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ps4使命召唤13攻略视频,使命召唤13燃烧之水怎么过 燃烧之水过关指南

时间:2022-05-02 01:10:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,使命召唤13燃烧之水怎么过 燃烧之水过关指南

1.正常情况下这里只一段剧情,根本不需要你操作。这关开始的时候不是要打个护卫舰然后降落么?这时候你必须把剩下的狂风全部打掉再降落,不然你到这段剧情的时候就会有架狂风一直在你屁股后面突突突,导致无法继续剧情。 2.主面板有重新开始任务,选安全港行动,然后做完了是还在游戏中,继续主线任务,应该没问题了 3.或选择做另一个支线再继续第二步

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2,使命召唤13僵尸模式怎么玩 具体玩法介绍

首先,《使命召唤13:无限战争》僵尸模式的地图会非常大,而且玩家能与游戏场景产生互动的地方非常多。其次,玩家在该模式下是不能像在《毁灭战士4(Doom)》多人模式中那样进行角色互换、自己变身为僵尸的,不过被僵尸成群攻击仍可期待。另外,游戏中将包含多个种类的僵尸,有的移动缓慢,得耗上五分钟才能来到玩家跟前,想逃脱他们的追赶简直轻而易举;而有的僵尸则是运动型人才,会慢跑、会冲刺,更具威胁性;还有的貌似小丑,会挥舞双臂、疯狂地尖笑着踩着嘎嘎作响的鞋子对你进行不懈地追逐,它们在抓到你的瞬间便会爆炸,一时火光与纸屑漫天飞扬。

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3,使命召唤13全支线图文流程攻略 支线任务怎么过

使命召唤13支线任务攻略要点 ①任务开始时我们持狙击枪慢慢潜入,首先会遇到两名守卫,玩家选择击杀一个,另一个队友小萨会帮助你解决。 继续往前移动会遇到敌方的巡逻侦察机,我们要躲在石头后面的阴影处躲避其扫描。来往前就能看到敌方舰艇的维修人员了,直接在远处又狙击一一点死,然后移动到目标喷口,装上脉冲炸弹,将喷口熄火。 爆炸声响起后,行动开始,我们要想目标的机库移动,途中会遇到很多敌人士兵的堵截,我们用抓钩抓到地面,用地面设施掩护将敌人全部狙杀,逐渐向目标机库靠近。 进入机库后里面还有2个守卫的敌人,全部干掉登上敌人的原形机,外面敌人的战机已经升空,我们E键炸掉挡板,将飞机开出去展开空战。 外面的空战要击杀敌方的四名王牌飞行员。 敌方的舰艇恢复行动,电磁炮开始蓄能,我们需要立刻撤回惩戒号,W+shift快速飞回惩戒号,在蓝圈内完成降落,即可完成任务。 【支线:深度处决行动】 任务目标:消灭3个移民防卫战线的高级军官 攻略要点 ①陨石带,雷耶斯和小萨在这里守株待兔等待敌人出现,数秒后几首敌人的舰艇跃迁而至,我们从下方摸进伊卡洛斯号的下方舱门,进入舰艇内部。 从小萨的手中接过工具,我们要侵入其中将它放到通风系统里关掉生命保障系统。 往前选择轻推开门,进入将正在修理的维修士兵暗杀掉。 继续从通风管道入侵进入,来到兵营,这里几名士兵在休息聊天,我们等两人背对的我们的时候上前,将他们暗杀。在架子上取得士兵制服。 ②得到制服后我们就可以大摇大摆的进入敌方区域了,不过要注意将沿途的安全检查站关闭。 首先我们要消灭的是敌人的技术官,取得他的证件,这样才能进入下一个区域,在人多的地方杀掉会触发战斗,必须在时限内把区域的敌人解决完,我们选择跟着技术官上上2层,当他一个人检查物品时再下手,击杀后取走证件。 在进此处下层左手边的房间是个军械库,骇入后,里面能拿到一把抹杀者。 拿到证件后继续往里走,直到进入敌方的会议室,互动安全终端将门打开,从最右边的楼梯爬到上层,打开通风管道,将工具放入,既可切断玻璃房间内的生命保障系统。 ③下来后SDF士兵一阵混乱,发现了小萨的位置,朝着那边包围而去,我们混进守卫士兵中,跟着一起过去。到达地点后从后方将他们全部击杀。 跟随小萨逃离敌舰,外面还会有三名敌人在拦截,我们要将其射杀,或者Q键将其拉近后配合动作键击杀。

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4,《使命召唤13》全主线任务流程图文攻略 详解怎么玩

方法/步骤 首先,是1-1剑歌束、衣、靴,1-2逸墨发、衣、鞋,1-3芳绮发、衣、鞋,1-4剑歌束、衣、袜、靴、剑、珰、链,1-5柔舞绾、衣、鞋,1-6柔舞绾、柔舞·微光(染色获得)、柔舞鞋,1-7暗影发、衣、靴,1-8焚星发、衣、鞋,1-9边塞束、衣、靴,1-10芳绮发、芳绮衣·沉夜(染色获得)、芳绮鞋。 然后,是第二章普通2-1春水束、衣、靴、玄鹤伞,2-2诛佞束、衣、靴,2-3边塞束、衣、靴、腕,2-4芳绮发、衣、鞋、玄鹤伞,2-5笑醉束、衣、鞋,2-6太清发、衣、鞋,2-7圣火明发、衣、鞋、腕,2-8素书发、衣、鞋,2-9先雪发、衣、鞋、江湖雅客琴(服装合成),2-10泉渊发、衣、鞋、珰、镯。 然后,是第三章普通3-1熹月发、衣、袜、鞋,3-2熹月发、衣、鞋、茉莉珰·惜秋(商店),3-3呦呦发、衣、鞋、珰(商店),3-4青羽发、衣、鞋、珰、镯,3-5明翎发、衣、鞋、链,3-6笑醉束、衣、鞋、腕、环,3-7雪狐发、衣、鞋、耳,3-8玉团发、衣、鞋、耳,3-9玄冥绾、衣、鞋、链。 然后,是3-10经天头、衣、鞋、饰(商店),岁郁袜、冠(商店),一剑寒剑(商店),君子珰(困难1-2/3-8),剑歌链(商店),守边城腕(服装进阶),呦呦环(商店)。 然后,,第四章普通4-1红鸾绾、衣、鞋、珰、镯,4-2岁郁发、衣、鞋、炉,4-3头发:芳绮发【商店金币5461】,裳:朱明在离衣【服装合成】,袜子:芳绮袜【商店金币6242】,鞋子:芳绮鞋【1-3普通】,腰饰:雪狐尾【商店金币8428】,背饰:君子卷【2-9困难】,手持:江湖雅客琴【服装合成】特殊:国色天香梦【商店祈玉318】。 最后,头饰:造化清冠【服装进化】,耳饰:芳绮珰【商店金币4985】,颈饰:冷玉链【1-8困难、5-7困难】,手饰:芳绮腕【商店金币5297】,腿饰:逸墨环【商店金币4120】,纹身:玄冥纹【3-7困难、6-5困难】。

