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卢克一阶段攻略图,dnf卢克一阶段打完一个图怎么直接进下一个图

时间:2022-04-30 01:28:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf卢克一阶段打完一个图怎么直接进下一个图

点再次挑战,如果这个地图全打完了就得重新换个地图打
卢克一阶段叫:源生宫殿。二阶段叫:卓越圣殿
、、再次挑战啊
难道我的F11不管用了么
再次挑战再次挑战再次挑战再次挑战再次挑战

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2,怒气战士单刷卢克一图来个大神讲解后面怎么刷

加暴戾搜捕团,找赛利亚谈谈,如果赛利亚不行,你去找那个蓝头发的女的,寂静城往上走然后右转,三个团长里她最漂亮,而且称号好看些。 有个成就任务,接完任务,找个人就完事了,得加入一个阵营,前提是前面寂静城的任务全做完了,记得寂静城里有个任务完成后让你选择阵营的呢,没做自然没有成就。 这个是有三个阵营有三个成就任务找三个npc完成相应任务加入阵营over。做一下寂静城的主线,很快就到了。
同问。。。

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3,说说你们卢克一图都是怎么过的

一:全属强的优势是什么? 1)怪物A的属性抗性为:冰抗30,火抗30,光抗100,暗抗100,此时用暗属性攻击进行输出时,会比用冰属性攻击进行输出时默认低70属强也就是3张半的20属强附魔突然消失,这是非常不划算的。 2)在卢克R团队副本中会出现随机属性,其中包括物防+50%、魔防+50%、或者该副本所有怪物冰抗/火抗/光抗/暗抗上升此时拥有全属强优势会很大。二:走全属强就等于每种属性攻击都有吗? 答案是否。属强和该属性攻击毫无关联。多属性攻击可以靠荒古+晶体契约+火蜥蜴+雪杰克达成。具体操作方式为,暗强或者光强通过工会勋章比其他属强高1~2(宠物附魔也可以)
搜一下:说说你们卢克一图都是怎么过的

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4,空洞骑士地图探索顺序是什么

《空洞骑士》地图探索顺序:遗忘十字路、苍绿之径、雾之峡谷、真菌荒地、泪水之城、水晶山峰、安息之地、古老盆地、呼啸悬崖、王国边缘、古老盆地、皇家水道、雾之峡谷、王后花园、爱之塔、泪水之城、深邃巢穴、蜂巢、收集毛毛虫、白色宫殿、古老盆地、最终BOSS。

《空洞骑士》是一款“银河恶魔城”类的平台动作冒险游戏,主角将在巨大的地下王国中探索冒险。这个地下王国的地图错综复杂,在前期获得基本的冲刺、蹬墙跳能力后,玩家就能去往很多地方。《空洞骑士》地图探索顺序:

1、遗忘十字路

获得道具:地图(中途记得回德特茅斯,去商店买羽毛笔)。

获得能力:复仇之魂(波动拳,打败 BOSS 假骑士后,从蜗牛萨满处获得)。

2、苍绿之径

从遗忘十字路口向左,前往苍绿之径。

获得能力:蛾翼披风(冲刺,打败 BOSS 大黄蜂后获得)。

3、雾之峡谷(路过)

苍绿之径右下,进入雾之峡谷。

现阶段还无法全面探索雾之峡谷,单纯路过。

4、真菌荒地

从雾之峡谷一路向下,到王后驿站,进入真菌荒地。

获得能力:螳螂爪(蹬墙跳)。

(获得螳螂爪后,可返回雾之峡谷,先去长满植物的山丘,获得能力:嚎叫幽灵。)

挑战螳螂村底部的螳螂领主,可获得护符【骄傲印记】,大幅提升近战攻击距离,很实用。也可以等去泪水之城,升级武器后再回来挑战。

5、泪水之城

从真菌荒地向右,进入泪水之城,需靠螳螂爪经过一段很有挑战性的地形。

首要:武器升级;

获得能力:荒芜俯冲(下砸法术,打败 BOSS 灵魂大师后获得);

复仇之魂可升级→暗影之魂(威力提升,现阶段无法获得,需前往水晶山峰获得店主的钥匙,然后到德特茅斯的商店购买典雅的钥匙,打开泪水之城的一个房间)。

在泪水之城,可以把收集到的漫游者日记、圣巢印章等道具卖给商人,能得到不少钱,接下来要买灯笼了。攒1800吉欧,去德特茅斯的商店买光萤灯笼。

6、水晶山峰

从遗忘十字路口向右,前往水晶山峰。

获得能力:水晶之心(超级冲刺);

获得道具:苍白矿石(需在古老盆地获得二段跳能力后,才能取得)、

店主的钥匙(交给斯莱,可解锁更多商品)

7、安息之地

获得武器:梦之钉(可看到其他人内心的话语,攻击敌人吸取灵魂);

获得道具:用梦之钉收集梦之精华,到达一定数值后和先知对话,可以获得一系列道具、能力。其中比较关键的有——

苍白矿石,梦之精华达到300点,用于升级武器,

梦之门(能力),梦之精华达到900点,可设置一个传送点。

升级武器

收集300点梦之精华,换1块苍白矿石,去泪水之城升级武器

强力劈砍

去苍绿之径的最左端,找骨钉大师席奥,习得骨钉招式强力劈砍(蓄力斩)

8、古老盆地

从安息之地进入泪水之城右半边,再从泪水之城底部进入古老盆地。

现阶段,可获得能力:帝王之翼(二段跳,打败 BOSS 残破容器后获得);

