神官PK并不是很好· 加发法的比较好吧 。 穿反伤装备。拿令牌· 加法速, 神官PK加血的时候容易被打断,暴击总归是魔法暴击咯· 加血能多· 瞬发的龙卷风也算是不错的攻击。物理暴击的神官无法理解· 总之你穿布甲的 反伤比较好· 如果硬砍 感觉你还不如去转职圣骑士呢
审判1就行,有法师跟班挂机点出神怒,,被动就点冥想,另外一个不点。一级审判,冥想必须满。减少魔耗看情况驱魔就点。 叶雨绘江山,钟声悦笔仙。无忧传齐里面可通过回城石回城,万劫碎片修改为非绑定道具,优化低级炼魂也可获得抗性,抗性可抵消负面效果,调整BOSS掉落时玩家会掉线的问题,一切都是完美的
没有
神官只需追求红十字的高精炼即可,精炼红十字技巧在于,先做出一把+4红十字用,再用恢复之帐进行精炼,精炼到预定目标进行升级,则得到-2恢复之帐精炼等级的红十字。其他装备+4+6皆可,实在到了高手寂寞,有钱花不出去的阶段再练精炼装备吧,在这之前先把附魔的坑填满。
驱魔牧师技能加点 服侍期间 神圣 治疗 12 牧师期间 禅心 妈妈歌 转生 十字驱魔 驱散 神官期间 冥想 魔力祈祷 审判 其他看情况
一、素质点分析(仅对应服事、牧师、神官) 由于笔者主修赞美,所以对于暴牧、驱魔的加点和技能不做过多阐述,在这里只分析赞美牧师的素质主属性:Vit(体质,增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御)、Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命中和吟唱速度)。 (一)Vit 1.每1点Vit增加Hp上限30、物理防御1; 2.每5点Vit增加Hp回复1。 (二)Int 1.每1点Int增加魔法攻击2、魔法防御1; 2.每6点Int增Sp恢复速度1; 3.增加Int到偶数时Sp上限增加7、奇数位时Sp上限增加6; 4.每当Int需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点魔法攻击,而后恢复正常+2值。 (三)Dex 1.每1点Dex增加命中1; 2.每3点Dex减少0.1秒可变咏唱时间,物理攻击1; 3.每5点Dex增加物理攻击1; 4.每30点Dex减少1秒可变咏唱时间;
转职没什么限制,非战斗状态随意转。巫医,圣骑士都有神官等级要求 加点嘛15级治疗量,5级群补效果,1级持续回血效果,其他就随意了
1.冥想 满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。 赞美系必满神技,驱魔系可以不点。 2.天使之障壁 使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的最大化的最佳人选。 赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
敢问你要的是什么版本的加点?sf还是正式服? 满级99job70的版本?(1.0)还是满级150 job50的版本?(1.5) 大多数的sf 都是满级99 job70的1.0时代 正式服都是1.5(素质点影响不同于1.0) 神官是ro1.0版本牧师的最终职业。 主要属性是dex(咏唱速度) vit(hp上限 防御 抗异常状态【眩晕】)int(sp上限。sp恢复速度 治愈术的治疗量) 以前没有负重箱子(铁匠负重量上升技能卷轴)的时候还有dex vit str类型的str(攻击力 负重量) 1.5后神官在base99 job50以上时可以去做任务转成主教 先回答这么多吧。如果有疑问继续问。
