BUG2: 夜之竞技场打到对手无法完成竞技出不去的问题解决方法: 很抱歉, 这是重装之后录入排错了. 开Obmm排序: 把XLoves 组件中的 Lovers_NA Patch.esp 下移一格. 排到 Lovers_NA.esp的下边.还有打败MM之后 对准MM 按E 然后。。。。。
**MM后和重新爬起来的MM对话然后做这样那样的事情...作的次数会影响战后赏金 至少要做一次 之后看你要不要杀掉MM 要的话就砍一下...不然也可以直接离开...
夜幕嘛... 刚开始宝宝扔家里领任务看家 然后50级的技能可以刷 1,2波宝石 也可以刷木 自己看着办啦 合出武器魔甲之后就存钱 买2000木半神 半神之后买隐身或者虚无 就可以刷3波宝石(地狱火) 和小阿(最终强化宝石那个) 夜幕的半神那5个小炽炎还是很厉害的 买隐身或者虚无站在各色龙,妖皇,凤凰,绝天什么的旁边就能磨死 后期就差不多了 就做任务 合武器什么的 4血卫
邮箱多少啊 没邮箱怎么发 已发放 望采纳
HP.MP.AP限界突破 支线任务 7->3 能力开发 有6个任务.每两个任务给一个限界突破 装备后可以让HP破万.MP和AP破千 任务不难 算是必拿的
平家之魂是要全任务完成才会给的饿。几个属性转换的你参考下这个网站吧。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftv.duowan.com%2fzhuanti%2fff7cc.html" target="_blank">http://tv.duowan.com/zhuanti/ff7cc.html</a>
战术加农,对准敌人部位然后安住键锁定,需要一点时间,锁定好之后才会发射。最后一点要打怪物中心,同时他放出3个虫子,先灭两个,最后一个不管,当怪物肚子打开时锁定然后打他,有两下就死了。简单的。
http://games.sina.com.cn/j/h/2007-12-07/18364565.shtml 《孤岛危机Crysis》完全流程图文攻略 《孤岛危机》花了我三天时间下载,使用普通难度通关竟然只用不到7小时,实在是令我大失所望,相比同是多部曲的《半条命》和《光晕》,它的剧情流程要短很多,而且在情节上也显得苍白俗套:发现外星人,察觉外星人要入侵地球,外星人牛X,为了显示自己牛X顺手扔一颗核弹过去,结果让外星人更牛X,结局是同归于尽和华丽的大爆炸,怎么感觉是重温某电影。 尽管剧情不怎么样,其游戏性还是可圈可点的。就我而言这款游戏最大的特色就是那身酷到家的纳米作战服,具备四大模式功能:力量模式,即大幅度提高肉搏攻击力,而且能跳得更高,在某些任务环节必须使用;速度模式,在短时间内大幅度提高移动速度;隐身模式,这个就不用解释了,开启后持续减少能量,移动会加快能量的消耗,隐身时攻击将立即显形且作战服能量为0;防护模式:能量会抵消你受到伤害,难度越高其能抵消的伤害越少,开启防护模式的同时能加快你的回血速度,难度越高回复量越少。合理使用这四种模式能让你更容易通关。
http://hi.baidu.com/%ca%ae%bc%b6%d3%a2%d0%db/blog/item/5bbbf750d5efcc591138c263.html 正如你所要求的,超详细的图文攻略。
你先看看,不行再说话
1722年的复活节那一天,一位荷兰探险家在太平洋漂流了17天后,发现了一座小岛,决定就以这个日子为之命名。他还惊讶地发现,当时岛民的渡水工具不过是几只简陋甚至极易漏水的小木筏。
近300年后的某一天,我和来自世界各地的游客挤满智利航空的航班,经过5小时的飞行,踏上这座遗世独立的孤岛,只为与传说中的大石像打个照面,谈谈人生。守在机场接客的岛民为我们戴上花环,开着皮卡驶向各家的酒店民宿。
复活节岛物价很高,但也合情理,毕竟除了岛上能长出来的,剩下所有东西都要跨越太平洋3700多公里从智利大陆远道而来。我预订了岛上的一家营地,帐篷每晚80人民币,虽然热水和Wi-Fi都不稳定,但拉开帐篷就能享受的无敌海景和星空也算超值了。
露营的人都喜欢在大厨房做饭,从圣地亚哥自己背来食材和酒水,再去路边摊补充点新鲜蔬果,这样住上三五天还挺有滋有味的。厨房门口摆着几个大大的垃圾桶,入住时老板特意强调垃圾要仔细分类,那时我还没有意识到环境问题对于一个如此孤立的小岛有多重要。
掏出80美元买了门票,看着地图研究半天,这座三角形的岛屿周长差不多60公里,面积与厦门岛相当,以波利尼西亚的标准来看,并不算大。地图上的火山口很显眼,正是这几座几十万甚至几百万年前喷发的海底火山形复活节岛,也藏着许多神秘而悲伤的故事。
我的“日落海景房”
Rano Raraku是一座环形火山,火山口内外不规则地散布着300余尊处于不同制造阶段的石像。有的半成品仍然嵌在岩石中,刚刚凿出模糊的面部。有的成品躺在倾斜的山坡上,俯仰各异,有的则竖立在火山口里。这些石像被称为Moai,都是大长脸,深眼窝,高鼻梁,耳朵服帖地垂在两侧,两片薄薄的嘴唇紧闭着,下巴微微扬起,以一副亘古不变的poker face保守着古老的秘密。仔细端详,它们又并非完全出自一个模子,有的下巴蓄着胡子,有的肚皮上刻着图案,还有一尊岛上独一无二的跪姿石像。最近的考古研究挖出了石像长长的身体,身上刻着许多更让人费解的象形文字和符号。
Rano Raraku作为废弃多时的“采石加工厂”,给人一种十分诡异的感觉,我想象着这里曾经繁忙运转的场景,突然之间,不知何故,工人们丢下工具,四散而逃,留下这样一个谜团给未来的人类。
