楼主说的动画应该是继游戏后制作的12集短篇动画 一个少女一集 每集30分钟左右吧我记得 这12集的动画内容和游戏联系不是很大,除了每个女主角对当年转学离开的男主角念念不忘外,偶尔穿插一点回忆,其他几乎和游戏是无关的. 游戏中一代的男主角出车祸去世了 二代的开场动画是12个少女去参加葬礼 无论是游戏还是游戏里的开场动画 和那个12集的青涩宝贝动画都没什么大的剧情联系 可以独立看. 12集动画片画面不是很清晰 但是内容还是不错的 有人生哲理,也有校园生活甚至还有佛理 如果楼主是SGfan的话推荐你去看
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一共3个任务,分别是彷徨的亡灵、亡者之镇和圣鸟之谜。 一、【徘徊的亡灵】: (1)、 与里谢里雅堡1楼士兵海德对话得到[海德的好运符]。 (2)、夜晚与蒂娜村亡魂对话进入战斗。 (3)、战斗结束,对话, 获得[修特的项链。 (4)、返回与士兵海德对话获得永久称号[追查真相中]与[海德的戒指]。 二、【亡灵之镇】: 1、 与里谢里雅堡2楼图书室博学者对话获得【项链的情报】【修特的项链】,双击交出【修特的项链】获得【航海图】。 2、与沙莲娜岛守信用的水手(668、321)对话交出【航海图】并获得【止吐药】,被传至圣玛丽亚号,等待约10分钟后可对话交出【止吐药】下船来到小岛。 3、与瑞娜的父亲(70、81)对话选择【否】交出【项链的情报】,获得【巧克力】。 4、与罗伯尼克博士(59、78)对话交出【巧克力】,获得【金属探测仪】。 5、持有5级料理【鳗鱼饭团】与觅食的水龙蜥对话进入达尔文海海底。 6、通过随机迷宫进入深海秘窟,与深海领主对话进入战斗,战胜后与之对话,交出【金属探测仪】,获得【机器零件】。 7、与罗伯尼克博士对话交出【机器零件】,获得【博士的腕轮】。 这款游戏在玩go就可以下载了,还有礼包可以领取
个体值简单理解就是相同pm的资质不同,会产生差距。相同的pm,喷火龙1和喷火龙2的种族是相同的,但是因为资质不同,在100级时候每个属性,也就是hp/普攻/普防/特攻/特防/速度会产生差距。这个差距范围从0到 31之间随机变化,对应的也就是0到31的个体了。一个简单的例子就是,hp个体值0的喷火龙在100级时候会比hp个体值31的喷火龙少31点血。看似很小的差距,但是在对战中可能就会因为多这么一点血承受伤害没死,或者少那么一点攻击没击杀对方,或者少那么一点速度被先手吃亏 。
那么,要如何计算一只pm的个体值呢? 百度个体值计算器,然后通过这个来计算当前精灵的个体。目前暂时只有xy之前的精灵可以计算;xy新精灵比较复杂。然后找到要算的精灵在级别,性格,努力和能力上填上对应数值就可以计算了。但是通常都是一个范围值很难算判断,比如某项个体29-31;所以这时候就需要根据xy pm属性表第二页的最后一句个性描述来判断这只pm最高个体的最后一位数字为多少来判断具体的个体值,29,30,31的最后一个数字不一样,对应的字句也会不同。这个同样可以图鉴查到。一项个体31称之为1v,2项为2v,以此类推。个体值计算通常都是0努力的时候计算。努力杂乱之后很难算准确。个体值通常都是随机的,繁殖可以培养个体,这个到后面会谈到。简单说就是个体越高越强。
纯养成游戏: 1~模拟人生 2~虚拟人生 恋爱养成: 1~恋爱物语2(推荐) 2~秋之回忆 3~心跳回忆 4~青涩宝贝 5~蓝岛物语(推荐) 6~炼金术士(推荐) 后面两个最类似
秋之回忆,只不过都是对话
你好: 秋之回忆2nd http://g.tgbus.com/Item_5189.aspx 秋之回忆 http://g.tgbus.com/Item_5188.aspx 秋之回忆:想君 http://games.tgbus.com/8539.html 秋之回忆:从今以后 http://games.tgbus.com/8538.html 恐慌调色盘 携带版 http://g.tgbus.com/Item_5463.aspx 公主日携带版 http://g.tgbus.com/Item_5456.aspx 神曲奏界0-4话完全版 http://g.tgbus.com/Item_5190.aspx 克兰娜德 http://g.tgbus.com/Item_5137.aspx 魔力女仆 http://g.tgbus.com/Item_5122.aspx 雪之少女 http://g.tgbus.com/Item_6133.aspx AIR http://games.tgbus.com/364.html 漫画同人会 http://games.tgbus.com/379.html 希望有你喜欢的。。。
初晨的阳光,透过大气尊贵的落地窗暖暖的洒了进来。 总统套房里意大利玫瑰大床上,白小艾的意识缓缓清醒过来,浑身的酸痛感排山倒海般地传入大脑,清晰得令人害怕。 她慢慢地睁开了眼,看着眼前这豪华的卧室,有一种梦在异乡的感觉。 她身体动了动,想要舒展下酸痛无比的四肢,却无意间碰到温温热热的东西。 偏头看去,一张俊美得令人窒息的属于男人的脸,猝不及防的出现在她的眼前。 深邃的脸部轮廓,浓黑而硬朗的眉宇,紧闭着的眸,线条完美性感的薄唇,无论从哪个角度看,都完美到令人只看一眼,就能铭记于心。 再往下看,男人暴露在空气中健硕的胸膛,充满着雄性的气息…… 白小艾的脑袋轰地炸开了,身子一僵,昨晚一些零星的记忆猛地涌了出来。 她刚下飞机,就被继母和姐姐白梓池接到了酒店,说父亲被抓了,要和律师谈一些事情。 饭桌上,她喝了点姐姐倒的饮料,没过多久,就全身无力了。 她隐约记得,自己被继母和姐姐送进了酒店的房间里面,有一个秃顶,猥琐的老头爬上了她的床。 当时她吓惨了,尽管全身没有力气,但她仍然咬着牙,死死的挣扎着,想要把臭老头推开。 不知是不是自己的行为惹怒了猴急的老头,他挥手,一巴掌重重地拍在她的脸上。 顿时脑子直冒金星…… 之后,就没有之后了,她的记忆到了这里就嘎然而止。無廣告小說网(小說網) 现在全身的酸痛暗示着她,昨晚多半被侵犯了。 但是明明是个秃顶的老头,怎么变成了他,现在这个令人一望室息的优等极品男人? 这也太诡异了吧! 白小艾来不及细想,趁着男人没有醒来,还是先闪人再说。 抓起掉落在地上的连衣裙,飞快的套上,白小艾蹑手蹑脚的走到门口,伸手去开门。 可是怎么也打不开,门好像从外面被锁上了。 白小艾急得不行,出不去可怎么办? 她回头悄悄看床上的男人,却发现他不知何时已经醒了,那双形状完美,精光内敛的黑眸正好整以暇地看着如做贼一般的她。 “你……你醒了?”白小艾嘴角抽了抽,惊得连话都说不溜了,男人那般慵懒的躺在大床上,却给她一种很不凡的气场。 “过来!”男人性感的薄唇微启,磁性的声音幽幽地传来。 过来? 白小艾怔了怔,一时忘了反应。 现在这种情况,她真的不知道该问男人昨晚到底发生了什么事,也不知道该不该过去。 “慕月!”见她傻愣在原地,男人轻唤她的名字。 白小艾双眸蓦地瞪大,什么慕月? “慕月……什么意思?”白小艾觉得自己真的突然变得怂逼了,遇上这个男人,连话都不能完整的说出来了。 “还要装不认识?”男人的声音里似乎已经带着丝丝不悦。 不等白小艾反应,男人帅气的掀开了被子,迈着优雅沉稳的步子,来到她的面前。 他突然的靠近,透着一股不羁,使得白小艾的呼吸都不由地紊乱了起来。 好在他赤条条的身上围了一条不知什么时候弄上去的白色浴巾,挡住了重要的部位。 这个男人,身材好得没话说,高大挺拔的身躯,性感而暗含力量的肌肉分布均匀,线条完美得无可挑剔。 “你昨晚把我睡了,就这样,拍拍屁股就走吗?”乔铭赫看了一眼女人紧握着的门把手,妖孽般的挑了挑眉,似在质问,又似在逗她。 白小艾的脑子一时都乱了,他说她把他睡了?!
- 距离2019年还有 75 天 -
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鬼鬼是洋葱第三期的优秀学员。
她在职场八小时里,是一名企业高管;
在职场八小时外,是一位4岁孩子的宝妈,一边带孩子,一边践行着洋葱阅读,在学习了洋葱阅读的这半年时间里,她开启了线上分享,单场累计收听人数1000+、举办宝妈社群,带领宝妈们一起成长;
还成为了兼职培训师,一天的培训费用高达五位数,她是怎么做到的呢?
遇上洋葱阅读后
我开始加速自己的人生
我是鬼鬼,一个4岁孩子的职场妈妈。
大家有没有听过一孕傻三年,我就是。四年前刚怀孩子的时候很蠢,经常被上司批评,工作迷茫。婆媳关系非常糟糕,生活状态非常糟糕。
直到孩子出生那一瞬间,我突然觉得人生不一样了,我开始认真的思考:我到底这辈子想成为怎样的人?
