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普通万雪窟鹤王攻略,天刀普通万雪窟和挑战有什么区别

时间:2022-05-03 02:42:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天刀普通万雪窟和挑战有什么区别

难度和产出不一样,进入话本的人数也不一样

一boss两张 老四送一张 老五送一张

普通万雪窟鹤王攻略,天刀普通万雪窟和挑战有什么区别

2,说下 普通 怎么通关

普通推到24-11了,用一级绿卡人马小牛,只有24-6没三星,巫妖里的绿死亡先知太恶心了,一下没晕住就得挂俩

已经推到 24-9 巫妖的那关 打了3次 可恶的死先 上来就是沉默

普通万雪窟鹤王攻略,天刀普通万雪窟和挑战有什么区别

3,团队副本回顾盘点!_

自15年11月份开放苍梧城普通难度,直至16年7月“神刀再起”新版本,第二个团本才千呼万唤始出来,着实让大家等得是天荒地老。天峰会八荒是万雪窟的前置本,可以理解为师兄师姐们不放心小弟去闯关,所以摆下“龙门阵”先测试一下小弟们的本领

  

背景:侠士们将接受八荒各派顶级师兄师姐的考验,选出最优秀的团队前往危机四伏的喋血万雪窟,该话本将由丐帮、天香、唐门、真武和太白的师兄师姐对侠士们进行考验。此外师兄师姐们使用的招式中将展现珑铸系统技能全盛状态下的风华,侠士们可在即将上线的珑铸系统中自行研修。      

天峰会八荒的普通和挑战都是五个Boss,难度上比苍梧城提升了不少。由于版本同时更新了PVE装备,当时关于打本到底穿PVE还是PVP小编还和亲友们争执了一番,因为T2系列的PVE属性实在是惨不忍睹。不过五个Boss技能的特效确实很吸引大家的眼球,小编还幻想有一天能有这样的特效,但是逐渐的认清了现实:连大弟子都搞不起的东西我还是在梦里想想吧!      

当时开荒在是否调“九坛春”上纠结了一下,由于丐帮可以自己喝酒战阵,顿时让本就稀缺的葫芦娃更加抢手,似乎荆湖网友们的春天到了;但是随后大家发现不战阵又炸不死人,于是葫芦娃再次变得无人问津,真可谓是大起大落啊!不过江山的广告做的还不错:荆湖佳酿——桑落,酒性温和,口感平和,有驱寒、聚气、凝神之效!      

老二白鹭洲:首次将颜色带入到团本中,小编在想色盲玩家是不是就会暴露了!从这个Boss可以看出天香琴和伞确实玩的666,尤其是还会玩套路,面向不注意一个反向伞舞旋将黄色和红蓝聚到一块。本身Boss并不难,就是比较考验团队配合的,尤其是挑战本全场乱飞的几把破伞把场面搅的混乱不堪,稍不注意就传花的就会相碰,变相的增加了难度;

老三唐青容:“高冷御姐”一上来就把弟弟训了一通,以为很厉害但其实并不难,只不过老是有那么些个手残不传生死或者传到别人身上;还有就是眼看有人在旁边中了钉子可就是没人拔,非要等掉血快死了才有人慢腾腾的拔了,这正应了Boss的那句话:机关不可怕,可怕的是人心……

老四笑道人:不得不说Boss笑的挺开心的,但事实上可是打哭众多玩家:眼神不好使的、反应迟钝的、操作稀巴烂的……都体现的淋漓尽致。笑道人不论在道法还是功法上都可谓是得了真传,比如P2阶段的“八方四象自有定数,人世之路不可踏错一步”,唯有补阵法方可躲避四象阵毁灭的力量;P3八卦阵法中象征阴的影子会进入到象征阳的笑道人体内,如果不击杀影子就会让你体会到真武一派明究阴阳的奥义——冲盈!而P4的“离渊不破,百川成海”怕是这个本最大的梦魇,笑道人将其修炼到了出神入化的境界——可以凝滞时空……

老五公孙剑:公孙、独孤二人一路将我们拐卖至此,却说不可回头,还要使出“我派”绝学绝不留情,吓得我一屁股坐地上了。不得不说,太白“天峰五云剑阵”名不虚传,据闻太白山中有五峰,东朝阳峰为凌晨观日最佳处,屹立群峰之上;西莲花峰是太白山最秀奇的山峰,东西两侧状如莲花;南落雁峰曾有诗道“只有天在上,更无山与齐。难度上较之前有一定的提升,玩家既需要一定的个人操作也要练习团队配合,同时对电脑网速也有一定的要求,总体来说给玩家带来全新的玩法和视觉体验!

