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火影大师新手攻略,玩过火影忍者-忍者大师的老司机给新手讲讲如何获得好装备,感觉装...

时间:2022-04-23 07:12:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,玩过火影忍者-忍者大师的老司机给新手讲讲如何获得好装备,感觉装...

游戏中的装备分为绿色、蓝色、紫色、橙色。每一个颜色均比之前的装备强好多,获得装备最好的办法是刷副本,你想获得哪个装备就去刷那个副本。当然还可以用忍币兑换,做任务也会给一些装备碎片,注意攒就可以了。

手机游戏?

火影大师新手攻略,玩过火影忍者忍者大师的老司机给新手讲讲如何获得好装备,感觉装...

2,请问火影忍者-忍者大师初期阵营怎么搭配最强?

现在最常见的初期阵容,都是漩涡鸣人(主角)+他老婆雏田(羁绊加成)+抽奖英雄(尽量强力些的)+卡卡西(七天送的)+深作+静音。一般情况下,这个阵容可以面对任何初期关卡,希望采纳。

火影忍者忍者大师选择什么阵营好,初始有三大阵营可以选择,分别是木叶,晓,群雄。 木叶以后期为主,推荐高v选择,前期中期被晓压着,会很难受,木叶本身就克制群雄,作为游戏后期的强大实力,是明智之选。 晓以前中期为主,推荐任何玩家选择,是推图神器,也是竞技场秒人利器,对木叶有一定的碾压能力。 群雄是最近被发现的很强力的阵营,推荐高v玩,毕竟克制晓,而且挑战大师伤害超高,但是群雄的卡太难弄到。 初来乍到,是四代与带土的对战,然后是村里的渣渣们集体被九尾虐,最后送了一个蓝色的小鸣人(弱成狗),一开始靠刷本为生,一路向前,可以不断刷本然后到达竞技场等级,通过打竞技场来获得很多忍币。 一开始的账号不要充值,攒到2800忍币进行第一次十连抽,如果十连抽出现两张橙卡,就留下玩吧,但是这两张橙卡是有要求的。

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3,火影忍者忍者大师新区第一天升级攻略

火影忍者忍者大师新区第一天玩法攻略,主线副本通关第十章,等级达到30级,上阵忍者穿戴装备全部蓝色品质以上,强化等级到60。 道具:大碗拉面(必满),兵粮丸(建议满),宝物箱(建议满),大师挑战券(建议满),缉捕令(建议满),初级装备精炼石,宝物精炼石。 进游戏后先是教程,大概升到6级就结束了,根据个人情况将礼包、充值和月卡之类的简单弄下,提升下VIP等级,然后再去领VIP日常奖励。 之后去商城抽忍者或者是装备,拉面、兵粮、宝物箱、挑战券和缉捕令买光。十连抽到的较低品质忍者和装备,先不要回收尽量保留。 刷图升级后,新卡槽一开就上忍者,装备尽量穿满。到第四章之前,推图都没有难度,可以一直打下去。第五章开始拿三星就会比较困难了,可以回过头来把忍者等级和装备等级,都提升到最高然后再去推图。 在大概第六章或者第七章的时候会卡图,回来烧体刷图升级到5的倍数级,尽量挑最高一章的紫色关刷,十章之前没有橙卡掉落,但是可以刷刷紫装备碎片,升到25级就可以继续推图了。 前面刷图的狗粮(白色的),根据等级不同给的经验也是不同的,前面的经验或许会跟不上主角等级,即使如此也不建议去商店买经验书,后面早晚会持平。 第一天的精力先夺宝,开宝物箱的时候,开到紫、橙和蓝经验碎片的时候就停手,刷够所有碎片合成再去开下一个。保证6个上阵忍者全部有一套宝物就不必再刷了(品质没要求),剩余的兵粮和宝物箱留到第二天。 精力恢复速度是30分钟一点,夺宝不要把初始精力都耗光,因为解锁竞技场之后精力都要去打竞技场。保证第一天有个比较好的排名,晚上10点竞技场结算。 据点探索解锁就去打,箭头选哪个都无所谓,反正最后的BOSS是跑不掉的。注意屏幕右边有时会有意外遭遇,会有小惊喜。最后一关过不去之后不用急着重置,等战力提升后再来尝试。 实在过不去之后再重置本层,重置的箱子除了免费的一次之外,建议额外再开4个箱子,60忍币,因为性价比划算(5折),后面的大概是7折、8折的价格,根据自身需求和能力决定买或是不买。 火影之路22级解锁后,确保当天战力已经没有成长空间后再打,挑战结束后忍者秘宝全是折扣材料,偶尔会遇到完整忍者,2000忍币。不能错过,三次刷新机会建议都用。重置后第二次不要再打了,留到第二天。

