蔷薇板甲套,而且要高属性的(体力什么的加的高),武器镰刀,十字架。以前PK都是镰刀,改版后十字架也好用了,像格兰蒂斯的正义十字架,当然也要根据你的情况,如果是辅助的,那当然是辅助技能好的,像巨鹰战斧什么的,PK型的,就加你PK技能的,大叔的武器不算贵,除非你买末日之类,所以你可以都用了试试。
缓慢愈合满 快速愈合满 生命源泉满 神愈之风满 这四个是圣骑的回血技能,全满,因为圣骑士每次刷图的回血总量是固定的,而技能越高,回血量越大,次数越多,所以全满。 武器祝福满 天使祝福满 荣誉祝福满 圣骑士的主要攻击辅助技能,这个地方,估计天使祝福有争议,说只要+5就可以了,但事实上,跟圣骑主的不光是只有物理职业的玩家,元素,弹药等靠魔攻伤害的职业,难道就不能和圣骑组了?圣骑士是一个无私的职业,无论是谁都能在这里得到帮助,不是吗,所以全满。 辅助技能 圣光守护+1 净化+1 守护徽章满 圣光沁盾不加 圣光球不加 纯白之刃不加 灵魂牺牲+5 天籁之音+5 天堂谐音满 光之复仇满 化魔满 这里估计圣光守护,守护徽章,圣光沁盾,圣光球,纯白之刃会有争议
主动技能选择: 恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀) 尸矛:脆裂碰触(冰尸矛) 衰老:眩晕诅咒(晕衰老) 鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步) 亡者领域:死寒之地(大招) 骨甲:白骨脱臼(晕骨甲) 被动技能选择: 孤魂死灵(护甲翻倍) 精魄魂身(精魂上限) 鲜血之力(大招20CD) 弱点加深(诅咒增伤) 装备选择: 伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套) 莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰) 古帕卫士护腕(古帕) 但提的束缚(衰老腰) 首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个 武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀) 防具萃取:天鹰胸甲(天鹰) 宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
貂蝉是王者荣耀游戏中胜率很高的英雄,全新的s9赛季貂蝉肯定会不负众望再次崛起的!那么今天小编为大家讲解的是王者荣耀s9貂蝉的最强六神装出装,希望可以帮助到大家。
王者荣耀S9赛季貂蝉最强六神装
出装推荐一:噬神之书→冷静之靴→博学者之怒→痛苦面具→虚无法杖→贤者之书
这是一套比较通用的法师暴力出装,能够为貂蝉带来极为强大的输出能力,并且噬神之书的被动效果能够为貂蝉增加极高的续航能力,使得貂蝉可以通过攻击小兵或敌方英雄来回复自身所损失的生命值。
出装推荐二:痛苦面具、影忍之足、噬神之书、不死鸟之眼、极寒风暴、贤者之书
痛苦面具和隐忍知足可以让貂蝉在前期有比较不错的清兵线和打蓝能力,保证前期的经济发育,噬神之书和不死鸟可以让貂蝉有比较强的续航能力,极寒风暴和贤者之书可以在后期有足够的输出强度。
出装推荐三:抵抗之靴、噬神之书、辉月、痛苦面具、虚无法杖、贤者之书
这套出装输出相当恐怖,团战强到爆炸,是重要的输出,但是这套出装对操作要求比较高!
王者荣耀貂蝉新皮肤逐梦之音要怎么获得呢?我们就一起来看看吧!
王者荣耀貂蝉逐梦之音皮肤获取方法
召唤师完成KPL总决赛购票即可获得KPL永久头像框与KPL专属皮肤“逐梦之音-貂蝉”优先体验权
1、装备克制。法师或者辅助出梦魇,射手出制裁。这两件装备是可以完全针对貂蝉这样的回血法师,特别是貂蝉在开大招之后,无限秀的时候根本无法将她一套带走,射手的制裁以及法师的梦魇能让貂蝉的回血效果较少50%,是非常有效的克制貂蝉的方法。
【王者荣耀攻略】2、蓝量控制。峡谷里有两种貂蝉,有蓝的貂蝉和没蓝的貂蝉。多抓蓝是能让貂蝉在技能的连贯性上有所减弱,能反掉对面的蓝,在一定程度上能让貂蝉秀得没那么顺手。
【王者荣耀攻略】3、英雄克制。多选一些带控制的英雄,比如亚瑟、白起、张良、东皇太一这种,其实哪吒也很克制貂蝉,有个限制回复的效果!
4、大招之后再来。怎么样,貂蝉开大招我就跑,貂蝉的大招就固定子啊那个位置,敢跟出大招的范围就把貂蝉按在地上摩擦。此招百试百灵,非常不错的方法,如果真的打不过,只能跟你说,赶紧跑~
今天为大家带来85级史诗套——战术之王套装的分析。
战术套属性颇具特色,算所有史诗套中比较特殊的存在,因为它的大部分属性加成都以光环的形式呈现,只有进入地下城后才能显示在面板上,同时队友也能享受所有光环效果,所以战术套也成了大多数玩家口中的“光环套”、“Wifi套”。
自韩服卢克地下城开放以来,战术套因为其属性不与恍惚套冲突,在卢克地下城里也有着不错的表现,下面就来看看战术套对角色具体的提升情况吧。
上衣主要是对三攻的提升,自身基础力智也比较高,算一件撑面板的装备,不过光环在站街时是没有效果的。可作为散件搭配,但单件提升确实不大,辅助光兵加完Buff后带上给队友涨涨面板还是可以的。
下装效果主加暴击率,12%的暴击率对缺暴击的职业有比较大的改善,并且队友也能享受加成。但作为输出散件效果也不理想,辅助职业可以带上给队友加暴击率。
十点命中率比较亮,虽然现在普遍不缺命中率,但有时候确实会因为那么点几率让二觉一击出现Miss,战术头肩也在命中方面提供了很大的保障。同时大量的三速加成对输出环境有明显的改善,但速度太快也不是什么好事。头肩作为输出散件仍然不太理想,但辅助职业带上这个,你的C位队友可能会非常喜欢。
腰带在伤害提升方面,比前面的几件都要好,在基础属强220时,20点属强提升率约4.5%,有属性白字装备时还要稍微高些,可勉强当输出散件。
战术套散件属性虽然都不太强,但套装属性却有了大幅度的改变。
500点力量智力对伤害的加成不可小视,基础力量3000时,500点力量提升率大约15.3%,并且是全队加成,但提升率会受奶爸Buff的稀释。
攻击时几率使全队进入霸体状态,虽然有10秒冷却,但对输出环境也是非常明显的改善,霸体时还有三速+10%的提升。如果一个队伍里面有两名及以上的战术套玩家,就可以利用换装时间差来维持全程霸体。
对伤害加成最大的便是白字伤害,也是战术套所有效果中唯一一个不是光环的效果。单刷40%白字,满员队伍55%白字,白字虽然存在边际效应,但55%白字也是非常高的提升了。并且如果考虑顶配荒古(以后圣耀)+恍惚+三神器(以后海伯伦),白字稀释的情况是很少的,整体与顶配无冲突、白字被稀释的很少,这也是战术套作为85级史诗却在90版本表现优秀的原因(天御也是如此)。????
