进入主战役或者选择合作剧情时,单人游戏就选择屏幕左下角的DLC内容,里面有刺杀元首,合作就选择游戏类型,DLC内容,选择地图则是刺杀元首。
如下:
鼠标左键——开枪/标记(使用望远镜时按住)。
鼠标右键——精确瞄准。
左Ctrl——精确瞄准。
鼠标中键——视角切换。
Q——物品栏(按住)。
F——使用物品。
X——当前类型物品切换。
B——使用望远镜。
鼠标滚轮——放大/缩小。
Q/E——范围调整(狙击瞄准)。
W/A/S/D——移动。
左Shift——跑步。
左Alt——步行。
空格键——翻越/闭气。
C——蹲下/匍匐(按住)。
R——装弹。
E——互动/背起尸体/搜索(按住)/丢掉尸体(按住)。
M——地图。
Y/U——聊天/团队聊天。
F5/F9——快速保存/快速读取。
1——狙击枪。
2——次要武器。
3——手枪。
4——手雷。
5——绷带。
6——医药包。
7——口哨/石头。
8——跳雷。
9——绊雷。
0——地雷。
可以选择靠近探照灯时按R进行破坏梯子上方可以直接进入一座建筑。 能够直接抵达目标点处,从建筑的另一个出口离开,总共需要破坏掉整个关卡之中的五个探照灯
?狙击精英4是少不了将元首拿出来恶搞的桥段的,游戏中的刺杀元首的任务是作为dlc加入游戏的,不过很多玩家找不到这个dlc在哪,下面为大家带来狙击精英4刺杀元首dlc进入方法。?刺杀元首dlc进入方法进入单人游戏
大家知道狙击精英4元首相关成就怎么解锁吗?一共九个相关的成就,相信很多玩家带还没有全部解锁,今天小编为大家带来了狙击精英4元首相关成就解锁图文攻略,下面一起来看看成就解锁教程吧!
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准备工作
已经通过一遍本关,不然对地形完全不熟悉。
带上消音狙击子弹和消音手枪,并且在一开局的时候立即换上。难度选择简单,降低出错的概率。
到达此处转角小心击杀第一只狙击手。
贴着右边界一直跑,沿途敌人用手枪干掉。
到达这里小心前面有一座机枪碉堡,继续贴边蹲着在草丛间快速移动不会被发现。
摸到他右边,然后趴着经过他面前,不会被察觉。
继续前行穿过铁丝网的破洞,会碰到第二只狙击手,同样手枪点掉。
在发电机的正对面有隐藏通道,通过这个通道摸进去。
准备工作到这里结束,使用即时存档保存,作为刷成就的起始点,记为存档A。
1234567下一页
第一个挑战:隐形战机 挑战内容:完成至少20次隐身杀敌数 完成方法:没有触发敌人搜索时从背后暗杀20名敌人 第二个挑战:滴答滴答 挑战内容:15分钟内完成任务 完成方法:规定时间内直接完成主要任务 第三个挑战:车辆暂时解救 挑战内容:不要摧毁任何车辆 完成方法:不用说,坦克也不要击毁 第四个挑战:完成工作 挑战内容:近战杀死在北非与卡尔的一次遭遇中幸存下来的狙击手 完成方法:该狙击手在地图正上方的38型四联装高射炮附近。先远利用狙击镜反光原理标记,找到后近战暗杀即可 第五个挑战:烧掉你的船 挑战内容:用一颗子弹击毁两只MAS船 完成方法:地图左下角炮台边沿,等两船交错时狙击中间贴近的鱼雷,两船同时爆炸。这里考验的就是你的精准度。
在该平台上有一处方形入口能够进入。
进入建筑后,可以在该位置对建筑内的敌人进行标记。
正常情况下,目标人物会开始经过最右侧的潜艇下方。可以选择直接用狙击射击潜艇支柱,使目标人物死亡。但逃离时会有所不便。
从该平台的右边的内侧部分可以通过一个杂物抵达下方。
通过墙壁边缘来通过第一个建筑。但需注意在建筑内的一个狙击手,出现警戒时,翻过墙壁前进。
通过这段前路后,从楼梯抵达下方,正前方就是刚才目标人物通过的潜艇。
