回梦世界的雷德克城,找国王,会有剧情发生。
1.梦世界的阿莫尔村你用主角的特技"鲁拉"飞去佛恩城向上水域就能到达了. 2.同样你用主角特技"鲁拉"飞回下一个世界,然後飞阿莫尔村就可以了. 3.你用特技鲁拉飞一个近海的城镇就有船在附近了.一定要用飞的. 附上地图:
百度一下DQ6的攻略吧,我就是边看攻略边玩的,要不然梦世界和现实世界是很容易搞混的
是不是前面的剧情有遗漏的问题呢 给你一个nb的攻略仔细检查一下吧 到路过的山洞跟里面的老头说完话 再到村子里的宿屋住一晚再试试各所有人说话 我当时玩的也是中文版 你这个问题我有印象遇到过 你按我说的先试试
读牢狱之镇左边井的存档→打败死亡塔姆亚→看通关剧情→系统提示是否存档→选择保存存档→重启游戏→读取刚保存的存档→二周目开始 二周目时,时间倒退到打死亡塔姆亚之前(但读档后是在达玛神殿出来) NDS版直接去达玛神殿2F中央,就可以去隐藏迷宫 SFC版去达玛神殿2F中央,所有火炬都点燃才可以去隐藏迷宫 (一个职业修炼满8星就点燃一个火炬)
专题资料网: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fnds.duowan.com%2fzhuanti%2fdq6%2f" target="_blank">http://nds.duowan.com/zhuanti/dq6/</a>
1、祝福之杖:无法装备,战斗中当作道具使用的话将会对同伴产生贝荷米的效果。 2、勇者王者之剑:由多姆多拉的牧场里找到的罕见金属触发获得,罕见金属被制作成了一把剑刃,历代使用它的人都成为了勇士王者,于是被称为勇者王者之剑、 2、光之铠勇者盾:拉达多姆北面的洞窟的宝箱里获得。 3、铁假面:隐藏关卡的商店中售卖。 4、战士雷神剑:巴鲁罗克怪物有几率掉落。 5、利刃铠:上世界通往银水晶祠堂的那洞窟的宝箱中获得。 扩展资料: 《勇者斗恶龙5》的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、盾牌、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。 1、武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有角色佩戴限制。武器分为棍、棒、剑、斧等。 2、防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制。防具分为衣服、锁甲、铠甲、皮盾、铁盾、头盔等。 3、饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、项链等。
1、勇者-王者之剑:先在多姆多拉的牧场里找到罕见金属,然后把罕见金属卖给麦拉的道具店老板,之后出村,再回去找老板,就有王者之剑买了。 2、光之铠,勇者盾:拉达多姆北面的洞窟的宝箱里。 3、铁假面:很多地方的商店有卖。 4、战士-雷神剑:巴鲁罗克这怪物有掉。 5、利刃铠:上世界通往银水晶祠堂的那洞窟的宝箱有。 6、力盾、武斗服、贤者_神力剑和魔铠与猫形盾、铁盔:特定商店有卖。 7、武斗家_黄金爪:金字塔最底层有隐藏楼梯,里面藏着黄金爪。 扩展资料: 如果打算联机到其他玩家的世界里,那么就只能主角一人出发。 如果是将其他玩家拉到主机中,那么要先将队伍中的同伴寄存起来,空出同伴位置,才能接纳其他玩家进来。如果队伍中只有一个人,那么就能够拉三个玩家过来一起冒险。 如果队伍中有2至3个人,那就只能在拉2至1个人进来冒险了。 开始多人游戏前,系统会提示记录存档,记录完毕之后NDS的电源指示灯会闪烁,提示NDS正在使用无线通信设施,等待一会儿即可正式开始多人游戏了。 开始后,其他的玩家会被传送到之前被选定的玩家的世界里进行冒险,同时得到连线道具。 使用这个道具即可停止多人游戏,飞回玩家所在的世界,但是战斗中无法使用。
看来lz玩的是ds的勇5~~ 史莱姆没什么特别的好处。。除了可爱。。 到后期基本还是不用怪物的。。所以不需要多花心思找好怪。 我个人的口味是比较喜欢第三个新娘。。第一个类似僧侣 第二个差不多 第三个能装强力装备
艾斯塔克能装备除了金属王铠甲以外的金属王装备 铠甲可以装备火焰铠 魔神铠是诅咒物54速度的话可以装备不翁能装备奥里哈钢之牙 很猛 防具不给力只能套个银胸甲 看那呆样就知道拿不到盾牌 智力跟不上只能套个智慧头盔...
你好, sfc勇者斗恶龙3金手指代码: 7e3697 3f 钱1 游戏开始是1万6的钱 7e3696 ff 钱2 游戏大概是2万2的钱 7e392b ff 人1HP 7e3967 ff 人1HP 7e39a3 ff 人1HP 7e39df ff 人1HP 7ef797 37 不遇敌 祝你玩的愉快。
物品代码:007E3955 xx 01桧木之棒 02木棒 03铜剑 04神圣小刀 05铁枪 06铁斧 07钢剑 08魔导士之杖 09毒针 0A铁爪 0B刺鞭 0C大剪刀 0D锁链镰刀 0E雷神剑 0F吹雪剑 10魔神斧 11云雨之杖 12盖亚之剑 13涟漪之杖 17诱惑之剑 18僵尸绝命器 19隼剑 1A大铁锤 1B黄金爪 1C闪电剑 1D雷神杖 1E王者之剑 1F草薙剑 20屠龙剑 21审判之杖 22钢鞭 23十字架链条 24格林卡姆鞭 25流星锤 26回旋镖 27刀刃回旋镖 28火炎回旋镖 29破坏铁球 2A铁算盘 2B魔法算盘 2C正义算盘 2D长柄剑 2E符文之杖 2F贤者之杖 30睡眠之杖 31杀手之刃 33能量拳套 34龙爪 35魔界之爪 36青铜小刀 37钢钩 38封魔杖 39复活之杖 3A战斧 3B巨锤 3C龙鞭 3D布衣 3E格斗服 3F皮铠甲 40艳丽服 41铁铠甲 42钢铁铠甲 魔法铠甲 44闪躲服 45光之铠甲 46铁胸铠 47玩偶装 48武斗服 49魔法之衣 4A地狱铠甲 4B水之羽衣 4C锁链甲 4D旅人服 4E危险的泳装 4F魔法比基尼 50硬壳甲 51大地铠甲 52龙鳞甲 53刀刃铠甲 54天使之袍 55龟壳 56皮围裙 57皮裙 58短裤 59魔法之裙 5A光之裙 5B龙袍 5C黑装束 5D丝绸之袍 5E魔法胸甲 5F绅士西服 60舞会晚裙 61暗黑圣衣 62不思议短衣 63神秘比基尼 64忍者装束 65皮盾 66铁盾 67力量之盾 68勇者之盾 69叹息之盾 6A青铜盾牌 6B镜盾 6C鳞盾 6E龙盾 6F风神盾 70锅盖 71食从魔之盾 72金皇冠 73铁头盔 74不思议帽子 75不幸的头盔 76欧鲁迪卡盔 77头带 78女鬼面具 79皮帽 7A铁面具 7B木帽 7C毛皮头巾 7D银发饰 7E巨型头盔 7F黑头巾 80兔耳帽 81丝帽 82米斯理鲁盔 83扫兴帽子 84圣之护符 85祈祷戒指 86幸福之靴 87流星手镯 88领悟之书 89水晶球 8A生命戒指 8B力量戒指 8C兔子尾巴 