门-犀牛门-谢佛;
2、远山副本路线:进门杀10幽魂-上路打老一-下路打老二;
3、幽谷副本路线:透镜看小怪-收集5个魂-中间红球交魂-右下杀双狼-右上杀术士;
4、裁判所副本路线:捡尸找钥匙-左下机关-右上狼人-左下机关-左上拿楼梯-左下机关-横墙右上端放绳-翻墙到横墙右下端-左下机关-到横墙右下端翻墙-右上点火-大门boss。
装备获取攻略:
第一种:是野外打怪掉落,越高等的怪掉落的装备品质越高。
第二种:是通过工坊来进行装备打造,一般需要符文+矿石来进行合成。符文可由野外怪物掉落,越高等级的符文打造的装备越好。
升星攻略:
当将任意的职业升级到10级之后,将会有一次转职的机会,玩家可以通过转职的选项进行转职,转职成功后职业将增加一颗星级;
当职业转职之后,等级将会重置,玩家需要将职业重新升级到40级,才能进行第二次转职(即第二次升星,获得第三颗星);
当职业转职之后,等级将会重置,玩家需要将职业重新升级到40级,才能进行第三次转职(即第三次升星,获得第四颗星);
开启地图:
图1:庇护之地
进入游戏的第一张图,没有进入方法,默认出现;
图2:荒野
从图1获得孤塔钥匙后,打败孤塔里的小BOSS即可进图2
图3:失落王城
图2中收集材料给图1孤塔罗拉娜,然后去图2右上角的位置打怪鸟,怪鸟掉落吊桥图纸,然后来到右下角传送门位置进入图3失落王城;
图4:流放之路
在图3失落王城的左上角和右边银骑士的探索之后,各给1个宝石,然后打败图3BOSS之后即可开启图正上方的传送门;
图5:湿地
图4顶上偏右打某个给暗月镜子,拿着镜子去给图3银骑士,会给教团宝库钥匙,开边上的教团宝库给下水道钥匙,去图3右下打通下水道到图5;
图6:极寒之地
图5右下打BOSS给巨龙血,然后去图4右上打通关卡即可进入图6;
图7:幻境森林
幻境森林需要玩家回到图2荒野的正右边有一个传送门,玩家需要将等级和属性升级到一定程度即可打开;
图8:季风平原
季风平原比较简单,玩家只需要探索了幻境森林的所有地方,找到传送门即可进入季风平原;
图9:王城
进入王城的传送门入口在右下角的位置,达到要求打败右下角位置的怪即可进入王城;
图10:祭品部落
在探索和打败右上角的冒险者之后会获得王城右下角进入祭品部落的钥匙;
图11:巨龙之路
在图10祭品部落获得两颗宝石,然后回到图8季风平原地图中间的传送门镶上宝石之后即可开启巨龙之路的传送门;
胖子入队:除了boss以外还是推荐继续用吕峰的重击打怪,不需要嘲讽,胖子入队以后回家可以开启挂机点和彩儿加入。 进门两波怪:游戏中很多门进去后会强制进战,此处为连续两波怪,请尽量不要残血进去。 岔路口:推荐先去左边拿开门古印然后去西边小郭处拿到摸金符回家,然后去上边,最后右边打血尸不这么走也行,但凑齐三人组再去比较安全 物资补充:纸条二上说的就是这里,有火把铲子之类现阶段不太好做的东西。 郭建国:人无心当死,会给第三个摸金符,拿了以后强制回家。 肉糜:不吃就会触发boss幻影尸王,带彩儿无脑奶可以打但是太墨迹了推荐三人组再来。吃掉就会获得一个50回合攻击力提升和79回合中毒状态 血尸:没有把握不要进这个房间,无法主动出去。房间无暗雷随便溜达,血尸只要是三人组随便你怎么打都能打死,2人组的话带彩儿是奶不上的,带别的人物就看你自己操作了,低几率能过。四象灵牌可以毁,没太大损失,打死血尸以后下面的门会开,记得摸箱子 七星棺:要按照一定的顺序才能全部推开,开了的棺材不会复原,推不开的换着多推几次就行了。 怪婴:最后一个七星棺,输了不会强制回家,不影响开门,可以升级以后回来打。只要有一个一星人物就随便怼了。有盾,彩儿奶就行了,趁着没盾的间隙放技能打。 妲己:不喝酒boss就会出来,三个都是零星人物的话奶好勉强能过,有风险。 一等妖魂:之前的妲己房间已经可以刷到了,但是考虑到队伍实力与地点的便捷推荐在这附近刷。 小孩儿:左右房间拿到红蓝雕像就可以推开棺材。把小孩带出去入土为安(需要回家)就可以获得神器镜子。 金牙:掰下来会触发血尸boss,1星人物轻松单挑。