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炼狱熔炉老一攻略,ZAM老一打法

时间:2022-04-26 05:39:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,ZAM老一打法

闪电倒是很无所谓,首先是出现一个鸟,把除了T以外的随机一个队员叼到空中,需要第一时间集火打掉,被叼上去的队员也能进行攻击。 然后就是每隔几秒的一次冲锋,需要分配2-3个远程轮流吃冲锋,每次都冲最远的玩家。

楼主您好,老一闪电的时候插件会有提示,等到时候集合站就可以了,如果没有提示,BOSS在放这个技能的时候会有红色的喊话,具体说的什么玩意儿不记得了=。= 我现在跟朋友天天刷熊,全队390+的装等打死第一只白鸟刚好集合

那个事 zam的老2 老1是那只熊

如果你不会看的话 可以用其他的办法打 比如 外3角 和 内3角

外3角 是在 斜坡那打 一般是 t 近战dps重合 战中间最上边 治疗坐 dps右 dps 苦役过几个区治疗那堆 一般的只要成3角就ok 都需要重合

内2 差不多 就是 放里面打而已

炼狱熔炉老一攻略,ZAM老一打法

2,精打细算党的进阶氪金指南_

一、开篇 刚入坑时,我也学习了前辈们的指南,受益匪浅,少走了很多弯路。

但我是把王者荣耀当半个养成游戏来玩的,精打细算的积累英雄、皮肤和各类资源也是乐趣的重要来源,所以我个人觉得自己写的这个攻略在经济性上会更极端,对小氪玩家帮助会更大。

所以这是一篇重点针对小氪玩家,如何尽可能优惠的增加游戏资源(英雄、皮肤、碎片、金币、钻石)的攻略,零氪玩家和豪氪玩家也可作参考。

根据小氪玩家的资源积累阶段,我们分为三类:

1、刚入坑党。 此类玩家刚入坑,英雄池很浅,五级铭文很少,对各类资源需求很大

2、不缺铭文党。此类玩家入坑3至6个月,通过积累,英雄和各类资源都收获良多了,五级铭文已经至少法系一套、物理一套了,对铭文碎片需求不那么大了

3、圆满党。此类玩家入坑时间较长,喜欢的英雄级别齐全,皮肤也有不少,对五级铭文已处在查漏补缺阶段,作为小氪玩家氪金动力已不大,如果还有需求,那就是特别喜欢的皮肤和新出的18888英雄了

二、关于充值 首先IOS的充值我不太懂,据说不能零充,所以这里主要针对安卓

(一)一般充值优惠活动有两种,累计充值和小额每日充 1、刚入坑党按需充值。 2、不缺铭文党建议充988点券那档或更低。 3、圆满党建议充1元。 1、刚入坑党按需充值。 2、不缺铭文党建议充300点券那档或更低。 3、圆满党建议充6元或1元。

(二)非常少见的情况,腾讯推出充定额点券返50%或100%的活动 1、刚入坑党充满。 2、不缺铭文党充满。 3、圆满党建议也充满,毕竟机会难得。

(三)需要注意的情况 1、累计充值的活动,建议等最后两天再充,因为有可能同时出两类充值活动(时间有重叠),这样就可以享受双重收益了, 让子弹先飞一会! 2、累计充值活动有时没有后面的1588、3688、5888等档位,且腾讯文案经常弄错,所以别以图片为准,要以活动界面(领充值奖励)为准

三、游戏内资源间的汇率 10点券=41钻石=385金币 > 28.9铭文碎片 10点券=1英雄碎片 >=1皮肤碎片 计算方式说明:

1、首先以月卡作为点券和钻石的参照,288点券=1188钻石,得出10点券=41钻石。

2、然后以五连抽作为金币、钻石、铭文碎片的参照 800金币五连抽最低收益是1二级铭文+4一级铭文,等于60铭文碎片 568钻石五连抽最低收益是1四级铭文+4二级铭文,等于400铭文碎片 得最低收益情况41钻石=385金币=28.9铭文碎片 至于五连抽最高收益则看个人欧非程度,难以计算,所以我们这里给出的是 41钻石=385金币 > 28.9铭文碎片

3、英雄碎片因为基本都是用来买老英雄,所以1英雄碎片可以视作等于10点券

4、对于零氪玩家来说皮肤碎片>英雄碎片,但我们针对小氪玩家,皮肤碎片毕竟换的皮肤有限(不能买限定),且皮肤打折的情况还是很多的,所以1皮肤碎片价值要略低于10点券

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3,10人DS H老1 打法

这个BOSS最关键的一点在于打法正确,现在九成的团还在沿用错误的打法。

践踏只需要3个人吃,多了等于增大治疗压力

简单的理解就是:总共75W的伤害T和吃双倍的DPS吃30W,承当的一个DPS吃15W,这个数值是固定的,它不会因为人数的增加而减少,也就是说当3个人承担75W的DPS后再进来一个DPS它也依然是需要吃15W,第5个人还是15W。你就是组一个奥山团40个人一起吃践踏,T也照样吃30W,双倍DPS也是30W,之后所有的人都吃15W。

当践踏人数小于3人直接秒杀不论你开什么减伤!

这个伤害是受护甲减免的所以有盾和高甲职业就显得十分占优势了。

不要去尝试什么乌龟T,ZST风筝战术,这些都是在实在没有办法的情况下才有的战术,它的难度比你想的要高的多。

理解了践踏分担原则,还需要让T明白水晶刷在BOSS正对方向30码处。

那么这BOSS就十分明了了,MT和双倍DPS重叠站内圈把BOSS头对着人群全程不动,治疗站在水晶刷新出站桩刷血,践踏需要3人水晶也需要3人,那么这就需要一个来回移动的DPS在之间转换就可以了,当践踏的时候往前靠近20码内,水晶的时候往水晶靠,完全没有治疗压力。

这里打3奶绝对可行,让奶萨单奶分身组已经是非常常见的事了,这里安排DKT或者熊T最好。此外安排减伤高的去分身组就行,DZ,SS,FS都可行。2奶主T真心无压力,经常打完BOSS治疗都是满蓝的情况一点都不夸张。

单奶分身,给奶萨强调优先抬满MT的血,这里要求维持血线刷法。你需要让奶萨清楚T优先保证,之后在吃水晶的人和吃双倍的人之间选择优先抬谁的血,当践踏来临吃水晶的人不承担,所以优先抬双倍DPS和另外一个DPS,当水晶来临由于水晶爆炸会断治疗所以把T血抬满,再台水晶组其实水晶DPS很小在水晶那站的2个人用HOT刷血也完全能抬。

之后重点来了由于需要奶萨单奶蓝量可能会紧张,这个时候要求你们的奶萨把闪电箭回蓝洗出来,在P2转阶段和之后的一段时间用闪电箭回蓝,安排一个主体那边的一个治疗过来帮忙给分身抬血,因为P2结束BOSS有20秒的发呆时间,不会践踏也不会水晶。

最后在说下不要什么37分还是什么46分,完全扯蛋。55分你需要的只是一个头脑清醒的DPS来回跑跑而已,所谓的37分和46只会增加治疗压力,想想吧本来水晶和践踏的DPS是分开承当到不同的人里,现在却需要2者全都增加到3个人或4个人里,本来治疗就压力很大最后更加直接崩溃。

手法

不是4治疗很难的 而且你T 吃双倍 再吃水晶 跟找死没差别..而且还是1治疗的情况下..

46非常非常考验治疗 所以不推荐..

