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橙光游戏凰复天下攻略,FC吞食天地玄德霸业 攻略

时间:2022-04-28 15:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,FC吞食天地玄德霸业 攻略

能发一个图吗? 袁绍府中皇位处调查。我也不是很清楚了,很久没有玩过了。建议到梦幻岛网站搜索攻略。
是不是被曹操灭了后刘备一个人出现在皇帝那 是的话就重新组好队伍 出长安城别往下走 往左边走 打那山寨然后过桥右上方打张合守的关口 后面往右边走一直到冀州城找袁绍就行了 主要就是你从长安城出来的时候不要往下走 往下走就会碰曹操 往左边就没事

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2,科普贴老司机告诉你什么是橙光游戏

所谓橙光游戏指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。

【涵盖类型】

主要是有宫等宫斗题材同人游戏。少女时代、EXO、SNH48、AKB48、TFBOYS等明星题材同人游戏。

火影忍者、海贼王、进击的巨人、秦时明月等动漫题材同人游戏。

总体来说橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏制作工具》的用户制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以制作出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《彩虹的彼端》、《逆袭之星途闪耀》、《我的养父是杀手》、《妃容天下》、《狐妖之凤唳九霄》、《官居几品》。

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3,橙光游戏怎么解锁鲜花章节

分享赠送的鲜花解锁。野花分享的话游戏作者是可以设置野花分享上限的。默认的野花上限是四朵,如果作者设置的野花上限可以是解锁游戏的总鲜花数是可以解锁的。 橙光游戏[1]指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。利用橙光文字游戏制作工具可以轻松制作出自己的橙光游戏。2016年6月,开放性游戏制作工具——橙光游戏,成功完成了1000万元的融资。 橙光游戏中的游戏全部都是由《橙光文字游戏制作工具》的用户制作而成,工具的基本功能就是制作出普通文字游戏,而一些比较精通这款工具的作者就可以制作出丰富多彩的内容,如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《删号客栈》(游戏同人AVG)、《AKB48与我》(明星同人Galgame)、《彩虹的彼端》(同人女性向游戏),橙光游戏中心作为一款《橙光文字游戏制作工具》手机端播放器绝对是你闲来无事,缓解压力的最好伴侣。

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4,橙光游戏凤昭天下养成怎么过

首章攻略:国防不能低于50,低于50将会被敌国入侵 健康不能低于50将不能人道(好像是有这个设定,问下制作吧) 寒依痕必须触发三次,他的入宫关系到后期主线剧情,政斗的胜利,他就是国力的象征~ 寒依痕出宫选风、第一个对子 特别提示:去集市偶尔会被偷钱,偶尔会捡到巨款(设置科学不科学的问题,我就是剧本娘,我任性~) 什么男主的视角一律都要看!当然除了男男偷情的剧情小伙伴可以跳过(评论里不要有关于男男敏感词汇,很容易下架,最近查得比较严,有点剧透了……),惜君和君后好感很重要,得罪惜家不是一个好主意 君后要加好感当然要听取了 谣言四起,当然是锦亲王干的,选怀疑 不要怀疑老夫人的身份 所以要相信 听说过—相信—不同意—不听—答应 发怒—听—坚定—邀—反驳—同意 这个时候要注意武力值,后期有个武术30值的坑 练习当月剑剑法武力加得最快了 冷静—不怕—淡然—留她性命—听取不听取随意(其实智慧这数值剧本娘还没有计算,不知道怎么办才好,不如多挖几个坑?你们跳跳看) 至于扑倒不扑倒的剧情,小伙伴们随意~反正我是选扑倒的~ 关于君后怀孕剧情有点强迫症,君后必须怀孕的设定,太女也一定要是君后的孩子。 要不然过不了游戏的养成 关于自由度的问题,稳定下凰位之后,将开启一年候行动五次的养成,后期将主打养成,你们先泡好美男,稳定朝纲再说吧,关于孩子,还有点长远 游戏将进入第二章巩固凰位,政斗剧情逐渐减少,宫斗剧情增多,还有感情戏,慕容冲、烟君、惜君以后逐渐开始侍寝。
养成过了,1月2月去集市3月去铁匠铺之后6月9月都去5月毛屋10月15月4月去兵营其余的时间随便 1,2,12日去集市3,6,9去铁匠铺4月去军营5,10,15月去毛屋其他的随便