可直接通过暗杀敌人来通过前方哨点,建议直接选择从哨点右侧的路来通过。
通过潜艇后,左转,进入下图所示的位置,目标人物稍后会经过此处。将正前方右侧的一个敌人利用石头吸引过来后,将其杀死,并将尸体丢至下方。也可以直接选用存档读档来直接消除尸体。
挂在一侧的墙壁等待目标人物经过。
目标人物经过这儿后,会前往潜艇下方,在此处也能够用消音手枪有效的将潜艇支架击毁。
可事先在此处设置陷阱来造成目标人物的死亡。
等待目标人物经过,按空格翻越至上方。
首先用消音手枪将最后的敌人击杀,第二个敌人会蹲下,同样将第二个敌人也进行击杀,再将目标人物身后的军官击杀,最后将目标人物同样击杀,如果过程足够迅速,虽然游戏提示"立刻将元首撤离至船上",但不会引起警觉。
1.优化视觉效果(降低win7系统一些视觉特效,降低内存占用),具体操作为:桌面--计算机--右键--属性--高级系统设置--系统属性--高级--设置,进入性能选项窗口界面下,这里下面的很多内容都是可以取消掉的,当然一些属于美化系统的功能,比如:淡入淡出菜单、启用透明玻璃、标签图标阴影等等都对Windows启到了美化的作用,开启它们,那么你的系统显示则会更漂亮、更养眼一些,同时理论上开启这些美化功能肯定会占用更多的内存资源从而降低运行速度;总的来说,如果你电脑配置够主流,内存容量够大,这些都可以略过… 2、启动和故障恢复,具体操作为:桌面--计算机--右键--属性--高级系统设置--系统属性--高级--启动和故障恢复--设置 ,进入到启动和故障恢复窗口,系统启动设置时间,如果您只安装有win7一种操作系统,那么可以将这里的“显示操作系统启动时间”取消掉,系统失败下面的“将事件写入日志”取消掉,一般而言初学者或者说普通用户都不会去看这些东西,写入调入信息改为“无” ; 3、系统还原,在win7系统下已经改良了许多,相对之前系统的系统还原功能,我觉得实用性更强了。但是其不可避免的会占用大量的硬盘空间做为还原数据的备份之用,因此这个功能我们可以将其关闭已节约更多的磁盘空间出来~ 4、关闭Windows 自动更新,自动更新补丁,对于我们笔记本预装的正版系统而言,是一项不错的功能,系统能自动检测到微软那边更新了啥米重要的系统补丁程序而自动的下载和安装。但是对于一些软件破解的Windows7,在线更新功能的开启容易被微软那边“看到”你用的是一份盗版Win7而对你采取一些恶意的措施。实际上关闭它,对于优化而言能少一个后台进程,然而更新补丁的功能我们可以使用第三方软件来实现,比如安全卫士360等等,都可以以适合国情的安全的更新方式为我们的系统打上补丁。
可以私聊我~
1.玩家可以将游戏分辨率改为1366*768,分别率可以说是影响游戏流畅度最重要的因素。 2.游戏选项中显示下高级选项内——抗锯齿关、绘图距离低、超级采样关,这时候如果配置依旧不达标,建议关闭按细分曲面,还有游戏中的垂直同步必关,当然如果你的配置还不是那么差可以开启垂直同步。
如下: 鼠标左键——开枪/标记(使用望远镜时按住)。 鼠标右键——精确瞄准。 左Ctrl——精确瞄准。 鼠标中键——视角切换。 Q——物品栏(按住)。 F——使用物品。 X——当前类型物品切换。 B——使用望远镜。 鼠标滚轮——放大/缩小。 Q/E——范围调整(狙击瞄准)。 W/A/S/D——移动。 左Shift——跑步。 左Alt——步行。 空格键——翻越/闭气。 C——蹲下/匍匐(按住)。 R——装弹。 E——互动/背起尸体/搜索(按住)/丢掉尸体(按住)。 M——地图。 Y/U——聊天/团队聊天。 F5/F9——快速保存/快速读取。 1——狙击枪。 2——次要武器。 3——手枪。 4——手雷。 5——绷带。 6——医药包。 7——口哨/石头。 8——跳雷。 9——绊雷。 0——地雷。