主线-任务03:一腔热血 剧情:如果王洛还找不到救治kamiko身体的办法,那么他们两人就要永远地捆在一起。 虽然史密斯还没有想到其他办法,但他可以尝试一下,首先他需要一些材料,一个恶魔棒、大量恶魔皮和一些未加工的气之水晶。这些都可以在黑雨池中找到。 step1.先前往拉瑞的枪械铺,他会赠予王洛一个道具。 然后去找自己的车子,kamiko竟然可以在王洛眼前显现出来,似乎她是可以通过属于自己的角度去看世界。 然后她表示可以使用任务地图直接传送至任务场地。 step2.在初始位置可以搜刮一个宝箱,在野地当中会遇到尖牙和爬行者。 爬行者就是类似丧尸的敌人,它们移动速度快而且群体作战,一旦被缠上,要使用回旋砍来摆脱它们。 step2.来到一个小神庙就会遇到这次任务第一个boss超级toro。 他在没有发动特殊能力时就已经具备近战免疫、冰系抵抗,使用火焰弹能够对其造成大量伤害。 当其血量跌至50%的时候,其体内会伸出锁链并且召唤出大批武士战斗,要先击退它们,那么免疫近战效果就会消除,不过依然还是建议远程用火焰弹对付他。 击退toro后,在该小神庙内搜刮宝箱获得恶魔棍,恶魔棍,其实是双剑,其攻击时会释放出剑气。 step3.接下来要去夺取恶魔皮。 途中要经过一个村庄,村庄内出现大批serpentaur,单挑它们还可以应付。 不过它们群起而攻的话,是十分恐怖,最好就是一只一只地吸引,然后用散弹枪攻击它们的头部。

5,「咬」_

图片:@LHAfterHours | 设计: 六层楼 | 责任编辑: 木头羊

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导言

六夫人:你写这个干啥?你知道你的读者里有未成年的孩子吗?

我:我知道啊,可是呼声实在太高,天命难违啊!

六夫人:还天命难违,给你脸了,说!(啪)你想干啥?(啪)哈?!(啪)

……

真是三巴掌打醒梦中人,我这才开始仔细思考为什么要写这一篇。题目你们都能整明白吧?我就不多说了,我想讨论的是写这篇文章的动机。本着科学严谨的态度,我扪心自问了半天,总结出来以下这些理由。

第一,「咬」这事儿不管我讲不讲,它都客观存在。有人乐此不疲,有人情有独钟,甚至是有些人的唯一选择。既然「咬」这么广泛存在且又如此深入民心,那为何不告诉大家「咬」的正确方式以及注意事项呢?

第二,人类通过不同的方式来认识世界,我和我的团队也在努力把这个世界真实的样子展现在你们面前。无论将来是否要「咬」,你都有必要去了解这种传承至今的文化,真正做到无忧无虑地接受或有根有据地拒绝。

第三,性相关的内容很多,但是可信的很少——从既往的读者反馈来看,这类文章很容易获得更多的关注,这说明目前存在的窘境。我总是用这种理由来说服自己……好吧,其实就是我自己想写了。

最终,妻子拒绝了我的请求,并把我的手绑上了。

但是,这难不倒我,因为我还有大污姐。

召唤第二人格!

哈哈,哟,小六子,被媳妇儿绑了吧?这事儿啊,还得你大污姐我来!(甩~)

「咬」的历史

其实对于性这件事情,从古到今并没有什么太大的变化,只是当今社会的条条框框越来越多,外加人们越来越懒,所以很多方式和方法都没有传承下来……

你很难想象在古时候,妓女会「女上位」的话,可以招揽更多的生意,因为玩儿得开啊~如果有「咬」的项目,那更不用说,恐怕门槛都要被踏平了!这就说明在过去,这种方式会被认为是比正常性生活更加令人不耻和刺激的行为,连之前在文章中出现过的神书《天地阴阳交欢大乐赋》里也提到,即使是最XX的女子也羞于去做。

而事实上,「咬」这种行为并没有消失,而是经久不衰。同时它也不只是人类所特有,很多动物身上也出现过类似的行为。当然,它们可能是通过这种方式来获取信息,比如通过气味、外观、分泌物等来判断对方是否健康、有足够的生殖能力,也可以通过这种方式判断雌性动物所处的生理周期。还有啊,这种行为也能判断短时间内对方有没有跟其他动物发生过性接触等。

你看看,动物的世界比我们复杂多了,我们现在一提到这事儿只会说:咦~太污了,人家不想聊……所以,如果以后你们遇到了这样的事情,又不可避免地要发生的话,那最好多收集一些信息。这些信息配合老六之前教给你们的那些知识,基本上就可以起到一定的保护作用了。

后来,随着人类医疗水平的提升和观念的开放,「咬」变成了一种被越来越多人接受的行为,不管是男女、女男、男男女女、来来往往、上上下下……喂,好好讲课啊,舌头怎么不听使唤了?

总之,没有人会做统计来证明越来越多的人选择这种方式,却有一个小伙子为此专门写了一本书。他叫Ian Kerner,坦然承认自己跟早泄常年做斗争,结果都失败了……是的,顺着这个思路想,经过长期的思考和练习,他掌握了灵活使用舌头来取悦伴侣的奥义,然后将之付诸文字并集结成册,教大家「如果只剩下舌头,你还能怎么办?」。

最后,这位「身残志坚」的小伙子不仅得到了伴侣的认同,还获得了读者们的一致赞扬。

从历史长河里「咬」的发展历程来看,不管是躲躲藏藏还是公开分享,适龄成人都有必要了解相关的知识。

「咬」的方法

我大可以直接把书扔给你们,说:去吧,自己去看吧~

但是,那跟我们上学时遇到的生理卫生课老师有什么差别?而且,谁会需要看什么书嘛……网上到处都是视频,谁还不能照猫画虎啊?再说了,人类在探索身体奥秘方面可真是有与生俱来的天赋,除了自己咬自己有点儿费劲以外,还有各种五花八门的方式,哦,不,有些人自己咬自己也是手拿把掐的。

男咬女、女咬女

当接受者为女性的时候,除了技巧本身,心理上的安全感更加重要。因为对于很多女性来讲,能够坦然接受自己外阴和气味的人并不多,或者说内心总会认为外阴是「丑陋和肮脏」的,这让伴侣「咬」起来并不顺利。因此,第一件事请,就是要找个舒适的环境,并且像进行「正餐」之前的前戏一样,要有一些爱抚和亲昵的言语,让她在放松的状态下,缓慢地开始。

有一个关键的思路是,不要认为「咬」只是前戏的一部分,草草了事之后就要吃「正餐」,而是把「咬」当做接下来要专心做的事情,品味每一刻的丝滑……好,收。这蹩脚的翻译腔你们能接受吗?需要澄清的是:其实很多女性认为单就体验来讲,「咬」的愉悦程度远大于XXOO。

接下来就是手法,不对,舌法了。这不是游戏攻略,没有一个具体的公式,需要你们用心去体会。当然,也有人把这件事情做成类似吉他英雄那样的游戏app,练习舌头的神技。

总之,「咬」的过程应该循序渐进、左右开弓、由浅入深、由轻到重……切记不可一开始就重点猛攻,像是乱撞的西班牙公牛;也要尽量避免牙齿触碰和损伤到皮肤或组织。真正的高手讲就有条不紊、温柔体贴,像是蝴蝶的翅膀飞过,又像是从厚厚的积雪上踩过……

最后就是高潮了,这个节骨眼儿很关键,不能打乱节奏,心中默念之前的节拍,不要试图加快节奏或者改变方式,否则可能会把她从巅峰拉下来。

好了,可以了,这部分再写下去很容易被举报。

女咬男、男咬男

同样是影视作品中所热衷的情节,毕竟绝大多数都是男性视角,所以从满足男性心理需求的角度来看,「咬」的意义很重要,尤其看到对方在进行过程中露出楚楚可怜的眼神什么的,男人几乎当场融化……