5,橙光游戏 是什么游戏啊

“橙光游戏”是使用“橙光制作工具”制作出来的以文字、音乐、图片以及选项等为基础,通过不同选项的选择以获取不同剧情体验的游戏。 橙光制作工具是目前国内使用最为广泛的文字类互动作品制作工具,具有操作简便、容易上手等特性。玩家在作品中可以攻略男主或女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以做一切你在现实生活中所无法完成的事情。目前橙光已有多达几十万款的精美作品,这些作品全部是由橙光用户制作而成。根据类型,站内作品共分为几大板块:古风、现代、架空、非遗、明星。 扩展资料: 1、玩法 根据剧情走向,作品中会出现让你选择的情况。根据选项的不同,作品剧情的发展也会受到影响。 所以一般碰到选项的时候,先存档。存档就在菜单界面里,可以按C键呼出菜单。如果没有存档的话,再一次进入作品后玩家可以按Z键快进到上次玩耍的地方。 2、作品举例 如果以传统游戏类型分类橙光游戏中大部分作者比较喜欢做AVG(文字冒险)、Galgame(美少女游戏)以及类女性向游戏,其中比较有代表性的游戏有《彩虹的彼端》、《逆袭之星途闪耀》、《我的养父是杀手》、《妃容天下》、《狐妖之凤唳九霄》、《官居几品》等等。
。。。。。。。。。亲你可以自己去橙光游戏中心自己去找已完结。要我来说还是exo的游戏很好玩。玩那个《因为是你》玩一次哭一次至今为止玩了五次哭了三次。。。
橙光RPG游戏是国内文字游戏的优秀代表,174399橙光小游戏专题收集了经典的橙光文字游戏,橙光宫斗游戏,66rpg橙光游戏最具代表的有清宫计、十万个冷尸兄、琼宫、进击的剑三、帝王养成计划、狐狸、遇见exo、皇妃升级计划等……希望大家玩得开心。 求采纳!!!
橙光游戏我最爱玩了!它是一款角色人物扮演游戏,,比如说有凤来仪,逍遥游,北方有佳人。。。。。。名字都很好听。有的也是养成,比如说美少女,皇帝,皇后养成计划都有的。最近新出款北方有佳人,很不错的。4399,7k7k都有的。