我决定我的人生不能再如此被动了,我得主控自己的人生。
我开始读书,开始学习,开始各种旅行。这4年我去了20个国家和地方,读了上百本书,上了五十多个课程。
通过这四年不断的努力和坚持,我的工作和生活全方位翻盘,开挂式逆向成长,同时还有十几条兴趣爱好,整个系统幸福的运作起来。
工作上,直线升职加薪,从一个小职员,到高管。
家庭上,家庭里不单添了个非常可爱聪明的宝贝,也把婆媳关系也从中国恶婆媳变成了中国好婆媳,和先生16年的感情虽然风风雨雨但依旧相濡以沫。
不仅是很好平衡了生活和工作,而且在此基础上还活出了喜欢的自己。
有十几条专业级别的兴趣爱好,且能为我在业余创造各种多元收入。
我觉得我之所以能在这四年逆向蜕变,最重要的一个能力是学习能力。
我一直认为,系统学习是最偷懒的进步方式。而学习洋葱阅读法,则是我的成长超级加速器。
自从加入洋葱阅读法后,洋葱阅读法让我在分享、成长的道路上加速成长。
● 我变得爱阅读,一个月最高峰读了20本书。
● 爱分享,一个星期内分享10场线上分享,2场线下读书会。推出首个线上课程破千次收听。现在成立了宝妈爱学习社群。
● 从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,成长为现在已经是一个兼职培训师,给企业做培训1天1万元。而这一切,洋葱阅读法是最大的加速器,感恩一年前遇到小六老师。
也许你会好奇,我是如何在边工作边带娃之余,做到上面那么多个兴趣标签?其实有一个能力非常重要,就是学习能力。
本人也不是天生聪明那种,我大学数学挂科几年,嗯,对,挂了4年,延迟毕业那种;一般本科都会通过的四级我没通过,算是个学渣吧。
但后来,我去修影视广告专业获得了17个A+做到了全年级第一,逆转成为学霸。
而且是也在生娃后孕蠢三年的女人特殊身体时期,也就是记忆力特别不好的时侯实现各种人生逆转的。
所以对于如何学习,我是有自己一套方法论的。今天借此机会,我来分享一下【如何上好洋葱阅读法这门课】,说说我是如何系统学习这门课程的,做到如此蜕变的。
那么,如何上好洋葱阅读法这门课呢?
我们很多人在学习上,都会有一个误区,就是觉得上课,就是学老师所教授的知识,学完知识就没有了。
但其实,如果要真正完整吸收好一门课程。需要从下面几个维度去思考收获。
01
向知识学习
在洋葱阅读法课程里,收获了对系统学习阅读的方法论,让阅读成体系。
掌握了训练大脑、碎片阅读、快速阅读、主题阅读、深度阅读、和阅读变现等知识。
这让我收获了一个特别神奇的工具,借用这个工具,可以去读一切我想读的书籍,把一切我想要的知识吸收进大脑,特别的强大,特别的酷。
02
向同学学习
初识洋葱阅读法课程,一开始没被小六老师的才华吓到,反而被群里优秀的小伙伴吓到了。
每次看群里大家的分享和作业,各种思维导图、视觉笔记、九宫格、千聊分享、喜马拉雅分享,就觉得在这里,学霸扎堆,学霸太不值钱了。
其实,我觉得只要你踏进洋葱阅读法的那一刹那,无论你是不是爱学习的人,那一刻,你都即将蜕变成为学霸。在这里,人人都是学霸。
我的微信群特别的多,每天1000+未读信息,可是最活跃的群,就是我们洋葱阅读的群,我也会每天坚持看看大家都聊了什么。每天大家都变着法子互动,变着花样分享,让阅读很有趣,让学习很有趣。
这样的氛围,让我觉得,学习是件很轻松愉快的事情。
同时21天+100天下来,收获了特别多来自全国五湖四海,各行各业的朋友,大家都特别的热情,互相共勉。
经常能在班里的同学身上学到很多有趣又或是有料的东西, 感觉自己就像X战警里的天启一样,不断发现同学的优点,并不断的吸收内化到自己身上。
也正是因为这种氛围,我觉得太难得了,所以我也报名了第五期的课程复训,不是因为知识没有掌握,而就仅仅图这个美好的学习氛围,继续同心同频同愿者同行。
03
向老师学习
其实在洋葱阅读法前就认识小六老师,那是去年年底。
那时候我虽然脑里积累了一定的知识,但不懂表达,分享不出来。对写作和个人知识变现这块非常有困惑。
偶然在网上看到小六老师的文章,觉得他写的很好,然后看到他在在行上可以约见,我就直接约了。在约见前,用了3天时间把小六老师的书还有简书、订阅号上的文都看了一遍。
和小六老师的约见其实就短短一小时,可小六老师系统性的,方向性的给予了我很多写作和个人知识变现这块的建议,以及个人品牌的搭建。
于是,这1年时间,我朝着小六老师给的建议以及他的朋友圈影响,学习演讲、学习写作、学习阅读、然后搭建了自己的个人订阅号、个人的课程、个人的一系列分享,让我很好的搭建了自己小小的个人品牌体系,而且继续创作了更多元化的收入方式。
上了洋葱阅读法后,再一次深入了解小六老师, 觉得老师特别擅长提炼和管理知识,能将复杂的知识讲的精炼又易懂,有趣又有料。
但最让我佩服的是小六老师的匠心精神。
我之前说了我上了五十多个课程,但都是线下的。线上课程我很少上,因为我总觉得学的东西会因为线上的这种方式而受局限。
而洋葱阅读法,从一开始发的教材,各种互动册,游戏指南,然后到训练营的搭建,互动,到百天营的搭建,互动,PK,分享,读书会,到最后居然直接出书了。
各种玩法层出不穷,整整高频次的学习了121天,真的把本来读书困难的人教到轻松阅读几十本,而且每一期都在不断的迭代。
这种把一件事情做到极致的精神,真的震撼到我了,特别的佩服。
04
课程设置学习
课程的游戏力,社群的运营互动,读书会,海盗集市分享,出书,这已经完全超出知识本身了,让学员能真正的做到,学会。
不仅是老师牛,而是让学员真正的牛逼。
05
知识内化迁移
● 第一,学了洋葱阅读法带给我的改变首先是阅读习惯养成,是发自内心的爱上读书。现在每天吃午饭,我都会带着本书。
在等候的时候,都会看书。我在家看书的时候,我那4岁的小宝贝也会受我影响看书。
● 第二,看到老师或者同学推荐的好书,自己感兴趣的,直接京东就付款秒买。这几个月下来,我突然发现,原来读书也挺贵的啊,买书也可以花几千大洋。
● 第三,是思维的变化,拥有了洋葱阅读这套方法,就想拥有了一把打开世界的钥匙。我可以看进入任何我想看的书,吸收任何我想看的知识。
06
实战训练
学了这套阅读工具后,最重要就直接做,因为工作实在太忙还有各种学习的关系,读的其实没有太多,但是,去年年底给自己计划2018年年度阅读的50本,已经完成了。
在课程上学习到的主题阅读,也就一主题去同时问几本书的方法,也让我萃取出就一问题联机询问的能力,衍生出主题人脉法,运用在工作里解决工作问题。
07
分享
其实我在上一期的洋葱阅读的学习过程中,工作真的很忙,而且学习课程也很多,期间还去了两三次的旅行。
所以在参加100天海盗的时候,我基本没怎么参与,期间只完成了一周一次语音任务而已。群里的船队PK基本没参与,就连分船队也是最后默认分配的。
后来有一天,大概在进行到50天的时候,我突然发现,我们船队,居然排名倒数第一。
那时候我就蒙了,我那股不服输的心啊,虽然不是凡事争取第一名,但是从小就没拿过倒数第一啊。
所以,我那次一口气,一周10次线上分享和2次读书会的经历,也让我成功推出了属于自己的第一个线上课程,收听量破1000人次。
我万万没有想到,就是因为那小小的不服输的心,开启了我的分享蜕变之路。这不但让我更好的掌握了课程知识,同时也帮助了更多的人。一举多得。
第三期洋葱阅读法结束后,我成立了宝妈爱学习社群,帮助一百个宝妈们学习、成长、互助成为喜欢的自己。
而现在,通过不断刻意练习分享,我已经是一名兼职培训师了,给企业培训收费1天1万元。这一切,都是我1年前无法想象的,从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,现在居然成长为现在已经是一个兼职培训师,这一切,真的要非常谢谢彭小六老师。
好了,这就是我分享【如何上好洋葱阅读法这门课】。
最后分享一张图,下面这图是我印象笔记的笔记目录截图,是关于洋葱阅读法的笔记体系,数字是笔记数。
建议各位同样用印象笔记的同学,也可以参考以下笔记本目录方式建立自己的系统学习库。
在这里再次感谢小六老师以及各位同学们,陪伴了这么一段美好的时段,一起共同进步。
愿继续同心同频同愿者同行,愿我们一起通过阅读,活成那个喜欢的自己。
洋葱阅读法是什么
最全面的阅读方法论
最轻松的快乐阅读法
人人必备的阅读入门课程
帮你构建终身可用的阅读管理体系
如何报名洋葱阅读法
洋葱第五期正在报名中
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如已添加Andy姐请勿重复添加哦
报名需要注意什么呢
01 上课方式
本期训练营为线上训练营,将在微信群内进行,采用PPT+语音的方式,在直播间上课,所有课程信息都会在群里公布。所有直播课程在课程结束后可以永久回听。
02 上课时间
2018年11月05日—12月07日
03 费用
价格:1299元
04 报名方法
第1步:添加Andy姐微信(见上方)
第2步:付费后,届时会在开营前拉学员进群。
05 须知
由于课程的特殊性,购买后暂不接受退费,请考虑清楚再进行购买。
课程所发的文字材料,版权归行动派所有,请勿外传。
PS:文中作者介绍:鬼鬼,中国人民大学EMBA,汽车金融行业高管,时间管理实战派讲师。
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点 赞 是 个 好 习 惯
告诉你们一件可怕的事:距离2019年只有三个月了,时间过得好快啊!
不过,那天拿起手帐翻了翻,发现年初定的那些小目标,竟然有一半都实现了,开心!你们呢?
