房屋建造出好风水其好的程度是有限的主要是选择对了龙脉龙穴那才能出好风水那才是主要的
风水好,你泡澡给的修为就越多,别人来拜访给的修为也多,能给更多的人开放权限
首先商城购买的图纸可以得到月朗天门以上风水,造好后可以通过摆放家具提高风水。
目前。还没有出风水材料。所以保险起见最好什么也不放。直接建造。因为你就算是放了也是白放。
5次都放是最好的。不过普通玩家用用蓝色的就已经差不多了。金色的5次少则都是上千金。
嗯……造房子这个的话造房子的时候他会提示你扔什么进去扔什么进去但是如果楼主不想出三凶或者隐玉的话我建议楼主还是买一个玄黄镜吧,不然还是很容易出三凶的
宅式二郎担山。 二郎担山说的是你家房屋低矮,而左右两边房子最少比你家高几米,此为气运被他人压着,指居家财禄运势不畅。事业不顺。劳作辛苦。 担担煞,指居家正房连着好几间小屋,指孤寡。又穷又忙。 曲背煞,指居家自已正房格局,建造成中间凸高,两边低矮,那此居家会损运势,并身体差易受病灾。 这三类往往很多人会混为一谈,其实有细节差别,吉凶之应也不同。
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《天涯明月刀》房屋建造方法介绍 天涯明月刀的首批地皮拍卖在11月11日正式举行,那么在地皮拍卖到以后我们到底该怎么建造房屋呢?下面小编就为大家介绍一下。 房屋建造方法: 世界地图的房屋和位面房屋有什么样的购买规则呢? 根据策划的爆料,我们知道首先地皮都是通过拍卖的方式,每天都会有一些地皮出售,当大世界的地皮出售到一定比例,官方才会开启位面世界,并出售位面世界的地皮。 一所普通房屋制作周期是多长? 只要拥有土地就可以在土地上建造房屋了。没有土地的玩家也可以找大宋工部督造司的官员,预先进行建造过程,以便获得房契道具,等到拥有土地之后就可以将建造好的房契放置在土地上,直接拥有成型的房屋。房屋建造需要提交5次材料,只要玩家达到61级,准备好对应材料就可以开始建造了,每次提交材料之后都要等待一段时间(根据房子的规模大小从12小时-18小时不等)才能进入下一个建造阶段。 房屋制作材料怎么获取? 目前各大服务器已经有材料产出,在重阳节活动的时候已经投放了大量的材料。 一级建筑材料在主城名望、兵器谱、论剑高级兑换商人处进行兑换,需要消耗兑换币200;二级建筑材料在主城名望、兵器谱、论剑顶级兑换商人处进行兑换,需要消耗兑换币100。 希望能帮到你,求采纳。
房屋的建造以目前来看房屋的类型基本上就9种类型,3种小型、3种中型、3种大型 建造需要消耗对应的图纸 小型、中型、大型图纸通过商城或者杂货商人处购买获得 杂货商人处价格为:50、150、600通用金 商城价:30、80、400毛爷爷望采纳
《天涯明月刀》房屋建造方法介绍 天涯明月刀的首批地皮拍卖在11月11日正式举行,那么在地皮拍卖到以后我们到底该怎么建造房屋呢?下面小编就为大家介绍一下。 房屋建造方法: 世界地图的房屋和位面房屋有什么样的购买规则呢? 根据策划的爆料,我们知道首先地皮都是通过拍卖的方式,每天都会有一些地皮出售,当大世界的地皮出售到一定比例,官方才会开启位面世界,并出售位面世界的地皮。 一所普通房屋制作周期是多长? 只要拥有土地就可以在土地上建造房屋了。没有土地的玩家也可以找大宋工部督造司的官员,预先进行建造过程,以便获得房契道具,等到拥有土地之后就可以将建造好的房契放置在土地上,直接拥有成型的房屋。房屋建造需要提交5次材料,只要玩家达到61级,准备好对应材料就可以开始建造了,每次提交材料之后都要等待一段时间(根据房子的规模大小从12小时-18小时不等)才能进入下一个建造阶段。 房屋制作材料怎么获取? 目前各大服务器已经有材料产出,在重阳节活动的时候已经投放了大量的材料。 一级建筑材料在主城名望、兵器谱、论剑高级兑换商人处进行兑换,需要消耗兑换币200;二级建筑材料在主城名望、兵器谱、论剑顶级兑换商人处进行兑换,需要消耗兑换币100。 希望能帮到你,求采纳。