只是,事实上,单纯从感觉上来讲,「咬」对男性的意义远没有对女性那么重大,因为无论采用何种技巧,基本上都是在模拟XXOO时的感觉。

首先,需要找到一个合适的位置。但无论位置如何,都要注意保护膝盖。不要问我为什么,因为脑补的所有画面,都需要用到膝盖,尤其是在户外或者不平的地面上。永远记住要在相对安全的环境下进行,因为我的确见到过意外滑倒咬伤生殖器的病例。

其次,无论选择哪种方式,保持润滑都很关键。尤其是尺寸明显不是很匹配的情况下,很容易出现两败俱伤。至于舌头的技巧就不多说了,没见过真的,还没吃过冰棍儿吗?流程基本上差不多。同样需要注意避免牙齿的接触,若能留意眼神与手势的配合,可以加分不少。

最后,高潮这事儿可能就需要你来掌控了,因为这涉及到一个谁来清理的问题。突然想到一个成语——生「精」止渴,感觉哪里怪怪的。但是这个问题并不能忽略,因为接下来要讲的格外重要。

「咬」的安全

前面说了很多技巧和理论,但具体是否可以实施,关键在于是否有踏实可靠的安全保障——这就是我在前面提到的,获取信息的重要性。

首先,必须要刷牙,这应该是全宇宙的共识了吧?条件允许的情况下,最好使用牙线,实在不行也得用漱口水。什么?这样很破坏情趣?好吧,你要知道,这世上没有不透风的墙,没有不塞菜的牙缝……不要事前一时猴急,等到事后追悔莫及。

接下来就要分情况讨论了。如果是固定性伴侣,都是轻车熟路,认真清洗之后就算摸黑进行也不会有太大问题,担心就担心那些新的、不固定的、不了解的、不可靠的……那就要多加小心了。

除了最基本的清洗以外,你可能真的需要依照传统医学的「望闻问切」好好检查一下:看看是不是有红肿、破溃、出血、赘生物、异常分泌物;闻闻是不是有什么异味,比如恶臭、酸臭等,如果清洗之后还是挥之不去,那就要拒绝了;问问是不是有不洁性接触史,问问是不是做过什么羞于启齿的事情,如果真的发生过什么的话,那就进行最后一步——切掉!哈哈,开玩笑,别捂裆,该检查就检查,该治疗就治疗。

「咬」会不会感染性传播疾病?

有可能。

理论上来讲,性传播疾病的主要传播方式是体液。拿HIV来说,在米青液当中含量最高。确实有人感染HIV单纯是靠「咬」出来的,这么多年以来美国CDC(疾病预防控制中心)一共就记载了三例,足够说明这件事情的危险性了。

虽然发生条件很苛刻——需要足够量的病毒,需要同时存在破溃或者破损,外加很多次以及频繁发生等条件,但是我们仍然建议采用安全措施,比如:咬时专用套,不要诧异,真的有这类产品。

同样的,其他病毒也是如此,比如常见到的HPV病毒,不管高危还是低危,其传播方式也与HIV类似,同样需要注意。

好了,基本上把我想要讲的内容都说完了。

滴,下车请当心,带好您的行李物品。

好了,今天就这样。

早安,我爱这个世界。

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6,2018下半年的这些游戏值得你掏钱_

每过半年时间,我们都要推出一档半年番栏目,来统计一下接下来的六个月内会有哪些受人瞩目的作品发售。正巧 E3 2018 大作喷涌而出,虽然有《上古卷轴6》这种连饼都没开始画的种子级选手,但也有很多大作正式公布了发售日,惊喜也是不少。

那么问题来了,这么多的游戏都公布了发售日,你有没有统计过要为哪些作品掏腰包呢?这次就为各位带来将在2018年下半年发售的游戏集锦。

2018年7月

《八方旅人》 - 7月13日(Switch,无中文)

凭借出众的画风、3D 建模与像素风格人物结合的画面以及优美的音乐,《八方旅人》自公布以来就吸引了不少 RPG 爱好者的目光。八个不同出身和职业的主人公,因命运的交织而聚到一起进行冒险。玩家每周目只能选择一个人物进行冒险,也就会体验到完全不同的旅程。这种浪漫的叙事形式是 Square Enix 一次全新的尝试。

虽然(暂时)没有中文这一点确实让人遗憾,但可以相信凭借本身扎实的品质,《八方旅人》会让玩家不虚此行。

《蘑菇队长》 - 7月13日(Switch/3DS,无中文)

如果说有哪些 Wii U 游戏是我非常希望能在 Switch 上玩到的,《蘑菇队长》绝对是其中之一。早有耳闻《蘑菇队长》将箱庭解谜这一概念玩到了极致,小小的关卡中蕴含的宝藏远超想象。实际玩到前几天推出的试玩版后,我已经预定了本作。

和《超级马力欧 奥德赛》那种大世界的箱庭探索不同,《蘑菇队长》的场景限制使得游戏处处都会有暗藏的宝藏,一个关卡通常要玩上几遍才能彻底发掘其奥妙,便宜的价格(也就200多块)配合萌萌的蘑菇队长,你不来一个么?

7月还有这些游戏你也不能错过

《魔界战记 Refine》 - 7月6日

《太鼓达人Switch》 - 7月19日

《闭锁梦魇》 - 7月19日

《旗帜传说》 - 7月24日

2018年8月

《少数幸运儿》 - 8月10日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在两年前推出 Early Access 版本的时候,《少数幸运儿》被很多玩家称为“素质和潜力大有超过当红 IP 的潜质”。《1984》般的故事背景、玄妙的嗑药就 Happy 设定,从一开始本作就吸睛无数。不过这两年的时间开发商 Compulsion Games 显得极为低调,确定了发售日之后又选择延期,有一些玩家逐渐遗忘了这款另类的作品。

随着 E3 2018《少数幸运儿》发售日的正式确定,微软直接收购 Compulsion Games 使其称为旗下第一方工作室,更让人期待《少数幸运儿》究竟有怎样的爆点能让微软直接下手。

《我的英雄学院 某人的正义》 - 8月23日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

要说现在最火的热血漫画,除了常青树《海贼王》之外就要数《我的英雄学院》,虽然故事背景略显老套,主角的设定也比较套路,但是单凭“热血”,《我的英雄学院》就要比不少老前辈还要优秀。堀越耕平扎实的功底让漫画的战斗场面看着就非常过瘾,这么火的漫画不推出一个改变游戏也很难说得过去。

万代南梦宫拿出了自己的看家改编游戏类型,1V1 的对战也很符合原著的诸多经典桥段,只希望万代不要浪费这样一个好题材。

8月还有这些游戏你也不能错过

《瓦里奥制造 黄金》 - 8月2日

《世界树迷宫X》 - 8月2日

《胡闹厨房2》 - 8月7日

《行尸走肉 最终季》 - 8月14日

《实况足球2019》 - 8月28日

《小龙咖啡馆》 - 8月30日

2018年9月

《蜘蛛侠》 - 9月7日(PS4,有中文)

小蜘蛛的回归可以说是众望所归,本来他在中国玩家心中的人气就已经不低,凭借漫威电影宇宙的出色演出更是拉了一大批新的粉丝入驻。灵活的身手、俏皮的性格再加上可以自由穿梭于楼宇之间的超能力,没有比他更适合做一个开放世界动作游戏的超级英雄了。