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4,火影忍者忍者大师平民怎么选什么阵容

一、【木叶阵营初期最强阵容】 上阵阵容:漩涡鸣人+纲手+大蛇丸+自来也+猿飞日斩+旗木卡卡西 羁绊阵容:四代雷影+波风水门+志村团藏+宇智波佐助+迈特凯+大和 纲手、大蛇丸、自来也作为木叶传说中的三忍,三人同时上阵将激活“木叶三忍”的羁绊,为三人同时带来20%的生命值提高、20%的攻击力提升。而卡卡西与猿飞日斩、迈特凯、波风水门都存在羁绊,志村团藏与猿飞日斩、佐助与大蛇丸、大和与卡卡西同上阵,也将激活羁绊,带来强大的属性加成。该阵容极大地激活了忍者间的羁绊,必然带来最强的战斗力! 二、【晓阵营初期最强阵容】 上阵阵容:漩涡鸣人+兜+长门+天道佩恩+小南+飞段 羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+大蛇丸+宇智波佐助+自来也+漩涡玖辛奈 在晓阵营中,不难理解以上阵容的搭配初衷。佩恩与小南、飞段与长门和阿飞、小南与自来也、兜与佐助和大蛇丸,都将激活羁绊带来强大属性加成。 三、【群雄阵营初期最强阵容】 上阵阵容:漩涡鸣人+千代婆婆+二代水影+矢仓+照美冥+长十郎 羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+我爱罗+宇智波佐助+四代风影+桃地再不斩 在群雄阵营中,以上阵容将长十郎与矢仓的所有羁绊激活,同时照美冥与二代水影、矢仓、长十郎,以及千代婆婆与佐助、四代风影也存在羁绊,均可带来生命值和攻击力的强大提高。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持支持自动主线副本 决斗场 秘境探险 生存修行及自动扫荡等、、嗨,可怜的上班狗。

主角:鸣人、佐助 5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析) 三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助 二人组: (1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊 (2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊 (3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊 (4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊 前期人物比较有限,在手上有阿凯/我爱罗 可参照以下阵容 5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代 这套组合激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个打后排

阵容其实也只有两种,一为晓组织的羁绊组合,二为五影组合。 晓组织的组合相比较而言更加的强大。 1. 鬼鲛的大招群体减怒基本就是谁先手,后手必定吃翔的结果。 2. 长门是现有的13资质中最为强大的一个卡片,极高的攻击伤害加成与全体禁止攻击的特效让长门成为超人一般存在。 3. 小南的三个羁绊全是攻击羁绊,放在后排进行保护就是低血量的长门复制体。 4. 3资质紫卡多,高伤害并且羁绊好配。

宇智波鼬 外道魔相长门期待名

5,超级舞者高手按键的设置方法

设置方法:A S D F(左手)J K L;(右手)   左上下右(左手)左上下右(右手)   这样设置方法的好处:熟悉键盘基本键位、指法,让舞者在娱乐中轻轻松松学习。在这个计算机广泛应用的社会里,计算机最基本的东西(键盘键位与指法)都不会,那可谓是菜鸟中的菜鸟了!!   以上只代表本人观点,如果你有更好的“超级舞者”设键方法请指点。   曖昧┈〆貴族〆建议:   普通选手无论男女ASJK,或其他键位,总之左手管2个右手管2个,这样容易上手。   如果要成为一流高手的话,上面这样的键位有些歌曲来不急按,有很多歌曲根本打不到AC   因此,我的键位是左手ASWD,右手是4个方向,也就是默认的键位,左右手交替按键,比如说→↑←→←↑←→↓↑↓↑这样的半拍子,我的按法是:(左)为左手,(右)为右手   (左)D(右)↑(左)A(右)→(左)A(右)↑(左)A(右)↓   总之左右2手,都要熟练能按4个方向``并交替使用,这样才能达到高手境界。 用双手玩! 一般来说;D(左手中指)F(左手食指) J(右手食指)K(右手中指)这是最好的选择。 玩SHOW TIME模式的时候可用左手或右手大拇指按 SHOW TIME 来暴机。注意调整完一定要先测试一下你的键盘冲突不冲突,要不然在玩时候就麻烦了~~ 还有的人不习惯把双手放的那么近可以 适当调远一点 比如 左手AS 右手KL 还可以是左手ER 右手IO(一般着个什么键盘都不会冲突,不过无线键鼠有可能还冲突)

设置方法:A S D F(左手)J K L;(右手)   左上下右(左手)左上下右(右手)   这样设置方法的好处:熟悉键盘基本键位、指法,让舞者在娱乐中轻轻松松学习。在这个计算机广泛应用的社会里,计算机最基本的东西(键盘键位与指法)都不会,那可谓是菜鸟中的菜鸟了!!   以上只代表本人观点,如果你有更好的“超级舞者”设键方法请指点。   曖昧┈〆貴族〆建议:   普通选手无论男女ASJK,或其他键位,总之左手管2个右手管2个,这样容易上手。   如果要成为一流高手的话,上面这样的键位有些歌曲来不急按,有很多歌曲根本打不到AC   因此,我的键位是左手ASWD,右手是4个方向,也就是默认的键位,左右手交替按键,比如说→↑←→←↑←→↓↑↓↑这样的半拍子,我的按法是:(左)为左手,(右)为右手   (左)D(右)↑(左)A(右)→(左)A(右)↑(左)A(右)↓   总之左右2手,都要熟练能按4个方向``并交替使用,这样才能达到高手境界。