天涯明月刀在进行房屋建造的时候,一共需要放入4次材料,意思是中间需要间隔时间,无法一次放入多个风水材料。要想建造房屋,重复四次操作即可。 扩展资料: 房屋建造所需材料。 1.目前房屋建造图纸主要分为三种:杂货店购买、商城购买、副本暗杀等玩法掉落。 2.玩家在商城用点券购买房屋建造图纸,这种图纸是应该算是房型最好的图纸了。当然价格也是非常可人的。这种图纸自带风水属性,使用这种图纸必定出现“月朗天门”或更好的风水。玩家打开商城,选择购买房屋图纸,出现的弹窗可以选择图纸类型大小。小型图纸是3000点劵、中型图纸8000点劵、大型图纸40000点劵。 3.副本暗杀等玩法掉落这种图纸可兑换的应该就是出于中等类型的房屋图纸了,小型房屋(秀筑)、中型房屋(幽花庭)、大型房屋(芳树斜晖) 4.一至四阶段所放的风水材料:按规定类型放,绿蓝紫,没金。一至五阶段建造开始的吉凶:无视。第五轮风水材料:玄黄镜*1。建造加速次数:3。建造完成时所卡的吉凶及词条,(半凶,宜盖屋)房屋建造成本(金比1:24):13500点劵(图纸和加速)+4000金(建造和风水材料)。 5.500风水堆砌成本(金比1:24):9000流通金(家具和古董摆件)+5000碎银(墙纸地毯花盆)+5000左右点劵(二级相思家具)+(部分天赏家具)。
在制作房契的时候,需要放入4次材料,也就是这次用过来一次,等一下在还要在放材料,这样重复四次才能制作好房契,一次性是放不完四个风水材料的。
首先商城购买的图纸可以得到月朗天门以上风水,造好后可以通过摆放家具提高风水。
先一起来看一下神刀的基础资料吧。
【神刀百科名片】
职业:神刀
聊天色调:红色
主武器:刀
副武器:鹰
特色技能:刀意
神刀技能:(PS:所有技能数值均为初始1级技能数值)
一、攻击技能:
1、【斩血海】四式连招,CD20秒,造成111+(56~68)范围伤害。
沧海:在沧海状态下释放距离增加15m。
云体:可在低空使用。
2、【饮血技·笑红尘】造成36+(39~47)的单体伤害,CD8秒。
饮血:对气血20%以下目标造成2倍伤害,且必定会心。终结精英类目标时,可回复气血、刀意和少量杀意。并且刷新笑红尘调息时间。
破绽:命中目标时,可以识破对方一处破绽。
3、【狂风刀】每0.2秒对前方目标造成9+(22~27)伤害,CD15秒。
沧海:在沧海状态下,会心一击几率提升25%。
压制:对破定目标造成压制效果。
4、【杀意·神鬼夜哭】杀意技,不需多言了。
5、【浪子三唱】三式连招,对前方区域造成24+(41~49)点范围伤害,无CD。
刀意:每一段命中时获得10点刀意。
破绽:当目标身上有破绽状态时,每一段攻击消耗目标1层破绽,并附加额外压制效果。
6、【破定技·断中流】消耗50点刀意,对前方区域敌人造成15+(13~16)点伤害。
破绽:如果只命中一个目标,可以识破目标一处破绽。
势沉:如果只命中一个目标,造成50%额外伤害。没有命中目标时,回复部分消耗的刀意。
7、【鹰击长空】第一式命中目标后,可领悟第二式。对前方区域造成6+(18~21)点伤害。
刀意:每一段命中时,可获得10点刀意。
