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灭世魔神 系列包含:英雄(诺提勒斯、赫卡里姆、特朗德尔、内瑟斯)+皮肤(灭世魔神 内瑟斯、灭世魔神 赫卡里姆、灭世魔神 特朗德尔、灭世魔神 诺提勒斯)。
狗头、泰坦、巨魔、人马,上单四怪物
灭世传奇战士职业厉害 无犹传奇 可兑换物品一览: 1 技能精修点数:可用以提升技能精修等级,获得更为强大的技能效果。 2 一级金针:可用以修炼经络,开通经络后可免费获得连击技能。 3 舒经活络丸:可用以打通穴道,获得永久属性提升。 4 龙脉技能凭证:可在NPC【龙脉护卫】处兑换人物或英雄的龙脉神技。 5 龙魂玉牒:可在NPC【古龙守护者】处兑换人物的龙魂神技。 6 龙魄晶核:可在NPC【古龙封印者】处兑换人物的龙魄神技。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
逆战灭世者手套是最近刚出来的一把全新的PVE僵尸猎场新枪哦,不说他抢的威力了,光是技能就由三个呢,不过很多玩家对他并不是很了解呢,那么这次小编就来给大家带来逆战灭世者手套的介绍,一起来看看吧。
逆战灭世者手套:
逆战灭世者手套是其实正真的名字就叫灭世者变形手臂哦,不得不说他的性能还是很强大的,不光是有三种形态,而且每个形态都是有个技能的哦。想想是不是很赞呢?
那么咱们就要来说说他的三种形态到底是什么样子的呢。第一形态手弩形态,可以发射三连发,第一发命中,那么第二发和第三发就会自动跟踪命中第一发命中的那个目标,攻击是会有溅射伤害的,可以攻击到其他的敌人,不过呢就是伤害低了点。V技能是浮空并加一个手弩一起输出,大大提高的生存和输出的能力。
灭世者的第二形态为大炮形态,不过呢只是外表像大炮呢,射出的是粘性炸弹,左键可以释放炸弹,右键爆炸,造成大量伤害,打BOSS非常有效,但是清怪喷一个出去右键伤害是真的低毕竟范围有限,炸不死几个怪,V技能是向前释放三次巨型光球,每个光球会分裂成数个小光球自动追踪敌人,必定全部击中而且还伤害爆炸,简直是打boss神器啊。
灭世者第三个形态是双手交叉放在胸前,有点星际的狂热者,不过并没有激光拳刺,但是有电磁脉冲哦。双臂向前交叉汇集电磁能量斩出一圈电磁脉冲切割敌人。V技能只能向前闪现并且击飞周围敌人,当然只能击飞普通怪了,精英和boss就不要想了呢。
以上就是逆战灭世者手套介绍的全部内容啦,希望大家喜欢,更多关于逆战的最新资讯尽在全球电竞网逆战专区哦,记的多多关注哈~
主要人物段凌天:原名凌天,穿越到云霄大陆。清风镇李家外姓子弟,出场时十五岁。可儿:卖身葬母后跟随主角,修习《寒冰神剑诀》。 李菲:极光城李家内院第一美女,主角第二个喜欢的女人。 萧岚:萧禹的妹妹,喜欢主角,走婆婆路线 碧瑶公主:皇城第一美女,喜欢主角,走婆婆路线 韩雪奈:把小黑,小白送回来,又带走,五流势力碧波韩府府主千金。 凤天舞:凤栖城城主千金,比武招亲认识的主角,凤无道之女,火灵之体。
主角详细信息段凌天:原名凌天,穿越到云霄大陆。清风镇李家外姓子弟,出场时十五岁。 父亲:段如风,皇城的大家族‘段家’的人,在同一辈的嫡系子弟中排行第三,曾经是段家不世出的武道奇才, 十七岁凝丹境,二十一岁元丹境,三十岁元婴之境。后为找‘幽昙花’的药引,炼制出‘生息丹、被封魔碑中魔修黑冥分魂侵入抢夺身体操控权,后因黑冥冲击段凌天灵魂被湮灭,重获得身体操控权。现是青云府府主,境界天圣境,目前青云府府主。 母亲:李柔,清风镇李家九长老,出场时境界凝丹境四重。 当前境界:圣境大圣巅峰 徒弟: 妖兽:小黑,小白,小金(碧睛通天鼠) 孩子:段思凌(女)、段念天 修炼功法:《九龙战尊诀》,轮回武帝历经两世沧桑所创,是一套内外兼修的强大炼体功法,修九龙战尊之身,所向披靡,战威无可敌!融入攻击武技《九龙寸芒闪》、身法武技《龙游九天》,以及防御武技《九龙护体》、后获得剑圣“风轻扬”羽化飞升前留在凡人大陆对剑的感悟留下的剑道心法《无上心剑》 武技:《九劫御剑诀》《九龙寸芒闪》《灵蛇身法》、《风卷残云》《龙游九天》 神通:《金乌之翅》《六合金身》《小吞噬术》《天外飞仙》 拥有宝物:七宝玲珑塔,射日弓,瑰仙剑,封魔碑,九星铭笔 等 主角相关人物 轮回武帝:万年前的七大武帝之一,曾经以灵魂夺舍附体重生,历经两世……第一世,除了追求武道巅峰,他还是一位强大的炼药师。第二世,他是一位强大的炼器师,更研究铭纹之术到极致。凭借《三生轮回诀》,仅两世,就将炼药、炼器、铭纹之术研究到极致,武力通玄,堪称全能!谋划多年本准备击溃段凌天的灵魂,夺取段凌天的身体,开启他的第三世修行之路。不过,在他击溃段凌天灵魂的刹那,凌天却从地球穿越而来,先一步夺取了段凌天身体的掌控权。后想要击溃凌天的灵魂,可凌天的灵魂根本不属于这个世界。因为某些规则的限制,落得灰飞烟灭。历经两世的所有记忆,包括炼药、炼器和铭纹之术的心得,如今都成为了主角记忆的一部分。 唐阿牛:药铺掌柜,‘唐影’,代号‘血月’。与主角合作关系,帮主角杀了大长老李泰。
