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机器迷宫攻略24,机器迷宫22关怎么过

时间:2022-05-01 00:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,机器迷宫22关怎么过

第二十二关:这关要注意红色小怪的运动轨迹,卡主它,让它向水中移动。 然后在水池边,站上它头顶,即可到达终点。
如果是机器迷宫的话,我已经全部通关了,现在只有第10和30关是一星,其余的都是三星,很抱歉我不会发截图

机器迷宫攻略24,机器迷宫22关怎么过

2,德军总部新秩序机器人怎么打通关攻略

分两阶段 第一阶段: 在他眼睛张开蓄气时,用雷射枪朝眼睛射下去 然后他会把飞弹孔打开射一堆飞弹,趁飞弹孔还没关闭时攻击飞弹孔 第二阶段: 六个飞弹孔都打爆后会进入第二阶段 一样趁它眼睛张开蓄气时攻击,攻击成功后反应炉会打开 趁反应炉打开时给他射下去,这部分比较难一点,因为开的时间很短 而反应炉在机器人正下方,要冲过去由下面往上攻击 你如果离机器人太远的话冲过去早就关起来了

机器迷宫攻略24,机器迷宫22关怎么过

3,机械迷宫怎关怎么过

逃出机械迷宫第2关攻略: 地毯上拿到小刀。 用小刀割开壁画拿到提示纸。 在化妆台上拿到红酒。 然后查看化妆台的右边,看到按钮打开。 看到化妆台上左右亮灯的顺序提示。 接着在左边柜子上点击右 左 右 右 左 右 左 完成后拿到开瓶器和金币。 用开瓶器把红酒打开。 倒入化妆台的木盒里,看到位置提示。 用螺丝刀旋下衣柜上密码器的螺丝,再根据木盒提示来点击九宫格。 打开后拿到里面的大衣。把大衣挂在左边衣架上,拿到金币。 地上的花盆也有金币。 在衣架下面拿到钥匙。 然后先把两枚金币投入可以拿到多一枚金币。 拿到这边的牛皮纸。 并看到指针提示。 用钥匙打开门抽屉。 放入能放入的金币。 然后根据提示纸上的位置来切换摆放。 完成后拿到天平。
首先我会很重视开局,如果开局不好,我会立马重新开始,直到有不错的破冰开局时,我才会动第一步,第30关前期非常重要,光靠3个一消是很难打开局面的,必须得有4个一组的寒风之刃,或者冰霜新星等大范围的消除组合,大面积破冰成功后,接下来就简单了,见什么消什么,走快字诀,以快来打出累加积分,很容易就上60000的分数了,因此整个重点就围绕在前期的破冰效果了,有技能就更简单了。 小技巧提示:如果开局不好,可以点左上角的雪花>选择重新开始,洗牌一次,好的开局往往能事半功倍~注意要在没移动一步的情况下,重新开始才行,否则的话会消耗红心。而这样未走一步的情况下重新开始则不会消耗红心的哟~ 总之玩第30关需要一点技巧,更需要rp,要想办法破冰,前期破冰成功与否决定你能否过此关~

机器迷宫攻略24,机器迷宫22关怎么过

4,Steam游戏也能理财 一周新游简评附5个极限突破激活码搜狗

一周新游简评!

Steam游戏也能理财?

由于当初的过度吹嘘和半成品就发售,16年最受期待的作品之一,无人深空收到了铺天盖地的差评。然而无人深空的制作组却没有放弃,一直更新着游戏内容。最近更是推出了“Next”更新的预告。

这或许是个不错的理财方案?就算是预购的158,现在算上来至少也是个不亏了。调侃归调侃,“知错能改,善莫大焉”制作组的态度还是值得认可的。

然后来说说“Next”更新!