都說有腳咯

(べ_べ)我也玩那游戏 嘿嘿 单手操作按键 W:上 S:下 A:左 D:右 双手操作按键 D:左 F:下 J:上 K:右

用双手玩! 一般来说;D(左手中指)F(左手食指) J(右手食指)K(右手中指)这是最好的选择。 玩SHOW TIME模式的时候可用左手或右手大拇指按 SHOW TIME 来暴机。注意调整完一定要先测试一下你的键盘冲突不冲突,要不然在玩时候就麻烦了~~ 还有的人不习惯把双手放的那么近可以 适当调远一点 比如 左手AS 右手KL 还可以是左手ER 右手IO(一般着个什么键盘都不会冲突,不过无线键鼠有可能还冲突)

教刷Mb。QQ:851692823。看空间,空间有教程。↑↑1

呵呵``

6,火影忍者忍者大师新手攻略,就是前期主升那几个忍者,阵容该上多...

1、声望的获得方式除了系统提示的试炼之地、武斗祭、丰饶之间外,组织里刷叛忍也有。 2、每天3次决斗场必须要去,会给金币,这是平民玩家获得免费金币的重要途径,千万不能错过。但是最好等开了秘卷系统后再进去匹配,这样相当于多了个技能,对敌也能更有优势。 3、每天中午11点到1点,下午5点到7点,晚上9点到11点,这三个时间段,不要忘记点击右上角活动按钮领一乐外卖,有体力才能刷试炼,才能升通灵兽,才能提升战力。 4、忍者招募中普通招募每隔12小时、高级招募每隔48小时,都会获得一次免费招募机会,平民福利,人品帝逆袭高富帅就靠它。 5、每天一定要杀组织叛忍,不但有声望符文等强化召唤兽必须材料,更能获得大量组织功勋,在组织商店兑换宝石、忍者等。这里建议尽量杀高级的,因为叛忍每天只有3次挑战机会。 扩展资料: 火影忍者忍者大师在主界面左上角的忍者头像就是你在忍者世界的玩家身份,它显示了目前登场的忍者形象,以及你的名字、VIP等级和战斗力。点击头像进入玩家信息界面,可以看到已登场忍者的战力详情、已收集到的所有忍者角色、战斗力的各个组成部分。 点击游戏主界面右下角的冒险按钮,即可打开主线副本。每一幅卷轴对应动漫中的一段主要情节,当你依次通过各大卷轴中的副本关卡,不仅能重温火影的经典剧情,还能在燃烧火之意志的格斗历练后。

不要再上其他忍者了,阵容有鸣人和其他两个忍者就行了,再上你养不过来,而且你上了就卸不下来了,这游戏要集中资源养一个红忍,进游戏7天会送一个橙忍,14天会送一个红忍(宇智波鼬,千手柱间,大野木任选一个),选哪个就看你玩哪个阵营了,这个你可以看游戏里面的图鉴,一共三个阵营:晓,木叶,群雄。要攒的东西就是忍币了,忍币要留着搞徽章活动和每月月底出的团购活动。不过呢上多少忍者开始是不要上更多的忍者,后面好像就无所谓了,我看竞技场靠前的几个人都是上满六个忍者,因为人家是为了给主红忍加属性,紫忍,橙忍觉醒到一定等级会给全体加属性,抗暴,暴击,攻击,生命什么的,这个你可以看图鉴。我也是个新手,刚玩没多久,这是我的一点点经验 ^_^

一、阵容。玩家将和漩涡鸣人一起开启冒险之旅,玩家可以在【阵容】中上阵、下阵忍者伙伴。可以对阵容中的忍者进行培养,给忍者们穿戴装备,提高战斗力。玩家等级提升之后,还可以开启忍玉等玩法。 二、战斗。玩家即使没有在线闯关的时候,也会自动挂机在最高副本处进行战斗。副本难度越高,获得的金钱和经验值奖励也会越多。玩家还可以花费少点的忍币快速突击,一次性获得大量的金币和经验值。 三、副本。火影忍者忍者大师中的副本其实就是以鸣人的故事经历展开的,玩家通关闯关,可以解锁全新的玩法和获得经验值、装备、忍者等。 四、活动。活动中包含了大量的日常活动玩法,如【叛逃忍者】、【竞技场】、【据点探索】、【尾兽来袭】、【火影之路】等。不同的玩法,奖励也不相同,玩家通关副本越多,解锁的玩法也会越多。 五、合成。玩家可以将多余的装备、忍者合成为更高级的装备和忍者。比如多余的三个蓝色品质忍者就可以100%合成一名紫色品质的忍者,玩家甚至可以合成橙色忍者、红色忍者。凑齐一套红色忍者,统一忍界就指日可待了! 六、在等级达到一定条件后还可以解锁组织、神石、忍玉、尾兽之力等玩法。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持支持自动主线副本 决斗场 秘境探险 生存修行及自动扫荡等、、嗨,可怜的上班狗。