合击:只命中一个目标时,神鹰会对目标发动攻击。
破敌:当目标身上有破绽状态时,每段攻击消耗目标1层破绽,并附加额外压制效果。
8、【天将鸣】进入拔刀格挡姿态,造成42+(9~11)点伤害。
格反:在格挡姿态下,可反制目标攻击,并且降低破浪斩2秒调息时间。
破绽:格反成功可以识破目标一处破绽。
9、【天地风火】对周围敌人发动连续攻击,每0.5秒造成24+(13~16)点伤害并且回复10点刀意,持续3秒。
追加断中流:命中目标时,回复消耗的刀意。
10、【踏浪斩】向前突进14米,命中目标时将其击退,造成75+(18~21)点范围伤害。CD10秒。
灵动:命中目标后,刷新天将鸣调息时间。
云体:可在低空使用。
二、辅助技能:
1、【违天命】使用笑红尘、断中流等技能可以识破目标破绽,使用浪子三唱,鹰击长空可以对有破绽的目标造成额外的压制效果。
2、【饮沧海】进入沧海状态,强化斩血海、狂风刀、浪子三唱和鹰击长空技能效果,并对有破绽的目标造成额外大量伤害。CD60秒。
星辰:进入沧海状态时,增加附近团队成员10%会心伤害。
天羽扬威:释放技能期间,鹰将盘旋保护自身,8米内敌方使用任何招式将会主动暴露破绽。
3、【啄星辰】消耗50点刀意,召唤神鹰对目标造成失明效果,失明的目标无法移动、使用技能。CD30秒,瞬发。
4、【解控技·回锋斩】向后撤退固定距离,并击飞周围目标,造成30+(9~10)点伤害。 CD40秒。
反击:在被压制时使用。
回定:解除自身定力击破状态,并获得回定效果,攻击目标时回复自身定力。
三、休闲技能:
【寂寞如雪】展示、收回伙伴神鹰。(好伙伴一辈子,再也不用羡慕唐门的傀儡了,(^o^)/)"
很多小伙伴都觉得。核武的输出爆炸。甚至有一些核武小伙伴觉得,自己输出就是第一。首先,这里先说明下。我自己,也是个走核武路线的真武,天刀的所有副本也基本打过了。但是我并不认为。真武的输出,一定就是最高的。
从五维来看。真武力道气劲双高。但是反过来。身法洞察根骨之类的副属性加成反而不如其他的。以五毒为例子。五毒的气劲加成只比真武少了0.1外功。力道一样。而洞察上。五毒比真武多了0.1内功,外加0.01%会心率。大家都知道。不管是附魔还是石头。都没有气劲力道双加成的。而力道洞察的五毒。却比力道根骨或者力道洞察的真武收益要来的高的多。有些小伙伴会说五毒没根骨血少容易死。但是玩过五毒的都知道。五毒的解空带着盾。绝大部分情况下。同样走输出的五毒。加上盾的伤害,扛BOSS全屏的能力不会输给核武。
其他门派的五维我就不去举例了,但是如果你们仔细去看下,就会发现,其实每个门派的加成。都有着自己的优点。并且很多门派在除了力道和气劲以外的五维上。还有0.3乃至0.35的外功加成。这是真武所没有的。
我觉得副本的输出取决于很多方面。比如面板。这里为什么不说战力呢,因为虽然说攻击属性的战力加成更高。但是防御方面的也不是完全没有。这就导致了很多战力看起来一样。但是攻击属性方面。却差了个10%到20%。不要觉得这些没什么,要知道。双攻和会伤之类的收益是递增了。或许他只高你10%的双攻。然而实际上。他却可以高你20%+的输出。
其次,取决于玩家的手法。我觉得很多玩家会出现核武输出更高的想法,就是源于真武的上手难度更低。举个例子。95老一来说。同样按下一个技能。这时候BOSS出红圈踩地板了。因为是在BOSS红圈提示前按下的技能。所以不管是归玄,还是和光驱影,真武都能及时后退并且技能不被打断。哪怕是五连,也能驱影后翻躲开(这里只是举个例子,大部分时候真武打本都不用五连的)。那么别的门派。五毒除外。丐帮百裂脚龙吟三破乃至满力龙吟。太白的飞燕五连。都需要打断技能来躲避技能,即使不躲,除了丐帮的转葫芦和五毒飞雀外,其他的都会被打断。因为真武在技能施放的时候一般来说会原地平A两下驱影结束。所以这时候,真武损失的技能仅仅两下平A。