带回家送给金百万可以获得这位交易专用人才。不管它以后进来也还能拔。 四象:四个石像朝同一个方向就行,建议拿到5个驻颜珠就先回去升级彩儿,怪物难度有所提升。 踩石板:无同样之路,意思是不走回头路每个格子只踩一次过去,全部踩亮就是完成。这类机关后面也有难度提高版,总的来说太简单请自行探索体验游戏乐趣。 尸煞:踩完石板尸煞就会出来,直接逃跑打不过的。然后先进左边房间开小机关,右边门才能打开。 进右边房间触发剧情打猴鼠,打完尸煞会被削弱。最后可以回到左边房间摸棺材来打削弱后的尸煞。(建议凑齐3个一星人物再来,用不着嘲讽只管奶就行) 打完开门和给三等妖魂,图中写不下了。 中诅咒:吕烽在图里会定期发作,掉血。 尸王:胖子嘲讽别断,彩儿奶好,就可以过。如果嘲讽放不好,那直接自动技能狂奶也是可以过的(前提是彩儿不要死太早)。打完记得摸棺材,后面的图boss也是 101%探索度:有几个小房间容易遗漏,驻颜珠在的拐角也是。
秦朝女鬼2500血量的时候就会回满血。 所以就是要快速击杀。回合多了回血量起点会越来越高 所以尽量前两次就杀掉。 怎么杀呢?就是到2500血之前暂停所有攻击,等全队攻击进度条满了之后,女鬼的攻击进度刚开始走的时候释放自动攻击,然后所有蓄力用在输出技能上,即可打过。 伤害不够的小伙伴,可以去左上那个门里领取“攻”的状态,可以持续五十个回合! 详细打法:长生劫秦朝女鬼图文攻略 第一种是封住技能,我带的绑马头人,最主要的是在对方剩的血不多还未加血前,让绑马头人封住女鬼的加血技能,然后再秒。要不然来不及秒完,女鬼就加1万血了。 第二种就是关闭自动使用技能,蓄豆子,2星风四爷,20豆一脚8000血,保证输出高于秦朝女鬼当前血量即可。可以打到3000血多一点,用小哥也可以击杀。
陆励成冷哼一声,似是多看一眼都让他觉得恶心,转身穿衣。
苏瑶周身一片冰凉,好似被人猛地浇了一桶冰水!
难道就因为她喜欢他,所以这件事情就理所应当是她策划的?
不管她是否清白无辜,是否也蒙受了损失?
难道就因为她喜欢他,所以他就可以毫不留情的把她的尊严踩在地上?
甚至还要狠狠的碾上几脚?
她卑微到了泥土里,不过就是因为喜欢他!
苏瑶紧紧咬住下唇,脸上一片苍白。
“苏瑶,你最好祈祷周彤不要出什么事,否则我不会放过你!”
说完,陆励成摔门而去。
…………
刚才还好好的天气,突然下起了磅礴大雨。
陆励成周身散发着寒冷,站在抢救室门口,好似从地狱里出来的恶鬼,浑身上下都散发着生人勿进的气息。
一个小时前,周彤出了车祸,被紧急送进了抢救室。
她太过悲伤,再加上大雨遮挡住了视线,没有看到刹车失灵的大卡车,一头撞了上去。
车子严重变形,送进来的时候,周彤已经没有了心跳,医生直接下达了死亡通知书,陆励成好似疯了一般卡住医生的脖子,勒令他必须抢救,否则就要他的命。
医生被吓到了,慌忙失措的把周彤推进了抢救室,到现在也没敢出来。
“陆总,”看到陆励成好似丢了魂一般的样子,Abby欲言又止:“刚才的情况您也看到了,周小姐已经停止了心跳,您节哀顺变……”
“住口!”陆励成爆吼一声,双眼赤红的看着Abby:“她没有死,也不会死,我不允许她死!”
Abby轻叹口气,不再说话。
她是陆励成的助理,从接手公司的第一天起就跟着他,从来没有见过他这个样子。
陆励成虽然年纪不大,但是城府却很深,喜怒哀乐从来不会表现在脸上,见惯了他镇定自若的样子,Abby还真有些不习惯他现在这个样子。
可见周彤小姐在陆总心里分量很重。
Abby忍不住为苏瑶担心起来,以前也有不少女人算计陆总,试图攀龙附凤,但是无一例外下场都很惨,如果周彤真的抢救不过来……
Abby不敢想苏瑶会有怎样的下场。
陆励成一动不动的站在抢救室门口,双眼好似雷达一般紧紧的盯着那扇门,好似下一秒周彤就能推开门,微笑着向他走来。
垂在身侧的手紧握成拳,想起刚才周彤浑身是血的样子,心头就忍不住抽痛!
要不是苏瑶策划这一切故意让周彤看到,她又怎么会成为这个样子?
想起苏瑶那张令人厌恶的脸,陆励成就忍不住想要掐死她!
陆励成双眸闪过一抹狠戾。
苏瑶,你最好祈祷周彤平安无事,否则我要你生不如死!