获得道具:苍白矿石。

去水晶山峰顶获得苍白矿石,去泪水之城,升级武器,消耗2块苍白矿石。

去水晶山峰的时候,可以顺便去地图右端的结晶山丘,取得荒芜俯冲的升级版→黑暗降临(威力提升、有无敌时间)

9、呼啸悬崖

从游戏开始我们出生的位置,往左上前进,即可到达呼啸悬崖。

获得骨钉招式:旋风劈砍;

获得护符:【乔尼的祝福】(所有体力点都变成蓝色的生命血,并大幅提升体力上限,接下来要用到)。

10、王国边缘

从国王驿站底部右侧的下水道裂口(墙角底部,如下图所示)向右,都可以进入王国边境。

主线道具:王之印记(打败 BOSS 大黄蜂后可获得)

获得骨钉招式:冲刺劈砍(到此,三种骨钉招式都齐了。回德特茅斯,找商人斯莱,可获得护符:骨钉大师的荣耀,可缩短骨钉招式的蓄力时间。)

获得道具:护符槽(完成愚人斗兽场第1场试炼后获得)、

苍白矿石(完成愚人斗兽场第2场试炼后获得)。

11、古老盆地

再次来到这里,下到底层深渊。

获得能力:蛾翼披风升级→暗影披风(冲刺中有无敌时间,在底部右侧尽头,雕像受众的黑水杯中泡一会儿即可获得)、

嚎叫幽灵升级→深渊尖啸(威力提升,在底部左侧的房间内释放一次嚎叫幽灵即可获得)。

下图位置,有一扇门,主角需拥有15颗蓝色体力(生命血)才能打开大门,里面可以获得护符【生命血核心】。

这里就要用到上文提到的护符【乔尼的祝福】,再加上护符【生命血之心】,当然主角自身的体力也要够多。

12、皇家水道

获得能力:伊斯玛的眼泪(在酸水中也不会受伤)

13、雾之峡谷

这次来雾之峡谷,主要还是路过,要去王后花园……不过我们现在已经有暗影披风和伊斯玛的眼泪,可以穿过「黑门」,也可以在酸水里游泳,就顺便把这张地图踏破吧。

顺便还能去教师档案棺,打败 BOSS 乌姆,把主线剧情中「教师」的部分过了。

14、王后花园

获得道具:爱之钥(用来打开爱之塔的门)

面具碎片(和另一半组合成护符【国王之魂】)

15、爱之塔

爱之塔的位置就在王国边缘隔壁。

打败 BOSS 收藏家,获得道具:收藏家的地图(在地图中标出毛毛虫的位置)。

16、泪水之城

爱之塔隔壁就是泪水之城。顺路去泪水之城的守望者尖塔,把主线剧情「守望者」的部分过了。

现阶段打守望者骑士x5的 BOSS 战应该不难。

17、深邃巢穴

获得道具:苍白矿石(打败 BOSS 诺斯克后获得)、

电车通行证(开通深邃巢穴、古老盆地、王国边缘的电车路线)。

然后在这里,把主线剧情「野兽」的部分过了。

18、蜂巢

对着墙壁打一发复仇之魂,就可进入蜂巢。

获得护符【蜂巢之血】

收集31只毛毛虫

上面在爱之塔已经获得收藏者的地图,收集31只毛毛虫应该问题不大。

收集31只毛毛虫后,去遗忘十字路找毛毛虫爷爷,获得苍白矿石。

如果收集了所有毛毛虫,将触发一段剧情:和毛毛虫爷爷对话后,存档,再回去看他就可触发。

19、去泪水之城,升级武器

收集1800梦之精华,和先知对话,获得苏醒的梦之钉

这是为了达成第2、第3个结局。如果只想看第1个结局,就不需要这个条件,现在就可以去打最终 BOSS。打完最终 BOSS后,读档可继续玩。

梦之精华的搜集,需要找到「低语之根」、挑战「阵亡战士」。

20、白色宫殿

获得苏醒的梦之钉后,去古老盆地,下图位置,对着雕像使用梦之钉,进入白色宫殿。

在白色宫殿最后可获得剧情道具:白色碎片。

两片白色碎片组合,成为护符【国王之魂】

21、古老盆地

佩戴上【国王之魂】护符,再次来到古老盆地底部,深渊。

这里会打开一个洞穴,一路下行,在洞穴的终点有一个「蛋」,对它使用梦之钉,触发剧情。

获得护符【虚空之心】

22、最终 BOSS

去遗忘十字路,黑卵圣殿,挑战最终 BOSS 吧。

最终 BOSS 战斗中,大黄蜂登场制住 BOSS,用骨钉继续 BOSS,触发结局2;若用梦之钉攻击 BOSS,触发结局3,迎战隐藏 BOSS。

5,王菊真能C位出道吗她的集资只有吴宣仪的四十分之一

如果不是一直关注《创造101》的群众,这两天可能被朋友圈里、微博里的各种表情包和土味文案轰炸得有点懵。还好明星资本论一直密切关注,还不至于沦为“菊外人”。

在《创造101》第六期播出之后,一直被网友嫌弃的王菊突然走红,她的言论、表情包还有粉丝原创的拉票文案,频频出现在各种自媒体文章中。在各种表情包好手、娱乐媒体的推波助澜下,王菊化身101女孩中最独特的存在,加上大量自称“陶渊明”、“沈眉庄”(因“陶渊明独爱菊”,陶渊明成为王菊的男粉名称;《甄嬛传》中的角色沈眉庄喜欢菊花,故沈眉庄成为女粉名称)的人忽然出现,王菊的受关注度有了肉眼可见的飞升,某些数据上也展开了对其他选手的碾压。