普通万雪窟鹤王攻略,天刀普通万雪窟和挑战有什么区别

4,逆战早知道:暮光古堡普通难度流程介绍_

欢迎回来逆战早知道,我是空白,之前我们介绍了新武器灭世者的介绍,那么我们现在就来看看新的猎场地图暮光古堡(暂定名),首先空白和大家们道个歉,由于技术问题,空白只了解了普通的难度,但是由于地图的不完善,出现了bug问题,空白也前往后面部分地图,其中还有个BOSS处于不攻击状态,这里就给大家们简单看看流程,BOSS什么的先无视就好,等到有了好的修正后,再给大家带来BOSS攻略视频。那么就开始暮光古堡的流程介绍吧!

首先先明确一点这次介绍不包含技能伤害,怪物血量的问题,而且副本中还有不少BUG,这里空白也会指出,希望官方快些修复,给大家们带来更好游戏体验的介绍。

  那么就开始我们游戏流程吧!

  首先我们进入猎场,这次的猎场风格为西欧哥特风格,开始区域是一个迷宫花园,花园中会有怪物频繁出现,空白在尝试了几次后,前期怪物的血量还是比较厚,很可能因为是体验服数据的问题。虽然这个说是迷宫,但是并不绕,还是一条往前,很快就能走出去,一直向前冲,当我们看到第一个花坛时,四周路会被封死,攻击花坛,将花坛打碎,我们就能继续前进了,同样还是迷宫,但也是顺着走的,很快就能到达第一BOSS房的门口了。这里空白我用灭世者直接飞到了花坛,又直接飞到BOSS门口,速度非常快的。

  第一个BOSS爱丽丝,但是应该说是爱丽丝与他的熊,这个BOSS难度不大,攻击速度慢,攻击效果明显,只要我们不断绕圈,基本上是打不到我们的,这里我们就不明确的说明技能介绍了,后面逆战早知道会有更详细BOSS介绍的,记得关注全球电竞网逆战专区哦!不过说实话,这个BOSS真的很简单,大家们看一遍基本都能打了!

  随着BOSS结束,我们就离开了花园,前面就是古堡了,但是并不是这么好近的,除了敌人,通往古堡的大门有几只石像鬼再放激光,碰倒就是死,建议用灭世者飞行直接过去,然后开始C4,坚守60秒,就能进入古堡了。

  进入了古堡内部,非常炫酷的大厅,这里浓郁的西欧风格,但是这并不是能欣赏环境的时候,因为前方就是新的BOSS,女仆姐妹,而且是双胞胎,长得非常漂亮,但是相当危险,虽然BOSS有两个,但是并不难打,毕竟套路简单,而且总是一起行动,但是血量不多时,他们就会分开攻击,这时就需要注意了,同样后面还会有详细的介绍,空白就不多说了!

  再往后,就要涉及到BUG的地方,因为bug比较多,而且后面的一个BOSS的难度,暂时没法打,这里就和大家们说说流程吧!具体还是来到后面再看吧!这里空白往前走,前面有很多的带毒怪物,大家一定要小心,再往前走会有个障碍物阻挡我们,同样开启C4,坚守60秒通过,但是空白一个实在做不到,但是在使用灭世者飞行后过去了,再往后清掉来的怪物后,在一个大厅里清掉了一群怪,再往前走就到BOSS房了,前面肯定还有些难点的地方,现在暂时无法显示,而这个BOSS是个医生,但是却带着乌鸦面具,所以大家们一般叫他乌鸦,但是现在乌鸦是不动的,也打不了,所以空白这次体验也就到这了,最后我们来看看乌鸦一些截图吧!

  对于暮光古堡还有更多介绍,都在后面逆战早知道中,记得关注哦!

5,天涯明月刀ol 新版普通万雪窟老三怎么造冰甲

新版老三造冰甲的方法和以前一样 头上出现差的人马上靠空气墙,BOSS砸下来后地面会出现一滩冰,开冰炮的人对着那滩冰开炮就可以造出冰甲。 进阶段后,先找好冰甲,火下来前,不要靠冰甲太近,也不要太远,一个翻滚就可以碰到冰甲的距离就好。(火会烧化冰甲的) 我在开荒的时候一个冰甲可以用两次,只要你碰到冰甲就马上翻滚走,那个冰块还是可以用两次。