8D疾风手帕 8E石假面 8F吊丝袜 90莫西干人毛 91红宝石手镯92愤怒项链 93豪杰手镯 94学者眼镜 95银之佛珠 96橡皮奶嘴 97速度戒指 98金项链 99疾风戒指 9A能量腰带 9B金喙 9C黄金之冤 9D史莱姆耳环 9E博爱戒指 9F逃跑戒指 A0百折不挠心 A1黑胡椒 A2贤者之石头 A3拉之镜 A4干渴之壶 A5干渴之壶 A6黑暗油灯 A7变化之杖 A8生命之石 A9隐身草 AA魔法球 AB盗贼钥匙 AC魔法钥匙 AD最终钥匙 AE梦之红宝石 AF清醒粉 B0王之信 B1奥里哈钢 B2力量种子 B3速度种子 B4体力种子 B5运气种子 B6智慧种子 B7生命树果实 B8药草 B9解毒草 BA圣水 BC世界树之叶 BD死之八音盒 BE爱的思念 BF满月草 C0水枪 C1船员的尸骨 C2回音之笛 C3妖精之笛 C4银竖琴 C5光之玉 C6毒蛾粉 C7花斑蜘蛛丝 C8太阳石 C9彩虹雨滴 CA银宝珠 CB红宝珠 CC黄宝珠 CD紫宝珠 CE蓝宝珠 CF绿宝珠 D0小奖章 D1不思议地图 D2妖精的地图 D3黄金通行证 D4女神之戒 D5不思议果实 D6善良字典 D7撒娇字典 D8淑女字典 D9智慧字典 DA力量字典 DB豪杰字典 DC幸运字典 DD野丫头字典 DE悲伤字典 DF勇气字典 E0必胜字典 E1滑稽字典 E2情色字典 E3灵敏字典 E4游乐卷
网上都找不到经验值跟金钱的金手指 靠人不如靠己,自己弄的金手指 适用于PC跟安卓手机的Snex9x 战斗结束经验:7e23ddaa 战斗结束金钱:7e23e1ff 打完怪的经验跟金钱大概是5~6万
FC 勇者斗恶龙6就是GBC 勇者斗恶龙3 最好的秘籍,按住副机手柄的A不放,不会遇敌。在战斗时先选防御然后按B钮取消,再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击。 一些高级武器拿法: 黄金爪:在金字塔的地下室,在上到地面的楼梯旁搜索(地下室左下角),可以找到楼梯,下去调查,缺点是带上后每步遇敌. 诱惑剑:打倒BARAMOS后在PORTOGA(应该是波特加)后一个女的给你 吹雪剑:这个必须怪物掉才有.怪物是像去取银水晶时路过的那个洞窟(NECROGOND)中那种可以使你昏厥的怪物 复制法,赚钱赚得够: 先拿到船,第一站到朗席尔买隐身草,到英国拿最后钥匙, (1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回酒店,由勇者一人去朗席尔,跟通往地球中心的神官说话,由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城。用走的!! 不能用!!!! (2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现这个网站你可以看看,对你有帮助 http://dq3.ffsky.cn/walkthrough1.htm希望能帮上你
只要你运气够好冲到最后拿到贤哲石 在回到拿勇者盾的洞中打拿锤子的怪运气好会给雷神剑一把就能卖4W8很给力的里面虽然不能使用魔法可以在战斗中用贤哲石回血 打魔法师还会给微波杖是个好地方升级也满给力的
游戏开始会先做性向测验,然后进入游戏,首先母亲会叫主角起床,接著要进城会见 国王,接受打倒大魔王以及寻找人称勇者欧加特的父亲。然后到露薏坦酒店找寻自己喜欢 的同伴,从此组成四人队伍,於是勇者罗得的传说就此展开。 故事开始是在澳洲的亚利安王国,先在城里以及城下町打听消息,(遇上重要消息可 按Y记下,以后使用勇者的魔法回忆就可再看见此消息。另白天与夜晚消息可能不同要注意 )情报收集完毕后离开城下町往上过桥往北到雷贝村。 在此村可以打听到魔法球及村南的森林可到吉米塔,在此塔中有一个老人,老人拥有 开门的钥匙等情报。出村后往下可看见森林中有一空地,如果往下一直走会看见一洞窟, 此两处都可前往吉米塔。在塔中1F左方有一往下的楼梯,里面是旅馆。而到4F可以找到老 人,与他说Yes就可得到盗贼之钥。 回亚利安城收集有关魔法球的情报,然后再前往雷贝村右上角屋子2F找一老头说Yes, 他就会给你魔法球。出村后往东往下可看见一小庙,与里面的老人说话,他会告诉你有关 庙右上方邀诱洞窟的情报。进入此洞窟下楼梯往左直走会遇上一老人,而下方却被一石壁 挡住,往下走到石壁然后使用魔法球,石壁就会被炸开。往下会看到一宝箱里面有神奇地 图(从此只要按R就可观看世界地图)走到B3会看见旅行之门,从此处可传送到罗马尼亚城 附近的小庙。 进入罗马尼亚城可打听到加坦达偷走金冠的消息,且得知他逃到夏巴尼塔,而此塔位 於卡萨布村的西方。出城后靠左往北走会遇见两间小庙,第一间需要魔法之钥才能前往波 特加城,第二间是SFC才有的游乐场,需要有双六卷才可以玩。往上走看到卡萨布村,在村 里可打听到加坦达以及精灵的消息。(塔中怪物有些强先不去)先往北方的诺亚尼村,在 村里会发现村民都睡著了,只有左下屋子2F的人没睡著,与之谈话可知道是西方精灵的诅 咒。 从村子往西走在快到尽头处可看见一洞窟以及一块空地,进入空地(精灵隐里),在 里面与精灵女王和老人聊天可知道原来老人之子与精灵公主私奔,并且带走了精灵之重宝 梦之宝石。出此处后到下方洞窟,在洞中B2的蓝色光柱可恢复HP、MP,在B4可看见一个被 石柱围住的宝箱,宝箱里面有梦之宝石以及公主的遗书。带著这些东西去找精灵女王,女 王会表示自己错了,并愿意交出觉醒粉。 在诺亚尼村里面使用觉醒粉村民便会醒过来,打听消息可知道父亲来过这里,而为了 找寻魔法之钥又前往罗马尼亚城东方的阿萨拉姆镇。这时可到卡萨布村,从村往西过桥后 往左下进入夏巴尼塔,在6F会遇见加坦达,然后他会往下跳企图逃跑,这时勇者也要跟著 往下跳,在4F会与加坦达决斗,打败他后他会求饶,这时答Yes就可将他放走并可得到金 冠。 回罗马尼亚城找国王,他会问你要不要当国王。答Yes就可成为国王,如果不想当时可 到斗技场找前任国王答No、Yes就又可开始勇者的旅程。 出城后往东过桥往下可到阿萨拉姆镇,在这可知道父亲为了魔法之钥前往西方的伊西 斯城,往西进入沙漠,在沙漠下方有一小庙,里面可知道魔法之钥在沙漠北方的金字塔里 ,伊西斯城位於沙漠南方绿洲。先到伊西斯城(约为中非)中打听金字塔的机关消息,从 城往北走进入金字塔在塔中3F下方有四个凹处,先按右侧左方按钮,然后是左侧右方按钮 ,接著是左侧左方按钮,最后是右侧右方按钮,如此楼梯上方石壁就会打开,里面可得到 魔法之钥。
这.....然道是我火星了,FC上哪来的勇者斗恶龙6啊,勇者斗恶龙6在SFC上推出,然后又在NDS出了个复刻版,FC上怎么可能会有嘛。当然如果你要找勇者斗恶龙系列的一些资料啊、攻略啊什么的,可以到天幻网看看
当魔法不够时,等待会念反弹咒文的怪念咒文后,己方使用掠夺,可偷到很多魔法!
