基本条件,有墙砖,桌椅,灯,门;之后你就可以随自己喜欢装修了,放点装饰物啥的,都可以啊,觉得咋漂亮咋弄
多建几个房子,多来几个npc就能形成村子了。建造房子时注意背景墙要布满,有光源,有桌椅
搞些神庙砖之类的结实的材料,长按拖动,就行了(boss都会穿墙,没啥用)
尽量对称,多加装饰品,用油漆工的颜料给物块上色等等 有很多关于建筑的视频,可以去学习学习
泰拉瑞亚怎么造房子 手把手教你建造房屋http://news.4399.com/gonglue/tailaruiya/xinde/m/432526.html
1、刚开始就是收集木材,一般来说砍伐大一点的树就会产生足够的木头,大约100个木头就足够了。盖房子前的第一件就是整平一小块土地。使用你的十字镐以铲平你周遭的泥土/沙地。 2、然后开始将木块/石块堆放出房子的外型。你可以选择你所喜欢的材质并点选他将其放置在地上来完成这栋房子。须注意木块/石块需相邻另一个才能够摆放。
你说呢...
床可以用木材15个+丝绸5个在锯木机处制作,放置在房间之后右键(点击)可以设置复活点,设置复活点所需的房间需要有足够的大小,以及人工墙壁。 而你这个房间的墙壁是天然的丛林墙壁,有可能会生成怪物,所以无法设置复活点,可以用锤子从边缘处将丛林墙壁砸掉,再铺上人工墙壁(比如木墙),或者换一处地方也可以。
高5格,长12格,要一个火把,要填背景,不能用泥土做墙,还要有桌子和椅子
房子必须遵照下列规则建造,方被系统承认:泰拉瑞亚建房子攻略 (1)必须要围墙以及墙壁、地板和天花板。 建造的材料不能使用土墙或是地下城墙砖 (例如:绿墙砖) (2)必须要有一张桌子或是一个工作台以及一张椅子. (3)必须要有一扇木门在墙上或是木梯当做天花板或地板。 (4)必须要有一个光源。 (5)至少要有 4x8 或 5x7 的空间,不包括围墙以及天花板、地板。 2、做有窗户的房子 (1)一个房子里可以留有洞来做为窗户使用。 不过大小不得超过4x4。 你可以有多个窗户,但之间必须相隔至少一列墙壁。 不过,有窗户的话可能会让怪物有机会在房子内重生。 (2)要设定玩家重生点必须要有一张床,床必须摆放在大小符合定义的房子内才有作用。 (3)NPC需要一个房子来进驻。 当然,要让NPC住进来的话,房子必须没人住才行。 (4)正常来说敌人没办法开门入侵你的房子。 但是僵尸在血色之月出现的期间可以破门,而妖精则会在妖精军队进攻的期间内破门>>泰拉瑞亚血月之夜攻略 血月条件和掉落物品
有很多墙(背景),再找好看的材料,可以用法杖在墙上种草,还有些饰品也可以挂着,再弄写雨云放外面装饰。
如何建房子?http://zhidao.baidu.com/link?url=eh5jdfqq9yqd2g7p7zfuhlsgv1jsatqwltuiytim5z5fr8kbore8-vzrh1tmrzj8v5lryircolnb7wfboivjpa这里有详细的教程 用最简单的话来说 就是铺好在外面铺好砖头(熔炉合成)或木材(用斧头到外面砍,地板也要铺上)然后再在里面放墙纸(简单的木墙:空手先合成工作台,再用4个木材合成木墙 墙纸消耗量极大 请多准备一些)再在地板上面的砖用工具打掉3个,用工作台合成木门(需要木材)设置快捷键 选择 在放置(建议有两个门,方便出入) 做好这些之后 用工作台合成木椅和木桌(当然也要用木材喽)随便找地方放置 最后还需要光源 最简单的就是火把了(白天去杀史莱姆 得到史莱姆粘胶 再和木材在工作台合成火把)火把插在左右墙壁上 最简单的房子就完成了 取材上面都说了吧 有了火把+岩石(貌似是这个配方)合成熔炉 熔炉再合成砖头 npc向导死了?等你建好房子,他会自动复活并且出现在你的房子的,不过要等一段时间,所以此时你必须至少得有两件空房了,才足够向导和其他npc入住 而你自己和npc凑合一间没人会怪你的 (房子可以往上盖 节省空间 还能让多人住 不过注意 往上盖的每间房间都必须有自己的门还有前面说的椅子桌子光源) 好吧,打了那么多字,能给最佳了吧,记得加分哦 有不懂的可以继续追问或者百度hi我
1.工作室 - 将制作物品的东西都丢进去就是了! 建造材料建议:都可 建造地区建议:重生点,探险地域如地下城、城堡前 2.地洞(不建议) - 打个地洞来开通道路吧! 建造材料建议:木材、泥土、石头 建造地区建议:沙域地带以外 3.小屋 - 纯粹建造出一个带光源、椅子、桌子、墙纸(除了泥土墙纸)及门,给NPC住的 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面 必需具备墙纸!!! 4.旅馆 - 小屋的升级版本,将小屋的楼层向上叠加,并建造梯子,每一间房间阶能住一名NPC 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面 必需具备墙纸!!! 5.种植园 - 草地上建造出一个房屋,然后在室内种植树木 建造材料建议:泥土 建造地区建议:草地 6.农场 - 分成上下层,下层工作间,上层为NPC居所,在地面一段距离用(除了泥土墙纸)墙纸覆盖著,然后草地种上树木,在一定时间后能得到收成 建造材料建议: 木材、石头 建造地区建议:地面、草原 必需具备墙纸!!! 7.堡垒 - 分成上下层,上层除了有工作室、NPC房间,多加建造一个储物室(由种多箱子组合而成),下层为战斗间,作出各种障碍物,并且设成双门政策。 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面、草原、重生点 建议多人游戏时使用。必需具备墙纸!!! 8.城堡 - 作出一个有数层(包含NPC的房间、工作室、储物室)的房子、城墙、护城河或是深坑,在城墙与房子之间有著草地,并且造出墙纸,能够种植树木,城墙可以不具备城门。 建造材料建议:石头 建造地区建议:重生点、地面、草原 单人游戏时,能够有效的减少怪物出现。 必需具备墙纸!!! 9.空中楼阁 - 在空中建造出一座房子,建议有草地。房子可具备:NPC的房子、工作室、种植园、储物室 建造材料建议:石头、木材 建造地区建议:空中 地面怪物不会出现。 必需具备墙纸!!!
