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科加斯攻略,科加斯战地巨兽哪特效十足除了技能还有呢有人说到几级科加斯会说

时间:2022-04-28 15:08:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,科加斯战地巨兽哪特效十足除了技能还有呢有人说到几级科加斯会说

技能全变成现代化武器的效果了,各种导弹啊,超声波什么的,尤其表大以后,不要太拉风!我很喜欢男刀的刺客信条!牛仔裤,肩上还有个五角星,会跳麦克杰克逊的经典舞蹈!帅爆了!求采纳
跳舞动作特效,随着r技能层数和等级增长身体也变化

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2,侠盗猎车手罪恶都市里A点任务全攻略

(1)你去那个服装店换件衣服,然后去高尔夫球场的门口。先建议你别急着进去,开旁边的敞篷车,停在一个小斜坡旁,这样你的武器就不用没收了。去找那个人,杀了他,如果他开高尔夫球车跑了,打bigbang作弊码就行了。任务完成。 (2)这个任务是新手的噩梦。走到一辆车旁,上车,之后你要驾驶一架小直升机去炸大楼。有7分钟,捡起一颗炸弹,从任何一楼开始安炸弹。此任务别急,直升机有耐久值,开飞机不要慌,那保安打不了你几枪。安最后一个炸弹,任务通过。 (3)这任务要把西岛解锁了才能触发。任务内容是暗杀一个海地帮老大。说是暗杀,其实你暗杀了任务还会失败。去小哈瓦那换件古巴佬的衣服,在去小海地。建议开作弊码nuttertools,用加特林横扫海地人。那个海地老大会开着棺材车逃跑,不要去追,直接打bigbang。任务通过。 本人纯手打,望采纳

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3,LOL虚空恐惧科加斯怎么样

非常好用。大招盛宴是真实伤害,数额为300/475/650(随大招等级变化)。配合【巨像的勇气】后根本打不动。即使对面ADC能打的动你,但也会被盛宴轻松干掉。并且【盛宴】无限叠加和死后不掉层数这两项,足够使一些新手毫无顾忌。虽然CD不会因为吃小兵缩减了,而且吞吃除英雄和非史诗级野怪的任何目标只能攒到5层,但发育如果好的话,出件护甲鞋+反甲,对面亚索拿你没辙(前提是你前期没有死太惨)。总的来说大虫子还是比较好用的。

吸血枪的双吸都有,冰杖没测试过,因为不娱乐的话,没这么出的吧- -!

老打法虚空恐惧是法师坦克,现在一般都是纯坦克,输出基本依靠大招。

法系物品一般只出时光杖撑血,最多加个沙漏保命。然后都是坦克装,包括狂徒,反伤,女妖,自然之力等等。

主要打发就是依靠晕和沉默控制对方,大招针对对方脆皮,然后出肉装顶在前面。

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4,LOL科加斯怎么变的最大

靠大招变大的 ,科加前期大招吃兵,后期吃人,吃兵或者野怪可以吃到五层,第六层需要吃英雄,一共可以叠加六层,三级大招一共+900生命值 不要舍不得大招 前期尽管吃小兵或野怪
用大吞噬英雄或者小兵,前提大死地方,就能变大,死了掉两层,最多叠加6成盛宴,就是最大了
到6级后可以用他的大吞噬小兵,每次吞死一个就变大,可以增加他的血量跟魔法值,他的大也可以对英雄造成伤害,对小兵造成的伤害最高可到1000.
首先吃满六层大招BUFF,然后把大招点到三级,如果还想要更大的话就叫璐璐给你个大
用你的R技能吃小兵或者野怪吧 , 先打得惨血了 , 再一口吃掉吧 , 一定要一口吃死 , 吃得尸体也没有 , 然后你就会变大了 . 这个叠血技能可以让你多增加 150 * 6 的生命值 , 不过你死了过后减一半 , 掉三层 !
吃小兵~如果有英雄吃 就吃英雄 他是真实伤害~伤害不高 前期 你就吃小兵 毕竟虫子还是肉为主