最好还是弄4治疗

用55分组,这样分身组践踏压力略小。 分身组1奶的话,建议放高甲职业,熊 贼 ZS NQ LR。贼洗敏锐吃双倍践踏 本体组叫SS洗恶魔吃双倍践踏。 不过55要求所有吃水晶的人都吃践踏才行

不是4治疗很难,T双倍践踏,再吃水晶,间隔时间就那么几秒钟,太吃力了,或者可以考虑让猎人乌龟T分身

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4,一念逍遥攻略是什么?_

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。

一、游戏重要功能

1、坊市

坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。

2、洞府

洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。

3、宗门

宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。

4、时间刷新机制

因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。

5、品质

五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。

二、修炼体系

常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾

三、炼丹炼器系统

所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。

四、修炼选择

一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。

五、世界boss

每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

5,我想___你。_

有时候,我会一个人躺在家里自己并不喜欢的卧室和床上,听着一首《 Ballet 》,专门想象自己 5 年到 10 年后的一些生活细节。

比如,我会想象,如果以后自己真的拥有了一间不用再搬出去的卧室,我要用上两层的纯色窗帘,一层是灰黑色的 PVC 挡光布,一层是柔和的淡黄色帆布。

这样,无论我睡到几点,都看不出来时间了。

也只有在这样的卧室里生活,我才有属于自己的一份安全感。

很多人都低估了想象的力量,或者说,从来没有重视过。

所以今天,我希望准备这篇特别的、也需要你参与的文章,一起想象、回答几个问题。

如果你和我一起准备完这些答案,我相信,你将会收获到一些不一样的感受。

现在

开始和我一起想

从繁复的 24 小时 online 的生活中回过神来,你终于拥有了一笔可以花费很久的存款。你不用考虑工作了,可以随时辞职。

你将会作出什么选择?会辞职吗?去重新选择当年爸妈不让你进行的选择吗?

想好了吗?

想好了才能看我的答案

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相信吗?我可以一天睡 15 个小时,甚至更多。

一旦我有了一笔大钱,我一定会在市中心的高层上买个房。我们公司在 34 层,那我的家至少要在 40 层。家要大,但卧室要简约小巧,才有安全感。

晚上,站在落地窗旁,我就低头数一个个火柴盒一样的车。

看累了,我就开一盏暖黄色的台灯,看一本厚厚的书,在笔记本上记下书中令人心动的场景和句子。

困了,我拉上窗帘,蒙头睡到第二天中午 12 点,起床洗漱吃顿早午餐,我滑滑手机,吃饱人就容易犯困,下午三点半,继续睡。

睡得够克制的话,我就在六七点醒来,吃顿饭,然后继续看星星、看车、看雨、看书,再去睡觉。

我只想睡。

未来的你,刚好赚够了买一套公寓的钱。这一次,你可以完全忽略家人和朋友的意见,自己决定。

设计师问你:“洗手间的镜子,请问你想怎么选择呢?要有花纹边框、精致的,还是一块小半身镜就可以了?”

看起来很简单的问题

其实不容易想象

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我认真想了一下,我可能会选择一块简单的镜子吧,但尺寸一定要大。

我以前的家,是从来不注重镜子的。以至于,有时候出去玩,碰到一块很清晰的镜子,我会静静地盯着自己,看好久。

偶尔,我会惊讶地发现,原来自己某天左眼的红血丝明显比右眼多,鼻翼的右侧已经有一个即将生成的痘,又或者今天状态原来还不错。

也是那些瞬间,我意识到,在日常的生活里,其实我真的没有真心关注过自己的样子。

如果我拥有一个属于自己的地方,我希望,它能时刻提醒我,我到底活得怎么样了,我还好吗?

你已经在几何建筑密布的城市待了很久,那天,你谁都没有告诉,来到了乡下。你为什么要来乡村呢?是要做什么呢?

其实

我们不是只能在城市生活

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我一直记得,小时候那一次春游,老师带我们去到乡村烧烤。

在车上路过一座山的时候,我问幼儿园老师说,电视里的东北在哪里?

老师说,就在山后面。

但几年后的某天,我突然听到有人说,那座山后面只是另外一个村子而已。直到现在,那一刻的失望还是能让我感到难过。

我想,如果我要去乡村,我就去以前那一座山,自己翻过去看看山的后面是什么。

以前,我总是习惯于听信别人的答案,以为答案才是最重要的。但现在我知道,自己发现答案的过程也同样重要。

如果翻过去,我真的只是看到了一个村子,那也同样让我感到新奇,而不是失望。

多年后一个夏日的周五傍晚,你放下手头整理完的策划表,把平板电脑、耳机迅速收进包里。

这是繁忙的工作里,难得的一次按时下班。你突然想,自己可以在一周最愉快的夜晚里,做一件特别的事情。

那么,这件事是什么呢?

你觉得

这件事真的很难实现吗

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这个晚上,我要邀请这辈子被我放过最多次飞机的三位朋友来我家看电影。

不过,要看那种恐怖、但不至于做噩梦的电影,日本的《奇妙物语》特别版就是一个很好的选择。因为,我要让大家留下足够深刻的印象。

我还要让他们知道,为了弥补以前的遗憾,我真的很认真地准备这一次的聚会。

在他们到之前,我得赶紧回家,收拾地毯上随手扔下的脏衣服,只有这样,他们才可以坐在毯子上,盖着被子,吹着空调,并且忘记我不爱收拾家的过去。

在客厅的桌子上,从左到右,我会按名字摆上虾条两包、百利甜一瓶和水果软糖一包。

我要让他们知道,多年以后,我还分别记得他们最喜欢吃什么,而他们只需要坐在对应的座位上,就可以想起我们以前在一起玩的感觉。

我们一定要聊到三点,然后随便躺在地上昏睡过去。

这个问题简单,但又不简单。如果你有能力去帮助你生命里遇到的一个人了,那个人会是谁?为什么想要回去帮助他?

不是所有的遗憾

都能弥补

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我第一个想到的是我哥。

我十岁的时候,他订婚了。在酒席上,他喝多了,说错话顶撞了长辈。爸妈在外人面前也不护短,我哥被大家你一言我一语地责骂着。

我也跟着假装大人一样数落他,讲了一些难听的话。

那天晚上,他最后自己落寞地抽着烟先走了。

后来的十年,我上了寄宿学校,我和我哥的联系越来越少。到现在,他有了自己的家庭,我们更没有交流了。

去年我数了一下,我们只说了十几句话。

如果我有能力帮助一个人了,那我希望那个人是他。我想帮他说说话,哪怕一句也好。不知道是不是这样,我们就不会像今天这么生疏了。

许久不见的、以前有过纷争的旧友,因为一个契机重新联系上了。你决定一起和他再去做一件开心的事,那件事情是什么呢?

这个答案

我好像准备了很久

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其实我内心里一直偷偷藏着一个和解的地方。

那是北京三里屯的一家昏暗的,只有 4 张桌子的居酒屋,那里有一个永远挺直腰背擦杯子的日本老板。但是我不喜欢喝里面主推的日本威士忌,反而喜欢喝那里的,我在别的地方从来没有见到过的「抹茶鸡尾酒」。

前后两个,和我近一年没有再联系过的朋友,都是在那里喝了一顿酒,聊了 3 个小时之后恢复联系的。

我想了想,大概是因为,这家店的简约特调和氛围总能带给我们新的感觉吧。在那里呆着,就会有一种错觉,既然当下这样新鲜和有趣,过去的就让它过去吧。

如果 5 年后,让你选择跟男/女朋友去一个沙滩,游上 10 分钟的泳,水温是 20 度左右,你会选择一个怎么样的沙滩?

闭上眼

谁的脸在你眼前浮现?