开始.不说了.谁都会.领怪兽打惠明.救回普里奥.这时可以身上随便带什么怪兽都得.当打到50G的竞技场时.那么就要停一停了.先和竞技场里的人谈话.知道有人要拿冰岩魔神与主角交配.马上拿出在惠明那个旅行之门的黑蝙蝠来和它配吧(事先要抓到.真实名子我也不清除.反正是鸟系的就行了)得出冰鸟.再和米奇的四脚蛇交配(拿牧场上天空龙去和它交配)这样得出的天龙就有了砍杀魔神和复活这两个技能!再拿一只龙系的去和刚刚开始得的斯拉姆交配吧(斯拉姆放在第一位)得出龙泥.然后就练级去吧.去哪里练呢?.这又要事先去在无花果斯拉姆的旅行之门里头抓一只尸体系的(就是那个一只手拿骨头棒的那个)拿去和井底的老头交换得到旅行之门.里头有金斯拉姆(经验在前期算高的了.1千多).把那3只怪练到20级以上吧!再拿只鸟系的去和龙泥交配吧!得出火鸟!由于孔雀要的经验超高.先不配先.把这两只鸟练到30级以上去吧(刚刚开始只要2的经验吧.所以我想这不难的).接着就努力在井底练级和捉怪吧.记得要把该收的都收了.后面有用.最好拣到至少3个以上的里脊肉.和外国大师打时记得一定要收熔岩魔神和冰岩魔神.熔岩魔神比较好见.冰岩就难点了.下面就说一说怎么抓冰岩吧.身上带不同等级的怪兽.外国大师出的怪兽也不一样.所以我提倡(我自己的经验.实在不行就多练练吧)身上带3只1级的怪兽.这样遇到的机率会比较大吧.捉到后先放在牧场吧.然后去井底抓大蛞俞.拿尸体系的和它交配(尸体系的放在第一位.)生出疯狂僵尸.练到学会复活这一招时再拿物体系的和它交配.(物体系的放在第一位)得出徘徊盔甲.努力练级.把徘徊盔甲练到30级.这时把抓来的冰/炎魔神中的一个与它交配(冰/炎魔神要放第一位.别放错了.要不后面就麻烦了)生出的冰/炎魔神再拿到井底去练级吧.练到30级和另一只冰/炎魔神交配(冰岩魔神放在第一位.熔岩魔神放在第二位.这样就得到黄金假人.哈哈大功告成.前期厉害怪兽已得出一只.不要犹豫赶快拿到井底练级吧.然后开始制造孔雀.和前面一样在外国大师手中抓到恶魔系的那个(就是拿一支标枪的东西.不懂的朋友们也不要怕.先打死1只.它会用技能复活的).抓到以后拿尸体系的和它配吧(尸体系的放第一.然后就练它直到学会复活再拿物体系的和它交配得徘徊盔甲(不要小看徘徊盔甲哦.前期拿它配招很有用的.)这样把徘徊盔甲练到30级吧.要学会复活.加血.砍杀魔神这3招.最后拿一只没用的鸟系和它配吧.(不要拿错啊.不要拿成冰/火鸟啊).之后就还是练级.学会复活.加血.砍杀魔神这3招后拿冰/火鸟中一只和它交配(记得冰/火鸟要放在第一位).生出的冰/火鸟拿去练级吧~等到两只鸟都到35级以上就可以交配了.(和前面一样的冰鸟第一火鸟第二不要放反了.要不就前功尽弃了.)得出孔雀是很难练级的.刚刚开始就要100经验.不要理它练到35级以上.把黄金假人练到50级.飞龙练到45级.黄金假人和孔雀都会继承冰火特技.升级到最后变成灼热和闪亮气.还是不错的.飞龙也有灰的特技.轻松搞定敌人.然后打后面就很轻松了.轻松搞定流星大会.再往后就是交配更强的怪兽.具体我不多说了.论坛置顶里头有的.然后就是这样了.以收集怪兽为
人家问得是金属 图书馆下面有个水井 进去给那老头一个 带雷技能的怪 (随便找个垃圾怪就行了) 然后他给你开一个旅游扇子 进去就有金属的 如果你已经通关得话 建议去最后开启的 支配门扇的大概22层-29层 里面有不纯金属 两个不纯金属=一个金属王 以此类推 2个金属王=黄金斯拉姆 自己试吧
游戏里 回答者: 516397977 - 见习魔法师 三级 8-22 10:04 开始.不说了.谁都会.领怪兽打惠明.救回普里奥.这时可以身上随便带什么怪兽都得.当打到50G的竞技场时.那么就要停一停了.先和竞技场里的人谈话.知道有人要拿冰岩魔神与主角交配.马上拿出在惠明那个旅行之门的黑蝙蝠来和它配吧(事先要抓到.真实名子我也不清除.反正是鸟系的就行了)得出冰鸟.再和米奇的四脚蛇交配(拿牧场上天空龙去和它交配)这样得出的天龙就有了砍杀魔神和复活这两个技能!再拿一只龙系的去和刚刚开始得的斯拉姆交配吧(斯拉姆放在第一位)得出龙泥.然后就练级去吧.去哪里练呢?.这又要事先去在无花果斯拉姆的旅行之门里头抓一只尸体系的(就是那个一只手拿骨头棒的那个)拿去和井底的老头交换得到旅行之门.里头有金斯拉姆(经验在前期算高的了.1千多).把那3只怪练到20级以上吧!再拿只鸟系的去和龙泥交配吧!得出火鸟!由于孔雀要的经验超高.先不配先.把这两只鸟练到30级以上去吧(刚刚开始只要2的经验吧.所以我想这不难的).接着就努力在井底练级和捉怪吧.记得要把该收的都收了.后面有用.最好拣到至少3个以上的里脊肉.和外国大师打时记得一定要收熔岩魔神和冰岩魔神.熔岩魔神比较好见.冰岩就难点了.下面就说一说怎么抓冰岩吧.身上带不同等级的怪兽.外国大师出的怪兽也不一样.所以我提倡(我自己的经验.实在不行就多练练吧)身上带3只1级的怪兽.这样遇到的机率会比较大吧.捉到后先放在牧场吧.然后去井底抓大蛞俞.拿尸体系的和它交配(尸体系的放在第一位.)生出疯狂僵尸.练到学会复活这一招时再拿物体系的和它交配.(物体系的放在第一位)得出徘徊盔甲.努力练级.把徘徊盔甲练到30级.这时把抓来的冰/炎魔神中的一个与它交配(冰/炎魔神要放第一位.别放错了.要不后面就麻烦了)生出的冰/炎魔神再拿到井底去练级吧.练到30级和另一只冰/炎魔神交配(冰岩魔神放在第一位.熔岩魔神放在第二位.这样就得到黄金假人.哈哈大功告成.前期厉害怪兽已得出一只.不要犹豫赶快拿到井底练级吧.然后开始制造孔雀.和前面一样在外国大师手中抓到恶魔系的那个(就是拿一支标枪的东西.不懂的朋友们也不要怕.先打死1只.它会用技能复活的).抓到以后拿尸体系的和它配吧(尸体系的放第一.然后就练它直到学会复活再拿物体系的和它交配得徘徊盔甲(不要小看徘徊盔甲哦.前期拿它配招很有用的.)这样把徘徊盔甲练到30级吧.要学会复活.加血.砍杀魔神这3招.最后拿一只没用的鸟系和它配吧.(不要拿错啊.不要拿成冰/火鸟啊).之后就还是练级.学会复活.加血.砍杀魔神这3招后拿冰/火鸟中一只和它交配(记得冰/火鸟要放在第一位).生出的冰/火鸟拿去练级吧~等到两只鸟都到35级以上就可以交配了.(和前面一样的冰鸟第一火鸟第二不要放反了.要不就前功尽弃了.)得出孔雀是很难练级的.刚刚开始就要100经验.不要理它练到35级以上.把黄金假人练到50级.飞龙练到45级.黄金假人和孔雀都会继承冰火特技.升级到最后变成灼热和闪亮气.还是不错的.飞龙也有灰的特技.轻松搞定敌人.然后打后面就很轻松了.轻松搞定流星大会.再往后就是交配更强的怪兽.具体我不多说了.论坛置顶里头有的.然后就是这样了.以收集怪兽为 回答者:wacve - 试用期 一级 8-22 10:12
斯拉姆系: 1:德斯拉姆(斯拉姆系+龙系) 2:斑斯拉姆(斯拉姆系+兽系) 3:翅斯拉姆(斯拉姆系+鸟系) 4:斯拉姆树(斯拉姆系+植物系) 5:斯拉姆头(斯拉姆系+虫系) 6:斯拉姆骑(斯拉姆系+恶魔系) 7:泡斯拉姆(斯拉姆系+回魂系) 8:斯拉姆箱(斯拉姆系+物体系) 9:斯拉姆(无法配合) 10:惠斯拉姆(斯拉姆系+91号马德布特) 11:斯拉姆芳(斯拉姆系+47号阿鲁米奇) 12:斯拉姆宝(斯拉姆系+199号炸弹岩) 13:流斯拉姆(斯拉姆系+190号基拉马信) 14:斯拉毕(斯拉姆系+52号斯卡尔加) 15:斑纹王(2号与2号配合结果+5以上) 16:斯拉姆王(9号与9号配合结果+5以上) 17:金属斯拉姆(斯拉姆系+186号金属龙) 18:不纯金属(17号+17号) 19:金属王(18号+18号) 20:黄金斯拉姆(19号+19号
; 勇者斗恶龙5 #1 0636-04-FFFFFFFF 守、攻、敏、力 #1 0630-02-03E7 最大HP #1 0632-01-FF 最大MP #1 0633-03-98967F 经验 #1 063E-01-32 等级 #1 063B-02-03E7 HP #1 063D-01-FF MP #1 0624-03-FFFFFF 金钱 这游戏我没玩过,只是开始只有1个人,我就找了他的金手指。