从Rano Raraku向东望向海岸,15尊壮观的Moai石像一字排开,气势恢弘地立在一个长方形石砌平台之上。这种被称为Ahu的平台在岛上有很多,是墓葬地和仪式中心,它由灰色玄武岩立出四面墙,中间填充碎石,而非大石块直接堆砌而成。这组石像是1994年用起重机重新竖立在Ahu上的,即便有现代机械的帮助,要立起重达近百吨的大石像也是一项颇具挑战性的工程,而从前的岛民又是如何仅通过人力完成搬运的呢?在书中和导游口中,我得到各种版本的解读,有的说石像是躺着运的,有的则说是站着“走”的,皆为猜测,除了外星人一说之外,都离不开两样东西:木材和绳索。
Rano Raraku“采石加工厂”
如今在复活节岛上几乎看不到什么高大的树木,荷兰人第一次上岛时所见的更是一片荒芜。然而植物学家的研究结果显示,在人类定居复活节岛初期,这里非但不是不毛之地,反而是树木繁茂的亚热带森林。那么,森林去了哪里?这是一个寓言般的悲剧故事,随着人口增加,大兴土木,建筑和运输工具、独木舟、鱼叉、柴薪、绳索、树皮布……一切都需要砍树,而森林的消逝直接造成大量物种绝迹,各种生活所需的原材料消失,农作物产量锐减,丧葬仪式也由火化改为土葬,最后甚至出现人吃人的惨剧。
根据岛民的口述历史和考古学家的调查研究,岛上的土地曾分属于不同的氏族,每一块领地都有自己的酋长和Ahu,Moai石像则很可能代表着不同氏族的祖先。大部分Ahu都立在海边,石像面朝内陆而非大海,注视着氏族的领地。各个氏族争先恐后地建造和竖立石像,就像是今日各国的军备竞赛,而石像体积的不断增大也意味着氏族之间的斗争愈演愈烈。晚期的石像甚至戴起了“帽子”——红色圆柱形的Pukao重达10吨,考古学家认为它代表着波利尼西亚族长戴的红羽毛头饰,让人忍不住猜测它是为了彰显高人一等才加上去的。
Ahu Tongariki上15尊石像一字排开
也许在环境危机的苗头刚出现时,更高更大的石像也寄托着各个氏族祈求祖先保佑的侥幸心理。然而到17世纪末发生军事冲突之时,相互对立的氏族直接愤怒地将对方的石像推倒,Ahu也遭到毁坏。如今,作为“世界遗产”保护的几座Ahu被修复整齐,Moai石像被重新立起,有的Pukao也物归原主。然而大多数Ahu仍是一堆乱石,散落在荒野之中。难以想象,复活节岛的先民们穷尽多少人力物力才建造起这些奇观,却被他们的后人亲手毁掉,又靠现代工具重新立起。
好在,环境灾难的幸存者们并未自暴自弃,祖先崇拜演变为“鸟人”崇拜,生活和宗教又一次焕发新生。在西南角的Rano Kau火山口边缘400米高的悬崖上,坐落着一个小村庄Orongo,村庄的另一面陡然跌入大海,附近海面上的三个小岛一览无余。复活节岛与世隔绝,鸟类没有劲敌,逐渐聚集到这里无忧无虑地繁衍后代。离岛Motu Nui就是乌燕鸥下蛋的据点,这种常栖于远洋的海鸟被岛民奉为神鸟。
Orongo并非传统意义上的村庄,它仅用于在每年春天举行宗教仪式,仪式的主要内容是一场特殊的游泳比赛,参赛者要冒着摔下悬崖或者被鲨鱼吃掉的风险,游过冰冷的海水,到小岛上苦守几天甚至几个星期,等待捡拾乌燕鸥的第一枚鸟蛋,再保护着它小心翼翼地游回来。获胜者被封为鸟人,其所代表的氏族也随之得势。新的宗教也催生出新的艺术风格,岛民们开始热衷于岩画,如今在Orongo还可以看到许多关于神像、神鸟和鸟人的石刻作品。
岩石环抱的迷你海滩Ovahe
然而,神奇的鸟人时代并未持续太久。与其他太平洋岛屿一样,复活节岛没能逃过奴隶贸易的噩运。1805年,殖民者开始到岛上抓奴隶,至1862年和1863年间达到顶峰。秘鲁人开着几十艘船运走了1500人,这相当于当时岛上人口的一半,其中许多人惨死于秘鲁。而后迫于国际舆论的压力,秘鲁送返了十几名岛民,跟着他们一起回到家乡的还有致命的天花。1870年,欧洲人把羊引入只剩百人的复活节岛,并声称拥有其土地产权。1888年智利政府吞并了复活节岛,使之沦为一家欧洲公司管理的牧场,所有岛民被赶到一隅居住,为这家公司做苦力。20世纪初,岛民愤起反抗,直到1966年才成为智利合法公民。然而时至今日,即便是我这样蜻蜓点水的游客,也多少能感受到岛民与外界尚存的矛盾。
一家豪华海景酒店门前挂着许多标语,谴责酒店像海盗一样强占土地,甚至直白地写着:一名游客就等于射向手无寸铁的波利尼西亚原住民的一千发子弹。
历史的伤痛似乎并未被旅游业的繁荣抚平,但大部分岛民还是与世无争地守着这一方世外桃源,他们讲拉帕努伊语(一种东波利尼西亚语言)、西班牙语和英语,性格里似乎也兼具了波利尼西亚人和拉美人的热情奔放。
去邮局寄明信片的路上,我经过海边的一片公墓,与在拉美参观的所有墓地一样,多彩,温馨,甚至还立着山寨版的Moai石像。每年2月上旬,为期两周的Tapati Rapa Nui是复活节岛最热闹的节日,举行一系列全民参与的歌舞表演和体育竞赛。我去时是1月中旬,正赶上当地人为节日排练演出,小小的体育馆里挤满了男女老少。姑娘们随着欢快的现场伴奏扭动腰身,露出鸡蛋花、海龟或者鸟人的文身图案。小伙子光着上身,吼着毛利战舞般铿锵有力的号子,一招一式间展示着紧实饱满的肌肉。一曲终了,满头大汗的姑娘们尖叫起哄,就像演唱会上追星一样,哦,原来花痴的不止我一个。
立着“山寨”石像的海边公墓
离岛前夜,我躺在帐篷里读《月亮和六便士》,高更画作里的大溪地女人,大概就是我在复活节岛所见的样子吧,微胖,肤色健康,性感大方。忽然听到远处传来吉他声,我爬出帐篷,循着歌声走到原住民老板身边坐下来,静静听着。歌谣唱到一半,被巨大的轰鸣声打断,众人一齐抬头,望向正在降落的飞机,它低空划过头顶,灯光晃得格外刺眼。
那一刻,机舱里的游客们一定和几天前的我一样,伸长脖子巴望着传说中的复活节岛。而正在草地上仰望的我,竟生出一丝恐惧,并不是担心万一飞机偏离轨道坠入太平洋,而是下意识地护着脑袋,这个来自遥远陆地的怪物不会砸到我吧。
本文转自公众号“A股那点事(ID:wulikanhua1248)”,作者:青青的子衿,虎嗅网获授权转载。
你看《延禧攻略》了吗?你属于下流阶层吗?