战力要求1w95+团就可以。 老一: 改版以后前期必须传毒,但是很简单的,药师的武器亮什么颜色,就哪个颜色不能去传,然后进入p2之前把3个小怪啦一起打。集体紊乱毒,然后余音boss带走了。 老二: 这个是我们目前认为万雪窟,综合难度最难boss,不是因为这个boss伤害有多高或者是怎样,是完全考虑团队的配合。这个boss不允许你出错。出错一个你就是团灭发动机。 输出高的团队,2-3次推掌即可破阵,输出不高的,都是团队毒瘤的话,哪我劝你还是别打这个本,因为到了第4次以后的f防御你的内息会完全不够用,滚不过去,这样很容易就炸了。 破阵是,没2次会随机换3个人,头顶上有x的。要时刻注意boss面相以及放什么技能,如果的红色的就要左右翻滚,要看他蓄力的时候然后快速翻滚过去按f挡技能。 重点:头上有红色x的时候 不能站到金线上面,必须要散开。因为普通万雪窟的机制,人越多伤害翻倍的增加。 老三: 体服的很多玩家都卡在这,其实这个boss说穿了非常简单,不用p1阶段造冰甲,p1直接开余音强撸进p2,难点是在p2。这个时候就要考虑dps和奶妈的血量能不能刚得住。 我们找到了新的方法,让脆皮也抗的住,所以不用慢慢去磨了,团队里必须有一个太白和一个真武,尤其是真武,必须要有,要真武是为了要真武的区影七杀,直接降低了boss百分之6的伤害。你们不要小看了这百分之6本来大招砸我砸了3w2+。可是经过我们测试,真武给boss上了buff以后,砸我只有最高2w7左右的伤害。我是一名脆皮核武,这样就死不了了,老3的难点在于p2的寂灭你们能不能吃得住,所以对于脆皮的队伍,真武的七杀区影能帮脆皮防止被秒的情况。同时团队里最好有一名太白,太白的苍龙七杀出血的额外伤害效果,我们计算了一下,如果boss全程挂太白buff会多打15w伤害左右。可不要小看了这15w,p2每1w的输出都会决定你们通关的决定要素,因为在p2阶段,时间是最宝贵的。磨的时间越长,你们通关的几率就会随着时间而降低,如果一直磨,最后满地都是火,那就准备躺尸吧。 ps:老3重点,冲撞和怒气。这个需要你们多练习了,还有反应速度了, 记住,这个boss神威必须拉到空气墙输出,时刻关注怒气。怒气满了赶紧出来去对角的空气墙,打不到你。 冲撞,最好选3个反应快而且有位移的,五毒 太白最好,因为冲撞是拉线是拉离boss最远的,在冲撞的时间内,狂按f解掉线,然后左右翻滚离开。 老四: 这个boss是这个副本最简单,同时也是伤害最高的boss。记得,千万不要去看什么视频攻略,就按照我说的做。 p1阶段,时刻注意boss面向,千万记得,所有dps包括奶妈都必须在boss身后,开局先派4个人 4个龙柱左转一下,然后那些小技能躲开就好,然后打进p2阶段。 p2阶段会有怒气。等第一波怒气放完了,同时还是火阶段,直接余音各种杀意技能甩,能打多少血就打多少血,紧接着进入p3。 p3阶段要注意黑墙,更简单了,如果哪2头龙中间出现了黑墙,哪就派2个人去对面的2头龙归位,然后接着撸boss带走。 ps:老4重点,小技能都能躲开,全屏的技能硬吃,没多少伤害。注意谁脑袋上有雷电图标的,马上找个地方去自杀。重点中的重点,一定要在boss背后输出。 队伍配置问题: 文士、乐怜越多越好,文士的无痕和乐怜的绝音别看血加的少,但是不断的话,几乎就是不掉血的状态。 药品,大药什么必须要有,团队必须有一名真武去降低boss伤害。 而且必须有一个乐怜是点满玉人歌!这个是重点中的重点中的重点 无忧汌奇斗霸气登场,有新意更有心意!