重点自然是“多人模式”,新的建造内容、运输船和各种细节&bug修复等,预计更新时间则是18.7.24。

极限突破/Break The Targets,平台跳跃类游戏,支持简体中文,售价32,史低24。

注1:似乎是由法国的一位小哥单独开发三年完成的。

硬核平台跳跃游戏,说到平台跳跃游戏,自然少不了二段跳、贴墙跳等操作。操作难度不大,键位可以自定义,但是比较考验协调能力,而且地面略滑,还有就是贴墙时跳跃默认为贴墙跳,有时容易误操作。

简洁的画面,每个关卡限制30秒的时间,增强了不少的紧张感,而背景也会跟着时间的流逝,由白天变为黑夜,当月亮达到正中央的时间也意味着30秒的结束。

随着关卡逐个解锁,段位提升,会解锁新的挑战模式,新的技能,使用新技能重玩旧关卡可以将成绩提升不少。

整体关卡设计不错,尤其是部分隐藏元素的设计,各种地形搭配不同的机关,体验流畅,依靠背板能有效的降低难度。

再重复挑战记录时除了能看到自己之前的身影之外,还能设置排行榜上的记录,查看dalao们的通关路径。

游戏的bgm则是采用了8bit风格的音乐,有种莫名的紧凑感。

自带关卡编辑器,可以编辑出充满挑战性的关卡供朋友和其他玩家游玩。

注2:建议全屏游戏,小编窗口玩的时候有点掉帧。

附五个游戏的激活码,有兴趣的小伙伴可以去试试,也欢迎尝试后给小编反馈哦!

重炮母舰/MOTHERGUNSHIP,弹幕射击类游戏,官方无中文,售价99,暂无史低。

带有rougelike元素的第一人称弹幕射击游戏,不错的画面和视觉效果,各种弹幕,游戏过程中需要不断的移动躲避。

既然是射击游戏,当然就少不了丰富的枪械,激光枪、轨道炮、火箭弹等应有尽有,玩起来也都很爽。但是游戏怪物,尤其是空中的敌人,对于射速比较慢的武器非常不友好,武器本身的平衡性也比较一般,所以你使用的武器风格趋于固定。

Boss战作为游戏的最大亮点所在,但是遇到Boss的几率却非常的低。游戏过程中会遇到不同的房间,有不同的挑战和奖励,随机性极强,部分房间难度简直了。

可自定的枪械配件设定还不错,因为帅就完事了。配件则是在任务过程中获得或购买,玩家需要各种配件来不断升级自己的武器。

如果想单纯的体验射击的爽快感的话,这款游戏还算可以。

Survisland,沙盒生存类游戏,支持简体中文,售价25,暂无史低。

非常硬核和真实的生存游戏,主要体现在对于人体各个部位的细分,光是饥饿值是分为糖分、脂肪、蛋白质、纤维和水分,又各自影响卡路里、消化速度&肥胖度、肌肉、消化&便秘、脱水。其他如温度和制作等系统也较为复杂。

但是游戏目前确实是不完善的,尤其是教程的缺失,不过因此也非常硬核和真实,你会发现做个锤子都要搞上个十分钟。游戏优化方面也有待提高。

整体框架还算不错,生存、收集、建造和合成系统都初具雏形,是一款有潜力的作品。

死亡或学校/Dead or School,动作类游戏,官方无中文,售价50,史低45。

双马尾、美少女、制服,emmmm,总觉得有什么怪怪的。

正如上面所说的,这是一款美少女爆打丧尸的动作游戏,但比较可惜的是比起战斗系统,还是立绘和人设比较赞。人物动作略僵硬,打击感比较弱,养成系统由武器升级&锻造系统构成,还算可以。爆衣系统和部分演出效果极赞,也算是小小的福利。

ps:然后并没有r18。

EA阶段意味着内容不完善,游戏目前仅推出了三关,剧情薄弱,支线全无,一味的打怪非常容易乏味,现阶段性价比比较一般。

东方红辉心/Touhou: Scarlet Curiosity,动作类游戏,官方无中文,售价50,史低45。

注3:本篇评测注入了大量的主观元素。

车万同人动作游戏,场景设计在2D、3D和俯视角流畅切换,整体场景设计良好,cg和立绘很赞,故事展开于日常爆炸的红魔馆。

而说到车万,自然也少不了弹幕这一元素,弹幕非常的华丽和酷炫,双可选角色,十六夜&大小姐,从建模到技能,还原度极高,尤其是大小姐背后那会挥动的翅膀,极赞。技能系统也非常丰富,可搭配出不同的玩法。

此外,rpg元素还体现在了非常直白的装备系统。

在剧情模式通关后,还会解锁迷宫区域,丰富的怪物和大量的新boss,但是耐玩度不算太高。

bgm毋庸置疑,非常耐听。

ps:虽然对于小编来说仅仅车万这元素就足够作为购买的理由。


文章TAG:机器迷宫攻略24  机器迷宫22关怎么过  机器  迷宫  攻略  

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