日本文化研究所的三浦展在《下流社会》这本书中抛出一个惊动整个日本乃至整个世界的概念。
他说,随着两极分化倾向愈演愈烈,越来越多的人开始形成一个极广泛的“下流社会”阶层。
当然,这个“下流”并非指社会底层,而是指中产阶级的居下游者。
这些人的下流并不是道德方面的下流或者是收入的低下,而是人际沟通能力、生活能力、工作热情、学习意愿、消费欲望的低下。
也就是说,所谓的上流与下流,主要是由人生热情的高低来界定的。
在日本下流群体中,松松垮垮照样能够生活,努力工作的人却可能会被讥讽为傻瓜,因此,便有越来越多的人松松垮垮地生活着。
01
时间回到20世纪80年代,日本的地价可以一年翻一倍,100平方米的房子可以卖100万美金。
资产大量聚集,日本全世界到处购入债券成为全世界最大的债权国。
日本女人们全世界疯狂抢购奢侈品,日本男人们大肆的增值自己的资产。导致了日本国内一直以来庞大的上流社会和中产阶级。
然而90年代的日本经济泡沫破裂,人们的资产大量缩水。
加之如今的年轻人,形成了日本一个新的社会力量,下流社会因此迅速扩张并且只会越来越庞大。
如今,下流社会中的很多年轻人,年薪不到自己年龄的10倍(比如20岁的年轻人,年薪应该是200万,折合14万人民币),都喜欢独处,喜欢自由职业,男的喜欢自顾自的窝在家里玩电脑,女的喜欢穿的标新立异,存款不到150万(折合人民币10万多一点),平时喜欢在家里看书看碟听音乐玩游戏,喜欢自由懒散的感觉,对未来的生活没有信心,没有保障。
三浦展所描绘的“下流男”有着3P的特征,分别是:个人电脑(Personal Computer)、手机(Pager)和掌上游戏机(Play Station);而“下流女”则喜欢唱唱跳跳。
02
按照这样的特征来比照,我们会发现,中国当下的情况与老三同志所说的下流社会的状况,有着太多的相似点。
在进入21世纪第二个10年之后,中国经济告别了过去三十年的高速增长。
尤其是2015年以来,实体经济大萧条,整体经济下行明显。
除了媒体一味自欺欺人的唱高调之外,几乎绝大部分行业和绝大多数居民都已经切身地感受到了经济危机的压力。
房地产泡沫、中美贸易战、金融去杠杆……
影响最大的不是富裕阶层,因为他们自有辗转腾挪的办法;也不是穷人阶层,因为他们压根就没办法;而是所谓的中产以及年轻人,房子车子票子老子孩子……
在经济不景气的大环境下,尤其容易滋生上升无望的情绪。
社会上升通道越来越窄,相反下沉的拉力愈来愈大,经济高速成长期出生的所谓中产阶层,眼下正出现上流与下流的两极分化。但由中流上升为上流的实属凤毛麟角,而由中流跌入下流的却大有人在。
这不但是十几年前日本的状况,同样是当下中国的状况:中产阶级正面临着崩盘的巨大危机,这一群体将会日渐消失,社会出现“上流”和“下流”两极分化的趋势。
同时,年轻一代源源不断地加入“下流社会”。
当然,年轻人的下流雨中产阶层的下流原因还有所不同,现在25-30岁的一代人在少年时代物质生活过于丰富了,踏上社会后唯一感觉是失落,于是逐渐丧失了工作热情和人生斗志。
03
当然,下流社会也不全是问题和弊端,与之相伴生的其实还有文化娱乐行业的繁荣。
恰恰就是在失去的二十年中,日本的次文化快速发达起来,最典型是在1980-2000年之间,日本的动漫产业迅速跃居为全球首屈一指的新兴产业。
此外,也恰恰是在这一时期,日本的次文化异常活跃热起来,这使得中产下层和年轻人群体即使在一个相对较低的收入水平上也依然可以活得很好,他们有网络,有华丽丽的发达的ACG文化,有全亚洲几乎最成功的音乐,还有让全世界大叔们取之若鹜的出口产品……
这就是众所周知的“口红效应”。
“口红效应”是指因经济萧条而导致口红热卖的一种有趣的经济现象,也叫“低价产品偏爱趋势”。
在美国,每当在经济不景气时,口红的销量反而会直线上升。这是因为,在美国,人们认为口红是一种比较廉价的奢侈品,在经济不景气的情况下,人们仍然会有强烈的消费欲望,所以会转而购买比较廉价的奢侈品。
在中国国内,“口红效应”一词的走红,源自中国电影行业逆势上扬的一场讨论。
世界经济金融危机,很容易让人联想起20世纪二三十年代的经济危机。那时几乎所有的行业都沉寂趋冷,好莱坞的电影却乘势腾飞,热闹的歌舞片大行其道,给观众带来欢乐和希望,还让秀兰·邓波儿成为家喻户晓的明星。
经济不景气的时候,生活压力会增加,沉重的生活总是需要轻松的东西来让自己放松一下,所以电影等娱乐市场消费不是很贵的生意会比较好些。
04
在一定程度上,这或许能解释近两年中国电影票房无论是单片还是总量能够屡创新高的原因:经济下行周期一方面导致人们消费信心不足,另一方面释放了很多劳动力和闲暇时间,二者相辅相成,花几十块钱的小钱来消遣一下闲暇的时间。
那么同样的道理,足不出户,一分钱不花,刷刷抖音猎猎奇找找刺激不也挺好?花个十几块钱拼个多多不也挺好?买个爱奇艺会员“延禧攻略”一下不也挺好?