6,天涯明月刀万雪窟副本怎么打

战力要求1W95+团就可以。 老一: 改版以后前期必须传毒,但是很简单的,药师的武器亮什么颜色,就哪个颜色不能去传,然后进入P2之前把3个小怪啦一起打。集体紊乱毒,然后余音BOSS带走了。 老二: 这个是我们目前认为万雪窟,综合难度最难BOSS,不是因为这个BOSS伤害有多高或者是怎样,是完全考虑团队的配合。这个BOSS不允许你出错。出错一个你就是团灭发动机。 输出高的团队,2-3次推掌即可破阵,输出不高的,都是团队毒瘤的话,哪我劝你还是别打这个本,因为到了第4次以后的F防御你的内息会完全不够用,滚不过去,这样很容易就炸了。 破阵是,没2次会随机换3个人,头顶上有X的。要时刻注意BOSS面相以及放什么技能,如果的红色的就要左右翻滚,要看他蓄力的时候然后快速翻滚过去按F挡技能。 重点:头上有红色X的时候 不能站到金线上面,必须要散开。因为普通万雪窟的机制,人越多伤害翻倍的增加。 老三: 体服的很多玩家都卡在这,其实这个BOSS说穿了非常简单,不用P1阶段造冰甲,P1直接开余音强撸进P2,难点是在P2。这个时候就要考虑DPS和奶妈的血量能不能刚得住。 我们找到了新的方法,让脆皮也抗的住,所以不用慢慢去磨了,团队里必须有一个太白和一个真武,尤其是真武,必须要有,要真武是为了要真武的区影七杀,直接降低了BOSS百分之6的伤害。你们不要小看了这百分之6本来大招砸我砸了3W2+。可是经过我们测试,真武给BOSS上了BUFF以后,砸我只有最高2W7左右的伤害。我是一名脆皮核武,这样就死不了了,老3的难点在于P2的寂灭你们能不能吃得住,所以对于脆皮的队伍,真武的七杀区影能帮脆皮防止被秒的情况。同时团队里最好有一名太白,太白的苍龙七杀出血的额外伤害效果,我们计算了一下,如果BOSS全程挂太白BUFF会多打15W伤害左右。可不要小看了这15W,P2每1W的输出都会决定你们通关的决定要素,因为在P2阶段,时间是最宝贵的。磨的时间越长,你们通关的几率就会随着时间而降低,如果一直磨,最后满地都是火,那就准备躺尸吧。 PS:老3重点,冲撞和怒气。这个需要你们多练习了,还有反应速度了, 记住,这个BOSS神威必须拉到空气墙输出,时刻关注怒气。怒气满了赶紧出来去对角的空气墙,打不到你。 冲撞,最好选3个反应快而且有位移的,五毒 太白最好,因为冲撞是拉线是拉离BOSS最远的,在冲撞的时间内,狂按F解掉线,然后左右翻滚离开。 老四: 这个BOSS是这个副本最简单,同时也是伤害最高的BOSS。记得,千万不要去看什么视频攻略,就按照我说的做。 P1阶段,时刻注意BOSS面向,千万记得,所有DPS包括奶妈都必须在BOSS身后,开局先派4个人 4个龙柱左转一下,然后那些小技能躲开就好,然后打进P2阶段。 P2阶段会有怒气。等第一波怒气放完了,同时还是火阶段,直接余音各种杀意技能甩,能打多少血就打多少血,紧接着进入P3。 P3阶段要注意黑墙,更简单了,如果哪2头龙中间出现了黑墙,哪就派2个人去对面的2头龙归位,然后接着撸BOSS带走。 PS:老4重点,小技能都能躲开,全屏的技能硬吃,没多少伤害。注意谁脑袋上有雷电图标的,马上找个地方去自杀。重点中的重点,一定要在BOSS背后输出。 队伍配置问题: 文士、乐怜越多越好,文士的无痕和乐怜的绝音别看血加的少,但是不断的话,几乎就是不掉血的状态。 药品,大药什么必须要有,团队必须有一名真武去降低BOSS伤害。 而且必须有一个乐怜是点满玉人歌!这个是重点中的重点中的重点 无忧汌奇斗霸气登场,有新意更有心意!

大家想看天涯明月刀喋血万雪窟通关药师攻略视频么?今天就由游戏堡小编为大家奉上,接下来请看视频: 游戏截图: 这就是天涯明月刀喋血万雪窟药师通关攻略,更多精彩视频尽在游戏堡天涯明月刀视频专区! 天涯明月刀ol热门专区 天刀ol专题 活动专区 —— 资料大全 7.1捏脸数据大全 行会日常缉拿大全 江南地区见闻汇总 各地图坐标汇总 每日答题答案大全 时装大全 捏脸数据导出 ——

7,《天涯明月刀》普通万雪窟怎么打 普通万雪窟打法

1.每隔一段时间BOSS召唤3只不同颜色小怪。红绿紫混合一起成为紊乱毒。(红色败血者,血毒苗。紫色迷心者,心毒苗。绿色尸僵者,尸毒苗。紊乱毒减少35%内外攻。) 2.小怪随着时间移速伤害变高,未击杀最后爆炸。 3.BOSS每1分钟点名一次(最远距离),注入玩家体内3种毒任意一种。 二阶段(40%): 4.进入P2阶段进行吸血,若全团有紊乱,BOSS虚弱。 5.虚弱后大范围AOE技能,需要靠墙3段跳,空中滞留。