这帮你在是ndsbbs上找的,首先不知道你用什么烧录卡,以前tgbus没封时,老金都全了什么烧录卡的都有,而且速度也快,现在找个老金要找半天,最近没玩ndsl游戏 已经整理进入金手指更新包 3424-勇者斗恶龙v 天空的新娘(美) 3424-dragon quest v: hand of the heavenly bride (u) 游戏id:yv5e 49d61323 ::烧录校验回避码 0200819c e3a00000 020081a0 e12fff1e ::全怪物x1(按l+r+select) 94000130 fcfb0000 c0000000 00000047 220df6e4 00000005 dc000000 00000003 d2000000 00000000 ::全人物(按l+r+start) 94000130 fcf70000 120df6d6 00000202 020df6d8 02020202 020df6dc 02020200 020df6e0 00020202 d2000000 00000000 -----------------------------------------------其他码 ::进入调试房间(按l键) 94000130 fdff0000 1204191e 000046c0 d0000000 00000000 ::[select]金钱最大 94000130 fffb0000 0209d7fc 000f423f d2000000 00000000 ::[select]银行资金最大 94000130 fffb0000 0209d800 0098967f d2000000 00000000 ::[select]游戏币最大 94000130 fffb0000 0209d804 0098967f d2000000 00000000 ::[select]小徽章最大 94000130 fffb0000 0209d808 0098967f d2000000 00000000 ::装备限制解除 02022b64 d00029a1 ::[select]地图全开 94000130 fffb0000 c0000000 00000007 020d4488 00000000 dc000000 00000004 d2000000 00000000 ::[select]怪兽图鉴全开 94000130 fffb0000 120d424c 000003ff c0000000 00000005 020d4234 ffffffff dc000000 00000004 d2000000 00000000 ::[select]消灭怪兽,图鉴记录数为999 94000130 fffb0000 c0000000 000000c9 120d3d78 000003e7 dc000000 00000006 d2000000 00000000 ::[select]从消灭的怪兽后获得财宝图鉴记录数为999 94000130 fffb0000 c0000000 000000c9 120d3d7a 000003e7 dc000000 00000006 d2000000 00000000 ::消灭1只怪兽后,图鉴记录数为999 12030ef6 0000532a ::无视障碍移动(按住select) 1206a42c 00002001 94000130 fffb0000 1206a42c 00002000 d0000000 00000000 ::即使无通关标志也可进入隐藏洞窟的谜之升官图 1202e170 0000e001 ::在哪里都可以中断存档 12015534 000046c0 120155a4 000046c0 ::能移动的场所全开 020d432c 001ffffe ::战后经验最大 0209d7f0 0098967f ::战后金钱最大 0209d7f4 000f423f -----------------------------------------------------语言码 ::日语 2211b7d4 00000000 ::英语 2211b7d4 00000001 ::法语 2211b7d4 00000002 ::德语 2211b7d4 00000003 ::意大利语 2211b7d4 00000004 ::西班牙语 2211b7d4 00000005 -----------------------------------------------游戏时间 ::000:00 020d443c 00000000 ::999:59 020d443c 0cdfd7f0 ---------------------------------------------不遇敌 ::不遇敌(总是开启) 12023c70 00002100 ::不遇敌v1(按住select开启) 12023c70 00001c49 94000130 fffb0000 12023c70 00002100 d0000000 00000000 ::不遇敌v2(r+↑开,r+↓关,r+→立刻遇敌) 94000130 febf0000 12023c70 00002100 d0000000 00000000 94000130 fedf0000 12023c70 00002110 d0000000 00000000 94000130 fe7f0000 12023c70 00001c49 d0000000 00000000 -----------------------------------------------战斗相关 ::按住l键期间会心一击 0203a918 2002d010 94000130 fdff0000 0203a918 200146c0 d0000000 00000000 ::必定是会心一击 0203a918 200146c0 ::战斗中敌人hp1点 1200cf6c 00002101 1200cf70 00002101 ::战斗中敌人mp0 1200cf74 00002100 1200cf78 00002100 ::敌人不会攻击(l+↑开,l+↓关) 94000130 fdbf0000 12011ec8 000089c0 12011ed2 000089c0 12011edc 000089c0 12011ee6 000089c0 12011ef0 000089c0 12011efa 000089c0 d0000000 00000000 94000130 fd7f0000 12011ec8 00002000 12011ed2 00002000 12011edc 00002000 12011ee6 00002000 12011ef0 00002000 12011efa 00002000 d0000000 00000000 --------------------------------------------道具袋里的道具码 ::[select]所有道具x1 94000130 fffb0000 d5000000 00010001 c0000000 000000fe d6000000 0209d81c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 00630101 c0000000 00000006 d6000000 0209dc18 d4000000 00000001 d2000000 00000000 ::[select]所有道具x10 94000130 fffb0000 d5000000 000a0001 c0000000 000000fe d6000000 0209d81c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 00630101 c0000000 00000006 d6000000 0209dc18 d4000000 00000001 d2000000 00000000 ::[select]所有道具x99 94000130 fffb0000 d5000000 00630001 