继续选择口就会触发
这个得看你攻略到哪里了,一开始没有yl值的,得神秘男再次出现后给你配方,你做药之后才开始有yl值。
当你的希尔薇的yl值达到200后,在点击****选项之后会出现使用my。就在使用精力剂的上面,也有两人饮药和不喝的选项。
1、首先你要把好感度提到一定程度,然后就可以带希尔薇到市场去了。市场可以见到商人,商人给你制作药方你就可以去森林里采集药物,然后点击休息一会,然后点击亲吻希尔薇就可以了(必须将YL值提高到40)。 2、要让希尔薇换上连衣裙,之后去丛林不停的选随便逛逛,出现选项就选等待,有机会触发后续,之后就选接吻,就可以在森林啪啪啪了。 3.【剧情】首先说下,虽然是啪啪啪啪游戏,主线也是中规中矩的只有一条,目前游戏只有两个BE,似乎游戏并没有做结局,在收集齐回想和CG之后好几十天都没出现GE或者疑是GE的对话。只能认为是是进入省钱循环。 4.剧情流程故事起因是身为医生的男主因为之前救了在城外濒死的…做收废品的二手奸商(以为是逃离奴隶主的小萝莉的各位实在是太甜了),奸商虽然在被治好之后不辞而别,但现在带着之前欠下的医疗费回来了,在这里虽然奸商的戏份不是很多,角色形象却十分饱满。 5.而且因为生意的关系从一个刚刚亡故的带施虐倾向富豪的遗产中捡到了被各种拷打伤痕累累的小萝莉——希尔维。也是因为长期在各处跑生意的关系想将这个伤痕累累卖也卖不出去的希尔维送给这个善良的医生。在这里能选着接受与不接受,当然不接受就是第一个BE。在接受之后就是愉快的和希尔维一起生活的日子。但从她浑身的伤痕来看,以前肯定遭到非常残酷的对待,所以在刚抵达男主家中的时候,也把男主当成和前施虐狂主人一样的人来看待…恐惧,绝望,小心谨慎。 6.【程序】游戏时间分为 【午前】【昼】【午后】三个时间,每个时间能行动两次。 7.【关于BE】由于好感度过低而且选项错误会在中期希尔维因为营养不良和高压的生活,导致死亡BE。然而需要打出这个BE也不是容易的事情…因为游戏对于事件是有先后判定,而没有具体选项直接导致BE,所以要观看这个BE结局也是挺麻烦的。 8.哪怕是选择,第一天不断触摸希尔维而直接单纵就是干的话,最低限度的食物,在不理会希尔维的疑惑,之后一直的时间一直选择会话,也是无法开启第二个BE。只有在希尔维希望能帮手做家务事件和希尔维想出去走走这两个事件触发之后,保持45以下低好感才能触发第二个BE。
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。
一、游戏重要功能
1、坊市
坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。
2、洞府
洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。
3、宗门
宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。
4、时间刷新机制
因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。
5、品质
五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。
二、修炼体系
常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾
三、炼丹炼器系统
所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。
四、修炼选择
一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。
五、世界boss
每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
精灵 班吉拉 HP 100 物攻 134 物防 110 特攻 95 特防 100 速度 61 总和 600 见表,班吉拉(即由基拉进化)是第二世代的准神,也是长期倍受广大玩家追捧的强大存在。。物攻134和快龙平起平坐的存在,HP100,物防110,特攻95,特防100都属于标准值,唯独61的速度是比较差的,不过看班吉拉这体型也知道它的速度根本就快不起来啊…… 属性是岩+恶,弱点略多不过抵抗也不少,不过比较要命的是有一个四倍弱点格斗系,而且格斗系也是个常见属性,对班吉拉的威胁较大。这里提一下它进化前的形态都是岩+地,而班吉拉则失去了则失去了地面的属性,使用地震的话就没有属性修正,不得不说这也算是一个损失。 特性是扬沙,隐藏特性是紧张感,个人觉得隐藏特性没什么用处,防止对方的果子效果罢了,倒不如扬沙,一来沙暴天气对除岩地钢属性和特定特性外的精灵有扣血的效果,二来沙暴天气对岩石系精灵能提升特防50%,班吉拉有岩石属性自然也能提高。 班吉拉也是个实力强劲的存在,能力出色,招式丰富,速度虽然慢了点,但不是无法弥补的问题。 一:物攻型 1.极限物攻型:岩刃/岩崩+咬碎+地震+蛮力/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳/雪崩 物攻招不错,不需要再说了,不过因为速度的问题,就算是带专爱围巾也快不到哪去,个人还是更加推荐用强化。 2.物攻强化型:龙舞/诅咒+岩刃/岩+咬碎+地震/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳 龙舞对于速度慢的班吉拉是个巨大的福音,有了速度的班吉拉实力大增了。而诅咒提升攻防降速,耐久提升了,速度慢也无所谓,两种强化都可以,另外,选用诅咒强化的话可以考虑带睡觉补血。另外,可以选择一个特攻招来用,比如火放烧烧钢盾什么的。 二:特攻型 暗之波动+原始力量/大地之力/火放/冲浪/十万/冰光(6选3) 特攻招也不错,95的特攻也不差,可以一用。不过,与其纯特攻,个人倒是更建议只选择一个特攻来用的双刀。比如上面提到的火放烧盾。 三:气合拳型 替身+气合拳+其他*2 还是用气合拳那强大的威力,反正它不像快龙不担心特性的问题,而HP100满个体努力的时候也刚好可以抗一下地球投,速度是慢一点比较尴尬,不过用气合拳也多数是后制,无所谓了。其余技能视情况组合。 四:沙基拉的使用 沙基拉是班吉拉进化前的形态,为什么要将它提出来呢?且听咱慢慢道来。沙基拉虽然在种族上远比不上班吉拉,不过由于属性是岩+地的,使用地震有属性修正,在沙基拉和班吉拉都是满物攻的情况下,沙基拉用地震的威力要强于班吉拉,岩+地的打击面已经不错了,这样也够用了,而且有强化速度和物攻的龙舞存在。最后一招选择睡觉补血,而且沙基拉的特性是蜕皮,每回合结束后30%几率恢复异常状态,运气好的话睡觉当回合就可以醒来了。所以配招就出现了:睡觉+龙舞+地震+岩崩/岩刃。 总结:班吉拉的攻击也很强悍,而且有扬沙特性的支持,输出很给力,招式方面也很丰富,可以说不比快龙差,速度方面由于有龙舞的存在,更是所向披靡(龙舞班吉拉甚至是被禁的)。当然和快龙一样,有着四倍弱点,需要小心。最后,沙基拉有时也有一用的价值。至于可算是通用的封锁和消耗就不提了,如果要封锁的话,带上觉醒草比较好,对付水+地的精灵。 本段文字由多玩初巡梓慧原创,此处略有删改。
o.151 梦幻 种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率 梦幻作为初代幻兽,六围全是100,特性同步率,能学到本作所有tm&hm以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。 1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术 性格:不减防减速均可 特性:同步率 努力速度耐久,催眠后根据对手情况将buff接力给队友开杀。 2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒 性格:固执 特性:同步率 努力物攻速度,剑舞后地震岩崩输出,最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷冻拳,或者索性接力接给队友。 3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒 性格:保守 特性:同步率 努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点的影子球或者直接接力棒接走。