可能很多人都已经知道了,上个月我又完成了一个小挑战。
在敦煌大漠星空下,客串了一小时的电台DJ,还是现场直播哦。临开场前那种又紧张又兴奋又担心又期待的心情,就跟上半年第一次挑战公开演讲一样一样的。所以,刚开场的时候,贝壳群里的小伙伴说,“感觉卡卡连声音都有点颤抖……”(捂脸)很久没有这种感觉了~▼
(东经92°,北纬39°,大漠电台)
去做自己一直不敢做或没做过的事,从准备到开始的整个过程,会经历很多忐忑、不安、焦虑,结果也未必一定能做得好,但无论如何,都收获了一个全新的经验,对我来说,那就够了。
更何况,这个电台直播节目是在大漠里做的。大漠、星空、帐篷、烟花……听起来就很浪漫!▼
更让人激动的是,这一个小时的电台节目,还会像1977年随旅行者探测器发送的金唱片一样,跟随卫星抵达太空。哈哈,这个梗听起来虽然略浮夸,但我喜欢。▼
马上就要国庆了,你们有什么出游计划吗?我应该会躺在家里好好休息一番。过去的两个月,出差的行程特别多,要说其中最浪漫最心动的,莫过于这趟大漠之旅了,今天就来跟大家分享一下这趟旅程。
曾经的电台梦,终于实现了
说起来,最开始接到活动邀请,听崔斯坦说有一个声音旅行者的项目,大漠、星空、24小时不间断的直播,最后还要让我的声音“在太空不断向地球和宇宙传送”,我是哈哈大笑的。但我居然一口就答应了。理由嘛,刚刚说过了:
你们不是老开玩笑说,“希望我们的异想世界冲出地球,冲出宇宙”,没想到这一天真的来了哈哈哈。
我有过一个小小的电台梦,中学时主持过学校的电台,每天放学后分享一些自己喜欢的文字,喜欢的歌。
那段时光如今回想起来,还在闪闪发光。长大以后,忙恋爱,忙工作,忙出差,日子过得匆忙却再也没有这份闲情了。
但每次读到自己喜欢的文字听到喜欢的歌还是很想找人分享。(但最想做的是情感电台节目,专门接热线回答感情问题,你们能想象吗哈哈)
这次的电台直播是24小时接力,来了很多很厉害的DJ,而主办方特意很贴心地安排跟我接力的DJ,也是登场的第一位DJ,是我一直很喜欢的万芳老师。
能有幸客串她的节目,算是满足了我的另一个小心愿。我们跟她还住在同一个四合院哟~▼
不过,在爽快地答应之后,我的内心一度还是有些小焦虑的。
毕竟,这是人生中第一次正儿八经地当DJ,还是直播!那么多人在听着呢,万一搞砸了怎么办。
特别是第一次彩排之后,我发现那个小房间居然比上学的时候面对的要复杂92835034多倍,好多按钮,完全不知道怎么操作,也不知道在哪里开始说话,放自己喜欢的歌,整个人都不好了。
幸好老前辈黎文和风子都很耐心,不停地安慰道:比我们想象的好多了。作为第一次,真的很不错。(emmmmm,怎么听着有点不像在夸人。。。
不过,贪玩、爱折腾的心还是让我硬扛了下来。未知虽然很可怕,但也可能会很好玩,如果不去试试怎么知道呢?
就像我很喜欢的一首歌《My Way》里唱的:
我曾经爱过笑过哭过,
我曾经失落曾经满足,
回想起所做过的事,
可以毫不羞愧地说,
我没有虚度。▼
总有一些异想故事,触动着我们
以前发推送的时候,偶尔也会放一两首歌,都是我循环播放,特别喜欢的,每次都会有人问:“卡卡,什么时候分享你的歌单啊?”
不是不愿意分享,而是喜欢的歌单实在太长太长。所以这次电台节目,我和我们运营的小伙伴张星星同学,也是经过了好多个夜晚的反复筛选淘汰,最终选了十首我喜欢,而且和主题比较契合的歌。但最终因为节目时间的限制,只播了6首。
今晚,我就会把那天电台的内容和歌单,全部放送。
嘟,欢迎进入黎贝卡的异想电台。
分享给你们的第一首歌,是日剧《悠长假期》的主题曲。▼
喜欢这部日剧,不仅仅是因为它是我男朋友木村拓哉主演的。更因为它在某种程度上,影响了我很多人生重大的选择。
我很喜欢里面一句话:也对啊,开始去做总比什么都不做好。每次面临选择的时候,我都会想起这句话。▼
关于我自己,可能很多老读者都很熟悉了,从报社辞职,放弃一份在当下还不错的工作,凭着冲动和热情做这个公众号,实现了很多异想天开。包括这次在沙漠里、星空下做一期电台节目。
在决定这期节目以“星空下的异想天开”作为主题的时候,还有人问我,为什么?
其实日常生活很容易让人觉得重复,甚至无趣,会让我们觉得“反正就是这样了”、”大家都在过着差不多这样的生活”,所以每当看到一些在为自己的梦想、为自己的疯狂的想法努力着的人,总能受到一些触动。
一直以来,我都会在后台收到各种各样的留言,除了日常交流穿衣搭配心得,还会有很多读者们来跟我分享她们的喜与乐,忧与愁。
比如读者JING的故事,我印象特别深。▼
JING
走过的路永远不是白费,在最深的黑夜里也才能看见最亮的星。
四年前,她是体制里的一名小学老师。四年后,她勇敢跳出了体制内,完成了今年的三个to do list:
拍写真,纪念28岁;
去西北旅游,和青海湖、茶卡盐湖say hello;
时隔七年后,再去看五月天的演唱会。
之后开始找工作。
低谷时,她在公众号上写了一篇个人介绍,两小时内转发量破4000+。有人通过这篇推送想要投资她,帮她开一家梦想中的“小公司”。
这家公司虽没实现,但现在的她,不仅正式踏入流行音乐圈,签了华研国际唱片,还和SHE、林宥嘉成了同门,开启了另一种人生,是不是超赞?▼
当时立马就点了这首五月天的《倔强》送给她。▼
第二个故事来自读者九树,我是一个恐高的人,今年的愿望清单里,其中一个就是蹦极,到现在都没有勇气尝试。这次在澳门,拉着某人又上了澳门塔,观摩了两个人蹦完极,我们俩还是默默走开了……希望下次有勇气尝试!
但我可爱的读者九树,同为怕高者,今年在塞班完成了2500米高空跳伞。
九树
整个人被教练从机舱中扔下去的时候,真的是爽爆了。跳下去才发现,高度真的不可怕,在半空中荡荡悠悠还穿过云层的感觉,此生难忘。
九树
这个真是以前不敢想,现在想起来手心还是冒汗,但超级刺激又难忘!
看完她的故事后,更坚定了要去试试的决心。因为我一直都觉得,做人不要给自己太多限制。否则你永远都不知道,自己还有多少可能性。
第三位读者梅子雨,我特别喜欢她的心态。▼
梅子雨
我的愿望是走遍各大博物馆,之前在西安的博物馆当过一年志愿者,感觉书上那么骄矜的文物,经过自己的眼睛去看,都有了温度和感情。
梅子雨
遇到了很多有意思的游客,向他们讲解的时候,就像介绍自己家的宝贝一样,感觉自己有好多好多个亿。
梅子雨
虽然目标太宏伟了,不过看不完也没关系,路上的风景和遇到的故事才最重要。
我以前参加过一个培训班,第一阶段结束后,老师劝我参加第二阶段:“如果你要去一个地方,本来要走很久的路,但参加完第二阶段的培训,相当于我们用火箭把你送到目的地。”但我还是拒绝了。因为我并不想坐火箭到达目的地,我希望能边走便看看沿途的风景。
这首我很喜欢的奇妙能力歌送给她。▼
接下来,分享读者狗子捞月一个有点甜的故事。▼
狗子捞月
我伸出拿着饮料的手,递给刘佳鑫一瓶饮料。他有点呆萌的问:“为什么啊?”我说:“谢谢你这些日子总是主动帮我搬重物,还有谢谢你,总是无条件地被我偷偷地看,你真是很养眼呐,过几天你就要走了,还有点舍不得呢。”
狗子捞月
想象不出来他会有什么样的表情和回答,因为和这个小男生一起做暑假工的日子,有30多天了,和他说的话用手指都能计算过来。
狗子捞月
腼腆的他,带着忧伤的我,都没有心情去逗逗。如今快要离别了,这个场景,恐怕也只在我的异想之中。这么可爱的小男生,难以遇到,可惜很快就要结束这次的相遇。这个异想,只为了感谢他,愿他出走半生,归来仍是少年。
这种情窦初开的感觉,就好像看电影《那些年,我们追过的女孩》、《怦然心动》,我很喜欢这些单纯、青涩的爱情故事。也相信我们遇到一些人,让我们觉得:斯人如彩虹,遇上方知有。
莫文蔚的这首歌,口哨声一响起,我就会想起很多开心的往事。希望你们也是这样。▼
最后的分享,来自一个不愿透露姓名的读者。▼
8月17号是我肾癌术后观察两周年纪念日。我终于平安地结束了两年的观察期。在27岁人生忽然暂停的这两年里,没有觉得命运不公,反倒充满了感激。
感谢上天给了我活着的机会,感谢主治大夫对我说的第一句话是"你放心,可以治好的",是这句话给了我一路以来的勇气和乐观;感谢卡卡每天的陪伴,你说生活要精致,所以我告诉自己,精致的底色是要乐观要自律。
我想把这些感激告诉全宇宙,同时幸运的话,希望上天能给我一个机会,一个可以让我有资格和大多数普通人一样,平安老去的机会。那么多人害怕衰老,而有的人恐怕连老的资格都没有。
请帮我转达全宇宙,我会努力照顾好自己,我会好好地有价值地度过每一天,变美变健康始终是我的人生优先级。
这个故事,在彩排的时候读完,现场的人都安静了几秒。相信大家都从她那里得到了力量。有时候我们会觉得人生真的既苦又短,世间万物令人倦怠。但还是有很多美好的事物,让我们想要生机勃勃地活着。
还有很多很多没来得及在电台分享的故事,以后有机会做自己的电台节目再分享给你们吧。想想真的很神奇,我们明明是隔着屏幕的陌生人,通过这个小小的博客,却产生了某种类似于亲人朋友般的感情。