5,LOL虚空恐惧科加斯AD流怎么样

大虫子不适合走AD流 技能没有AD加成,攻击速度成长慢 攻击力有E技能的加成,但加成是法伤,叠AD也是没伤害的 大虫子定位应该为法师T,走上单位置,因为有沉默和不稳定的控 打团的贡献还是蛮大的,R的真实伤害是脆皮的恶梦 装备应该出时光杖,鞋,冰心,狂徒,深渊,冰杖或帽子
非常好用。大招盛宴是真实伤害,数额为300/475/650(随大招等级变化)。配合【巨像的勇气】后根本打不动。即使对面adc能打的动你,但也会被盛宴轻松干掉。并且【盛宴】无限叠加和死后不掉层数这两项,足够使一些新手毫无顾忌。虽然cd不会因为吃小兵缩减了,而且吞吃除英雄和非史诗级野怪的任何目标只能攒到5层,但发育如果好的话,出件护甲鞋+反甲,对面亚索拿你没辙(前提是你前期没有死太惨)。总的来说大虫子还是比较好用的。
虚空不适合AD,最好走肉坦法师,也就是T法,前期多兰戒出门,可以上单也可以下路保ADC,一般上单多一点吧,用好他的被动,混线时间大大加强。回家补草鞋和眼,然后先出饭盒(催化神石),合成时光,然后可以考虑出冰杖、狂徒、深渊,鞋子看对面阵容,如果对面ADC多也可以出荆棘,女妖、冰心什么的我就不说了,自己看着有必要就出吧
完全不行 他缺少追杀能力 他的技能爆发能力还是不错的 E技能的攻击加成随AP成长而增加,也还是比较可观的,R技能除带来巨大伤害外,还提供生命加成 所以科加斯一般定位是带控场(不太稳定)能力,爆发力不错(秒杀脆皮),A人也蛮痛(E技能)的肉

6,漆黑的魅影50完整攻略是什么

奥德博士改成小田卷博士了,选性别取名字。调表,下楼。来到隔壁邻居家,研究怪兽球,对手小遥出现。暖暖猪,技能:撞击,叫声;藤叶蛇,技能:撞击,瞪眼;球海獭,技能:撞击,摇尾。对方是Lv.2的蛇纹熊,轻松搞定回到研究所,得到精灵,对话后去寻找小遥。向上走在幻影之森找到小遥,对话后佐罗亚出现,打败后加入队伍。

《口袋妖怪:漆黑的魅影》5.0版本中,一上来就是小田卷博士与我们对话,根据引导设定好自己的性别以及名字,然后剧情是玩家扮演的主角陷入了莫名的沉睡,目前是在进行引导主角醒过来的实验中。

在小田卷博士的引导下正式开始黑魅之旅,选好性别、名字,首发场景是小田卷的研究所,主角和女主都陷入了不明原因的沉睡。阿克罗玛说要用奇怪的装置引导主角清醒过来。漆黑创世传说,包含了一二三周目地区的预告。然后是主角的梦境里,选择最上方的红色大门,其他两个进不去。回到了卡车内,这是主角来到芳缘的第一天。

下车,妈妈来打招呼,然后是上楼,调时间。调好后妈妈会过来对话,可以从电脑里拿出一个伤药。依然看不到爸爸的镜头,妈妈说要你去找小田卷博士,博士不在家,先去拜访一下邻居。去二楼调戏下小遥,就出门吧。向上走,发现小田卷博士再次被追了。

选初始精灵,回到研究所里,从博士那里拿到精灵后答应去找小遥。向上穿过101号道路,来到古辰镇,在店员那里拿到一个伤药,继续向上,在幻影之森找到索罗亚变成的小遥。被识破后进入战斗,战斗胜利后得到Lv.5索罗亚。小遥表示要跟主角在103号道路比试,在下方路口找到小遥,对话进入战斗,胜利后得到小遥的半个爱心球。原路回到研究所,得到精灵图鉴和精灵球*5。

