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《圣斗士星矢》以其宏伟的世界观设定和热血的打斗场面,一直是我们童年难忘的经典。还记得自己也曾喊出那中二爆表的“天马流星拳”。如今就有这么一个机会,让你在游戏中亲自体验《圣斗士星矢》的魅力。也许有人会说,《圣斗士星矢》怎么又双叒叕出手游了,真是毁经典啊!不不不,今天介绍的是腾讯出品《圣斗士星矢》,这是不同于之前市面上的同名手游。
由车田正美官方授权,腾讯天美倾情打造《圣斗士星矢》可以说是致敬经典之作,在游戏中你可以重温原作的热血剧情。
在故事开头,映入眼帘的就是圣斗士星矢的动画视频,伴随着BGM,将我拉回了那个中二童年,跟着游戏哼起歌,差点就和画面同步喊出“天马流星拳”了。
游戏整体剧情走向是按照原作漫画进行的,有趣的是,主线剧情在很多地方都做了分歧选项。比如说紫龙是否牺牲自己来修复圣衣啊。作为上帝视角的我们,肯定知道会复活,毫无疑问就是选择牺牲自己。不论选择什么都不会影响后续的剧情,总会提供另一处台阶给你下。
再来说说游戏的画面吧,整体UI风格偏向冥王神话,这一点是比较符合《圣斗士星矢》的,但是假如你没接触这个作品,你就会觉得这是垃圾国产画风。
而从战斗的表现力度来看,确实令我惊艳。游戏采用的是回合制,依照人物速度决定出手顺序,每个角色都有普攻和3个技能,有些技能是需要消耗右上角的能量。这个玩法不算新颖,但是挺需要策略的。
游戏取胜的关键点在于阵容的合理搭配以及在恰当的时机释放正确的技能。不仅如此,人物的技能特效也是做的非常棒。如果你的实力远超对方,也可以选择自动战斗解放双手。
那么作为一款卡牌游戏,肯定少不了养成系统。每个角色初始都是2星,最高可以升到6星,升星可以提升等级上限。其中还有第七感系统,主要是用来解锁新的技能。
还有这个游戏非常重要的羁绊系统,根据圣斗士之间的关系,在战斗时能有不同的效果,并不是随意的混搭,而是根据漫画中的人际关系来设定的。比如说青铜五小强啊,星矢和紫龙的生死之交组合,还能触发协战。而很多传统卡牌游戏羁绊系统还停留在属性数值的增强。
除此之外,游戏还有星座情缘、征战、许愿、竞技场等等,这些笔者就不细说了。那么最令玩家感兴趣的还是,游戏的召唤抽卡。目前是只能单抽,召唤界面非常有意思,你可以在银河系当中指向各种不同的星座,点击召唤即可。其实出来什么人物和你指向的星座并没任何关系。
游戏一共有普通召唤、星座召唤和AR召唤三种,角色稀有度也分为S、A、B三大类。至于S级角色的概率嘛,笔者觉得还是可以的。3.5%的概率算是很正常的,而且最关键的是,我一抽就出货了。
好了,前面和大家介绍了《圣斗士星矢》的特色玩法,也来讲讲游戏的一些不足之处。
笔者开始觉得《圣斗士星矢》这样的游戏肯定就是改编成动作游戏,没想到居然是做成卡牌回合制。其中的原因,我觉得可能是这样的,圣斗士星矢IP已经被改编成好几款手游了,那么模式不能再做成动作向了,于是就有了卡牌回合制的想法。那最火的卡牌回合游戏是谁呢?大家想到的可能是之前的《阴阳师》吧,也正是如此,游戏很多玩法都是借鉴了阴阳师。
比如说,进入场景和一个个敌人NPC进行战斗啊。
战斗模式如法炮制,把鬼火改成了能量,按速度决定优先出手顺序啊。
还有前面提到的升星,一样是需要消耗同星数的角色。加上那么多复杂的日常活动,玩起来肯定很肝。
还有游戏的商店,真的是一大波的骗氪内容。星石、钻石、皮肤返利卡,各种月卡、周卡、半月卡,笔者都看花了。