尤其是《我不是药神》《西虹市首富》和《延禧攻略》的大火,除了大家分析的冠冕堂皇的那些原因之外,非常重要的就是近几年经济萧条所导致下流群体的压力释放。
说白了,这些内容怎么就看着这么爽!很爽!非常爽!简直爽歪歪了!
电影的黑色幽默带来肆无忌惮的爆笑、影评内外夹杂着对现实社会的针砭时弊、上升无望的沮丧情绪消失在自己摇身一变成为首富的意淫中、生活与工作的不如意则在升级打怪口无遮拦的爽文模式下消解了……
是的,下流群体所处的天下比以往更复杂,大家要一直均衡来自家庭、职场、社会的多重利益,在这一历程中,未免会挫败、苍茫,甚至想要放弃。
每当这时,她们都需要一个暂时回避和放松的渠道,只要娱乐才能满足他们这一诉求:
40分钟也好,两个小时也罢,大家沉浸在空幻的想象中,不论是享受一段美妙的爱情,还是“手撕”仇敌,不论是愤青一下,还是YY一下,都能让多巴胺快速分泌,舒缓心头的郁结之气。
05
有文章在评价《延禧攻略》的爽文模式时,这样总结道:
爽文模式的广大市场,在于其完美契合了现代人的心理需求:高语境文化、差序格局下的人际交往总是费神费力,使人不堪其扰,而直来直去、君子报仇一秒不等的爽文情节则让人神清气爽。
它也满足了有限资源条件下,人们对自我目标实现的期望:在现实生活中难以成真的愿望,不妨投射到大众文化作品中。
观众从影视作品中获得快感,必定会对剧中人物产生了深深的认同感,看着逐渐走出狭小生存空间的女主,自己何尝不得到了一种情感补偿呢?
毕竟,成年人这么辛苦,劳累一天以后,逻辑和历史最好退散一边,没有什么比安安静静看魏姐让坏人出丑、领便当下线更解压的了。
解压当然没问题,观众纷纷表示:“怒刷一夜,就一个大写的爽,感觉整个天下都美妙了。”
但是当自嗨与群嗨分泌的多巴胺退去之后,我们还是要重新面对这样一个冷冰冰的现实:人生哪里有什么躺赢,哪里有什么轻松升级,哪里有什么一夜暴富,哪里有什么随随便便的成功。
经济萧条的大背景下,下流风险最大的就是所谓中产和年轻人。而这些人的笑点、泪点、痛点、爽点,都被另外一个群体拿去变现了。
06
当下的中国社会,从上往下、从外往里看,景色迷人,莺歌燕舞,如日中天,风景这边独好。
从下往上、从里至外看,破坏与堕落百出,危机与混乱并存,山雨欲来风满楼。当一个新的社会阶层——下流社会——选择不再坚守信念时,当底层青年上升没有空间时,娱乐至死与信仰沦陷真得挡不住吗?
当一个社会,上层在逃离、中层在下流、底层在沦陷的时候,刷刷抖音、看看电影、玩玩攻略可不就真的变成了“奶头乐”吗?
而自甘下流的人,其实根本懒得去想这个问题,他们只会毫不犹豫地问:这样不是挺好吗?
本文转自公众号“A股那点事(ID:wulikanhua1248)”,作者:青青的子衿,原创内容,未经同意,严禁转载。
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《延禧攻略》太火了吧。
朋友圈,霸屏。
影讯网站,又霸屏。
比较同期几个流量剧,《扶摇》大结局波澜不惊,《甜蜜暴击》《武动乾坤》的波澜倒是有……全是口水。
《延禧攻略》呢?随便一个角色出点什么事,都上热搜。
贵妃下线,皇后盒饭。
就连尔晴大哭一场,魔鬼网友也把她推上热搜,“拔丝尔晴”……
不仅内地,到了香港播,它又直接霸占TVB黄金档(每周播6天,20:30档)。
真·现象级。
作为女性宫廷剧,这样的全民跟进,它一定有击中观众的地方。
所以,即使表妹看了、说了,Sir也必须赶上。
(她最近是势头猛,Sir没酸)
(但她看4集,Sir就要看40集!)
实话说,1600分钟,Sir有快进,有回看;有哈欠,有哈哈……
在Sir看来,《延禧攻略》大致有三个阶段。
爽、丧、泯然众人矣。
知道你不懂,咱们从“爽”开始——
爽
第1-第27集
魏璎珞(吴谨言 饰)。
这样的女主确实少见,不甜不哭,锋芒毕露。
有人说她战斗婊,有人说她吉娃娃。
(确实,性格和……样子都挺形象的)
别人泼她床,她泼人衣裳;别人扇她耳光,她降婊十八掌。
但我们都晓得,锋芒毕露容易招黑。
果然前5集,魏璎珞就树了6个敌:
乌雅、方姑姑、玲珑、锦绣、高贵妃(谭卓 饰)甚至皇帝。
得罪人多,戏剧冲突就来得快,她平均一集碰两个危机……
结果,魏璎珞一路智商开挂,过关斩将,把敌人一一铲了!
解气,是《延禧攻略》的第一观感。
为什么我们喜欢解气?
在这背后,是现代女性无处不在的忍让,以及个人权利的觉醒和诉求。
宿舍有奇葩,忍忍;公车有变态,避避;工作受委屈,厕所哭哭……
而魏璎珞每次受欺负,都能瞬间振作、复仇,每次被刁难都能急中生智,还立竿见影。
不是哭啼啼也不是MMP,而是确实有行动,行动还有效。
这种YY开挂,某种程度上实现了甄嬛苏的复制。
它的快感,不仅是“绝对”的成长和成就,还是一种“相对”的,“老娘我不服,就是能赢你”的报复心理的释放。
Sir敢说,《延禧》后,魏璎珞这种刺猬女主,会越来越多。
但有人赞赏,就有人失望。
为啥?因为太理想的人生结果,只能靠开挂。
而她的开挂,实在到了扯蛋的地步。
魏璎珞是来宫里复仇的。
在古代,复仇的人是什么样子?
