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三国志13上级攻略心得,《三国志13》卧龙升天速通攻略心得 卧龙升天怎么过

时间:2022-04-26 09:18:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,《三国志13》卧龙升天速通攻略心得 卧龙升天怎么过

出骑兵然后带少量人去攻城,然后架云梯偷本即可。

这是mod?没听说过。。。

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2,三国志13,玩上级难度,用小势力,怎么防止手下不停的被挖走,我...

开始就势力评定,选内政平均接到刚刚最困难就行!然后攻打空白城市,实现目标武将忠诚大幅提升,多评定几次,一般3次忠诚都可达90以上!

很难。 一来和他关系要朋友。 二来对方义理不能高。高的话绝对成功不了。 所以基本上都是抓来关着,或者灭了对方登用。

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3,《三国志13》单挑心得攻略 三国志13怎么单

首先要搞清楚必杀大于攻击,攻击大于瓦解,当然必杀也大于瓦解,防御可以克制必杀跟攻击,瓦解可以破坏防御,并且让对方下回合无动作,最重要是放必杀必须要先集气,就是防御对面攻击可以集一个气,有气才能放必杀,一般对面前四个都是三攻击一防御比较多,最后一个必杀,选择厉害武将打山贼什么的,基本能看对面三个回合的出牌,选择相应的克制,如果要是能看到一两个,比如两个攻击,就一个防御,一个必杀其他都攻击,如果是实力相当或者比你强的,就需要一点运气,如果就一个攻击,就直接防御跟必杀,其他攻击,有很大几率获胜。个人总结经验,仅供参考,还需要自己多多摸索。不过至少可以大概率避免90武力打不过贼的尴尬。

首先是单挑等级,等级越高的触发几率越高。   性情鲁莽的容易单挑,如果性情是当心根本不会单挑。   马队触发几率相对高点,近身进犯也是,远程根本为0

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4,13》新手速成入门攻略 三国志13怎么玩

最好先通英杰传   玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感?往下看),   英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,   英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧, 本篇   玩本篇,玩什么,当然为了扮演个角色在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是?该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做?往下看)。帝王人气谁最强,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。   选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势

在野-仕官-完成任务-升职+赚钱-和厉害武将搞好关系-最低升职到五品官还是四品官的(会任命城主)-考虑自立或是反叛,或者接着升到2品,成为军团长 - 一直升到1品,直至功勋最高,然后等主公送死。等亲戚死光,功勋最高的你就可以继承。 或者直接找个空城自立为王。不过这种情况下不好拉人。可以先重复上述步骤,等有几名武将和你成为朋友(一级羁绊),然后下野,最好等所有的朋友都在城里时找空城自立,然后朋友就都来了。(如果有人在出征是不会叛变的。另外如果官比你大会不会判过来不太清楚。。。)

5,三国志13天下无双攻略心得 三国志13天下无双怎么打

《三国志13》英杰传第三关——天下无双本身其实没什么难点。 也就是虎牢关的时候注意下时间和剧情杀即可: 1)进场直接单挑——必杀——攻击(胜)——政厅——军事——巡查(点50即可)——退出——街上——巡查(讨伐巡查,找高顺协助)——单挑(基本都是秒杀,如果没秒杀按照起手进场的方式即可) (2)政厅——任务——完成——军事——大地图点击洛阳——点击骑兵(选择100即可)——选张辽——继续点军事——大地图点洛阳——点击骑兵——选100——选吕布——退出——兵营——集中练兵(数值提升略低,成功率百分百,比较稳)(依然找高顺协助)——骑兵数值达到1000后自动触发剧情——政厅——军事——出征,这里随便点一个平港附近的敌对部队即可 编队可用自动编辑,无难度,不需要费事手动编组,(军粮携带150日,兵力记得手动点最大值) 进入守城战 全部布置在方块位置,击破敌方本镇速杀 胜利后点击己方部队,前进至虎牢关即可 采配只用吕布的无双即可,触发单挑剧情,通关 此关总结: 难点在于最后一场不要乱用采配,只用吕布的无双技。 参考资料:http://www.paopaoche.net/tv/93372.html