罗成:天才营队友熊全:身中禁元蛊,是无涯宗的护法。主角收为奴仆。 静茹:在皇城卖房子,后主角招为管家 墨玉:七星剑宗外门弟子,因充当‘马夫’而结识主角,崇拜主角。后被宗主令狐锦鸿收为亲传弟子,七星剑宗被灭后一直潜伏等待反击,最后在主角帮助下重建宗门。 叶萱:流云镇叶家的千金。主角被追杀后用封魔碑力量,受伤后被其所救。主角帮其解决逼婚后带其拜入五行宗‘木峰’。 其他角色 李轩:五长老李庭的独子,小时候就跟着他外公离开了清风镇。主角儿时玩伴。外公家有钱,跟主角学铭纹之术。 陈媚儿:陈家大小姐,出场时很刁蛮任性。 李诗诗,半年前来到极光城李家的支族子弟,被公认为外院第一美女。 乔青山:乔青山副统领 滕云海:乔青山统领 叶小北:玉兰商会会长之孙,邀请主角成为了玉兰商会的‘荣誉长老’被拒。 张守永王琼夫妇:天荒古城中所遇贵人,就下主角三人一命。 紫殇:琴公子算是第一个大反派,一直是敌对关系。 项英’:大汉王朝汉河城聚宝阁的阁主,同时也是大汉王朝炼器师公会总会的副会长。
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
迈尔斯·迈锡森(Miles Matheson) 出生于1981年,迈尔斯·迈锡森自从孩提时代开始起就是塞巴斯蒂安·门罗的好朋友。他和门罗一起打出了门罗共和国,他就任门罗自卫队的将军,门罗则当上了总统。门罗共和国的旗帜上的M就是代表他和门罗。 迈尔斯和门罗以前都在帕里斯岛(Parris Island)受训成为美国海军陆战队员。停电发生前几分钟,迈尔斯和门罗正坐在车上接到了本·迈锡森的电话。这也是为什么迈尔斯会知道他的哥哥知道停电的秘密。迈尔斯和门罗步行来到了帕里斯岛,度过了无所事事的八个星期后,意识到不会再接到军队命令迈尔斯打算去寻找他的家人和朋友。尽管门罗提醒迈尔斯芝加哥远在千里,他们还是出发了。他们一路上目睹了世间的种种乱象。他们意识到“总得有些人做些事情”。当他们看到两个人在殴打一个人时,迈尔斯拔枪打倒了另两个人,救下了那个倒霉蛋,他就是杰里米·帕克(希望你们还记得他,就是那个请门罗去喝一杯,然后因为被怀疑刺杀门罗而被处死的家伙)。后来他们开始建立门罗共和国。 大停电(Break Out)七年之后,迈尔斯强迫瑞秋·迈锡森离开她的家人,只为知道电力恢复的秘密。停电十一年后,迈尔斯企图刺杀门罗,但始终无法扣下扳机,随后他逃跑了,不得不隐姓埋名,以酒精麻痹自己。门罗共和国悬赏25磅金子(相当于500,000单位的门罗共和国流通货币)要他,条件是必须是活捉。 查理为了解救自己的弟弟找到了他。他出于对亲情的重视,答应帮她,这表明了迈尔斯个人思想上的转变。他们一路冒险,在痛失丹尼之后,迈尔斯率众人对抗门罗,并且最后在门罗失去一切时,接纳了他,两人开始建立起一种不算亲密但无疑还算友好的新关系。但他也逐渐发现两人在思想上的分歧越来越大。 人物关系:瑞秋·迈锡森(前嫂子,恋人) 本·迈锡森(哥哥) 丹尼尔·迈锡森(侄子)夏洛特·迈锡森(侄女)诺拉(前女友)艾玛(前女友)塞巴斯蒂安·门罗(朋友) 细节:迈尔斯高六英尺一寸,重一百七十磅;迈尔斯在拉丁文中的意思是“士兵” 塞巴斯蒂安·门罗(Sebastain Bass Monroe) 门罗出生于1982年,自幼与迈尔斯为好友。在他前往军队受训前,他与艾玛就有了一个儿子,只不过艾玛的父母拒绝让他知道。2010年门罗一家在去看哈利波特电影时出车祸而死。这使门罗开始重视亲情,并且更看重好友迈尔斯。2012年大停电发生后与迈尔斯一起打出了门罗共和国。但是他逐渐被权力诱惑而堕落,迈尔斯刺杀他失败后,他愈发地多疑而易怒,处死了越来越多曾经的军官,甚至包括杰里米。后来兰德尔发射核弹炸毁了门罗共和国的首都费城,门罗失去一切,在短暂的堕落过后,他发现了新的人生目标:找到儿子康纳,打败爱国者,重新建立儿子想要的门罗共和国。 门罗性格复杂,但他做事的出发点很简单,基本都是出于爱。