豫让,自毁容貌;勾践,尝人粪便;孙膑,猪圈吃屎……
哪个不是忍辱偷生。
魏璎珞呢?
辱是一般不忍的,稍有机会就要释放。
怼贵妃,小意思;怼皇上,没问题。
(贵妃)就能随便诬蔑好人吗
奴才从未有过飞上枝头的念头
嘴里自称奴才,眼里QNMD
结果,这种锋芒毕露却招来了爱。
直系领导(张嬷嬷)因为她绣工了得,喜欢她;总经理(皇后)因为她聪明伶俐,越级招揽她;就连董事长(皇帝),被怼着怼着,也慢慢爱上了她……
这还不叫开挂?
你们还是皇宫大内吗?
如果你将魏璎珞对比高贵妃,你会发现她们很像。
同样锋芒毕露,同样睚眦必报(还有一个同样,先按着)。
高贵妃地位高,却一败涂地;魏璎珞小宫女,却屡战屡胜。
论及原因,你以为只是魏璎珞更机智多谋?聪明厉害?
还是她因为善良,就有感人至深的光环?
在中外经典中这种“聪明”,一旦跟锋芒毕露绑在一起,大多都要吃亏。
《权力的游戏》弑君者,地位高能力强,大到帝王小到屁孩,都敢杀。
后来被砍了手,活得猪狗不如,好容易才翻身。
从此他就低调了
杨修,聪明外露,处处破曹操的梗,后来被砍了头。
《军师联盟》
是的,Sir说的这些还不算历史正剧,要么是史诗魔幻,要么是戏说历史。
而到了同样戏说历史的《延禧攻略》,只有高贵妃承受了“棒打出头鸟”,被敌人合力(璎珞+娴妃)弄死。
魏璎珞嘛,再多人合力搞她,都能秒杀。
杀人放火是过家家,争权夺利是消消乐……难怪有人抱怨这剧主角光环。
高贵妃死后,很多人说,她其实本性单纯。
演员谭卓,也在豆瓣知乎给角色发声:她所有的心思和情绪都写在脸上,她没有心机和城府。
意思,她不装。
那魏璎珞呢?
单纯,她和高贵妃是一样的。
对就对,错就错,是非黑白超分明。
无错却要认错
恕璎珞办不到
不是就不是
反正我说的每一个字
都对得起天地良心
她说她心里只有复仇一件事。
与此同时,皇上对她伸出了手,她居然拒绝了。
当了妃子,复仇会更容易。但,她只想做自己。
刀锋上滚还想衣裳完整,是不是好单纯?
只有复仇是我人生最大的事
不敢高攀
有没发现,在魏璎珞解气几次后,人们不再关注她了。
慢慢地,关于《延禧攻略》的讨论焦点,脱离了女主,渐渐分化到各个配角身上。
最后,在27集,她引雷劈死仇人(且不说有多扯蛋),也没引起多大水花。
这标志着《延禧攻略》的“爽”,看着看着,也就没那么爽了。
来到第二阶段——
丧
第27-40集
魏璎珞不再是主角。
这时的皇宫风云迭起,不是陷害,就是背叛。
争斗中,四个人最出彩:
娴妃(佘诗曼 饰)、尔晴(苏青 饰)、纯妃(王媛可 饰)、皇后(秦岚 饰)。
有意思的是,四人本都是不喜争斗的人,活得非常佛系。
结果呢——
三个黑化,一个自尽。
这是道德的沦丧还是人性的扭曲?
是丧。
娴妃(佘诗曼 饰),佛系代表,从不站队,即使缺钱也不受人恩惠。
我从入宫的第一天就发誓
决不参与任何斗争
是,她不想入局,但不代表她不在局中。
就像她禁欲,不代表没有欲。
娴妃想要的很简单,就是安稳。
安安心心地过日子
但这不是斗兽场里吟诗吗……
亲弟重病在狱,她没钱,所以无力搭救;高贵妃看她不顺眼,她无权,所以无力反抗。
权和钱,她都不想要,不代表她不缺。
一步步,娴妃终于家破人亡,亲娘臭骂她无能,当场自杀了。
家都没了,怎么“安安心心地过日子”?
丧到极点的娴妃,黑化了。
欲——丧——黑化。
尔晴、纯妃,同样的过程。
两个人,本来都很温柔,尔晴通情达理,纯妃体贴入微。
尔晴帮魏璎珞说话
纯妃替皇后拉拢人心
但她们都想要富察·傅恒,后者呢,又偏偏喜欢魏璎珞。
于是,她们又丧了,再加点嫉妒,加点怨恨,也纷纷黑化。
《延禧攻略》第二阶段的主线,就是各个角色“丧”,然后“黑化”的过程。
她们求而不得,于是前仆后继地跳入宫廷的深渊。
有意思的是,第三集,太后就预言:
什么样的女人
到了宫里来
到最后都变成一个样
再聪明 再漂亮 再珍贵
还不都成了鱼眼珠
泯然众人矣
娴妃、纯妃、尔晴,最终都变成了一个样,泯然众人矣了。
有没有不变的?
有。
高贵妃、皇后、(前40集的)魏璎珞。
前两个不变,都死了。
高贵妃太招黑,被敌人联手对付,魏璎珞设计刺客,娴妃设计粪水。
憎恨你贵妃娘娘的人实在太多了
皇后又太“圣母”,没防人之心,要么怀孕被人暗算流产,要么孩子被人放火熏死。
我容音一生没做过一件坏事
为什么会落得如此下场
两位都不变通,不妥协,明知宫里复杂,非要坚持做自己,最终毁于瞬息万变的局势。
只剩魏璎珞。
这个入宫斩恶龙的少年,命运会如何呢。
是继续少年,还是变成恶龙?
是继续开挂,还是应验太后预言,“泯然众人矣”?
这也决定了《延禧攻略》的高度——
泯然众人矣
第40集往后
先回到第2集。
魏璎珞刚来宫中,跟一帮绣女同事睡在大床上。
一夜,绣女上司突然叫醒所有人,臭骂她们睡相不好。
这儿是紫禁城,行走坐卧都要讲规矩
于是,她逼迫所有绣女按同一个姿势睡下。
魏璎珞呢?