Insomniac Games 是一家常出精品的开发公司,本世代的《日落过载》《瑞奇与叮当》都是非常优秀的游戏,扎实的技术力足以让小蜘蛛的故事在他们手中进行出彩的演绎,就一起期待蜘蛛侠在纽约的惩恶扬善之旅吧。

《FIFA 19》 - 9月8日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

欧冠终于回归到《FIFA》中了,刚刚获得欧冠三连冠的天之骄子 C 罗继续代言《FIFA 19》,和欧冠相得益彰。欧冠内容除了使用在锦标赛上之外,还将会应用在生涯模式、星途模式以及喜闻乐见的“UT”(终极球队)模式中。

主动触球系统、动态战术、1/2球争夺等新特性的加入让游戏的可玩性更上一层楼,诸多细节上的变化也能让玩家的游玩体验大幅度提高。足球征程模式中 Alex Hunter 的故事将在欧冠赛场画上句号,想必会有不少玩家买账的吧。

《NBA 2K19》 - 9月11日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

今年是 Visual Concepts 工作室成立三十周年,同时也是《NBA 2K》系列问世二十周年的日子。勒布朗·詹姆斯再次成为了系列的封面人物,总决赛的失利令人惋惜,但这不能阻挡他成为《NBA 2K》的代表人物。

值得注意的是,《NBA 2K19》的20周年纪念版将提前4天于9月7日发售,正巧 EA 的《NBA Live 19》也是在9月7日发售……

《古墓丽影 暗影》 - 9月14日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

作为系列重启之后的前传三部曲终章,《古墓丽影 暗影》将依旧聚焦在劳拉和圣三一之间的斗争上。圣三一统治世界的阴谋没有被挫败,年轻的劳拉的战斗就不会停止。不断的力量让劳拉的战斗能力越来越强,大有赶超前辈劳拉的趋势……预告片中的凶猛表现也让玩家赋予其“女战神”的称呼。

在玛雅地区的缠斗将是旅途的终点,劳拉将如何阻止圣三一、她又会遇到哪些凶险的古墓与敌人,一起在9月14日揭晓答案吧。

《噬血代码》 - 9月27日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

《噬血代码》公布以来就被玩家冠以日式“魂”类 RPG 的称呼,难度虽高,游戏还是有很多自己的特点和卖点的,“吸血”和“释血”的设定足以让游戏的玩法和其他“魂”类游戏区别开来。《噬神者》的画风与人物设计又能拉到不少日式游戏玩家的关注,所以《噬血代码》的热度也一直不减。

如果你是一个日式动作游戏的爱好者,热爱着《噬神者》等 BNEI 的游戏的话,就不能错过《噬血代码》。

《英雄传说 闪之轨迹4》 - 9月27日(PS4,暂无中文)

作为《闪之轨迹》系列的最后一部,《闪之轨迹4》自然会了解系列中那些令人在意的伏笔,其他轨迹系列作品的任务也会在本作中出场。如果你一直跟随作品到现在,就不要落下这一完结篇。如果你在等中文版的话……那还是要多等等,毕竟官方还没有宣布具体的发售时间。

《无双大蛇3》 - 9月27日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

170名可操作角色再一次顶破了无双系列的天花板,《三国无双》+《战国无双》+“东西方神话”要素,估计也只有《无双大蛇》这种脑洞作品才能结合得出来,神仙与武将的乱斗依旧是《无双大蛇3》的亮点。

延伸了《无双大蛇2 终极版》并加以大幅度发扬的战斗系统不会降低游戏的爽快感,新加入的神格系统又进一步延展了游戏的可玩性。在《真三国无双8》表现不尽如人意的时候,不妨来一场大乱斗吧。

《战场女武神4》 - 9月27日(Switch,有中文)

这并不是一款新作,毕竟《战场女武神4》的 PS4 版早在年初就卖了,不过可以肯定的是有不少人在等着便携 Switch 版的推出。从夏季延期到秋季,《战场女武神4》Switch 版终于确定将在9月27日(日版)发售,并且还会推出中文版本。同日还有初代《战场女武神》的中文版也将登陆 Switch 平台。

这样一来,Switch 玩家也能领略《战场女武神》系列的魅力了,开心。

9月还有这些游戏你也不能错过

《终极地带2 火星》 - 9月6日

《SNK女主角 组队狂怒》 - 9月6日

《NG》 - 9月13日

《命运石之门 ELITE》 - 9月20日

《传颂之物 斩》 - 9月27日

《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言》 - 9月27日

2018年10月

《极限竞速 地平线4》 - 10月2日(Xbox One/PC,有中文)

离开了狂野的澳大利亚,《极限竞速 地平线》将舞台搬到了优雅的英国。在不同季节下,游戏的场景、内容都会有所改变,在冬天你甚至可以在结冰的湖面上狂奔。游戏中将有天气系统,包含一套完整的降水、气温和光照变化,气温则会影响车辆性能。此外《极限竞速 地平线4》大幅强化了多人模式,最多72名玩家将在同一个世界上自由驰聘,游戏内赛事支持6人合作。

越看越舒服,今年的最佳竞速游戏估计已经被《极限竞速 地平线4》预定了。

《洛克人11》 - 10月4日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

时隔八年,《洛克人》系列的正统续作终于再次面试。作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》不再采用此前 8-bit 的风格,改而使用全 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法的 2.5D 模式呈现。游戏在系列原有基础上新增了“双装甲”(Double Gear)系统,在游戏初始洛克人就能使用“速度模式”和“力量模式”,甚至同时开启“速度+力量”模式化险为夷。

如果你们已经等不及玩到《洛克人11》的话,也可以先去玩玩已经发售的《洛克人 遗产合集》哦。

《刺客信条 奥德赛》 - 10月5日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

本以为《刺客信条 起源》已经够“起源”了,没想到育碧还要把故事的时间线往前拉,一口气从埃及拉到了古希腊。玩家可以在《刺客信条 奥德赛》开始时选择自己的性别,不同的性别会给游戏的剧情带来一些变化。游戏的故事发生在伯罗奔尼撒战争时期,玩家将在游戏中发掘自己的过去,而你唯一的线索就是列奥尼达一世的断矛,它将会引领你找出你血系中的秘密。

玩家将在游戏中游历希腊,感受希腊美景。除了陆地,你还可以驾船泛游爱琴海,探索诸多岛屿。作为一款系列新作,《刺客信条 奥德赛》是一款值得一玩的作品。

《超级马力欧聚会》 - 10月5日(Switch,有中文)

《超级马力欧聚会》系列在 Switch 上的首款作品就令人侧目,本作内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的 Joy-Con 的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台 Switch 的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!