按键 说明 鼠标左键 开枪/标记(使用望远镜时按住) 鼠标右键 精确瞄准 左Ctrl 精确瞄准 鼠标中键 视角切换 Q 物品栏(按住) F 使用物品 X 当前类型物品切换 B 使用望远镜 鼠标滚轮 放大/缩小 Q/E 范围调整(狙击瞄准) W/A/S/D 移动 左Shift 跑步 左Alt 步行 空格键 翻越/闭气 C 蹲下/匍匐(按住) R 装弹 E 互动/背起尸体/搜索(按住)/丢掉尸体(按住) M 地图 Y/U 聊天/团队聊天 F5/F9 快速保存/快速读取 1 狙击枪 2 次要武器 3 手枪 4 手雷 5 绷带 6 医药包 7 口哨/石头 8 跳雷 9 绊雷 0 地雷 - 炸药 Tab 显示任务/信息 , 上一个物品 . 下一个物品
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你百度搜 密室逃脱游戏浑水摸鱼 就能看到的(?ò ? ó?) 这个我本来有云文件的但每次发的时候都说涉谎。。。发不上去
可以使用Ctrl+F来搜索素材名(简体)。
一、
阿萨神族克星
尼福尔海姆 雾之迷宫
二、
荒原浪人的铠甲碎片
荒原浪人 (低几率)
三、
龙怒
矮人铁匠系 列任务奖励
四、
伊瓦第的生锈盔甲
尼福尔海姆 迷宫开箱子
五、
无辜者的哀鸣
矮人铁匠系 列任务奖励
六、
给提尔的供品
幽灵系 列任务奖励
七、
终极献祭
矮人铁匠系 列任务奖励
八、
史尔特尔的焰波
穆斯贝尔海姆 (挑战4-6层)
九、
完美阿斯嘉特之钢
女武神
十、
尼福尔海姆冰冷迷雾
尼福尔海姆 雾之迷宫
十一、
远古尸鬼的心脏
远古尸鬼 (低几率)
十二、
斯瓦塔尔夫海姆硬钢
红色棺材宝箱 世界掉落
十三、
冰冻火焰
1-4:主线 5:冰冷迷雾兑换
十四、
混沌火焰
1-3:主线 4:愤怒狱火兑换
十五、
穆斯贝尔海姆愤怒狱火
穆斯贝尔海姆 女武神格恩达尔
十六、
国度之尘
界域裂隙
十七、
雷伊普特合金
藏宝图宝藏
十八、
不灭焰苗
藏宝图宝藏
十九、
危险矿石
藏宝图宝藏
二十、
遗忘之石
藏宝图宝藏
二十一、
阿斯嘉特之钢
女武神
二十二、
永恒冰霜
藏宝图宝藏
二十三、
冰河催化剂
藏宝图宝藏
二十四、
国度的纯粹精华
界域裂隙 关闭10个以上后
二十五、
熏烧余烬
穆斯贝尔海姆 竞技场
二十六、
焰波
穆斯贝尔海姆 竞技场
二十七、
大焰波
穆斯贝尔海姆 竞技场(高级)
二十八、
雾霾织品
尼福尔海姆 雾之迷宫
二十九、
国度的纯净灰尘
石瀑布的 界域裂隙
三十、
国度的纯净矿石
铁湾的 界域裂隙
三十一、
国度的纯净鳞片
光精灵基地的 界域裂隙
三十二、
龙泪
解放龙 支线任务
三十三、
腐化的残块
藏宝图宝藏
三十四、
尼福尔海姆合金
尼福尔海姆 雾之迷宫
三十五、
世界之蛇鳞片
满世界都是
三十六、
荒原浪人的恐怖战利品
怼荒原浪人
三十七、
世界之蛇鳞片碎片
满世界都是
三十八、
斯瓦塔尔夫海姆纯钢
红色棺材宝箱 世界掉落
三十九、
斯瓦塔尔夫海姆纯钢
红色棺材宝箱 世界掉落
四十、
远古尸鬼的石砾
远古尸鬼
四十一、
咒术粉末
分解咒术
四十二、
迷雾回音
尼福尔海姆 雾之迷宫
四十三、
斯瓦塔尔夫海姆软钢
红色棺材宝箱 世界掉落
四十四、
埃吉尔的黄金
满世界都是
恩,去网上找找. 多着呢~
