【暗卫职业】文、武、药、医 【暗卫推荐】文、医 药师在游戏中是一个辅助攻击的职业,这是大家都知道的,和高攻高输出的职业不能相比,一般都放在阵容的后面,所以在选择暗卫的时候需要谨慎一点,最好是选择本身没有技能,让暗卫增加附加属性。 这是给大家推荐文和医是因为,文的攻击力强大,能够补足药师攻击力不足的问题,防御能力也不差,能够很好地补充了阵容的平衡性。而医可以为本方恢复一定的血气,是很好的辅助。
搜一下:京门风月大神们药师后期带什么暗卫
首先你上线去信使那里,会送给你一个信件
做完了就没有了信件那个任务物品,然后拿下来接取任务
任务是这个
然后我们就要去找监察使啦,这个监察使在老洛阳!!!老洛阳!!!
之后去洛阳主城里,监察使的位置在这里
找到她一直对话就好
之后对话俩次任务之后,你会接到一个新任务去集市找三个人询问
之后就是去找这三个人啦,这三个人的位置在这里
个人都在这一片,找一下三个人对话就好,完成任务我们去找白衣少年
白衣少年就在这三个人旁边一点
坐在地上的就是他!之后对话你会接到一个新任务是让你医治小狗
这个任务没有截图然后你接完之后再跟他对话一次,他会跟你说忘记了带了个药材,然后这个药材就是芍药。3个芍药就可以了,找到之后交给他。
芍药大家可以去交易行买,不过涨价严重,也有好心人会在旁边给你,还有老洛阳可以挖芍药,芍药的点放在下边
好了交完任务的话这就是第一天的全部内容,应该是明天还需要继续来做,做完第一天他会说一段话
如名所示,该角色是一位辅助型的角色,无论是帮助受伤的队友恢复生命,还是利用奇招削弱敌人的战斗力,都是队伍中不可缺少的角色之一。 攻击:★★★★☆ 血量:★★★☆☆ 防御:★★★☆☆ 辅助能力:★★★★★ 不少玩家都认为,作为辅助型的角色输出应该十分不可观,但该作药师的攻击力其实不算太差,尤其是可以使用特殊手段削弱与控制敌人,对于整个阵容而言,是不可或缺的存在。攻击时对敌方施加的 debuff 短时间伤害不是特别明显,但是效果长久,往往趁敌不备出奇制胜,这就是药师的魅力所在,如技能“斗转星河”和“封霜清晓”分别可以使敌方晕眩中毒和封闭敌方技能减少命中。 手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!
在拥有强力输出与后援辅助的团队中,尽管攻击和辅助能力得以保障,但未能拥有一个强大的肉盾为其抵御敌人,是无法战胜更强大的敌人,而武士这一角色便是担当团队肉盾的重要存在,如果你想保护团队度过难关,这一角色便十分适合你了。 攻击:★★★☆☆ 血量:★★★★★ 防御:★★★★★ 辅助能力:★★★★☆ 武士角色被设定为高血量和高防御,在阵容中立于前排抵御攻击,让身后的输出和辅助不断输出,逐渐击杀让强大的敌人。主要技能为“一夫当关”和“嗜血破晓”,尤其是后一个技能,不仅对敌方有伤害,还有吸血的效果,完全是肉盾角色的福音。
京门风月手游选什么职业好 京门风月手游是一款定制型的剧情+养成游戏,选择不同的职业+男女,以及后期培养会有不同的结局。京门风月游戏中有三大职业,武卫,文士,药师。每个职业分男女形象,这三大职业分别有着什么不同的技能,我们初入游戏时选什么职业比较好呢?下面就来给大家详细介绍下。 武卫:拥有较高的血量和防御,前排抵御攻击的不二人选。该职业主要技能为“一夫当关”和“嗜血破晓”,尤其是后一个技能,不仅对敌方有伤害,还有吸血的效果,完全是肉盾角色的福音。 