战力要求1w95+团就可以。 老一: 改版以后前期必须传毒,但是很简单的,药师的武器亮什么颜色,就哪个颜色不能去传,然后进入p2之前把3个小怪啦一起打。集体紊乱毒,然后余音boss带走了。 老二: 这个是我们目前认为万雪窟,综合难度最难boss,不是因为这个boss伤害有多高或者是怎样,是完全考虑团队的配合。这个boss不允许你出错。出错一个你就是团灭发动机。 输出高的团队,2-3次推掌即可破阵,输出不高的,都是团队毒瘤的话,哪我劝你还是别打这个本,因为到了第4次以后的f防御你的内息会完全不够用,滚不过去,这样很容易就炸了。 破阵是,没2次会随机换3个人,头顶上有x的。要时刻注意boss面相以及放什么技能,如果的红色的就要左右翻滚,要看他蓄力的时候然后快速翻滚过去按f挡技能。 重点:头上有红色x的时候 不能站到金线上面,必须要散开。因为普通万雪窟的机制,人越多伤害翻倍的增加。 老三: 体服的很多玩家都卡在这,其实这个boss说穿了非常简单,不用p1阶段造冰甲,p1直接开余音强撸进p2,难点是在p2。这个时候就要考虑dps和奶妈的血量能不能刚得住。 我们找到了新的方法,让脆皮也抗的住,所以不用慢慢去磨了,团队里必须有一个太白和一个真武,尤其是真武,必须要有,要真武是为了要真武的区影七杀,直接降低了boss百分之6的伤害。你们不要小看了这百分之6本来大招砸我砸了3w2+。可是经过我们测试,真武给boss上了buff以后,砸我只有最高2w7左右的伤害。我是一名脆皮核武,这样就死不了了,老3的难点在于p2的寂灭你们能不能吃得住,所以对于脆皮的队伍,真武的七杀区影能帮脆皮防止被秒的情况。同时团队里最好有一名太白,太白的苍龙七杀出血的额外伤害效果,我们计算了一下,如果boss全程挂太白buff会多打15w伤害左右。可不要小看了这15w,p2每1w的输出都会决定你们通关的决定要素,因为在p2阶段,时间是最宝贵的。磨的时间越长,你们通关的几率就会随着时间而降低,如果一直磨,最后满地都是火,那就准备躺尸吧。 ps:老3重点,冲撞和怒气。这个需要你们多练习了,还有反应速度了, 记住,这个boss神威必须拉到空气墙输出,时刻关注怒气。怒气满了赶紧出来去对角的空气墙,打不到你。 冲撞,最好选3个反应快而且有位移的,五毒 太白最好,因为冲撞是拉线是拉离boss最远的,在冲撞的时间内,狂按f解掉线,然后左右翻滚离开。 老四: 这个boss是这个副本最简单,同时也是伤害最高的boss。记得,千万不要去看什么视频攻略,就按照我说的做。 p1阶段,时刻注意boss面向,千万记得,所有dps包括奶妈都必须在boss身后,开局先派4个人 4个龙柱左转一下,然后那些小技能躲开就好,然后打进p2阶段。 p2阶段会有怒气。等第一波怒气放完了,同时还是火阶段,直接余音各种杀意技能甩,能打多少血就打多少血,紧接着进入p3。 p3阶段要注意黑墙,更简单了,如果哪2头龙中间出现了黑墙,哪就派2个人去对面的2头龙归位,然后接着撸boss带走。 ps:老4重点,小技能都能躲开,全屏的技能硬吃,没多少伤害。注意谁脑袋上有雷电图标的,马上找个地方去自杀。重点中的重点,一定要在boss背后输出。 队伍配置问题: 文士、乐怜越多越好,文士的无痕和乐怜的绝音别看血加的少,但是不断的话,几乎就是不掉血的状态。 药品,大药什么必须要有,团队必须有一名真武去降低boss伤害。 而且必须有一个乐怜是点满玉人歌!这个是重点中的重点中的重点 无忧汌奇斗霸气登场,有新意更有心意!

8,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!_

玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?

一:DNF游戏中攻击力的计算公式

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:DNF游戏中防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:DNF游戏中攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

MISS伤害=0无伤害效果

以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算

一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

力量0,固伤10000,

力量250,固伤20000,

力量500,固伤30000,

力量750,固伤40000.

二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力

10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569

=1123*7.58*1.186+569

三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…

如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。

可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。

五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。

六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,

七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,

八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。

角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害

=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)

=N*10664*1.24

是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!

9,The Forest(迷失森林)新手简易指南_

在基友的推荐下入了这款目前尚未开发完的游戏(写这句话时是0.7版本),结论是很好玩很欢快~

单人的话可能有点恐怖,多人的话就是个搞笑游戏了哈哈哈哈~~

有点类似于高清版的MC荒岛求生,虽然目前内容较少,但还是乐趣多多的。

多人的话很多东西的收集、建造都会加快很多,所以推荐和基友们一起玩耍~

(而且死了的话也有个人可以把你扶起来~)

进入游戏菜单后,语言设置里自带简体中文!!!

