这个是视频
http://www.youku.com/playlist_show/id_5472614.html
这个是图文攻略还有金蛋获得方法
http://www.gamersky.com/handbook/Special/AngryBirds/
愤怒的小鸟金蛋的位置:1. 所有第一大关全三星2. 所有第二大关全三星3. 开始画面Credit里面耐心看开发人员名单可看到4. 5-19 火箭关第一个塔尖右半边的三角石头用下蛋鸟炸开就有金蛋5. 游戏中按问号,然后一页一页翻就可以找到一个金蛋6. 2-2关冰池子里面有一个大彩色球,炸开就有一个金蛋7. 4-7关,将地图缩小,看全景,最右上角有一个金蛋,需要用黄色小鸟加速功能才能打到8. 1-8关,按中间的宝箱2次 9. 在选关画面中的太阳隐藏一个金蛋 10. 6-14关右下角气球打破就有一个金蛋 11. 在第8大关的右面 就是说 你到第8关 那里写的COMING SOON 但你还是向左拉动屏幕... 12个金蛋是在8-15的左下角 13个金蛋是第3大关全3星
http://www.xiazaiwo.com/gongluemiji/2685.html
全攻略看这个: http://www.xiazaiwo.com/gongluemiji/2683.html
愤怒的小鸟普通版第一大关第一章第20关视频攻略(Angry Birds Poached Eggs 1-20 ):
http://android.a2.cn/news/201106/skill_1159.html
愤怒的小鸟最全专题:愤怒的小鸟普通版、季节版、里约大冒险版3星视频攻略,3星图文攻略,愤怒的小鸟金蛋位置及Golden Egg关卡视频攻略,愤怒的小鸟Rio里约版水果(金色菠萝-Pineapple、金色木瓜-Papaya、金色西瓜-Melon、金色香蕉 -Banana)视频攻略,愤怒的小鸟APK下载,愤怒的小鸟中文版下载,愤怒的小鸟修改器,愤怒的小鸟主题,愤怒的小鸟壁纸,愤怒的小鸟鸟种、材料、饰品详解...
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Angry Birds Danger Above 第三大关第6章第10关(6-10关)
http://android.a2.cn/news/201107/skill_1419.html
Angry Birds Danger Above 第三大关第7章第10关(7-10关)
http://android.a2.cn/news/201107/skill_1437.html
Angry Birds Danger Above 第三大关第8章第10关(8-10关)
http://android.a2.cn/news/201107/skill_1453.html
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土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
现实生活中,声音作为“第二形象”,常常被我们忽略。
只是偶尔听到自己的微信语音时,常常发现不敢认自己的声音:
“这真的是我的声音吗?怎么这么难听?”
之前,向你推出了一堂季冠霖的声音课。
季冠霖是中国最有名的配音演员,曾为范冰冰、孙俪、杨幂、唐嫣等一线女明星配音,甄嬛、白浅、芈月、小龙女、武则天,这些声音都是由她塑造。
请她来开课,帮你找到最合适自己的声音。
不管是少女甜美的温柔音,充满掌控力的女王音,还是气场满满的职场音,她都能告诉你对应的训练技巧。
这次,季冠霖特意录了一段视频,展示几段完全不一样的声音。亲身示范如何用声音让你在不同场合都更加得体、专业,并告诉你,你的声音对你到底有多重要。
在修炼好声音这件事上,她是最有资格、最有地位、最有发言权的人,帮你像修练马甲线一样修炼你的声音。
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你也根本不知道:
声音好一点,可以给你带来多少帮助
如果你的声音好听十倍,会发生什么事?