虽然没办法一一回复,但这份信赖我一直铭记于心,以致于我现在已经养成了,一旦得闲就去后台翻看你们留言的好习惯。
还有这些美好值得怀念
除了做电台的兴奋与实现心愿的刺激,我想说,敦煌真的太美了!光是冲着这个景,就很值得来一趟。
一下飞机就看到很多白杨树,在窗外闪闪发光。▼
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电台的直播间也很有意思,原本鸣沙山的这片沙漠里只有一排排胡杨树,主办方专门在这里搭了一个“发射塔”,还蛮有设计感的,和天空恰好呼应。▼
离得再近一些,可以看到ON AIR 字样。这个塔的设计模拟了卫星发射的场景,致敬1977年飞出太阳系的“旅行者2号”探测器。▼
塔楼下还有一个巨大的艺术装置Dream of Armstrong,崔斯坦看到它这么萌就走不动了~▼
发射塔附近,搭建了几个小帐篷。晚上,灯光亮起,星星点点超有气氛。我们一直彩排到深夜,坐在帐篷外面看着星空,喝喝小酒,吃吃泡面,聊聊天,感觉特别美好。▼
天气太冷了,楼下工作人员在大漠喝热茶、煮泡面。崔斯坦太饿,我还帮她讨了一盒泡面。▼
白天无尽的沙漠,此起彼伏的线条,随手一拍都是大片。▼
我还有幸在直升机上看了一场大漠日落,真是太!美!了!▼
忍不住再感叹一句,敦煌的夜晚真的特别美,我在直播时,外面正在放烟花。
就是传说中的铁水“烟花”,好壮观~类似热播剧《延禧攻略》里的“万紫千红”表演,据说现在都快失传了。▼
我们住在一个四合院里,抬头就是满天星斗,再仔细一点可以看到银河,每晚都美到让人舍不得睡。▼
然而,再“完美”场景也有让人想摊手的画面。
比如说,想快点喝到冰啤酒,某人把酒放进了冰箱的冷冻室,结果忘记拿出来。。。等到想起来,啤酒已经变成了冰。。。半天都喝不到。
又比如说,难得来一次沙漠,当然少不了拍拍拍。
你们看到的我是这样的▼
还有这样的▼
实际上,当时只有我一个人穿这么少!沙漠上的紫外线特别强,他们各个包得严严实实,让我一个接受紫外线洗礼。
再次验证美白三百天,晒黑一小时。。。▼
救救孩子,让我穿上外套再拍吧
▼
景点里还有好多阿姨也在拍照,挥舞丝巾,超经典的pose有木有。助理小妞说,和漫画小剧场里一模一样,哈哈~▼
从广州往返敦煌,没有直达航班,我们从兰州转机,经历了航班数次延误+取消,整整飞了两天才回到。
返程时在飞机上等了很久都起飞,因为舱内只有我们,几个人就在那里又是拍照又是录影又是互黑不停哈哈哈了大概也就一个多小时吧,空姐过来一脸甜美地说:“我关注了你的公众号,一直都很喜欢你…”
这趟旅程虽然过去一个月了,但每次回想起来都觉得很美好。在大漠里做电台、在夜空下看星星、在帐篷外喝啤酒……真希望这样浪漫的时光可以一直持续下去。所以,电台节目的最后一首歌,送给了某人,其实也是送给你们的,希望你们喜欢:)
虽然大漠之旅只有短短几天,但这是一次堪称完美的旅行了。当时拍了一段视频,里面有我这次的“大漠冒险”历程,今天刚好在腾讯有视频播出,大家感兴趣可以点开看看哟~▼
今天就到这里了,也不知道最终收到我们声音的人,到底会是谁呢?是星爵,瓦力,平行空间里的另一个我,还是某个陌生的外星人?
不论谁都好,希望我们每一个,都可以在忙碌的生活里永远保留一份浪漫的心情。可以抬头看看星空,在睡前听听音乐,敢做大胆而疯狂的梦,享受每一份微小而温柔的快乐。
前两天给你们推荐了可以美白牙齿的电动牙刷,现在入手超级划算,领券还能立减100元,错过的同学戳这里~
我们明天见:)
编辑助理:Jennie,JOY 摄影:马路、崔斯坦
土妞变天后的她,除了歌好还超有商业头脑
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clannad: clannad在凯尔特语中代表的是“家族”。正如其名,这款游戏的核心价值及在描写各类的家族温暖,是个感动人心,让人落泪的游戏。游戏声优阵容也可以称的上是相当豪华。 下载: kanon :人这一辈子,有几次机会能被一部虚构的作品感动到想哭呢,kanon就是这样的一部作品,kanon是key公司出品的游戏,和air,clannad一样都是超强催泪弹的作品 主人公相泽佑一, 由于父母工作的缘故, 而搬到表妹名雪以及阿姨秋子的家里居住. 面对这个陌生而又熟悉的小镇, 佑一除了7年前的冬天自己曾经在这里居住过以外, 其它的就什么都想不起来了. 事实上, 佑一并不是对7年前的事没有记忆, 而是因为当时他在这里所经历的事情太过悲伤, 所以他不自觉地把自己的记忆封闭了起来, 藉此来逃避残酷的现实. 随着佑一在小镇居住时间的加长, 他结识了五个奇异的女孩: 天真纯洁的あゆ, 个性迷糊的名雪, 体弱多病的汐里, 活泼好胜的真琴, 以及沉默寡言的舞.游戏里的5个女主角除了汐里外,都在7年前就认识主角了,从小和佑一青梅竹马的名雪,心中念念不忘地想念着自己的表哥;雅也因七年前的约定,依靠巨大的思念,以幽灵体的身份与佑一相见;还有的是那只报恩的小狐狸(可爱,调皮的真琴mm),为了能和主角在一起,化身为人而放弃了宝贵的记忆 下载: air :《air》,是日本游戏制作公司key继《kanon》后,所出品的第二款恋爱游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー”(赚人热泪的游戏)。亦被改编成为电视动画版和剧场版,有“神作”之称!甚至网上有着看完air不哭就不会日语的说法。 下载: 绯雪千夜 该游戏是一款3d角色扮演+恋爱策略游戏 玩家会扮演十夜,在一千夜的期限之内,把莉莉丝培育成为一个真正的女神。 十夜和莉莉丝可以在「百里城」中活动、工作、接任务、探索、战斗,还可以在经历不同的事件。 这期间,不同的选项和事件都会影响着莉莉丝的成长,从而令她成为不同的女神。 兰岛物语之少女的约定 拥有细致可爱的画风,耐玩度十足,同时又邀请日本声优游戏配音与主题歌曲演唱的恋爱养成游戏《兰岛物语之少女的约定》,是美商艺电推出的第一套恋爱养成游戏,玩家扮演主角希洛,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女——奇莉娅。游戏中除了学习、工作、旅行来增加属性点等行程外,还要肩负起维修王城及地方设施的工作。奇莉娅最后会变成甚么样的人呢?成为智者?探险家?海盗?抑或邪恶份子呢?她的未来之路将和玩家息息相关.游戏中可让玩家拥有不同的造型、拥有神迹力量,同时还有许多迷你的小游戏更增加游戏的耐玩度喔!奇莉娅拥有称为「神迹」的力量,当安排她参加教堂的祈祷活动,这些力量就会被慢慢累积下来。经由「神迹」来启发她在学习、工作上的潜能,或是强制性降低负面的情绪数值,又或是用来帮助遇到困难的市民们,完成不可能的事情,可以说十分有趣。游戏的画面更让玩家惊验,随着四季的演变,连游戏中的王城将带给玩家四种细腻而不同的感觉。而自宅方面,也会因为环境改善后变得宽广舒适,白天时天空一片晴朗;到了黄昏,夕阳的余晖又会从落地窗渗进屋里,显得格外迷人。 爱神餐厅2 游戏特点 9位女主角共演的梦幻完全版 xbox及ps2版限定角色——玛桃及媞姆同时登场!! 强大声优阵容!游戏全程日文语音角色活灵活现! 日文版op及ed完全收录!由日本著名声优水树奈奈精彩演出! 大幅强化迷宫式rpg狩猎模式,使用实时回合战斗系统,增加战斗乐趣! 约会系统大幅强化!向9位女生展开热烈追求! 爱神餐馆经营最高可达10层! 4级别菜色研究系统,令菜色组合更多采多姿! cg图片集及音乐盒模式让玩家回味甜蜜回忆和悦耳动听的音乐。 附加特别外传模式,《爱神餐馆!!max》角色再度客串登场。 樱花大战4恋爱吧少女 如果说3d的策略战棋游戏什么最好玩.那我肯定推荐的是樱花大战4. 游戏特点: 有动作游戏感觉的战斗系统「arms」,比『樱花大战3』更加完善。新cg动画更具震撼力,戏剧性的展开更加使人兴奋! 过去在系列作品三种登场的全部13名女主角的联合演出!重要的配角也全部登场。结局更令人期待. 见习天使: 再给楼主推荐kid的见习天使,很治愈的作品啊!游戏有些老了,不过的确是一部好游戏,充满了温馨与温暖,即使是bad ending也不会叫人很忧伤。 介绍: 本作的剧情很贴近普通人的高中生活。男主角椎名在开学的当天遇到了一位女孩子向他道谢。而连为何得到她感谢都不清楚了的椎名却不会想到这个名叫双叶的女孩会在不久之后成为他的恋人。更不会想到他们的结局会在圣诞节来临之刻如此令人悲痛…… 一年过去了。椎名的生活一如既往的进行着。失去了爱情的幸福后,椎名每日的度过就像在例行公事,毫无乐趣。这时突然在某日的晚间,一名女孩突然从天而降到他的身边。这个身后长着一对像玩具一样的可爱翅膀的女孩名叫花梨,自称是从天使界降临的见习天使,她为了通过成为正式天使的资格考试,需要在圣诞节之前为椎名找到幸福,也就是新的爱情。 接着,随着花梨的降临,椎名的面前相继出现了几位女主角。