7,火影忍者忍者大师什么阵容最强 阵容怎么搭配

阵容搭配分为很多要素,最基础的就是人数了,在游戏中,阵容最多可以上阵6人,当然由于新手等级的限制,前期只能上阵3-5个人,升级之后,就可以上阵6人了。   那么这6个人有什么要求呢?首先就是伙伴的品质了,选择那些高品质的伙伴培养才是正确的游戏玩法。选择品质紫色以上的伙伴为培养对象,这类卡牌的品质为12或者14,培养起来比低级品质的伙伴属性会更高。   确定品质之后还不行,还要考虑到伙伴之间的羁绊。比如自来也、大蛇丸、纲手,这三个属于三忍,同时上阵就会激活额外的战斗属性。所以这部分是最难选择的。   最后就是布阵的技巧了,前排适合肉盾型的伙伴,后排适合输出型的伙伴,这样几点总结下来,等你完全学会之后,就可以自己研究组合阵容的搭配了。也许很多流行的强大阵容就在不经意之间产生哦。

1、五影会谈:主角:鸣人、佐助 5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗 激活羁绊:五影会谈 激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40% 2、三忍组合:主角:鸣人、佐助 5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析) 三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助 二人组: (1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊 (2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊 (3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊 (4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊 3、佩恩组合:主角:鸣人、佐助 5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑 激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊 4、木叶小组班组合: 主角:鸣人、佐助 (1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛 (2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛 (3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比 5、主角鸣人、佐助: 在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容 5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代 组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30% 阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30% 李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27 宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27% 我爱罗 单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30%

:鸣人、佐助5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗激活羁绊:五影会谈激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%2、三

火影忍者ol全民抗衡黑飞怎么搭配阵容?全民抗衡黑飞阵容搭配   通灵兽阎王   四体忍者均免疫异常状态,不能被黑飞标记,从而使黑飞不能大范围攻击被标记忍者,不能带起毒火连击。奇拉比可以使我在第一回合叠毒火   第一回合:奇拉比普攻,触发阎王、半藏连击,触发老紫30连,如果奇拉比被打断,那么半藏奥义   第二回合:老紫起手触发连击,没有也没关系,队伍四体免疫异常状态,正常打

阵容搭配分为很多要素,最基础的就是人数了,在游戏中,阵容最多可以上阵6人,当然由于新手等级的限制,前期只能上阵3-5个人,升级之后,就可以上阵6人了。   那么这6个人有什么要求呢?首先就是伙伴的品质了,选择那些高品质的伙伴培养才是正确的游戏玩法。选择品质紫色以上的伙伴为培养对象,这类卡牌的品质为12或者14,培养起来比低级品质的伙伴属性会更高。   确定品质之后还不行,还要考虑到伙伴之间的羁绊。比如自来也、大蛇丸、纲手,这三个属于三忍,同时上阵就会激活额外的战斗属性。所以这部分是最难选择的。   最后就是布阵的技巧了,前排适合肉盾型的伙伴,后排适合输出型的伙伴,这样几点总结下来,等你完全学会之后,就可以自己研究组合阵容的搭配了。也许很多流行的强大阵容就在不经意之间产生哦。

8,火影忍者忍者大师阵容怎么搭配攻略

后期阵容其实也只有两种,一为晓组织的羁绊组合,二为五影组合。但是相比较而言我更喜欢的是晓组织的阵容配合,因为晓组织的组合相比较而言更加的强大。 ①鬼鲛的大招群体减怒基本就是谁先手,后手必定吃翔的结果。 ②长门是现有的13资质中最为强大的一个卡片,极高的攻击伤害加成与全体禁止攻击的特效让长门成为超人一般存在。 ③小南的三个羁绊全是攻击羁绊,放在后排进行保护就是低血量的长门复制体。 ④13资质紫卡多,高伤害并且羁绊好配 阵容站位: 干柿鬼鲛、长门、迪达拉 小南、奶妈、主角 ①晓唯一缺点是没有一个好奶,其实我一直在考虑下纲手弄6人全输出阵容,更能体现晓组织的优势,而且晓组织群攻多控制多,一回合秒杀就是晓组织最大的优点。 ②后期进阶资源太多其实很难到后期(除非土豪)