考虑到是否跟后期攻击高以及士气的影响导致某些参数会有变量。于是楼主用了195的吕布作为测试,得出的结果基本一致。   把天下无双跟决死指挥的采配改成1,把乐进的战法改成10采配的皇帝或者直接调整成无。为什么呢?因为乐进的不屈采配低,没必要给他放战法浪费采样的时间。   开局直接推陈留,吕布出骑兵。士气为103点。   曹操四支部队兵力均在3000以下,分别是   乐进的轻骑兵,奋战7   东尼的轻骑兵,奋战7   小夏侯跟曹仁的弓兵,奋战7   加上守本的老板轻骑兵奋战白板。   同为奋战7级被动的三支队伍防御112点,老板开局守本不会冲。   对面部队的士气均为98,防御112   我方吕布士气103,攻击力141   决死指挥加50士气 天下无双维持士气 所以士气均为100以上 开战法后吕布的面板攻击均维持在141+90=231点   野战的点非常好测试,开局直接点对方阵前的桥,直接桥头血拼对面两支骑兵队,吕布豪杰9同兵种满兵击伤害。或者你换成枪兵测试也一样。   加攻击力90的天下无双兵击222点伤害   同为加攻击力还加50士气的决死指挥兵击144点伤害   是否跟范围+全兵击有关呢?并没有   因为用连击战法跟用斗将踊跃的吕布a出的伤害是一致的。   目前有兵击加成的四个战法   项羽古今无双   吕布天下无双   张飞万人敌   许褚怪力无双   光荣有一些隐藏加成不说明很正常   远的11代的隐藏武力   近的13代斗志豪壮带的全兵击   都是典型

6,三国志13发展及对战技巧心得

舌战的胜负和单挑一样,也是进行5个会和,残存气力比对手多的话就可以获胜。拥有特技[口才]的武将,可以以才气恢复的状态开始舌战。 共分为5种招式:主张、大主张、挑衅、反论、集中 和武力影响单挑一样,智力将对舌战产生影响。

三国志13中最重要的是武将,其次是兵力。武将的来源主要靠调查和俘虏,兵力主要靠占领空城和发展农业。 一、关于发展 1、商业、农业和文化,建议优先发展商业、其次农业、最后是文化。因为有商业才有钱发展农业和文化;农业和文化之间,农业优先,因为农业决定兵力多少;文化最重要的作用是升级城池,但升级城池需要商业、农业和文化都达到一定标准(第一级是2000)。 2、武将七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以为重臣,五品可以为太守,二品可以为都督。建议尽量让快到坎的武将执行任务,前期主要堆七品官和五品官,因为每个重臣可以增加一到两个命令,每个太守可以增加两个命令,命令越多,发展越快。每个城池尽量安排1个五品官(太守),3个七品以上官员(重臣);君主在的城除了君主可以带3个君主重臣外,还可以额外任命1个太守带3个太守重臣。 3、重臣推荐的任务建议都选是,五品以上选最小标准,未到七品一律选最大标准(有加成),七品以上(含七品)五品以下(不含五品)看是否需要增加太守。 4、前期占领太多城池没有意义,既不增加命令数目,同时容易拉仇恨。占领城池的前提有四个:1)增加命令数的需要(武将达到一定条件);2)该城有很多在野武将(许昌这个前期空城能占一定要占,可以给你四个以上优秀的谋臣);3)马上要开战,需要增加兵力。4)ai电脑抢城,占领城池可以打断它的发展。 5、不要四处开战,开战以灭亡势力为目的,因为灭亡势力才可以更好的招降俘虏的敌将。灭亡势力的选择有几个建议:1)少于5个人的势力不要选择,有两个原因:一是因为一座城池的标准配置是六个人(1个太守3个重臣2个打工的),如果不到5个人的势力,就算全部投降了你,你还要贴个人,分散实力啊。二是弱小的势力可以留作和其他庞大的势力的缓冲,这样你不需要在这里布置太多的武将。但是如果你是前期只有4个武将的刘备,那么也只能从蚕食5个武将的孔融开始了。2)有很多君主关系的势力不要选,比如后期的刘备,你就是打败了他,只要他不止一个城,你和他亲近度就低于-50,一辈子都不会投降你,和他有关系的武将也都不会投降你。3)优先选择刚刚经历过大战的势力,最好是他有很多武将,城池也有一些,但是却没兵,这种时候就是闪电灭亡之的机会,然后将他的武将全部招降,可以迅速提高实力。举个本人的例子:我一个月内灭亡了三座城池和二十几个武将的袁术,实力直接扩充了一小半。 二、关于对战 1、对战的核心是士气。 2、尽量选择骑兵和枪兵,弓兵比较鸡肋。 3、不一定要刻意去完成战时任务。 4、尽量发动全体技能。 5、尽量挟击对手。 6、防守时尽量避免城池保卫战,因为城池可以恢复兵力。攻击时尽量选择城池保卫战,因为一是可以只打一场,二是可以在攻击城外营地的时候降低对面的士气。 7、攻城时优先攻击城外营地,若敌方不管可以降低敌方士气,敌方从城门出来就可以消灭其守城力量。 8、大兵团和敌方作战的时候,优先歼灭敌方弱势队伍,因为可以降低敌方士气。我方尽量不要有队伍被歼灭,可以派被打残的部队去偷袭对面营地。 9、攻城时未把敌方主要兵力消灭,不要轻易攻打城门,另外攻打城门时尽量留一个全体buff。 三、关于个人 1、关于赚钱,尽量获得战功第一,一般有1000金。商人的任务一般花十天时间,有300金左右。 2、关于买东西,记住凡是买的东西都可以原价卖出,不用担心买错东西,而且买东西不占用天数。 3、关于结婚,最多有三个老婆。发展关系主要有三个阶段:亲近度80以前,如果是对你有敬畏的武将就一直找他谈话就行了,一般情况下送礼,宴席邀请,协助,拜师;亲近度80完成关系任务,若任务不理想可以选择取消,再去找他,这个时候任务会变;完成关系任务就有关系了,一般情况下送礼一次,拜师一次,关系就升一级,异性第四级就是结婚,当然如果有钱任性,可以送两次礼(礼物必须投其所好,相对而言嗜酒的武将比较容易搞定)。 4、舌战和单挑若相差不多的时候,第四回合选择防止对面下回合出大招,第五回合甩大招一般都能赢。 四、其他 1、如果对方对你很不满,你又想增加和他的亲近度,举例我选的曹操,陈宫投降我时亲近度-59,这时候见面都不给,怎么办?把他任命为君主重臣,慢慢提高和他的亲近度。 2、巧妙利用关系,曹操为主将,他老婆和女儿为副将,部队的各项数据等同于曹操为主将,颜良和文丑为副将。 3、军师重臣尽量选择荀彧和貂蝉,因为其技能为公正无私,每季度增加部下忠诚度。