6,橙光女尊天下攻略

一共四个结局不是三个 第一个故事“佳期何许” 主角:李佳期 选项一:这里的两个选项,都是可以的,只要遇到李佳期就可以搜集到剧情点了。、但是个人建议是选“目露惆怅”的。在那个时候也是惆怅比较符合场景。“微笑带过”反而显得自讨没趣了。 选项二:这里必须选择“提及自己梦境”只有这样才可以引发剧情。 选项三:选择“往西南街走”否则会遇不到姬康,那样还是引发不了剧情的。 选项四:往西南街走以后,就会遇到这个选项。应该选择“听他一言” 选项五:在佳期何许的剧情里,这个选项是只有一个的,看似不用选择,其实玩到最后就会发现果儿的良苦用心了。当然这里只要选“随胡玉莹去首饰店”就行了。[3] 第二个故事“瀚海澜天” 主角:叶澜天 选项一:这里选择“放手一试”,否则的话后面全部白搭啊!!!剧情引发不了啊!! 选项二:悲催我一个一个去试过了~~应该选择“问男女姻缘”要不然无法解锁新角色…… 选项三:这里选择“唐城市集”到那里可以遇上雀儿就是胡玉莹的丫鬟啊。至于碧渊楼么,会遇上姬康,也能得到一些东西。但是只有选择唐城市集才能获得剧情点啊。(提示,可以存档,到碧渊楼去跑跑。) 选项四:选择“ 赠物予她”,这样才能获得剧情点啊!!![3] 第三个故事“韶华如梦” 主角:沈如梦 选项一:如梦终究为了澜天而反击了。应该选择“据理力争”。 选项二:回首就可以遇到姬康,所以,选择“回首”。 选项三:这里要注意了。两个选项都是可以的,如果选择“依旧前往”那么可以进入真相剧情。如果选择“今夜~~~不去了”那么即可进入如梦的结局“最好的距离”。[3] 第四个故事“锦瑟终曲”(真相剧情) 主角:姬康 首先我注明,真相剧情里,每一个选项会有不同的结局。在上一个选项的时候,我们已经获得了如梦结局,这里还会有三个结局产生。在这里我主要写,结局走向,好了,开始。 选项一:这里的两个选项,决定了三个结局。如果选择“随胡玉莹去首饰店”的话,则达成结局“永无止境的梦中梦”;如果选择“在外面等胡玉莹”的话,那么还有下文。 选项二:如果上面你选择了“在外面等胡玉莹”则能到达这里。这里的两个选项,决定了两个结局。如果你选择“坚守,留在彼世”的话,则达成结局“彼世的坚守”。如果你选择“缘聚,前往梦境”的话,则达成结局“执手相看梦途”。[3]
这个目前还没有攻略呢, 现在好多网友都在玩一个电脑游戏, 名字叫王b牌对k决的这款, 它是由韩国研发,腾讯代理的, 画面感很强烈,人物的构造十分细腻, 背景音乐也是根据场景设置的, 游戏模式也比较多,有团队死斗模式、街机模式和俘虏模式。 个人最爱的是街机模式。有点像小时候玩的拳皇游戏。

7,介绍一下4399旗下的网页游戏

《七杀》

《七杀》是一款传奇类的网页游戏,其将经典完美再现,熟悉的画面,经典的设置,为你重燃沉寂已久的激情!重温热血PK、千人王城争霸的PVP战斗快感,极致畅快的PK操作必定让你欲罢不能。作为传奇类网页游戏的传统三大职业——战士、法师和道士,《七杀》在秉承经典的同时,也让它们更具特色

《神武九天》

《神武九天》的故事从一个平凡的寻仙者误打误撞来到了方寸山开始,与魔族尊主齐天大圣的奇妙的羁绊让玩家从方寸山出发,踏上了自己波澜壮阔的修真之路。引起世间动荡、妖魔频出的八神器究竟花落谁手?梁祝、许白等悲情爱侣能否冲破宿命,重新谱写仙侣奇缘?大师兄齐天大圣和玩家最终是否会相爱相杀,反目成仇?不离不弃的空虚子的到底有什么惊世骇俗的神秘身份?激情畅快的战斗、曲折动人的故事、秀丽奇特的风光、英豪辈出的江湖,构成了这个丰富的《神武九天》的世界。

《暗黑战神》

《暗黑战神》是一款3D动作手机网游,将给大家带来前所未有的手机游戏体验。

游戏是在引擎上,采用的是国际级的Unity3D引擎,其画面质感、动作流畅程度都是一流的,简单的操作就能有超强的连击爽快感受。加上西方魔幻题材与日韩画风。在职业选择上也是丰富多彩的,狂战士,暗杀者,魔箭手,妖术师四大职业各具特色,任你选择。在装备选择上,除了常规的蓝装、紫装、橙装等你收集外,属性能自动成长的暗金装备更是个极大的创新

《神魔仙界》

《神魔仙界》作为一款Q版角色扮演类网页游戏,以修真世界为背景,架构宏伟,剧情风趣感人,画面精致华美,装备技能绚丽,更有萌宠坐骑相伴,随玩家共同体验剧情闯关副本。羽化门、黄泉宗和无极宫三大门派,感受仙界中群雄并起热血,逐鹿天下的刺激。