于是,在花梨的帮助下,椎名的生活又渐渐开始变得多姿多彩…… 舞-hime 运命的系统树 修罗 : 再介绍一款有些fans向的作品:舞-hime 运命的系统树 修罗,不错的游戏啊,本人相当之喜欢,就算没看过原动画,玩这个游戏也没关系,(本人就是这样,没看过原动画,直接玩的游戏,结果成了舞-hime的fans) 游戏介绍: 舞hime作为10月新番的热门动画无疑为sunrise带来了巨大的商业市场,pc版游戏的发售再次将fans们的热情点燃,就让我们随着op的《阿修罗姬》再次进入到那神奇的世界中吧…… 接下来我就来结合剧情简单介绍下游戏的流程:主人公是被派到风华学园的实习教师,在学校的生活中逐渐与班上的几位女同学成为了好朋友(师生恋xd),而随着实习的进行他也渐渐发现了隐藏在风华学园中的秘密以及hime的存在,最后,在主人公的带领下hime们成功地击破了一番地的阴谋。而主人公也和自己心仪的女孩子相恋,把风华学院流传了百年的校规“恋爱禁止”打破。 游戏的进行是按日进行,前4日没有剧情分支,除了基本的人物登场外还有着本游戏的第一场战斗,游戏的战斗模式很独特,战斗的场景和故事模式基本一样,只不过敌方和本方都有着自己的hp,通过玩家对出现选项的不同选择而进行的不同攻击会造成:本方hp减少/hp均无变化/对方hp减少 共三种情况,本方的hp扣完就会game over,不过可以continue。从7月4日开始游戏就正式走上了恋爱游戏的轨道。 本作有5位可攻略角色,除了著名的3位战姬:舞衣、夏树、命外还有游戏版原创角色天河朔夜以及黄金天使的机器护卫myu(机器人也下手?寒……),不过myu要攻略了前面任意一位女主角后才会变成可攻略对象,也就是二周目角色。本作的剧情主线和动画大同小异,学园篇的boss正是黄金天使和myu,只不过在开头和结局部分都使用了原创剧本。登场人物和动画稍微有所不同,算上人造hime艾莉莎的话hime一共只有9位,而一些不是hime的女性角色也都只剩下了名字而只是被提到……男角方面除了动画里的楯和他的hime妹妹被男主角和朔夜取代外都是悉数登场。本作的声优阵容则是完全继承了动画版,让人玩的时候有一种极为怀念和熟悉的感觉(千叶大人吖>_<)。以下是被裁员的hime名单(阵亡名单?):雪之、修女、晶、姬野二三。 自由活动时间的选择是本作的核心所在,有6处地方可供选择,到固定处引发剧情就可以提高相应角色的好感度。但是各位角色的出现位置是不固定的,怎样有的放矢呢?其实只要仔细观察就会发现地图上每一处都有一个带颜色的准星标记,只要认准了每个角色的标志性颜色那么找到这位mm就是很简单的事情啦,尾行开始- -+(汗)。值得注意的是如果只是一味的追逐自己喜欢的角色的话是无法完成达成圆满结局的条件的,笔者最初两次游戏就是不得要领而在游戏的20日早早结束而抱憾而归……在地图上的颜色标记里有一处是白色的,而调查那里就会遇到npc而得到一些情报,那些无法攻略的hime自然就是推进剧情的关键咯,善用quick s/l多去白色区域转一转收集到足够的情报,就可以在结业式那一天揭开所有的谜团而发展后边的故事。
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作者:旭阳正在工作
题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议
全文共 13525 字 11 图,阅读超过 25 分钟
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排行于无形之中把你上了很多次,而你还依然无所察觉。
回想一下如下场景:
运动中:晚上下班后查看一下微信运动的步数,发现还没有到1w步,不甘落后的你没事找事去了楼下溜了两圈;
听歌中:找喜欢的歌曲找的好辛苦,推荐又不准,你缓缓打开网易云音乐/QQ音乐的歌曲排行榜,听听大家最近榜单最火的歌;
游戏中:一个胖友冷不丁在微信群里丢了一个王者农药排行榜,总共9个人,你排行第八,大家都看在眼里,憋在心里,暗想千万不能找你组队;
交谈中:三姑家的孩子要考大学了,你是过来人帮挑挑省内的大学呗?二话不说,甩给亲戚群里一个新鲜出炉教育部XX大学综合实力排行榜/XX毕业生平均薪酬水平排行榜;
炒股中:老王啊,最近被套的心累,有实力的给推荐个最近猛涨的个股?你三下五除二,把某APP的昨日/近一周的涨跌榜推荐给他;
看书中:周末躺尸在家终于能看点闲书了,找到一本《如何在三天内追到ta》看的不亦乐乎,一看就是8个小时,猛然发现自己已经在读书排行榜占据第一的“读霸”,心里暗暗傲娇起来,谁说老子读书少?
以上场景你经历过多少?
这也只是一部分场景的一部分例子,有莫有发现“排行”的概念一直在牵引着你我。
我们一起来试着探讨产品设计和产品运营中排行榜的玩法,可能你单纯的以为,无非就是利用爱攀比的心理,加个排行榜来刺激用户。
说的没错,但还远不止这么简单。
从心理学的角度分析排行榜为何总是牵动你的神经,主要从以下4个角度探讨排行榜背后的秘密:寻找权威 、参与比较 、关注主流 、自我确认 。
一、寻找权威
排行榜秘密之一:寻找权威的榜单帮助自身减少选择成本。
观点分析:
这里有两个词我们先来拆解一下:一是“权威”。
权威就是对权力的一种自愿的服从和支持,被认为是一种正当的权力,也可以说是极具公众影响力的威望(维基百科定义)。
如在教育考试领域教育部就是权威,在社交领域微信官方就是权威,在新闻热点领域,专业媒体就是权威——这是一种自上而下的服从和支持。
我们之所以会相信并支持权威(官方)的话,除了权威带来的信任感和可靠性之外,还源于我们无法拿出更好的方案。
如你想要知道真实的微信生态内自媒体公号、小程序活跃度的排名,任何第三方的解决方案都不足以和官方的数据靠谱。
或许就像张小龙在QQ邮箱留下的那句话:
“你说我是错的,那你最好证明你是对的。”
第二个关键词是“选择成本”。
为了搜寻到心目中想要的信息,我们会有一系列的备选集,而从这些备选集合中做出择优决策的成本可以视为“选择成本”。
本质上,是我们面对海量信息,出于成本最低原则,我们会选取最容易获取最简单而又可靠的那一个,权威的存在使得这个成为可能。
(广告学的品牌概念之所以能成立,部分原因也是品牌在消费者购买决策中,起到了降低决策成本的作用。)
产品案例:
(1)权威机构公布的排行:如近些日子工信部官方公布的中国互联网公司排名,即使媒体第三方对主流互联网公司都有N种分法。
显然大佬和大众们都更相信这份排名,即使我们都不知道这份榜单是如何计算的排位。
此类还有福布斯富豪排行榜、体育界运动员积分排名等。
(2)官方平台公布的数据排行:对于一些结果往往由于官方平台占据统治地位和数据优势,他们能够对平台的参与方如京东APP的手机单品排行榜、同花顺APP的股票涨幅榜(当然数据源头还是证交所官方)做出数据分析来公布榜单。
这对用户造成了官方排名的认知,自然减少了选择成本。但此类榜单严重依赖平台的价值背书,这某种程度上代表了官方的权威。如若与实际不符合,很容易导致信任资产的损失,在交易中,信任是最宝贵的资产。
(实际上,18年京东618结束后,小米和华为都说自己在618中销量第一,出现了此类乌龙,后来辟谣说是算法维度不一样~)
产品启示:
(1)“寻找权威型”排行榜形成的条件
“寻找权威”型的前提需要做成一定的规模,形成品牌号召力,这个对于一般产品是难以打造其权威排行榜的。
所以,不建议尚未形成平台效应产品试水“寻找权威”型排行榜。
除了平台型产品之外,还有一个必要条件就是——SKU数目够多。如:豆瓣的电影排行榜、网易云音乐的新歌排行榜等,这样才能体现从多选少,减少用户难以支付的选择成本。
(2)可作为盈利模式
实际上对于拥有巨量的平台型产品来说,交钱上榜或者付费竞价排名已成为产品盈利的生命线。
这里面有两个典型产品:
一是百度,不多说了,百度的搜索竞价“凤巢”系统一直被人所诟病。
还有一个是APP store ,应用商店其实是一个现金流产品(引波士顿矩形模型),还是每个互联网用户的刚需产品。
如苹果iOS应用商店,刚刚(18年7月)登顶第一个万亿美元市值的苹果在17年的苹果公司财报中,苹果有14%收入来源于互联网业务(预计2020年将达到20% 非常可怕的数字),而互联网业务的大头收入则是APP store。
苹果商店虽然除了部分低付费应用向用户收费外,绝大多数收入来自开发者投放的广告和分成。
同理,国内的安卓商店也是如此,拿小米举例:
雷军说硬件综合利润率不高于5%,暂且不说5%究竟在行业是低还是高,小米之所以这么说,是因为把利润来源的大头赌在互联网业务的收入中。
以苹果商店为例:
一款APP想要冲榜到付费榜top10的位置,需要的每天推广费在60-90万,单CVC(用户获客成本)在3-10元,这还是目标用户转化比较好的情况下。这其实,是喂饱了排行榜的设计者(对于冲榜的开发者来说,用户在商店下的不是应用,是白花花的银子)。
(3)注意事项