(百度指数:蓝色代表王菊)

(微指数:绿色代表王菊、紫色代表吴宣仪、黄色代表孟美岐)

从上图可以明显看出,王菊的百度指数和微信指数都大幅度超过吴宣仪和孟美岐这两位超人气选手,甚至超过了顶级流量王俊凯,并且还有上升的趋势。此外,王菊今天的微博超话粉丝数相比上周日,短短两天内翻了将近一番,并仍在上升;截止今天中午,owhat公开集资相比周一翻了近8倍;除了腾讯官方公布的几个与节目最终排名有关的排行榜之外,各个品牌的、平台的榜单中,王菊周一晚就占领了前几名,昨天在某品牌的打call榜还直接拿下冠军,并且超过第二名的吴宣仪两倍有余。

从这几天王菊在全网的讨论看,相比于之前的偶练,就打破圈层而言,《创造101》更胜一筹。而王菊则凭借着表情包和土味文案的病毒式传播,成为了101女孩的出圈代表。

微指数

百度指数

不过,从《创造101》的微指数和百度指数来看,都没有迎来节目开播之后的最大峰值。王菊的爆红并没有为节目的热度添砖加瓦。出圈的,或许只有王菊自己。

那么,101女孩那么多,为什么出圈的只有王菊?她能C位出道吗?

路人、媒体入局,制造狂欢

从王菊这几天圈粉过程的初期来看,路人网友纷纷传播表情包和土味文案是打开局面的第一步。

在王菊最大的QQ粉丝群里,粉丝们号召投票,发原创表情包和土味文案,似乎每个人都有着誓要把王菊投进决赛,占领各种品牌推广资源的架势。大部分人都是在刷表情包、文案、投票链接来号召投票,却很少有人像其他粉丝群的领头人一样,发放投票账号,隔一段时间宣布重点攻击榜单。

当有人在粉丝群里问起为什么喜欢王菊时,有人说喜欢她追梦的样子;有人将她拔高到女性自我意识觉醒的层面,认为她打破了传统对于女性的审美;但更多的是戏谑。

这样看来,那些频频发王菊表情包和土味文案的人,是真情实感地pick王菊,还是跟风起哄?未必全是前者。 但后者身处粉丝内部容易受到群体感染而变成粉丝,另一方面,他们也会将群里的表情包和文案二次传播,无形中扩大了影响力。而对仗、押韵的洗脑式文案也会得到很多路人的关注和传播。

在圈粉初期很重要的一点,还有网友对权威的反抗意识。不少粉丝都认为平台对于排名有操作嫌疑,像王菊这种类型的女孩就算成绩再好,也不可能最终的11人团中。网友们要做的,正是要通过报复性的投票、压倒性的行动来干预平台,致其无法强行干预排名。不少网友曾经要为3unshine投票也是这种心理。

从这几天各类自媒体的反映来看,王菊的走红,其实也离不开背后的营销运作。王菊逆袭,对于一直强调“逆风翻盘”节目方,自然也是喜闻乐见,前期埋下这个点,等王菊有出圈可能性时,再助推一把也不出奇。

而女性相关的话题,在女权意识原本就相当敏感的今天,本身就容易成为社会话题。当王菊成为一个小热点时,不少自媒体又主动跟报道蹭热度,增加王菊曝光度,进而又继续圈粉,循环往复,就给“菊”里“菊”外人都带来王菊爆红的观感。

王菊本身容易圈非典型追星族?

从王菊本身来看,也有几点可循。

首先是她的言论。其实,做自己、女团不一定要符合传统标准这类言论,并不是王菊独有的,Yamy在节目刚开始的时候就已经说过,也因此圈了不少粉丝,说明大众在接触这个节目之初,就已经存在明显的求异心理。

但王菊在言论上最大的优势,是关于独立女性的观点。关于这部分的采访截图,也是大部分王菊粉丝以及营销号都在传播的点。尽管这样的言论在现实世界中并不会显得有多特别,现实中的你和我都有可能说得出来,但是在一群年轻漂亮的女孩当中,就显得很有深度。

其次是她的风格,不少人都将王菊的风格归结为欧美风,与101女孩中其他人甚至和很多时下的流量女艺人都不一样。

她的独特路线,或许吸引了许多非典型追星女孩,甚至吸引很多从未追星的人。因为从粉丝整体的打投应援中,行动缺乏一定的组织性,这说明王菊的粉丝中有丰富追星经验的人不多。

再者,是王菊引发的共情心理。孟美岐实力过硬,吴宣仪和杨超越颜值抗打,对于追星女孩来说都是吸引点,却和普罗大众距离太远。

“孟美岐就像是班级里踏踏实实勤勤恳恳的第一名,吴宣仪是老师宠爱同学都喜欢的甜甜班花,杨超越是平时平凡无奇但关键考试走大运的人,而王菊,是噙着眼泪在课桌底下偷偷攥起拳头的每一个努力、勤奋又依旧平凡普通的我们。”一名粉丝这样总结。

当然,她的名字自带“菊”字,也是一开始打开讨论度的一个重要因素,这是吸引很多路人疯狂传播表情包和文案的推动力。

粉丝画风清奇又圈粉?