文士:从很多玩家的讨论,都对文士职业感兴趣,因为其拥有强大的攻击力与会心属性,是个非常强力的输出。但是文士的缺点是其血量和防御能力较低,在后期的培养中,除了增加需要注重防御方面的提升。文士主要技能有“凤箫声动”与“闲庭看花”,攻击的范围不同,附带的攻击效果也有区别。 药师:从之前的测试数据看,选择药师职业的玩家并不多,实际上药师的攻击力也不差,尤其是可以使用特殊手段削弱与控制敌人,对于整个阵容而言,是不可或缺的存在。攻击时对敌方施加的debuff短时间伤害不是特别明显,但是效果长久,往往趁敌不备出奇制胜,这就是药师的魅力哦。技能“斗转星河”和“封霜清晓”分别可以使敌方晕眩中毒和封闭敌方技能减少命中。 男女职业,剧情虽有所不同,但都很靓丽优美,女的有巾帼之气,男的有权谋计策,建议都体验下。不论是什么职业都需要后期有针对性的培养,结果都会大大的不同。 具体攻略可以参考: http://news.4399.com/jmfy/xinde/m/646313.html
首先武卫这个职业拥有超高的血量和防御能力,可以说是一个肉盾型的职业吧!这个职业是前排抵挡敌人攻击伤害的不二之选。生存能力极强,不过输出方面不是很高。 接下来是这个文士,文士这个职业拥有强大的攻击力和会心能力,而唯一的缺点就是血量和防御能力都比较偏弱,所以这个职业比较适合安放在中排或者后排来进行输出。 最后便是药师这个职业了,药师是这些职业中的辅助能力最强的一个职业,这个职业擅长使用特殊手段来削弱和控制敌人,是一个非常好的辅助职业。不过防御能力和血量也比较偏低,适合放在后排和中排。
不算是复仇,女主为的就是想守护家族,挺好看的,女主的造型是我一直以来特别喜欢的 很坚强。
重生架空,女主向文,一对一,然而女主并不作,是我挺喜欢的一篇文!
京门风月手游选什么职业好 京门风月手游是一款定制型的剧情+养成游戏,选择不同的职业+男女,以及后期培养会有不同的结局。京门风月游戏中有三大职业,武卫,文士,药师。每个职业分男女形象,这三大职业分别有着什么不同的技能,我们初入游戏时选什么职业比较好呢?下面就来给大家详细介绍下。 武卫:拥有较高的血量和防御,前排抵御攻击的不二人选。该职业主要技能为“一夫当关”和“嗜血破晓”,尤其是后一个技能,不仅对敌方有伤害,还有吸血的效果,完全是肉盾角色的福音。 文士:从很多玩家的讨论,都对文士职业感兴趣,因为其拥有强大的攻击力与会心属性,是个非常强力的输出。但是文士的缺点是其血量和防御能力较低,在后期的培养中,除了增加需要注重防御方面的提升。文士主要技能有“凤箫声动”与“闲庭看花”,攻击的范围不同,附带的攻击效果也有区别。 药师:从之前的测试数据看,选择药师职业的玩家并不多,实际上药师的攻击力也不差,尤其是可以使用特殊手段削弱与控制敌人,对于整个阵容而言,是不可或缺的存在。攻击时对敌方施加的debuff短时间伤害不是特别明显,但是效果长久,往往趁敌不备出奇制胜,这就是药师的魅力哦。技能“斗转星河”和“封霜清晓”分别可以使敌方晕眩中毒和封闭敌方技能减少命中。 男女职业,剧情虽有所不同,但都很靓丽优美,女的有巾帼之气,男的有权谋计策,建议都体验下。不论是什么职业都需要后期有针对性的培养,结果都会大大的不同。 具体攻略可以参考: http://news.4399.com/jmfy/xinde/m/646313.html
嗯...这个算是剧透吧...姑娘你确定...大概讲的就是女主为保家族弃闺房,学谋略的故事吧...你若想知道小说大概写了什么可以去玩游戏的????
