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钢铁雄心41939苏联攻略,钢铁雄心4中陆军经验有办法更改么

时间:2022-05-03 00:12:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,钢铁雄心4中陆军经验有办法更改么

修改的话 用开局修改 添加experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10 意思是 每天陆军经验加十 不修改的话 多点陆军焦点 也会给几点到几十点不等的 陆军经验 还有可以设置军方高层 有的高层 自带buff 每日陆军经验+0.5

钢铁雄心41939苏联攻略,钢铁雄心4中陆军经验有办法更改么

2,钢铁雄心2怎么打苏联

在43——44年苏联和德国对掐的时候,用优势步兵+高技能将领在夏季将苏联沿伏尔加河切割,之后平推远东(如果这时你已经“日落"了的话),争取在冬季来临前结束战斗,第2年围攻莫斯科,基普。 PS:步兵的数量是成败的关键 打字不易,如满意,望采纳。

在43——44年苏联和德国对掐的时候,用优势步兵+高技能将领在夏季将苏联沿伏尔加河切割,之后平推远东(如果这时你已经“日落"了的话),争取在冬季来临前结束战斗,第2年围攻莫斯科,基普。 ps:步兵的数量是成败的关键

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3,《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 : 一 吞并是直接获取领土、工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。 二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。 三 傀儡主要用途 1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。 2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能) 四 傀儡长期获得收益高。

不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级。点击subject选项或者与傀儡国外交互动。 傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并

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4,钢铁雄心4海运 运输部队 到底是怎么设定的啊!

要么就是在距离对方海滩3000公里内找占领(攻占)或修建(在已有地区上)一个海军基地,不行的话可以在范围内找一个有海军基地的国家,跟他联盟。 顺便一说,如果是“海运”指令的话可以让运输船的实际航程达到6000(部队组织度会减半)。

首先海运,登陆都需要运输船 如果运输船不够,海运会变得分批次运输(注意如果把部队运至不能通过陆地补给的地区,每到达一批部队就会增加用于部队补给的运输船数量,也就是说单次运输部队数量会越来越少),登陆则直接无法进行准备 海运不需要制海权,也不需要准备时间,但目的必须是友方港口,而且运输过程中组织度清空 登陆需要画计划,有准备时间,而且必须至少有一级登陆科技(海军科技最下面,升级科技可以减少准备时间并增加允许参加单个计划的师数量,一级科技为每个师7天,最多10个师),登陆后满组织度,而且可以登录任意地点 同时登陆需要登陆所经过的每块海域的制海权都至少达到50%,但是制海权仅计算舰船数量,可以考虑造大量驱逐或者潜艇强行卡制海权,海域的制空权也会增加制海权,不过折算方法不明

5,钢铁雄心4MOD无法使用怎么办MOD文件夹在哪

我的文档Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod,没有自建

原版 da/dd 官方资料片 dh 黑暗时刻 从一战开始的剧情 玩家自制mod 内容庞大 但是完成度有限 汉化没有 aod 民主兵工厂 ai、系统等等全面升级 很吃内存cpu 但是游戏性不错 难度也略大 mih c大的历史的瞬间 加入大量历史事件 体会历史真实 啤酒馆1.5 (bh1.5) 以中国战场为主视角的mod,加入大量chi chc jap事件,1.5基于aod制作,中国战场难度较大。历史性、游戏性很好。 iai 人工智能极端加强。ai很会暴兵,动辄成百上千的在一个省堆兵,极其变态,难度最高,其中船长模式更是bt,游戏性很高,历史性很低。 is 苏维埃的理想 广泛借鉴以往mod内容,制作者强调了苏联的可能历史走向,对苏联感兴趣的玩家很适合,此mod中小系统也很多。最新的系统就是缴获装备吧。海军还有水雷神马的。去贴吧at元帅吧。 hsr-国外的mod,不熟悉,貌似是mih的前身。 具体内容可以前往百度 钢铁雄心 吧 基本资源都能找到。玩的最多的应该还是啤酒馆和is了。 以上。

6,钢铁雄心2苏联怎么抵御巴巴罗萨计划!!!

是你玩的方式有错误,100多个机械化师看起来很高级,但是真打起来还真不如步兵好用,而且还吃补给和油。你想想你把100多个机械化师全换成步兵师那得多少个步兵师?所以说孩子,还是拼命暴步兵吧,适当出点坦克飞机陪衬一下,还有机械化师和摩托化师都是用做精英编队来用的,不能普及,否则压力会很大。多研究步兵科技,步兵比机械化师就是少了点装甲度,其他方面都比机械化师强。最好是步兵挂上自行火炮,装甲度直接90了,比炮兵或装甲车好用多了。关于组织度,可以研究步兵科技来提升,还有德国有事件增加组织度的,所以你比他低很正常。 再给你一个好的办法,在冬天跟德国打,其他时间都防守。你苏联适应冬季作战的将领多,就用这个干德国吧,很好用。前提是不要大清洗,不知道大清洗之后还能剩多少冬季将领。

你玩的方式是错误的,超过100个机械化师看起来很高,但真正的战斗步兵很容易使用,而且还吃用品和石油。你觉得你把超过100个步兵师机械化师取代这一切,多少个步兵师?所以说孩子,还是拼命的步兵风暴,适当的飞机坦克箔看出来点,以及机械化师和摩托化师被用作精英编队使用,不具有普遍性,否则压力会很大。更多的研究步兵技术,缺乏机械化步兵师装甲机械化师比的程度比其他地区强。这是最好的步兵炮兵,装甲兵直接90度,更易于使用的更多的炮兵和装甲车辆挂。步兵可以研究技术,提高组织程度,有一个事件在德国提高组织化程度,所以你比他正常的低。 给你一个很好的方式,与德国打在冬天,其他时间防御。你适应冬季作战的苏联将军多,使用这种干德吧,很好用。前提是不能大清洗,不知道多少钱后会留下清洁冬季将军。

1.种田到392.边境地堡防空全修到10级3.组织度少研究了陆战学说没?原版的话别选大清洗

努力提高ic吧,不满和补给只要能维持就行,我用德国就这样的,36年40个师到了闪击波兰的时候已经到了130多个,苏联36年到41年5年准备时间呢,苏芬战争我建议灭了芬兰,这样巴巴罗萨计划开始后可以直接占领挪威甚至登陆丹麦,虽然没试过但我觉得你要是一直暴兵到41年你应该能有三四百个师吧~战争一开始可以后撤到明斯克基辅一线,利用河流拖住德国,战争拖越久对你越有利,冬天你要抓住机会暴兵,然后反击,如果英美开辟第二战场那就更轻松了~


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