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坦白说,在看到这个问题的时候,我认真想了很久,甚至在脑海里挑选很多不同的脸孔。

但我发现,无论是现在微信的偷偷置顶,还是软件里和我暧昧的陌生人,都没有办法,把他们放到这样美好的一个画面里。

如果真的有这个画面,目前大概还只有我自己吧。

世界有那么多好看的沙滩,我都 24 岁了,却还是没有去过几个。

现在忽然很想发起一个去沙滩的活动了,去遍世界各地的沙滩,或许我们会成为陪伴对方一辈子的人。

不知道,今天的评论区有没有人也有这样的想法?如果你有这样的想法,留言微信号吧,我会拉你进群。

10 年后,某个下着雨的夜晚,你和你爱的人倚靠在昏暗卧室中柔软的床上,右手边有杯口感细腻的奶茶,面前的荧幕上正播放一部老电影。

美好的记忆通常都是伴随着气味的,所以和喜欢的人在一起的时候,你也会确保空气里充满喜欢的味道。

你会希望那是什么味道?

这是一道选择题

我们准备了三个选项

点击选择第一种味道

点击选择第二种味道

点击选择第三种味道

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三款我都喜欢 :D

在这我有点兴奋地想告诉你,回答这些问题时,我体会到一股力量,那像是动力、向往,甚至是一份与想象相反的清醒——

我可能一辈子都买不到一所位于 40 层的大房子,但我最近就可以重新收拾小房间,在一个写完广告的周五请好下周一的假,在那三天睡个彻底。

那几个被我放过最多次飞机的朋友,我给他们发去了见面邀请。

其中有个考研成功暑假空闲的,她竟然答应下周五来找我,而今早我连她做的攻略都收到了。

还有,在时空破碎前,我回不去那个订婚宴。刚才我打开我哥的朋友圈,犹豫了下,给最新的那条动态点了一个赞。

呼。这大概就是想象带给我的实际动力吧,我嗅到愉悦的气息。

也不知道你在做那些微小的选择时,脑海里冒出了谁的身影。

这些年来,总有朋友告诉我说想尝试一场说走就走的旅行。但我想说,沉迷于形式主义的蓄意旅行,有时并没有意义。

要知道,归去来兮,人们总要面对那些逃避不了的东西。

生活中那些繁琐不会因为一次短暂的逃离而消失,真正想要让生活变得简约,可能需要一份勇气去重新梳理。

而你也会发现,当人开始想象,哪怕只是想象几年后一个小选择,都会收获带着向往的快乐,去支撑我们思考当下要做什么去靠近它。

想象里,有我生活真正的要义。

杜维埃的田园,比亚利兹的海滩,加上威尼斯的气息,我用香奈儿之水系列的三款香水带来的灵感,在这里创造了一个简单的想象空间。

想象更是一种简约的生活方式,让你直达内心深处最渴望触及的地方。

而组成上述想象画面的元素,无论是关于美好的想象里,那一间氤氲气息的居酒屋,还是关于愿景的想象里,那个久违的画面,都像是香奈儿之水的独特与馥郁,柔和与优雅,自然流露了其高贵的气质。

它让人陶醉的气息,也希望无时无刻不提醒你,简约才应该是未来生活的样子。学会带着勇气去过上简约生活,亦是高贵的新定义。

香氛结构中令人愉悦的气息,更是激发起无尽的想象,在转瞬即逝间仿佛看见自己放下手中的一切,奔向心驰神往的海边与田园。

香奈儿之水所带来的,不仅是心灵的旅行,更是对自由的满足。它以令人心潮澎湃的亲密体验,引发内心深处的情感共鸣。

旅行的意义并不在于抵达终点。

用简约的片刻想象,先行召唤起心中描绘的愿景和探索未知的好奇,然后去生活里游弋,这正是香奈儿最期望带给你的勇气与高贵。

点击阅读原文,即刻开启想象之旅

策划 | Blake Wendy

编辑 | Kitty 仙草 哮天

音乐 | 小瀬村晶 - ballet (live)

设计 | BigCutie / Fire

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6,“新鲜人”指南_

文:程贤,微信公号:程贤Allen(ID:allenchan157)

高中的时候,我有段时间看了许多九把刀的小说。虽然现在已经记不清一大部分内容,但一个词依然是提起他的小说时会冲进我大脑中的第一印象:直译自英文中“大一新生”freshman的新鲜人,显然是台湾地区的一种习惯用法。

它读起来给我的感觉,太像一个大学生该有的样子了:整个人生中第一次拥有真正的自由,虽在之后也会面临诸多功利色彩极强的门槛,但至少开始有了些多余的时间和精力,付出给一些更加理想主义的目标;这“新鲜”二字,远不止对新校园、新同学与新经历的冲动性期待,更是对终于有机会开始一种全新又丰富的生活状态而坚实地欣喜。

但逐渐发现,这些想象可能更多地是我的一厢情愿。基础教育中的教育者们通过事无巨细的繁文缛节夺去了学生自我规划的能力,于是在他们走入成年的大学里,管理者便直接延续起相同思路,为一个成年人规定好起床、卫生、运动的时间地点,并配套以没有任何道理的惩罚。而本属于成人世界的功利、无趣,也过早地进驻了这些年轻人的价值观中。

当然,在你做出大学选择时,许多“学长学姐”是不会向你提供这样的信息的。但大学的意义,真的太重要了——并非因为它将赋予你的那张现实世界的“通行证”——更因为这四年是一个人完成自我启蒙的最后机会。

那么,对于一个已经开始为四年生活惴惴不安的年轻人来说,除了一份精心安排的行李清单以外,还需要提前做什么样的准备和计划呢?

01

最基础的,是找准自己作为个体和成员与各式各样的集体之间的关系。

在绝大多数学校中,为期一周的“新生教育”都是在你进入学校后所面临的第一件事。这几天的活动,除去熟悉校内的环境、设施、时间安排以外,其余的往往都在传递一种无异于基础教育的集体认同,只是形式更加松散和多样:班级、专业、学院、社团,当然更有整个学校——但本质上并无差别,通过展示一种“其乐融融”氛围的方式告诉你维护集体形象与集体荣誉的必要性。

虽然“维护集体是个人义务”这种说法本身就并无任何逻辑,但不断重复与强化的结果就是它已经被许多人理所当然地接受、认同。

对于绝大多数政治学、社会学理论来说,哪怕它们在其他方面差距大到几乎铺满了整个光谱,但在“人类为何形成集体”这个问题上却鲜有分歧,即为使每个个体获得单打独斗所得不到的收益,并最终获得更多的幸福与自由。这里的集体,可以大到人类社会,小到一个公司、部门或班级。

而哪怕并不站在学术角度,而从生活常理出发思考,如果一个人能够独立地吃喝、行走、娱乐,为什么偏要再为他拉来另外两三人,然后用绳子捆在一起,再告诉他要享受这种生活方式并以此为荣呢?