“咯吱”一声,门开了,医生摇头叹息的从里面走了出来。
“陆先生,周小姐的伤势实在是太严重了,我们已经尽力了……”
下一秒,盖着白布的周彤从抢救室里推了出来,人已经没有了气息。
陆励成的目光落在面前的白布上,漆黑的眸子里压抑着滔天的痛楚。
他就那样静静的看着,好似一尊雕塑一般,很久不动。
Abby看不下去,轻声道:“陆总,周小姐已经走了……”
陆励成没有说话,一旁的医护人员也不敢擅动,只好眼巴巴的看着Abby。
Abby挥挥手,他们好像得了赦令一般,赶忙把周彤的尸体推走了。
陆励成突然转身,大步像门口走去,好似刚从冰窖中走出来一般,浑身散发着阵阵寒意,说出来的话更是让人不寒而栗。
“Abby,通知市场部,停止给苏氏集团供货,明天中午之前务必把苏氏欠的三千万货款要回来,还有,给公安部的刘局长去个电话,告诉他,我要让苏瑶血债血偿!”
Abby忍不住打了个颤栗,忙回道:“明白!”
…………
双腿好似灌了铅一样,苏瑶一步一步向家里走去。
眼泪渐渐模糊了双眼。
尽管他们从小一起长大,可是陆励成的目光始终在周彤身上,他从来不知道,她和周彤的生日只相差一天。
今天,是她的生日。
苏瑶低头苦笑一声,她这辈子都不会忘了这一天,这一天她失去了最好的朋友,失去了清白,更是失去了被她藏在心里十年的那份爱。
二十岁的生日,她终生难忘。
刚推开门,还没来得及看清房间里的情形,突然“彭”的一声响,一个物件应声砸了过来,鲜血顿时从额头喷涌而出。
“你个不孝女,竟然还知道回来?”苏长忠的怒骂声随之而来:“平时我们宠着你,由着你的性子胡来也就罢了,你竟然不知天高地厚的算计到了陆励成的头上,还恬不知耻的把人家弄到了床上,我们苏家的脸都被你丢尽了!”
鲜血模糊了双眼,额头传来一阵疼痛,可却也抵不过心里疼痛的万分之一。
为什么别人不相信她,连父母也不相信她?
要说多少遍她没有做,他们才肯相信?
舍不得,舍不得,追了一暑假的《延禧攻略》完结了。
厂长掐指一算,剧中的人物已经差不多写个遍了。但是唯独少了剧中那当之无愧的C位。
没错,正是剧中最厉害的上届宫斗冠军 太后-------
宋春丽
说宋春丽是整个《延禧宫略》中最大的大牌一点都不过分。
她毕业于北京电影学院,是国家一级演员,中国电影表演学会副会长。
原本她已经到了退休的年龄,处于息影的状态了。
后来据说是出于于正多次的热情邀请,宋春丽老师才最终答应出演了《延禧攻略》。
在《延禧攻略》中其实她的戏份并不多,但是只要有她在场的镜头,大家都会不由自主地将视线集中在她的身上。
她从未刻意抢戏,但那份端庄,那份霸气,却摆在那里,任谁也无法忽略。
我想,这就是所谓的气场吧?而一个演员强大的气场,从来都不是与生俱来的,而一定是多年执着于梦想、自强不息的结果。
很显然,宋春丽就是这样一位很强大的演员。
原本,宋春丽老师其实不是专业的演员。
她在13岁的时候就参军,先后任广州军区战士歌舞团,话剧团演员。
再之后,才去了北京电影学院表演进修班。
这才有机会系统的接受专业的训练。
那一届的表演进修班可以说是众星云集,寇振海,唐国强,赵静等老戏骨都是她的同学。
通过在电影学院两年的学习,她的演技得到了进一步的提高。
28岁的时候,她拍了自己第一部电影《苦难的心》。
自打她出道以来,饰演的角色几乎都是正义、善良、勇敢的女战士形象。
印象最深的便是她在陆毅主演的《浮华背后》中饰演的海关女关长杜欣平,那一身的气势,让人不能忽视。
这么多年来,她主演的大多是正剧,合作的演员也都是老戏骨,像陈宝国,张丰毅,洪剑涛,奚美娟等。
宋春丽在圈内的名气就好比女版的“李雪健”那般让人敬重。
值得一说的就是,宋春丽几乎拿遍了内地的电视大奖,如金鸡奖、飞天奖、百花奖等大奖。
她还被评为战士最喜爱的十名军旅艺术家之一,2018年还入选《中国电视剧大系·人物卷》。
将近半个世纪的荧屏都记录了宋老师整个青春。
但她人生唯一遗憾的便是,这一辈子都没有自己的亲生骨肉。
原本她也有一个幸福的家庭,丈夫是中央音乐学院著名的孙维熙教授。
两个人相敬如宾,十分恩爱。
1980年,在拍摄主演电影《奸细》的时候,她感到身体不太舒服,起初还以为只不过是拍戏太过劳累,休息一下就好了。
可没想到孕期反应越来越强烈,一度到了无法正常工作的程度,她这才意识到是怀有身孕了。
宋春丽顾忌拍摄进度,为了不牵涉整个剧组,她只得去征求老公的意见,陈述利弊。
作为那个年代的人,孙维熙老师也是具备“集体利益至上”意识的人,夫妻二人艰难的做出了十分痛苦的选择——打掉孩子。
手术后第十天,宋春丽就回到了剧组,继续拍戏。
遗憾的是,由于工作强度较大,休息不充分,宋春丽老师此后再也没有了做母亲的机会……
此生她都不会再有自己的亲生孩子了。
回想起,前几天《延禧攻略》中太后在祭祀和安公主时,差点出意外,她心急如焚的样子。
立马命人拿下顺嫔。
可是当她看见顺嫔脸上有着跟和安公主一样的印记时,她顿时欣喜万分。
因为她一直都以为顺嫔是和安公主转世来的。
这段神演技,差点没把厂长看哭了。
但当我得知,现实中宋春丽老师自始至终都没有自己的亲生骨肉时,心中更是难受不已。
在剧中,她痛失爱女,在现实中,她却为了坚持拍戏,而导致终生不孕。
不过,幸运的是,在好友邓婕的介绍下她领养了一个女孩,如今孩子已经12岁了。
平日里和宋春丽老师也是十分的亲昵,是个十足的贴心小棉袄。
其实,这就是最好的结局。
就像宋春丽老师说的那样:因为你,我尝试了各种角色的转换,丰富了生活,丰富了记忆,丰富了情感,让我们手拉手继续往前走……
保重好身体,继续和女儿手牵手往前走。
不知为何,看到宋春丽老师的笑容总是会有些伤感,可能是觉得她的牺牲太大了吧。
但好在,现在的她过得很幸福,正享受着天伦之乐。
希望她今后的生活也能越来越好!