7,三国志13初级 中级 上级 选哪个

如果你是初玩者建议你选初级。 《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。   本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。   此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。   如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。   此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。   羁绊关系   以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。   制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。   君主模式   当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。   而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。   当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。   战斗系统   战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。   本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

玩上手了13还是可以玩一下的,虽然他还有很多地方不足,需要改进;但是还是有经典的地方,特别是到游戏的中后期,确实打的很爽,我不玩外交 bug要粮和钱,实力打,和电脑百万大军对战真的很爽,和电脑比出兵速度也是很爽的,经过几天的奋战,过了190,198两个剧本,写给大家分享一下。 1:得民心者得天下,这句话用在13里一点没错,电脑出兵速度快是因为他们民心基本满的,还有就是医院多出,救死扶伤多好。所以个人建议1/4的人去巡查,直到满。 2:科技不能落后,文化不能丢失,高级兵种优势明显。 3:钱和粮尽量出在后方一点的城市,这些城市就是经济了。科技升级也是升商业和农业。 4:组队多带和自己的妻子和义兄弟,和有羁绊的武将,有加成。 5:兵种克制,战法克制;自建武将建议战法出:小霸王,传授特技出:连战,重臣特性出:神算鬼谋;在带一个战法是:不屈 的武将,刚好10点,满了一起放。你就可以站在人堆里面去了。 6:这代里面,你就是个坦克,而且是个很bt的坦克,你主要的功能就是吸引大部队来打你的,让你的军团长去打他们的城。 7:最开始的发展最关键,尽量把你需要的两个人速度功勋到五品,能做太守。就简单多了。二品才能做军团长,因为只能两个,你只有2个内政指令。 8:任命太守必须要随时手动都市评定,军团也是。 9:中期注意外交,不要怕给钱和粮,把你不需要防守的势力都把好友度刷上来,好结盟。还有他也很少会打你;后面城池多了,要主要电脑会联合讨伐你,那样有点难过。 10:你如果觉得军团长不给力,或者不怕麻烦,你就不要任命军团长;只任命太守就可以,每个城池的太守统帅要最高,这样你就可以全盘控制了,长途跋涉的部队你也可以在途中城市给他们补给。 11:单挑和辩论一定手动,有些人嫌麻烦把手动关了,是很失策的;吕布,张飞,二哥单挑不一定能打赢你,他们几个都被我单挑败了,性格为莽撞触发单挑几率要高点;辩论:老猪,公瑾,荀彧也能轻松搞定。 12:团战时一定要先杀兵少的,或者被你兵种克制的优先解决。 13:其实结婚并不费多少钱,女人很好骗的。有些女人并不一定只喜欢宝物,好多东西你在内政时都会有人送你的,打赏这些娘们;有时你很霉,在接羁绊任务时确实会给你个买东西的任务,那个到是有点贵,这是随机的。 14:最生气的是,明明大小乔192年庐江出来,我拿到的一血;过几年tmd羁绊出来公瑾和孙策夫妻,合起来我们玩5p,我没这个爱好,我的天,杀人的心都有了。这个pk版不改,在这里骂一句暗荣我草你全家女性。还有夫妻之间和义兄弟父子之间的对话也必须改好,就像陌生人一样。