——更有吸引力!一开口,就让别人想听下去。
你知道吗,很多时候人们是先爱上了你的声音。
即便是新人,在开会时使用标准、有力的发音,能让人迅速注意到你。哪怕你的观点并不高明,别人也愿意认可你的积极性。
越来越多的成功人士都在上声音训练课。
好声音让你显得专业、得体,知道不同场合怎样用声音表达态度和控制情绪,能大大提高你的可信度和魅力。
我们会琢磨穿衣打扮,变美,或读书进行内在提升,却没意识到,声音也需要训练,需要提升。
所以网易公开课与新世相一起为你找到在修炼好声音这件事上最有资格、最有地位、最有发言权的人,帮你像修练马甲线一样修炼你的声音。
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甄嬛、芈月、武则天、白浅、小龙女。她们的声音,都出自季冠霖。
她是黄金热剧争抢的女主代“言”人,曾为孙俪、范冰冰、杨幂、刘亦菲、林志玲等众多演员配音,塑造了中国影视圈一半以上知名女性角色。
普通人很难有机会得到她的声音训练,现在让她成为你的私人调音师。
这是她第一次、独家的线上授课。
课程收集了 100 多种声音样本,对应各种声音问题,比如声音太小、含糊不清、方言口音、口气太冲等等。
季冠霖会一一剖析这些常见问题,提供 50 多种声音训练技巧,共分为 3 大训练模块:
针对声音硬伤的基础训练;
针对实用场景的表达训练;
针对不同声音风格的高阶训练。
训练方式简单可行、真正实用。不用深奥的术语,你就能判断出自己的发音问题,定向练习。一共 15 节精品课 + 3 节答疑课。
课程内容
课程答疑
手把手、一对一决解决你的声音问题。
季冠霖能完美驾驭各种声音性格。
小龙女的清纯,甄嬛的气场,白浅的深情。
除此之外,她还用声音演绎了各种迥异的个性,跨度很大:
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《加勒比海盗4》女主角,善良但心机的女海盗。
《名侦探柯南》剧场版里,温柔可爱的小兰。
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现在,季冠霖系统性地梳理了自己 15 年来对于声音的研究,和近 500 个角色的声音经验。
不管你的音色如何,就算天生“五音不全”,她都能帮助你发掘自己的优势,修炼出最有辨识度、最适合自己的声音。
不管你想要温柔可人的、聪明伶俐的,还是性感娇媚的、沉稳霸气的声音,她都能告诉你塑造方法,帮你提升魅力。
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整个课程是一场让耳朵“怀孕”的听觉享受。听得舒服、听得享受的同时,你才更容易听得进去。
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同时课程内容也很有趣:她从 100 个声音样本中,梳理出了 20 种最常见的交流场景;由 18 个专业配音演员,演绎 15 个声音小剧场,数十个耳熟能详的影视剧片段。
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课程含金量也非常高。
季冠霖花费 720 多个小时写稿、录音,整个过程经历了 5 次推倒重来,才最终制作出适用于每个普通人的声音课。
为的就是让你能够有机会得到最好的声音训练。不要小看好声音的重要性,既是你的外在,也是你的内在。
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灵肉学博士
地铁上的咸猪手,马路上的“顶族”,遇到了,怎么办?
帮还是不帮, 这是个问题.
性骚扰滋生于冷漠的土壤里,我们都可能成为性骚扰事件的受害者,但更可能成为性骚扰事件的旁观者。
北京红枫妇女心理咨询热线服务中心的统计数据显示,
中国有84%的女性遭受过不同形式的性骚扰
陌生异性的身体触碰是中国公共场所中最常见的性骚扰形式,中国社会科学院的调查显示,70%的被访者曾在公共场所被陌生的异性抚摸。
而你,真的想做那个推波助澜的人吗?
帮不帮? 那么问题来了,你突然看见咸猪手伸向一位陌生的姑娘,帮还是不帮?“还是帮了吧?”“还是不找事了吧?”“还是帮吧但是要怎么帮啊……”等你内心挣扎完所有的OS,地铁到站了,咸猪手逃之夭夭,留下一个愤怒又无助的姑娘和一个懵逼又悔恨的你。“就算我想帮,估计也帮不上多少吧”,你劝自己。但真的是这样吗?让我们来看看两则近期的新闻。第一则,来自丧病指数五颗星,震惊全国的北京公交割喉案:7月17日,北京通州582路公交车上,一名女乘客遭男子持刀刺伤。见义勇为者杨先生告诉记者,被捅女子在公交上称被男子猥亵,拍照要报警,男子辩解不成,遂持刀行凶,先是捂嘴抹脖,然后连刺三四刀。其中有一个细节是这样的,当女乘客指责男子行为不轨时,车上的另一位女乘客并没有当回事,反而希望大事化小小事化了,劝说着:都上班呢跟他较劲干什么? 另一则发生于8月1日的武汉。上午8时左右,一辆552路公交车从汉口到了徐东,一年轻男子掏出手机,偷拍旁边女乘客的胸部,其他乘客发现后及时提醒,该男子见形迹败露,往车门逃跑,女乘客将其死死抓住,在司机和好心乘客的帮助下,将男子控制并扭送警方,正能量指数五颗星。 看出区别了吧?不同态度的旁观者可能就改变了事件的走向。所以,当你在公共场合目睹了一起性骚扰时,你要知道,这件事和你是有关的。不要抱有“反正那么多人,我不帮也会有别人帮”的从众心理,正是这种想法才导致人人事不关己,高高挂起,而受害者孤立无援,罪犯更加嚣张。所以,如果你目睹了一起性骚扰,作为旁观者,应该怎么帮?