今天有人在微博上公开diss王菊,但底下的评论却与流量明星粉丝的反应恰恰相反。大量粉丝在微博评论道歉,关键是,评论还相当押韵。

一般的粉丝,在面对偶像被diss的时候,是什么反应?

前段时间有网友因蔡徐坤染头发当做粉丝福利而对蔡徐坤出言不当,大量粉丝留言攻击博主,评论超过40万,甚至有粉丝主动发微博@网友所在的大学官博,对该网友进行攻击吧。如今,该网友的微博已经清空。

一般粉丝不会允许其他人没有理由骂自家偶像,就算有理有据,非理智粉也不会放过你。因此有博主对流量明星发负面评价时,最初的评论经常会是“xxx粉丝即将到达战场”。

粉丝的随时控评和攻击,其实相当败坏路人好感,但是在王菊的粉丝身上,就不会有攻击。或许也正因为她的成熟言论和欧美派风格,粉丝中不会有大量低龄粉丝招黑,遇事更加理智。低龄粉丝的情绪容易受到影响,而不顾后果地在网络攻击别人,从而影响路人对艺人的观感。

但这些人就全是粉丝了吗?也未必,有相当一部分,或许还是前面提到的制造狂欢的跟风路人。

因此尽管目前大家都在讨论王菊,但她的粉丝体量并不像现在的声量这么大,她也还没有到爆红的程度,毕竟现在讨论度最高的,不是她这个人,而是她的粉丝以及各种土味表情包和文案。

出圈的王菊有可能C位出道吗?

由于网友帮助王菊占领了几个赠送推广资源的品牌榜单,接下来,王菊的个人形象将会出现在诸多地面推广中。这波狂欢,还将持续一阵。

不过,尽管现阶段王菊的声量非常大,从微博超话数据、owhat集资来看,和不少人相比,王菊的数据还是稍显落后。

王菊的超话粉丝虽然在迅速上涨中,但与拥有超过9万超话粉丝的吴宣仪,过6万的孟美岐相比,才一万出头的王菊还是有很大的差距。从Owhat集资的数据看,尽管今天的集资从前天的不到2000上涨到今天一万多,但和早已经超过40万集资的吴宣仪、孟美岐,恐怕望尘莫及。QQ公开应援群的数量也不及官方公布的前十名。

再者,王菊的个人特色和外形,与现在剩下的101女孩都有非常大的区别,那么与将来的101女团也是相当难融入的。这一点,在王菊粉丝内部就有认知。

尽管C位出道很难,但对于一开始不被看好的王菊来说,能到现在的热度,也算成功。

不过,造型可以走欧美风,不代表可以对身材没有要求,在追星女孩眼里,身材管理是偶像必备的自我要求。因此,热度只是第一步,而被众多网友诟病颜值的她必须要有拿得出手的硬实力,以及改变身材的决心,才不会在接下来的发展中从全网跟的热点变成全网黑的对象。毕竟,社交媒体中,还是有大量习惯了高标准身材和颜值的追星女孩。

6,天刀91副本细节以及打法和机制细谈上

从上个版本更新,普通万血窟成为顶级副本之一,攻略已经铺天盖地,直到下一个版本即将来到的今天,小编在近期的带帮派新人打本的时候才发现原来还有很多人不会这个副本,而网上的很多攻略已经不再适合现阶段击杀boss,再谈91,谈一下boss的细节以及打法和机制,希望以后如果有新人的加入,可以给他们提供一些参考性意见。   

一、 药师之前的救人   

或许是遗漏,很多攻略都没有写这个步骤,而且视频攻略也大都是从药师开始的,所以新人都不知道还有这么一个阶段,死伤惨重。   

击杀的三层台阶上的小怪之后,进入过场动画,然后就是救人的场景,该过程机制是进入山谷之中,到达山谷对面,很多八荒弟子中毒,你从八荒弟子身上取出毒气,传到山谷对面的监工身上,需要两个人分别传山谷台阶上两侧的监工,而且中间有一个会释放毒气的招魂幡(姑且这么叫着,这个幡会在一段固定的时间释放毒气,进入山谷之后会看到一个交互键,屏息,每次释放毒气,屏幕上方会出现一个提示,即将释放毒气,然后按下交互键就可以不死,否则是秒杀,奶妈出被动),在山谷的对面有四个罩子,进入罩子中会不受毒气影响。毒气释放的频率具体多少秒不太清楚,大约四次翻滚之后就要屏息(交互键动作,和打坐的动作是一样的),小编建议因为只需要两个人传毒,所以先跑到山谷对侧罩子中,然后选定附近的八荒弟子,再毒气刚刚释放过去之后,翻滚到八荒弟子身边,按下吸毒的交互键,吸毒成功的标志是你身上会出现黑色的气体。两名吸毒成功的玩家,同时选定山谷台阶上方的监工,翻滚上去传毒,之后剩下的玩家在山谷中解救三个八荒弟子,就是选定八荒弟子进行交互。曾经有人告诉我,这个阶段可以跳过,操作方法是,打完三层小怪,见闻出现变化不要动,不要上第四个台阶,全体队员退团,重新组,然后进入副本,因为当时是带小号就没想过这样,所以并没有测试,看到的玩家可以自己去测试一下。   