7,恐怖奶奶游戏攻略大全 游戏通关图文汇总

恐怖奶奶游戏是一款惊悚的恐怖密室逃脱手游,游戏英文名字叫Granny,玩家需要在一位恐怖的老奶奶的追杀下逃走,下面为大家介绍恐怖奶奶游戏通关图文汇总。

恐怖奶奶游戏攻略大全

你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。这不是一个伏地魔的游戏,这是追逐战,困难,普通,简单三个难度中,奶奶是追不上你的,即使是地狱难度,你也可以蛇皮走位躲过奶奶,至于如何不害怕,我是录了个被抓视频反复看,后来甚至笑出了声。反正就是一边找一边跑。游戏里面的东西是随机刷新,所以你可以多开几把先得到一些神器(某些关键道具刷新位置不变),下面为大家介绍一下游戏中的道具和物品。

Granny游戏攻略

玩了一阵我好歹摸懂了些规律,你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。

玩的6的大佬可以找到武器战斗,像麻醉针这种可以将她麻醉一分钟,这期间你可以浪,但别太过了。麻醉针可以捡回来重复使用的,房子里会有暗门,不知道是不是跟难度选择有关,难度不同可以去到的房间不同?反正我只玩过normal模式......而且还没通关......

真不是我菜啊!这个外婆行动敏捷简直不像是一个老太太!很多时候我就是吃了没有摸清地形的亏啊!被她发现之后下意识躲在床底下,那之后的画面真的惊喜,大家可以试一试,贼刺激。

Granny游戏道具:

safe key:地下室一楼保险柜钥匙

padlock key:大门锁钥匙

play house key:后花园狗屋钥匙

weapon key:外婆密室里面武器(nu)库钥匙

car key:地下室二楼车后备箱钥匙

锤子:敲大门木板,敲三楼摄像头和敲三楼木板,木板用来搭桥

把手:安装在井上,可以把井里的东西摇上来

钳子:剪大门的机关,和负一楼的电箱电线,还有剪三楼风扇电线

西瓜:放到断头台切断,可以得到西瓜里藏的东西

玩具熊:会引奶奶过来或放到三楼婴儿床可触发彩弹

散弹枪:由三个道具组成,制作地点在车库,可捡子弹上膛,击中奶奶可让奶奶消失两分钟(easy模式),普通模式和困难分别是一分钟和30秒

弩:用武器箱钥匙开武器箱获的,打出的针筒可捡回继续用,击中奶奶让奶奶消失的时间和散弹枪一样,可以击掉一楼楼梯上的发亮物品,获得关键物品

总结:

想要逃离这个房间,咱们需要收集合适趁手的道具,这样才能与奶奶斗智斗勇,一定要小心,说不定什么时候奶奶就在你身后给你一棒子!

8,红色警戒2共和国之辉秘籍攻略大全虐电篇

共和国之辉是国内玩家自制的一个Mod扩展版,而中国阵营则是共和国之辉最大的特色,也是这款mod名字的由来。总之红色警戒2共和国之辉就是变态的红警版本,以下是玩家分享的共和国之辉秘籍攻略大全。

 1、中国。共和国之辉的特色,也是这款mod名字的由来(替代了原版的古巴)。绝逼中国玩家添加的,基地车和矿车能下水。中国单位是盟军与苏军的结合,但是参数有很大提升,就是价钱贵一点。中国就是BUG,初始兵力最强,开局就能分钟内灭对方。自带空降部队,各单位速度更快,防御力更高,,攻击力更强,射程更远,导弹车和黑鹰战机载弹量更多,航母舰载机更多,多功能步兵车和直升机载人数更多,防空炮打天还能打地,碉堡喷火跟海豚一样一打一串(副作用是误伤,顺便说下海豚,我从不让海豚自由攻击,而是让海豚强制攻击目标后方位置,让超声波像箭一样穿过目标,这比直接打它威力翻倍),碉堡还能识别出幻影坦克。海豹部队能力强,血厚,关键是不能被尤里控制。总之就是变态,唯一的败笔是中国光棱塔,不能像盟军光棱塔那样多个连在一起增加威力。,大家都知道的。在我眼里中国是菜鸟的不二之选。弱点是防空能力弱,海上部队不能防空。

  2、共和国之辉与原版不同之复制中心卖间谍一事。大部分喜欢苏军的理由之一是卖间谍无限来钱。在原版红警里是做不到的。原版红警苏军没有间谍,但是可以卖尤里。如果占有两种基地,原版里也不卖间谍,因为卖谭雅来钱更快。