一转: 治愈术10 加速术10 天使之护5(前置) 天使之赐福10 光猎1 瞬间移动2(前置) 传送之阵4 光之障壁1 治疗术1 天使之泪1 这45点技能赞美牧应该没有别的加法,剩下来的4点随便LZ,可以天障4,不过个人比较推荐天障2 缓速2,缓速虽然成功率低但有时拉怪还是有点用的~GVG还可以随手害个人^^~ 二转: 转生前技能就不写了,可随意 转生后技能 禅心5(前置) 痊愈术1 复活术4 沉默之术5 天使之怒1 光耀之堂3 撒水祈福4 神威祈福3 暗之障壁10 牺牲祈福3 圣母之颂歌3 圣母之祈福3 幸运之颂歌5 霸邪之障10 冥想9 这里有几点要说的,二转技能争议比较多,我推荐满霸邪和暗壁,三转颂歌虽然全队霸邪,但是冷却也很长。1.5后暗壁LV7以上继续减时间,所以推荐加满。妈妈歌和圣祈1级和5级效果一样,只是持续时间不同而已,所以只+了3,省下来的点可以加满幸运。关于幸运我觉得要加就加满,不然就别加,5级幸运持续时间都比较悲催更别说1级,我实在不知道1级幸运加来何用,难道要一直不停的唱?我属性点70L,所以加了幸运。另我实在不期待高级治愈,所以加了冥想,如果LZ不出冥想可以省下来10点技能(禅心前置4点),可以考虑把光耀点满或者补满一转的天障,个人比较偏向补天障,1.5DEF还是蛮重要的。 三转: 治愈之光3 慈悲之心3 圣洁百合3 颂歌10 净化1 羔羊赞歌2 大树赞歌2 驱散1 寂静5 高级治愈1 辅助者1 圣灵降临1 祈祷5 赎罪1 双重圣光5 圣礼5 我这套技能就为出三个技能,寂静、圣礼、赞歌,其余点数全是前置。个人感觉圣礼、寂静GVG真的很好用,如果LZ不P/G,那么可以舍弃寂静,圣礼建议保留。 纯手打,希望采用^^~~~
dex60放的出光耀吗,如果是纯gvg的话建议这样加点:vit加装备100(防眩晕等状态),dex加满而且全dex装备(gvg可以活着给华丽加血......),剩下的int(sp能多点是点...),不会容得你用治愈的,都是磕药补血,神官满级后sp也够用,没sp了就吃蓝,这样有念速也有血还防状态,存活几率很大,一般死不了.技能不用说了,辅助能出的全出,因为你没int,攻击系的别想了. ps:怀念一下ro,很久不完了...
作为一个非原著党,没有看过小说,所以一开始就会有点蒙圈。毕竟忽然多出来这么多的新词汇,所以我们就来说说里面的特殊词汇的意思吧,让你看懂《将夜》。
1、永夜
这个确实不太好理解,不过可以理解成为战争。是这个世界对第二次大战争的描述,大约有7000万人死亡,1.3亿人受伤。这么大规模的战争,让黑暗遮蔽了天空,人们看不到光明,几乎是人吃人。比战争更恐怖吧。
剧中更贴切的理解是-灾难。夫子也说了,整个大地会变得非常的平静,没有任何的生机,只要意志强的人才可以熬过来。就如里面的酒徒,他就熬过了一次永夜。
2、昊天
西方国家有上帝,是他们最厉害的神。中国也是有的,古代祭祀最大的神就是昊天上帝。拟人化来看,就是创造世界最大的神了。
剧中最贴切的理解,就是老天爷或者"天"。剧中的人物常说,你敢和昊天作对?其实就是你敢和老天爷作对。这么理解还算贴切吧。
3、昊天道
其实就是一个信仰。就如基督教,道教一样。在本剧中就是民间的信仰,也可以说是宗教。
4、修行者
这是佛教或者道教对于修行人的称呼。和尚,道士这些人统指修行者。这是玄幻剧,所以是里面修行人的说法。其实和斗破里面的“斗者”是一样的。其靠的是天地元气来修炼,玄幻几乎都这个套路,力量就和武侠的内功一样,不过更夸张。
剧中的等级制度:
第一层大境界:初境、感知、不惑、洞玄、知命。代表:所有人
第二层大境界:无距、天启、无量、清静、涅槃、羽化、超凡。代表:大师兄,三师姐,讲经首座,酒徒,屠夫。巅峰代表:剑圣柳白,柯浩然,观主。
第三层大境界:无矩。代表:桑桑,夫子,昊天。
5、冥王
是地域和死者的统治者,这就如同阎王爷一般,他是剧中永夜来临的最大boss了,他也是推翻永夜的关键。
6、气海雪山
人体的穴位,不过名气倒是蛮霸气的。
7、书院
和现在的学校一样,这个好理解。
8、夫子
这个绝对是以孔子为原型了,是里面最强者,可是他再强也强不过老天爷,也就是昊天。
9、神官
神与人沟通的桥梁,如大祭司这样的存在。
10、剧中的宗派
昊天道,在剧中分成了四个宗派,西陵神教、天擎教、书院、魔宗。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1