跟大家一样,侧睡了下去。
这个姿势都记住了
是不是泯然众人矣?
这是一个伏笔。
时间来到第40集,皇后自尽,魏璎珞又一次失去了对她最好的人。
她第二次决心报仇。
往后的剧情,看似回到了第一阶段,开挂那样的“爽”——
先在太后寿辰设计,一下跃升贵人;
又百般撩汉,把皇帝骗上了床。
得偿所愿,是不是很爽。
但,在魏璎珞把身体献给皇上的当晚,明玉却失了魂。
明玉很自责。
是她把皇后被害的真相告诉魏,让魏起了复仇之意。
是她逼得魏璎珞变了。
变成啥样了?
不再睚眦必报。
下人顶撞她,她大人不记小人过。
也不再袒露性情。
她不喜欢皇帝,但也接纳了。
第三阶段(40集后),魏璎珞终于抛弃了单纯。
她头也不回踏入了深宫,做妃嫔,争宠,暗地里算计……
按剧里的说法,她不是没有选择。
如果年满25岁,还是宫女,魏璎珞有办法离开。
但现在她成了妃嫔,那就死也得死在这个修罗场。
将她一生都困在紫禁城里
此后的剧情,无非是魏璎珞复仇成功,铲除异党,终成霸妃……
魏璎珞成了恶龙,也戴上了枷锁。
泯然众人矣。
现在回头再看,说出“泯然众人矣”的太后,真是深谙世情、未卜先知啊。
……还是这位老太太也看多了《甄嬛传》之类的宫廷戏?
好吧,根据历史人物,《延禧攻略》的太后就是《甄嬛传》的甄嬛
再细想,这剧里大多角色不止一次出现在荧屏过。
娴妃,既是《还珠格格》的皇后(戴春荣 饰),又是《如懿传》的如懿(周迅 饰)。
《甄嬛传》讲的也是一个心思单纯的官女被召进宫中,一步步在阴谋诡计中成长,最终“泯然众人矣”的故事。
《如懿传》也大致围绕如懿(娴妃)如何夺势,又如何失势的经历展开想象。
说到了这里,很多读者应该感觉到Sir要吐槽了。
猜对了。
但Sir才不会说什么“它不尊重历史”,因为人家一看就是戏说剧——Sir的疑问也由此而生。
如果真拍历史,我们只聊两件事就好,一是历史,一是顺着历史的大致形状展开的文学演绎。
因为历史剧是有枷锁的。
但戏说剧即使有枷锁,无非也是能不能“让我感觉像那么回事”。
老实说,《延禧》很多时候让人出戏,不太像那么回事,比如——
傅恒对皇后说,“贤弟告退”。
这就好比所有古装剧的“在下”,都变成了“在上”……
裕太妃给小宫女行礼。
魏璎珞唤雷公劈死裕太妃。
网友找的比Sir多,就不一一列举了。
这些还是小细节。
你是套着古装的“装古剧”嘛,也许是故意想让观众有一点“出戏感”,联想到现代职场、新女性嘛。
ok。
那我们就说点职场励志剧的要求——为什么你的人物还是像甄嬛、如懿,还是“泯然众人矣”?
戴上开挂光环,降低斗争难度,走上千剧一面的老套路,然后……
婢扶正成了妾,妾扶正成了妻。
一窝母鸡跑来跑去,抢一只公鸡。
如果这也算“新女性剧”,那Sir实在有点不能苟同。
对于有职场、生活困扰的年轻女观众,更没什么启发意义。
如果有人需要真正的女性励志剧启发一下,Sir推荐《傲骨之战》《东京女子图鉴》《了不起的麦瑟尔夫人》……
如果只是想放松,那追一追《延禧》也无可厚非。
毕竟它的制作称得上细致、用心,也绝对有资格成为一时热搜话题,却离真正的好剧还有大把距离。
本文图片来自网络
编辑助理:汉斯寂寞
在基友的推荐下入了这款目前尚未开发完的游戏(写这句话时是0.7版本),结论是很好玩很欢快~
单人的话可能有点恐怖,多人的话就是个搞笑游戏了哈哈哈哈~~
有点类似于高清版的MC荒岛求生,虽然目前内容较少,但还是乐趣多多的。
多人的话很多东西的收集、建造都会加快很多,所以推荐和基友们一起玩耍~
(而且死了的话也有个人可以把你扶起来~)
进入游戏菜单后,语言设置里自带简体中文!!!
官方其实内置了超多语言但不知为何没在商店页面显示出来,望各位有兴趣的同学奔走相告~~?(^?^*)
还有很重要的一点就是,默认的游戏画面可能会很暗,这个也算是烘托恐怖氛围的一种手段吧......但有时候真的有点太暗了怎么办?
去游戏设置里把“色调”选项调成“现代”;
然后再把“世界夜晚和洞穴的亮度”调到最高。
这样妈妈再也不用担心我晚上看不见东西啦~!