好了,这就是最强攻略了,希望你们喜欢。
有运气,时时刻刻都是午夜女神,没有运气,午夜抽奖也未必就给你中,如果每人午夜抽奖都中,那就不叫午夜女神,叫午夜乞丐 不要迷恋永久a车,试问无数人,你们抽永久a车的杯具够不够买几年的a车?你玩的一天,你能保证开上你心爱的a车,那它就是永久 大龙舟:翼刃(永久/15天)银翼杀手(永久/15天)缤纷十二翼(永久/30天)蔚蓝奇迹之翼(永久/30天)命运之轮(永久/30天)流光之剑手杖(永久/待定)天使头饰(永久/待定)刺虎(30天)大阪(30天)风影(30天)更名来,金骰子.N多套装等。 更新奖品后的黄金粽:M3摩托榴弹(15天)雷诺(15天)威震天(15天)M2铁骑(30天)B车魔毯(30天)高速火(30天)飓酷(30天)天数属本人往常经验所推 更新奖品后的香米粽:天数冰刃,零点,闪灵,钻石戒指,白金戒指,黄金戒指,珍爱戒指,心珠戒指(三辆车可以忽略,此抽奖的目的在于戒指) 紫色羽毛:逐魂者(15)帝王(15)大Q吧(30)莲花(30)银河(30)落樱缤纷羽翼(30)振翮之殇羽翼(30)白金戒指,碧海之心戒指,金铲子(3个)金骰子,服饰套装等 水晶蘑菇:飞跃(永久/15天)疾风(永久/15天)圣洁神明羽翼(永久/30天)迷离幻境羽翼(永久/30天)冰凌紫嫣羽翼(永久/30天)魔术师(30)脉冲(30)大霸王(30)套装服饰,更名卡,金骰子,白金许愿瓶3个,黄金戒指,草戒指,蓝晶戒指 蓝蘑菇:极光(永久/30天)星舰(永久/30天).月光女神(15)雷霆(15)精灵之神翅膀(30)斩玉大刀(30)套装服饰银骰子 红蘑菇:奔驰(10)狂飙(15)雷绫(15)流光之剑(15天) 品西湖龙井:L3冲刺10天,命运之轮翅膀15天,影舞者10天,桀骜10天,双周年纪念B车20天,霸天虎20天,斩玉大刀15天,银骰子,大火把3个,套装等 大青虫:锐速(15/永久)黑夜传说(15/永久)浴血羽翼(30/永久)涟琦羽翼(30/永久)神明羽翼(30/永久)幽暗羽翼(30/永久)紫罗兰、幻晶戒指,铁骑30天、AE86.30天,大霸王30天、更名卡,金骰子,改装 小青虫:黄金神兽,飞虎王,大Q吧(15/永久)飞火(15/永久)幻想10天、冰魄10天、流光之剑30天,更名卡,心心戒指,套装等 紫云虎:幻想(永久),王者之翼(永久)改装+2.小喇叭20个,15天风行者,大q吧,紫刃,小鸭糖糖(结束) 吉祥虎:钻石戒指、黄金戒指、蓝晶戒指、珍爱戒指.草戒指(结束) 紫龙蛋:幻想(15天)针尖(15天)黄金羽翼(7天)小喇叭(20个) 金牛蛋:黄金戒指银戒指铜戒指草戒指改装 笨蛋:圣徒15天针尖15天火钻15天幻想20天 元旦:更名卡。喇叭数不等,砸蛋卡不等 金蛋:流火7天,狂风7天.剃刀,卓越.湮灭15天.改装小喇叭 翡翠蛋:银钥匙,暴风蓝图,黄金钥匙,铜钥匙,锤子 奇妙锦囊:子弹10天,车队徽章 许愿卡:钻石戒指,草戒指,铜戒指,银戒指 红色雪怪:桀骜10天,天启5天,雷诺7天,威骋15天雪人宠物 蓝色雪怪:雪人宠物,奔驰7天,卓越15天桀骜7天 虎骨钥匙:飞虎王,银骰子2个,涟漪羽翼(20天),缤纷十二翼(20天),l3冲刺(20天),a车银翼杀手(25),刀锋(25),雅典娜20天,蓝魔(40天),雷克斯(25),l2滑板25天,改装+2 金骰子:奖品请直接忽略,关于金骰兑换的点券+消费券划算,还是直接兑换1.25W点券划算,我结合了最近大部分的金骰子抽奖截图进行推算 发现平均值在1100左右,最高一个金骰子返回1370,最低1000,这要看你RP,有些人是赚了点便宜,有些人是基本和1.25W持平 综合算下来100QB可以买12个金骰子。如果你RP暴差,每次都是抽最低的1000,那么你有1.2W点券,同时还获得了可能蛮多的喇叭和一些无聊的装扮 成年绵羊:幻影翅膀(永久)狙击手(15天),公牛(15天),l2滑板(15天),b车几辆,天数流光之剑,斩玉大刀 3个罗盘玉石卷轴:黑金剃刀10天,大黄蜂(永久),战车(永久),黄金羽翼(永久),暗夜(7天)阿波罗20天奔驰20天流光之剑(30天)飞天羽翼30天,更名卡.进化包 2个罗盘羊皮卷轴:黑金剃刀7天,黄金羽翼(永久)雷凌(永久),幻想15天,公牛15天飞天羽翼15天,流光之剑,浴血羽翼 1个罗盘破旧卷轴:10天奔驰,大黄蜂10天飞天羽翼7天黄金棕叶 金果筐之西瓜:15天风行者,针尖(永久),王者之翼(永久)战神翅膀(15天)流光之剑30天忍者兔 紫金果框:同上 银果框之西瓜:改装,卓越(永久),公牛(15天)奔驰(15天)银果框之银宝树:战神之翼10天 金元宝树:奔驰10天战神之翼10天 金丝娄:雷诺(永久),15天公牛霸天虎(永久),堕落天使(15)银花戒指,宠物兔.堕落天使15天,电吉他20天,改装 小竹楼:光速7天,暗夜7天,白马王子(永久)铜戒指 冰皮月饼:锐速(10天),火钻(15天),雷诺(15天),幻想(15天).铁骑(15天)浴血羽翼(15天)大Q吧(15天)心珠戒指,改装, 什锦月饼:银花戒指心珠戒指,7天疾风,7天蓝龙,10天锐速 闪电附魔石:10天天启.奔驰.神圣天使羽翼15天,暴风骑士翅膀15天.蝴蝶戒指 圣洁附魔石:10天桀骜,10天不绝版a冰刃 幻灵附魔石:雷霆7天冰魄7天,飞行卡双倍卡改装 神圣火种南瓜灯:阿波罗7天雅典娜7天10天光之圣神翅膀脉冲10天 小恶魔清洁:心心戒指,黄金戒指,更名卡 大肚吸尘器:15天暴风雪,圣徒(20天)幻想(20天).车队徽章,更名卡 电动扫地机:圣徒15天幻想15天雷诺15天,车队徽章,奔驰15天 小金铲:刀锋15天圣骑士15天黄金羽翼(永久)(不确定)草泥马 小银铲:圣骑士7天针尖7天 小木铲:进化包,砸蛋卡三张 星梦宝瓶之红星:雷诺(7),光速(7).月光女神(7天)精灵之神翅膀7天 星梦宝瓶之金星:阿波罗(10),刀锋(10),黄金羽翼(10天) 星梦宝瓶之紫星:圣徒(10).紫戟(10).流光之剑(15天) 紫色海螺寻找真爱:月光女神15天白马王子15天 紫色海螺真爱永恒:风行者15天神圣天使15天月光女神15天针尖15天 神秘召唤凤凰鸟:冰魄7天,银河15天。金果筐,爱情草戒指 神秘召唤凤凰王:刀锋15天火钻15天雷霆15天.b车大q吧15天,脉冲15天,AE86豆腐车15天,七彩云15天 普通鸡毛信:影舞者(7天),奔驰(7天),幻影精灵翅膀(10天)爱情草戒指,更名卡,改装 加急鸡毛信:幻想10天s白金剃刀7天,流火15天,脉冲15天,AE86(15天)进化包 福袋:针尖10天天启10天火钻10天圣徒10天,公牛10天,浴血羽翼15.幻神精灵翅膀15,战神翅膀15天 白金许愿瓶:维纳斯15天铁骑15天 水晶许愿瓶:车队微章,银戒指,春节钥匙,改装+1.飞行卡,装扮一堆 黄金宝箱:圣徒(10天)流火(15天)狂风(15天)湮灭15天影刺客15天黄金戒指小喇叭(20个) 银宝箱:暗影7天银戒指,黄金戒指,爱情草戒指铜戒指,5个星星火种 紫金宝箱:圣徒20天浴血羽翼10天 春节金宝箱(钥匙):狂风15天,祥云15天,奔驰7天 铜宝箱:暴风蓝图,更名卡,神圣火种银戒指 魔幻圣灯:暗影7天火钻7天,雅典娜7天 幸运大富翁:子弹15天流火15天暴风雪15天,黄金戒指,铜戒指