继《1-2-Switch》之后,《超级马力欧聚会》估计会成为聚会游戏中的又一个爆款作品。

《使命召唤 黑色行动4》 - 10月12日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

没有了战役模式,加入了火热的大逃杀,这就是我们即将迎来的新一年《使命召唤》。夸的夸喷的喷,最后还是靠销量来说话,没有了战役会对《使命召唤 黑色行动4》有多大的影响?我们现在不知道,不过可以放心的是 T 组不会在游戏体验上让玩家失望。快节奏的多人对战和稀奇古怪的僵尸模式依旧是重中之重,从目前公布的演示来看似乎和《黑色行动3》差别不是特别的大,如果你喜欢前作的风格的话,《黑色行动4》也是一个不错的新选择。

话说回来,以往《使命召唤》都是在11月才开卖的,今年直接提前一个月,怕不是因为《荒野大镖客 救赎2》这枚核弹……

《灵魂能力6》 - 10月18日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

时隔近七年,刀剑格斗游戏翘楚《灵魂能力》终于推出了第六款正统续作。刀光剑影之间方能见武者生死作为系列20周年纪念作品,《灵魂能力6》使用了最新技术开发,可让玩家们在精致炫丽的画面中感受武器格斗的乐趣与精湛对决。游戏加入了名为“灵魂编年史”的故事模式,对话部分也会以2D、3D的形式来推进故事,有时候也会有战斗画面。值得一提的是,本作所有角色都有单独剧本。

作为系列一大传统,乱入角色也没有错过本作,来自《巫师》的利威亚的杰洛特将在《灵魂能力6》中登场,如果你还在等待《巫师》新作的话,不妨先用《灵魂能力6》练练手吧。

《战地5》 - 10月19日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

EA 的策略非常机智,既不和《使命召唤 黑色行动4》撞在同一天发售,也不去与《荒野大镖客 救赎2》硬碰硬,选择夹在两款游戏中间开卖。虽然游戏的宣传内容收到了不少玩家的质疑,不过这可是《战地》诶!再差能差到哪去?二战+《战地》不是很多粉丝梦寐以求多年的游戏么?它来了,你准备好了么?

《荒野大镖客 救赎2》 - 10月26日(PS4/Xbox One,有中文)

你无法阻挡 Rockstar 确定一个游戏的发售日,你所能做的就是把你的游戏换个日子再发售,于是《使命召唤 黑色行动4》等大作纷纷避开《荒野大镖客 救赎2》的风头,让它能够在10月末一个人闪耀光芒。

有关游戏本身,我根本不需要再说什么内容来夸赞,仅凭 Rockstar 这个名字就足以让千万人趋之若鹜,你是其中之一么?反正我是。

10月还有这些游戏你也不能错过

《星链 阿特拉斯之战》 - 10月16日

《舞力全开2019》 - 10月25日

2018年11月

《杀手2》 - 11月13日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在华纳接手发行之后,《杀手》又回归了以此推出完整版的风格。游戏的剧情将紧随上一季,,更加深入47号特工以及他和黛安娜的过去。杀手47在本作中将寻找自己的委托人并解开自己的秘密,这之后“一切”都将变得不一样。当然,暗杀行动依旧会在全球各地展开,“高细节”的沙盒暗杀依旧能让玩家的每一次选择都与众不同。

《辐射76》 - 11月14日(PS4/Xbox One/PC,中文未知)

好吧,就连《辐射》这浓眉大眼的也能出一个多人在线游戏了,搞得我更想知道游戏是怎么玩的了。从76号避难所来到“Almost Heaven”的西弗吉尼亚,勇敢的废土人将在异尘土地上如何生活?这就要看玩家的游玩风格了。

不过,我还是想吐槽可以发射核弹这个设定,真的是太朋克了……

《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》 - 11月16日(Switch,有中文)

新玩家也好,老玩家也好,对于 Game Freak 来说都是非常重要的。估计是权重考量之后,他们才决定先推出充分发挥 Switch 特性的《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,不能和野外宝可梦战斗的设定受到了不少人的诟病,但是这并不会成为游戏明显的缺点。宝可梦系列的精气神依旧没有丢,我们也可以相信这款游戏能够带来曾经的感动。

2018年12月

《正当防卫4》 - 12月4日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

说句大实话,我个人从来没有想过《正当防卫》这游戏能出到四代……不过既然出了,说明还是有很多人买账的。《正当防卫4》的内容依旧胡逼十足,游戏中会出现龙卷风、闪电、沙尘暴、暴风雪等天气,并造成场景的破坏效果。游戏中也会出现许多全新的载具,主角 Rico 的勾爪则再度强化,可以提供更多的胡逼效果,比如用气球让汽车飘在空中等。

反正炸个天翻地覆就是,不要管牛顿了。

《任天堂明星大乱斗 特别版》 - 12月7日(Switch,有中文)

任天堂需要在年末商战上注入一针强心剂,所以《任天堂明星大乱斗 特别版》就是那管良药。六十多名角色的终极对战,再加上大量的衍生版本,每个玩家都能找到属于自己的“他/她/它”,官方中文的加入也让中国玩家能够100%领略游戏的魅力。樱井政博呕心沥血打造的大乱斗,不要再错过了。

今年内还有这些受瞩目的游戏要发售

《凯瑟琳 Full Body》

《薄暮传说 重制版》

《皇牌空战7 未知的天空》

《十三机兵防卫圈》(今年真的能卖么?)

《暗黑血统3》

《英雄不再:Travis Strikes Again》

《美妙世界 Final Remix》

《莎木 1&2》

虽然2018年年末的战场略显平淡(可能还是因为《荒野大镖客 救赎2》太冲击了吧),但是2019年年初就会有一波狂轰乱炸,过年前有《王国之心3》和《生化危机2 重制版》,年后又有《往日不再》《圣歌》《除暴战警3》《地铁 流亡》同日厮杀,估计到时候的场面就是下图这样了:

7,视频网站13年:优酷土豆、PPTV、酷6网们的生死书_

弱肉强食的时代,胜利者才会被铭记,失意者和失败者连退场的帷幕都是黑白。

杨伟东和央视正式签署合同世界杯版权的那天晚上2点,马云在钉钉上询问“成了吗?”,杨伟东“成了!”5月29日优酷宣布拿下世界杯版权。

版权被杨伟东拿下,对马化腾来说是很头疼的一件事情,毕竟在腾讯眼里世界杯早已是囊中之物,甚至打着世界杯的名字招商了30亿。

在5月29日杨伟东宣布的那一刻,马化腾应该在急着准备危机公关。当然,这对于所有人来说,“优酷宣布拿下俄罗斯世界杯版权,确实是一个大的逆转”。

视频行业13年,世界杯战、烧钱战、合并战、版权战等,创业就是由一个个战斗构成的。在这刀风剑雨中,底牌优势的较量,权力几经更迭,话语权最终还是落到了BAT手中,曾经400多家视频网站,现在只留下欢笑和泪水都书写在故事里。

如火如荼,方兴未艾

2005年4月15日,在那个潮湿的南方深夜里, 土豆创始人王微和开发工程师两人瞪着电脑屏幕,犹豫到底要不要发布土豆网,5个人已经白天黑夜的忙活了3个月。“还有好几个Bug没修。”开发工程师说,“心里害怕。要不要再延几天?”土豆这条路没有参考对象,5个人都是按照自己的想法去做,心里也没底。

“发布吗?”工程师问王微,凌晨了。

“发布吧”,王微说,“他妈的我已经付了800块钱的新闻通稿费了,不能退款。”

还好王微心疼那800通稿费,做了个正确的决定。土豆上线几天IDG的高翔就找到了王微,两人在上海宝莱娜的花园里聊了11个半小时,各自喝了5升的啤酒之后去见了毛丞宇,杨飞,还有章苏阳。他们后来都是土豆最早的投资人。

彼时,张洪禹和雷量还挤在成都一间不到10平方米的宿舍里忙的热火朝天,离张洪禹生病出院重新坐到电脑面前才一个月。6月21日第一版PPS上线的晚上,两个人兴奋的一夜无眠,一直到早上9、10点才睡着。

2004年张洪禹在网上结识了雷量,一个在哈尔滨,一个在成都,第一年两人通过MSN交流信息,两人共同研制了一款基于P2P技术的万维网音乐搜索软件“MP3猎手”。

正是顺利的时候,张洪禹因胸腔积液连发20多天高烧,住了50多天医院。期间又因为误诊,再度高烧延长住院,就这样比王微晚了一步。

同一时间,姚欣休学开始创业,他拜访了近百个投资商,很多投资商连门都不让他进,一趟趟被打出来。但是姚欣很坦然,他当时面对上海文广负责人的否定,淡定的说,“没关系,下个月再见!”