换句话说,加入某个集体与否,只是一种理性的选择而已,所谓“忠诚”,也不过指在这个过程中要诚实、不耍手段、公平合作、公平竞争。如果还有任何随之而来的其它道德色彩,不过是在试图为某个对任何成员均无意义的目标粉饰上一层“意义”:

某些大学里那“跑早操出勤率最高”的奖状意义在哪?可能在于满足了管理者们父权思维下的畸形控制欲;在学校大大小小的负面事件传播到网上后,指责受害者并反对母校“被抹黑”的意义在哪?可能在于维护了自己“出身”母校带来的虚荣不被损毁,顺带帮助施害人逃避了责任……

当然,我希望这份指南尽可能地具备更大实用性;我也明白“同侪压力”的可怕,更明白哪怕在一所本应以成年人的方式相处的高校里,校园暴力与你我的距离从来都不遥远;所以,也不要因为在不得已时让自己的原则受点“委屈”而过分自责。

你要做的,是让孰是孰非时刻清晰地印在头脑中,不要二次伤害、绑架他人,并尽量聪明与消极地应对来自集体的要求,将宝贵的时间留给自己,以学习、提高。

02

说起“学习”,这当然是大学生活的主线之一。

出于空间等因素考虑,一些大学会将新校区选址在较为偏僻、荒凉的郊县。自然,在招生季时对于这点要美化一番。在那些勉强拼凑出的优点中,往往有这样一条:没有干扰,适合学习,适合营造良好“学风”。这甚至已经是一些学生的真实想法,认为校址的不利因素变相督促了自制力不够的自己心无旁骛的学习。

这种误解,依旧是从基础教育中“遗传”来的。那时,教育的目标是单一而功利的,因此,“学习”完全被简化——或者“歪曲”为了应试技巧的传授与高度重复性的练习。来到大学,不再有终点处一场“一举决定命运”的考试,这种“学习”对大多数人来说仅仅成了一种惯性使然。

“无奈”的教育者们只好延续了一半强迫、一半引诱的手法,前者继续使学生们对学习的认识与本质脱节,后者依旧充满着诸如“前途”、“薪金”之类的功利字眼。他们将全体学生多早起床、有多高的晚自习出勤率、多低的个人电脑使用率作为指标,并冠名为“学风”,竟果真能以此吸引到迫切于自我提高的年轻人。

那么,“学习”这件事情的真正意义是什么呢?如果要简短地说,那就是自我充实,自我提高,保持多元和自由。

比如,你喜欢美剧《傲骨贤妻》和《新闻编辑室》,你认为它们以一种独特的视角,帮助你理解了女性所面对的困境或新闻人的理想,改变了曾经“女权就是矫情”或者“媒体成天吃人血馒头”的成见,这就是学习;

你努力掌握一门外语,可能最终的目标是为了留学或考证,却在这个过程中以此为桥梁了解了另一个群体的思维方式,为一种全新的文化所着迷,打通了新的一片信息获取途径,这就是学习;

你订阅了某家擅长于高质量深度报道的媒体,透过他们你看到了自己曾经从未意识到的另一个世界,原来既有一部分人在经历着你不曾想过的“世界公民”生活,还有另一部分人告诉你太多不如自己幸运的人在怎样为了求生挣扎,这是学习;

当然,最为必须的还是大量的阅读,基础教育落下了太多作为现代社会成员本应掌握的常识,这些前任通过思考、汗水甚至牺牲才积累下来的宝贵财富,只有通过阅读才可万中取一地掌握,并无其他捷径。

就算是本专业知识的学习,真正高效的方式也往往具备高度的自主性,如果你真的具备足够清晰的目标,教育者所谓营造学风的目标不仅多此一举,甚至完全是个阻碍——毕竟,“风气”是个统一、枯燥而缺乏生气的东西。

用一句话总结这一大学生活最重要的主题:厘清目的,勤奋而包容,在方法和内容上尽可能保持多元,哪怕教育者的短视阻止了你。明白了这些并付诸实践,可能比试图掌握知乎上大V们的各种花哨“高效学习法”重要的多。

03

很长一段时间以来,我一直以为,如果一个人冷漠、缺乏常识而不自知,Ta的问题所在就是知识与求知欲的贫瘠,而主动而持续的学习自然就是第一解决方案。

但后来在学校以恶自诩以“思辨”为目标的社团中遇到一些同学,他们似乎也熟读过哪些启蒙了我的作品,言谈举止间却并没有什么进步之处,仅仅是表现形式似乎“体面”了一些。仔细观察他们的态度与思维,你会发现他们似乎将从中所学仅存储于大脑的一块隔离分区中,只用于获取后把玩、诡辩来获得“快感”,而指导自己行为与价值观的另一部分却依旧坚硬而混沌。

因此,真正有效的途径,可能还是从现实出发,找到自己的真实“定位”。

这个定位是什么呢?对自己周遭的“结构性因素”具有一个清晰的感知和认识。

“结构性(structural)”是近些年在国内外都非常火的一个概念。尽量简单解释,就是指普遍的社会、文化因素对你我人生道路中施加的正负作用。

这一现象在多种族的美国社会十分典型:一个非裔或拉美裔的美国人,可能会更频繁地遭遇不公正执法、糟糕的医疗服务或苛刻的社会保障,而Ta本身就相对主流族裔有更大概率出生在一个贫困、混乱的社区,受到质量较为低劣的教育,而导致这一点的原因则是历史上的种族隔离、奴隶制等使他们祖辈的各项权利没有得到保障……

这一切都是作为一个普通个体无法改变的现实,当他们希望和主流族裔达到同样的高度时,往往要付出更多努力、成熟更重负担。而放在国内,“结构性因素”自然指由地区、家庭、教育以及观念等多方面对人的共同作用。

想清楚这样一点后,我们首先意识到的往往是自己在哪些方面处于弱势:比如只有在变态的高考工厂中度过中学时光才能进入一所体面的大学,或因自己的性取向饱受家人与家乡熟人的嘲笑。

进而,我们或许会审视自己所引以为豪的成就,并惊讶地意识到这并非完全来源于自己的努力,更可能仅仅因为自己幸运地出生在了某个家庭、某个地区;而假如造物主的一念之差让自己本没有这样的幸运呢?这种自知“侥幸”的危机感,便会驱使自己去关注更弱者,他们能否至少得到一个较为平等的起跑线。

只有找准了这样一个自我定位,知识才能开始发挥作用,为自己所关心的问题提供讨论方式和解决思路。

04

当然,一大部分人是没有完成这一步骤的。

他们有些压根没有开始过思考,认为生活是、也永远是在父母的庇护下由功课、进食、游戏组成;一部分稍加思考,因为自认为自己的幸运会一直持续下去,或被更加宏伟却苍白的东西所吸引,便选择了由忽视“结构性因素”而推导出的价值观,成为宏大叙事、丛林法则的簇拥着;抑或是自以为成熟,自以为掌握了“世界上本无黑白之分”的“中庸之道”,所谓理想、价值、崇高不过是一些人的姿态骗住了另一些人,也正因此,犬儒、利己才是真正的智慧。

所以,对你来说,找到一两个能与你分享、分担一切的伙伴,就显得困难重重。

孤独当然是一种很好的状态,但有时,你的确需要一点共鸣来作为自己的勇气源泉——这并非什么值得为之羞愧的懦弱。

首先,谨慎考虑学校中的社团。刚入学的宣讲与扫楼,目的便在于挑起你的荷尔蒙以替代思考能力,而你则需要尽力查实他们的日常活动,看看“记者团”是去用心挖掘深度故事,还是为校内活动写写无聊的通稿;看看“文学社”和“辩论社”是真正的裨益于思辨,还是仅仅沉迷于诡辩带来的快感;看看所谓“乐团”、“音乐社”是真的热爱音乐、增进拓宽对音乐的认识,还是仅仅在学校的各类晚会上唱几首烂俗的流行歌曲……若是后者,请不要在其中浪费一分一秒的宝贵时间。

一个最高效的途径,就是进行创作,将你的所学以合适的形式进行输出、加工,并以此解读现实生活中正在发生的事情,不为满足获得肯定的虚荣心,而是以此为检验学习成果的一种方式。感谢互联网和社交媒体,尽管后者带来了诸多争议,却也让我们的创作成为一个找到共鸣的桥梁,让有意愿者能主动相互寻找。用谨慎而小心的态度甄别,以最真诚的内心交流分享,很可能会为你带来惊喜的收获。