剩下的五名金身罗汉层次的阴雀族高手身心皆颤,连银袍男子都死了,实力远胜过他们,敌人太可怖。 不过他们也很羞愤,居然让他们举起双手,这是一种侮辱。 “投降不杀。”少女曦在飞船中喊道。 “既然不愿举起双手,那就抱头蹲下!”楚风也开口,在这几人身上感觉到了煞气,一看就不是善茬儿,杀生过多。 其中一人眼中精芒一闪,而后果断祭出六颗紫晶天雷,向着飞船底仓那里掷去,想要突兀的撕裂飞船。 另有一人配合,祭出三块如同黑太阳般的九幽石,早已被刻上密密麻麻的符号,能释放九幽阴雷! 两人霸道出手,想要逆转目前的处境。 他们心性狠辣,不甘受制,且猜测飞船中的人实力不高,所仰仗的不过是外物,真要能撕裂那铁皮船舱,肯定能轻易杀之。 可惜,想法是好的,但实际行动起来却不那么顺畅,无论是紫晶天雷还是九幽阴雷炸开后都没有起到作用,飞船腾起一片光幕,守护自身。 轰隆隆! 天崩地裂般的大爆炸,在这片地带发生,毕竟是金身罗汉层次的高手,他们所携带的九幽阴雷等自然异常霸道绝伦。 这片地带天翻地覆,成片的山岭倾塌,一些山峰都飞上了半空中,而后轰然解体! “气死我了,好言相劝,温柔相对,你们就想反杀我,给你们一些颜色看看。”少女曦叫嚷着。 哧! 一片光芒发出,将那两人笼罩,当场让他们身体僵硬,而后在盛烈的光芒中焚烧,化成一片灰烬。 这是一种先天火精,在阳间都有赫赫凶名,就更不要说在这片宇宙中,当场将金身罗汉层次的两位高手烧死。 在此过程中,另外三人都早已冲天飞起,逃向不同方向。 “嗖!” 空中,那把天道伞转动,发出蒙蒙光辉,接着撕裂长空,当场将人一人定住,而后伞面一震,砰的一声,那人炸开,化作一团血雾。 哧! 天道伞旋转,碾压向另一个方位,让那位金身罗汉层次的高手炸开,形神俱灭,毫无抵抗之力。 最后一人则被飞船追上,被一团炽盛的金光淹没,灰飞烟灭。 转眼间,五大高手全部凋零,一个都没有能够逃走。 飞船内,楚风盯着旋转飞回来、最后缩小变成巴掌那么大的青金小伞,那可真是恨不得夺到手中,这器物太霸道。 “你爷爷……有残魂活在伞中?”楚风小心翼翼地问道,毕竟看到一个老头子在伞面上浮现。 “呸,你乱说什么,我爷爷活的好好的,那只是他留下的一道精神烙印而已,你不想活了吧?!”少女曦没好气的威胁。 “咱爷爷真厉害,这样的老头子也没谁了,研究出的武器这么霸道,都不需要你催动吗?送我一件怎么样?” 楚风口水哗哗的流,真想夺过来,一般来说想催动圣级秘宝,绝对消耗恐怖,像他这个层次的人被吸干了都不见得能动用那种级数的大杀器。 “我警告你,别乱认亲戚,那是我爷爷,跟你没关系。还有,这秘宝你不懂,它是先天神物,你就不用打坏主意了,不然小命不保!” 楚风觍着脸,道:“那你教我怎么炼制,回头等我炼个七八件,肯定不像你这么小气,到时候保证随手送你三四件。” “且,你想都不要想了,这东西是天地孕育而成,经过我爷爷点化,又耗去无数稀珍宝料,这才成功。” 两人一边说话,一边利用飞船打扫战场,将所有痕迹都清除干净,因为怕阴雀一族其他人觉察。 他们还想去阴雀族的祖星,提前走漏消息可不好。 “刚才那个人真是亚圣吗?”楚风咕哝着,到现在了还有点不真实的感觉,如同在梦游,他们居然击杀了一位亚圣? 这太梦幻了! 说出去的话谁能相信? 不说那银袍男子,就是其他几位金身罗汉层次的强者,这样被屠掉,也让他脸色怪怪的。 这个级数的人,平日遇上一个,他都只能跑路,不然的话十个他一起上也不够杀,根本就不是一个数量级的。 可是刚才,他们却轻易屠杀,一口气就灭掉五人! “我都说了,鬼圣都能杀,何况是一个半鬼圣,况且都我怀疑他是不是你口中的亚圣,这样杀死,真没成就感。”少女曦一脸得意洋洋。 楚风撇嘴,道:“你就得瑟吧,到时候真遇上‘大个的’,发现远古圣人,我看你还怎么笑的出来!” 少女曦吹牛皮,道:“小菜一碟,知道我是谁吗,名震人间界的曦仙子,人称抓鬼天师,来多少我抓多少!” 楚风揶揄,道:“也不知道是谁,第一次见到我时,吓到哭着喊妈妈,也好意思说捉鬼天师,自己就是一个胆小鬼。” 少女曦闻言,顿时脸色绯红,恼羞成怒,道:“谁说的,谁哭鼻子了,我才没有,你不要造谣,你这是鬼话连篇!” 然而,下一刻,当屏幕上发出滴滴声,警报大作后,她刹那脸色苍白,一下子没有了声音。 “怎么了?”楚风问道。 少女曦面色煞白,一副阳气不足的样子,道:“你这乌鸦嘴,被你说中了,有好几个大个的正在接近九幽星体,俯冲进大气层!” “怕什么,这艘飞船不是能屠圣吗?”楚风虽然这么说,但是也感觉压力巨大,心头沉重,难道阴雀一族祖星上的高手知道这里发生了什么? 可是,相距亿万里,他们不应该感知到才对。 “隐身,躲藏,融入虚无中,智能处理,优选最佳方案!”少女曦在对飞船下达指令,手腕滴落一滴血,以她那发光的血液进行验证,让命令得以通过。 这飞船像是活物,能跟她交流。 一刹那,他们飞天遁地,没入一片山岭中,融入虚空,彻底消失。 “能避开圣人的精神场域吗?”楚风小声问道。 “应该可以,我爷爷就是怕我遇上不要脸的老鬼而设计的这艘飞船,附带着先天秘宝,不过这里终究是冥界,不是我所在的阳间,不知道会不会出现变数。” 然后,两人安静了,都不说话,耐心等待。 域外,一艘战舰整体都为火红色的金属,像是一只沐浴晚霞的凰鸟,从天而降,带着威严气息。 这是阴雀族的战舰,阴九雀、宇文成空、魏天盛几人赶到了,降临在九幽星,进入这片禁区中。 “这就是上古地球三巨头想要探索的神秘禁区,果然有些门道,让我居然内心悸动。” 魏天盛开口,他跟魏恒长的太像了,阴柔的面孔像是终年不见阳光,有种变态的美与白皙,但是他却也让人敬畏。 少女曦的飞船融入虚无中,相距那些人很远,但是屏幕上却呈现了红色战舰降落时的画面,可以清晰看到。 这让楚风意外,甚是吃惊,他不禁看向少女曦,这样窥视圣人好吗,万一被发现,情况肯定非常糟糕。 与其如此,还不如直接迅速轰杀之,掌握主动! “不用担心,这种技术很古怪,我们这样隐身,相当于圣人中的绝顶强者蛰伏,一本来说不会被发现。”少女曦故作镇定。 很快,楚风的眉毛立了起来,因为从飞船中走出的强者中有三人他都认识,他的光脑始终保留着他们的图片,时常观看,激励自己,要斩掉他们! “阴九雀,宇文成空,星空骑士中的歹毒之辈,刽子手,沾满血腥,化成灰烬都我都认识你们!” 楚风咬牙切齿,恨不得立刻诛杀他们。 这两人都曾在地球外现身,尤其是阴九雀更是曾经亲自动手,被圣师留下的后手斩掉亚圣根基。 “还有魏恒,星空下第九?!” 