阵容搭配分为很多要素,最基础的就是人数了,在游戏中,阵容最多可以上阵6人,当然由于新手等级的限制,前期只能上阵3-5个人,升级之后,就可以上阵6人了。   那么这6个人有什么要求呢?首先就是伙伴的品质了,选择那些高品质的伙伴培养才是正确的游戏玩法。选择品质紫色以上的伙伴为培养对象,这类卡牌的品质为12或者14,培养起来比低级品质的伙伴属性会更高。   确定品质之后还不行,还要考虑到伙伴之间的羁绊。比如自来也、大蛇丸、纲手,这三个属于三忍,同时上阵就会激活额外的战斗属性。所以这部分是最难选择的。   最后就是布阵的技巧了,前排适合肉盾型的伙伴,后排适合输出型的伙伴,这样几点总结下来,等你完全学会之后,就可以自己研究组合阵容的搭配了。也许很多流行的强大阵容就在不经意之间产生哦。

【阵容推荐一】五影会谈 主角:鸣人、佐助 5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗 激活羁绊:五影会谈 激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40% 【阵容推荐二】三忍组合 主角:鸣人、佐助 5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析) 三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助 二人组:(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊 (2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊 (3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊 (4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊 【阵容推荐三】佩恩组合 主角:鸣人、佐助 5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑 激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊 【阵容推荐四】木叶小组班组合 主角:鸣人、佐助 (1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛 (2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛 (3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比 【阵容推荐五】讨论前期人物有限情况下比较好的组合 主角鸣人、佐助: 在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容 5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代 组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30% 阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30% 李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27 宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27% 我爱罗 单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30% 这套组合可以看出激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个[术]功打后排;威力不可小觑! 【阵容推荐六】奶妈组合 主角鸣人、佐助: 5人物:纲手,静音,兜(3奶,奶得你受不了) 2人组主攻:大蛇丸+自来也;或搭配阵容二讲到的2人组 【阵容推荐七】讨论前期人物有限情况下比较好的组合 主角鸣人、佐助: 在手上有团藏或半藏时可参考以下组合 5人物:团藏,大和,佐井,卡卡西,半藏 大和神秘里可以换到 组合威力: 大和 [术]功伤害,随机打3个 激活属性:生命+27%,防御+32%,攻击+27% 佐井 [术]功伤害,单打后排,激活属性:防御+32%,攻击+27% 团藏 [术]功伤害,打全体,激活属性:生命+30% 半藏 [体]功伤害,打横排,激活属性:生命+30% 卡卡西 [体]功伤害,打单体,激活属性:攻击+30% 这套组合在抽到团藏或半藏时获取比较容易,且组合相互激活羁绊,人物打法全面单打,横排打,全体打斗有,术功体功都是3个,威力不小 【阵容推荐八】非RMB玩家组合推荐: 主角:鸣人/佐助,另外5人可根据系统赠送的:卡卡西+纲手 组建 要利用好系统赠送的这2个牌,非R玩家实力有限,其它14S牌若非人品爆发靠神秘商店换取的机会渺茫,所以就要弄12S且与这2人羁绊好,属性技能较好的人物。 下面推荐另外3人物:日向宁次+李洛克+静音; 组合威力:日向宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合) 激活属性:攻击+27%、防御+27% 李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合) 激活属性:攻击+27%、攻击+27% 静音,奶妈,激活属性:攻击+27%、防御+32% 纲手,奶妈,激活属性:攻击+30% 卡卡西 单[体]功击,打单体 这套组合对于非R来说很不错,4功2奶能打能抗;后续如果能弄到阿凯可以替下静音弄成5功1奶;这种不花钱的组合性价比很高! 【阵容推荐九】肉坦组合 主角: 鸣人、佐助 5人物:丁次、井野、鬼鲛、雷影、纲手 小伙伴:阿斯玛,鹿丸、静音、卡卡西、达鲁伊、鼬 组合威力:丁次:[体]全体伤害释放技后自身无敌一回合 激活属性:攻击+27%、攻击+36%、生命+27% 自身7个天赋属性真是肉坦属性 井野:奶妈,治疗,激活属性:攻击+27%、防御+32%、生命+27% 自身天赋半自疗属性半减免属性,算是半个肉坦的奶妈了 纲手:奶妈 大奶并全体回复查克拉,激活属性:防御+36%、攻击+30% 自身天赋真是奶妈界的良心,看她的奶就知道水多啊! 雷影:[体]全体伤害100%-120% 并降查克拉,激活属性:防御+36%、生命+30% 自身7个天赋属性真是肉坦属性 鬼鲛:[术]全体伤害100%-120% 并降查克拉,激活属性:生命+30% 自身属性真是肉自己不说还肉大家(觉4时全体受治疗+20%,觉7时全体队友伤害减免20%) 该组合如果喜欢用肉阵的,喜欢挑战对面神经的,可以尝试,该类组合也比较有意思!