c0000000 000000fe d6000000 0209d81c d4000000 00000001 d2000000 00000000 94000130 fffb0000 d5000000 00630101 c0000000 00000006 d6000000 0209dc18 d4000000 00000001 d2000000 00000000 ----------------------------------------战后获得经验值n倍 ::2倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000049 ::4倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000089 ::8倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 000000c9 ::16倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000109 ::32倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000149 ::64倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000189 ::128倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 000001c9 ::256倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000209 ::512倍 0200cf94 8981826a 1200cf98 00000249 ---------------------------------------金钱n倍 ::2倍 0200e5e4 47700040 ::4倍 0200e5e4 47700080 ::8倍 0200e5e4 477000c0 ::16倍 0200e5e4 47700100 ::32倍 0200e5e4 47700140 ::64倍 0200e5e4 47700180 ::128倍 0200e5e4 477001c0 ::256倍 0200e5e4 47700200 ::512倍 0200e5e4 47700240 -------------------------------------------主角能力 ::当前hp 1209dd7c 000003e7 ::hp上限 1209dd7e 000003e7 ::当前mp 1209dd80 000003e7 ::mp上限 1209dd82 000003e7 ::力量 2209dd78 000000ff ::速度 2209dd84 000000ff ::体力 2209dd7a 000000ff ::智力 2209dd85 000000ff ::运气 2209dd86 000000ff ::经验值 0209dd58 0098967f ::等级 2209dd63 00000063 ------------------------------------------队友1能力 ::当前hp 1209e298 000003e7 ::hp上限 1209e29a 000003e7 ::当前mp 1209e29c 000003e7 ::mp上限 1209e29e 000003e7 ::力量 2209e294 000000ff ::速度 2209e2a0 000000ff ::体力 2209e296 000000ff ::智力 2209e2a1 000000ff ::运气 2209e2a2 000000ff ::经验值 0209e274 0098967f ::等级 2209e27f 00000063 -----------------------------------------队友2能力 ::当前hp 1209e7b4 000003e7 ::hp上限 1209e7b6 000003e7 ::当前mp 1209e7b8 000003e7 ::mp上限 1209e7ba 000003e7 ::力量 2209e7b0 000000ff ::速度 2209e7bc 000000ff ::体力 2209e7b2 000000ff ::智力 2209e7bd 000000ff ::运气 2209e7be 000000ff ::经验值 0209e790 05f5e0ff ::等级 2209e79b 00000063 ------------------------------------------队友3能力 ::当前hp 1209ecd0 000003e7 ::hp上限 1209ecd2 000003e7 ::当前mp 1209ecd4 000003e7 ::mp上限 1209ecd6 000003e7 ::力量 2209eccc 000000ff ::速度 2209ecd8 000000ff ::体力 2209ecce 000000ff ::智力 2209ecd9 000000ff ::运气 2209ecda 000000ff ::经验值 0209ecac 05f5e0ff ::等级 2209ecb7 00000063 ------------------------------------------升级后能力最大(全员共通) ::hp最大值 1200d3f8 000085ea ::mp最大值 1200d430 0000866a ::力量 1200d2b0 0000852a ::速度 1200d2f4 0000700a ::体力 1200d334 0000856a ::智力 1200d378 0000700a ::运气 1200d3bc 0000700a
本周我们推荐了《光明旅者》《终极钓鱼模拟器》《女巫猎杀》《隐形之盒》《海岛大亨5》《Typoman》《勇者斗恶龙11》这几款游戏。
编辑丨甄能达
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
丨 刘淳:《光明旅者》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
我是被《光明旅者》的像素风吸引的,老实说,我不太喜欢这种有些粗粝毛糙的风格,平滑精细的画面可能更合我的口味,但《光明旅者》中的颜色实在处理得太好看了,从主界面红绿两色的碰撞开始,一个安静美丽又隐藏着躁动不安的世界逐渐展现出来,并成功勾起了我前去探索的欲望。
我一直不理解,为什么有些人会对像素风有种莫名的偏见,这风景多美呀
《光明旅者》是一款ARPG,游戏讲述了一个末日后的世界,一切都被巨神兵摧毁殆尽,主角是一位四处环游的旅者,他身患顽疾来此寻找解药,也一并探索这片被废弃的土地的过往,以及那些被人遗忘的知识、技术和故事。
开发团队一直对外强调,游戏灵感来自《塞尔达传说:众神的三角力量》和《暗黑破坏神》。《光明旅者》注重探索,但还是以战斗为主,可也并非《暗黑破坏神》式的“刷刷刷”,给我的感觉有点像弱化解谜的 “塞尔达传说”。
火无处不在
《光明旅者》最大的亮点是冲刺(Dash)系统,轻轻按下冲刺按键,残影未消,便已到了另一处。这个操作也是游戏动作系统的核心。配合近战劈砍和远程射击两种攻击,一路横突直刺下来,战斗体验让人觉得无比帅气爽快。
后期升级连续冲刺后可以清晰地看到自己的残影,游戏还“贴心”提供了“连续冲刺800次”不断的成就
游戏中的战斗多集中于封闭的空间内,各种敌人蜂拥而至,如何在快速闪避中灵活反击,将敌人逐一歼灭,是这种快速战斗方式带来的最大乐趣。当然,冲刺并非毫无限制,在一开始的默认状态下,每连续执行3次冲刺,就会硬直上一会,如何把握冲刺的收与放,也让战斗有了自己的节奏。
后期可以解锁新的枪支,强化冲刺能力,但我觉得没有太大的变化