提交多种明显竞品的服务或者产品如百度淘宝搜索(SEM)/58赶集(置顶付费)等具备商业化变现属性的产品,在利用排位进行盈利时,必须考虑用户体验和重视排行榜的权威属性。
如果是售卖的广告位,需要显式告知用户(如淘宝式样的标签),以免造成不必要的伤害。
二、参与比较
排行榜秘密之二:个体的努力需要参与到群体的比较以满足其参与感和虚荣心。
观点分析
我们将从4个心理学理论中来探讨这个秘密,在这里,希望尽可能地从人性心理的角度挖掘简单的“虚荣心”背后的心理驱动。
(1)“人性七宗罪”之虚荣
心理学大师弗洛伊德说过:
“一个人做事的动机不外乎两点,性冲动和渴望伟大。”
性冲动不多说你懂得;而这里的渴望伟大可以理解为虚荣攀比心理。
攀比在心理学上被界定为中性略偏阴性的心理特征,即个体发现自身与参照个体发生偏差时产生负面情绪的心理过程。
当不同的行为之间存在差异和比较的时候,我们会不自觉将自己与他人比较,并且希望总是比他人更强。
如微信运动的微信步数有一个设计,也就是在你的步数超过好友并且占据好友top1的时候,微信运动会在你的个人主页显示你的成就。即占据多少好友的榜单,同时,你自定义的背景图还会出现在好友的封面。
这个细节极大地满足了我们的虚荣攀比心理,若想要占据别人的榜单,那就行动起来,增强了黏性。
(2)“马斯洛需求层次”
美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛在1943年在《人类激励理论》论文中所提出,书中将人类需求像阶梯一样从低到高按层次分为五种,分别是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
其中第四层,我们希望得到被尊重,我们的努力和付出希望能得到别人的赞赏和肯定。而当个人的行为(用户行为)达到一定成就的时候,就会产生自我实现的需要,这种感觉一定形成,就被形成巨大的满足感,对于用户的留存具有很大作用。
想象一下:上学之后你用功读书,考到班级第一名,班主任把成绩表公布时候,你心里充斥着的满足感吧?所有同学也都会向你侧目斜视。
(3)“锚定效应”
生活中,我们会为了减轻认知困难,降低认知成本。
为了评估量化当前事物的价值总是会找一个对标物,这个过程中,就是寻找”锚“的过程;伴随着锚定效应的发生,本质是一种先入为主的心理表现。
可以给出这样的定义:在对某人(某事)做出判断时,易受第一信息的支配,就像沉入海底的锚一样把我们的思想固定在某处。
别人家的老板、别人家的男朋友、别人家的孩子,都是这个意思。
淘宝上的商品落地详情页:原价灰色展示,再以放大亮色展示的优惠券,有的商铺在在展示图片上标注到手价再减一层,三层轰炸,两个锚,你要是真看中这款宝贝儿了,你不买算我输。
同理,星巴克的中杯、大杯、特大杯,已经自动过滤小杯了,大多数人都是选择大杯,还是因为锚的存在。
再比如:商店货架成列的逻辑,你会发现上层商品的价格不是同价排列的,为了刺激你的消费,设置高价的低质量商品锚就是让你产生看起来差不多的商品,选择便宜点的 有一种赚了的感觉,就这样上套。
同时,可以在分析一层,寻找锚定其实也是自我寻找确定性的结果,在产品大咖梁宁的产品思维30讲中也着重讲过这个点,确定性给用户的安全感和依赖是非常重要。
通过锚点效应得到的结果,会让你试着去比较,比较比你排行靠前的人,从而引导你的用户行为。
(4)劳力成本
也是心理学名词,认知不协调的一种特殊情况。
意思是说:
“你在一件事或某一事物上投入了很多精力,便会对其结果期望过高,从而对这件事或事物的价值评估过高。”
也就是:我们更喜欢那些花费时间、需要更多挑战的才能得到的东西;比如:某些网站的邀请码机制,提高了门槛,用户付出了成本,前期会更加珍惜用以提升活跃度。比如:追男女朋友,越容易得到越容易失去。
如果说锚定效应是自身和他人比较,那么劳力成本就是本体内的比较。
花费时间投入精力的你也会做前后比较,如看看本月的KPI达成了没——要是提前达成了,你会开心地像个二百斤的猴子。
也印证一句话:有些同学总是会说,为什么我爱你这么多为你付出这么多,你还是不爱好,还是不给我加薪——按照劳力成本的论述,部分原因其实也在于我们太看重这个事情,导致对其期望过高。
以上四种心理学分析都命中我们总会不自觉做比较,好像一切行为都被左右着,这并不一定是坏处,合适的比较将会使得我们更加有动力去完成这些决策。
当然,也有利于产品同学去深入洞察这些潜在的“阴暗面”并加以放大和利用。
产品案例
(1)微信读书的排行榜设计很值得参考,我们分为表现层、交互层和逻辑层三层来分析其设计。
表现层上:
在UI设计上处理得和其他产品差不多,但也比较得很细腻。根据阅读时长计算的排行榜,在第一名的位置会在其头像处挂上类似“皇冠”的挂件,其排名数字也会显得亮色。
同时还在前一页(我的页面)明显得提醒本周目前排行多少名,这种小细节其实极大地满足了用户自我实现的虚荣攀比心理,排名靠前的会享受他人尊重崇拜的感觉,排名靠后(活跃用户)则是往这个方面争取。
还有一个小点,就是每周日24小时结算,每周的清空计算符合正常的上班上课作息,更加显得公平,同时也不至于导致榜单更新效率不高。
交互层:点赞、列表、兑换、隐藏功能
一是点赞:这已经是社交领域的标准动作,这是也是使用这样经典交互。你给朋友的点赞,微信读书还会通过push提醒的方式通知道你,这更能激励你去提升排名获得更多赞,也会更加活跃去结交书友。
同时这样的push也不是其他官方的推送,而是与你有关的动态,你更会接纳它。
还有一点是:对于本周尚未开始读书的“沉默用户”微信读书采取了一个高超的手段,将点赞的爱心换成类似QQ产品中的“戳一戳”设计;赋能用户,意思是通过用户间的好友关系来通知那些沉默用户(点击戳一戳后会发push通知提醒)该来读书啦,既维系了用户的好友关系,也帮助运营团队省事情,很值得学习。
二是排行榜不仅仅是展示,通过点击书友列表可以直接进入书友的首页信息,可以看到书友的书架、动态并且直接发送信息进行聊天。
这个过程也在帮你挑选那些书友更喜欢读书,无形之间帮你做了筛选。
三是时长兑书币的功能,这个其实很有亮点一个核心功能,通过积累阅读时长可以换取相应的书币用以购买电子书籍。一般下半小时换1个币 每周上限10个币)这也算是微信读书差异化的一个功能(如竞品网易蜗牛读书是每天可以读两个小时)。
四是右上角元件点击后隐藏的两个功能,关闭排行榜和分享阅读时长。关闭排行榜是给予用户选择权,有些用户认为读书是一个人的事情,是不喜欢把读书时长对比(当然他们部分还是会偶尔再打开看所以打开和关闭很容易操作)。
这点微信也处理得很好:用户视角,洞悉需求。
分享阅读时长,则是以生成精美卡片图片的形式,带有读书时长和读书字数一键分享到流量平台,这种分享形式简单直接且容易引得好友的关注和互动。
(网易云音乐的音乐/评论等等都是以此形式做分享互动,微信读书想法制作书签图片分享也是这样的逻辑)
逻辑层:
微信读书也是微信团队做的,专业团队出品必属精品。排行榜就在四个一级Tab页面的我的正中间,路径不深,用户很容易参与。
上述交互层说到的一周清空排名的“一周”,也是和其他功能绑定的,一周也是作为书币奖励的时间界限。而路径较深的分享图片到朋友圈新用户和你,也都会获得5元书币奖赏。
在《上瘾》中:触发、行动、多变的酬赏、投入 。作者总结出是一套可行的产品上瘾模型可以应用在这里——用户出于参与排名的参与感和虚荣心,会付出行动来读书。
而读书可以换取书币以购新书这种刺激形成了多变的酬赏(书币/点赞/动态排名/总时长积累等),将会使得用户再次投入到用户行为之中,形成闭环。
同时,由于参与比较也会自发扩散其书友的社交圈,想结识志同道合的书友,与读书过程中陌生的书友留下的想法和点评形成新的互动关系,并参与到排行榜中。
每一个功能都不是独立的功能,参与到整个用户路径转化过程中,这是懂用户的产品,也是把排行榜玩的很溜的产品。
这里忍不住预测一个功能点:类似微信运动捐赠步数,微信团队的尿性很可能也会推出捐赠读书时长的功能——这倒不是说将时长捐给他人以提升排名(其实也已经有了就是买书买一赠一),而是每周可以捐赠当前积累的阅读时长,以换取相应的纸质书图书资源,给到贫困地区的孩子们。
如:用户满足积累6小时的当周阅读时长后(一般一本书需要6h左右)可以选择捐赠图书时长,由微信读书官方通过某些渠道捐给孩子们。
这样有三点利好:
一是增加了用户在线时间提升了用户黏性;
二是利用公益的策略既满足了用户的自我实现,也提升了整个平台的价值,使得产品更有爱和意义;
三是可以促进生成阅读生态或者引入新的盈利模式,如用户贡献读书时长、冠名的企业负责交钱买书以换取品牌的曝光和企业社会价值的实现,这里面还有不少的想象空间。
综上诸多细节和层级间的设计,微信把排行榜功能做得很出色,对用户心理把握到位同时与其他功能点和卖点相链接,刺激用户不断上瘾。
(2)再来看一个case:Keep的运动榜单也是精心设计的结果。