古装言情类,重生复仇有,宅斗有,宫斗有,剧情挺虐,我觉得还是去亲自看一下比较好。
重生复仇?我玩的游戏差不多主线是这个,和男主感情戏比较多~
【文士篇】 主动技能:凤箫声动、闲看庭花 被动技能:沧笙踏歌、雁飞、威压 主动技能1:凤箫声动 技能范围:敌方后排 (敌方后排指的不是后排一整排,而是主角对面的那个后排位置,如果那个位置没人则顺延到下一排的后排,反正只打一个人!同理,敌方前排也是一个人,而如果要表示整排则会说“竖排”) 技能伤害:(对敌方后排)造成基础攻击*1 +n的伤害 技能效果: ① 自身 这一击100%会心 ② 自身所在竖排 增加n点攻击,持续2回合 ③敌方后排 驱散其增益状态(包括debuff免疫),当即生效完毕 ※主动技能2:闲看庭花 技能范围:敌方十字 忍道传承,苹果↓ 更注重策略和阵容的变化
文士 在各平台讨论中,很多玩家都对文士职业感兴趣,因为其拥有强大的攻击力与会心属性,是个非常强力的输出。还有个很重要的原因,众多玩家是被文士的外观打败,毫不犹豫的选择了这个文气的职业。但是文士的缺点是其血量和防御能力较低,在后期的培养中,除了增加需要注重防御方面的提升。文士主要技能有“凤箫声动”与“闲庭看花”,攻击的范围不同,附带的攻击效果也有区别。 攻击:★★★★★ 血量:★★☆ 防御:★★★ 辅助能力:★★★☆ 武卫 现实中无法成为武士的愿望,在京门风月中可以实现,谁说红颜不能饮风雪守边疆。加之武卫天生的高血量,高防御,那么武卫是最合适的选择,在阵容中立于前排抵御攻击。主要技能为“一夫当关”和“嗜血破晓”,尤其是后一个技能,不仅对敌方有伤害,还有吸血的效果,完全是肉盾角色的福音。 攻击:★★★☆ 血量:★★★★★ 防御:★★★★★ 辅助能力:★★★★ 药师 从之前的测试数据看,选择药师职业的玩家并富不多,实际上药师的攻击力也不差,尤其是可以使用特殊手段削弱与控制敌人,对于整个阵容而言,是不可或缺的存在。攻击时对敌方施加的debuff短时间伤害不是特别明显,但是效果长久,往往趁敌不备出奇制胜,这就是药师的魅力哦。技能“斗转星河”和“封霜清晓”分别可以使敌方晕眩中毒和封闭敌方技能减少命中。 攻击:★★★★☆ 血量:★★★☆ 防御:★★★ 辅助能力:★★★★★
京门风月药师怎么玩?京门风月药师阵容怎么搭配?很多萌新都不知道,那么,小编给大家带来了京门风月药师最强阵容搭配,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~ 首先我们来了解一下药师的技能 析药师的主技能1是斗转星河,晕眩横排俩人持续两回合, 主技能2封霜清晓,十字封(4个人)技能持续两回合,主推封霜清晓。 了解了药师的技能以后就可以阵容搭配了~ 京门风月药师阵容搭配打法技巧攻略 云澜的上善若水跟秦恋的将军令错开一回合放出,保证前排全程覆盖减伤; 后排言轻最先放出国士无双,然后主角斗转星河就有极高概率打出暴击; 期间玉其延的技能攒好后,看好自己这边画骨成沙或者后排人物技能槽的积攒情况,快攒满时开玉其延盾 谢允季十步一杀一好就用,用控制来掩盖防御不足的弱势。 以上情况,适用于在第一场磨很久,交尽了两轮左右的技能才可以磨死的情况下。但是当第一轮不用磨那么久的时候,我们就要留好一部分技能,给下一场的BOSS备着。 一般打到第一场剩3个左右的残血小怪时,就可以蓄着技能不放了。最后一个小怪空血的瞬间,狂按斗转星河(有刘娥的按刘娥大招),可以做到第二场绝对是主角先手丢出斗转,那么只要主角是站在BOSS对面的,就有相当大的概率起手控住BOSS,防止普攻秒前排。 