由基拉30级进化成沙基拉,之后55级进化成班吉拉。
按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效 addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用) moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量 refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性 SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器 levels ---------------------------------------------等级作弊 levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具 freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制) =============================================================================== setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码 cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物) cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物) cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物) creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性) creature_social -------------------------------(生物,社交性) creature_mixed -------------------------------(生物,混合) tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性) tribe_social ------------------------------------(部落,社交性) tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合) civ_military ------------------------------------(文明,军事) civ_economic ---------------------------------(文明,经济) civ_religious -----------------------------------(文明,宗教) space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人) space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家) space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者) space_diplomat ------------------------------(太空,外交官) space_scientist ------------------------------(太空,科学家) space_trader ---------------------------------(太空,贸易家) space_shaman -------------------------------(太空,萨满) space_warrior --------------------------------(太空,战士) space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者) space_knight ---------------------------------(太空,骑士) 总的说是setConsequenceTrait+空格+代码 =============================================================================== help ----------------------------------列出所有命令 help [command] -----------------解释所输入命令功能 option --------------------------------列出所有选项 prop ----------------------------------显示和修改特性 history -------------------------------列出前一个命令 clear ----------------------------------清除讯息 killallhints --------------------------清除游戏中所有提示 styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示 (1) styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示 (1) stylefilter -none ------------------重设为正常显示 pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame toggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面 capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下 movie --------------------------------影像作弊 Quit ----------------------------------结束游戏 evoadvantage-------使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的) 据说(只是据说)使用秘籍的副作用是无法得到成就~~~~ spaceCreate 解锁宇宙中的创造工具 unlockSuperWeapons 解锁所有超级武器
按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效 addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用) moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量 refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性 SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器 levels ---------------------------------------------等级作弊 levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 . 《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成人类的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1