这个游戏可能比我想象中还要冷门得多......虽然2014年中就出了,但到现在仍然是A测阶段(这是还要多久才出完=_=...)——(2018年5月的告诉你已经出完了←_←)
自己在网上各种找攻略都没看到多少有用的讯息,只能靠自己跟基友一步步摸索,也当是自己在这评测里分享点游戏经验吧~
目前版本更新到0.7,(实际上已更新到1.0正式版,具体情况看官方的合成方法)游戏默认按键设置
打开物品栏(合成&使用)—— I 键 打开生存手册(建筑)—— B 键 多人游戏对讲机(语音)—— Q 键 点着打火机(照明&点燃物品)—— L 键
以上四个键位算是这款游戏比较独特的键位,如果觉得操作别扭的话,改改键位设置。
我个人是偏向于把它们分到大小写切换键那块,方便操作。
打开物品栏(合成&使用)—— Tab键 打开生存手册(建筑)—— Caps Lock键 多人游戏对讲机(语音)—— 随意 点着打火机(照明&点燃物品)—— Q键
比如我会把打开物品栏调到Tab键,这样随时打开方便很多;
然后建筑时按大小写字母切换键Caps Lock,如果是朋友开黑的话,多人游戏语音就用其他聊天软件代替了;
打火机放在Q键,这样照明、点燃火把、燃烧瓶、燃烧箭什么的都顺手很多。
在这个游戏中玩家面对的主要敌人都是岛上的食人族?野人
所以熟悉武器系统和如何搭建避难所就是生存下去的首要条件。
野人也是有分不同部落阵营的,从他们的肤色上可以区分。
不同阵营的野人碰到,也会互相伤害。
在如何建造武器和建筑上,官方并没有给出详细的新手指导和说明,所以很多时候新手一上来其实是一脸懵逼的。
0、开局
如果你玩的是多人模式,在游戏开始后记得把飞机上的一个金属托盘拿走,因为这个道具将是你和其他玩家交换物品的媒介。玩家间交换物品需打开物品栏,然后把需要交换的物品和这个金属托盘合成,再装备,就可以共享物件了。(但并非所有物品都适用)
在飞机上搜刮一通后(记得吃飞机餐回血)拿上空姐身上的飞机斧,敲打散落一地的行李箱以收集一些物品。
之后准备找个合适的地点建造避难所来度过危机四伏的夜晚(顺便存档)
一些基础物品的合成方法(开局都可以先做的):
**合成所需的物品可能会因为游戏版本的更新有所改变,适当调整一下数量就可以做出来了
【基础工具】
绳子——6个布
石斧——石头+绳子+木棍(伤害和格挡比飞机斧要高,但砍树耗体力太快,还是用飞机斧砍树比较好)
火把——布+木棍(点燃后可照明,可以取暖,可攻击敌人)
附加火焰燃烧效果——布+物品
(可以试下石头+布,装备后点燃~)
【自制的简易武器】
①易断长矛——2根木棍(然而并不会断)
右键抬手瞄准,左键投掷出去,叉鱼叉鹿叉兔子必备;
②升级长矛——易断长矛+2布+3骨头(攻速快伤害中,可以打出敌人无限硬直)
(1.0版本简体中文翻译成了燃烧长矛)
③大头棒——头骨+木棍(伤害高攻速慢,可加羽毛强化速度)
④弓——木棍+布+绳子(简单易得的神器!!!)
⑤箭——5根羽毛+木棍
骨制箭——在箭的基础上加多5根骨头,伤害更高
燃烧箭——箭/骨制箭+布+酒(用之前点燃,对怪物伤害超高!!!)
还有毒箭(好像是加有毒的果子,我不会做就不教了Orz.....)
⑥强化方法
大部分武器+树汁+羽毛——加攻速(最多30根羽毛)
大部分武器+树汁+牙齿——加伤害
【扩容包】
(这些包包都很重要!越早做出来越好!)
①水袋——2鹿皮+绳子(装备后可装水喝)
②木棍袋——1兔皮+2绳子+3布(可携带20根木棍)
③收纳袋——2兔皮+绳子(可以装蓝莓等果子)
④岩石袋——3兔皮+3布+3绳子(可携带10块石头)
(1.0版本更新了,改用野猪皮做了)
⑤箭袋——3兔皮+绳子(可装50支箭)
⑥投掷长矛袋(1.0版本新加的,可携带多根抛掷长矛)
【投掷类】
①燃烧瓶——酒+布(投掷前先点燃)
②炸弹——金币+手表+酒+电路板
③头颅炸弹——炸弹+野人头╮(╯▽╰)╭
④照明弹——可照明、引燃、吸引敌人注意力
⑤炸药——可在野人营地或洞穴获得
⑥网球——丢出去你的狗会帮你捡回来的(雾)
【获取的武器/道具】
①食人族棍棒——从某些携带此物品的野人身上获得
②生锈斧/消防斧——第二好的斧头,高伤害低攻速,潜水器洞穴获得
③现代斧——最好的斧头,中上伤害中速,洞穴获得
④信号枪——需和信号弹合成,高伤害,机头获得,目前来讲可以和信号弹无限合成
⑤武士刀——均衡的武器,伤害高,速度快,就是不能强化,在飞机头正对方向的洞穴获得
⑥电锯——需燃料,伤害奇高,砍树贼几把快(就是噪音很大),拿到了也不记得它在哪 ╮(╯▽╰)╭
⑦左轮手枪——需旧枪子弹,需要收集旧枪部件合成,伤害很高,装填很慢,弹药很少,至今也没收集齐但无所谓啦~╮(╯▽╰)╭
⑧网球拍——弱的一批,纯收集用的。你会发现这岛上有很多网球手的尸体(跟制作者是不是有仇哈哈)
⑨现代弓——新加入的武器,伤害比精制弓更高,但速度慢些,获取方法稍微有些麻烦,网上有视频攻略。
⑩登山镐——洞穴获得,可在可攀爬墙面移动,攻速高伤害低,通关必备
11、潜水服——潜水服洞穴获得,通关必备。一罐氧气瓶提供5分钟水下呼吸时间,快用完时需手动更换
12、门禁卡——通关必备
13、弯刀——在天坑下面坠毁的直升机附近获得,攻速快伤害高,就是手短
14、发胶——1.0版本新加的,配合打火机使用,请勿在现实世界中模仿。
【护甲】
杀死动物后获得皮毛,可以直接装备,就穿在身上了
鹿皮会提供防寒效果。
①隐身护甲——蜥蜴皮+15树叶(增加潜行效果,更难被野人发现)
②骨制护甲——6骨头+3布(大幅提高防御,但移动时更多噪音)
③雪地靴——5木棍+2绳子(增加在雪地的移动速度)
④兔皮靴——3兔皮+2绳子(增加潜行能力,提供防寒)
⑤乌龟壳——双手持,防御绝大多数攻击伤害(除胖子等变异怪)
⑥保暖服——1.0版本新加的,需要多种动物毛皮制作
【药品】
除了在箱子里捡到的药品可用于回血外,在野外收集的植物也可用于制药
部分植物翻译可能有些出入;
①回血药——金盏花/万寿菊+芦荟;
②回体力药——菊苣+松果菊/金花菊;
③超级回血药——金盏花/万寿菊+芦荟+松果菊/金花菊;
④超级回体力药——菊苣+松果菊/金花菊+芦荟。
在野外地上是可以捡到植物种子的,在家里建造“花园”,就可以种植植物了。
【其他】
①***维修工具——2木棍+1石头+2布+10树脂(注意!一定要按照这个顺序摆放,要不然就不能合成出来了!)——(1.0版本更新后修复了这个顺序bug)
这个东西不说我都不知道它的存在......作用就是修补损坏的建筑...也是个搞笑的道具...