进第二场后第一回合马上开云澜的上善若水和玉其延在上一场攒出的盾,在硬吃对面伤害的情况下依然能稳住血线,并且开出言轻的国士无双,趁着BOSS让你随便揍,揍个爽。 第二回合开秦恋的反伤盾,第二回合末尾BOSS会解除眩晕,补画骨。 第三回合云澜继续开上善加防,在此期间谢允季可以看剩余血量决定留不留技能,血量危险就技能一好直接用,血量无忧的话可以帮着补控BOSS。 直到后排攒出第二轮技能,此次在BOSS晕住的情况下言轻先手国士无双,主角接斗转,如果BOSS醒了则主角先手斗转,言轻补国士无双。 这样的技能衔接不知道大家能不能理解,总之技能不要一下子交空,交空后的真空期很危险,药师的阵容就是需要全程稳扎稳打,稳到尽量让BOSS连个普攻都打不出来,他敢打你就直接把自己弹死的地步。打得稳一定可以推得动图。
第一章:完成教程后到右边查看床头的纸条,然后根据提示来到门口,观察外面的病房号,再推导自己的房间号同时也是密码的「2011」。输入密码打开门口右下方的行李箱拿到里面的「口红」,然后到镜子那边点击床头柜,再将其涂抹在柜子上的划痕处获得密码「834」。拿走柜子上的「月亮饰品」,再输入密码打开盒子拿到里面的「钥匙」。
接着到最右边点击轮椅的右下角用钥匙打开锁链,然后推开轮椅拿走病号服里的「病房钥匙」。出病房后从左边进入办公室,然后搜索房间拿走桌子上的「红墨水」和「圆珠笔」、墙上的「钥匙」和抽屉里的「零件」、「打火机」。
点击书桌右下角的笔记本,将零件放在密码锁上后调整齿轮使两边图形完整,完成后翻到最后一页拿走里面的「肖医生的ID卡」。
用钥匙打开2009的病房门,进入房间后拿走床头柜上的「碗」和下面的「红色工艺品」,再掀开被子拿走床单上的「星星饰品」。接着转过身打开玻璃柜(按顺序点击,多试几次即可)拿走雕像后面的「太阳饰品」,然后打开最强一层的笔记本观察上面的仪式操作指南。
回到病房2011掀开床上的被子,将获得的三个饰品放在盒子上对应的凹槽内,完成后打开盒子拿走里面的「罩子」。接着用打火机点燃红蜡烛并套上罩子,再将碗放在镜子右下角并倒入红墨水。最后根据指南上的提示用圆珠笔敲击瓷碗,完成仪式后获得提示。
第二章:
到办公室根据提示输入密码「2011457」打开柜子里的盒子,拿到两把「钥匙」后用没有红绳的那把打开右边的抽屉获得「白医生的ID卡」。接着到2009病房用带红绳的钥匙打开木偶手腕上的锁,然后拿走「木偶」和它下面的「紫色工艺品」。
用白医生的卡打开办公室左边的铁门,进入左边区域后拿走洗浴室门口的「污渍衬衫」。接着进入洗浴室转过身打开电灯,观察假人的提示(翻转)再转回来看墙上的数字获得密码「1689」。
输入密码打开洗衣机,然后拿走滚筒里的「假手」和「病号服」。接着点击旁边的柜子,再用ID卡撬开抽屉拿到里面的「螺丝刀」。
将螺丝刀放在浴室的时钟上,点亮12和2的小灯后关闭灯光使影子投射在八点半,完成后进入右边的淋浴室拿走架子上的「洗衣粉」。接着到右边拿走浴池上的「钢丝球」,并用其清理掉第一个淋浴间墙上的污渍。观察上面的符号,然后打开浴池右边的小箱子获得「量杯」,这里符号要移动到有箭头的那一行。
回到洗衣机那里拿走之前吊着假人的「绳子」,再将量杯和洗衣粉放在洗衣机上,根据墙上的提示量出40g的洗衣粉,具体操作如下:
第一步:倒入30g洗衣粉,然后将量杯里的洗衣粉倒入25g量杯中。
第二步:将30g量杯里剩余的5g洗衣粉倒入50g量杯中。
第三步:将25g量杯里的洗衣粉倒回30g量杯中,然后用洗衣粉补齐30g。