1.工作室 - 将制作物品的东西都丢进去就是了! 建造材料建议:都可 建造地区建议:重生点,探险地域如地下城、城堡前 2.地洞(不建议) - 打个地洞来开通道路吧! 建造材料建议:木材、泥土、石头 建造地区建议:沙域地带以外 3.小屋 - 纯粹建造出一个带光源、椅子、桌子、墙纸(除了泥土墙纸)及门,给NPC住的 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面 必需具备墙纸!!! 4.旅馆 - 小屋的升级版本,将小屋的楼层向上叠加,并建造梯子,每一间房间阶能住一名NPC 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面 必需具备墙纸!!! 5.种植园 - 草地上建造出一个房屋,然后在室内种植树木 建造材料建议:泥土 建造地区建议:草地 6.农场 - 分成上下层,下层工作间,上层为NPC居所,在地面一段距离用(除了泥土墙纸)墙纸覆盖著,然后草地种上树木,在一定时间后能得到收成 建造材料建议: 木材、石头 建造地区建议:地面、草原 必需具备墙纸!!! 7.堡垒 - 分成上下层,上层除了有工作室、NPC房间,多加建造一个储物室(由种多箱子组合而成),下层为战斗间,作出各种障碍物,并且设成双门政策。 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面、草原、重生点 建议多人游戏... 1.工作室 - 将制作物品的东西都丢进去就是了! 建造材料建议:都可 建造地区建议:重生点,探险地域如地下城、城堡前 2.地洞(不建议) - 打个地洞来开通道路吧! 建造材料建议:木材、泥土、石头 建造地区建议:沙域地带以外 3.小屋 - 纯粹建造出一个带光源、椅子、桌子、墙纸(除了泥土墙纸)及门,给NPC住的 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面 必需具备墙纸!!! 4.旅馆 - 小屋的升级版本,将小屋的楼层向上叠加,并建造梯子,每一间房间阶能住一名NPC 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面 必需具备墙纸!!! 5.种植园 - 草地上建造出一个房屋,然后在室内种植树木 建造材料建议:泥土 建造地区建议:草地 6.农场 - 分成上下层,下层工作间,上层为NPC居所,在地面一段距离用(除了泥土墙纸)墙纸覆盖著,然后草地种上树木,在一定时间后能得到收成 建造材料建议: 木材、石头 建造地区建议:地面、草原 必需具备墙纸!!! 7.堡垒 - 分成上下层,上层除了有工作室、NPC房间,多加建造一个储物室(由种多箱子组合而成),下层为战斗间,作出各种障碍物,并且设成双门政策。 建造材料建议:木材、石头 建造地区建议:地面、草原、重生点 建议多人游戏时使用。必需具备墙纸!!! 8.城堡 - 作出一个有数层(包含NPC的房间、工作室、储物室)的房子、城墙、护城河或是深坑,在城墙与房子之间有著草地,并且造出墙纸,能够种植树木,城墙可以不具备城门。 建造材料建议:石头 建造地区建议:重生点、地面、草原 单人游戏时,能够有效的减少怪物出现。 必需具备墙纸!!! 9.空中楼阁 - 在空中建造出一座房子,建议有草地。房子可具备:NPC的房子、工作室、种植园、储物室 建造材料建议:石头、木材 建造地区建议:空中 地面怪物不会出现。 必需具备墙纸!!!
1,你做个房子,在房间内设置陷阱 2.直接用陷阱围成房子。 这里直接说2,1其实就是2外层贴石块。 第一步,摆好你的陷阱,位于天花板建议刺球陷阱,位于两侧的建议火焰陷阱和飞镖陷阱。至于在哪找,去神庙挖! 第二部,准备好电线,和铺电线工具和压力盘,(神庙压力盘是最不起眼的,神庙里可以挖到),用电线连接你要触发的陷阱,可以一个可以多个,把压力盘放地上,电线另一头接到压力盘中心,可以不构成闭合回路。现在这个压力盘将控制它连接的所有开关。踩上去就可以触发。 注:如果想多个开关分开控制,请用不同颜色的电线,防止串线。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1