村民本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。 狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。 预言家每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。 女巫神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救) 猎人当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。 丘比特第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营) 盗贼如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼) 小女孩小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。 守卫新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡) 长老新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。 白痴新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。替罪羊新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。吹笛者新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。白狼狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。乌鸦狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。纵火者狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。狼狗三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。大野狼三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。种狼三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。野孩子三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。村民中的村民三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。两姊妹三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。三兄弟三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。狐狸三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。口吃法官三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。吉普赛娘三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。驯熊师三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。驯熊师若死亡,则熊不会吼叫~~锈剑骑士三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。顺从的女仆三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。天使三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。宗教老爷爷三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。变脸者三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。九尾狐中文版三扩拓展角色。九尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去自己最后一条尾巴,她就会失去生命。药剂师四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。刺客四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。蛊惑师四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去........
叠纸科技的负责人回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念……少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”
作者丨马冬梅
在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。
作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。认真回顾了过去的二十多年,她用大半只手数遍了所有曾有幸得到她青睐的作品——《虚拟人生》、《过山车大亨》,以及绝不能被省略的《连连看》。
在这之后,《恋与制作人》成为了走入她生命的第四款游戏。
静颜的入坑经历颇为有趣。就在野男人们开始在社交网络上崭露头角时,她刚婉拒了一段可以开始的感情。“不应该再给对方发消息”的理智和“不那么容易改”的习惯,促使她入坑了《恋与制作人》,和纸片人互发手机短信成为她最喜欢的功能。错按Home键那样搞混游戏短信和手机短信,已经不是第一次,但她非常享受这种混淆,“手痒的时候,就去给游戏里的人发消息吧,不要给真人发消息啦。”
“模拟手机系统”
正是这样一个拟真度颇高的朋友圈、短信、电话系统(以下简称“模拟手机系统”),成为了静颜这类轻度用户进入《恋与制作人》的有效路径:它给予玩家丰沛的被陪伴、被抚慰的情感体验,又以永远不会降低好感值的分支选项设置,提供了某种注定被承认、被肯定的安全感。在静颜看来,这个虚拟世界的社交环境是极度放松、友好的,“可以没有底线地怼,不用考虑被炒,也可以不加封顶地好,不用考虑过线”。而此前并无任何“女性向”恋爱游戏经验的她当然不会知道,其实在大多数同类游戏中,选错答案是有可能倒扣好感值的。
谈及设计模拟手机系统的初衷,《恋与制作人》制作方叠纸科技的相关负责人表示,这不过是对于“真实恋爱体验”的模仿。“在现实生活中,恋爱会有的体验,游戏中也应该有。其实现代人的恋爱经验里,见面、吃饭、看电影只是一部分。微信、朋友圈、短信、电话反而占据了很大的分量。所以我们应该要把这些都做进游戏里。这是顺其自然的事情。”至于为什么没有设置降低好感值的选项,其缘由也远没有玩家所感受到的那么温情,“就是体验不好。而且这又不是单机游戏,没办法读档重来。”
在恋爱游戏中嵌入通讯和社交系统,当然绝非《恋与制作人》的首创。自称李泽言夫人的安帛,正在撰写一篇与“虚拟恋爱”问题颇有关联的论文,她为记者梳理了一通恋爱游戏的发展史,并郑重指出:“远的不提,至少在《心跳回忆》初代(1994)里面,电话系统就已经存在了,能约妹子还能触发事件。”
《心跳回忆》中的电话系统
让我们回到经典恋爱养成游戏《心跳回忆》诞生的1990年代中期,那时候,手机尚未在日本社会普及。尽管以校园作为故事发生的背景,绝大多数日常社交和恋爱行为都能在这个相对狭窄封闭的空间中展开,但到了放学后和周末的时间段里,玩家与可攻略对象之间却处于事实上的失联状态。于是一部简陋的、只具备打电话功能的座机便显得不可或缺了。而这一细节,也正是对当时日本校园恋爱的真实体验的模拟。
从《心跳回忆》到《恋与制作人》,三十余年过去,通信工具的技术革新已经深刻地重构了人类的社交习惯、生活方式,甚至恋爱经验。由手机、即时通讯软件和社交网络所塑造的网络时代的“真实”,也早已模糊了其与“虚拟”的界限。以至于早期恋爱游戏里几乎占据绝对中心位置的面对面约会系统,在《恋与制作人》中也只能退居边缘,甚至连游戏语音都未能提供。
丨 虚拟恋人、纸片男友还是网络主播?