  3、共和国之辉与原版不同之间谍自偷。同上,原版的苏军没有间谍,只能盟军自偷,共和国之辉里大家都会用工程师自偷兵营车场实验室了。盟军偷盟军=超时空部队,盟军偷苏军=类似尤里的心灵突击队,苏军偷盟军=超时空伊文,苏军偷苏军=尤里改。具体不在赘述,区别就是中国偷实验室偷不出东西。

  4、共和国之辉与原版不同之幻影坦克。原版的幻影坦克在不移动或攻击的时候是一棵树,能被看到,如果地图里没有树木或者你把树木全打掉,剩下的树木肯定是幻影坦克!但是在共和国之辉里幻影坦克直接阴隐形,不攻击就不会被看到!很大的BUG。

  5、共和国之辉与原版不同之火箭飞行兵。火箭飞行兵在共和国之辉里的雷达上是看不到的,如果敌方大片飞行兵来袭,小地图上你是看不到的,失去了最佳的预警和拦截机会。同时如果你想追击它只能满屏幕找来找去,还找不到。这个BUG和幻影坦克结合起来,简直无敌,所以导致共和国之辉玩家对战时候很无趣,失去了很大的可玩性,用盟军的大部分策略就是狂造幻影坦克和火箭飞行兵。也算菜鸟玩家的优先选择之一吧。

  6、共和国之辉与原版不同之入侵者战机。原版入侵者是跟黑鹰战机一样的轰炸机,载弹一枚。或者说韩国黑鹰战机是入侵者的加强版。共和国之辉里的入侵者变成了能悬浮在空中,但是重磅炸弹变成了和多功能步兵车一样的,但可以无限攻击。可以说变成了火箭飞行兵与多功能步兵车的杂交。很鸡肋,但是在海战地图,盟军不能造火箭飞行兵,早期可以靠他弥补一部分。

  7、共和国之辉与原版不同之灰熊坦克。原版灰熊坦克不能部署,跟犀牛坦克比除了跑得快,其他都是渣。共和国之辉里灰熊坦克可以部署了,部署后射程短了,但是防御力和攻击力增强不少,本来干不过犀牛,部署后就能了。而且部署后相当于建筑,百毒不侵(辐射工兵辐射无效,恐怖机器人能被逼出)。再说灰熊和犀牛比拼,初始兵力四辆犀牛比五辆灰熊要厉害。但是如果操作得当,灰熊及时部署,5辆灰熊也能打过4辆犀牛。如果开局就拉着初始兵力干,先把对方坦克干掉,步兵可以迅速碾压,基本就赢了。这里借机说说红警的基本思路,红警说白了就是一个经济战争,谁的钱多谁来钱快谁赢(所以开局一定要把矿场建的离矿石近一些)。有些人说红警太简单,跟大游戏比没技术含量,不全对,操作还是很重要的,比如同样的4辆坦克,别人就能胜过你,打完你还能剩下三四辆。我的总结是“在局部战场以多胜少就能在全局上以少胜多”。具体来讲,比如4辆坦克对打对方4辆坦克,应该让所有坦克集中攻打敌方一辆坦克,把对方坦克一辆挨着一辆消灭,而不是让它们自由攻击你打这个我打那个。也就是说对方提前损失一辆坦克,总体上它们打出的炮弹就少很多,最后肯定你赢。同理,如果你有4辆坦克,而他有6辆,如果他兵力分散,你可以先用4辆消灭他2辆,再用剩下的消灭他另外2辆,再用剩下的消灭他最后2辆,是可以做到的。或者如果敌方6辆坦克同时开来,但是没有阵型,比如一字排开过来的,而你的4很集中,那么它开一辆你干他一辆,来一辆干他一辆。但是如果你领了几十辆坦克推别人基地,就要分兵了,以为前面的坦克能打到目标,后面的够不着就浪费了。

