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巫师三血与酒攻略,巫师3血与酒隐藏结局怎么达成 巫师3血与酒隐藏结局攻略

时间:2022-04-26 12:27:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,巫师3血与酒隐藏结局怎么达成 巫师3血与酒隐藏结局攻略

拿了缎带,席安娜不会被狄拉夫杀死,这是第一步。之后得知她要杀女爵去找她谈话,尽量劝和她们姐妹,并在之后警告女爵,就可以达成姐妹和解,团圆结局。 没拿缎带就会被狄拉夫杀死,之后你可以放他走也可以和他詹,放他走就会进监狱拿到“狱狱寡欢”的成就。

有几点达到即可。 1:后续吸血鬼攻城会有2个任务,分别是寻找 暗影长者或者 去找席安娜。 这里选择了暗影长者,后续还有机会改选寻找席安娜。只有去找席安娜,才能触发完美结局。 2:后续进入到童话世界碰到卖火柴的小女孩一定要从她那里拿到缎带,席安娜才不会死。 3:杀完最后boss后,雷吉斯在你准备去授封钱会跟你说 第5个受害者的一些问题,要去找 小擦鞋,这里一定要去找,不然后面去找席安娜对话时会没有选项给你选。 4:去找席安娜想要达成完美结局,与席安娜的对话,必须选择“因为她背弃了你,把你忘了”“你想过要原谅她吗”“你可以问她啊”。否则将无法达成。 5:后面都不要对守卫队长跟女爵说 席安娜的目的,这样就可以完美结局了。

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2,巫师3 血与酒 叶奈法的地图在哪

如图所示: 结局: 女王不死,席安纳被荻杰夫杀害(不管是什么路线,只要没有帮她拿到缎带,就会被狄杰夫杀死)杰洛特选择放走了狄杰夫,接着被打入监狱,然后好朋友丹德里恩通过关系救出杰洛特; 也是第一次通关的结局,在故事中狄杰夫先是被人利用,让他杀死了自己曾经爱过的人,这是一种惩罚,虽然他害死了不少人,但是最终还是怪罪在席安娜身上。 扩展资料: 游戏背景设定: 《巫师3:狂猎》迎来了猎魔人利维亚的杰洛特的系列故事的终结,他是这个系列的主角,而他迄今为止的故事已经在前面的作品中讲述出来。 本作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。

如图所示: 结局: 女王不死,席安纳被荻杰夫杀害(不管是什么路线,只要没有帮她拿到缎带,就会被狄杰夫杀死)杰洛特选择放走了狄杰夫,接着被打入监狱,然后好朋友丹德里恩通过关系救出杰洛特; 也是第一次通关的结局,在故事中狄杰夫先是被人利用,让他杀死了自己曾经爱过的人,这是一种惩罚,虽然他害死了不少人,但是最终还是怪罪在席安娜身上。 扩展资料: 法印分为五种: 1、亚登(陷阱)可使处于法印范围内的敌人速度减慢。 2、昆恩(护盾)可产生一个可以吸收伤害的护盾,常用技能。 3、伊格尼(火焰)可直接对敌人造成火焰攻击,法印流常用输出技能。 进阶:可以点燃蜂窝(收集)及炸药桶,部分炸药桶爆炸会产生烟花效果建议尝试。 4、亚克西(意念)迷惑敌人心智,剧情需要常用技能如抚慰,控制动物。 5、阿尔德(念动爆炸)可以击倒敌人,法印流常用输出技能。

额你是想叶奈法人在哪里吧,血与酒开头漏了一次面然后给你你一封信,如果你巫师3本体游戏结局是叶奈法的话在血与酒结局时来拜访你。

如图所示: 故事结局 女王不死,席安纳被荻杰夫杀害(不管路线是什么,只要不帮她拿到缎带,她就会被狄杰夫杀死)。杰洛特选择放走了狄杰夫,然后他被关进监狱,然后他的好朋友丹德琳通过这段关系救了杰洛特; 这也是第一次清关的结束。在这个故事中,狄杰夫首先被别人用来让他杀死自己曾经爱过的人。这是一种惩罚。虽然他害死了不少人,但是最终还是怪罪在席安娜身上。 扩展资料: 法印分为五种: 1、雅顿(陷阱)可以减慢法国和印度范围内敌人的速度。 2、奎因(护盾)可以产生吸收伤害的护盾。普通技能。 3、伊尼(火)可以直接用火攻击敌人。常用法音柳的输出技巧。 进阶后:可点燃蜂窝(收集)和炸药桶。有些炸药桶会产生烟火效果。建议尝试一下。 4、这个情节需要一些常见的技巧,比如抚慰和控制动物。 5、赤杨可以击倒敌人。常用法音柳的输出技巧。