还有首充礼包、幸运礼包等等,时不时就出来呼唤你去点击。
当然这些也不过是游戏的运营手段罢了。最令玩家不满的就是每次战斗开始前,都会有莫名其妙的“创建战斗失败”。严重影响玩家的体验,也许运营商觉得只是小问题,这都是网络延迟或者是玩家过多造成的。但是你要知道,留住一个玩家,可能需要游戏有多种多样吸引人的玩法,但是流失一个玩家,只要你出现一个很不好的体验。毕竟玩家是没有那么多耐性等着你去优化的。
最后,总结一下这款游戏,笔者其实很多内容没有体验的那么细致,整体玩法设计上确实有阴阳师的影子。但是我还是特别喜欢游戏对于原著剧情的高还原度。毕竟还记得这款经典作品的已经不多了,如果你也喜欢《圣斗士星矢》,那么这款游戏还是值得去体验一番的。
主题:我的游戏时代
作者:Lawliet
战场人生
少读书,
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回
向往的是战场豪情。
遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭
羡慕的是英雄气慨。
然而:
野营万里无城郭,雨雪纷纷连大漠
现实中的乱世战场想必不只有英雄气,还有悲情。
战国时的日本,虽其战场无中国之广阔,但诸侯间战争不乱,英雄间风云际间,亦同乱世中国般耐人寻味。
木下藤吉郎,作为日本战国出人头地第一人,其故事不仅励志,还充满迷团。
藤吉郎,被织田信长贬称猴子,却为何深受信长重用?
本能寺之变中,猴子作为最终的大赢家,真的只是为主报仇吗?
刻画日本战国人生的《太阁立志传 5》(下文统一简称为《太阁 5》),便是以这位人物为主人公,展开的一款包罗万象的策略 RPG
入坑
《太阁 5》在 2015 年的游民星空单机游戏推荐榜里排第 5,这个数字不算惊艳,但这可是一款 2004 年出的游戏。直至现在,仍有不少人在百度贴吧里呼吁更新《太阁 6》,其经典程度可见一斑。
扮演日本战国中一名真实人物,通过游戏中的各种趣味游戏升级,努力完成历史剧情,完成成就是《太阁 5》的最初主游玩法。后来玩家开始不满足于光荣公司给出的主线剧情,开始自创假想剧情 mod,则进一步丰富了《太阁 5》的玩法(在此推荐《人间五十年》mod)。
由易到难的小游戏
《太阁 5》里无论是升级成长还是主线剧情,都有小游戏引导。小游戏丰富多样,从战棋类的野战到愤怒的小 GG 那样的弓箭游戏都有。
游戏难度由玩家扮演角色的属性决定,如弓箭游戏中,玩家的武力越高,箭耙就越大,反之亦反。
其中最难的应该是打炮了,要根据四个铁环的运动轨迹预判打炮的时机和角度,力争一穿四。所以一直以来我觉得《太阁 5》里最难收集的单卡就是靠打炮比赛获胜而得的山城传了。
丰富职业与海量人物
《太阁 5》共 5 个主流职业可选:武士,剑客,忍者,海贼和商人,可玩度较高。此外还有医师、茶师和工匠三个兼职可以作为副业。如果什么都不做,也可以混吃等死完成农民结局。
《太阁 5》里的人物共 800 个,初级除猴子外还有四个其他人物可作为主角,分别对应 5个主流职业。其他人物则要收集他的人物卡才能使用。人物卡有金色、镶边和普通三个等级,等级越高,人物卡越难收集。不得不说金卡收集是本游戏的乐趣之一。
其中最难收集的当属越后之龙上杉谦信和真田昌幸了,上杉谦信得用其义子上杉景胜在 save 大法的帮助下努力发动御馆之乱才得取得。
沉浸式体验