在排位选人的等待间隙,芍药熟练地打开《恋与制作人》,在积攒了很久的朋友圈消息里挑了一条发送出去。紧接着,她飞快完成了返回游戏主界面和重进手机朋友圈的几次点击,在看到野男人们对最新状态的光速回复以后,又满意地退出应用锁上屏幕,甩甩鼠标准备投入到下一局激情对战中去。
在还是个小学生时,芍药就成为了一名玩家。如今,她的游戏年龄已经超过了实际岁数的一半。因为热爱小规模竞技的关系,MOBA占据了这位资深玩家相当部分的游戏时间,而新宠《恋与制作人》满足的,则是她更为温和的情感需求。
现实生活中的芍药正在经历一段异地恋,但这并不能妨碍她成为一名新晋的许教授/白警官夫人。她和静颜一样喜欢《恋与制作人》的模拟手机系统,其中不少细节都会使她想起自己与男友交流相处时的甜蜜时刻。基于丰富的游戏经验,芍药对于如何处理虚拟恋情与真实恋情的关系,早已形成了一套方法论。在大多数情况下,游戏体验的“真实”没能触及她的“现实”。在她的描述中,每个处于特定虚拟恋情中的她,其实都是她本人的一个虚拟化身(avatar)。比如在刚接触《恋与制作人》的那几天里,芍药遭遇了一次服务器震荡,当时她和许墨的电话才进行到一半。她无比痛苦地回忆道:“我当时心态就崩了,但崩的不是你面前的我,而是作为许夫人的我。”
在《恋与制作人》里偏向“真实恋爱体验”的环节中,芍药保持着现实自我与avatar们的彼此平行、相对独立。在此“真实”的前提下,那些在她看来不会发生在现实恋情中的“不真实”,反而使她的现实自我与虚拟化身产生了交叉接触。
在现实生活中,与短信、电话这样私密的交流相比,朋友圈实质上是个相对公开的分享平台。在芍药的认知中,《恋与制作人》的短信在模拟微信的基础上进一步优化,与野男人们打电话时,现实中的手机消息不能推送的设置也完美地避免了出戏。但是,《恋与制作人》朋友圈却完全不是现实生活中我们熟知的样子。毋庸置疑,《恋与制作人》的朋友圈充满了少女心,但那些打动人心的微小细节、暧昧喊话、心照不宣又人尽皆知的暗示,若真似《恋与制作人》游戏中那样,高频率地出现在玩家本人的微信朋友圈中,势必会被小情侣们的共同好友排列着队形评论“秀恩爱,死得快”。即使不将“秀死快”考虑在内,为了在微信列表里大多数关系并不亲昵的联系人面前营造出靠谱的形象,芍药也常常不得不压抑着发出这类状态的冲动。
现实生活中,我们大多也会和李泽言平时一样,把朋友圈设置为非全员可见
正因如此,在享受《恋与制作人》的朋友圈系统时,芍药的现实自我对作为许夫人、白夫人的avatar们产生了强烈的羡慕情绪。游戏里短信电话的真实感,使整个模拟手机系统格外可信,在这种高度可信的氛围之中,朋友圈的失真反而补足了现实恋爱里的小小缺憾,让人们拥有“恋爱脑”的那一面也可以展露出来。
芍药最喜欢这总体真实中的一点失真,她会“觉得现实里不好意思做的那些事情”,其实她全部都做过了。
显然,这种由模拟手机系统所营造出的“真实恋爱体验”,在《恋与制作人》中处于相当核心的位置,否则无法解释为什么游戏的整个抽卡和氪金机制都围绕着解锁新的朋友圈、短信、电话片段而展开。传统的一次性付费恋爱游戏,总会打包式地提供“提升自我以赢得异性青睐”的理想叙事(《心跳回忆》系列),或至少顺畅地演绎一段丰富完整的恋爱故事(“新罗曼史系列”)。但在《恋与制作人》中,手游的抽卡氪金定律却迫使制作方将这些“真实恋爱体验”——也即游戏的核心快感——切割成无数碎片,无限地延宕:获得一张新卡会解锁一个片段,努力肝到升星升级,才能陆续解锁别的片段。