一、护身宝石项链(10级) 经验4900EXP,3900TM/次 1.乐园之城普拉达商店旁-溜溜猴找来100金币X5 得褪色的项链 2.沙滩3湖下面-画家老人找来 褪色的项链, 美加路雪糕, 瓦滋滋冰棒各1得画家的空水桶 3.乐园之城-梅特女仆找来 画家的空水桶 得装满的画家水桶 4.沙滩3-老人找来 装满的画家水桶 得人鱼芭比的画像, 奈佩特莉的画像 5.美加广场-罗查琳找来 奈佩特莉的画像, 蜂蜜茶各1 得来历不明的古文书 12000EXP,10000TM 6.黄金海岸入口-人鱼芭比找来 人鱼芭比的画像, 真实的随身镜 得真实的随身镜 7.美加广场-安德烈男爵找来 真实的随身镜, 幻想粉末各1个 得 幻想的随身镜 8.黄金海岸入口-人鱼芭比找来 幻想的随身镜 得唇印支票 9.沙滩3-老人找来 唇印支票 得复原的女人项链 10.美加左下再上古玛地图-爱神罗宾找来 复原好的女人项链 得护身宝石项链 二、属性石(40级) 经验230000EXP,270000TM/次 1.奥普码头入口-船长阿鸣找来 麻绳X3,宽木板X5得奇怪的雕刻1 (麻绳码头4挖、木板海盗水手掉) 2.码头4-萨满找来 铃铃手杖X2 得奇怪的雕刻2 (手杖乌鸦骑士掉) 3.码头入口-埃洛伊找来 太阳伞, 少女的心愿 得奇怪的雕刻3(伞右面地图挖,心愿幽灵妹妹掉 ) 4.漂漂地牢4 找来 奇怪的雕刻1,2,3 得完整的雕刻, 属性石(2种- 光, 土) 三、彩虹项链 (80级) 经验1770000EXP,3380000TM /次 1.迦伐依卡茶馆-莎拉找来 莲花X1, 莲花叶X 5 得花茶 (莲花虫掉莲花,变色蛙掉莲花叶 ) 2.迦伐依卡-小陶找来 花茶 得复活之花X3 3.迦伐依卡-夏安找来 莲籽, 人参X10, 中医灵药X 5 得夏安的解梦画 (莲花虫掉莲籽,曼陀罗怪掉人参) 4.阿兹台克-占卜先知找来 夏安的解梦画, 水晶珠子, 太阳的纹章 得解梦纸条 5.迦伐依卡-夏安找来 解梦纸条 得彩虹项链 四、诺诺之戒(120 级) 经验 5900000EXP,6550000TM/次 1.塔吉吉火山入口宝藏猎人-蕾亚娜找来 彩虹石饰品X2 得彩虹石项链 2.探戈小屋-小猫探戈找来 彩虹石项链 X1, 火山岩层水X2 得丝绸手制手巾 (岩层水魔鬼蜘蛛掉落 ) 3. 塔吉吉火山4 -精灵诺诺找来 丝绸手制手巾, 火山岩层水X5 得 诺诺之戒(120级装备) 4.(160 级3次)塔巴斯克火山入口-精炼匠莫斯 找来 烧红了的铁2, 火球1, 磨石2 奖励 火属性石头1个, 马克斯(宠物) 14000000EXP,10000000TM
第一章 任务:溜溜猴的袋子 NPC:溜溜猴 具体位置:乐园之城,商店下面 需物品:100元金币5个 物品出处:海滩挖、码头一些怪掉 报酬:褪色女人项链 任务:老画家的零食 NPC:画家老人 具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上 需物品:褪色女人项链、美加路雪糕、瓦滋滋冰棒 物品出处:褪色女人项链:完成任务“溜溜猴的袋子” 美加路雪糕:初级合成师合成,需贝壳肉(陷阱贝壳掉)、营养丰富蝎子肉(海蝎掉)、文鱼腿(草裙章鱼掉)各1个。 