为什么说《太阁 5》能带来沉浸式体验?因为游戏中人物的遭遇和我们的生活太像了。这固然得益于《太阁 5》本身取材于历史,也和游戏设计中的一个小细节有关,也就是所有人物在游戏中都没有一帆风顺的剧情。最明显的一点,只要主角有同事,就会有个同事会毫无原因地嘲讽主角。
比如你玩猴子的时候,佐佐成政这个不识货的就会一直不爽你,哪怕你开修改器保持和他三星的人际关系都不行。这事在玩游戏的时候会觉得烦得很,但细想一下生活不就是如此吗?就像郭德纲说的:
天下没有任何一种艺术或一个艺人,能够被所有人都接受
这世上本就没有十全十美,而即便你已经十全十美了,没并没有什么卵用。由于《太阁 5》的剧情里安排了很多合理的小烦恼,让人容易感同深受。
《太阁 5》的主线剧情最丰富的除了猴子外,应该就是忍者服部半藏了,而《太阁 5》中最难获得的 CG 锅煮五右卫门就是在服部的剧情中获得的。游戏中服部身为武士却被贬为忍者,在暗中辅佐德川家康一统日本。如果说猴子是游戏中的阳,服部便是阴。服部的剧情多反映人心的丑陋与乱世的无奈。
说到阴阳,就还得提一下《太阁 5》里的娶妻系统。这个游戏里美工做得很精致,美女不少。但只能娶一个老婆,有妇之夫在外调戏美女后回家会被打成残血。导致不少年轻人自制的假想剧情中,第一个事就是要消除这个阻碍以成功纳妾。在此我只能说少年,这事想想就行,现实生活中你一个老婆都不一定 hold 得住。
咳咳,跑题了,回到游戏中。游戏中的男角色则多为好色之徒,比如猴子。游戏里的猴子垂涎信长之妹阿市,和历史是相符的。历史中猴子统一近几还把阿市之女收为已有,但游戏里猴子的正妻宁宁死不了,所以只能作罢。
这就不得不对比下光荣公司做的三国题材游戏了。从曹操传至三国志 13,光荣公司时不时地就会把英雄抱得美人归的事放进游戏中来。这种事本身很符合逻辑,曹丕不就抢了袁熙之妻甄宓为妻么。关公在打吕布前也曾多次向曹总司令(即曹操)申请事成之后将敌将秦宜禄这妻收为妾,只是曹司令见了那美女后自己留用了而已。
但中国古人一直认为英雄气短,儿女情长,英雄抱得美人归不是什么好事。李逵就曾因误闻宋江好色而要和宋江绝交。所以我一直觉得光荣公司旗下的三国游戏没有其日本战国游戏那般有代入感。
结语
二十一世纪初电脑刚流行起来,光荣公司当时推出了很多优秀的单机和掌机游戏,如《太阁》、《三国志》、《无双》、《信长之野望》等。如果让我给一个为什么非常喜欢《太阁 5》的原因,我觉得是这游戏让我有所成长。
多数人认为玩物丧志,家长们也喜欢把儿女学业上的失败归结于游戏的发明。我觉得这是天大的冤枉。有谁敢说自己没有游戏中学到知识的?把知识融入游戏中进行教学其实是每个教育者应当追求的事,只是说这事的确不容易。但让游戏背学习失败的锅绝 对是逃避责任。
《太阁 5》作为一个多元策略 RPG,往往会将历史事件或演义事件通过不同人物、不同阵营的角度呈现给玩家。试想一下如果你的历史课是按这样的方式来讲授,估计没什么人会打瞌睡。
令人可惜的是,《太阁 5》的续作在其发布 14 年后仍无音讯。原因很简单:没有市场竞争力。光荣公司这两年推出的手游《三国志》和《曹操传》也是旧盒装新药,靠情怀圈老玩家的钱,毫无新意。
《太阁 5》呈现了很多人生结局,但当时可能谁也没想到游戏本身的结局是未来没有《太阁 6》。作为玩家只是希望立志的故事永远不会断, 每个人都能获得他期待的结局。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03