张洪禹和雷量也吃过找投资的苦,他俩是走技术路线的,在资本的敏感度上一直是弱点。当时他们去北京见一位台湾投资人,见面中投资人问他们明年预计净收入多少,两人尴尬地面红耳赤直接语塞,投资人毫不客气的批评了他们半小时。

从酒店出来后,张洪禹两人默默沿着街边马路一直走,后来张洪禹对雷亮说:“继续干,咱不融资了。”

姚欣创立PPTV的契机源于2002年韩日世界杯开幕式,当时在华中科技大学里面,5000多名大学生守在电脑前看比赛,脆弱的校内网不堪重负被挤瘫痪了。22岁的姚欣无奈地走出了宿舍,但实验室、网吧都全是人,最后他只得跟15个同学挤在一间房看完了比赛。

两年后姚欣瞒着父母办理了休学,于是以26栋寝室为工作室,计算机中心为服务器托管,姚欣和团队开始了封闭式开发,最刚开始姚欣住在校外,每天花一个多小时骑车到26栋。

不愧是学霸,两个月姚欣就用VC6、C++码出一万多行代码,全球首款网络电视直播软件诞生在了韵苑宿舍。

(PPTV创始人姚欣)

姚欣拿到天使融资的时候,冯鑫还为创业找投资跑的腿都快断了。他找到前老板周鸿祎,又去找了鲍岳桥,朱从军和华军等人,投资完全没影,当开始创业才发现没有想象地简单。

被拒绝的次数多了,冯鑫终于放弃了找别人的想法,“拿别人200万,还不如自己掏20万。”于是2005年,他自掏腰包50万,创办了酷热影音,做播放器。

而2个月前,56网就诞生了,视频行业曾一度是56网周娟等人的天下。但2008年的一次失误就让56网再难回到龙头位置,56网曾因视频审核失误被罚闭站1个月。

当时公安和网管部门到机房拔完线就走了。内部没有一个人知道是遭到了整顿,网站不能正常运行,技术团队还以为被黑了,问遍所有人才知道是被拔线。这时再去疏通人脉,什么都晚了,优酷和土豆瓜分了56网流失的人气。

冯鑫是个想干大事业的人,曾经拉了几个同学就出去闯荡,修过BP机,跑过煤炭运输,开过食品公司。虽然创业前没人帮忙,但创业后还是有贵人相助,后来在蔡文胜的帮助下,收购了周胜军的暴风影音。

在那个还不是内容为王的时代,暴风影音牢牢占住了播放器第一品牌的地位。

群雄逐鹿

这个行业真正喷发的一年是在YouTube被收购后,最直接的表现就是400多家视频网站如雨后春笋般一下冒出,最火的时候一天就能出现30家。

前有王微、周娟等人开路,后还有数百家新型企业摩拳擦掌,视频争霸战正式打响。

1999年刘岩第一次看到了宽带时代的先机,那时候宽带还不普及。他去注册公司的时候,北京市工商局还让刘岩解释什么叫宽带。他先去签了3000部国产电影和3000部进口电影的版权,但是领先的意识还没配上合适的环境,于是第一次参与视频计划破产。

此时古永锵已经为搜狐忙活了一年,他进入搜狐源于一次偶然的机会。当时在北京国际大饭店一楼咖啡厅,张朝阳喝咖啡,古永锵喝茶。本来是谈给搜狐投资的事情,谈着谈着张朝阳就不要古永锵的钱了,直接要他这个人,把古永锵给拉过来帮他融资。

刘岩在摸爬滚打一圈后,趁着Google 以16.5亿美元收购YouTube的热度,2006年3月,回来重新做起了六间房,然后靠着《一个“馒头”引发的血案》等短视频,一度成了中国最大的视频分享网站。

同一时刻,古永锵也在策划着上线优酷,古永锵离开搜狐那座大厦也才一年。当搜狐上市后,古永锵转任搜狐COO开始介入公司的整体运营,古永锵开始不甘心做老二,他要尝尝老大的滋味。

于是他对外的说法成了他和张朝阳的关系是拍档,他是创业经理人不是职业经理人,不动声色的把自己变成了搜狐的另一个代言人开始蚕食张朝阳的地位。

如果不是一次偶然事件张朝阳都不知道自己快被架空成“吉祥物”了。2002年,张朝阳和古永锵一起去电视台录节目,节目录制结束之后,张朝阳勃然大怒。他发现,主持人只问自己关于八卦的问题,而跟公司业务有关的问题直接问古永锵。自己虽然搞娱乐,但公司还是自己的啊,张朝阳回去就撤换了市场总监,把市场部改组来分散古永锵的权力,古永锵被边缘化只负责内容和销售。

作为冷静的银行家,古永锵在这种情况下还能够一直给自己找事情做,并且理性的做好所有的工作,在2005年第一季度的财报发布之后才正式离职。然后他去硅谷待了半年,整天就悠闲地陪妻子出去散步,或者待在家里上各种网站玩,后来还跑出去旅游了3个月。

这时候汪延还是新浪CEO,不过一年后就换曹国伟成了新浪第五代老大,曹国伟上任半年后新浪就推出了一款名为“新浪播客”的视频分享平台。新浪播客和优酷的业务范围比较相似,都在争夺拍客市场,2009年在市场的刺激下融合了新浪宽频转身成为新浪视频,不温不火的到了现在。

2007年,A站也正式把弹幕引入国内,A站的起源,充满了理想主义的热情。最初全凭粉丝的一腔热血在经营,管理员在QQ群里审核视频。

两年后A站最大的对手徐逸上线了B站,对于徐逸来说,这个进场恰到好处。和主流视频网站不同,A站和B站走的都是鬼畜、二次元,所以虽然前面已经有很多前辈抓住了市场,但对他来说最大的威胁A站正疲于内部的管理。徐逸就这样占据了二次元的市场,还抢去了二次元“一哥”的地位。

张朝阳给这个行业,也给自己培养出了古永锵、龚宇、李善友这些强劲的对手。2011年4月还在为搜狐视频邓晔和刘春的内斗烦恼不已的时候,古永锵都已经上市优酷好几个月了。

视频这块蛋糕谁都想尝一口,但市场就这么大地方,进去很容易,立身却很难。

金融危机下的洗牌

在这条路上,荆棘遍布。2008年,全球经济危机侵袭,国内“烧钱”的视频行业一片哀鸿,融资迫在眉睫。

2006年6月,李善友跟张朝阳道别离开了豪华气派的搜狐大厦,带着200万元就在一个农民房里面捣鼓出了酷6网。金融危机的困境让李善友心情一下降到了冰点。他不得不去找靠山,于是2009年在朋友牵线下和陈天桥开展了上海首次约会,对于陈天桥来说是瞌睡遇到枕头,正好视频是陈天桥打造娱乐帝国不可或缺的一环。