当楚风看到那个阴柔男子时,更加惊怒与愤恨,背叛地球的西林族早已被他视为钉在耻辱桩上必杀的对头,而且,魏恒狼心狗肺,居然斩掉明叔的头颅,腌制在罐子中,不可忍受。 楚风每当想起这件事,都觉得心中像是扎了一根钢针,恨不得立刻就去找魏恒清算,此人太过阴狠。 奈何,他实力不够,没办法去报仇。 “咦,不对,他应该不是魏恒,还是有些区别的,比魏恒略高,而且眼神没有那么深邃,尽管也很可怕,但是差了一些味道。” 楚风很快判断出,这个人不是真正的魏恒,应该是他的子嗣! “这是魏恒你的儿子,还是你的孙子?居然跑到这里,我今天要是不扒了他的皮,便去自杀,特么的,终于让我遇上了,非要好好报仇不可!” 楚风在这里憋着一肚子的郁火,恨不得立刻爆发。 “喂,你确信要去跟他们拼命,要从飞船上下去吗?”少女曦问道。 “曦仙子,从今往后你就是我妹,咱是一家人,所以这次你得帮我,无论如何,咱们都得同舟共济,一起杀敌,非要灭了那几个畜生不可!” 少女曦斜睨他,道:“打住,你让我去拼命,跟你一起冒死上战场,你还占我便宜,各种乱称呼,你这无本买卖做的太精明了吧?” “那几人都有该杀的理由,是真正的大凶大恶之辈。而且,你不是说你是我红颜知己吗,朋友有难,八方支援,你怎么忍心看着不管?!” “什么红颜知己?我只说过暂时当你是我闺蜜!此外,理由不够充分,你说出一个让我非出手不可的理由。” “我有办法送你回阳间!”楚风很干脆的说道,双目纯净,但很坚定,然后还特别发了个誓言。 “成交!”少女曦很痛快的点头。
本文转载,侵删!
白金版本的,剧情比较好,难度大,钻石、珍珠、都差不多就神兽剧情不同.
这是攻略:
游戏开始时的操作与前作差不多,在开头说明里,选第三个选项“だいようぶ!”便可继续进行游戏,然后需要选择角色和给自己及对手起名字,注意在开头这操作过程中需要用到触屏。本攻略以使用男主角为例。 开始时主角在家中二楼,下楼,去左上角对手的家,上二楼对话。然后往上出村,遇到对手、博士和女主角。然后是选择草/火/水初始主角,若不确定要选哪只,或是需要挑选PM数值,请在选择前存档。选完后可与对手进行第一场比赛,对方选择的是克制我方属性的初始PM。之后主角会自动回到家里,从母亲处得到鞋子,以后就可以在移动时按B键来跑步了。之后出村,遇到对手并与其一起行动,向左走来到湖边,遇到银河团Boss。之后向右走到下一个城市,遇到女主角。然后随女主角来到博士研究所,可给初始PM起名字,得到PM图鉴和招式机27报恩。回家与母亲对话,恢复体力并得到ぼうけんノート和おとどけもの。回到先前的城市,向上走到202号道路(简称作R202,依此类推),碰到女主角,她会教你如何抓精灵并给你5个精灵球,这之后你就可以抓自己的精灵了。从此冒险正式开始。注:今后在途中会遇到许多训练员,为了搜集图鉴,请尽量不要回避与其的战斗。 向上走来到コトブキシティ长寿市,遇到女主角和一大叔,得到バトルレコーダー战斗记录器。去精灵中心左边的学校,与对手对话,得到地图。出门遇到一大叔,需要从三个小丑手中拿到三个ひきかえけん。三个小丑分别在商店前、左方大楼前和水池上方的大厦前。回路中央与那个大叔对话,得到手表。向左出城,在关卡的大叔处可得到破烂钓竿。向右出城,碰到对手,战斗,对方PM为9级。进山洞,从男子处得到秘传机06碎岩。走出山洞,来到クロガネシティ黑金市。与对手对话后,向下走到矿井,在最深处找到训练馆馆主并与其对话。回城挑战训练馆。 QUOTE: 岩石系馆主的PM为: 小拳石 Lv.12 大岩蛇 Lv.12 小骨龙 Lv.14 打败馆主后得到徽章及招式机76,同时秘传机06碎岩在地图上也能使用了。 回到コトブキシティ长寿市,向上走遇到女主角、博士和银河团,与女主角联手进行双打,击败银河团。继续向上走过R204,穿过洞窟,来到ソノオタウン园苎镇。在园苎镇的花店中可拿到可达鸭水壶。向右出城来到R205的发电厂,打倒门口的银河团团员。回到园苎镇,从左上角进入花海。战完里头的杂鱼后获得发电厂钥匙,回到发电厂,使用钥匙便可进去。打败发电厂中的银河团干部后,回到R205桥上的岔口,发现那里已经可以通行了。向上走,在森林入口前的屋子中可恢复HP。进入白岱森林后遇到一使用幸运蛋的女生,要求同主角共行,此后的战斗都是双人战,而且不必担心队友战死。走到出口时女生会离队并给我们やすらぎのすずき。走出白岱森林后仍是R205,继续前进来到ハクタイシティ白岱市。这时可以去挑战白岱市的训练馆。 QUOTE: 草系馆主的PM为: 草龟 Lv.20 樱桃芽 Lv.20 万花蔷薇 Lv.22 战胜馆主后得到徽章及招式机86草绳结,秘传机01居合斩也可以在地图上使用了。 上方的大楼前有一树木,在那可从希罗娜手中得到秘传机01居合斩,用其砍掉树木进去后干掉一路的杂鱼冲上楼顶,之后去自行车店可获得自行车。在自行车店前可遇到希罗娜,并获得波克比的蛋。沿自行车道穿过R206,向右走过R207,在进山洞前遇到女主角,得到バトルサーチャー战斗搜索器,并且增强手表功能。穿过山洞和R208来到ヨスガシティ缘市,碰到一女孩,然后前往选美会场,遇见老妈并得到タキシード,在馆内找到紫色着装的馆主,对话后便可去挑战训练馆。 QUOTE: 鬼系馆主的PM为: 夜骷髅 Lv.24 鬼斯通 Lv.24 梦魇 Lv.26 KO馆主后获得徽章和招式机65暗影爪。从城市右下方出去,遇到对手,开战,对手的PM为: QUOTE: 卷毛翁 Lv.25 小火马/双色玫瑰/叉尾鼬x2 Lv.23 初始PM二阶 Lv.27 注:对手会使用除初始PM属性外的另两种属性的PM,例如他的初始PM为侯企鹅(水),那么另外两只便为小火马(火)和玫瑰(草),其他属性依此类推,今后亦是如此。 打倒对手后穿过R209,来到ズイタウン花蕊镇。花蕊镇中有饲养屋,右侧的遗迹中有未知图腾。出城,向上走过R210和R215到达トバリシティ帐幕市。首要任务仍是踢馆。 QUOTE: 格斗系馆主的PM为: 瑜伽猴 Lv.28 鲁卡力欧 Lv.32 豪力 Lv.29 灭掉馆主后取得徽章及招式机60吸收拳。出门后遇到女主角,前往城市上方的银河团大楼,打败银河团的杂鱼,在仓库旁可捡到秘传机02飞天。 向下出城,走过R214后是律诗湖,继续前进,穿过R213便可到达ノモセシティ野茂市。野茂市上方有狩猎区。在进训练馆前会遇到对手,开战,对方PM为: QUOTE: 卷毛翁 Lv.34 小火马/双色玫瑰/海鼬王x2 Lv.32 初始PM二阶 Lv.36 QUOTE: 水系馆主的PM为: 暴鲤龙 Lv.34 沼王 Lv.34 浮鼬王 Lv.37 解决馆主后可获得徽章和招式机55海潮。出门后又遇到对手,对话后出现银河团团员,银河团团员逃跑,一路追他到律诗湖入口,灭掉团员后希罗娜出现并让我们去R210。用秘传机02飞天飞回ズイタウン花蕊镇,向上走,在R210处可遇到塞路的可达鸭,与其对话后希罗娜再现。