9,300英雄一些新手必须知道的小知识_

adc 也就是射手位置 新人不建议新区选射手 因为一般没人会让兵也没人会专门辅助 推荐的adc:黑岩射手(2段w强无敌) 一方通行(一方爸爸秒天秒地)桔梗(终极加强版暗夜猎手) 次级adc 学姐巴麻美(超高爆发没有硬控没有加速短腿) 天使伊卡洛斯(发育太慢) 小炮小埋(一刀一个土间埋BY美树沙耶加)八百里狙击手朝田诗乃(黑:银,把诗乃的位置告诉我)舰女人大傻(好运姐的r+寒冰的E) 舰女人岛风(高暴击高移速 但是技能要预判 技能弹道速度也不快 ) 高达(这玩意其实更像是一个刺客) 长鼻子皮诺曹(技能需要预判 而且e的判定很迷 伤害很爆炸 )中二王金闪闪(被动很适合 作为发育型adc 但是清兵不快 节奏带不起来)圆神鹿目圆香(全技能包括平a都是魔法伤害的adc 前期谁都可以打 大魔王)宇宙英雄奥特曼(原型101小黄毛 只不过q可以暴击)这几个各有特色 强度适中 各有缺点 如果有爱可以了练 下级adc超级兵时崎狂三(欧洲狂三就扔到推荐adc里面了) 战场王楪祈(不服的都死了) 中路卫兵疾风忍者(奥特曼专属被削之后中路的选择) 劝退者陈美嘉(不发表意见)不是adc的长手 你爹降临萨菲罗斯(改版直接无敌的存在,你爹级,砍到现在依旧算是个热门人选,以前400射程的近战被“誉为”最强adc)风干香蕉月之女祭司(虽然分类是射手,但本身定位更偏向于辅助/ap)二柱子佐二少佐助(开大之后有530的射程 但是只持续10秒 不算是正统adc 但是这10秒平a伤害非常高)12/7 以后慢慢更新法师(apc)我就简单形容一下 取舍题主自己看齐天小圣(类似101的炸弹人 但是技能有差别 不能炸飞自己 伤害较高 但是弹道较慢 刷兵能力极强 赖线能力较强(默认出q球)正常位置:中单 )沙耶(有不错的团控和aoe 大招距离非常远 但是技能cd较长而且部分技能是持续伤害而不是核心爆发 自保不足没有位移 生存较差 需要队友配合 中单刷兵能力较强 恢复能力一般 较热ap)垃圾毁灭者(原型101的机械公敌兰博 基本出装套路也差不多 但是300没有大面具 不过垃圾的q加成比兰博高 由于7v7的原因边路不可能给他一个人发育 所以比较冷门)古娜(原型101的死亡颂唱者卡尔萨斯 与死歌的区别就在于古娜的w现在有伤害了(但是没有减少抗性了)大招由于战场的原因从全图必中改成全图一定范围内必中(可以大小兵) 也是中单刷子 但是现在由于各种各样的原因基本看不到 出场率也算是比较低的英雄了)战场原黑仪(原型101的不祥之刃卡特琳娜 现版本一阵调整变成一个可以登场的收割型ap 整体模式没脱离卡特的战斗方式 但是w有所区别 被动助攻也不会减少技能cd 需要玩家自己斟酌了 较热ap)捕鱼达人(原型101的豹女 老版本的 一标枪一个的 登场到现在很改动 基本可以当成s2的豹子来玩(被动在河道加速而不是草丛 w不是伤害而是短时间的束缚 当然依旧有视野暴露的效果 eq和r变身基本不变))魔导少女(原型101光头法师瑞兹 老版本技能全部是必中的那个 强度无需多说 加上300的加强版本黑暗盾2%蓝转换护甲(原101冰心)1技能10魔的大天使(上限还是1000)以及觉醒可以点法穿 火女在jjc除了没位移完全是一流的法师+副T)深渊之眼(原型101的狐狸 w由三段狐火改成了一个aoe击退 由于技能加成和自身原型的原因 伤害跟不上别的ap 所以也是冷板凳的一员)我受罗(呸呸呸 我爱罗 在读条炮时代的T1ap 现在由于各种各样的位移啊 位移啊 位移啊 沦为时代眼泪的小兵杀手 开黑可以用 单排还是算了吧)貂蝉(当年也是纯肉秒舞系列 后来几刀砍了变成一个正常的ap(老版本貂蝉完全可以做到纯肉秒脆皮 半肉秒半肉 ap秒全家))诸葛亮(时代的眼泪系列 定位和貂蝉差不多 但是由于输出相对墨迹而且颜值的问题一直不冷不热 到了现在更是因为伤害跟不上节奏而被版本抛弃)蛇叔(因为人物模型的原因不是很受欢迎 实际上是一个非常强的单秒法师 但是由于现在版本的强度而被抛弃)(具体原因到后面再说)女帝(女帝很强 控制多但是输出跟不上 更多是作为控制+辅助+半肉存在 一般来说很少看见ap女帝 )火拳(火拳你死的好惨啊,咳咳 