当你目睹整个案发过程
看见姑娘被摸,看见姑娘争吵,作为目睹事件全过程的你,此时一定要明白眼前刚刚发生的一幕叫做“性骚扰,要维权”。如果你选择挺身而出,那么你具备了以下几个功能:1.给受暴者支持 2.震慑施暴者 3.成为活生生的人证。一些施暴者之所以敢于下手,就是看中了一些独自出行的女性孤立无援的特点。他们会专挑看似不敢反抗的软柿子捏,并且就算她反抗了,也很可能出现“叫破了喉咙也没人帮你,更不会有人信你”的局面。所以,旁观者站出来给受暴者以支持本身就能威慑施暴者。你无须担心自己没有记录犯罪证据,好像无法指控施暴者。因为在性别暴力案件中,虽然人证的作用小于物证,但仍然有被采信的可能。因此,勇敢地把自己看到的一切都说出来吧!
当你听见了争吵
你听见姑娘说,“你手放哪里了,你为什么摸我?”这是一种更常见的情况:你并没有目睹性骚扰事件发生的全过程,但你听到一个姑娘在指责另一个人“非礼她”。这种情况的重点在于“我是否应该相信她”以及“我没看到发生了什么,那我是否有立场站出来”。我们这个社会充满着对性的禁忌和由其延伸的“荡妇羞耻”,对于一名女性而言,敢于在公共场合做出与性有关的指控本身就是一件亟需勇气的事,因此从概率的角度上讲,女性诬告另一个人“非礼我”的可能性是极低的。所以如果当你看到一个女生用“性骚扰”指控另一个人,请相信她。那么如果“我没看到发生了什么,那我是否有立场站出来”呢?当然有。如上分析,这件事真实发生的概率已经达到99.99%以上,你站出来这件事情本身就是对受害者最大的心理支持和对施暴者的震慑。站出来之后可以做什么呢?你可以协助报警,先隔离两个人,避免进一步的肢体冲突;并在警察到来前稳定犯罪嫌疑人,不让其轻易逃脱。
当你目睹骚扰行为但姑娘沉默了
如果连你这个旁观者都看出了性骚扰的行为,而当事人却毫无反应,此时存在两种可能性:1.当事人特别怂,不敢反抗。不要奇怪,这是非常常见的。施暴者往往会找独身的女性下手,因为她当时靠自己的力量很难反抗,又难以判断周围的人是否会帮助她。受害者可能过于害怕,或困于对性的羞耻感不敢声张。2.这位涉世未深、神经大条的姑娘根本没发现自己被性骚扰了。这也并不少见。尤其是在早晚高峰人挤人的公共交通上,分辨究竟是车厢太挤还是自己碰到了“顶族”,对一个没有经验的人来说,并不是一件容易的事。此时的你可以采取一些非常微妙的方法施以援手。比如主动搭讪当事人,用身体隔离开她和施暴者,比如主动与对方换位子。如果没有勇气上前也没有关系,默默地把看到的一切用手机记录下来,是旁观者在干预性骚扰事件上可以发挥的重大作用(这个在后面会讲到)。
帮了上班会迟到,怎么办?