向上前行,穿过一段雾区后来到カンナギタウン寒风镇。二神兽石板中间的洞口有银河团喽啰把守,干掉他们,见一老人,进洞,在最深处查看壁画,银河团Boss出现,开战,其PM为: QUOTE: 纽拉 Lv.34 大嘴蝠 Lv.34 黑暗鸭 Lv.36 战胜他后可从老人手中得到秘传机03冲浪。出洞后遇到希罗娜,然后飞回コトブキシティ长寿市,向左用秘传机03冲浪游过218号水路,抵达ミオシティ未央市。在城中商店上方的屋子中可让PM忘记技能。在桥上会遇到向你挑战的对手,其PM为: QUOTE: 椋鹰 Lv.36 烈焰马/双色玫瑰/海鼬王x2 Lv.35 大力甲虫 Lv.37 初始PM三阶 Lv.38 干完他后可去挑战训练馆。 QUOTE: 钢系馆主的PM为: 三合一磁怪 Lv.37 钢蛇 Lv.38 钢盾兽 Lv.41 虐完馆主后可得到徽章和招式机91虹彩炮。出门又遇到对手,对话后到训练馆下方乘船,来到钢铁岛,在洞口处遇到波导的勇者,得到秘传机04怪力后便可返回未央市。然后到图书馆与对手、博士和女主角对话,目标律诗湖。 飞回トバリシティ帐幕市,向下走到律诗湖畔,先前有两个人挡住的入口现在已经可以通行了,由此进入律诗湖畔。进去后干掉银河团喽啰,再进入下面的地洞,灭掉里头的银河团干部即可。飞回老家双叶镇,向上出村左拐到神事湖,见到博士、女主角和银河团,干掉银河团干部即可。 飞到ンナギタウン寒风镇,向左到R211并进入山洞。过洞需要秘传机03冲浪、04怪力和06碎岩,并且洞中会有雾区。走出山洞来到R216,发现这里是冰雪天气,战斗时会下冰雹。走完R216后是风雪更大的R217,在左侧的小屋子后方可以捡到秘传机08攀岩。在R217尽头会路过英知湖,现在不能使用秘传机08攀岩因此不能进去,继续前进便可抵达キッサキシティ冰雪之镇。开始挑战训练馆吧。 QUOTE: 冰系馆主的PM为: 纽拉 Lv.40 长毛猪 Lv.40 雪魔女 Lv.44 巨雪人 Lv.42 解决馆主后获得徽章及招式机72雪崩,秘传机08攀岩也可以在地图上使用了。向左出城,用攀岩来到英知湖,碰见对手。 前往トバリシティ帐幕市,在大厦门前与一银河团团员对话,然后去仓库,进入地下清理银河团喽啰,在里面可捡到银河团钥匙。从仓库出来,去银河团大厦,用钥匙开启G字的黄色的门,进去后一路清理喽啰,在最深处碰到银河团Boss,开打。其PM为: QUOTE: 纽拉 Lv.41 黑蝙蝠 Lv.44 绅士鸦 Lv.46 战胜Boss后得到大师球,跟进他,遇到另一位干部,开战,三圣菇飞走。然后从R207进入山洞,来到山顶,见到银河团Boss和俩干部,先干掉两个干部吧。然后二神兽出现,鬼龙随之登场。然后希罗娜处出现,进入反转世界。反转世界的操作请自行体会。在里面找到银河团Boss,又见到三圣菇,将石头推到洞中后,去找希罗娜对话,顺势追上银河团Boss,开战。Boss精灵为: QUOTE: 地狱犬 Lv.45 暴鲤龙 Lv.46 黑蝙蝠 Lv.46 绅士鸦 Lv.47 玛纽拉 Lv.48 Boss被打败后便走了,之后是Lv.47的鬼龙,抓住它吧,当然你想直接打死它也行。返回现实世界,飞到真砂镇找博士对话。再去律诗湖,向左来到R222,一路走到ナギサシティ名木市。一进城就遇到一男子,不用管他,去了望塔二楼,与馆主对话。之后便可去挑战训练馆。 QUOTE: 电系馆主的PM为: 雷精灵 Lv.46 雷丘 Lv.46 雷鸣狮 Lv.48 狂电兽 Lv.50 打败馆主后取得徽章和招式机57充电光线。现在徽章已经集满了,到R233前的沙滩上与一女子对话获得秘传机07攀瀑。穿过223水路,使用攀瀑后便能抵达冠军之路。穿过冠军之路,来到四大天王所在的精灵联盟。在向四大发起挑战前会遇到对手,开战。 QUOTE: 椋鹰 Lv.48 烈炎马/万花蔷薇/海鼬王x2 Lv.47 大力甲虫 Lv.48 卡比兽 Lv.49 初始PM三阶 Lv.51 KO掉对手后便可去打四大天王及冠军了。其PM如下。 QUOTE: 一号 虫系 古蜻蜓 Lv.49 钢铁螳螂 Lv.49 女皇蜂 Lv.50 大力甲虫 Lv.51 龙蝎 Lv.53 QUOTE: 二号 地面系 地震鲶鱼 Lv.50 砂暴河马 Lv.52 隆隆岩 Lv.52 巨飞蝎 Lv.53 钻甲暴龙 Lv.55 QUOTE: 三号 火系 地狱犬 Lv.52 烈焰马 Lv.53 火精灵 Lv.55 豪火猴 Lv.55 鸭嘴炎龙 Lv.57 QUOTE: 五号 超能力系 吸盘魔偶 Lv.53 镜面图腾 Lv.54 光精灵 Lv.55 胡地 Lv.56 超能战士 Lv.59 QUOTE: 冠军姐姐希罗娜 鬼盆栽 Lv.58 美丽龙 Lv.58 万花蔷薇 Lv.58 光翼兽 Lv.60 鲁卡力欧 Lv.60 暴地龙 Lv.62 自此,白金版一周目结束,也就是通关了。珍珠/钻石/白金。NDS版本。
钻石、珍珠、白金。
是白金珍珠钻石。 还有一种可能是网上绿宝石的493改版。
钻石珍珠版
珍珠,钻石,白金都一样的
今天我们推荐《Cytus II》《王国:双冠》《计算器2:游戏》《黑暗料理王》《深岩银河》以及《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式、《英雄联盟》极限闪击2.0模式。
编辑丨甄能达
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
丨 忘川:《Cytus II》(iOS)
这次我想推荐一款我在年初写过的游戏,由雷亚游戏推出的音游《Cytus II》。
《Cytus II》宣传PV
v.qq.com
其实我早就想写它。过去一年,《Cytus II》一直停留在我的手机里,是极少数会让我舍不得删除的手游。我一直没写,不是因为不好玩,而是因为推荐了,也会有不少人玩不到——苹果版发布后,还在调整中的安卓版未及上架就遭遇版号问题,然后就没了下文。
一晃大半年过去,iOS版一路从1.0更到了1.9;TapTap上,《Cytus II》的评分却因为安卓版迟迟不上架,一路从9.8跌到了3.8。这个评分无关游戏质量,仅仅是因为大陆地区玩不上,所以我也只能不在这里推荐安卓版了。
后续版本追加了不少新角色
年初时我便夸过,《Cytus II》是雷亚迄今为止最棒的音游,美术包装绝赞,玩法、手感、音乐全在水准之上,在移动端的体验是可以叫板日韩音游的。《Cytus II》拥有完整的剧情,还不是传统音游里那种“串场”或“点缀”,世界观、人物、剧情悬念一样不落,更难得的是,故事和玩法是有机结合在一起的——玩家通过打歌,能参与到部分剧情演出中。关于《Cytus II》是如何进行叙事,我在年初那篇文章里已写得足够清楚。
每位新角色,雷亚都会专门为其设计一套全新的选曲UI