官方其实内置了超多语言但不知为何没在商店页面显示出来,望各位有兴趣的同学奔走相告~~?(^?^*)

还有很重要的一点就是,默认的游戏画面可能会很暗,这个也算是烘托恐怖氛围的一种手段吧......但有时候真的有点太暗了怎么办?

去游戏设置里把“色调”选项调成“现代”;

然后再把“世界夜晚和洞穴的亮度”调到最高。

这样妈妈再也不用担心我晚上看不见东西啦~!

这个游戏可能比我想象中还要冷门得多......虽然2014年中就出了,但到现在仍然是A测阶段(这是还要多久才出完=_=...)——(2018年5月的告诉你已经出完了←_←)

自己在网上各种找攻略都没看到多少有用的讯息,只能靠自己跟基友一步步摸索,也当是自己在这评测里分享点游戏经验吧~

目前版本更新到0.7,(实际上已更新到1.0正式版,具体情况看官方的合成方法)游戏默认按键设置

打开物品栏(合成&使用)—— I 键 打开生存手册(建筑)—— B 键 多人游戏对讲机(语音)—— Q 键 点着打火机(照明&点燃物品)—— L 键

以上四个键位算是这款游戏比较独特的键位,如果觉得操作别扭的话,改改键位设置。

我个人是偏向于把它们分到大小写切换键那块,方便操作。

打开物品栏(合成&使用)—— Tab键 打开生存手册(建筑)—— Caps Lock键 多人游戏对讲机(语音)—— 随意 点着打火机(照明&点燃物品)—— Q键

比如我会把打开物品栏调到Tab键,这样随时打开方便很多;

然后建筑时按大小写字母切换键Caps Lock,如果是朋友开黑的话,多人游戏语音就用其他聊天软件代替了;

打火机放在Q键,这样照明、点燃火把、燃烧瓶、燃烧箭什么的都顺手很多。

在这个游戏中玩家面对的主要敌人都是岛上的食人族?野人

所以熟悉武器系统和如何搭建避难所就是生存下去的首要条件。

野人也是有分不同部落阵营的,从他们的肤色上可以区分。

不同阵营的野人碰到,也会互相伤害。

在如何建造武器和建筑上,官方并没有给出详细的新手指导和说明,所以很多时候新手一上来其实是一脸懵逼的。

0、开局

如果你玩的是多人模式,在游戏开始后记得把飞机上的一个金属托盘拿走,因为这个道具将是你和其他玩家交换物品的媒介。玩家间交换物品需打开物品栏,然后把需要交换的物品和这个金属托盘合成,再装备,就可以共享物件了。(但并非所有物品都适用)

在飞机上搜刮一通后(记得吃飞机餐回血)拿上空姐身上的飞机斧,敲打散落一地的行李箱以收集一些物品。

之后准备找个合适的地点建造避难所来度过危机四伏的夜晚(顺便存档)

一些基础物品的合成方法(开局都可以先做的):

**合成所需的物品可能会因为游戏版本的更新有所改变,适当调整一下数量就可以做出来了

【基础工具】

绳子——6个布

石斧——石头+绳子+木棍(伤害和格挡比飞机斧要高,但砍树耗体力太快,还是用飞机斧砍树比较好)

火把——布+木棍(点燃后可照明,可以取暖,可攻击敌人)

附加火焰燃烧效果——布+物品

(可以试下石头+布,装备后点燃~)

【自制的简易武器】

①易断长矛——2根木棍(然而并不会断)

右键抬手瞄准,左键投掷出去,叉鱼叉鹿叉兔子必备;

②升级长矛——易断长矛+2布+3骨头(攻速快伤害中,可以打出敌人无限硬直)

(1.0版本简体中文翻译成了燃烧长矛)

③大头棒——头骨+木棍(伤害高攻速慢,可加羽毛强化速度)

④弓——木棍+布+绳子(简单易得的神器!!!)

⑤箭——5根羽毛+木棍

骨制箭——在箭的基础上加多5根骨头,伤害更高

燃烧箭——箭/骨制箭+布+酒(用之前点燃,对怪物伤害超高!!!)

还有毒箭(好像是加有毒的果子,我不会做就不教了Orz.....)

⑥强化方法

大部分武器+树汁+羽毛——加攻速(最多30根羽毛)

大部分武器+树汁+牙齿——加伤害

【扩容包】

(这些包包都很重要!越早做出来越好!)