许多公共场所的性骚扰都发生在拥挤的公共交通上,很可能恰好是上下班高峰期,于是旁观者们常常陷入心有余而力不足的境地:上前干预要花时间,报警等警察来要花时间,可能还要跟警察去做笔录也要花时间。这么一折腾,可能一上午就没了,客户还在等着,文书还没写完,如何跟领导交代?此时,默默拍照拍视频的重要性就凸显出来了,待到警方调查时呈上证据,深藏功与名。性骚扰事件中,总有些人会说“干脆息事宁人,也不是多大点事儿”,但从北京公交被刺案我们可以看出,息事宁人会给性骚扰维权留下多大的安全隐患。那么当我们遇到这种“拉偏架、理客中”要怎么办呢?如果亲爱的你口才甚好,你可以回怼过去“这特么要是发生在你女性亲戚身上你也算了呗?”不过,要注意的是,与其他路人争吵容易转移大家的注意力,给施暴者可乘之机。因此更建议大家不要理会那些“息事宁人”的声音,让它们消散在空气里吧。当施暴者反问“你多管什么闲事,你知道发生了什么事情吗?”,又该怎么处理?同样,无视。在事发当下,当事人双方一般都会处于恼羞成怒的状态,言语的针锋相对往往会使事态升级并授人以柄,对受害者和旁观者自身都不利。因此,建议不要理会施暴者的指责,如果需要交流,只要与受害者和警方交流即可。
To 帮 or not to 帮, 帮!!
/ 文内插图来自插画师Cecile Dormeau
(文 /灵肉学教授,
编辑/谈性说爱编辑部。本文首发于Master4Her,谈性说爱授权转载。
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面对性骚扰。
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大家耳熟能详的《愤怒的小鸟》,是Rovio的第五十二款游戏。
作者投稿丨AzazelTicy
2003年,来自芬兰赫尔辛基理工大学的3位学生Niklas Hed、Jarno V?kev?inen以及Kim Dikert,凭借一款JAVA平台上的实时在线游戏《白菜世界之王》获得了2003年Assembly手机游戏开发比赛的胜利。在此之后,几人成立了自己的游戏公司Relude,2005年公司更名为Rovio Mobile,这就是我们非常熟悉的Rovio Entertainment的早期历史。
成立早期,Rovio一直专注于JAVA平台的游戏开发与IP建设,也与各大厂商合作开发了诸多游戏产品。
今天Rovio的Logo
《白菜世界之王》简陋的画面,但这游戏可是支持两人对战
2009年初,Rovio因游戏销量惨淡濒临破产。坚持到2009年末,抱着最后一搏的心态,他们在iPhone上推出了一款用弹弓把小鸟弹出去的物理益智游戏,这是Rovio的第52款游戏——《愤怒的小鸟》。这款上手简单、极易沉迷的游戏作品不仅将Rovio从破产边缘救了回来,更让他们一跃成为世界知名的游戏开发商。
《愤怒的小鸟》几乎洗礼了世界上所有的智能手机用户
你没看错,这是他们的第52款游戏。
可能大部分玩家对Rovio的了解都是从《愤怒的小鸟》开始,甚至也只有《愤怒的小鸟》,这情有可原,从2009年至今,以“愤怒的小鸟”为主题的相关游戏就产出了19款,Rovio仿佛抓住了一根价值连城的救命稻草,不断消费着这群小鸟的价值,而他们推出的非“愤怒的小鸟”IP的新作品,几乎无人问津。由于对动画、大电影、周边商品等等的过度消费,Rovio的走势并不是一帆风顺,甚至曾屡次裁员调整公司结构。
《愤怒的小鸟》大电影以及动画片
现在看来,Rovio几乎已经不会做游戏了,他们坐上了那个叫做《愤怒的小鸟》的弹弓,享受着一飞冲天的快感,却忽略了抛物线最后的降落。
即便用到了这样令人心寒的描述,Rovio依然是我非常喜欢的,与朋友讨论到老游戏时不可避免要提到的一个名字,因为它曾经充满创意。在《愤怒的小鸟》之前,Rovio曾推出过不少在如今看来依旧极其优秀的游戏作品,我想跟大家聊聊成名之前的Rovio,以及由他们创造的,那些令人惊艳的JAVA游戏。
时间回到2004年,成立Relude之后,创始人们把最初参赛获奖的游戏《白菜世界之王》卖给了另外一家芬兰公司Sumea,Sumea对这款游戏的世界观设定进行改编,并且更名为《鼹鼠战争》(Mole War),作为世界上第一款支持实时连线的商业化手机游戏推向市场。
2004年,《鼹鼠战争》
在这款游戏里,双方玩家需要不断从地面挖掘武器,向敌方投掷过去展开攻击,同时要躲避对方投掷过来的各种炸弹。可行动的场景分为地面与地下,武器作用方式包括单点轰炸、地面整排燃烧、地下扩散毒气等等,玩家需要根据对手的投掷物以及投掷位置做出迅速判断,找到合适的规避方式。