瓦滋滋冰棒:初级合成师合成,需鱼刺5个(海滩挖)塑料包装(废墟之城买)钳子(海蝎掉)都1个 报酬:画家的空水桶 任务:老画家的小帮手 NPC:画家老人 具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上 需物品:装满的画家水桶 物品出处:见下面任务“装满画家的水桶” 报酬:芭比画像、奈配莉画像 任务:装满画家的水桶 NPC:法兰西女仆梅特 具体位置:乐园之城较中间沙匠旁边 需物品:画家的空水桶 物品出处:见任务“老画家的小帮手” 报酬:装满的画家水桶 任务:画像钱 NPC:画家老人 具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上 需物品:唇印支票 物品出处:见以下2个任务 报酬:复原的女人项链 任务:画像和镜子 NPC:美人鱼芭比 具体位置:金色海滩入口中间 需物品:真实的随身镜、芭比画像 物品出处:真实的随身镜:生气的草裙章鱼掉 芭比画像:见任务“老画家的小帮手” 报酬:真实的随身镜 任务:幻想的随身镜 NPC:美人鱼芭比 具体位置:金色海滩入口中间 需物品:幻想随身镜 物品出处:见任务“制作幻想随身镜” 报酬:唇印支票 任务:制作幻想随身镜 NPC:安德烈男爵 具体位置:美加路广场商店的右边喷泉前面 需物品:真实随身镜、幻想粉末 物品出处:真实随身镜:生气的草裙章鱼掉 幻想粉末:金色海滩入口(森林)挖 报酬:幻想随身镜 任务:找来女人项链 NPC:爱神罗宾 具体位置:有怪的码头入口左下,从森林西南过去 需物品:复原的女人项链 物品出处:见任务“老画家的小帮手” 报酬:护身宝石项链 任务:奈配莉的画像 NPC:罗查琳 具体位置:美加路广场中间 需物品:奈配莉画像、蜂蜜茶 物品出处:奈配莉画像:见任务“画像钱” 蜂蜜茶:初级合成师合成,需蜂胶2个(黄蜂掉)、蜂蜜1个(黄蜂掉)、蒸馏水1个(废墟城买) 报酬:来历不明的古文书 护身宝石项链为装备,有古文书去找罗查琳可以了解阿里特欧的创世神话
近日,《我叫MT4》对外公布了将在7月26日启动不删档测试的消息。而《我叫MT4》不删档测试的来临,也意味着《我叫MT》这一曾对国内ACG原创有过重要影响的经典IP,即将在其诞生九年之后迎来又一次新的契机。
从初代《我叫MT Online》发布至今的五年间,《我叫MT》系列游戏已经积累沉淀了大批忠实用户,而《我叫MT4》选择从玩法上进行变革,打造更具沉浸感的深度MMORPG体验,也正是希望借助良好的游戏体验来真正激活用户IP情怀,从而让这个系列重回它昔日的高度。
原作启迪国内动画产业,初代改编游戏成手游时代标杆
九年前,《我叫MT》动画诞生,因其幽默感与悬念十足的剧情,以及在当时刚刚展露头角的一批优秀声优的个性化演绎,使得这部动画剧集迅速走红,口碑与关注度双高,不仅创下当时国产动画番剧的播放量纪录,同时还被观众粉丝誉为“国产动画新光芒”。其后,《我叫MT》制作了六季,每一季续作均取得不俗成绩。
在国产动漫番剧尚处于一片荒芜的时代,《我叫MT》不仅启迪了国内动漫和游戏产业的专业级同人创作,也成就了一批活跃多年的游戏动漫圈KOL。
其后,国内新兴游戏开发商乐动卓越以在当时创纪录的300万元高价购得《我叫MT》全球独家游戏改编权,开始制作以《我叫MT》为蓝本的手游。
2013年年初,《我叫MT Online》正式发布。作为《我叫MT》IP下的首个改编游戏作品,《我叫MT Online》采用了在当时极具市场竞争力的卡牌战斗,借助卡牌养成来突显角色,满足动画观众粉丝的同时,也降低了游戏上手门槛,从而吸引了大批非动画观众尝试游戏。与此同时,乐动卓越在运营《我叫MT Online》的过程中,也采取了过去游戏运营商从未有过的坦诚态度,作为公司CEO的邢山虎甚至亲自在微博为普通玩家解答客服问题。
由此,《我叫MT Online》迅速风靡,成为红极一时的现象级产品。甚至可以说,自2013年以后问世的移动端网游,在运营思路上都受惠于《我叫MT Online》颇多。而国内移动游戏市场的快速崛起,也正是以《我叫MT Online》为发端。