第四步:重复操作使50g量杯里有15g洗衣粉,最后将25g量杯里的洗衣粉倒入50g量杯中。
将配好的洗衣粉放入粉盒中,然后将污渍衬衫放入洗衣机进行清洗,完成后拿走干净的衬衫并将它和病号服一起穿在假人身上。接着观察假人身上的字母获得密码「DIE」,然后点击按钮打开浴池右边的大箱子获得「钥匙」和「晾衣绳」。
出洗浴室往左走上楼将两段晾衣绳接在滑轮的绳子上,接着下楼将一端绳子绑在雕像上,完成后上楼拉动绳子吊起雕像。
第三章:
进入三楼检查室,将木偶放在扫描仪上,再观察电脑上出现的提示。下楼进入2009病房,将获得的工艺品放在书架上的机关盒上,然后结合电脑上看到的提示调整下面的符号使其上下对应,完成后拿走盒子里的「石头」。接着到2011病房用石头打破镜子拿到「玻璃碎片」,再回到检查室里用碎片割开枕头拿到里面的「钥匙」。
用钥匙打开电脑桌下面的抽屉,再打开里面的笔记本获得「楼梯门钥匙」。接着到二楼用钥匙打开楼梯门进入一楼,并用钥匙打开保安室。进入房间后将玻璃碎片放在显示器下方的镜子架上,通过调整镜片的朝向拿到天花板风扇上的「钥匙」。
将灯光控制在海报上点击风扇按钮,再控制到床边拿到钥匙。接着用钥匙打开镜子架下面的盖子,再点击按钮激活保安室的电源。
观察床上盒子上面的提示「1549」,然后点击显示器下方的控制器。观察1549在显示屏上出现的数字即可获得密码「2731」,然后输入密码打开盒子完成里面的拼图。
拼图完成后拿走合影和下面的「钥匙」,再打开床头柜上的抽屉翻开来访记录的最后一页获得「指甲刀」,接着出保安室用钥匙打开楼梯左边的娱乐室。进入娱乐室观察墙上的纸条和桌子上的木偶,接着根据提示完成饰品配对打开暗格获得「痒痒挠」。
搜索房间在告示板上和花盆里获得两个「塑料小剑」,再将假手装在花盆右边的拐杖上获得「假手拐杖」。接着用痒痒挠卸下通风扇的罩子,再将钢丝球放上去阻止风扇转动,最后用痒痒挠拿到第三个「塑料小剑」。
将三个塑料小剑放在木桶上,然后根据提示插入木桶,完成后获得纸条提示。接着到二楼洗浴室用拐杖拿到浴池里的「篮球」,再到娱乐室用篮球拿到牛仔裤上的「钥匙」。
到三楼检查室用钥匙打开旁边的综合体检室,然后拿走地上的「按钮」。接着观察桌子上的纸条,再将按钮装在上面的盒子上,根据纸条的提示(黑影部分重合即消除)点击按钮拿到「小旗帜」。
观察报纸和墙壁上的数字提示,然后输入密码「256668」打开地上的保险箱。接着观察桌子上的笔记本和合影,再对照上面的花色获得密码「1027」,最后输入密码打开保险箱里的盒子获得「钥匙」。用钥匙打开桌子下方的抽屉,观察里面的诊断报告。
第四章:
拿走诊断报告下面的「刘医生的ID卡」,到外面打开检查室左边的铁门。进入心理咨询室后拿走沙盘上的「U盘」和「胶带」,再拿走柜子上的「绿色小人头」。接着回到检查室,用电脑观察U盘里的内容。到娱乐室左边用指甲刀剪断绑在娃娃身上的拳套的绳子,拿到按摩椅「说明书」和「拳套」后对沙袋使用获得「橙色小人头」。接着将跑步机的插头插入插座,拿走滚出来的「玻璃球」再激活跑步机获得「蓝色小人头」。
将三个小人头放在架子上的娃娃身体上,然后根据上面的数字点击,完成后观察头部所在高度推出它们的数字为「413652」。接着到右边输入密码打开桌子上的盒子获得「罩子」,再结合之前获得的提示和说明书上的密码输入「517658」激活按摩椅拿到「木偶」。
用拳套拿走沙盘后面的「灯泡」,再和罩子一起装在桌子上的小台灯上。接着到一楼娱乐室,用指甲刀割开墙壁上的画获得「纪念硬币」,再用它打开篮球架右下方通风口的盖子。再接着用痒痒挠拿到里面的「发带」,然后回到咨询室用发带、木偶和旗帜平衡柜子上的天平获得「纸条」。