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3,完美国际-巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

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4,《辐射4》、《巫师3》靠边站,这才是真正的捡垃圾游戏_

不少人玩游戏时有一种习惯,不管看到什么东西,只要捡得起来,就要装进包里,这就是俗称的“捡垃圾”。

捡垃圾没有什么目的性,单纯为了享受收集的乐趣,往往最后通关的时候还背着一身破烂……

破锅、破盘子、空瓶子、烂衣服,全部装进包里,请叫我垃圾

游戏中能够和物品进行互动,本是为了让游戏更鲜活、真实。

而玩家却把它玩成了一种新的游戏形式,让《巫师3》(Jianlaji3)、《辐射4》(Jianlaji4)、《上古卷轴5》(Jianlaji5)都成了捡垃圾游戏。

既然这么多人喜欢捡垃圾,为什么不干脆做个专门捡垃圾的游戏呢?

于是有了今天这款真·捡垃圾游戏《垃圾场模拟器》(JunkYard Simulator)。

这款游戏就是专门给捡垃圾爱好者们制作的,从此你不用再被那些烦人的战斗和剧情打扰了,专心的捡垃圾啦。

你负责经营一个垃圾场,回收、售卖垃圾是你的职责,在垃圾堆里寻宝是你的生财之道。通过一双手建立自己的垃圾王国是你的终极目标。

《垃圾场模拟器》提供一个开放的垃圾世界,这里只有你和垃圾,基本上就是垃圾爱好者的天堂。

开局一柄大锤,垃圾全靠捡。如何壮大自己的产业完全看你自己,就近翻找垃圾堆里的值钱物品并回收,或者用锤子把所有东西敲碎卖废铁。

捡垃圾的核心在于捡,所以和物品的互动至关重要,你看到的物品几乎都是可以捡的,小到一张纸,大到一辆车。

玩家们捡起垃圾来往往乐此不疲,直到不堪重负,体力枯竭为止。唯一能阻止他们的除了断电,就是负重了。难怪不论是什么游戏,解除负重上限的Mod都是最流行的Mod之一。

而在《垃圾场模拟器》里你不必担心自己的负重,因为你有一台标志性的收破烂推车。你只需要捡捡捡,把战利品放到小推车里,然后推着回去卖钱就行了,多么惬意。

不过要“捡起”一辆车,就不能靠手撕了,必须要购买重型装备。这些装备不仅能让你回收之前无法回收的东西,还可以大幅提高效率,让捡垃圾从一种爱好变成一份产业。

游戏中有很多种的机械供使用~

比如小货车:

推土机:

磁力起重机:

搅碎机:

有了大型机械后,可以选择把垃圾送进搅碎机、挤压机里直接批量回收,把一辆车压扁、搅碎,比玩指尖陀螺解压多了。

不过对于真正的垃圾王来说,这样大规模、流程化作业式的捡垃圾是没有灵魂的,你没法细致的去分类,回收后的原材料只能论斤卖,很容易把好东西当成废品糟蹋了。

用自己的小黑手去一点点的翻才称得上匠人精神。在垃圾里寻宝也是游戏最有趣的部分,有时你能在垃圾里找到值钱的东西或者宝贵的零件。

垃圾堆里捡金条可还行

地图上还会有很多废弃的集装箱,里面藏着什么谁也不知道,你可以花钱打开这些箱子,赌一赌自己的运气,捡垃圾之余还能享受开箱的快感。

非洲人打开是一堆垃圾~

而欧洲人可能会找到保险箱,

甚至是一辆跑车。

垃圾也未必都要卖掉,有些东西可以经过修理而废物利用,省去大笔资金。尤其是车。

车占了这游戏中很重要的一个角色,不但在出门探索时需要用到,而且翻新旧车的也是非常好的生财之道。

如果你发现了不错的车,可以把他们留下并修复。外壳经过除锈、打磨、喷漆,就重回颜值巅峰了。

修理内部结构比较复杂。需要收集部件去修理,或者看看其他载具里有没有可替换的部件。

这部分有点像《修车模拟器2018》,这也不意外,因为这两款游戏由同一家公司发行,想必双方交流过一些经验吧。

据说游戏里不仅能捡到车,甚至还能捡到飞机、坦克!害得我都想去美帝捡垃圾了。

捡垃圾让人有一种放飞自我的感觉,游戏剔除了现实劳动中的脏和累,而放大了其过程中的自由与快乐。

如果说蹭一手油泥,灌一口啤酒,才是男人的浪漫(男人的浪漫还真多),那么坐在电脑前,吹着冷气,吃着外卖捡垃圾,一定是种全新的娱乐体验。

《垃圾场模拟器》(JunkYard Simulator)看上去是一款很有潜力的休闲游戏,反正我已经加了愿望单。

目前的问题是游戏的发售日期不定,原定于3月放出的Demo也没有音信,目前发售时间是2018年内,希望不会出什么意外吧。

5,万圣节剁手指南,新史低游戏精选_

本次万圣节促销除了相关游戏之外,相比于往年,许多厂商旗下的非相关题材的作品也都申请参加了,数量和种类都有所增多,可惜力度比较一般,没有太大的惊喜。

注:万圣节促销截止11.2凌晨1点,持续时间较短。

今天的剁手指南第一弹,依旧是熟悉的新史低环节!

中土世界:战争之影/Middle-earth: Shadow of War 史低 55降为48 支持简体中文

以魔戒为世界观,披着ARPG外皮的魔幻养成游戏,又被玩家戏称为“兽人宝可梦”,游戏独特的兽人养成系统也确实非常有趣。更加广阔的地图,更加丰富的兽人属性,更加流畅的动作,还加入了攻城战,但是依旧掩盖不了游戏中后期极为枯燥的缺点。不过骚话系统还是非常有趣的,不仅能在出场时吼上一嗓子,对打之余还不忘嘲讽上几句。

神界:原罪2终极版/Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 史低 106降为89 支持简体中文

传统的crpg游戏,个人心中17年的年度rpg游戏。画面相比于前作提升了不少,尤其是场景中的各个细节,光影效果也非常不错。游戏最大的亮点在于战斗的丰富性和策略性,多种技能组合出各种独特的效果,元素结合地形可以瞬间改变战场,丰富且可合成的道具系统。良好的剧情,旁白和对话文本的设计让巨大的文本量不会那么的枯燥乏味。

幽浮2/XCOM2 史低 62降为47 支持简体中文

三个字评价这款游戏“未命中”。走位精妙、枪法准确、懂战术、会包抄,这说的都是外星人。幽浮2的最大亮点,是战场的随机性和良好的策略深度,每一场战斗都充满了变数,从地图、出生点到各种事件,甚至是命中率,多种职业、丰富的武器和科技树搭配出多种玩法。

侏罗纪世界:进化/Jurassic World Evolution 史低 127降为97 支持简体中文&中文配音

以侏罗纪世界为背景的模拟经营类游戏,游戏的核心在于建设一座恐龙公园,所有的建设自然也围绕恐龙来展开,核心的问题就在于如何混养恐龙,游戏中的恐龙有着社交性和群居性的需求。基础观景建筑之外,也有多种相关建筑,虽然恐龙种类丰富,但玩法依旧比较单一,整体游戏节奏比较迷幻,后续的岛屿也仅仅是在拖时间而已。

四女神ONLINE 幻次元游戏战机少女/Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online 史低 58降为46 支持繁体中文

我永远喜欢涅普顿.JPG。说到海王星系列,很多玩家会把其定义为萌豚游戏,没错,还真的就是萌豚游戏。卖的就是人设,至于游戏性,那是什么,可以吃吗。

异域奇兵/Strange Brigade 史低 124降为92 支持简体中文

神鬼传奇 X 求生之路。古埃及的奇妙探险之旅,爽快的射爆丧尸的体验,其中还融入了不少的解谜元素,但是枪支的种类较少,改造也仅通过镶嵌宝石,剧情简短,敌人种类也不算太多。虽然有生存模式,但耐玩性比较一般。