二、 药师 技能   

召唤小怪:药师把手伸出,指向一个方向时,boss脚下会出现三个颜色,一段时间之后会召唤出三个小怪,分为红(血毒)紫(心毒)绿(尸毒),第一轮boss在中间会起手召唤出来,分别派三个人拉走三个小怪,尽量隔远一点,杀死,然后三个人身上会分别出现一中毒,会持续掉血,第二轮之后的就需要单独派一个玩家(不是三个拿毒的)把三个小怪拉走,建议这个玩家吹移速buff,拉怪的玩家需要注意,三段跳可以避免伤害,拉怪的过程要适当给怪一些伤害,避免被奶妈拉走,另外就是不要站在团队的最远处,不要超过下面提到的桩子,小怪状态栏有一个buff会倒计时到0的时候会爆炸。   

注射毒素:药师的状态栏会在固定的时间周期出现一个buff,该buff与三个拿毒的人身上的buff差不多下面有一个倒数的时间,分为红紫绿,出现buff时,离boss最远处的人会头上出现一个叉,在一段时间之后(大约倒数到9),会把头上带叉的人拉倒脚下,然后注射进入buff颜色的毒素,我们要做的是将其他的两种毒素注射进入被拉的玩家体内,让buss注射的时候形成紊乱毒,boss会被弹一下,所以选择一个玩家成为桩子,站在boss最远处。   

吸人然后打出去:boss的技能之一,dps需要注意输出位置,不要站在boss前方,主T也要注意不要面向失误,boss最疼的技能,面向没问题就可以,吸人之后有短暂延迟可以放解控脱离。   

红地毯:boss向前方释放技能,伤害也较高,还是注意面向就可以解决。   红圈:boss脚下出现红圈,然后释放打击,伤害还可以,可以及时躲开最好,减少奶妈压力。   

打法   

正常输出,配合好注射毒素的技能,拉怪的人拉好,当boss到达40%血(200W)的时候会进入中间,然后吸取所有人的血,当所有人身上都是结合了三种buff的紊乱毒的时候就可以使得boss虚弱,所以在210W血的时候,需要boss召唤出来三个小怪,然后将boss打进阶段所有人集合杀掉小怪,这里需要注意最好不要饮血,太白不要无痕,奶妈不要风墙,神威不要狂龙震。如果就要进阶段的时候boss召唤出三个小怪,并且释放了注射毒素的技能,需要先注射毒素,然后再杀小怪,避免桩子吃到三种毒紊乱,boss再注射之后就会爆炸。进入第二阶段,如果身上没有紊乱毒可以直接退队再进入队伍,boss仍然可以虚弱,功力稍高可以boss不虚弱直接打,如果boss不虚弱,洗完毒之后第一时间翻滚,boss会先释放红地毯,boss虚弱就会先释放全屏红圈,需要三段跳飘云穿雪后撤躲过去(30S一次可以计时),下来之后,神威猛虎破到boss脚下(或者跳起来的时候直接到boss脚下),之后boss会释放吸人技能(伤害很高的那个技能),避免不必要的减员,然后就可以疯狂输出30S,奶妈拉人之后余音,30S之后全屏红圈,需要跳起来,然后再30Sboss再次进入中场释放吸毒技能,这之前没有打死boss就意味着灭了。   

注意   

注射毒素的传毒高于一切,小怪两个炸不死人,三个就有些危险了。   

关于卡毒,正常来说主T应该是在某一侧空气墙边缘拉怪,dps和奶妈在主T对面输出和治疗。卡毒就是主T在黑色圆圈的地方T怪主T背对空气墙,boss始终面向空气墙。桩子站在图示绿色箭头的启示端,头上出现叉的时候,按照箭头方向走动,到达空气墙的时候,背对boss面向空气墙如图绿色箭头的面向,Boss会不拉人过去,需要走过去(需要移速buff)。拉怪建议在如图的黄色直线上拉,dps和奶妈在黄色的位置输出和治疗。卡毒主要是主T和桩子的事儿。   

三、 释楼云   技能   

色戒:离boss最远的两个人会进入沉睡状态,需要其他玩家进行交互才可以结束,如果不交互,该玩家死亡。同性交互,出现一个绳子,玩家之间离得进会掉血,其他玩家碰到绳子会掉血,异性交互,出现一个粉圈,离开圈会掉血,其他玩家进入圈内会掉血。交互之后,内西调会有一个buff显示剩余时间。   

冲撞:boss向前方冲撞,多段掉血,伤害很高。最好躲掉,伤害很高   

连击1:boss击倒玩家,然后前方出现扇形伤害。   

连击2:boss转动柱子,造成多段压制红圈AOE,最好躲掉,最后一段红圈之前交解控   

Boss血掉到80%会进入中场,全屏出现红圈,需要玩家进行三段跳然后飘云穿雪后撤躲掉,很伤。之后boss还有一个红圈技能掉血较少,可以鹰扬诀。   笼子: boss双手合十,出现很多笼子围绕boss,然后会有两个人被困进笼子之中,进入笼子会持续掉血,其他玩家需要选定笼子中的玩家进行交互,才可以砸开笼子。唐门自替身可以卡一个笼子。   