陈天桥是想收购的,但是他很精明。买卖双方一旦有一方示弱就容易被压价,陈天桥看到酷6的形势一开始就故意压价,最后两个人讨价还价以近4000万美元成交。

4000万美金也是姚欣第三轮融资的金额,在2008年次贷危机发生之前,姚欣正准备第三轮融资。结果晚了一步,融资就此搁浅,眼看着古永锵和王微早已融资完成大步向前走,姚欣只能无奈的看着账面上的钱越来越少。

那段时间猎头天天在公司门口活动,各种关门的谣言传的飞起,姚欣都做好退出CEP的准备了。一个半夜四点多的电话让姚欣重新坚持下去,大晚上那个员工对姚欣说他把部门都解散了,也把自己裁员了。

后来,还有另外一个他在校招聘的学弟,他在走之前希望姚欣能够坚持下去。姚欣觉得不能辜负大家的期望,咬咬牙还是过了冬,终于在经历一年的折磨后,完成了C轮融资,这次融资只有B轮8400万美金的一半。

危机下只会想着先解决当前问题,等度过之后各种矛盾就暴露出来了,更何况是各取所需的“商业联姻”。

陈天桥第一次和李善友见面讨论投资问题的时候就说,“我们的价值观,理想,梦想,都是一样的”,李善友也一直高调演讲把陈天桥奉为知己。结果一年后酷6投入资金巨大,亏损却依然严重,陈天桥开始展现出商人本色,数次严厉地批评李善友:“网站做得太烂了。”打算让酷6走成本更低的新闻资讯路线,这完全不符合李善友的战略发展。

于是在李善友和陈天桥的斗争中,李善友败北归山,这个创始人在“孩子”上市后带着700多万美元出局,在离职的那天,李善友从又破又旧的小白楼出发,一路经过学院路、西坝河,重温自己这五年来走过的创业之路。

据说在离职前,李善友和陈天桥有过激烈争吵。陈说过自己只需要好人、明白人和能人。在他眼里李已经不符合他的标准了,所以他派人彻查李善友,找到一些财务上的漏洞,李被迫辞职,并从此对外不提盛大半个字。这都是陈惯用的把戏,李善友这个“侠客”肯定是玩不过。

在金融危机下各个公司都要找寻出路,李善友找到了陈天桥。爆米花网的CEO吴根良无奈裁员自救,然后又在2011年砍掉长视频,公司从原来的雍和宫歌华大厦搬到了西直门西环广场,重新招兵买马转做视频社区。

对于迫不得已的转型,吴根良也很无奈,“当时已经谈好了融资,最后投资方却食言。没有了资本助推,长视频业务拼不动版权,被釜底抽薪后,自然在竞争中败下阵来。”

与此同时,六间房创始人刘岩也在这危机中苦苦自救。裁员、裁撤业务,从250人到60人,留下的人薪水减半,没有三险一金,所有的人都在黑暗中挣扎。

那时一个月带宽花费最多要400万美金,这完全负担不起。于是刘岩下了一个死命令,要求团队做到节省带宽,同时又不能损失流量。当时的回复是,“做不到!”绝望的刘岩当场大发雷霆,撕裂着嗓音喊道,“操,必须做到,没有为什么。”不疯魔,不成活。于是整个工作室就在办公司里开始了不眠不休的加班,达到要求后,当时负责相关技术的同事刚走回座位就晕倒了,累的。

内部没钱就算了,外面还一堆的人追着要钱,刘岩每天都被卖带宽的债主堵在办公室。刘岩被逼的放出狠话,“一定还清每一分钱”,同时刘岩大笔一挥写下“何事慌张”四个字,挂在了六间房的大门口。压力最能激发人的潜力,六间房一方面做挣钱的生意,一方面做新业务。终于等来了曙光,网络直播让六间房起死回生。

在这场残酷的战争中,优胜劣汰是自然的法则,“活”下来的也是精疲力尽。

“有钱人的游戏”

视频行业的标签叫“资本”。

《如懿传》被炒成一集1500万高价。版权战是有钱人的游戏,没有资金在这个烧钱的行业中根本里立不下去。

古永锵原来是不信这个道理的,他用了3年时间成为行业老大,扛过了09年的金融危机,还在12年买下土豆网。他有抱负成为BAT之外的另一级,但是现实总是更容易叫人屈服,在兜兜转转后还是选择向阿里这棵大树低头。

没有背景也只能是像迅雷一样“卖子求生”,为了能在二次闯关IPO中成功,CEO邹胜龙果断对旗下存在版权隐患的产品进行了一轮大清洗,但是流血上市也不能挽回迅雷的颓势,邹胜龙打算放弃掉原来的盈利法宝——迅雷看看。

(迅雷上市)

迅雷看看曾是邹胜龙的救命法宝。当时迅雷第一次上市没成功,迅雷看看的出现填补了迅雷的空洞。但随着版权环境的发展,帮助邹胜龙复活一次次寒冬的迅雷看看就变成了一个鸡肋,在版权方面没有资金实力去和其他网站抗衡,邹胜龙果断“弃车保帅”把迅雷看看卖给北京响巢国际传媒股份有限公司,曾经的“现金牛”成了响巢看看。

对于“卖身”,贾跃亭发下豪言,“LeEco要么伟大,要么死亡,绝不会委身于任何一个第三方,如果委身于第三方就不是生态公司或者不是乐视了。”豪言壮语总是说起来比做起来简单很多,不然乐视也不会一直高负债,自己因为资产问题跑路了。

古永锵和贾跃亭相比是更能看清形势的,不得不选择一个靠山的时候,那就开始物色合适的人选。一开始都觉得优酷要挂上“腾”字号,据说腾讯给出了3亿美元想要占比20%,还有腾讯视频做陪嫁,这条件丰厚的古永锵都心动了。结果OMG系高管们听到这个消息,赶紧飞过来誓死保下腾讯视频,马化腾这才打消了念头。

“卖身”是这个行业的第二春,但通常都不会有好结果。

酷6度过生死存亡危机后变身成盛大系,李善友在花光陈天桥给的3亿后,却发现2010全年亏损高达5150万美元,全年营收仅2030万美元,而且其股价一路走低,逐步陷入了“1美元”魔咒不能自拔。继李善友离职后,朱海发、施瑜、杜昉、许旭东、高峰依次成为酷6的主人,换了那么多负责人还是挽回不了酷6的颓势,一直在走下坡路。

和爱奇艺、优酷动不动花个几百亿来说,盛大真穷,完全支撑不起酷6,从2014年开始,就一直面临退市风险,再没有人能够扶起酷6。陈天桥的“网络迪士尼”之梦,碎了。

同一年,人人网陈天桥给56网再次换了个买家——张朝阳,距离上次56网的卖身不过3年时间。

周娟找了个不靠谱的靠山,她原想着找个上市的公司就可以安稳等待上市,她信誓旦旦地告诉大家:12年是56网的追赶年。

周娟没有等到56网追赶的时候,陈天桥也等不下去了,大手一挥卖给张朝阳,8000万变成2500万,算下来他还亏了。

还是罗江春找到了对的靠山,他在2007年就傍上李彦宏这个大款,“很庆幸,我们能与巨人同行。风行与百度联盟一直有着深厚的革命友谊”。

在2005年罗江春就吃尽了创业的苦头,那会视频广告也不成熟,相比王微他们的如鱼得水,罗江春是力不从心的,热播影视剧的版权购买又成了最大的成本负担。于是风行网加入百度联盟,随后摆脱了创业期的财政窘迫局面。虽然是小作坊,但是有大老板的保驾护航也是一路走到现在。