这款现在看起来极其粗糙的作品因为简单易懂的规则,充满了令人沉迷的策略性与游戏性,在8×3个格子的小小空间里将心理与操作的博弈展现得淋漓尽致。
快速判断并钻地躲避
同年,Relude还推出了一款潜入类射击游戏——《Paid to Kill》,玩家扮演世界级的赏金猎人Ramon Spectre,受雇前去消灭一批恐怖分子的首领。说是射击游戏,可一般来说,玩家可以通过潜入方式寻找掩体、绕过杂兵,直接到达Boss处,毕竟在非触屏时代,想要做出不俗的射击体验并不是一件容易的事情。
2004年,《Paid to Kill》
于是,Relude给时常发生的冲突战斗加了一些辅助(俗称“自瞄”),这款游戏中只要玩家的射击方向与敌人方向大致相同,弹道就会自动锁定敌人。既然射击并不容易,因此制作者更加推荐玩家以潜入方式来进行,为此游戏设计了大量可供玩家隐藏和躲避的场景道具,谁也不知道这群恐怖粉丝基地里为什么会有这么多壁橱。
其实这样的射击还挺考验反应的
有趣的是,在这款如此小体量级的作品中甚至引入了RPG中惯用的养成系统,玩家可以利用击杀首领获得的奖金来升级自己的射击精度、防弹肉度、移动速度和爆破物。
这是Rovio开局的一年,他们交出的成绩非常优秀。
2005年到2006年,这段时间Rovio沉迷于带有黑暗哥特气质的游戏的开发,其中我认为最为优秀的是“黑暗惊栗”(Darkest Fear)系列,坊间传闻,正是因为开发这个系列,Relude才将公司更名为Rovio(在芬兰语里带有“祭祀篝火”的意思)。“黑暗惊栗”系列在叙事、解谜以及恐怖氛围营造上让中二时期的我倍感兴奋与惊喜,后来很长一段时间我不停地在社交媒体向Rovio请愿,希望重制这个系列,但是没有得到任何回应,后来查资料时发现,Rovio于2009年在iPhone上推出过初代作品的重制版。
2005至2006年,“黑暗惊栗”三部曲
这是一个惊悚风格,带有解谜和生存元素的角色扮演游戏系列,玩家扮演的Thomas前往对人体进行病毒实验的“黑橡树医院”,躲避黑暗里的怪物,营救自己的家人。游戏的世界观设定非常简单——怪物只能潜伏于黑暗中。所以,“光”在这个系列中扮演了极其重要的角色。
光线就代表安全
游戏中大部分谜题都与光源联系紧密,玩家可以利用油灯、手电筒或者镜子反射来逐渐照亮未知的黑暗区域,如果身处黑暗区域时间较长,便会遭到怪物的攻击。三部作品都沿袭了这个有趣的设定,当你身处一片黑暗的医院之中,四周只听见窸窸窣窣的尖牙摩擦的声音,这种令人San值骤降的恐惧感可能只有后来的《7 Days》和《Nowhere》可以媲美。
危险无处不在
在系列的第三部《黑暗惊栗:梦魇》中,更加复杂的地形、更精致的画面与音效以及双角色操作的加入为这个系列画上了一个非常完美的句号。即便现在在网络上搜索“Darkest Fear”,也能看到不少玩家给它的极高的评价。IGN为初代作品打了8.7分,并称赞它利用光线创造了难忘的谜题和惊悚时刻。
2006年Rovio推出了另一款带有同类气息的游戏,以狼人为故事背景的《狼月》(Wolf Moon)。玩家在这款游戏中扮演侦探Janet Cain,受雇调查一桩连环杀人事件,然而在调查途中不幸被狼人咬伤,迫于无奈逃亡荒原。临近满月,Janet必须尽快找到庇护所进行治疗,否则将永远留在这里。
2006年,《狼月》
这是一款非常复古的第一视角生存冒险游戏,玩家面前呈现的是当前你所面对的景象,右上角的小地图可以清晰地观察到当前附近的可交互对象以及地形。随着故事推进,玩家将逐步探索这个人迹罕至的荒原,调查线索、搜寻物品,游戏在这里变成了非常典型的冒险游戏模式。
在荒野里寻找一线生机
这款游戏在我看来是那个时期画面与音效表现力最佳的一款作品,同时由于体力系统的引入(每次移动都会有体力消耗),游戏的策略性提升了不少,玩家需要审时度势做出准确的判断,才能尽可能地活下来。
在Rovio成立的早期,他们的优秀作品看上去还跟《愤怒的小鸟》没有什么相似之处,除了选择主流题材,从某些方面来看,Rovio还特别会讲故事,那个时候他们的游戏尽管出现在机能受限的平台上,却总会给玩家一种电影般的沉浸享受,2007年推出的这款叫做《龙与玉》(Dragon & Jade)的游戏也是如此。故事发生在上世纪三四十年代的上海,玩家扮演两位私家侦探——龙和玉,混迹在上海的黑帮圈子里进行调查,设法找回一樽被盗的雕像。
2007年,《龙与玉》
龙,身手凌厉骁勇善战,通常战斗的事情都由他来处理;玉则是巧舌如簧,智慧过人,你需要依靠她来调查、谈判、解决谜题,颇有点《史密斯夫妇》的感觉。