  8、红警特色兵种之伊拉克辐射工兵。为什么第一个讲它,因为伊拉克无敌。大部分人认为中国这么变态,应该是共和国之辉里无敌吧。其实不然,伊拉克才是。辐射工兵有一个BUG,按D部署后,强制攻击附近地面,可以产生长时间的遗留辐射。所谓长时间遗留就是有时候足够多足够长时间强制攻击地面后,即使辐射工兵被干掉了,辐射已然存留,甚至游戏结束了辐射还在。够厉害了,放到关卡处,遏制敌方地面部队。辐射工兵对幻影坦克和多功能步兵车非常有效,解放军、中国海豹部队这些变态单位拿他也没办法,剩下的,卖间谍,尤里在基地撒一片,防空履带车撒一片,领着大波基洛夫进攻吧。典型的成功案例,我第一次玩赢2D2用的就是伊拉克,我跟网友玩mei qian a,靠登陆辐射工兵把对方防空车全干掉了,然后把他家地面全民辐射,它造什么都是出来就死。跟网友玩,不管对手是中国还是盟军,对这一招都无解。在网上看到有人发帖讨论这一招算不算作弊,如果因为太厉害就不让别人用,那共和国之辉里算得上作弊的单位多了去了,中国就占一半。

9、红警特色兵种之美国空降部队和抢建。获得免费步兵,确实很好用,能起到很好的骚扰作用,别小看骚扰,红警玩法简单,但是最忌讳一心两用,忙不过来,所以声东击西、瞒天过海这些策略很好用。不过我们室友之间玩的时候都约定不用伞兵。不过这里说一说抢建建筑,老早的时候我还是点伞兵,点就绪的建筑,在在雷达图上抢建建筑,后来经大神指导,学会了点就绪的建筑,左键点出售按钮不动,移动到需要建造的位置,点右键的同时松开左键。跟人玩的时候从来不用,但是如果发现对手用这一招我也会不客气。虐电脑的时候经常用,我打赢2D2一挑七的第二种方法就是抢建电厂和兵营到关卡处,然后建围墙,阻挡电脑的步兵,为防守争取时间。

  10、红警特色兵种之英国狙击手。虐电脑经常用,远距离打掉对方矿场周围的警犬,偷电脑的钱。联网对战的时候可以当对方的英雄和伞兵,钻到多功能步兵车里到处打兵帮助步兵车升级,升级后的步兵车威力不容小觑。不过给步兵车练级的话好多其他兵种都可以胜任。

  11、红警特色兵种之法国巨炮。缺点是费电和误伤。优点也是大大的,在平坦的地图里,巨炮电厂可以交替延伸基地,上面说过无敌的伊拉克辐射工兵,此法操作得当有可能可以破解。

  12、红警特色兵种之苏俄磁暴坦克。防御力低,有点鸡肋,但是机动性能不错,攻击步兵可以。我不太喜欢用苏俄。

  13、红警特色兵种之德国坦克杀手。这个更鸡肋,高不成低不就,打建筑基本不掉血,打兵的话全靠撵吧。Ctrl + alt键是用来集合并警戒的,还有跟随作用,能用来碾压步兵。

  14、红警特色兵种之韩国黑鹰战机。在原版里因为是入侵者的加强版,基本没有选择韩国的理由。但是共和国之辉里入侵者被阉割了,就展现出它的稀有了,基本等同于自杀攻击,可以攒一波端掉对方复制中心和基地。也可以像电脑那样把目标对准敌军的采矿车。

  15、红警特色兵种之利比亚自爆卡车。很有意思,有些玩家喜欢早期狂造几辆偷袭对方。不过这东西容易玩火自焚。克星是超时空步兵和火箭飞行兵。

  16、红警普通兵种之磁暴步兵。有人说这个兵种很鸡肋,我们先说它。磁暴步兵有个优点就是耐操,不能被坦克碾死。辅助技能是给磁暴线圈充电,让磁暴线圈攻击更远更强,甚至停电后磁暴线圈仍能用。在对战电脑,1 VS 7冷酷的时候,早期不要急于建造作战实验室这些高级建筑,省下钱造点儿磁暴步兵和矿车,矿车采钱,磁暴步兵打坦克,用坦克碾压电脑的步兵,先守住阵地站稳脚跟再图进攻。(盟军可以选择幻影坦克,电脑不是人,幻影总能骗过电脑)