经典续作玩法变革,高沉浸感的深度化MMO
作为一款即时战斗的MMORPG手游,《我叫MT4》带来的是一种具有高度沉浸感,同时在体验上又偏向于深度化的MMO玩法体系。
一方面,《我叫MT4》借助U3D引擎带来的出色画面细节,更为详实的世界观呈现,以及大世界探索、飞行坐骑等设定,营造了一个可以自由探索,且具有高度沉浸感和代入感的开放世界,同时借助生活技能,以及需要职业配合的经典团队副本等内容,构建起了一个充满交互性,在氛围上更趋近于端游的移动端MMO用户生态。
另一方面,作为手游的《我叫MT4》,又在操作上化繁为简,对技能相关的指引进行了大幅度的优化,使得战斗技巧在触屏环境下更容易掌握。另外,游戏视角方面也得到了专门的优化,避免了反复调整视角的繁琐操作。
此外,游戏内八个技能差异化非常明显的职业,配合铭文和天赋的设定,实现彼此间互补制衡。同时,怪物的AI行为和仇恨系统更加严谨也更加多元化,让《我叫MT4》的PVE副本体系更富深度,对团队间的配合也有着更高要求——这使得游戏内的玩家战斗策略,有了更大的发挥空间。而变身和幻兽系统的加入,也为《我叫MT4》提供了更加深度的玩法体验,玩家游戏时的沉浸感也会随之加强。
上述玩法设定,使得《我叫MT4》即便脱离开IP背景,也足以称得上是一款在玩法设计上相对成熟的优质国产MMO手游。
唤醒情怀紧跟行业趋势,或有望重回系列巅峰
如今的国内手游市场,用户越来越习惯于沉浸感更强的游戏体验方式。同时,对于各种IP手游的受众来说,他们对于游戏内角色的形象要求,也不再满足于过去2D卡牌游戏中简单的立绘——可以看到,精细的建模,丰富的角色皮肤形象几乎是当下所有头部产品的“标配”。
虽然MMORPG品类因为自身优势,成为沉浸式手游的代表,却也必须重视上述市场规律。处在当下的市场环境下,《我叫MT4》想要重回这一系列过去的高度,无疑也就需要更加贴近上述时代特征的玩法内容。
而从实际体验来看,无论是对于玩法的持续优化,还是对IP受众情怀的唤醒激活,《我叫MT4》都作出了合理的应对——
凭借升级版U3D引擎的漫反射贴图、法线贴图、高光贴图技术的综合使用,8000+面的高精度建模,大量丰富的装备、时装设计,以及庞大的开放世界,《我叫MT4》能够同时满足IP受众粉丝对动画角色形象塑造的需求,以及MMORPG手游玩家对画面品质和自由探索的要求。
而面对当下的手游市场,玩家对于操作简单易上手,但游戏内容又极具深度的手游更为偏爱。因此,《我叫MT4》不断从玩法体系设计上提升玩家沉浸度,提供更加深度化的游戏体验。这就使得《我叫MT4》相比同类MMORPG手游,对于新手玩家更为友好,其未来的发展前景也相应地更为广阔。
结语
尽管《我叫MT》是有着9年历史的国产动画番剧经典,《我叫MT Online》初代也成为了早期国内移动端网游市场的标杆,但《我叫MT4》显然也意识到,在国内手游市场已进入红海时代的今天,仅凭IP和游戏系列老玩家,显然无法支撑起一款新品的运营成绩。
面对如何唤醒《我叫MT》过去动画受众的IP情怀,同时吸引更多非核心人群进行尝试这一两难问题,《我叫MT4》选择了用玩法变革,用具有沉浸感的深度MMORPG体验来应对。而成功实现“一箭双雕”的《我叫MT4》能否让这个经典系列重回昔日高度,在7月26日不删档测试正式开启后,或许就能看出端倪。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
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