①水袋——2鹿皮+绳子(装备后可装水喝)

②木棍袋——1兔皮+2绳子+3布(可携带20根木棍)

③收纳袋——2兔皮+绳子(可以装蓝莓等果子)

④岩石袋——3兔皮+3布+3绳子(可携带10块石头)

(1.0版本更新了,改用野猪皮做了)

⑤箭袋——3兔皮+绳子(可装50支箭)

⑥投掷长矛袋(1.0版本新加的,可携带多根抛掷长矛)

【投掷类】

①燃烧瓶——酒+布(投掷前先点燃)

②炸弹——金币+手表+酒+电路板

③头颅炸弹——炸弹+野人头╮(╯▽╰)╭

④照明弹——可照明、引燃、吸引敌人注意力

⑤炸药——可在野人营地或洞穴获得

⑥网球——丢出去你的狗会帮你捡回来的(雾)

【获取的武器/道具】

①食人族棍棒——从某些携带此物品的野人身上获得

②生锈斧/消防斧——第二好的斧头,高伤害低攻速,潜水器洞穴获得

③现代斧——最好的斧头,中上伤害中速,洞穴获得

④信号枪——需和信号弹合成,高伤害,机头获得,目前来讲可以和信号弹无限合成

⑤武士刀——均衡的武器,伤害高,速度快,就是不能强化,在飞机头正对方向的洞穴获得

⑥电锯——需燃料,伤害奇高,砍树贼几把快(就是噪音很大),拿到了也不记得它在哪 ╮(╯▽╰)╭

⑦左轮手枪——需旧枪子弹,需要收集旧枪部件合成,伤害很高,装填很慢,弹药很少,至今也没收集齐但无所谓啦~╮(╯▽╰)╭

⑧网球拍——弱的一批,纯收集用的。你会发现这岛上有很多网球手的尸体(跟制作者是不是有仇哈哈)

⑨现代弓——新加入的武器,伤害比精制弓更高,但速度慢些,获取方法稍微有些麻烦,网上有视频攻略。

⑩登山镐——洞穴获得,可在可攀爬墙面移动,攻速高伤害低,通关必备

11、潜水服——潜水服洞穴获得,通关必备。一罐氧气瓶提供5分钟水下呼吸时间,快用完时需手动更换

12、门禁卡——通关必备

13、弯刀——在天坑下面坠毁的直升机附近获得,攻速快伤害高,就是手短

14、发胶——1.0版本新加的,配合打火机使用,请勿在现实世界中模仿。

【护甲】

杀死动物后获得皮毛,可以直接装备,就穿在身上了

鹿皮会提供防寒效果。

①隐身护甲——蜥蜴皮+15树叶(增加潜行效果,更难被野人发现)

②骨制护甲——6骨头+3布(大幅提高防御,但移动时更多噪音)

③雪地靴——5木棍+2绳子(增加在雪地的移动速度)

④兔皮靴——3兔皮+2绳子(增加潜行能力,提供防寒)

⑤乌龟壳——双手持,防御绝大多数攻击伤害(除胖子等变异怪)

⑥保暖服——1.0版本新加的,需要多种动物毛皮制作

【药品】

除了在箱子里捡到的药品可用于回血外,在野外收集的植物也可用于制药

部分植物翻译可能有些出入;

①回血药——金盏花/万寿菊+芦荟;

②回体力药——菊苣+松果菊/金花菊;

③超级回血药——金盏花/万寿菊+芦荟+松果菊/金花菊;

④超级回体力药——菊苣+松果菊/金花菊+芦荟。

在野外地上是可以捡到植物种子的,在家里建造“花园”,就可以种植植物了。

【其他】

①***维修工具——2木棍+1石头+2布+10树脂(注意!一定要按照这个顺序摆放,要不然就不能合成出来了!)——(1.0版本更新后修复了这个顺序bug)

这个东西不说我都不知道它的存在......作用就是修补损坏的建筑...也是个搞笑的道具...

等怪物攻城的时候你可以看看谁的手速更快些(是你修得快还是它拆得快)滑稽

②蓝色染料——2蓝莓+1树脂

③橙色染料——2金盏花/金花菊(翻译不同)+1树脂

......大致上想到的就这些,其他的可能还会根据版本更新有添加或修改,具体见游戏实际情况而定。

【【继续开局】】

1、避难所(房屋及选址)

最好选择有水源的地方,风水比较好(雾)这样口渴问题就解决了,同时还可以在和野人大战后跳进水里清洗(因为会弄得满身是血,不及时清洗的话可能会感染得病)。

但是最好不要喝生水,一个是默认污染水,虽然正常难度没太大影响,但困难难度会扣血的。所以最好找个锅,盛来烧水喝。

①木屋——你可以按照传统,选择在地面上建造木屋(这也是很多玩家上来就弄的方式,很大原因是因为木屋在生存手册的最开始几页)

②树屋——为了更好的躲避野人的袭击,你也可以选择在高处建造树屋,以躲避它们的骚扰,还可以在上面慢慢耗死它们;