火拳比较尴尬 团战法师但是大招伤害延迟太高 2秒掉落5秒爆炸 q技能全中要贴身 w是位移但是cd太长 e要靠w带动不然只能放脚底下 自身还是近战ap 属于那种一次性消耗品的ap 技能扔出去就只能看戏系列)青丘国主(鸣人超强的单秒+控制 输出完全不墨迹 缺点是近战+非团战法师 不过300有隐身鞋 较热ap)卡殿下(火影一系的法师都是超强的单秒 卡卡西尤其强 大招可以加强妖精的光辉(也就是冥火之握 老版本的 100法强+4%伤害的那个) 但是自身太脆 剩下的技能qe伤害不足 w交了就没法跑路 定位和鸣人差不多)纳兹(超强爆发雷炎龙 r位移 e aoe击飞 q线性沉默 w集中敌人额外加速 被动加强平a伤害(自带巫妖)除了整体cd长了点+吃大招 基本是个T1的ap 开黑单排都好用(雷演龙之力)热门ap)格雷(比起ap更适合打辅助 以后到辅助篇再讲解)死神(死神可以附身在任何一个非敌方英雄/大龙的单位身上 本身也是一个高输出ap 但是不适合打单排 开黑可以找一些带位移或者控制英雄配合死神)舰队统帅(300里面在我看来最正常的一个ap q瞬发中范围伤害较低 w大范围高伤但是后摇和弹道比较高 e技能可以沉默但是打一下舰队就可以破 大招控制时间长伤害高但是释放距离近而且会被英雄技能打醒 被动中规中矩附加一些伤害不高也不低 整体来说需要技术和预判)痛苦女王(自带位移的高爆发aoeap(我觉得这句就足够了))超电磁炮御坂美琴(超高爆发 自带位移 四技能全部aoe 被动自带侦查视野和近战击退 后来读条炮被buff之后一直是300里面T1的AP 热门ap)博丽灵梦(唯一一个带法术暴击属性的ap 刷子属性 强度非常高 热门ap)神大人桂木桂马(输出墨迹伤害高 团战剧团毁灭者 没有位移小短腿)十六夜咲夜(非常强的法刺 大招的控制基本不受解除(初音的e只可以免伤 控制还是要吃的 法爷的e可以让他走 但是伤害还是要吃的)但是前摇有点高 伤害不如团战法师 但是控制稳定 一般用来针对某些带净化的装逼者和宇宙英雄)小鸟游六花(技能机制相对繁杂的ap 刷兵超强 伤害很足 但是距离较近 一般来说登场都是作为半肉刷子 基本不存在竞技场纯ap六花)梦梦(不适合做中单打主C 但是边路骚扰很强 自身较脆弱 )白井黑子(自带各种位移各种控制 在边路远比在中路贡献大 技能的原因不适合当主c 但是副c辅助前五肯定没问题)五根琉璃(超强的ap 有位移+护盾可以自保 但是打伤害比较吃预判 刷兵一流 热门ap)奈亚子(法刺 伤害非常高 自带延迟隐身和草丛隐身 神出鬼没但是惧怕125和400 大招极有可能若风一指 )八云紫(辣鸡英雄就没见过18级的紫asdasdasdasdqwed 紫妈最多到17级 被动可以沉默攻击她的敌人 输出距离非常远 大招是一个线性击飞 we配合q可以在很远的地方守线杀人 虽然现在被砍了之后不是很热门)奇犽 纲吉(这俩为啥放一起? 我也不知道 奇犽偏速度纲吉偏爆发 不过整体性能上纲吉由于aoe较多而且自带减伤技能还是优于奇犽的 二者自带位移)佐仓杏子(红毛大法师 只要能在团战中q完就能打赢 q伤害非常高但是惧怕打断 大招十字形击飞判定略迷(动画结束之后还有0.5秒的判定时间 经常看见有人走过去还飞起来被插死)自带位移)远坂凛(优秀的法师 aoe足够也有控制和位移 强度较高 热门ap)伊利亚(高爆发ap 但是技能w和r吃预判 有隐身 无位移)鸢一折纸(折纸和16这俩是到现在为止唯二正式放出之后12个小时之内就被大砍的英雄 动刀之后的折纸伤害不足 但是作为远程消耗还是可以打的 自带位移)高町奈叶(超高ap加成4aoe的炮台法师 缺点是腿短无硬控 q控制有延迟 热门ap)菲特T哈拉温(6技能全aoe的法师带位移(没错是6技能 每一个qwe都对应不同的r技能 互相独立cd)爆发极高但是需要近身才能打全伤害 热门ap)蒂塔(300娘之一 比起ap更多的在辅助位出没 带强控制和护盾 无位移)缇米(300娘之一 长手高爆发带控制 无位移)牧濑红莉栖(可以位移敌人的ap 通常存在于辅助位 没有位移 伤害墨迹 和黑子属于下位替换)优库里伍德(比起ap定位更适合做辅助 无位移 有软控 大招在2种形态下分别是 无敌套/doom大 可以加血)战士篇美猴王:原型101的瑞雯 ,也是现版本没有遭到大改版的101英雄之一(同样的还有奥特曼,q可以暴击w是加减移动速度,原型是EZ)但是由于迷之优化和模型原因,光速qa连招什么的不是很好,加上很多上位替换导致不受欢迎,新手场有一定出场率。