将这一切包装起来的是游戏含而不露的叙事方式,同许多游戏一样,《光明旅者》省去文字与对话,借助图像和符号讲述故事,故事碎片式地分布在地图上,玩家一边走来一边看,在自行拼凑中给出自己的解读。
游戏就是用这种连环画来讲故事的
游戏提供的这种探索感,这时候就非常 “塞尔达”了。它没有太多解谜的成分,强调的是一种纯粹的探索,东南西北4个区域风景各不相同,地上地下两块相互联通,还有数不过来的隐蔽通道,就藏在各种图像细节的提示之中。
游戏将地图工整地划分成了东南西北4个区域,每个区域尽头有1个Boss,最后解锁中央的终极Boss
西边的树林,东边的水泽,北方的山风,南边的沙土,红蓝绿黄,每个区域对应一种色调,也对应一种风情。现在回想起来,我依旧记得沉浸其中的感觉,那是一种非常强烈的孤寂。眼前的美丽景色使人平静,又藏有一丝不安与担忧,一个身患重病的神秘旅人,好像正在进行一场无望的探求。
游戏中有不少这样的场景,神秘、空阔、美丽、孤寂
因为事先看过一些采访,通关《光明旅者》的过程中,我不时会想到主创Alex。Alex从小就患有先天性心脏病,他正是抱着自己可能随时死去的心态,创建了“心脏机器”工作室,在成功众筹后耗时多年完成了这个游戏。
在游戏进行过程中,主角到特定地点时就会咳血不止,生命值太低时也会不断渗血,手柄不时震颤,像心脏在微弱搏动,更别提这个末日世界寻求解药的旅人故事了,某种意义上,这就像是Alex一次自传式的书写。
这并不是一个轻松的冒险故事
《光明旅者》所代表的复古潮流,可被当作对经典游戏的回溯,但不仅如此,它也在现代化的语境下加入了制作人私人化的表达。它源自Alex小时候逃避病痛时的游戏慰藉,也融入了他现在对生命所持有的新理解。这可能正是《光明旅者》的独特之处。
借着游戏刚刚登陆NS新平台的契机,我把它推荐给所有没有玩过的玩家。最后提一嘴,不少NS玩家初次知道《光明旅者》的存在,可能是因为某款宣传图与之神似的NS独占游戏,但两者比起来完全就是一个天上一个地下,请千万不要因此错失了这款优秀作品。
Steam传送门
丨 杜辰:《终极钓鱼模拟》(Steam)
我第一次玩钓鱼模拟游戏是在某款现在看来奇奇怪怪的手机上,那部手机的名字我已经忘记了,它是一个翻盖手机,有个长条状的滚轮。手机自带一个钓鱼游戏,应该是厂商专门为这个滚轮设计的,游戏的放线和收线都需要滑动滚轮,收线时滚轮吱吱作响的声音就像鱼线在绕线圈上滚动,非常带劲。
可能是这个设计太过巧妙,我再也没玩过比那一款给我印象更深的钓鱼模拟游戏了。我玩过《Fishing Planet》,玩过《Euro Fishing》,都没能找回当年鱼上钩时疯狂滑动滚轮的感觉,不过这并不妨碍我在各种游戏里热衷于钓鱼。我在《魔兽世界》里钓鱼,在《最终幻想14》里钓鱼,在《星露谷物语》里钓鱼——不瞒大家说,我已经自认是一个“游戏老渔夫”了,虽然在现实世界里我连鱼竿都没摸过一次。
直到我买了《终极钓鱼模拟》,我才明白,残酷的真实系模拟钓鱼可以多么难。
和很多钓鱼模拟游戏一样,《终极钓鱼模拟》有诸多场景可以选择,每个场景有自己的难度等级,游戏中还有人物等级一说,不达到一定等级将无法进入高难度地图。这似乎有些限制玩家自由,因为游戏一开头给人物升级确实挺难,很容易造成玩了很久还只能去前两张图的尴尬局面。
这是最初始的地图,只能钓上来傻乎乎的鳟鱼
游戏画面还算不错,这对钓鱼游戏至关重要,因为在等待鱼上钩的过程中,玩家只能看一看周围的景色,如果发现湖畔的小舟和森林都是劣质贴图,无疑非常影响心情。Steam上有评论指出游戏优化不好,帧数太低,我也感觉到了这个问题,在到达水边前走的一段路确实不那么流畅,但是钓鱼游戏一般不会太经常要求你移动,找到一个固定鱼点之后可以钓很久,所以并不会很影响游戏体验。
游戏的画面还是非常不错的
在最核心的钓鱼玩法上,因为我没有实际钓过鱼,不敢说《终极钓鱼模拟》是不是最专业的,但它肯定是最复杂的。“不同的鱼需要不同鱼饵”这种基本设定自然不必多提,游戏里不同鱼上钩之后的挣脱逻辑居然也不一样,按“C”键切换到水下视角就能发现,有的鱼一个劲用力挣脱,有的鱼会挣一会歇一会……鱼钩也对能否钓上特定鱼种有很大影响——比如第一个地图里,很多常见鱼需要76号鱼钩来钓,这对钓鱼爱好者似乎是一个常识,但在教程中完全没有提示,需要玩家自己仔细比对鱼类图鉴和商店的物品说明来领悟。
每种渔具都可以3D展示,这是最常用的苍蝇鱼饵
除了前期准备工作,鱼上钩后的拉线又是不懂钓鱼的“云渔夫”的一大障碍。《终极钓鱼模拟》用拉力条表示线的松紧,玩家需要分别调整鱼线松紧、长短和收线速度,不同品质的鱼竿线圈各不相同,比如新手鱼竿只有0和100两个放线速度,更好的鱼竿有更多的档位可选。
前面说到了,不同鱼之间挣脱行为不一样,对鱼线造成的拉力也不一样,一直挣脱的鱼会一直给鱼线拉力,但是不会很大;歇一会再蓄力的鱼则会让鱼线拉力波动很大,拉力大时需要卸力收线,拉力小时则可以加紧不动坚持一会……我玩了很久,对这些东西也是一知半解,往往记不住某种鱼的挣脱逻辑,只能看右下角的拉力表操作,很多时候就在拉力变化的几秒钟内被鱼挣脱了。
鱼上钩时水面会有明显的涟漪,据社区情报,有高手能靠看涟漪就判断大概是哪种鱼
钓不同的鱼操作并不相同,最基础的浮漂钓鱼还比较好理解,就是很自然地一收一放,45度将鱼钓上来。但游戏后期还有很多高级鱼种,需要抄网(这个词儿是不是更陌生?),虽然可以设置自动使用,但抄网需要鱼平躺在水面,这就要求收线时不能再一收一放,要尽量收紧,让鱼被拉到水面,还不能被挣脱。
到了游戏后期,有些地图允许你开船去到水域中间,钓一些岸边没有的鱼,还有冰钓元素——玩家需要在冰面凿出一个个窟窿再下钩,不必说,冰钓的操作和湖畔钓鱼也有很大不同,我在冰钓地图一只鱼都没钓上来,就不多说了……
冰钓需要购买专用的打孔器
乘船钓鱼时,可以靠船上的超声波探鱼器得知哪里有鱼群
《终极钓鱼模拟》中带有多人游戏元素。在游戏的地图界面可以选择在本地或在多人服务器中垂钓,但即使多人垂钓,你也看不见别的玩家,只能在公频里打字交流(这游戏里也没有语音)。游戏没有什么评分系统,钓上来了一条鱼,那很好,去钓下一条吧!非常类似于真实世界的钓鱼体验,毕竟现实里和朋友去钓鱼,不会有人在你们钓完之后给你们挨个打分,评价你的鱼是SSS还是C。
这是多人服务器里钓上来的一只褐鳟鱼
《终极钓鱼模拟》是让我消耗时间最长的一款钓鱼游戏,它复杂而迷人的垂钓系统让我感觉自己在和鱼搏斗,没上钩时就看看风景,一旦有鱼上钩,双手都需要展开一系列操作,左手用键盘调整水上水下视角,右手控制鱼竿力度和收线速度。钓上来鱼之后有种久违的感动。
切换到水下界面能看到鱼线长度和鱼的深度
总结一下的话,《终极钓鱼模拟》并不适合一般爱好者,如果你对钓鱼本身不那么热衷,上手难度和简陋的教程很容易让不那么有耐心的玩家很快就放弃。但对于有现实钓鱼经验的玩家和忠实的钓鱼模拟爱好者来说,这款游戏有深度十足的垂钓系统,可垂钓地图也不少(开发者还在不断更新),基于真实钓鱼的渔具种类更是一个不缺。
游戏自带中文,虽然是机器翻译,但是实际游玩中难住玩家的一般就是那些专业的钓鱼用语,本身作为一款模拟游戏,没什么复杂的句子和段落,机翻能准确翻译出渔具的名字,就够用了。
《终极钓鱼模拟》目前刚刚结束测试,更新到了1.0正式版本,钓鱼爱好者不妨一试。
Steam传送门
丨 林志伟:《女巫猎杀》(Steam)
《女巫猎杀》是一款带有RPG元素的恐怖题材射击游戏,近日正式发售了。《女巫猎杀》的画面不是很好,粗糙的建模和落后于时代的光影、纹理都相当劝退。游戏的开始也非常平淡,没有开场CG,只有几句简短的文字介绍,玩家就被丢到了阴云密布、永无晴天的小镇上自生自灭。
游戏画面还相当阴暗,几乎没有亮色调的物体出现,在游戏里不认真观察会错过很多东西,像这张图里就藏着一只猫
对于大部分玩家而言,初见本作的几个小时内很难发现游戏的乐趣在哪里,大多数玩家都会在两小时之内选择退款,因为它看上去就像是某个二流工作室随手做的垃圾游戏,丢在Steam上,能赚多少是多少。但实际上,这款游戏在Steam上的评价是特别好评。在认真玩了一阵之后我也发现,游戏粗糙外表下的确潜藏着优秀的素质。
想知道画面有多粗糙?看看这张人类NPC的截图体会一下