文化研究学者、首都师范大学讲师林品也曾短暂入坑,却没能深入下去,他对《恋与制作人》的游戏机制有自己看法:“它的盈利模式在某种程度上非常接近网络直播。玩家/观众只有通过不断地氪金/打赏,才能获得可攻略角色/主播的回应,并且这些碎片化的回应几乎是与具体的付费行为/时间成本一一对应的。”
丨 手机、“女性向”游戏与“少女心”
《恋与制作人》对“真实恋爱体验”的模拟,其成功秘诀同样有赖于游戏硬件设备的重大变革。在过去的几十年中,恋爱游戏的主流发布平台,与这个世界上的大多数游戏一样,包括PC、游戏主机和掌机等。日系“女性向”恋爱游戏之所以在过往的国内游戏市场中居于绝对的小众地位,不仅仅是因为语言障碍,硬件设备的持有率也是个大问题,某些只在主机/掌机设备上发布的游戏就很难进入国内女玩家的视野。
手游时代的到来,终于使得大量轻度玩家跨越了硬件设备的门槛而成为游戏的新兴受众。具体到《恋与制作人》的模拟手机系统上,更是形成了某种近乎无缝的融合。毕竟,你很难在NDS或PSP上体验到“打电话”的真实感,却会在手机听筒里传来“快回头,我就在你身后。”的呼唤时,恍然间以为就是周棋洛要给自己一个惊喜。
叠纸科技的相关负责人在阐述他们对国内“女性向”游戏市场的判断时,也曾强调手机成为主流游戏硬件的重要性:“为什么以前的游戏市场从数据上来看,女性玩家的比例较少?我们认为是电脑游戏的操作体验不符合女性的习惯,因为电脑游戏要用鼠标,还非要坐在电脑前面,各种限制很多。而手机游戏这种体验方式会比较适合女性,所以我们判断在手机游戏这个市场上,女性的占比一定会大大地提高。”
酷爱MOBA的芍药向记者分享了类似的经验:“我一直想配齐一套顺手的外设,但是在买机械键盘的时候,就发现大厂做的机械键盘的键距明显对男玩家更友好,女孩子的手比较小,用键距大的键盘会很吃力,而适合女孩的机械键盘大多都是青轴,定位更适合打字而不是玩游戏。”
专业的游戏硬件,从键盘到手柄,都很可能有意无意地迎合男性的手掌大小与手型。而手机作为一种高度普及的通讯设备和电子终端,却绝无可能故意冒犯占据世界人口比例50%的女性消费者。从某种程度上说,正是手机这个去性别化的硬件设备,抹平了过往人为堆砌的壁垒与阻碍,召唤出了流淌在地底深处的庞大的“女性向”游戏市场。
叠纸科技以制作“女性向”手机游戏起家,此前的暖暖系列已经获得了巨大的成功,而当被问及有没有什么吸引女玩家的独到经验时,这个女员工比例超过四分之三的游戏公司的负责人却表示:“我们有一个很重要的判断,就是不觉得女玩家和男玩家有什么区别。男孩小时候喜欢打仗,女孩小时候喜欢玩洋娃娃,偏爱的游戏类型虽然不同,但在对游戏的需求度上却没有差别。很多人会觉得我们做‘女性向’游戏做得特别好,是不是我们对女性玩家有什么独到的理解,我们的理解是‘没有什么区别’,就是抱着没有区别的态度来做所有的游戏。”
提到游戏趣味上的性别差异,王恺文向记者转述了他的一次课堂讨论经历。在那节课上,一位女同学分享了自己对《仙剑》系列的热爱。当时身为“3A沙文主义者”的王恺文深感不屑,他言辞激烈地嘲讽了《仙剑》(晚期的几部)、《剑三》等一系列在他看来“不配为游戏”的作品,并暗指拥有这种糟糕的游戏品味是因为女生们只喜欢华丽的画面和缠绵悱恻的言情剧情,且并没有玩过真正的好游戏。
值得讨论的问题恰恰在于,为什么审美愉悦和恋爱体验不能是游戏性的有机组成部分?为什么玩家的少女心不能堂堂正正地被满足、被取悦?为什么所谓的“玛丽苏”想象是所有人都不愿宣之于口,而又乐此不疲的?