最需谨慎的,应该还是爱情。一方面,与一个和你分享痛苦与无奈的人牵手、拥抱,给你的力量是超乎寻常的,爱情最美的形式也莫过于此;而另一方面,如果仅仅因为对旁人的羡慕,而妥协、舍弃了价值观上产生共鸣的追求,不仅暂时而短暂的欢愉会麻木你更费力也不那么愉快的思考,来自对方的否定与不解更是会让你怀疑乃至厌恶自己的宝贵之处。

05

我知道,一定有不止一人读到这里,已经准备好了“何不食肉糜”的指责:这些文字显得笼统,缺少各种讲述“如何规划时间”的图标,不够“高级”,所谈及的方面也与考研、考证、刷分没有什么关系。

但无论是与身边人相处的经历,还是互联网上的见闻,所透射出的往往非常不乐观:他们所关注的范围不超过教师与宿舍的门窗,校园的围墙,由于常识的缺乏而变得苍白、反智、粗糙,对真正关乎个体的事情却视而不见。这些人中,不乏在自己的专业中成绩不俗的同学。

我觉得,这些有些“过时”、“老生常谈”,甚至有些“幼稚”的内容,有必要再次拿来强调。也希望你将它们和收好的行李与紧张不安的心情,一起多少带走一些。

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

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7,求sw 老1 老2 详细攻略

老1是配合的BOSS 首先 三个T 放1 队 1 队放俩个DPS

2队 四DPS 1治疗

3队 四DPS 1治疗

4队 四治疗1DPS

5队 DPS

1T 拉龙调头 所有人别输出 1 T 指定的治疗不进门等传

2T进1门 2T 指定治疗进1门 1门进 2队 2门进3队

3T 进3门 3T指定治疗跟3T 进3门 3门 4 5队DPS 抢进

34队都进门以后里边的SM 开YY 打BOSS到放逐以后 外边RUSH BOSS

2T 被传出来嘲讽MT 目标 依次循环

老2 更简单 两个T 距离30码站位 1T 后跟3治疗 8DPS远程 2T 后跟3治疗8DPS远程(骑士 法师)近战BOSS俩边打不吃燃烧和践踏

MT 3曾燃烧 2T 嘲讽

MT DEBUFF 消失后嘲讽BOSS

循环

http://wow.duowan.com/0806/78075310984.html这里绝对详细

 第一到四门情况:如果点名五组中的TANK,自动按1-4组的顺序选择没有传送过的小组点名密语

  第五门以后情况:如果点名五组中的TANK,DB已经消除的小组尽可能进入

  如果在中途没有严格按照插件安排的小组式入门,后面会出现点名上的错误。

  严格要求好进门是首要的要件。

  3.D区的站位继续强化 中间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技能或兼顾TANK

  36码的DPS站最后方。 单体治疗和暗牧站比较前方的位置

  4.小组群加职业安排

  牧师的祷言能轻松克住第四门的高DB伤害,

  因为一组和四组各绑定了一名近战,点名战士会从一组开始传送

  传送门小组安排(共四组循环)

  一组: 五名1组人员+1名5组DPS

  二组: 五名2组人员

  三组: 五名3组人员

  四组: 五名4组人员+1名5组DPS

  第一组人员尽量让治疗先入,第四组人员尽量让治疗后入,轮到的小组成员必须全部准时进入恶魔环境1.注意第一门的时候,一组的人如果没有传送,要尽快向已经传送走的位置跑,空出一组位置给出门人员站位

  2.第一门进的人员,让治疗最先进,第四门进的人,让治疗最后进

  3.第四门轮到的小组,奥术猛击DEBUFF已经非常高,注意群加成员死刷小组.不要顾其它人

  非群加人员则是死刷当前T, 掌握好奥术猛击CD,在释放前提前刷TANK血.

  以牧师为例: 治疗目标一直选择TANK,小组有群伤就治疗祷言,多余时间一直刷T

  下面是第四门后的站位图

 C区全部站DB时间高于15秒的人员,可以全部挤在一起

  D区大片位置要求分散站位8码以上(开DBM距离框体)严格站位,炸到人可能就是扣分处理,站好再输出或治疗

  这时近战有一点需要注意,DB时间差不多到,要求放弃输出,跟其它人员一起跑D区站位,可以远程扔飞刀等输出

  解咒安排

  1.一个小组只需要安排一名解咒人员,以免浪费DPS.如果有二名,另外一名替补

  2.负责解咒的人员只负责解好TANK和自己组的咒

  3.注意TANK要额外解一次.

  什么时候解咒? 要解几次? 看下面要点:

  1.进入恶魔空间, 扫一次TANK和自己组的咒,任何完成.

  然后输出十秒,再解一遍TANK和自己组的咒.

  一直循环到出恶魔空间

  2.从恶魔空间出来,扫一次TANK和自己组的咒,任何完成.

  然后输出十秒,再解一遍TANK和自己组的咒.

  一直循环到进入恶魔空间

  3.到后期,全部会解咒的人员,一般是法师 可能要全力解诅咒,而没有输出时间.

  意思就是解小组和TANK一次,然后输出十秒,再解,一直循环

  如果刚解的成员又重新获得诅咒,不要管.10秒输出后再解.

  TANK进门安排

  124578的顺序进门

  注意进门后,给恶魔上好挫志(基本功,必修课,发现我们的TANK很不善于保持挫志)

  再上好雷霆, 在NPC第一次被恶魔击倒后立即嘲讽+盾档不停.然后保持平砍.

  等着被NPC抢回仇恨. 当NPC再次被击倒,再次嘲讽.

  TANK的装备血量要求: 战士全BUFF后不带小鬼上2.1W-2.3WHP. 包括使用英雄平台的耐力饰品.QS和熊坦要求更高,最好上2.4W-2.7W.

  治疗细节

  蓝龙阶段:

  每一组各有一名群加治疗,另外加一名其它治疗.

  群加成员在自己组掉血安全的情况下一直刷TANK,当掉血严重时只照顾本组.

  另外一名治疗: 只负责刷好MT.注意在奥术猛击来临前提前刷好TANK,并且开始预读.奥术猛击是10秒一次

  恶魔阶段:

  围在恶魔身边, 治疗链或是相应等级治疗法术不停,不要省蓝!!

  必须带有GRID等插件, 照顾好全部在恶魔空间的成员.

  刚从恶魔空间出来

  第一时间照顾当前MT.. 血量危险全力使用技能保证当前坦克安全. 等当前TANK安全后,再跑向1组(C区)位置站位

其它关键细节

  1.不要站到太边上的草丛边,会导致传送门开不出来! 后果就是灭团

  2.DB小于15秒的成员, 保证8码+站位(开DBM距离框架) 后再考虑 输出和治疗.

  3.近战组站位最好保持在TANK20码距离,这样牧师在丢TANK环的时候也能治疗到近战.

  4.近战DB少于10秒的时候,也要跑到D区,只能浪费输出,丢飞刀吧! 能把握好和提前找好位置的,可以倒数五秒后再跑.

  可以构成扣分的低级错误

  1.蓝龙阶段,没进好传送门,或进错传送门

  2.蓝龙阶段,DB时间到没出C区(一组位置),炸到大批人

  3.蓝龙阶段,DB时间到站位没保持好8码,炸到人

  NPC血不多但快过的处理

  如果快过这个boss的时候发现里面npc血不多快顶不住了,

  这时候应当无视内外龙和恶魔的血量差距,不要等血量调整持平,

  直接迅速嘲讽里面恶魔并RUSH到1%解决掉,同时外面准备开盾墙硬顶蓝龙。

  这个boss的狂暴并不狠,外面治疗死刷T就行。

  一些补充

  1.解咒人员输出不多,可以采用多彩奇迹合剂和KLZ的奥抗饰品.抗性高,带来的是DEBUFF伤害减少甚至抵抗和暗伤减弱.