此刻我仍想推荐它,是因为《Cyrus II》这一年的更新没让我失望:随着版本号增加的不仅仅是越来越多元的音乐、曲风,还有不断延伸出来的人物故事和剧情转折,我真的第一次玩音游玩出了追番的感觉——这么说吧,版本号“1.x”完全可以当作“第一季第×集”来看待。而这次的剧本才不是《Deemo》那种小清新,还是个赛博朋克世界观下的群像剧,讲故事的难度只高不低。
《Cytus II》角色群像
现在,随着版本更新到1.9,游戏将迎来第一季的结局。因此,请容许我在安卓党只能Google Play的前提下,推荐这款游戏。
App Store传送门
丨 刘淳:《王国:双冠》(Steam、Switch)
《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)是“王国”系列的最新作,这个自称是“微策略”的RTS游戏系列,原版一经推出大受好评,之后的《新大陆》添了不少内容,可以造船去往下一个大陆,这次的《双冠》又有了一些玩法上的升级。
《双冠》相比前作画面精致许多
早在最初的原版推出那会,我就沉迷其中好一段时间,“王国”用异常简洁的游戏机制,带来了一种休闲的乐趣。
“王国”的具体机制可以用玩家总结的那句俗称来简单概括——撒币国王/女王。玩家在搜罗到第一桶金后,白手起家建设自己的王国,用撒币完成一切。看到篝火旁的难民,撒个币,将他们招入麾下;撒些币建造箭矢、锤子,让平民成为弓箭手和建筑师;继续撒币,修建一个围栏、哨站,砍倒树木拓展领地,利用水源开设农场。征召、建造、升级,一切策略,都可以通过一个简单的撒币动作完成,简洁而且优雅。
“王国”按照昼夜循环分为两个部分:白天是四处巡逻走动,进行各项部署与升级;到晚上就得赶回营地,迎接入侵的怪物大军。只有妥善把握金币产出的稳定供应与防御工事的安置升级,方可挺过攻势、不断升级的敌人,保住金币、人民,当然最重要的是头上的王冠,一旦王冠被夺国家即宣告覆灭。
在这种昼夜分割设计下,白天是静谧悠闲的御马进发、晚上险象环生的刀光剑影,游戏节奏张弛有度。
白天四处走动
夜晚静待营地
但如果你想寻求策略快感,最终的结果只有可能是失望。在几乎所有的互动可能都被剥夺,只留下撒币这一操作执行策略时,玩家就只能在宏观层面把握整个营地,微策略玩法的浅薄一面就体现了出来。最为常见的是,前期规划如果失当,会导致后面毫无产出,游戏难以进行下去,你没法做出即时性的分配与调整,智障的AI此时依旧智障,眼睁睁看着尴尬的局势无能为力,很多时候只能选择弃档重来。 ?
愤怒与愉悦是我在游玩原版和《新大陆》时常有的感受,我虽然爱吐槽游戏中浅薄愚蠢的策略设计,却又欣然沉迷于四处撒币的简单快乐之中,正是大多数情况下撒币确实身心愉悦才让我没有选择弃坑。我并不计划在这款游戏里寻求微操的快感,这种休闲的乐趣才是我所追求的一种享受。“王国”的像素画风很养眼,配上各种自然音效,再有悠扬动听的音乐,一切就像是在森林里的午后漫步,惬意、舒适,足以让我原谅游戏机制上的一切不足。
相比前作,《双冠》加了不少东西:关卡推进的战役模式,新的科技、部队与敌人,本地或线上双人合作,替换成特定背景的后续更新。
双倍撒币,双倍快乐
第一弹更新的日本幕府,有忍者、武士与神兽,虽然知道只是换了个皮,但的确很戳我的点啊
但说实话,这款新作完全没有改动前作框架,充其量只能说是加了一些点缀,好的地方依旧好,坏的地方依旧烂,与其说这是一款完全新作,倒不如说是一个豪华DLC。即便如此,我想我依旧愿意为这份撒币的乐趣买单。
Steam传送门
丨 胡正达:《计算器2:游戏》(iOS)
这是款看名字(Calculator 2: The Game)就知道是什么题材的游戏,按照设定,玩家接受了计算器精灵(?)的委托,通过闯关来拯救世界。当然了,设定这种东西不用太过在意,在我看来,过于敷衍的“剧情”更像是制作组在恶意卖萌,而喜欢上这款游戏的朋友大多是被复古的画风吸引来的——大约花费5分钱的像素动画非常可爱,让人完全想不到游戏是用Unity引擎做的。
敌人的形象看起来也很随意……
《计算器2:游戏》的玩法很好理解:每关用最初的数字按照四则运算或末位添加等方法,在规定步数内得出任务目标数字。以教学关为例,初始数字为“0”,目标数字为“8”,限定步数为“3”,可用条件为“+2”“+3”。傻子也知道,“0+3+3+2=8”,只要这样点出来,就顺利通关了。
小学一年级水平
多玩几关之后,难度逐渐提升,除了可用条件增多,目标也会增加,比如要求能用给出的条件算出两种不同结果。以下图为例,初始数字为“25”,目标数字为“95”和“59”,可用条件为“末位数字多一位5”以及“/5”和“+4”,限定步数为3。
相比于教学关,这一关难度明显提升,但也不太难,只需用25加4,末位加一位5,变为295,再除以5,即可得到“59”这一结果,前面的同理。总之,随着关卡的推进,可使用条件会越来越多,“复杂问题简单化”和“逆推法”会很实用。
小学二年级水平
像《计算器2:游戏》这种体量小,玩法简单的小游戏,某种程度上可以算是“功能性游戏”。这种游戏即使给小朋友玩也不会有任何问题,当然了,小朋友想不想玩就是另一回事了——我觉得只有一个人不再学数学时,才会觉得做题是种消遣,对于题海中的学子来说,这样的游戏反而是负担吧。
App Store传送门
丨 陈静:《黑暗料理王》(Android、iOS)
说实话,我已经挺长时间没有在手机上玩过模拟经营类游戏了。会注意到这款《黑暗料理王》(Monster Chef)完全是因为在App Store给软件升级的时候碰巧看到了“编辑推荐”,觉得画风蛮有意思,再一看发行商是椰岛——这家制作和发行游戏可能很怪(《决战喵星》)、很难(《汐》)、很萌(《小小白日梦》),或者很有深度(《返校》),但都还挺好玩的——就决定尝试一下。
《黑暗料理王》是一款结合了经营、建造和Roguelike元素的游戏,每一个组成部分的设计都相当仔细,新手教学简明扼要,让玩家在熟悉基本玩法之后可以迅速进入经营正轨,还留有一部分悬念情节供人发掘。
简短的开场动画
游戏的模拟经营部分主要围绕着“黑暗料理协会”展开,玩家加入这个神秘组织之后,主要任务就是在世界各地寻找并捕捉各种奇异的生物和怪物,将它们带回“餐馆”地下饲养,并用从它们身上收割来的食材做出各种料理。料理被放在餐馆中出售,赚来的钱和素材可以用来升级餐馆和牧场的设备。
此外,玩家还会遇到许多神秘顾客,他们在获得特定的食物之后,会开始讲述自己的故事,向玩家逐渐揭开这个由怪物组成的世界的真相。
“黑暗料理协会”身份成谜
“料理”是游戏的重点之一。玩家每捉到一种怪物就会解锁相应的食材,不同的食材可以组合成各种料理。值得一提的是,解锁新菜单需要金币,且有一定的失败概率,一旦失败,金币和素材就相当于白花了——这让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。