13号星期五/Friday the 13th: The Game 史低 56降为16 官方无中文

跳楼式的促销一般意味着游戏离凉不远了,实际上游戏也确实快鬼服了。游戏改编自同名电影,和杀机一样,是一名屠夫杰森对多个人类的游戏模式,地图偏大,人类需要在躲避屠夫的同时搜索各种逃生资源,并通过不同的逃生方式逃出。屠夫要做的自然是把所有人杀光。

守墓人/Graveyard Keeper 史低 70降为52 支持简体中文

经营墓场,非常独特、新颖的题材,虽然游戏的可玩性不错,有着经营、种植、打怪等元素,但是实则是个半成品,地图、场景、甚至是任务都有未完成的地方。最蛋疼的还属游戏的体力条设计和极慢的走路速度,小编个人觉得纯属是用于延长游戏时间的。炼金术比较反人类,不仅需要自行摸索,部分原料不仅稀有,还不知道再哪找。交易系统非常蛋疼,过量贩卖会极大的降低物品的价值。整体体验较差,不过游戏还算有潜力,建议等更新调整。

逃生2/Outlast 2 史低 29降为22 支持简体中文

逃生系列的恐怖感极大部分源自于无法反抗的设定,2代作品同样改编自真实事件,主角虽然也是个记者,但跑得并没有初代那么快。二代中的消耗性资源为电池和绷带,资源依旧稀缺,整个游戏过程压迫感十足。2代采用了开阔的场景,前方的无尽黑暗和未知的危险依旧带来了极强的恐惧感,各种惨无人道的酷刑和惨死画面依旧很吓人。

观察者/>observer_ 史低 52降为44 支持简体中文

赛博朋克风格的恐怖惊悚类游戏,相比于各种转角杀之类的吓人手段,游戏更注重于心理层面的恐惧,压抑的游戏氛围和各种心理暗示,加上极具视觉冲击的游戏画面,游戏时间不宜过长。

火星生存/Surviving Mars 史低 69降为63 支持简体中文

从游戏内容来看,总体来说框架搭建的还不错,以每个穹顶为基础单位,完善配套各种基础设施,建筑物种类还算丰富,不同的科技树还能解锁不同的建筑物,但是每个穹顶完成后,就需要开启新的穹顶,而新的穹顶只不过也是机械的重复而已,各个区域之间基本没有联系。玩法比较单一,耐玩性不足。

RiME 史低 44降为29 官方无中文,但并无影响

优秀的画风和场景设计,制作精良的bgm是游戏的亮点所在。每个章节的场景设计都独特特色,配乐也是恰到好处,整个游戏没有一句台词,却依然能够玩家感受到故事的核心。游戏过程中没有任何的战斗和引导,需要玩家自行去探索和解谜。

其余如Raft、人渣/SCUM、暗影:觉醒/Shadows: Awakening等作品均为首次打折促销(发售促销并没有算在其中),促销力度较小。

再补两款平史低的!

古墓丽影暗影/Shadow of the Tomb Raider 平史低 售价250 支持简体中文&中文配音

从这两次短时间的促销看来,不难了解到本作的销量情况,小编个人觉得圣诞,甚至秋促就会有又一次新史低的出现。三部曲中场景设计最棒的一作,场景宏伟,多种不同的体验,古墓的场景也得到了加强,探索性也随之加强,每一座古墓有各自的特点和机制。但是定价却相比前两作有明显提高,整体流程偏短,目前dlc的表现也比较一般。

巫师3年度版 平史低 售价63 支持繁体中文

各大促销活动的老朋友,游戏品质自然不需多说,想补票的小伙伴们推荐入手,秋促和圣诞大概率也是这个折扣了。

其余如前瞻中提及的消逝的光芒、黎明杀机、恐怖黎明等游戏也是平史低登场;如黑魂3、无人深空、坎巴拉太空计划作品也在促销中,留在明天一一推荐!


文章TAG:巫师三血与酒攻略  巫师3血与酒隐藏结局怎么达成  巫师3血与酒隐藏结局攻略  巫师  攻略  巫师3  

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