这部作品依旧需要玩家在双主角间进行切换,在适宜的场合和时间做出正确的决定。整部作品融合了东方的黑帮故事、黑色电影的幽默以及好莱坞大片般跌宕的故事,极其精彩。
这样的上海很亲切
在最初的亮相之后,业界厂商见识了Rovio的独特能力,在随后一段时间内纷纷抛来合作的橄榄枝。此后一段时间,Rovio的产品包括了与EA合作的赛(翻)车游戏《Burnout》、再次与Sumea联手制作的休闲游戏《Shopping Madness》、与著名选秀节目《X-Factor》合作推出的《X-Factor 2008》,以及在诺基亚手机上非常有名的红色小球《Bounce Dash》等。
5年时间,51部作品,走过了Rovio不算辉煌,但是也多姿多彩的前半生。随后开启的《愤怒的小鸟》时代却令人猝不及防,好像带着喜剧电影一般的夸张误会而来——开发不到一年,游戏水准也并不如前的《愤怒的小鸟》,却将Rovio带到了过去几年从未有过的高度。
从左至右:《Burnout》《X-Factor 2008》《Bounce Dash》《Shopping Madness》
当大部分人都以为《愤怒的小鸟》仅仅只是《愤怒的小鸟》时,我总会禁不住站出来为Rovio说句公道话。这个热爱并执着于开发游戏、制造快乐的Rovio,曾经创意无限,曾经推出过数不清的优秀作品。如今他们留在玩家印象里的仅有一个被大众熟知(甚至开始慢慢遗忘)的品牌,还是很令人感慨的。
享受过世间的万般宠爱,也遭遇过跌落谷底的不堪,15年好似人间走一遭,我现在最希望的是,下半生的Rovio能回归初心,寻回最初投入游戏制作时的那份炽热感情。
这样,再也没有人说你不会做游戏了。
原文链接:在《愤怒的小鸟》之前,未成名的Rovio还产出过这些令人惊艳的JAVA游戏
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《真三国无双5:帝国》:
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《火影忍者疾风传:究极觉醒3》:
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《铁拳6》:
http://zt.tgbus.com/tekken6/other/2009/11/28/02051312447.shtml
《山脊赛车》:
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《百万吨的啪啦啪啦》:
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《死神:魂之狂欢2》:
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《魔界战记2:携带版》:
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《战场女武神2:加利亚王立士官学校》:
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《抵抗:惩罚》:
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《战地双雄:第40天》:
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《SIMPLE2500系列 Portable Vol.13 THE恶魔猎人 驱魔圣女》:
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《女王之刃:螺旋混沌》:
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《阿凡达》:
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《合金弹头XX》:
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《NBA实况2010》:
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LZ你好!你如果想早下载游戏的话我推荐两个网站给你:
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目前最好的当属玩家网www.cngba.com!
电玩巴士已经不行了,下载速度慢的!
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