③船屋——也可以在水面上搭起船屋,可进可退,机动性很强(就是不能存档,要解决存档问题的话,可以在船上建张床,需要4张兔皮),而且还要小心燃烧瓶。

④自定义——当然,更骚的套路还是在于玩家自己的脑洞,这些都可以在自定义建筑中实现。

不过要注意的是,若是多个建筑间想要有所衔接,要先在设计模板时摆设好,不然很有可能会连接不上中间的缝隙。

2、建筑及材料收集

做建筑最常用的就是木头、木棍、石头什么的了,木头的获得方式是砍树,每个人一次最多可以扛两个木头,要想把效率提高上去,可以先做个原木雪橇,可以装载11根木头,这样就能大大省下中途来回跑的时间。

建好木屋后,个人建议在屋子上建多几个鸟屋(Bird house),过一段时间每一个鸟屋都可以收集到10根羽毛,就用不着自己去打鸟捡飘到空中的羽毛了(这点其实挺蠢的,羽毛只能在空中捡,掉到地上就没了什么鬼)

鸟屋这个选项在生存手册里,往后翻多几页就能看到了。

同时也推荐在周围建多几个兔子陷阱,隔段时间检查一下有没有抓到,(虽然大多数情况下都是抓到小松鼠)要不然自己抓兔子真的是太麻烦了~~~!!!

抓到后可以重置陷阱,但在此之前要记得把兔子戳死扒皮,或者用手抓起来,放到笼子里圈养起来(听说2只可以再生小兔子,不知道是不是真的)也能当做新鲜的食材。

3、食物和饮水

首先要烤熟生肉,需要建造一个可以循环使用多次的火坑。

吃的可以吃搜刮到的零食(士力架),也可以吃烤熟的动物肉(只能马上吃),虽然也可以吃野人身上的手手脚脚,但最好别(吃多了会得病,也会降低神志)

也可以建造晾晒架,把生肉挂上去,过段时间就能变成直接食用的风干肉了(可携带在身上)。

在水边可以喝水,但没用小锅烧开过的水基本都是污染水,喝完全身打个哆嗦(困难难度扣血)。也可以用长矛叉鱼,身上最多可携带3条。

也可以做个蓄水器,下雨后就可以收集到干净的水。不过制作蓄水器需要乌龟壳,去海边杀个海龟,或者上山砍个陆龟啥的。记得往头砍。龟头(滑稽)。

龟壳防御基本无敌,但放不了胖子的撞击。

版本更新后官方又加入了一堆乱炖的配方,就是你可以煮植物吃啊,或者炖肉吃啊,或者大锅汤啊什么的,具体配方自己随意好了~比如吃晒干的肉可以饱腹,但会减少一些水分(变得口渴),如果用锅子煮水时放入肉,吃的时候饥饿和水分都会补充。

4、关于游戏里的数值

〇 神志——这个关系到为什么不能总是吃野人,因为吃太多的话神志会掉,数值太低的话会造不了东西;俗称脑残

〇 武器——通常都有3个数值:速度、伤害、阻挡

顾名思义,速度就是武器攻速,同时影响体力的消耗,可以加羽毛合成加攻速;

伤害,一般伤害越高的攻速越低,可以加牙齿合成加伤害;

阻挡,说白的就是格挡的效果,右键抵消部分伤害。常用,多用,善用。

5、关于BUG

〇 有时候可能会发现自己的键位不受控制了,整个操作键位全部被打乱,生活不能自理~

如果是多人游戏的话,让你伙伴把你给砍死,然后再扶你起来就好了?(^?^*)

(不要问我是怎么知道的哈哈哈)

〇 如果你在物品栏做了燃烧箭,但是拿出弓箭时切换不出来,把视野转向脚下或者四周地下,会出现R键,就可以在普通箭和燃烧箭之间切换了。

〇如果你拿了网球之后切换到其他工具时,网球仍然出现,并影响到其他工具无法正常使用;存个档,退了重进。

〇物品栏不显示制作所需数量等,卸载游戏重装或检查游戏完整性。

6、地图

目前网上较多流传的地图,都不怎么完美,如果是单人游戏里,第一次死掉了的话会重生在一个野人村落的地底下,在那里可以获得指南针和地图,地图分地上和洞穴的不同情况显示。

#filter"); -webkit-filter: blur(20px); background-image: url("网页链接;); background-size: cover; background-position: 50% center; background-repeat: no-repeat;">The Forest: Maptheforestmap.com

这个网址是森林最全面、最巨细无遗的地图了,超多内容。

......反正最基本的一些新手需要知道的应该都说完了,剩下的就各位自己探索吧~

最后日常期待一下官方出的1.0完整版游戏正体~(虽然可能2年内都不一定有=_=)


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