事实上,就算是《恋与制作人》的玩家,在评价游戏时,也往往显得过于小心翼翼。如果一定要表达观感,她们就会披上马甲,遮住面孔,极力把自己放在一个“玩家”的远观位置上,避免和这个游戏有什么情感上的瓜葛。而她们说出的话,也常常与一些男性玩家对“女性向”游戏那些老调常谈的批评如出一辙:不真实、毫无游戏性、玛丽苏。
在网络流传的一段视频采访中,一个姑娘在历数 《恋与制作人》的缺点后,突然绷不住表情,低下头,望着手机羞涩地笑了。她说出的只有不满,她的笑容却击碎了试图用言语表达的一切。她们用两幅面孔面对“圈外人”和“圈内人”。回到安全区,她们还是继续为四个野男人打call,给他们生猴子、或青蛙,把他们推上“微博热搜榜”或金鸡大厦的LED电子屏幕。
“你不要大惊小怪,是刷你的黑卡买的。”
进入《恋与制作人》的故事,四个野男人其实各有各的好处:有在26岁就发了5篇SCI的天才科学家;有制服笔挺乘奔御风的帅气学长;有出手阔绰、投资五个亿的霸道总裁;有万人追捧的甜心小鲜肉……这些人物人设优秀、长相帅气、举手投足充满“苏”点,从无数“女性向”小说和影视作品中自然生长出来。
各有千秋的“野男人”们
叠纸科技的负责人却表示,他并不认为这四个野男人是根据“人设”有意搭建的,也不了解他们是否来自当下流行的网络小说,他只肯定一点,也总向团队里的姑娘们强调这点:“你们喜欢的肯定就是爆款。”
事实证明他是对的。
她们爱他们的理由多种多样:人设苏、尬撩、怼人……不一而足。每天为周棋洛打call的周夫人阿琅说:“他递给我一瓶水,瓶盖已经拧开了。那个瞬间,我有了心动的感觉。”也正是在那几天,微博上刚好因为“拧瓶盖”的问题吵得沸沸扬扬。有事主发帖吐槽男朋友给陌生女孩拧开瓶盖,评论区则迅速分成两派,一派指责事主小心眼,一派抱怨那个女孩搞暧昧。甚至有研究团队做起了街头实验:找一个姑娘,请别人的男朋友帮忙拧瓶盖。七成以上的女方选择自己接过水瓶,拧开瓶盖。仅有一位男士没有等待女朋友的指示。
叠纸科技强调创作游戏要“接地气”。拧瓶盖不失为“接地气”的好方法。朋友圈、短信、社交媒体、公众号,也无一不是“接地气”的方式。但与此同时,三代暖暖,四个野男人,却在反复向玩家灌输着“梦幻”与“超现实”的观念。
网文和网络亚文化研究者、白夫人废渣却并不认为这是一种矛盾,她向记者强调,“接地气”不是“接现实”,而是连接普通人的心理需求:“谁还不是个小公举咋地。”
在美帝攻读物理学的Jessie对《恋与制作人》的全方位好评常常令记者感到惊讶,甚至连最初爱上这款游戏的原因,也是它“几乎不算计”的氪金系统。她激动地说:“我爱死这个游戏公司的高傲了……每天都想给它氪金,可惜我没有国内的银行卡。”
她口中的“高傲”主要指游戏机制简单直(粗)白(爆):氪或肝。花钱省时间,这在她眼里,是没有矫饰、没有欺骗的交易。喜欢就留,不喜就去。她觉得这很坦率,公平交易,童叟无欺。比如城市漫步,就是在氪与肝中做选择。女主在城市不同场景间走动,完成不同NPC指派的任务。四个男主四条线,每条线每周有100个任务,还可以重置,每个任务至少要点3、4次屏幕。玩家想要刷完所有附带金币收益的任务,则需要点击手机大约7200到12800次。如果购买特权,就能开启自动模式;不买,就只好点个上万次手机,进入“恋语市日常”。
这也带来了一些意料之外的游戏体验。叶绿体是位许太太,因此许墨线所有的“城市漫步”任务,她都会手动操作,只因为不想错过任何和许墨的互动。 她把对许墨的好感度刷到了11级,并产生了一种感觉:好感度升高后,在城市漫步中“偶遇”许墨的频率也变高了。但她对剩下三位就随意得多:给手机充上电,自动模式走起。在想入戏的时候氪或肝,都是爱的表达;不想入戏的时候,一根电源线也足够解决问题了。
城市漫步:要么肝,要么氪
而城市漫步显然是整个游戏最受诟病的系统,除了肝或氪,玩家对剧情也很恼火:同质化、无聊、女主就是为NPC跑腿的,最重要的是,她不能拒绝NPC的请求。不能拒绝也就罢了,偏偏还有一个可以拒绝的假象。NPC请求后,通常有两个选项供玩家选择:第一个倾向于帮忙,第二个倾向于不帮忙,但神奇的是,无论女主选哪个,都会经不住NPC的恳求,选择答应。
这被认为是毫无原则的善良。如此一来,她就坐实了“傻白甜”三个字,无论如何也跳不出“玛丽苏”的刻板印象了。
对于这种疑问,叠纸科技回应称,城市漫步系统的设计初衷,是想为玩家提供“世界感”。尽管游戏中已经包括了发朋友圈、发信息、打电话的恋爱体验,但仍然远远不够,只有当女主的形象在城市空间中现身、走动,像经典RPG游戏的主人公那样,所谓的“世界感”才能成立。而节目低分通关之后花样百出的扎心评论和各种NPC、专家人设中埋下的梗,也同样是丰富游戏的世界感和真实感的手段。