keep作为一款健身运动的工具性APP,在不断运营和商业化过程中,也逐步发展成一个可以自我进行流量获取和消耗的头部级别APP,位属健身运动类APP第一名。
在分析其排行榜设计之前,我们先展示一下keep的排行榜露出位置和设计。
在最新版8月初发布的版本中,keep对APP进行了一次不小的页面升级,这导致在整个APP中至少有三个较为明显的位置可直达运动榜单。
如上图所示:keep中排行榜的玩法基本上触达了用户在多个场景下的使用习惯,如首页的不同类目中,在健身、运动、行走等都可下滑一屏位置看到排行榜;在每次结束运动后,都会在一个弹出页面中的下方位置提示你本周的排名。
在我的管理中心中,类似微信读书的排行榜一级入口也可以直达排行榜,keep对排行榜这种激励玩法的重视程度不言而喻。
但是keep和微信读书不一样,其中有两个比较大的不同:
一是微信读书这类APP有流量获取渠道。借助微信的名义和手段无论怎么样,其排行榜冷启动的成本都比其他未拥有社交资源的APP简单的多。
二是微信读书的排行榜由于阅读的属性,较为单一,只设置了读书时长的排行(虽然也可以设置其他如字数、读书本书、想法分享次数等)。
而keep由于本身产品的属性,有不同的类目,这就导致更导致本身社交好友资源不多的排行榜更难启动。
我们按照常识来:玩好排行榜的前提是——有一定的好友基数才可以支撑整个排行榜设计;要不全班总共三个人,你排名第一,那又有什么意思的?我们的征途应该是星辰大海。
于是,为了做好排行榜这个功能,keep也是拼了。
一定程度上,keep可以认为:做好排行榜也就做好了社交关系的打通。
在整个APP中,keep为了打通社交资源,做了很多细节上的设计。我们从运动前、运动中、运动后三个阶段来探讨。
(部分细节设计,目的不是分析其产品设计,而是为了验证其为实现排行榜功能的更好转化而做验证)
运动前:
虽然本次改版(8月初版本)弱化了添加好友的入口(究其原因是keep已有一定的用户存量,可以随着社区运营的节奏做适当过渡。
但总的来说,keep的添加好友做冷启动想了很多招数。
如下图,添加和邀请好友页面的途径是相当丰富了。
如通讯录好友:不仅仅是可以直接关注通讯录好友,对于尚未开通的通讯录好友,keep还特意提醒你可以一键发短信给对方,短信内容都帮你编辑好。
可以授权第三方平台,同步微博好友;
可以以生成图片或者链接的方式分享到朋友圈来邀请;
可以通过QQ邀请的方式,多个主流的流量平台都设计好,且是以相当明显简单的方式;
可以通过扫描其keep二维码的方式加好友;
可以基于LBS的地理定位,查看附近的人,这对于户外运动健身的人是高需求功能;
可以关注热门达人的推荐,以左右滑动的名片推荐,也以具体动态的形式做推荐。
鉴于形式实现过于多样,这里不再一一截图做展示。
运动中:
亲自体验过keep的同学可以知道:语音播报是默认开启的,在你跑步过程中会收到来自已有的好友或者陌生人的加油通报,好友的加油播报是点对点提醒的。
很明显,这种操作提升了加好友的频率,也创造了好友推荐的场景,同时好友添加成功率也很高。
另外一个是:在你决定运动的时候,比如开始户外跑步时,keep会依据你的以往跑步路线等技术为你推荐运动小组,小组是随机生成的,如宝安体育中心夜跑小组(系统分配的组名),这个小组里为你推荐了同一时间和同一路线的运动爱好者们,这也很好的有助于社交拓展和匹配好友的需求。
运动后:
在每次运动结束后,keep都以较大的绿色按钮提醒你希望你将运动状态和运动心得分享到运动圈,你也可以参与keep中各式各样的话题,刷社区热门的动态,为其加油和那特别明显绿色的一键关注。
当你刷到一个感兴趣的伙伴时,可以直接点击关注。神奇的是,与此同时,当你进入对方主页时,在关注旁边还可以在选择关注更多人,出现推送左右滑动的名片流,真是关注到停不下来。
综上:
整个产品的设计细节其实相当清楚,为了打通好友资源,做社区化运营也是鼓足了劲。当然,这些都将会为keep的排行榜更加好玩。
(虽然产品设计并不是全为了排行榜这一单一的玩法,但反推其社区属性,排行榜为切口的分析无疑是一条很好的分析和学习路径)
通过以上的分析,我们可以窥探到keep的排行榜好友聚合是相当花心思的,露出的路径也很多。
那么就其排行榜本身的设计呢?
其实也是可圈可点。
(keep排行榜结果页)
上面说到keep的产品属性、用户行为偏好、社交资源相对较少,导致单一榜单是玩不转的。
再次,keep做了以下的优化:
一是扩展排行的维度,每周按照运动时长计算总榜排名。同时,针对几个类目做分榜单排名。
二是基于地区排名,每天按照运动时间计算总榜,以及还按照新人设计新手榜单。
以上两种都是为了提升用户对于榜单的参与度,从而激发排行榜的功效,使得用户更能产生攀比的心理需求,最终指向用户在线时长的提升和用户黏性以及习惯的养成。
其实类似优质的产品例子还很多,洞察用户的参与排行的心理需求,如小游戏刚火的时候,王者荣耀群排行的小程序先是已经在微信群火爆起来,基本有农药玩家的群里,都会分析群排名链接。
(在此暗想:鹅厂对于用户运营排行设计真是手到擒来,最经典的QQ等级排行的设计、八大付费星钻等级排行设计、群友活跃度排名设计等等打得一手好牌)
这当然也基于腾讯自家产品矩阵和流量的优势,但对其设计必须得“拿来主义”学习学习。
王者荣耀群助手,也是不像微信读书借助微信的巨大好友流量来形成好友关系,继而避免排行榜的冷启动问题;只是另辟蹊径,通过群的玩法来实现排名的丰富度。
产品启示
排行榜设计想要达成用户愿意攀比值得攀比的效果,一个很重要充分条件就是好友基数且都是同需求的好友,这样才能构成排行榜设计成功的必要条件。
结合上述keep的分析,你可以感受到为了聚集好友资源,真是处处都是“机关”不断方便你、暗示你去关注更多好友。
所以说,keep的活跃度也一直相对较高,慢慢形成了社区氛围。
单点突破,垂直打通,很值得借鉴。
当然keep本身排行榜的设计还是有些问题,这么多入口和场景导向,但排行榜的功能没有得到更大的放大,期待以后的版本可以对此做优化升级,不至于这么多准备工作没有顾忌到排行榜的价值。
还有这里也可以总结一下:排行榜所需要的好友资源如何获取的三种方式。
一是拿来主义:对于大厂来说,拿来主义一直很正常,同系同门的产品借助大流量平台的导流是一种快捷有效的方式。微信借助QQ的好友流量,带来好友初期的爆发;微信读书借助微信背书,解决最初部分的冷启动;抖音最初的活跃借助今日头部的流量输送。
这个是正常的事情,但只有大厂的人玩得起,其他小厂只能是花钱买广告砸了用户关系了,流量很贵质量不高,很残酷。
二是自建,自建用户体系:如今日头条不断的给你推送关注的人的信息流,甚至你的通讯录好友开始使用头条都恨不得给你发一条系统推送的push,告诉你你的好友再玩。
keep更是典型,任何产品功能和运营策略都可以为此服务,且意图十分明显。使用工具,如通讯录、地理位置、兴趣偏好等等,不断社区建设推送动态信息流和好友卡片推荐等等,做到了极致。
同时,向王者荣耀的小程序玩法,不局限在自己APP中,而是直接在微信群进行裂变建设其排行榜也是十分值得参考。
三是“伪造”:这个也不失为一个冷启动的好办法,喜茶的火爆你不会单纯的以为就是好喝吧?
黄牛的带动效应也是十分给力了,聚齐了前期的人群效应,从而引发口碑和品牌。
APP也可以随机给你匹配一些用户资源后,使得排行好看,先聚人气,再挖掘你的需求和个性化。
三、关注主流
排行榜秘密之三:对主流对热点的追捧,命中我们渴望融入群体的八卦需要。
观点分析
(1)群体心理学认为:个体都有融入群体的需要,这是人寻求自我安全感的一种天性。
马克思说“人是社会关系的集合”,我们对社会的热点和主流事件有种天生的关注。这种关注哪怕和自身当前无关,这也可以视为“八卦”。
《人类简史》的作者尤瓦尔·赫拉利有一个八卦理论,他认为:
没有八卦,就没有人类的今天。
咱们的老祖宗,也就是智人,在进化的过程中遇到过很多对手,有比他们更强壮的、更聪明,行动更敏捷的,那为什么就咱们老祖宗能脱颖出呢?
就是因为他们强大的八卦能力。
智人发达的语言能力给了他们独特的优势,基本的信息传递,比如说“河边有狮子,大家别去”这种,还停留在描述现实事物的层面。
而智人的语言能力却高到可以八卦,这个能力可厉害了——不出去找食物的时候,智人就聚在一起说八卦,比如:谁值得相信,谁和自己关系更好,谁谁跑的更快等等。
智人不断进化,这种八卦的心理也一直伴随着人类的进步。我们会去主动关注某某明星出什么绯闻了,最近什么游戏大家玩的比较火,最近什么剧目大家喜欢追,又发生什么新闻段子了,不一而足总想着去凑凑热闹。
(2)有一个社会学概念叫“社交货币”。《疯传》中对社交货币的描述是:
就像人们使用货币能买到商品或服务一样,使用社交货币能够获得家人、朋友和同事的更多好评和更积极的印象。
说得更简单一点就是,“社交货币就是谈资”。当你在看新闻时事榜单的时候,你在看什么?没有这些新闻、热搜你真的会受影响?