拉人:boss会全屏拉人拉倒自己脚下踹出去,因为色戒,存在绳子或者粉红圈所以会掉血,玩家可以在踹出去的时候往boss身后交解控。   

Boss掉到60%血量之后会进入中场,打坐,然后周边空气墙会出现五个小金刚,小金刚有罩子,然后随机三名玩家头上出现一个小红叉。   

如来金刚掌:需要三名头上有小红叉的玩家面对boss正面,交互键,挡掌。  红地毯:boss会随机网头上有红叉的人的方向放一个红地毯,特别伤。   

全屏红圈:boss会双手举起来然后所有人需要三段跳。   

注意   

第一阶段需要注意,最好让色戒的玩家交互之后再把boss打进阶段,防止出现交互的时候进入阶段,然后色戒玩家跳不起来。第二阶段,笼子需要先给主T砸其次是奶妈,最后是DPS。第二阶段进第三阶段最好选择一个比较合适的时机,笼子没有并且色戒玩家的倒计时也要消失。进入第三阶段,不要进入boss的内圈,也就是图中的橙色圆圈。有红叉的玩家最好站在两个小铜人中间,太白苍龙加回风可以快速破掉罩子,其他玩家也可以选定小铜人交互破罩子,攻击小铜人的玩家站在铜人两侧打,避免换叉的时候红地毯打到小铜人。   

打法   

色戒,我建议三个同性进行交互,站成一条线,两个奶妈一个站在最后一个站在最前面,然后选择一个机动性高的门派,站在中间,之后色戒的时候,两个奶妈交互结束可以到boss附近继续奶,色戒结束,快速回去继续一条线。第一阶段控制好色戒就可以,第二阶段,需要注意boss拉人的时候,只需要一个玩家快速移动回去就好,卡好进入阶段的时机,第三阶段,红叉的玩家只要挡好掌,躲好红地毯就不是问题,如果最后五个小铜人没有都破阵,boss不会虚弱,可以先击杀小铜人,之后打boss就可以,boss如果虚弱可以直接打boss,余音可以开场开,另外主T最好在boss打你两下之后再拉走boss这样技能顺序就是,连击1,连击2,冲撞。

7,我裙下有什么值得你偷拍 一周微博精选

荷小爱

小伙伴们,一周微博精选又和大家见面啦!最近都有哪些趣味话题?网友们又有什么奇思妙想?让我们一起来观摩吧!

@谈性说爱LoveMatters

【我裙下有什么】看不惯地铁痴汉偷拍,俄国法律系女生AnnaDovgalyuk索性在地铁掀起裙子,录了一支名为“我裙下有什么”的视频,抗议那些可耻的偷拍行为。目前视频在油管点击已经一百多万了,Anna本人也希望能引起注意,把偷拍入刑。基于国情,我们建议大家不要效仿。

西蒙***:

其实很多人也就是有窥视欲而已。实际上穿着内裤也没有什么可看的。但是严厉处罚我还是支持的。

lm***:

偷拍的那些确实是变态,但是说句实话,假如一女的穿超短裙做路边,我相信很多年男人都会去看她两腿之间的。还有就是丝袜长腿高跟鞋超短裙,上到八十大爷下到十几岁中学生,没有一个不会去流着哈喇子去看的。这就是男人。

囧小***:

呵,要是一帅哥穿背心我相信全街女人都会看的,这就是女人。

猩猩***:

基于国情,大家骂掀裙子的可能比骂流氓都多。

神经***:

比基尼和内裤的区别一个是我愿意展示自己的美,一个是隐私被偷窥……性质完全不一样好吗?

@谈性说爱LoveMatters

【敏感地带】是你吧?每个人的敏感带都不一样,碰触哪里会让你呼吸加速?

De***:

尾椎吧……但最敏感的,应该是心~

薯条***:

哈哈哈哈哈哈哈真的没人提名rt吗?!

Ko***:

会变绿巨人吗。

谈性说爱LoveMatters:

鬼妹***:

头发吧。

放肆***:

脖子耳朵背。

拉拉***:

敏感带,不存在的……(手动摊手)哪里都不敏感的人太惨。

@谈性说爱LoveMatters

【把安全理念穿在身上】巴西艺术家阿德里亚娜·贝尔蒂尼(AdrianaBertini)设计了这一系列时装——全部用避孕套制成。她认为这体现了她的创作理念:呼吁所有人都重视性的安全以及自我保护。你会想要穿这样的衣服上街吗?

东海

***:

我还以为是柠檬片和柚子肉……吃货没救了……

Ru

***:

讲道理这个理念是超棒的,但作为衣服还是美感欠佳。

Rh***:

小图还以为是柠檬。

Bo***:

跟曼谷的避孕套和卷心菜餐厅很像啊!

怪蜀***:

都是用过的吗?

代号***:

讲真,还挺好看的。

大概***:

所以时装的意义就是摆出来然后你永远不会穿出去是吗……

@谈性说爱LoveMatters

【善待经前人】后台有同学焦虑连环问,再来科普一下。以排卵为界限,女性的生理周期可以分为滤泡期和黄体期两个阶段。

黄体期在排卵日之后,大概在姨妈结束后的一周开始。黄体最后会退化到白体(然后来姨妈),这个阶段,女生的身体和心理状况也会产生一个比较明显的改变……

因为孕激素逐渐增加,女性的身体和情绪状态会非常不稳定,最容易出现暴躁、易怒、紧张、抑郁等现象,还有很高的自杀倾向。有数据说是平时的7倍。

所以每次姨妈来前不要慌!给自己一个“这全是正常的”暗示最好了!

脏猫*

**

经前的食欲特别大,什么都想吃!

心塞**

*:

可是每次姨妈都疼到怀疑人生,快来的时候根本没法淡定啊,焦虑得要死。

名叫*

**

:所以经前反应比较大的人,就是对孕激素比较敏感,所以就是对短效避孕药有不良反应的那些人吧。

熊壹***:

如果会痛经,我就会觉得好怕。不痛就没什么。不过生理期前几天真的会超级暴躁,我也控制不住啊,幸好爱我的人都理解。

Em***:

为什么我很喜欢大姨妈来?