  骑士因为灵魂协调的存在,生存好的不需要用奥抗饰品.掉点血回回蓝(当然队友要给QS多加加)

  多采奇迹作用分析: 全属性+18, 全职业用,包括TANK,治疗和DPS,都有相应的提升.

  对比采用合剂或双药剂,带来的全团治疗压力上的减弱,能让治疗有更多的蓝留在后头.DPS减弱并不明显. 比如减少一名治疗,多一名DPS就有可能比之前的输出更可观.

  关于死T的问题,引用猴子的一句话: 有我在的领域一定不死T.

  以下是开荒中的一些问题总结

  整体上,大家已经清楚整个流程. SW1号属于治疗不轻松的BOSS战.下面列出一些问题:

  1.进门仍然经常性出问题

  点名TANK: 今晚将用插件自动分配小组,会得到解决

  点传送门进不了: 改变一下角度,放下手中的事情,尽可能多时间去尝试进门

  因为进门有1.5秒一人的限制,有时候需要一直点

  2.进出门死

  全团看好. 给新进入恶魔空间的人尽可能快速的治疗手段.比如快速治疗.

  出门死, 那么必定是被炸着了. 所以尽可能快的跑到C区是需要的

  3.距离过近炸到人,有三处需要注意

  1.初始阶段: 1-4门,固定好自己的站位,每一次小组成员,甚至组与组成员要形成一个最终的固定位置, 互相之间多商量

  2.门里面出来被炸到: 确定自己是不是最迅速走到了C区(一组位置). 当然治疗出来先是保证TANK的安全.因为治疗自己一般会是满血状态出来,炸一下不会有事.

  3.在D区炸: 当灵魂疲惫时间少于10, 尽可能的跑位并分开8码. 坚持到这个时候,DB层数已经不少,保持站位很关键,多跟小组成员商量,比如36码DPS最后层,群加成员中层,暗牧和单体治疗最前面.

  总之,走好门,保持好距离,那么这场战斗整体来说并没有多少难度.

  附其它细节

  1.大技能全部在恶魔空间开,疯狂DPS.但外面的BOSS一样需要比较高的输出.特别是第一次出门后

  2.法师解咒保证十秒清扫小组和TANK组一次.大概4分钟左右加大清洁力度.快狂暴时全部FS负责清除.

  3.治疗确认自己每一秒都有事情做.并且很有目的.正确快速的切换目标非常重要

  4.群加成员, 在DB层数较高时,注意死刷

  5.第四门的成员中的群加成员压力最大.所在小组尽可能用无敌等技能解掉DB,除非是MS组群加很安全.

  6.恶魔空间15%时看下外面的血量,如果两边血量相差不到10%, 将外面的打到20%以下,一起RUSH.

  下面是DOWN掉BOSS后的一些善后总结

  1.配置合适的暗牧缓解治疗压力(天赋强化拥抱): 治疗的OOM压力其实很大, 我们最后在配置二暗牧,放在无神牧组后, 治疗压力明显减少. 治疗有充份的蓝,代表着更大的容错能力.

  2.蓝龙阶段放不放庞物和图腾? 我们最后的决定是全部不放. 包括MS的暗影魔也必须放在里面

  3.利用好门的间隔至少有20多秒,在这20秒时间内尽可能的跑好位,完全避开炸人情况.

  4.如果总是莫名的无脑的灭团. 建议你抓好第一个死的人, 从他起手分析原因.

  分析好第一个人对应的问题, 统计相应的人出问题次数,给予解决

图再好也没有现场给你说的明白,告诉我哪个区联盟还是部落叫什么名字,我去建个小号给你详细解释!

经过多次开荒SW老一老二之后,我觉得关键的DPS,老一本人惯用打法如下:

1队全T,2队4个团队中DPS在中上的DPS+1ND,3队4个团队最强力的DPS+1出了解诅咒的SM(如果不是NS就是在DPS放一个FS)其他两队可以随便组,注意每队有加血有负责解诅咒的就行。然后打的时候,一门不管点到谁,2T跟2队进(1T上来拉的是外面的BOSS),注意2T等看到自己的治疗进了再嘲讽BOSS,(关于其他治疗看哪个T,其实可以很灵活的,没必要细说)然后2门点人后,3队进,注意速度进,进去后SM开嗜血,里面的人技能,SP全开猛打,外面的根据里面打,里面打得快,外面跟着打,不需要刻意停,如果真出现这情况的话,下次也一样很难打。

老二主要看DPS跟2个T默契,团队分成45度的2队站位,近战在BOSS屁股后面打,1次践踏过后,1T嘲讽接到BOSS就开嗜血(习惯2T先接BOSS)全团DPS猛轰,治疗看好中燃烧的队友,或者点名叫一个ND专门看燃烧单位。一次只有一个锥形吃到流星,另外一边吃到的话,站位肯定有问题。MT拉BOSS感觉血刷不上就要开技能,不要等治疗,等治疗的后果就是团灭。技能不可以剩,自己感觉需要用的时候就用。

以上很多在大众版的攻略里面没有,希望可以给你帮助,另外详细的攻略可以到NGA上面看。

http://wow.178.com/200810/19433091931.html

这里有全部的攻略和视频哈,如果攻略看不明白,可以看看视频,从中领略。

如果还有其他的问题,可以随时咨询我们的。呵呵。因为毕竟击杀boss有很多种不同的理解以及击杀办法。

8,SW老1和老2 攻略

老1这个boss需要3个T。 1T先抗蓝龙,2,3T先输出。 我们一般这样分组,1-4队远程+治疗,每队1个fs,2个治疗(一群一加T),5队3个T+盗贼。盗贼如果多了就去1-4队。 第一次点名,如果点1队,那么1队和2T都进门。如果点2队,那么2队和2T都进门。如果点5队,1队+2T进。 第二次点名,如果点1队,那么1队进。如果点5队,1队进。如果2T刚才没进1号门,那么进这个。等进去3-4个治疗开始嘲讽。 第三次点名,点哪个队进哪个,外加3T。 第四次点名,点哪个队进哪个。 第五次点名前,2T应该出来了,立刻嘲讽接蓝龙。1T进5门, 之后就是谁没debuff了就进。 1个传送门持续12秒,进门gcd 1.5秒,理论能进8个。 简单来说,就是T进奇数门,这样每个T能差个40秒,时间很容易掌握。 里面的T法,T,boss,npc站一条直线然后嘲讽,让boss屁股对着npc,然后其他人集中战位npc附近,npc会放个回血回蓝的技能。