“狡猾”是因为失败概率不低,“善良”是因为解锁菜单仅需花费金币,而获得金币又相当容易,放置、挂机都是可以的。如果你不想浪费时间,去找一份全配方攻略也很方便
捕捉食材的过程是在一张大地图上以走格子的形式“寻找”怪物,每张地图的怪物种类有限,但每次出发遇到的怪物均为随机。游戏中会给你很多“捕捉某种特定怪物”的任务,假如一直遇不到任务怪,就只能反复刷,刷的过程中你基本上不会死,死了也可以复活——再一次让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。
用于收集食材的地图体现了Roguelike要素
“打怪”也是靠走格子完成的,每一种神奇生物都有固定的格子组合,玩家需要在一定的步数之内走完规定的形状
《黑暗料理王》的美术是它吸引我的重要原因之一。涂鸦风格的画面和怪物的造型设计都很符合我的口味。假如非要挑刺的话,大概就是游戏各部分的画风不太统一——“黑暗料理协会”成员们的造型诡异而可爱,“食材”们的画风却有点《植物大战僵尸》的味道,顾客的造型也略显杂乱。
我最喜欢的角色是章鱼和锅……
在此之外,《黑暗料理王》的设计就与我们熟悉的手游套路比较类似了,比如每日签到奖励,比如各种“新人礼包”,充值优惠等等。不过就像我强调过的那样,它有狡猾的部分,也有善良的部分,总体而言,善良的部分要比狡猾的部分多得多。你完全可以把它当做放置类游戏,或者“佛系”游戏,毫无压力地去玩,并且从中获得乐趣。
游戏还有一套成就系统,可以随缘做一做
总而言之,《黑暗料理王》是一款不错的休闲游戏,适合拿来填充诸如通勤、午休、等外卖一类“干不了什么正经事儿”的零散空余时间。最近,它还与《OPUS:灵魂之桥》《蜡烛人:与影同行》《Muse Dash》和《如果可以回家早一点》一起获得了“App Store 2018年度优秀本土独立游戏”,如果你对它感兴趣,不妨一试。
TapTap传送门
丨 熊宇:《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式(暴雪战网)
《炉石传说》本周五开放了当前版本的单人冒险模式“挑战之旅”。
冒险模式是《炉石传说》每次更新都会推出新玩法的一种单人模式,在当前版本下它是免费的,同时也基本上不对玩家的牌库深度有太高要求。上个版本的冒险模式是谜题,而本次则回归了经典的逐步组牌挑战Boss的模式。
还是一样的选牌,虽然出了两次类似的模式了,但这个模式在暴雪看来仍有潜力
与此前两次类似的冒险模式一样,在“挑战之旅”中,你最初拥有一套简单的套牌,在战胜对手后可以选择新的卡牌,直到战胜全部的8个Boss。
本次冒险模式主打的特殊机制是“神龛”,神龛是一种每局游戏初始在场的特殊单位,被击败后会花费3个回合的时间自动复活。它具有特殊效果以及不同的生命值,初始攻击力为0。
就我看到的情况来说,术士至少有2种神龛,这样算来重复游玩的内容还不算太重复
玩家在挑战开始时需要从3个神龛中选择1个,它与职业是绑定的,选择神龛就自动选择职业。不过,同一职业可能有不同神龛。
和往常一样,玩家在获胜后能从3份牌中选择一份加入牌库,同时每胜利几局你还能得到一张强大的特殊牌。与你对战的Boss也同样拥有神龛与自身的特殊卡组,它也会逐渐变强。到了后期,Boss的牌组往往比你的更完善,但出牌也更缺乏策略性(这往往就是玩家的机会)。
神龛之间真没什么平衡性可言,例如这张神龛就简直天下无敌,我翻译一下:你每回合至少拥有两倍的水晶。而且你还是个不乏抽牌跳费的德鲁伊
冒险模式比标准和竞技模式更看重运气,没有太多平衡性可言,你拿到了什么神龛,是否组建了合适的牌组,这都是说不准的事情。即便是牌组合适,也经常会出现抓不着的情况。反过来说,你也可能一次就通关,这种其实也算是游戏的乐趣所在,但对于迫切希望通关的玩家来说可能就比较折磨了——总是会被天胡对手吊打而心生挫败感。
有的时候就是抽不到,而对手却……
本次的冒险模式其实并没有太多创意,核心仍然是此前的冒险模式,不过这一模式本身也被证明是很成功的,看看同样的模式暴雪还要设计几次吧……目前看来,虽然没有了初玩“地下城冒险”版本的快感,但我觉得这次的冒险模式仍然是值得一玩的。
丨 黎泽元:《英雄联盟》极限闪击2.0模式(PC)
在《英雄联盟》的近日更新中,之前受到好评的“极限闪击”又限时回归了,所以周末要玩这个啊,其他老师说的这周不玩还能下周玩。
回来了,老装备都回来了
“极限闪击”模式是《英雄联盟》团队的一次全新尝试,在这个模式中,玩家在操作自己的英雄的同时,还会遇到一些随机事件。这些随机事件像是大锅饭,融汇了各样的玩法。不吹牛地说,在这个模式中,你还可以玩到一堆其他游戏中的玩法,比如——随机事件之无尽大逃生。
《绝地求生》!黄圈就是大家熟悉的“毒”圈了
事件触发后,会按照两队的经济差决定安全区的刷新位置。玩家们需要在安全区最终缩为零前,战胜全部的敌人,活到最后。事件之后会依据胜负给予奖励。
这次的2.0版本中,在“无尽大逃生”的基础上,又增加了“决斗之王”的事件,由系统随机挑选的两边英雄会在地图中心进行车轮战,其中有1v1和2v2的战斗,想要获胜的话需要淘汰所有的敌人。搞笑的是,在刚刚上线的时候,有玩家发现赛恩和努努可以通过“开车”技能回到血泉中,以一种赖皮的方式轻松获胜,拳头只得马上修复。
还比如,随机事件之推车。就像名字一样简单,红蓝双方的唯一目标就是把车推到敌人的塔上。像《守望先锋》一样,车旁边哪边的人多,车就会向另一边推进,战斗不可避免。推过去的车会瞬间摧毁对面的防御塔,也宣布了胜利者的诞生。
简单粗暴的命名,这是《守望先锋》里的运载目标吧
还有随机事件之山岭之王。
《守望先锋》中的占领要点也没被放过
随机事件之战利品提莫。
像是打福袋的小游戏,或者说抢钱
随机事件之迅捷蟹赛跑。
类似于推车,不过是赛跑的形式
随机事件之雪球作战。
打雪仗咯
看过此前《英雄联盟》全明星赛中各地明星选手在“极限闪击”中乱嗨的朋友们,千万别错过这次的限时模式呀。
丨 牛旭:《深岩银河》(PC、Xbox One)
在以探索宇宙为主题的游戏里,我们的角色往往是穿越星球的英雄和领袖。但如果你并没有这么强烈的救世主情节,也不在乎宇宙里庞大的世界观和外星文明,只想利用碎片时间过一把地底探险的瘾,那么是时候换个角度去探索宇宙了。在《深岩银河》里,加入矮人矿工的行列,在地底深处挖掘宝藏,并痛快地猎杀虫子吧。
《深岩银河》(Deep Rock Galactic)是由丹麦独立工作室Ghost Ship Games开发,发行过《模拟山羊》的Coffee Stain Publishing出品的合作类第一人称射击游戏,于今年2月以Steam Early Access和Xbox One Preview的形式发布。虽然名字上带着“银河”二字,但《深岩银河》探索宇宙的过程仅局限于星球的地下。游戏一开始,玩家以一名菜鸟矿工的身份加入深岩银河集团,日常任务就是完成工作安排,并获取相应报酬。