古永锵比罗江春选择性多了点,挑挑选选的选到了马云。2015年古永锵把优酷“卖身”给阿里,他想的很美,既要获得巨大的资金支持,又要保持自身的独立运营。马云确实是同意了,但是布了一个局,用6年时间把优酷的从“古”变成了“马”,于是俞永福上岗。

(优酷创始人古永锵)

古永锵登上纽交所的时候,俞永福刚带着UC团队去领了个2010年周光召基金会科技奖励基金应用科学奖,笑得像朵花一样。

此时龚宇刚和李彦宏相知相识,然后合作。龚宇和李彦宏的合作隔了100多人,当时百度正打算入手视频行业,百度HR部门联合猎头为视频公司的CEO职位圈定了100多位候选人。或许因同是儒雅君子的模样,李彦宏一眼挑中了龚宇。

时任百度副总裁的任旭阳和龚宇在中关村教堂附近一个咖啡厅见面。任旭阳:入伙吗?龚宇:入!我还带着一笔钱投资爱奇艺。

然后4年时间,合并完PPS之后的爱奇艺有底气地在官宣文章中称自己是行业第一,这一切离不开百度的流量、资源支持。2014 年10月,龚宇在一个论坛上说:“爱奇艺比别人晚了四五年的时间成长起来,现在都已经超过其他行业的竞争对手,有一个重要的原因:钱,砸钱。”

其他同行都是财大气粗地砸钱,时任激动网的CEO吕文生就像是“小家碧玉”,“我们走了一条跟其他视频网站完全不一样的道路。跟同行比,我们烧的钱很少,做事都小手小脚。 ”

勤俭持家是吕文生不得不选择的道路,他一直都很羡慕古永锵、王微他们。少年不知愁滋味,一个“钱”字就熬死了几百个小网站,吕文生省吃俭用地从这个资金风暴中活了下来。但小打小闹的结果就是激动网一直不温不火的挣扎在视频行业中,当人们看视频选择爱奇艺、优酷、腾讯视频的时候,激动网还不知道在哪个犄角旮旯等待被“临幸”。

但说到精打细算,吕文生还是比不过暴风影音CEO冯鑫。“省”字当先,是暴风影音得以熬过版权大战的秘诀。“暴风的收入结构里,百分之九十都是广告,我连游戏收入都没有,就可以保证用户生长”。

上市潮

2010年是视频行业的上市年,6月酷6网在纳斯达克借壳上市,8月乐视网在国内创业板上市,12月优酷在美纽交所上市。

这一年是李善友最风光的一年,酷6成为中国第一家获得广电总局颁发视频牌照,并且第一个在纳斯达克上市的分享视频网站。这两个“第一”让李善友甚至不把优酷、土豆放在眼里,花开盛时即衰败之时,从那之后酷6就开始走向衰落,16年甚至宣布退市。

酷6借壳上市成功,土豆也传出了上市的消息,周娟可不甘心就此做配角,赶紧想办法突围。既然上市不成那就成为上市公司的一部分吧,几乎与此同时,陈一舟终于“做成了”一家上市公司,他的人人网需要好的原创视频内容。

于是身为人人网的财务顾问和56网融资顾问包凡顺势牵起了姻缘,成就了一笔8000万美元的交易。周娟到底是没能如愿以偿,56网在挣扎3年后又以2500万美元卖给了张朝阳。

56网从2010年就开始想着盈利后上市,经历两次转手后,2016年周娟又开始聊起了上市,夸下海口说预计两年后上市,等到陈睿都登美了,周娟终于决定做理性的长跑者。

周娟是计划上市从未上市成功,王微是上市成功但还不如不上市。2010年12月到2011年8月,也就是优酷上市时间和土豆网上市时间,相差9个月,就是这9个月的差距让王微失去了土豆。

就在土豆网酝酿多年准备赴美上市之时,也就是古永锵登陆纳斯达克的一个月前,半路杀出个前妻分财产,这一耽误就让王微失去了先机。与其说优酷选择上市的时机非常恰当,倒不如说土豆因为创始人的一段婚姻耽误了上市前程。

王微没想到曾经和古永锵争夺行业老大的自己,会再也追不上优酷。王微什么都比古永锵早,创业早、产品上线早、上市申请早,唯独在上市慢了一步。一步踏错步步错,于是优酷成了世界上第一家独立上市的视频网站,市值30亿美元,而土豆网市值7.1亿美元。

于是,2011年8月3日,凌晨4点钟,土豆的上市团队核心成员都在香港中环的一个办公室里。王微缩在办公室一个极小的电话亭里,在通一个已经进行了3个小时的电话,对方一直让他改变上市时间,王微挣扎了许久最后还是确认要在这个时间上市,这是他最后的倔强。

这时土豆和优酷的差距已经越来越大,一年前王微和古永锵的季度营收相差两千万,现在差了一个亿。王微自己心里也清楚上市已经于事无补,土豆大势已去。于是,2012年优酷以100%换股的方式合并土豆,王微在微博上演文艺青年的伤感退休。那年他38岁,古永锵46岁。

土豆和优酷的结合在很多人的意料之外,在合并的一年前,优酷和土豆还因为《康熙来了》的节目版权和盗播问题闹得不可开交。于是合并后两个创始人都心照不宣地极力表现出和谐状态,“土豆映像节”那天他们俩有说有笑地站在进场必经之道,还专门挑选了记者密集进场的节点,似乎是在传递一些信号。

真正在上市掀起大风浪的还是2015年的黑马——暴风影音,暴风从侧面杀入,在PC上取得了成功。

2015年选择在创业板上市,上市55天完成了36个涨停,总市值达到298.32亿元(约48亿美元),数据直追优酷土豆38亿美元的市值,高调的结果让人们一下就注意到了低调的暴风。10年创业没有“干爹”撑腰,冯鑫一个人吭哧吭哧地干。

但2018年7月冯鑫股权被冻结3年的消息传出,让人不由得想起贾跃亭资金被冻结的时候,都曾为妖股,都是CEO资金被冻结。贾跃亭专心去美国“造车”,明年冯鑫又会在哪?

(图左冯鑫,图右贾跃亭)

对于冯鑫来说,上市是一次跨越。对龚宇来说,这是一个执念。

从2014年起,爱奇艺上市的消息便传得沸沸扬扬,而龚宇在公开场合的发言也总是让人猜测是否爱奇艺要准备上市了。然后这个消息一传就是5年,现在终于完成梦想,这也是第一个由北大毕业生和清华毕业生联手完成的IPO。

在上市那天,两个50岁的男人一起敲钟,伴随的是百度大厦为其亮灯。一向淡定的君子站在李彦宏旁边克制的微笑着,和李彦宏的狂喜相比显得那么淡定,但谁都知道龚宇从爱奇艺出生就开始等待,他心里有多高兴。“中间无数的煎熬,而我们终于等到了那一天。”龚宇说。

龚宇在接受百度亮灯的时候,李善友还在混沌大学里当校长,发扬工匠精神地教书育人。大学成立那一天,李善友作为创始人在宣布的那一刻,哽咽了很久。他确实不容易,比起爱奇艺这种亏损都能亏出200亿美金市值的公司,李善友的混沌大学还得靠着唾沫星子赚钱。

弱肉强食的时代,胜利者才会被铭记,失意者和失败者连退场的帷幕都是黑白。


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