老2

首先说一下boss的技能。 1,流星,boss对面前一个锥形范围内的所有目标释放流星,第一次造成2万伤害,这2万伤害由所有吃流星的人平均分担,10个人吃就每人2000.吃到流星的人会获得一个debuff,增加受到火焰伤害75%,debuff持续40秒,流星也是火焰伤害。流星的CD是12秒一次。如果只有一个队吃流星,必然debuff越来越多,一直到被秒。所以需要至少2个队来相互吃流星,以保证没有哪个队的debuff层数超过3层。 2,燃烧:随机对一个玩家释放,使其1分钟之内持续受到伤害。因为这是火焰伤害,所以必然受到流星debuff的影响,没有debuff的时候最后一跳 6400。如果有1层debuff,最后一跳就是11200,这显然秒掉很多人了。因为流星debuff是40秒,所以中燃烧的人,在中燃烧之后的20秒之内,一定要迅速离开人群,站到一个不会再吃到流星的位置,这样才能使流星debuff在燃烧最后一跳前消失。如果中燃烧20秒之后又吃到流星,一层debuff还有希望活,只要血上线大于11200,如果是2层debuff则必死。因为除了T,没有人的血能达到 16000。(骑士可以无敌,法师可以冰箱,贼可以斗篷,术士可以给自己绑灵魂石!萨满?死了可以诈尸。) 3,践踏:只对当前T释放,基础伤害2万,这2万受护甲免伤百分比影响。同时给目标加上一个debuff,降低护甲50%,持续 10秒。践踏debuff会驱散掉流星的debuff。驱散掉T的流星debuff没有什么大用,因为T身后的人群debuff还存在。 下面简单的描述一下1T战术跟2T战术。先说2T。因为2T战术是这个boss第一个战术,也是运用范围最广泛成型最早的战术。当然如果团队都是天才级dps选手(裤兜除外)。3T4T也行。治疗和T的总人数受限制,关键在于这个boss需要限时dps杀掉,否则灭团。首先明确一点,换T不是为了躲践踏!换T的根本目的是怎么让流星debuff不超过3层! 2T战术:2个T分别组成吃流星小组,每组人数不能小于7人,不多余9人。 A小队吃3次流星,debuff3层之后,通过换T使boss改变面向,由另外B小队开始吃流星。当B小队吃满3个流星之后。A小队的debuff已经超过40秒自然消失了。这个时候A小队T嘲讽回boss。A小队开始吃流星。依次循环。 如果没有践踏这个技能捣乱。2个小队轮流吃流星相当简单而且有规律。吃满3层就换T就可以了。但现在有践踏,情况完全复杂化,践踏和流星的cd不一样。践踏30秒一次,流星12秒一次。聪明人(比如你们喜爱的老雾,绝对不包含各种毛)一看就会想到一个问题,一个T吃3次流星的平均的总CD至少是12*3=36秒。也就是说一个T连续吃完3次流星的过程里面,boss要释放一次践踏。这就麻烦了。没吃完第三次流星,不能换T。否则对面的debuff还没有消失。不换T难道硬挺践踏?这又要分2种情况(如果理解能力有限,这里确实不容易懂) 1,践踏距离一次流星时间较长,大于3秒,这可以等快践踏的时候,对面T嘲讽过去吃践踏,吃完践踏这边T再嘲讽回来吃满3次流星,对面T再嘲讽回去。 2,践踏距离一次流星时间较短,小于3秒。这时候只能硬顶践踏到吃完第三次流星, 因为时间太短,给2个T的反应时间太少。完成换T吃践踏再换T吃流星的难度太高,非常容易出错。硬挺践踏的时候,战士必须开招,饰品,技能,什么都行。 大家看完上面这些内容,首先想到什么?我想到的是,这要换多少次T啊!那3个或者4个全程加T的治疗得换多少次目标。还没法用宏。这就是2T战术的难点所在。这3个或者4个全程加T的治疗手法硬朗这boss就是菜一半了。这几个加T的治疗有一个不够强悍,这boss就像神一样不停的秒T一直到精神崩溃。请 T的治疗一定做好心理准备,这就是挑战,一定要完成。后面的太阳井老456,比这加血还有难度。话说太阳井确实是T和治疗的噩梦。 2个T嘲讽之前要通过喊“3,2,1”之类的话相互通知,并且依次帮助治疗完成换T。。换T的过程里面,T的治疗必须要有一个提前换目标预读。还要有一个一直到换完T在换目标。这比血沸难的多的多。 1T战术:也需要2个T,其中一个作为MT基本上抗大部分的时间。1T战术是对传统2T战术的修改,把熊T护甲高的优势放大加以利用。由战士完成1T战术,难度太大。 站位以及分组跟2T战术一样,也是2个小组每组各吃3次流星,依次循环,不同点在于。2T只在该吃流星,并且流星还有1秒甚至小于1秒马上就要释放的瞬间,嘲讽boss,流星释放出来,MT马上把boss嘲讽回去。 2T实际上并不抗boss。只是周期性的吃3次流星。2T嘲讽过去的瞬间,boss开始读条放流星,MT看到boss读条就嘲讽,boss读条结束就回头直接看MT了。熟练之后2T只承受流星伤害,不受boss其他攻击伤害,所以不安排专门治疗。 熊 T全程硬吃所有践踏,由3-4个治疗全程刷血,2T不单独安排治疗加血,由负责群刷的萨满连治疗链,2T和MT熟练配合之前,2T有死的危险,给2T绑石。负责加T的3-4个治疗全程不换目标,无脑刷MT熊。2T只看DBM决定嘲讽时间。MT只看boss读条决定嘲讽时机,2个T不用说话。 优缺点: 2T战术:优点是对T没有职业要求。尽量减低践踏带来的危险。缺点是战士也要有硬吃践踏的时候。2个T的治疗经常的切换目标。换T的时候比较危险,需要T之间交流和至少1个治疗提前换目标预读。 1T战术:缺点对MT有职业要求,熊T最好。其他基本不行。对熊的装备有要求。因为全程硬吃践踏。优点是,MT的治疗不用换目标,3-4个人全程盯着一个熊刷就行。MT治疗的操作难度降低为0. 另外2种战术都或多或少的需要人品,因为换T需要嘲讽。而嘲讽就有可能出现提抗,所以嘲讽抵抗灭团是肯定会出现的。2T战术无论MT还是2T只要出现嘲讽抵抗都会直接灭团,因为有掉队debuff过高了。1T战术只有2T嘲讽提抗会灭团,MT嘲讽抵抗不会灭团,只会死2T,而2T有石头可以站起来。话说到了太阳井,运气也成了过boss的一个重要因素了。抓紧烧香拜佛除4害捐款洗脸扶老奶奶过街。 有一点是肯定的,不论什么战术。灭个百八十次团是必须的。 然后说一下燃烧技能的对策。这技能完全类似于伊利丹的苦痛之炎。整个战斗全过程,所有人都要距离身边队友超过3码。相互保证不传染燃烧。美必须由距离产生了。 中燃烧的人一定要反应快,移动快,一定要最快速度离开吃流星区域。近战和不吃流星的治疗中燃烧完全可以不动。骑士直接无敌,法师直接冰箱,贼直接斗篷,能解掉一定解掉。因为时间在这个boss非常紧张。跑位必然没法输出和治疗。 一般情况下因为远程数量比较多,所以不安排近战吃燃烧。但是当近战发现某一吃流星小队被点名超过2个人的时候,一定要有近战去补位分担流星伤害。否则那个小队会即时只有3层debuff依然会出现死人的情况。无论近战还是远程,分担流星伤害都是一样的。 一般一个吃流星小组就是一个一个法系小队+一个T+一个5队猎人+一个刷T的骑士。一共8-9个人。再加一个其他治疗也可以。但不要再多了。多余9个人的话,影响萨满治疗链的效率。 最后想说一句,战术虽然很重要,但过boss的关键永远是人。不同战术的根本思想是尽可能的弥补团队的不足。如果团队没有弱点,那随便找个前辈的战术,决对能过boss。努力提高自己对boss的认识和操作水平,才是第一位的。 再补充一点。如果能坚持到boss狂暴,并且boss剩下血不多了。那快狂暴的时候,非当前T一定要最快速度往距离boss的远端跑,跑的越远越好,然后骑士在boss狂暴的瞬间给当前T保护祝福,然后让boss去找那个跑到远处的T,快到那个T的时候,另外的骑士给这个T保护,同时MT点掉保护,让 boss在回头找MT去,这样一来一回,boss在杀掉2个T之后,时间又能多最少15秒以上。