在《女巫猎杀》中,玩家将扮演一个18世纪的女巫猎人,在一张广阔的地图上猎杀各种超自然生物。与《巫师3》那种带着各种魔药、剑油,一边和人讨价还价、一边斩杀水鬼,还能抽空与女术士翻云覆雨的猎魔人不同,《女巫猎杀》中的猎魔人非常硬核,在战斗力上就是完全的普通人,他所能仰仗的武器只有一把银剑和两把火枪。
乍看之下,有热武器的猎魔人会比波兰剑仙强上不少,但实际上游戏中的火枪虽然命中率不低,但装填速度实在太慢,两枪打不中敌人基本上只能读档重来,因为你的敌人不仅攻击力高,攻击欲望还极强,只要被他们近身,几秒之内就会被击杀。
游戏中的两杆火枪都是前装式火枪,一枪开完得装弹好久
游戏的大地图也相当劝退。在背景设定中,玩家扮演的猎魔人将前往一个小镇解决灵异事件。可在小镇外的森林中,他遭遇了不明野兽的袭击,玩家的首个任务就是击杀森林中的野兽。就像每个北日耳曼神话中的诡秘黑森林一样,这里的森林地图不仅地形复杂,还充满各种各样不死生物,等着狩猎初来乍到的猎魔人。
在游戏前期没有购买指南针前,玩家只能凭感觉去记忆地图,这又变相加大了游戏难度,因为森林中的怪物是会不断复活的,游戏的自动存档机制又几乎相当于没有(玩家只能在存档点或更换地图时自动存档),玩家得不到补给,又容易迷路踩雷,很快就会被耗死,然后重新开始游戏……
即使有了地图,也比较抽象,看也只能看个大概
在玩《女巫猎杀》时,玩家必须像在玩《血源》《黑暗之魂》这类游戏时一样,时刻保持精神的高度集中,留意一切风吹草动。这款游戏中的敌人也不像其他第一人称游戏那样,只要在视野外就会停止或暂缓行动,这就要求玩家时刻注意眼前的敌人同时,还要注意四周的脚步声——开发商硬生生在一款单机游戏中塑造出了竞技FPS游戏的紧张感。
主角近战实力不是很强,至少在面对超自然生物时,提着银剑近战绝对不是什么好主意
这样的高难度游戏,反而带来了很强的代入感,游戏出色的氛围塑造进一步加深了这种代入感,远处怪物窸窸窣窣的走动声、风吹过树木的呼啸、被怪物或是主角惊吓而飞起的鸟群,这一切都让你从心底里相信:“你就是那个黑暗时代的猎魔人,在这场狩猎中,你不是猎人,就会变成猎物。”
与《寂静岭》一样,游戏中会时不时出现浓雾,一些怪物会从迷雾中向你发起进攻,非常带感
当然,游戏也不是整个流程都保持着这种单一的玩法和高难度。随着玩家不断击杀各种各样的超自然生物,也能回到事件发生的小镇去购买各种各样的补给品与道具。玩家本身,也能通过技能来自我强化,随着流程解锁的各种主动技能可以丰富玩家对抗敌人时的战略战术。
游戏中的技能就像传统RPG中的魔法一样,需要花费MP施放,可玩家的MP数量稀少且不能自动回复,甚至连存档都得花费总量一半的魔法值
作为一款小成本独立游戏,《女巫猎杀》缺点很多,譬如过于粗糙的人类建模,不影响游戏体验但还是让人有些不舒服的卡顿,以及所有恐怖游戏中或多或少都会带有的廉价Jump Scare元素。不过,考虑到它定价只有40元,总体来说还是物超所值。目前这款游戏在Steam平台打折,折后31元,打折截止到下周二结束。
Steam传送门
丨 熊宇:《隐形之盒》(Steam、Android、iOS)
今天来推荐一款很有难度的益智游戏《隐形之盒》。游戏在我们熟悉的玩法上添加了一个微小的改动,使得游玩体验完全不一样,甚至是充满恶意。
游戏的主要玩法是使用上下左右滑动所有方块,直到碰到障碍物,再利用障碍物来将所有方块放到目标位置。这个玩法至少在20年前就有了,而且作为小游戏被加入了多个游戏之中,“精灵宝可梦”系列的道馆就经常采用类似玩法。
就过去的经验来说,这类游戏只需要乱按,多试几次就能通过,即便是关卡复杂,也不需要什么特别头疼的计算。《隐形之盒》的难度在于,它极为恶意地隐藏了需要移动的方块,这使得游戏体验完全不一样。
从教学关来看玩法其实挺传统的,真正的难度来源于看不见(本关为教学,所以可见)
游戏一共提供了70个关卡,在尽可能短的步数内通过关卡可以获取更高评分。除了教学关外,在第一步移动后,玩家操纵的方块就会被隐去,也就是说,玩家需要自己记住方块所在的位置。
迷宫会越来越复杂,方块只有在起点才会被看到,移动中是全程不可见的
方块的位置并不难判断,所以听上去并不困难?那么,如果出现多个方块呢?随着游戏的推进,关卡会越来越复杂,一次操作将移动不止一个方块,玩家需要记住不断变化位置的多个点。
需要同时记住两个方块的位置,到达终点后方块便不会被移动
除此之外,关卡里的障碍物也各种各样,例如不能碰撞的尖刺。尖刺并不意味着排除了一条道路——在有多个方块又只有一个终点的情况下,玩家可能选择牺牲某一个方块,使得另一个方块抵达终点。因此尖刺本身可能只是一种干扰,但在另一些时候又成了阻碍。
可以献祭其中的一个,只需要一个方块到达终点即可
作为益智游戏,本作并不太休闲,因为看不见移动的主体,碰运气过关变得更加困难,而计算又挺累,还要考验自己的记忆力……所以,尽管我没有通关,还是想把这个游戏推荐给记忆力好与想要自虐的朋友。
从UI来看,本作应该是移动端首发的游戏,但在PC平台使用键盘操作也比较舒服。目前游戏在Steam平台打折,仅售4元。
Steam传送门
丨 陈静:《海岛大亨5》(Steam)
严格说来,“海岛大亨”这么经典的系列已不需要再过多介绍,不过我还是借此机会要给大家提个醒——Steam上的《海岛大亨4》《海岛大亨5》目前都打2折,“喜加一”的机会来了。鉴于《海岛大亨6》跳票到了明年1月,在等待的时间里,重新拿起4代、5代玩一玩,也是不错的选择。
在《海岛大亨4》与《海岛大亨5》之间,我更加推荐《海岛大亨5》。
《海岛大亨5》本体加DLC,目前正在2折
本质上来说,“海岛大亨”系列毫无疑问属于经营建造类游戏,但我很赞同IGN编辑在评测中对它的评价——它更多地强调了“有趣”和“风格”,而非“建造”和“挑战”。也就是说,假如玩家只想玩一个一心一意建房子、修路、美化环境的游戏,那么“海岛大亨”系列并不适合。在如今看来已经不算高质量的画面和种类不算丰富的建造选项之外,“海岛大亨”让玩家们考虑的从来都不是如何把自己的岛屿建造得更漂亮(当然,只要你想,你还是能规划得很好),而是如何让“故事”的发展更有趣。
从这个角度上说,《海岛大亨5》可圈可点。
与前几代相比,《海岛大亨5》更突出了时代感,在挑战关卡中,玩家需要从20世纪早期、殖民主义盛行的年代,一步步带领自己的人民走向现代(同时填满自己的腰包)。在每一个时代,玩家的目标都不尽相同,很多时候前一个时代需要大力扶持的东西,下一个时代就要想方设法地削弱甚至取消;作为一个加勒比海地区小国的领袖,“求生存”是国家存续的第一要义,殖民时代如何一边讨好宗主国一边谋求独立,世界大战时如何在夹缝中生存,冷战时代如何在几大势力之间长袖善舞……
与此同时,你必须同时考虑政治和经济的策略,以及由内政外交引申出的民生、军事、宗教等诸多问题,在与美苏谈笑风生的时候突然被人民起义推翻,那就很不划算了。
进入现代之后,建筑风格和此前的时代大不相同,如果有前代遗留的建筑,对比一下就更明显
很多人戏称“海岛大亨”系列为“水表大亨”,在这方面,相信玩过的朋友都深有体会。在我看来,“海岛大亨”系列值得称道的地方,就是它在“虚拟的游戏性”与“现实的真实性”之间营造出了一种似真非真的氛围。这一点从游戏的外包装上就能看得出,而进入游戏后的“捏人”环节,如果你不想费力去自定义,就可以选择那些已被设置好的领袖——你可以在里面看到很多熟悉的名字,顺带看看他们的初始设定,可能会找到不少有意思的地方。
“海岛大亨”系列的载入界面上都会附赠一小段话,有些是“领袖”们的名言,有些则是事迹。《海岛大亨5》在前代领袖们的基础上,还增加了不少非洲、中南美洲统治者的内容,许多人玩家可能并不熟悉,但读起来仍然妙趣横生。
载入界面有时比游戏本身看着还有意思,有玩家总结过载入界面的所有内容,感兴趣的朋友自行可以搜索一下
重要的是,那些载入界面上的内容,有些看上去令人瞠目结舌,甚至会让人怀疑“这真是现实中发生过的事吗”;而在进入游戏之后,当你埋头苦干发展经济、改善住房、免费医疗、协调国内各派别关系、眼看着要全民致富,人民在选举中却都投给了你的对手,这种感觉简直难以言表,但这时你会发现,你可以直接在大街上把竞争对手干掉,那么,你会怎么做呢?