另外一方面。真武的技能CD不长。再加上技能一般都是持续三秒钟左右的。导致真武在技能的拼接上,难度更低。大家比较熟悉的一套。和光驱影归玄本体平A2然后道生无迹下来和光CD好了再丢,虽然归玄没好,但是平A两下再归玄输出也不会有太大的区别。
别的门派。丐帮为例,大家都知道百裂脚可以刷新转葫芦。所以第一个都知道葫芦转了然后百裂再接葫芦。但是因为葫芦跟百裂的冷却差不多。这时候你的百裂会比你的葫芦早那么两秒钟左右冷却好。那么很多人的习惯性就是百裂好了。先按下去。直接就把自己的一个转葫芦CD给黑了。一次没什么感觉。但是丐帮本身的CD较长。整个BOSS下来,不知不觉中,就浪费了很多输出。
至于太白。现在很多玩家都发现。打本,太白很多时候输出都比其他门派低一点。但是这也是没有办法的事情。大家都知道现在的版本更偏向PVP。而秦川哈士奇也不是白叫,被抓到那就是一套狂啃。所以没办法给他太高的技能加成。不然的话,论剑被抓到。神威都不一定扛得住他一整套。
再来说说唐门。玩过唐门的玩家都知道。副本上手最容易的一个。但也是因为太容易上手。很多唐门除了对饮血以外。其他技能衔接方面不会去下功夫。因为低于20%时饮血双倍。这导致唐门即使全程在biubiubiu。他的输出也能进前五。所以策划为了让他不至于下载个连点器然后挂机看小电影,肯定给给他的输出增加一点操作性对吧。
最后是五毒,大家都知道。太白饮血是捅两下。但是五毒就直接一下然后算两倍伤害。因此有些人称呼为太白2.0.而实际上。五毒的确是这样。较高的攻击频率。以及很短的前后摆。配合被动的技能和飞雀的断时间霸体。让五毒很绝大部分情况下。即使BOSS突然放个技能。五毒也不至于被打断技能。因此在输出难度上,也比太白丐帮来的轻松。虽然在技能加成上没有真武和光驱影7.7那么高的加成。但是其技能的瞬发性,在真武打出常规一套技能(从和光到无迹结束)里的时间内。五毒可以寄生平A黑雾爆魂饮血平A黑雾飞雀。(我的五毒是朋友A了之后玩的。手法上或许并不是很好。)所以在很多副本里,五毒输出不会输给真武。
关于手法的例子。别的门派我只是玩朋友A的号。所以并不是很好。有错误的地方,可以指出。
讲一个关于真武的故事,团队副本输出计算刚出的时候,我和我们区当时的真武大弟子一起打过90.因为我本身是7.1之后才玩的。所以即使我走核他走肉。然而我们之间差了六千左右功力。结果90老五,我的输出比他高了一点点。为什么呢,因为第一把开局的时候他无迹碰到BOSS云台的冰涨了一格剑意。此后,他都不用无迹的。
反观我队伍里的真武小伙伴,他扣输出扣到什么地步。打90老五,别人剑芒都是提前一两秒停手准备跳。少数人像我这样机制,红圈出来秒后翻秒空格跳(这个主要电脑不能卡)。而这货都是道生本体无迹躲剑芒的。这样的两个人,你觉得就算给他们一样的面板。他们输出能一样么?
我个人是觉得,输出,与什么副本或者门派无关,而在于你对副本,以及自身门派的开发。
头说的那个说95不适合衡量门派输出,说句心里话,队伍里输出较高的。队长一般不会去安排做什么杂活。就算是老五。你要是敢打包票说,你落子阶段能躲好技能并且打出的输出比唐门高。我相信指挥还是有可能给你机会全程拿黑子去输出。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1