1--卡雷苟斯 ??等级(73)龙类

腐蚀者萨索瓦尔 ??等级(73)恶魔 (恶魔意味着屠魔有效,蛋刀特效有效)

  必要准备:可解诅咒者4人以上(法师,德鲁伊,恢复萨有驱散天赋)3个4t6以上级别坦克(如果zam级别则需要为其增加额外治疗)6治疗。(最好有3牧师)

卡雷苟斯:

  -可嘲讽

  奥术打击:造成463-537奥术伤害,使目标承受的奥术伤害提高500点,持续40秒。瞬发,99码距离,最多可叠加50层,此技能无法被驱散。

  冰霜吐息:对卡雷苟斯正面锥形区域造成2550-3450冰霜伤害,降低攻击速度75%,持续12秒。1秒施法时间,30码距离,此技能可以被驱散。

  尾击:在卡雷苟斯背后90度使用,造成1969-2531点物理伤害,并击倒2秒。瞬发,30码距离。不要站在BOSS背后90度以内,从灵魂领域传送出来的玩家有可能会吃到这个技能。

  狂野魔法:对随机玩家使用,给予6种随机buff/debuff,持续20秒,99码距离。

  1.治疗效果提高100%

  2.施法时间提高100%

  3.物理命中减少50%

  4.暴击伤害提高100%

  5.仇恨提高100%

  6.法术和技能消耗减少50%

  灵魂冲击:每隔20-25秒随机传送一名玩家到灵魂领域,并在该玩家的位置留下一个传送门(灵魂裂隙),其他人可以点击进入。卡雷苟斯使用这个技能时会将目标转向即将被传送的玩家,大约2秒时间。灵魂冲击会对目标半径5码内所有玩家造成7000点暗影伤害。此技能不会对卡雷苟斯的当前坦克使用。

  灵魂世界:进入灵魂裂隙后的Debuff,持续1分钟。

  灵魂疲惫:离开灵魂领域时玩家的Debuff,无法进入灵魂裂隙,持续1分钟。

腐蚀者萨索瓦尔

  -可嘲讽

  无边苦痛诅咒:持续30秒的痛苦诅咒,起初伤害很低,随着时间的流逝伤害会越来越高。诅咒结束或者被驱散都会跳跃到附近的一个玩家身上。

  暗影箭雨:对随机目标和其他两个目标造成4250-5750暗影伤害,1秒施法,40码距离。

  腐蚀打击:一次强力的攻击,造成9500-10500暗影伤害,击倒3秒,并造成每秒1000点暗影伤害。

战术流程:

  指挥需要看的部分:

  首先,指定3个治疗单独跟踪三个坦克,他们的任务就是确保自己和坦克的安全,推荐牧师,应急手段多样,危险时可以无脑连结治疗。其他三个治疗刷坦克。

  全员分散进场,给三个坦克和跟坦克的三个治疗头顶标记,外侧的一个坦克一个治疗先扛住,全场稳定输出boss,第一个门开,先进1坦克和他的治疗,再进一个群疗,然后1~2门,所有离门近的dps往里挤,3门再进一个坦克一个坦克治疗,一个群疗,同时,1号门进去的坦克出门嘲讽外侧boss,争取让外侧MT和其治疗进5号门,如此循环。

  外侧缓慢dps到20%停手,等待里侧10%以下,再两边都全力。所有护符和嗜血火人等,留给里侧。20%以下注意提示坦克盾墙以求周全。

  坦克需要看的部分:

  首先,没有了太阳井的光辉,你身上的宝石不用无脑15耐,按正常的免碾来插就好。第一门进门的坦克一定要点开破釜沉舟并确定你的治疗进了门再嘲讽。无论在里侧还是外侧,当boss20%以下的时候,压住盾墙,随时自保。

  治疗需要看的部分:

  如果你是坦克的治疗,记得坦克第一,自保第二,最好不要管别人,不要让坦克被突如其来的腐蚀打击(里侧恶魔的一种招数)秒掉,如果你可以预估腐蚀打击的时间,记得提前给坦克+满上盾等。如果你是群疗,需要把全团血条拉出来,随时注意那些在里侧连中暗蛋的倒霉蛋,还有不会进门的,叠了很多层外侧 debuff的人的血。治疗一定要注意分工,干好自己的首要工作时,再兼顾其他工作!

  Dps需要看的部分:

如果你是不会解诅咒的dps,注意不要跟坦克和治疗抢门进,外侧在25%左右就停火,可以绷带等减轻治疗压力。第一门进门注意自保。如果你是会解诅咒的dps,除了以上这些,你还需要保证每个诅咒在人身上停留的时间不要超过10秒。

难点:

1、分散站位,分队进门,以及进门的安全--注意血量(6K)

2、里外两处的DPS输出控制

3、诅咒

2-布鲁塔卢斯 ??等级(73)恶魔

特别说明:

- 布鲁塔卢斯不会碾压

  - 布鲁塔卢斯可以被嘲讽,所以仇恨基本没有问题

  流星猛击 - 对前方30码内锥形区域所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使所有目标受到的火焰伤害提高75%,可叠加100层,持续40秒。1秒施法时间,10秒冷却。

  燃烧 - 给随机玩家一个持续60秒的debuff,造成火焰伤害,并且会传染给附近的玩家。最后3跳造成3600、3600、6400点火焰伤害。不可驱散,可以被抵抗,可以被冰箱、无敌、暗影斗篷移除。

  践踏 - 造成18850-21150点物理伤害,并降低目标护甲50%,持续10秒。此技能会移除目标身上的燃烧Debuff。

  激怒 - 6分钟后布鲁塔卢斯会激怒,秒杀一切。

No.2

  技能概述:分组分担的流星,把坦克变成面包的践踏,会传染的点燃。

  坦克:

  按照最简单的二坦克坦到底战术,主坦克接怪扛住之后3层流星读条之前副坦克在另一侧嘲讽,三个流星过后主坦克流星debuff消失,嘲讽循环。可能需要两个坦克练习几次。

  每次坦克承受践踏都要开破釜/盾墙自保,牧师的神圣51点大招小翅膀(叫什么我忘记了。。。)也可以救坦克的命。目前版本防骑绝对优势。

  治疗:

  刷MT的3个治疗全程只看MT血,嘲讽正确的话2坦完全不需要你的治疗。除了中了点燃需要跑位,其余一概不管,如果是3骑士刷mt则不用跑点燃,中了点燃无敌就好。2个刷点燃的治疗,只管刷好点燃,注意带着流星buff过来点燃区的用最快速的治疗法术刷好,都刷的住。建议1牧1德配合。2个群治疗只管好自己这边2组吃流星的人的血线,空闲时候可以照顾MT。

  输出:

  大力打,点燃勿传染,近战注意彼此距离。如果自己血量在不足以吃下个流星的时候,使用自保手段。

  指挥:

  防止有人传染点燃,如果倒坦克严重则多+一个MT治疗。这是太阳井最简单的木桩boss。令人窒息的只有他无敌的攻击力。

老1,3个T,分开进1,2,4门,出来就接怪换T进门,每个T配备独立治疗,每个小队配备一个治疗一个会解除诅咒的职业,进好门接好诅咒,里面外面BOSS注意要速度差不多,最好里面先死,外面后死,别倒T,就行了。

老二分2边,2个T后面都站7个人,间隔3码分开,2个各连抗3层换组,循环就好。

老1 =3个T换的抗`第个黑洞都要有个抗的在里面`一次进1队人 出洞的以龙尾集中 这样就不用怕出

暴到友了

老2=2个 换着抗`扇形 每个T后面是自己的队友 中BUFF 要自己跑开`QS无敌`法师冰箱 别的看着跑

不要烧到自己队友就OK啦


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