既然是工薪阶层,给玩家做引导的自然也是调度员大叔
深岩银河集团是个非常阔气的大公司,每组矿工都能拥有一艘独立的太空钻机(Space Rig),这艘飞船就是玩家的宿舍和工作基地。通过宿舍里的终端机,玩家可以选择自己的职业并升级技能树,或者快速匹配游戏。类似的终端机遍布整个基地,除了建立新游戏,外观商店和矿石买卖的内容也都可以通过终端机进行操作。
比起传统的菜单设置,通过终端机进行互动的方式更加有趣
如果只是朝九晚五的下矿干活,直接去玩《我的世界》可能更省事些。在《深岩银河》里,可供玩家探索的地下空间除了丰富的矿产,还有无数恶心的外星虫子藏在角落里,准备给玩家带来“惊喜”。小一些的虫子用镐头敲敲就能解决,但那些像是被辐射后变异了的大虫子,就需要动用强大的火力才能消灭掉。
这些大虫子就是矿工们要武装到牙齿的原因
游戏中共有4个职业供玩家选择,分别是能够快速挖掘通道的钻机手、可以搭建炮台的工程兵、负责输出的枪手和灵活机动的侦察兵。深岩银河集团似乎在对付虫子的问题上已经身经百战,游戏中设置的4个工种除了钻机手听上去像个矿工,其他职业的称呼更像是专门用来作战的士兵。
每个职业都是矮人,这似乎是深岩银河集团招聘员工时的“潜规则”
4个职业的上手难度都不高,短板也相应地会比较明显。比如侦察员可以通过勾索机动到峭壁上开采资源,但没有工程师搭建的平台就会举步维艰;枪手能够造成可观的输出,采集和探路的效率就要略输一筹。想要顺利挖矿,玩家需要格外注重团队合作。《深岩银河》最理想的状态是4人组队,每个玩家使用不同职业才能取长补短,更顺利地完成任务。
想要单独刷图非常难,如果被类似“半条命”系列中藤壶怪般的怪物抓住,没有队友解救就要宣布任务失败了
喜欢反复刷图的玩家在体验上也不会感受到流程化带来的单调,《深岩银河》的地形是随机生成的,撤离地点也不固定,不可预见因素非常多,让喜欢“背板”的玩家无处发力。地形全部可以使用右键挥动镐子破坏,错综迷离的地下矿洞中,想要分辨正确的道路就需要打开扫描仪,生成矿洞的三维立体图来制定路线,或者查看画面中队友的位置,跟着经验丰富的玩家行动。
在地下转晕了也没关系,只要不嫌慢,玩家完全可以挖一条路通往任务目标所在的区域
除了在常规的“采矿探险”模式里采矿,喜欢刺激的玩家还可以选择“虫蛋收集”模式,挖开外星虫子的老巢,偷走它们的蛋。虫族自然不会轻易让玩家带着蛋逃离,每挖到一颗虫蛋,周围就会响起刺耳的警报声,玩家也将会面对潮水般涌来的虫群袭击。
好不容易才在虫群的追杀中截到一张虫蛋的图
伴随玩家一同战斗的还有被称作“矿骡”的四足机器人,游戏中矿骡的作用非常大,当玩家身上的矿石存满之后,就需要召唤矿骡,把矿石存储到矿骡身上。和游戏中其他机械单位一样,矿骡不会受到虫子的伤害,还能跨越复杂的地形,玩家费半天劲才爬上的峭壁,矿骡可以直接站在上面并保持纹丝不动。
在矿骡身边按住E键就可以存储矿石
完成任务目标后,玩家需要激活矿骡身上的按钮,呼叫限时存在的撤离舱来离开充满危险的地底。这时候的矿骡不受玩家的指令控制,会选择最合适的路线,并一路放置信标来前往撤离舱。
因为一开始经验不足,为了找寻撤离舱,我和朋友几乎是生挖出一条路
可是有几次,我先于矿骡回到撤离舱附近时,却发现舱门只有在矿骡就位之后才会打开,也就是说,如果矿骡没有回到撤离舱,那么玩家也没机会逃跑。而如果倒数计结束后,矿骡就位,矿工却还身陷苦战,那么任务控制中心就会选择丢下玩家,带着矿骡返回基地。
所以,虽然给深岩银河集团出生入死的卖命,矿工兄弟们的性命最终还是没有机器人和矿产重要。再结合“搜救行动”模式里,矿工们冒着生命危险拯救的只是迷你矿骡,而不是自己受困在地底的同事看来,集团“邪恶的资本主义嘴脸”简直是暴露无遗。
精明的矮人自然不会不明白这点,为了对抗深岩银河集团视矮人命如草芥的行为,矮人们会抓住任何机会来疯狂“摸鱼”,用消极怠工来反抗集团的剥削。这就不是我的猜想了,《深岩银河》的玩家基地里设置了许多可互动的元素,让玩家在任务结束后可以有地方庆祝,等待其他人就位时也不用干巴巴地原地乱跳,这些互动元素的设置丰富了矮人矿工们在游戏中的形象。
比如矮人喜欢喝啤酒这种“梗”,就借助基地中的“深渊酒吧”完美还原。在玩家达到一定等级后,就可以从吧台购买啤酒分享给队友来喝,用大口喝酒来庆祝顺利完成任务,这比团队间在公频里打上一句“666”更加亲切。需要注意的是,啤酒除了带给玩家视角上的虚化外并没有任何增益效果,容易产生“3D眩晕症”的朋友还是尽量别去尝试了。
任务控制中心的工作人员自然是不乐意看到这种画面的
喝到微醺,如果不跳个“矮人特色”的舞蹈怎么能尽兴呢?在吧台对面,“工友”们就能找到一台播放歌曲的终端机,点一首欢乐的乐曲,痛快地群魔乱舞一阵是个非常不错的消遣。
跳舞的时候游戏会直接切换到第三人称模式,方便玩家欣赏矿工们“妖娆”的舞姿
如果觉得这种程度的“摸鱼”不够满足,玩家还可以在吧台边找到踢汽油桶的小游戏,或者干脆把汽油桶踢进基地的发射井里。一边看着任务控制中心的联络员从口头警告到无可奈何,一边继续这些不符合“集团规定”的“摸鱼”行为,玩家不穷尽的玩心通过不听话的矮人矿工们表达出来,有一种别样的乐趣。
整个基地的可玩元素还不止这些,当玩家坐上电梯,走过二层的机械仓,会发现一个被称作“患难矿工纪念堂”的大厅。这座大厅充满“请保持安静”的标语,显得非常庄严,但实际上,在大厅内部的滚屏里显示的可并不是真正遇难的“工友”,而是早期参与游戏测试的玩家使用的用户名,算是开发组给这些帮助游戏改进的玩家留下的一点小心意。
纪念堂中心巨大的矿工石雕
深岩银河集团纪念碑上玩家们的各种花名,甚至连“奥巴马”也出现在其中
《深岩银河》在Steam上目前仍是抢鲜体验版,也就是说尚有一些内容不算完整,有些玩家也反馈了存档丢失这种严重问题,但就目前的内容来看,《深岩银河》还是一款很不错的多人合作游戏,偏休闲娱乐的画风也显得比许多射击游戏更加轻松,更适合朋友间“开黑”。
按V键可以向队友致敬,这种行为非常能拉近陌生玩家之间的距离
随着后续更新,《深岩银河》还有更多可以期待的内容,基地尚未开放的区域会出现哪些新的互动元素,矿工们生活的宇宙是怎样的世界观,集团是否隐藏了什么不可告人的秘密,宇宙中是否有其他种族的存在,这些都有可能在未来的版本更新中出现。
《深岩银河》自带官方中文,但需要第一次进入游戏的时候去选项中调整才能使用。刚刚加入深岩银河集团的菜鸟矿工一定不要忘记加入Steam群组,领取奖励的5000金币,这些资金在游戏初期能起到很大的作用。
Steam传送门
原文链接:周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1