沙僧:原型101周杰伦,也是模型的原因导致整个角色连招不顺畅,方形大招容易坑寻路AI,整体强度一般,冷门英雄。暴风狂斧:原型101五秒,大招现在是6秒+砍死一个+1s持续时间,有等位替换体吕布,各有优劣。草帽小子:有一个2.0ap加成的r和20%最大生命值伤害的e,w加二速ad,q还能位移,被动还可以复活。明明很强但是就是没人玩。SABER:呆毛王,能ad能ap能打辅助能打tank,本身就是个万金油加上原型人物的高人气,热门战士人选。夏洛特:300的人头狗王,没有之一,光芒七杀剑。q指向性位移,e没被q的人是减速,被q过的是二次冲锋+眩晕。神目黑刀:你鹰眼粑粑,输出爆炸,没有位移。w需要对面技能打到你才能反击,但是黑的q不触发。吕布:风暴狂斧的等位替换,各有优劣,吕布拥有强大的吸血能力和恢复能力,有加速、击飞和眩晕,但是大招不能在控制状态下开启。张飞:三国组蛮不讲理系列,近身aoe恐惧,短距离位移,大招解控+平a百分比魔法伤害,纯肉怼脆皮,半肉秒半肉。关羽:三国组蛮不讲理系列,单q中眩晕,eaoe减速或者aoe眩晕,w光环加队友护甲和生命恢复,r主动是护盾+加速,被动和武器大师差不多(但是是真伤附加)。结城明日奈:300第一站撸王。各种加速位移,就是没控制。队友经常能看到家暴啊,打小三,教育孙女等喜闻乐见的时间。较热门战士。佐罗:索-吹风-隆,版本战士,一改成神。q的指向性冲锋+e的超大范围旋风司马级存在,而且e的加成非常高(1.0ap的释放伤害和0.8的吹风伤害)通常作为辅助位存在。幻刺姐妹:jjc基本没啥出场率,战场也快死完了,自认脸好可以试试露西,莉莉就算了。加速位移高甲穿靠平a的ad战士。桐人:B王,灵活机动伤害对脆皮不讲理,大招真伤还无敌(类似101剑姬的r一样的大,释放过程中自身无敌,由于是真伤还不吃虚弱)被动敌方看不到自身的装备和召唤师技能,q位移e位移w扇形aoe加面板ad r2种模式 无专属是一个单体的16段真伤冲锋,冲锋过程中可以造成伤害(剐蹭啊)有专属是一个超高爆发的多段小范围aoe,通常会配合q冲锋近身或者q送你上墙眩晕来连招。三笠:宇宙英雄阿克曼,强度不需要我赘述,别的答主也有介绍,300最司马,没有之一,仇恨值超越一切的英雄,也是在新手场唯一一个可以1v13的英雄。夏娜:多次改版后从ap变成肉变成现在的炸盾战士,2个团控没有位移,出专属和复活甲可以玩自爆卡车。小悟空:冷门战士,强拆最强的英雄,但是太弱了。我没玩过不做评论。萨菲罗斯:你爹降临。杀生丸:4技能全部是AOE击飞和击退,你想要飞的更高吗?单手拆黑车的存在。黑:总有一天,我要撕碎这反甲的星空。一q八杀李舜死。黑这玩意太脆,伤害爆炸但是需要发育,甲穿数值非常高(满级w是30+25%,),大部分人喜欢拿他玩刺客,隐身想狗头经常死于不明aoe,固有李舜死一说。李小狼:前期大魔王,被动超强,飞鞋达人,4技能aoe,大招aoe眩晕。绯村剑心:不讲道理的刺客,被动加成非常过分(脱战6秒+25%暴击和25%面板ad,限1刀)大招无脑真伤,残血35%以下大招进化(基本可以看做伤害翻倍),w可以重置被动并且连砍2刀,控制方面:大招眩晕,w减速,e2阶段击飞。桐人剑心黑经常三人并列,出场率也非常高。坂田银时:地狱伞兵,大招现在落地有减速(类似斯巴达的r)e减速削甲,w致盲真伤,q非指向性线性冲锋眩晕。金色之暗:超高爆发附带真伤,开启大招加速免控。e是神技能。救人害人一瞬间。q加速waoe击飞,e无法描述,r开启免控切换技能加速。涅普顿:不讲理的秒人选手,q可以打断你的抬手还能重置普攻还是重复(抬手严重的adc比如一方的霰弹枪模式,手快的nep在q完之前你a都a不出)w aoe减速 e冲锋加标记 r冲锋(有e标的人会被眩晕)


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