本质上你不会受影响,这只是一类信息源。但是你的交际关系会受影响,当你的社交圈都在转一些重大热点新闻的时候, 如疫苗时间、如谷歌猜画小程序、如创造101杨超越的时候。
即使你并不感兴趣这些热点,但出于交际谈资的需要,你还是会去关注热点,关注top榜单以满足你的社交需要。许多产品正是利用这一点,推出榜单功能。
微博有一类用户,很少刷信息流关注大咖,他们最主要的获取热点的渠道,就是微博的热点排行榜。有些时候,因为自己关心的事情而进入热搜榜,那真是有一种奇妙的感觉,这就是真实的心理。
同时,“社交货币”的谈资需求也出于“恐惧心理”,恐惧远不是单单指怕蛇怕鬼这一说,真正的恐惧在于你out了,当你还在讲“什么都是浮云”我,我们已经在转发杨超越求保佑了。
产品案例
(1)微博热搜榜最经典的关注主流的排行榜设计,依据用户热搜数据做排行依据。各大应用商店的APP排行(总排行、免费/付费/畅销/各分类排行等等应有尽有)也是关注主流排行榜的设计手段,这既形成了一定的权威,也使得用户以较低成本关注主流,减少交流间的信息不对称。
不过,要是说到这里就太简单了,对于依据用户行为(如热搜量/下载量等)的排行榜设计起来是很有门道的。
这不像“寻求权威型”有官方发布,且你不知道的多维度。不也像微信读书和keep、王者荣耀助手等以你个人的真实数据作为排行支撑。
应用商店、热搜榜单、听歌排行榜单等以特定用户群的行为,作为判断依据的排行榜,大多存在“可操作”的空间,对于平台方来说则是盈利渠道之一。
如简单介绍一下应用商店的排行榜,以苹果商店为例:应用商店的发展已经催生出ASO和ASM的新兴行业,分别是应用商店优化和应用商店营销,而刷榜则是ASO优化师的一项重要法宝。
大量的开发者想要利用榜单的集聚效应,不牺一起手段去购买关键词、去雇佣刷榜团队抢占榜单位置。因为他们知道在商店中排行榜的威力,挤进去top10那对于一些中长尾的资源是多么重要,甚至是一决生死的事情。
许多APP因为自有流量的下滑,而进行刷榜等ASO优化后,起死回生的不尽其数,排行榜的能量为你想象得大得多。
同时,由于存在较大操作空间,应用商店因为ASM的存在,也是赚得盆满锅满。
苹果在18年上半年的收入14%来自互联网业务(万亿市值),而14%中绝大多数来自商店业务,商店的业务收入由来自和开发者的分成以及开发者投放的广告,这一块的纯利润相当可观。
国内某厂商说综合硬件利润率不超过5%,底气而来,不赚手机消费者的钱,那盈利渠道来组互联网收入,来自B端企业收入,但终究还是来源你的口袋。
新浪热搜也是如此,一些明星或者网红为了抢热搜蹭流量,也是有专业营销策划团队来帮助其上榜,这个ROI一直是很高,因为排行榜的存在。
(2)再讲一个B站的例子:
B站的排行榜设计非常的醒目,也给与足够多的位置展示。
在首页上方右上角的整一行留白处,特别明显的排行榜指引。不知道想看什么的小闲用户,总是会去点开关注一下B站那些鬼畜视频的排行榜,一刷又都停不下来。
B站依据其内容属性,也分为全站(总榜)、番剧、国创、鬼畜等分类榜单。
在搜索框中,原创排行榜和全区排行榜的设计也十分明显,占据了搜索入口的流量。
B站这样的设计也命中了以上的分析,引导用户关注主流,减少选择成本,增加谈资等。同时,B站的受众群体是90后00后,这类年轻群体跟风的心理更加明显,希望关注大家最爱关注最爱八卦的——即使不是我喜欢的,我也要去凑热闹,因为我知道得比你多呢。
四、自我确认
排行榜秘密之四: 对于了解真实的自己和数据下的自己,我们乐此不疲。
观点分析
人对了解自己乐此不疲,朋友圈中你会时不时看到一些刷屏的性格测试、能力测试等等,微信再怎么封禁,依然是春风吹又生。
虽然有时你明确的知道,简单地3个问题或者输入名字就能为你得到性格分析、能力图谱、今后运势等等太扯了,但是还是会去参与测试并积极分享到朋友圈里。
而这些,可以都是你内心在追求自我的确认,你迫切地想知道,在测试中的你,在大数据中的你,在别人眼中的你到底是什么样的。
如果是“参与比较”是和同类别他人作比,“关注主流”是对群体行为的关注,那么:自我确认“就是对自身的省视和理解”。
认识你自己从古希腊到现在,我们一直对此抱有十足的兴趣,而这个在如今的大数据时代,则显得更加重要和迷人。
回想一下:每到年初或者年末的时候,朋友圈里什么最火又好玩?
如下图:网易云听歌报告、支付宝剁手榜单有莫有刷爆你的朋友圈?
这也是排行榜的玩法设计之一,这些数据你平时里是没有的,往往最后都给你很大的惊喜,在与你自己都想不到的惊喜,这可自家产品的用户也带来一种很强的参与感,对长期用户留存很有帮助。
产品案例
(1)网易云音乐里有一个个人听歌排行榜 ,可以根据你的听歌的次数定做个人听歌排行,分为近期最爱听的和历史最爱听的,同时也标注出具体的听歌次数,这对于个人来说是最真实的偏好记录。
网易云音乐做的很用心,也是一款把排行榜玩得很转的产品(各总榜分类榜音乐排名的设计),这样的排行设计也有利于社交关系的形成。
众所周知,网易云音乐凭借独特的社交玩法,和UGC歌单设计以及到处都能评论等小创新,硬是从有更多版权资源的大厂所在的音乐市场立足。
想要了解你的好友,完全可以通过你爱听什么歌,听歌排行了解到你的品位,从而确定是否为“一路人”,为交友增加了乐趣,也为了解自身的音乐品位做出数据化展示(大多数人是不懂自己的)。
(2)安卓厂商如华为、OPPO等系统都可以根据的流量使用状况,如每月每周每天等时间线依据你的流量消耗排名做排行榜定制;再如有的三方系统工具类软件,可以帮你监测你手机APP的使用状况,如使用时长、打来次数等等(苹果手机据说已经在做类似功能);再如王者荣耀每周的王者战报,对局次数和成绩等等。
再比如有的翻译软件,如欧陆词典,根据你查某个单词的次数做累计,提醒你这个单词已经查过多少次,为何还没记住?
这样的标签化细节设计从有助于用户成长来说,显得尤其重要也很有创新。
试想:如查单词场景,是将查的单词一键收藏起来后放在收藏夹里再也不看,还是数据化提示你这个单词已经被查过10次,暗示你需要尽快记住,高频词汇对你很重要。
毫无疑问,我们做的每个功能都应该为用户成长做服务,而不是仅仅为了做功能而做功能。
产品启示
(1)“自我确认”型的排行榜也需要一定的数据积累,甚至如果想给用户A-ha moment的惊喜感,大数据的运用是至关重要,小产品往往难以形成效果。
且用户若是参与其中,也是希望分享出去,从而形成共鸣和社交传播。
(2)“自我确认”型产品可以使用到很多场景,其实比较今日头条的信息流推荐,算法维度之一就是依据你浏览文章的属性和标签做判断,要是你浏览的篮球资讯多,那么这类资讯就会占据你信息流的大半部分,让你更关注这些,留住你的时间。
同时,还可以解决一些看起来难以解决的问题,如微信订阅号。
苹果微信在18年7月改成了很像“信息流”的模式,但是用户反馈和数据效果都很差,但依然想试水信息流的分发模式。
而安卓微信一直未上线,在内侧版本中改过来,又改回去。
个人觉得还不如放权给用户,根据用户的使用习惯来判断,如按照最常关注的订阅号、最长浏览时间的文章属性等做筛选排序,智能化推荐文章先后顺序,既照顾了用户原来关注文章的习惯,也能继续探索信息流的玩法。
总结
没有总结的文章不是好文章。
本文主要是简单地从四个心理需求探讨了排行榜的产品设计相关内容,回答了为什么排行榜这么重要,为什么用户习惯榜单的玩法、优质产品如何设计榜单等问题。
对于排行榜设计的心理学分析,分为以下四个大方向:
1. 寻找权威:寻找权威的榜单帮助自身减少选择成本。
2. 参与比较:个体的努力需要参与到群体的比较以满足其参与感和虚荣心。
3. 关注主流:对主流对热点的追捧,命中我们渴望融入群体的八卦需要。
4. 自我确认:对于了解真实的自己和数据下的自己,我们乐此不疲。
如果你有其他不同意的地方,欢迎交流区讨论。
对于做排行榜功能的可能的建议:
1. 排行榜设计会面临冷启动问题,可以采用的方法,自建+拿来主义+伪造,具体可以参考keep案例并结合自家产品特性和场景加以研究。
2. 对排行榜与他人功能绑定,促成整个关键流程的闭环,可以参考微信读书。做每一步每一个功能点设计,都需要考虑当下的价值和未来整个产品逻辑的疏通。
3. 对非产品模块的运营玩法,可参考王者荣耀群助手或者谷歌猜画小哥的小程序+社群玩法,这类玩法随着小程序的兴起,也会越来越流行。
4. 对于通过排行榜进行商业化变现的,可以参考应用商店和微博、赶集网等产品,将用户寻找榜单作为降低选择成本和追求主流的心理需求和商业化结合,不失为一条有益的变现探索。
5. 排行榜功能本身也可视为游戏化设计的玩法,推荐看《游戏化思维》 [美](Kevin Werb)这本书找一些感觉,同时加入勋章、打擂、公益捐赠等运营活动,可能也会发生奇妙的化学效应,值得一试。
6. 另分享一个视角:在设计排行榜等产品模块的时候,一定从用户视角出发,搞清楚是否需要这类榜单、展现哪些用户最为关注的内容,如果仅次以官方视角平台视角做,那么排行榜模块的数据肯定不好看,会死的很惨。
我说的都是错的,嗯。
注:本文中相关数据和观点的引用未插入引用链接,如有误,欢迎指点。
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