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【有一种七日挑战】你准备好接受挑战了吗?

胖梨***:

单身狗的微笑渐渐消失……

De***:

我准备了好多年啦,结果连个partner都没有,更不要说可以连续7天的……

小瓠***:

有能连啪七天的蓝盆友吗?

食肉***:

已婚猪的微笑渐渐消失……

方小***:

教学楼是个好地方

大大***:

你们这些互相@的简直够了好吗!要不要给单身狗活路!惹急了我自己和自己挑战!

精神***:

啥?原来有对象的还做不到每天啪?是我太年轻吗?

(文/谈性说爱编辑部,未经允许,不得转载。)

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8,比解决问题更重要的是找到正确的问题

光涧实验室一直在实践的 Design Workshop(设计工作坊)是一个「Learn (对我们遇到的问题进行学习) - Solution (创造性的设计解决方案) - Test (快速进行方案验证并持续迭代)」的过程。下图这个标准的 5 天 Design Workshop Calendar 可以帮助大家快速地理解这个过程:

在光涧服务创业项目时,我们发现大家常常会比较急切地投入到「Solution」的环节,组织团队头脑风暴、进 Warroom 开始研发。但很多时候,解决方案实施了,问题却仍然没有得到很好的解决。复盘的时候我们才发现,大家往往会忽视第一步「Learn(对我们遇到的问题进行学习)」的重要性,没有充分地理解和明确真正要解决的问题是什么。

我们一直强调:比解决问题更重要的,是找到正确的问题。因此,在 Design Workshop 中,最为关键和基础的正是「Learn (对我们遇到的问题进行学习)」的环节。只有把这一步走扎实了,我们才有可能借助 Design Workshop 来产生创造性的解决方案。

那么,到底如何做好「Learn」这个环节呢?今天我们就以光涧实验室举办的第 8 场 Design Workshop 为例, 和大家分享三个实践中的要点。

1. 把「挑战」始终写在最醒目的位置

从本文开头的图中可以看到,Design Workshop 的出发点就是我们当前面临的挑战。当我们发起 Design Workshop 的时候,必须要明确此次 Workshop 的挑战是什么,我们应当在这个挑战之下去寻找具体的机会点,最终的解决方案也一定是对应这个挑战的。

这个挑战不能太泛。太泛往往意味着我们没有经过深入的思考。比如,之前做杂志实验室的时候我们提出的挑战是:如何在移动互联网环境下做一个新的杂志产品。不是简单的「如何做一个新的杂志」,而是加了「移动互联网」、「杂志产品」这些限定,这里的思考是:传统杂志面临的是移动互联网对于内容呈现形式和用户消费内容习惯的改变,所以我们需要讨论的解决方案是基于移动互联网带来的新的用户行为和动机,我们相信解决方案很可能不再是原来的杂志的形态,而是一种新的具备杂志功能的产品。

在实际工作中,想清楚真正的挑战是什么更为重要。上周 Design Workshop 我们使用的就是光涧实验室本身的真实业务案例,提出的挑战是「如何更有效的运营一个创业者社群」。确定我们要运营的是一个「创业者社群」非常关键,这意味着我们的运营策略是非常有针对性的,追求社群活跃性的前提是社群里的人是创业者。而「更有效」也引导我们要去关心运营一个创业者社群的目的和影响这个目的实现的创业者的行为。

只有经过思考确定了真正面临的挑战是什么,我们才能开始动手做 Design Workshop。而 Design Workshop 的第一件事情,就是把这个挑战写在最醒目的位置,让大家在整个 Workshop 的过程中都时刻不要忘记。

2. 通过高质量的用户故事来进行学习

当我们确定挑战之后,就要选择合适的素材来对问题进行学习。当我们是从用户渴求(Desirability)切入进行产品创新时,这个学习素材就应该是真实的用户故事。学习这些用户故事,是为了让我们获得足够丰富多样的对于用户行为的洞察,并基于此找到可以去解决的问题(机会点),以及产生出解决问题的主意。

要保证「Learn (对我们遇到的问题进行学习)」这个环节最后的效果,我们一定要准备足够高质量的用户故事。

首先,要找到对的用户。拿「如何更有效的运营创业者社群」举例,我们选择的用户就应该是「创业者」,他们参加社群的目的和形式可能不一样,他们的社群经历有可能不是创业社群,甚至他们不一定参加了社群,但他们的共同点一定是「创业者」。

即使用户没有参加社群,通过理解他为什么不参加社群 --- 是不知道,还是没时间,或者是没有满足需求的社群 --- 我们也可以去定位一些问题。

其次,要有细节。从用户故事到用户洞察再到机会点,是一个发散的、求量不求质的过程。用户行为的信息越细致,我们就能找到越多的机会点。

从实际操作的经验来讲,我们一般会先绘制一个和 Workshop 的挑战相关的用户体验地图,确保用户故事的内容可以覆盖这个地图上的每个环节。在每个用户行为上,我们会不断地追问「为什么」,直到我们完全理解了这个行为的诱因和发生场景。

比如,「如何有效的运营一个创业者社群」这个挑战下的用户体验地图大概是这样的:

当天 Workshop 中有一个用户故事,是一位参与者讲述的个人经历。他最初的分享是这样的:

最近了解到一个叫高臻臻的社群,这是一个专门面向中小企业创业者的收费微信群。群主会抓住创业者关心的问题,定期输出一些视频内容,针对某一主题来讲创业点子,比较开脑洞。群里面的讨论也热火朝天,有点像线上脑暴会的形式。

比对上面的用户体验地图,我们会发现这个用户故事只包含了用「参加活动」到「提升活跃度」的环节。于是我们就追问他是如何知道这个社群的。

是一个已经在高臻臻社群中的朋友推荐给我的,一开始我嫌贵,900 多块钱,不想加入,朋友竟然直接打款给我说请我加入。

这时就多了「分享给其他人」这个环节的用户行为。我们再追问,为什么这个朋友有如此强烈的分享意愿。

那个朋友知道我有创业的打算,群里会包含我感兴趣的领域,而且群成员不仅有创业者还有投资人,如果提出了很好的 idea 会得到投资人关注,曾经有成功的投资案例。而且据说这个群主本身就有一些明星资源,如果创业者有推广需求可以对接。

这一段让我们了解到「获得价值」这个环节里所获得的哪些价值促使用户产生了「分享给其他人」的行为。到这里,这个用户故事就比较完整了。我们可以去思考的机会方向就不仅仅是一开始的:为创业者提供资讯和创意,还可以从找投资、营销等角度去继续寻找更多的创业者需要解决的问题。

准备用户故事,也就是我们学习问题的素材,是需要花费很多精力去做访谈和整理的,但又是十分必要的。所谓「garbage in garbage out」,如果进来的素材是垃圾,是很难做出高质量的解决方案的。所以,我们一定要把好输入这一关。

3. 求量不求质地寻找机会点

前面提到了:学习用户故事,是为了让我们获得足够丰富多样的对于用户行为的洞察,并基于此找到可以去解决的问题(机会点)。在 Design Workshop 中,我们会实践一个叫做 How Might We 的提问方法(中文直译为「我们可以如何...」,以下简称 HMW)来从用户故事当中寻找机会点。大家在听用户故事的同时,把听到的和用户行为相关的洞察,转化为以 HMW 问题呈现的机会点,记录下来。我们希望能产生尽可能多的用户洞察,每个用户洞察又能产生尽可能多的机会点。

比如,用户故事里面「xx 杂志 12 美元一本,当时我觉得贵没有买」这样一句话,对应的用户洞察是「xx 用户觉得 12 美元一本杂志太贵」,这个洞察可以产生几个不同角度的 HMW 问题。

HMW 降低价格让用户买得起

HMW 让用户觉得 12 美元不贵

HMW 找到买得起 12 美元杂志的用户

HMW 的提问方式帮助我们打破了「How should we do it(我们应该如何做...)」、「How can we (我们能够如何做...)」这样直接跳到解决方案的优先级、可行性的思维惯式,让我们尝试用各种各样的角度去找机会点。只有跳出常规的视角,才有可能创造性地解决问题

为了鼓励更多狂野的思路产生,我们在 HMW 的环节坚持一条最大的原则,就是「求量不求质」。这在实际操作上会要求我们:

不对这个阶段产生的 HMW 做判断,先不要考虑可行性。

站在巨人的肩膀上,试着从别人的 HMW 中获得灵感。

具体,不要写太过于抽象的东西,譬如「HMW 做一个更好的产品」。

有时狂野的想法可以瞬间活跃团队氛围,激发更多讨论:本期 Workshop 中有个用户故事输入是「这个一百多人的私密微信群,用户都经过我严格的筛选,只有我线下见过三次以上,通过交谈认可 ta 个人能力的,我才会拉到群中来。这个群不仅促成了很多业务上的合作,还促成一段姻缘。」

当时我们产出了「HMW 做创业者婚介中心」这种在说出来的当下会让人捧腹大笑的 HMW,但它一下子激发了在场参与者的热情,我们会再去想为什么这个群可以有这些很好的行为发生?那么也许我们可以再提出几个问题:HMW 找到更多志趣相投的群成员?HMW 让社群成员有良好的互动?或者,HMW 精准匹配社群成员之间的资源?

狂野的想法有可能带来新思路:光涧第一期 Design Workshop 有一组参与者要解决的命题是「如何让用户更好的完成医院的就诊流程」。用户故事中有一个输入是「在医院交钱要排很长时间的队,很麻烦」。大家提出的 HMW 从「HMW 不排队」、「HMW 让别人帮忙排队」到「HMW 不交钱」、「HMW 让别人帮忙交钱」。这些不合常规的想法最后引出了「在家庭群中分享就诊结果报平安 + 一键众筹医药费」这样的解决方案,十分有趣。

狂野的想法有可能带来不同视角:本期 Workshop 里情感电台的故事提到「随着电台成员工作变忙,有的生了宝宝,周末时间几乎全部要带孩子,最后都没有时间继续参加线下活动和节目录制」。这个素材给了我们很多启发,从社群运营者的视角可以问出「HMW 减少参与活动的成本」,换到参与者的视角可以问出「HMW 在家里也可以参与活动」、「HMW 带着孩子一起参与活动」。由此再去想解决方案,有可能会想到很离谱的「在游乐场举办创业者交流大会」这样不同于以往的社群主意。

当我们遇到挑战时,希望使用 Design Workshop 来设计创造性的解决方案时,要先克制住直接去解决它的惯性,停下来,先对问题本身进行学习。定义清楚挑战、找到高质量的输入素材、然后多问狂野的问题、遍历可能的机会点,这样才能找到那个最犀利的角度,和创造性的解决方案。


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