等怪物攻城的时候你可以看看谁的手速更快些(是你修得快还是它拆得快)滑稽
②蓝色染料——2蓝莓+1树脂
③橙色染料——2金盏花/金花菊(翻译不同)+1树脂
......大致上想到的就这些,其他的可能还会根据版本更新有添加或修改,具体见游戏实际情况而定。
【【继续开局】】
1、避难所(房屋及选址)
最好选择有水源的地方,风水比较好(雾)这样口渴问题就解决了,同时还可以在和野人大战后跳进水里清洗(因为会弄得满身是血,不及时清洗的话可能会感染得病)。
但是最好不要喝生水,一个是默认污染水,虽然正常难度没太大影响,但困难难度会扣血的。所以最好找个锅,盛来烧水喝。
①木屋——你可以按照传统,选择在地面上建造木屋(这也是很多玩家上来就弄的方式,很大原因是因为木屋在生存手册的最开始几页)
②树屋——为了更好的躲避野人的袭击,你也可以选择在高处建造树屋,以躲避它们的骚扰,还可以在上面慢慢耗死它们;
③船屋——也可以在水面上搭起船屋,可进可退,机动性很强(就是不能存档,要解决存档问题的话,可以在船上建张床,需要4张兔皮),而且还要小心燃烧瓶。
④自定义——当然,更骚的套路还是在于玩家自己的脑洞,这些都可以在自定义建筑中实现。
不过要注意的是,若是多个建筑间想要有所衔接,要先在设计模板时摆设好,不然很有可能会连接不上中间的缝隙。
2、建筑及材料收集
做建筑最常用的就是木头、木棍、石头什么的了,木头的获得方式是砍树,每个人一次最多可以扛两个木头,要想把效率提高上去,可以先做个原木雪橇,可以装载11根木头,这样就能大大省下中途来回跑的时间。
建好木屋后,个人建议在屋子上建多几个鸟屋(Bird house),过一段时间每一个鸟屋都可以收集到10根羽毛,就用不着自己去打鸟捡飘到空中的羽毛了(这点其实挺蠢的,羽毛只能在空中捡,掉到地上就没了什么鬼)
鸟屋这个选项在生存手册里,往后翻多几页就能看到了。
同时也推荐在周围建多几个兔子陷阱,隔段时间检查一下有没有抓到,(虽然大多数情况下都是抓到小松鼠)要不然自己抓兔子真的是太麻烦了~~~!!!
抓到后可以重置陷阱,但在此之前要记得把兔子戳死扒皮,或者用手抓起来,放到笼子里圈养起来(听说2只可以再生小兔子,不知道是不是真的)也能当做新鲜的食材。
3、食物和饮水
首先要烤熟生肉,需要建造一个可以循环使用多次的火坑。
吃的可以吃搜刮到的零食(士力架),也可以吃烤熟的动物肉(只能马上吃),虽然也可以吃野人身上的手手脚脚,但最好别(吃多了会得病,也会降低神志)
也可以建造晾晒架,把生肉挂上去,过段时间就能变成直接食用的风干肉了(可携带在身上)。
在水边可以喝水,但没用小锅烧开过的水基本都是污染水,喝完全身打个哆嗦(困难难度扣血)。也可以用长矛叉鱼,身上最多可携带3条。
也可以做个蓄水器,下雨后就可以收集到干净的水。不过制作蓄水器需要乌龟壳,去海边杀个海龟,或者上山砍个陆龟啥的。记得往头砍。龟头(滑稽)。
龟壳防御基本无敌,但放不了胖子的撞击。
版本更新后官方又加入了一堆乱炖的配方,就是你可以煮植物吃啊,或者炖肉吃啊,或者大锅汤啊什么的,具体配方自己随意好了~比如吃晒干的肉可以饱腹,但会减少一些水分(变得口渴),如果用锅子煮水时放入肉,吃的时候饥饿和水分都会补充。
4、关于游戏里的数值
〇 神志——这个关系到为什么不能总是吃野人,因为吃太多的话神志会掉,数值太低的话会造不了东西;俗称脑残
〇 武器——通常都有3个数值:速度、伤害、阻挡
顾名思义,速度就是武器攻速,同时影响体力的消耗,可以加羽毛合成加攻速;
伤害,一般伤害越高的攻速越低,可以加牙齿合成加伤害;
阻挡,说白的就是格挡的效果,右键抵消部分伤害。常用,多用,善用。
5、关于BUG
〇 有时候可能会发现自己的键位不受控制了,整个操作键位全部被打乱,生活不能自理~
如果是多人游戏的话,让你伙伴把你给砍死,然后再扶你起来就好了?(^?^*)
(不要问我是怎么知道的哈哈哈)
〇 如果你在物品栏做了燃烧箭,但是拿出弓箭时切换不出来,把视野转向脚下或者四周地下,会出现R键,就可以在普通箭和燃烧箭之间切换了。
〇如果你拿了网球之后切换到其他工具时,网球仍然出现,并影响到其他工具无法正常使用;存个档,退了重进。
〇物品栏不显示制作所需数量等,卸载游戏重装或检查游戏完整性。
6、地图
目前网上较多流传的地图,都不怎么完美,如果是单人游戏里,第一次死掉了的话会重生在一个野人村落的地底下,在那里可以获得指南针和地图,地图分地上和洞穴的不同情况显示。
#filter"); -webkit-filter: blur(20px); background-image: url("网页链接;); background-size: cover; background-position: 50% center; background-repeat: no-repeat;">The Forest: Maptheforestmap.com
这个网址是森林最全面、最巨细无遗的地图了,超多内容。
......反正最基本的一些新手需要知道的应该都说完了,剩下的就各位自己探索吧~
最后日常期待一下官方出的1.0完整版游戏正体~(虽然可能2年内都不一定有=_=)
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03