和大多数玩家觉得无聊、麻烦不同,Jessie在这个虚拟“世界”中的体验却非常好:“你做几个任务就知道,整个游戏的氛围特别有安全感。老人摔倒了,有人买药;小孩子走失了,会有好心人带他到警察局找他爹妈;走丢的小猫小狗都有一个温暖的归宿;相貌凶悍不会哄孩子的父亲,其实是个英雄……城市漫步的NPC提出的要求,看似普通人都不会答应,但这些细节和女主、四个野男人、女主的员工们一起,构建了一个友善的乌托邦。”
这种理解也基于另一种“不友善”的现实。玩《恋与制作人》之前,她正在玩一款名为《Mystic Messenger》的乙女向游戏。除了不氪金就无法进行主线剧情,这款游戏还充满了各种“令人窒息”的操作。
“令人窒息”的韩国乙女游戏
《Mystic Messenger》有五个可攻略主角:霸道总裁、明星、黑客、摄影师、大学生。他们和女主在一个聊天群里。明星永远在发自拍号称自己很帅,大学生沉迷游戏又没有动力奋发向上,黑客虽然很少上线却总在打击大学生偶尔冒出的进取心,摄影师前女友去世伤心欲绝也不总是出现,霸道总裁把女主和群里其他人都看成自己的奴隶,随意驱使。
最令人窒息的是,总裁的女助理也都在群里。她们会在女主刚刚开始表达感情时跳出来阻止:你不要打扰他的工作。帅气男主、恶毒女配、智障行为,曾经是被观众骂到天昏地暗的国产玛丽苏剧标配。“这些人有事没事就在群里相互diss,是一个对聊天对象缺乏基本关心的冷漠组织。女主获得好感度的方式则是:拉偏架,对想攻略的对象使劲吹,并diss其他人。”这款游戏在Google Play和苹果App Store获得了4.7的高分,大多数玩家给了五星好评,在留言区,他们说:“我永远不会卸载这个游戏。”
《Mystic Messenger》备受好评
Jessie的思维出现了一秒迟滞,她顿了顿,说:“我觉得这个游戏是忆苦思甜,让人感受到现实生活的美好,重回现实生活的怀抱。”然后说:“在玛丽苏这件事上,真是同一个世界,同一个梦想。”
叠纸科技的负责人则会回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念。”这位坚信“男玩家和女玩家没有什么区别”的游戏制作者给记者画出了重点:“少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”
对此,静颜也做过高度类似的表述:“仍旧相信爱情,会被无用美好的事物感动。”就这样,静颜在毫不知情的情况下,成为了这款游戏的理想受众。
相信一个甜美的梦境,不止是女玩家的愿望,《恋与制作人》爆红以来,入坑的直男也并不在少数。尽管叠纸科技的负责人表示,在他的直觉中,《恋与制作人》的女性用户比例应该在95%以上,剩下5%的男玩家,其实是在他们意料之外的。但或许,所谓的“少女心”本就没有性别之分,它只是太过难以启齿,以至于同时被自诩成熟的男女们驱逐、隐匿。可这个世界上,又有谁不贪恋被宠爱被呵护的安全感呢?
就在上个月,出于工作需要,曾经的“3A沙文主义者”王恺文终于也玩起了《恋与制作人》。当剧情进展到许墨教授那段著名的壁咚场面时,王博士忽然感到“心跳加速,小鹿乱撞”,觉得自己被撩到了。“我知道那不过就是把立绘放大位移了一下,是最没有技术含量的特效。但我还是感动了,大概是以前那个眼里只有3A大作的我太偏激了。”
让直男小鹿乱撞的“壁咚杀”
静颜在游戏中成为制作人已经接近一个月。第一次玩恋爱游戏的她,终于发现同为紫色的“羁绊诺言”和“心绽之花”不是一种东西,前者只能解锁约会,不能像后者一样换取新卡、增加手机互动。静颜当即生气地决定,今晚,花掉所有的“诺言”来和野男人们约会。
此时此刻,静颜还不知道,游戏里一次走到尽头的约会,需要72个“诺言”。
2018年1月,全国多地普降大雪。刚刚放假回到家中的芍药在一个白雪簌簌的清晨醒来,她从枕边摸到手机,打开游戏准备日常。界面顶端有一条最新短信的提醒,消息来自白起,他保持着一贯的温柔正直、思虑周全,朴实地用一连串琐碎的叮咛表达着关怀问候。他说雪天路滑,我来送你上班。他最老派,又最浪漫。
在这个雪天里,在那段对话里,芍药忘记了那许多个的她。
芍药忽然想起,本科时每逢雨雪天气,她老派又浪漫的男友也总会提前发来信息,嘱咐她这个别忘、那个记得,然后买好早餐举着大伞等在楼下送她上课。有那么一个瞬间,白警官的面孔与另一个人的重合,芍药也忘记了以不同风格应对不同角色的习惯,她问出了那个和现实最贴近的问题:“路上积雪的话,你用小黑送我也不方便呀。”片刻过后,白警官帅气秒回:“今天不坐小黑,待会我带你飞去公司。”
芍药猝不及防地被甜到,她很快就想到了与自己暂时异地的男友。她关掉了游戏客户端,找到自己和男友最常用的沟通软件,带着压抑不住的笑,编辑了一条信息发过去。
那是一个直面灵魂的拷问。
“你说!你为什么不会飞?”
原文链接:开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?
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