“海岛大亨”系列一定要玩带全DLC的版本
尽管你可以在游戏中为所欲为,然而奇妙的是,“海岛大亨”并不是那种鼓励人“作恶”的游戏,它浸在骨子里的嘲讽味道让玩家不知不觉养成了“吐槽”与“质疑”的习惯——在游戏里做一个独裁者,你或许会心安理得,但你也很难抑制住时刻吐槽自己的欲望。
最后,“海岛大亨”还有一点值得推荐,那就是游戏的背景音乐。3代、4代、5代的音乐风格一脉相承,带着浓厚拉丁风情的曲调一旦响起,就能立刻让你眼前浮现出加勒比海的阳光、蓝天、沙滩,以及费了半天力气建起来却在龙卷风里毁于一旦的住宅楼,加上扑面而来的叛军……这个时候,估计你又会想要打开游戏玩上两局了。
《海岛大亨4》OST,也是优秀的作业BGM?
www.bilibili.com
遗憾的是Steam平台上的《海岛大亨4》《海岛大亨5》都没有中文版,但在评论区里你可以很容易地找到好心人提供的汉化补丁。
《海岛大亨6》完整中文预告_腾讯视频?
v.qq.com
《海岛大亨6》也要来了
Steam传送门
丨 胡正达:《Typoman》(Steam)
Typo有打印错误之意,按照超级英雄系译法,这个游戏似乎可以翻译成《错字侠》之类的,满满的中二感。
玩家在游戏中将扮演由单词“HERO”组成的火柴人,面对同样由字母组成的各种怪物以及重重机关。这些机关会通过散落在地上的字母与玩家产生互动,举个例子:远远地看见一处升降台,升降台附近的地上摆着个字母“N”,角色身边摆着个字母“O”,此时,玩家要通过滚动的方式将“O”挪到“N”旁边,合称“ON”。在合体完成的一瞬间,金光四射,电闪雷鸣(大雾),升降台也应声而动,这样,玩家就用一次简单的单词拼写通过了一个基础机关。
ON!
这个例子是为了说明游戏的基础玩法,事实上,在游戏中拼写难度要比这个稍高一些,但也不算太难,可能玩家词汇量太大还会给自己造成一些困扰。另外,游戏中充满了带感的设定,比如“LOVE”可以作为武器对抗“FEER”,“PART”可以通过字母换序变成“TRAP”之类的,让人不禁赞叹设计者的创意。
通过挪动字母来拼写单词
虽然游戏中操纵的是字母人,但其实这个人物是有背景故事的,玩家可以在游戏中收集26个闪光引号来对解锁故事,遗憾的是,这个故事并不精彩,看起来和游戏精彩的关卡设计有些割裂。
游戏共分为3个大章节,全部通关后可以解锁两个小游戏。一个是一分钟内用字母拼单词,比的是手速;一个是利用Lie和字母拼单词,比的是想象力。两个游戏难度都不高,但颇为精巧,值得一试。
自带两个迷你游戏
现如今大作拼底蕴,小品比创意,《Typoman》虽然是款小成本游戏,但处处透着制作者的精巧设计,诚意十足。从某种程度上说,《Typoman》能被归到“功能游戏”里,要是功能游戏都能按这个标准来,玩家想来也不会心生抵触了。
游戏目前在Steam平台打折,售价为12元,特别好评中,十分推荐!
Steam传送门
丨 胡又天:《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》(Steam)
周一回到台北,周三突然看到消息:《勇者斗恶龙11》出Steam版了!
我的内心开始波动:这个月,我除了日常任务,还要出门访谈,还要交际应酬,还要照顾一下同人活动,还要修订博士论文好在明年出版,还要跟团去日本……
然而何必矫情呢?打游戏是我的正业,有什么好挣扎的呢?
3分钟后,买了。
身为JRPG两大祖庭之一,“勇者斗恶龙”系列应该已经不用我多介绍。这里就先讲重点:
PC版的优化做得很好,电脑不太差就基本不会卡顿。
这是欧美版,只有英、法、意、德、西文,没有中文和日文版,配音也是英语。所以如果想要中文,目前大概还得找PS4,去年11月就出中文版了。
目前Steam国区买不到,欲购请转区,我是用1790台币买下来的。
基本上,“勇者斗恶龙”系列打的就是情怀。史莱姆系列怪物是情怀;8元的药草、10元的解毒草是情怀;回合制战斗是情怀;鸟山明的人设是情怀;去教堂才能存档,也是情怀。今日我们硬件的机能与数值策划的学问已经进步如斯,但这里很多东西就是不能改、不用改,因为它是JRPG,因为它是“勇者斗恶龙”。
当然,随着时代与画面的进步,现在再看到一些安排,还是会有些尴尬。例如,难道都没有人吐槽过,为什么国王和王后要整天坐在王座上,也没个办公桌?为什么我们想找这些身居高位的统治者,都是直接走进去就可以了,顶多也只要先通报一下,然后你进王宫里可以先乱逛,把国王卧室里不值钱的四角内裤也拿走,到摸无可摸的时候再继续剧情?因为是游戏嘛。
小时候在2D像素画面上看到这种国王、王后、大臣呆在定位上的王座室布局,不觉突兀;现在3D了,看起来就有点好笑
在营地里可以掏出来变大使用的锻造炉,令人想到《七龙珠》里的胶囊道具系列
制作组大概也很懂这种时代发展带来的非现实感与违和感,所以很多地方也会幽你一默。例如担当存盘点的教堂,通常有教士,或者只有神像,但在某些非常状况下也会看到小孩子来代班。还有,如果你在告示牌背面按键调查,系统会说主角试图阅读,但他站错边了。这些都是可以让你唤回童心笑一下的小地方。
代班教士的小朋友
战斗中进入聚精会神状态可发动极限技,然而这英文名“Pep Powers”取得有点怪,音节短促乏力,读起来又有点像“尿尿”(Pee),我决定从此管它叫“尿力”了
必须称赞的是战斗系统的AI:我总算玩到了一款AI不蠢的JRPG。当你低血量的时候,NPC队友会正确地给你回复;当你中异常状态的时候,NPC能解就会给你解。兴许是见多了RPG Maker和其他一些公司制作的无脑AI,我在《勇者斗恶龙11》这里感动得一塌糊涂。然而为什么其他公司不早做?把队友AI写得不要那么蠢,会很难吗?
目前打了10小时,缓步攻略中,难度适中,本作对经验值与金钱的把控很见功力,在不特别练功刷钱的情况下,你不能每到一个新城镇都买下最新最好的武器防具,而是要有规划取舍,然而就算用差一两档的装备,一样可以过当前主线。毕竟时代变了,玩家不再能接受1代到5代那样硬核的难度了。
话说这是我第一款真正买了正版的《勇者斗恶龙》。小时候在PC上玩过2代、3代,是精讯“移植”的版本,3代更因为1992年台湾地区的“著作权法”实施,不能拿出来卖了,结果是在拨接式BBS上流了出来,Bug还没清完,打到某个Boss会宕机,结果网友就分享打到那边的时候开PC-Tools修改存盘,跳过那段的方法。之后也只玩完过5代,6代只打到开头,再之后,就是2016年8月在《OZ大乱斗NS》的副本里玩到了拉姐制作的1代复刻版,是为对此系列30周年的致敬。想想这经典系列还有好多没有补,就像家里还有很多经典的旧书新书我没读过,唉,补得完吗?
限时特惠中:现在买就送每回合回血、回魔的饰品各一,技能种子3个。有这两个饰品的确好打非常多
我就不继续吆喝了,感兴趣的点链接进去看看吧。
Steam链接(非国区,请自备代理打开)
原文链接:周末玩什么:心灵旅行、钓鱼模拟、海岛建设,总有一种放松方式适合你
关注触乐专栏,阅读更多优质游戏文章与深度报道。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1