  17、红警普通兵种之美国大兵。动员兵这种渣渣就不多说了,但是动员兵很便宜,别忘了人多力量大,动员兵动员快,多了一样有威力。我想说的是兵打兵的时候美国大兵是打不过动员兵的。美国大兵部署的时候攻击建筑和坦克能力增强,但是防御力和攻击步兵的能力反而弱了,按需选择吧。可以试试一个部署的美国大兵和没有部署的美国大兵对打,部署后反而弱了。

  18、红警普通兵种之驱逐舰。相信大家习惯了狼群战术后,都青睐大量的海豚或者潜艇来争夺制海权。其实被大家忽略的驱逐舰更厉害。驱逐舰皮厚,打潜艇和海豚很快。还有一个bug是驱逐舰的反潜机可以从很远的地方直接飞过来,比如如果敌方潜艇在岸边被你的心灵探测器(要有苏联基地)或者幻影坦克探到,或者你有一个探路的海豚碰到了他们,你的驱逐舰可以在很远的战场之外用反潜机进攻。(当然对付潜艇还有一种有效战术是海豚配合火箭飞行兵,海豚把潜艇打现形,飞行兵迅速协助干沉它。)驱逐舰的另一个优点是射程远、着弹点范围大,打兵打坦克打建筑威力挺大,射程远到可以进攻岸边的尤里,即使能被尤里控制几艘,但是很快其他的驱逐舰就把这些尤里干掉了。

  19、红警普通兵种之矿车。矿车的优点是装甲厚实,不能被尤里控制,对辐射免疫。可以把这些优点用在不同的场合。还有就是它的血多,很适合所谓的堵矿场或者堵战车工厂。用法是拉着矿车经过对方矿场前方的斜坡处按S键停止停到那儿别动,敌方攻击你的矿车它的矿场会跟着掉血,矿场血掉完矿车还没被打死。很贱的一招。

  20、红警普通兵种之多功能步兵车。多功能步兵车跟很多兵种结合可以出新产物,这里不在赘述,简单提一下,超时空步兵进去多功能步兵车威力大增,可以把桥梁维修小屋变没有,来达到不可告人的目的。而且超时空部队与多功能步兵车结合后可以跟中国天启坦克一比高下。 22、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。

  21、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。

  补充:

  1、对战时最好是一方盟军另一方苏军。因为红警的诀窍就是一物克一物,不同阵营对战更有可玩性。如果是两个盟军打来打去或者两个苏军打来打去,很没意思,经常谁也打不过谁,双方耗大半天也结束不了一场战斗。至于中国,从不在考虑范围内,还是开始那句,菜鸟怕输就选中国。

  2、一个技巧或者叫BUG。今天有个网友开了一个巨富玩法的小地图,图上没矿,也不能造矿场,所以也不能造工程师,虽然有一些油井,但是不能建造工程师。这个玩家居然不会徒手卖基地,还敢开这局!不知道你们叫什么,手法是:把基地车编号,比如编成1号。在卖掉基地车的一瞬间按1键选中基地车将基地车拉走。手速要快,注意是卖的一瞬间将基地拉走。这样基地车不会被卖掉,但是会留下几个步兵,有时候全是兵,运气好会有工程师,这时一分钱不花多了个工程师。也可以一直卖赚步兵,领着一群兵开战去。

  3、有人问1V7冷酷怎么过,前期不要造高科技,就用碉堡、幻影或者磁爆步兵这些低级兵种防守。电脑也有套路,进攻路线固定,可以重点拦截了。还有玩多了就会发现:灭电脑的时候只需把电脑的主基地、兵营、战车工厂、造船厂、空指部这些能造出“兵”的建筑打掉就OK了,剩下的建筑都不用管,打完就走,造不出“能动的”攻击单位,电脑就会把自己的老家卖干净!造出一波飞行兵,先打电厂让它停电,接着打主基地,关键建筑打完就走,不恋战,7个冷酷扫一圈要不了几分钟。

  4、按住鼠标右键不动,鼠标会变成四个三角形组成的形状,这时移动鼠标,可以起到移动视野的作用,与把鼠标放到屏幕边缘移动视野相比,右键移动更迅速和灵敏,而且移动速度的快慢是可调节的,类似于thinkpad的小红帽,用过的都知道。


文章TAG:科加斯攻略  科加  加斯  攻略  

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