他对儿子的爱激励他振作去打下一个新的共和国。但是门罗性格中的阴暗面让他和迈尔斯渐行渐远。 人物关系:迈尔斯(朋友)康纳(儿子,应该随母亲姓) 亚伦·皮特曼 亚伦于1987年生于一个犹太人家庭。他考上麻省理工大学后,在那里和他的舍友们思考如何创造出改变世界的技术。在这段期间,他得了双博士学位,并且与毕业后在谷歌工作,赚了至少八千万美元。他和普莉希拉成婚,后者并不在乎他的钱财,只是爱上了他的温柔的性格。亚伦同时也养有宠物狗Zoey。 停电爆发之后,亚伦因为无法保护好妻子而深感内疚,为了不拖累她,他选择离开。最后亚伦遇到了本·迈锡森,他似乎知道亚伦是纳米机器人之父,坚决让他留下来。因此亚伦得以有一段有朋友相伴,不担心被欺凌的平静的时光。但本被内维尔的手下射杀后,亚伦主动和查理一起前去寻找丹尼。作为一个和平主义者,亚伦始终无法赞同门罗和迈尔斯的部分过于冷血的主张,他一直是坚定地站在瑞秋的一边。面对门罗和迈尔斯(偶尔)的奚落,他比较大度。然而纳米机器人缠e5a48de588b662616964757a686964616f31333339666665上了他,让他日子一点都不好过。他逐渐意识到自己是最接近关于电力的秘密的人之一。 关系:本、瑞秋、查理、丹尼、迈尔斯·迈锡森 吉恩·波特(朋友) 普莉希拉(妻子)辛西娅(恋人) 汤姆·内维尔 汤姆在《灭世》中无疑是性格最鲜明,人物形象最生动的一位。出生于1980年的汤姆如今已经是47岁(2027年,所以原谅演员的肚腩吧)。在大停电之前,汤姆是一个饱受老板欺压的保险公司的小雇员,但他热爱拳击。他和朱莉亚成婚,并有一子杰森·内维尔。停电之后,汤姆带着家人艰难求生,他的狡诈、阴险的本质也逐渐苏醒。当他的邻居罗布(汤姆一家和他有点矛盾)在他家抢食物时,汤姆刚开始被揍个半死,但他意识到要生存就得不择手段时,当着妻子和儿子的面打死了罗布。汤姆就此开始转变,他决定带家人离开城市,并教他们使用刀枪。后来他和朱莉亚用计杀死了两个歹徒,抢了他们的食物。之后过程不详,但他在门罗、迈尔斯一起打下了门罗共和国时立下功劳。 汤姆是一个典型的大男子主义者,他要求家人都围着他转,以自己独特的方式爱着他们(更像是占有)。他痛恨软弱,认为男子必须坚强。他追求成功,无视手段如何。汤姆野心勃勃,阴险狡诈,总能出其不意地在失败中有崛起。他逃出门罗共和国,转眼又成为佐治亚联邦的官员,被门罗的手下抓住,转眼又策反众人成为领队。他认为朱莉亚死后,曾一度消沉。当他发现爱国者后,又振作起来。总之这样一个人物,看似没有人情,却可能最适合停电后的残忍社会。 关系:杰森·内维尔(儿子) 朱莉亚·内维尔(妻子) 杰森·内维尔 杰森出生于2005年,卒于2027年,年仅22岁。但是可以说,他是悲剧色彩最浓厚的人物了。幼时还是很和蔼的汤姆曾经教导杰森打拳时只能打沙袋,不能打人。但是2012年,杰森7岁时,全世界停电,汤姆彻底转变了教育方式,对儿子的要求愈发苛刻,曾经的父爱不在,只有永远无法得到满足的期望。杰森长大后加入门罗自卫队,爱上夏洛特之后,便开始与众人的命运纠葛。可怜他父亲不疼,母亲不爱(至少不明显),女朋友被抢而且还恨他,眼里被刺字,处处受人控制,被人贬低。他与汤姆的父子情与塞巴斯蒂安和康纳之间的有很大不同。而汤姆对他痛苦的漠视(因为汤姆认为男人不应当有软弱的时候)使得杰森离开了他的父亲(两人之间本来就有众多观念不和)。最后这个少年在被控制时被夏洛特打死,结束了其悲剧的一生。 关系:汤姆·内维尔(父) 朱莉亚·内维尔(母) 夏洛特(昵称:查理)·迈锡森(前女友)
灭世魔神 系列包含:英雄(诺提勒斯、赫卡里姆、特朗德尔、内瑟斯)+皮肤(灭世魔神 内瑟斯、灭世魔神 赫卡里姆、灭世魔神 特朗德尔、灭世魔神 诺提勒斯)。
村民本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。 狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。 预言家每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。 女巫神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救) 猎人当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。 丘比特第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营) 盗贼如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼) 小女孩小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。 守卫新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡) 长老新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。 白痴新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。替罪羊新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。吹笛者新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。白狼狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。乌鸦狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。纵火者狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。狼狗三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。大野狼三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。种狼三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。野孩子三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。村民中的村民三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。两姊妹三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。三兄弟三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。狐狸三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。口吃法官三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。吉普赛娘三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。驯熊师三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。驯熊师若死亡,则熊不会吼叫~~锈剑骑士三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。顺从的女仆三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。天使三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。宗教老爷爷三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。变脸者三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。九尾狐中文版三扩拓展角色。九尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去自己最后一条尾巴,她就会失去生命。药剂师四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。刺客四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。蛊惑师四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去........
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03