观察纸条上的提示(星星的数量+星星卡片数字=密码),然后结合小台灯、电脑上的胃透和盒子上的提示算出密码为「04101408」,最后输入密码打开盒子获得「断勺子」。
转过身用断勺割开沙袋右上方的瓷砖,然后拿走里面的「钥匙」跟「海绵」。接着下楼用钥匙打开院长办公室,进入房间后拿走窗户下面的「抹布」。
点击卫生间里的水池,然后用玻璃球完成线路堵住水管。接着将海绵和抹布沾湿,再将抹布和拐杖进行组合(将拐杖放在窗台上)后擦掉窗户上的污渍获得密码「5823」。
第五章:
先翻开电脑桌上的文件,再输入密码打开下面的抽屉,接着用胶带粘合碎纸获得密码「638264」。输入密码打开电脑后点击控制软件打开上了锁的柜子,然后翻看里面的文件夹获得「钥匙」。
点击柜子上的盒子,完成上面数字华容道打开盒子拿到里面的「读卡器」。接着到电脑那里将读卡器插入电脑再放上肖医生的ID卡,然后点击软件升级ID卡的权限。
到三楼用钥匙打开左边窗户上上锁的栏杆,再用ID卡打开楼梯右边的铁门进入3013病房。接着多次点击墙上的声控灯按钮观察墙上的密码,然后输入「2305418392747」打开行李箱获得「钥匙」。用钥匙打开物理治疗室的门,进入房间后拿走地上的「收音机」,再到左边翻开床头箱子里的杂物获得「废旧仪器」和「破损控制器」。
到3013病房将收音机和废旧仪器摆放在桌子和窗户下面,再将木板从大到小摆放在仪器上,然后拿到窗户上的「磁铁」。接着转过身用磁铁拿到墙角裂缝里的「针灸针」,再移开床底的假人观察日记上的提示。先观察柜子上的纸条,再结合日记上的提示获得密码「913707」,具体思路是:
1、上面一行数字8913710257要减去四位数字才能得到最终密码。
2、下面一行数字8156即代表被删减数字的位置。
3、删掉一位数后要在删减后的基础上去除数字。
比如去掉上面一行数字第八位剩下891371057,再去掉第一位剩下91371057,以此类推,最后打开柜子翻开文件拿到下面的「绝缘胶布」。用破损的控制器敲碎手表上的玻璃拿到上面的「分针」,再到治疗室观察仪器上的提示,结合3013窗外的筛子提示后获得密码「6551」。接着将两根针装在假人身边的两根仪器线上,并用绝缘胶带修补其中一根,完成后将针头插在假人身上并激活仪器完成治疗。
拿走假人嘴里的「钥匙」,然后来到洗浴室用钥匙打开衣柜,完成机关后获得「缠起的衣服」和「头盔」。接着到3013病房拿走假人身上的「电源线」,再到治疗室将海绵和头盔放在假人头上,最后装上电源线完成电压测试。
将旋钮转到100,然后点击按钮促使短路。接着来到心理咨询室门口,打开左边的窗户并绑上衣服,逃离病院后游戏结束。
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
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在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
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这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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