8,三国志13上级难度怎么玩

三国志这款游戏还是挺有意思的,有很多跟之前不同的地方,得需要慢慢摸索,给你发一份攻略吧,希望能够帮助你。 《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

玩上手了13还是可以玩一下的,虽然他还有很多地方不足,需要改进;但是还是有经典的地方,特别是到游戏的中后期,确实打的很爽,我不玩外交 BUG要粮和钱,实力打,和电脑百万大军对战真的很爽,和电脑比出兵速度也是很爽的,经过几天的奋战,过了190,198两个剧本,写给大家分享一下。 1:得民心者得天下,这句话用在13里一点没错,电脑出兵速度快是因为他们民心基本满的,还有就是医院多出,救死扶伤多好。所以个人建议1/4的人去巡查,直到满。 2:科技不能落后,文化不能丢失,高级兵种优势明显。 3:钱和粮尽量出在后方一点的城市,这些城市就是经济了。科技升级也是升商业和农业。 4:组队多带和自己的妻子和义兄弟,和有羁绊的武将,有加成。 5:兵种克制,战法克制;自建武将建议战法出:小霸王,传授特技出:连战,重臣特性出:神算鬼谋;在带一个战法是:不屈 的武将,刚好10点,满了一起放。你就可以站在人堆里面去了。 6:这代里面,你就是个坦克,而且是个很BT的坦克,你主要的功能就是吸引大部队来打你的,让你的军团长去打他们的城。 7:最开始的发展最关键,尽量把你需要的两个人速度功勋到五品,能做太守。就简单多了。二品才能做军团长,因为只能两个,你只有2个内政指令。 8:任命太守必须要随时手动都市评定,军团也是。 9:中期注意外交,不要怕给钱和粮,把你不需要防守的势力都把好友度刷上来,好结盟。还有他也很少会打你;后面城池多了,要主要电脑会联合讨伐你,那样有点难过。 10:你如果觉得军团长不给力,或者不怕麻烦,你就不要任命军团长;只任命太守就可以,每个城池的太守统帅要最高,这样你就可以全盘控制了,长途跋涉的部队你也可以在途中城市给他们补给。 11:单挑和辩论一定手动,有些人嫌麻烦把手动关了,是很失策的;吕布,张飞,二哥单挑不一定能打赢你,他们几个都被我单挑败了,性格为莽撞触发单挑几率要高点;辩论:老猪,公瑾,荀彧也能轻松搞定。 12:团战时一定要先杀兵少的,或者被你兵种克制的优先解决。 13:其实结婚并不费多少钱,女人很好骗的。有些女人并不一定只喜欢宝物,好多东西你在内政时都会有人送你的,打赏这些娘们;有时你很霉,在接羁绊任务时确实会给你个买东西的任务,那个到是有点贵,这是随机的。 14:最生气的是,明明大小乔192年庐江出来,我拿到的一血;过几年TMD羁绊出来公瑾和孙策夫妻,合起来我们玩5P,我没这个爱好,我的天,杀人的心都有了。这个PK版不改,在这里骂一句暗荣我草你全家女性。还有夫妻之间和义兄弟父子之间的对话也必须改好,就像陌生人一样。


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