《神魔遮天》

《神魔遮天》是2011年首款Q版MMORPG角色扮演网页游戏。游戏以修仙为背景,拥有感人的剧情,炫丽的职业特色技能,强大的任务系统以及副本、跑商、运镖、镇魔塔等丰富多彩的游戏玩法,无需下载客户端,打开网页,就能开始神魔之旅。

《弹弹堂》

现已拥有上千万用户的《弹弹堂》是一款无需下载的Q版休闲游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的结合版。简易的键盘操作,刺激逗趣的玩法,让弹弹堂火爆的人气不断飙升。

《凡人修真2》

《凡人修真2》是一款纯正仙侠题材的角色扮演类网页游戏!斩妖屠魔、仙园建设、地标争夺、航海运镖、万人竞技、副本冒险等特色游戏系统。

《梦幻飞仙》

《梦幻飞仙》以修仙为背景,以主角实力的不断提升为主线,探索上古时代诸多神魔古事,历经爱恨情仇,终解开前世未了情缘,飞仙得道。无需下载客户端,打开网页开始飞仙之旅。

《神曲》

《神曲》主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。

8,推荐几个比较好玩的古风橙光游戏

我来我来这题我会,我橙光玩了六七年,下面这几个都是我的心!头!肉!文笔都棒呆了 《我被男神捅死了》 未完结 ★★★★★★ 是网游类古风游戏 也可以算得上的古风吧 毕竟大篇幅内容是以古风形式推进 悬疑+仙侠+虐心+快意江湖 不要被名字迷惑了!这并不是一个玛丽苏的游戏 女主本身就很强 是一国之主 靠近结尾处会有女配的阴暗面 涉及阴谋论之类的吧 建议亲刷好感度 真的真的非常好玩(就是女主古风立绘有些....doge 番外也好看 《男神都有黑历史》 未完结★★★★★ 真的真的真的好玩 伪穿越+失忆+虐心+宫廷 这是一个女主逆袭的游戏(本身身份也并不弱 有男主黑化情节 名字依旧是我对它最深的误会 虐到半夜一个人躲在被窝边玩边哭 不玛丽苏 伪渣 不能接受大量回忆剧情的慎入! 怎么说呢 部分仙侠吧 毕竟其中有一个男主是涂山狐族的 (更新慢!!! 《我是陆锦溪》 未完结★★★★★★ 这个游戏玩起来太带感了!快穿+快意江湖+复仇+悬疑 特别有意思的是女主本身就是一个大魔头 但是又特别怂 CG巨好看 立绘也超棒 有男主女主配音 耳朵都酥了 我最喜欢的是画面是真的真的真的非常好看 剧情推进的不慢 但是刚开始看的话可能会有点看不懂 多刷两遍就明白了 (悄悄说一句 这个作者的另外一个作品CG也超棒哦 《大荒霓踪》 未完结★★★★★ 男主立绘都很好看 快意江湖+仙侠 剧情不复杂能看懂 分少年剧情和成年剧情 女主很野从小在狼群里长大严格意义上还不知道自己是男是女 后来失忆忘掉了一个男主 这个作品我感觉写的都挺直白的也没什么华丽的装饰和辞藻 属于三言两语就能戳到你的心的那种 我很喜欢它是因为人物都很饱满 女主控慎入 这部其实女主经历还蛮惨的 《逐霜华》 未完结★★★★★ 仙侠+悬疑+复仇+快意江湖 前半部分剧情略微玛丽苏 但是还是很不错的 女主有两个立绘可以切换 男女主立绘都很好看 后半部分围绕女主报仇展开 剧情都很通顺也看得懂 中间会随机触发各种霜花铃任务打消别人的怀疑 男主渣 其中一个男主会黑化 番外挺好玩的可以去试试看 《问缘》(原名《素心难逃》) 已完结★★★★ 悬疑+快意江湖+失忆+虐心 剧情很不错 本身是奔着原配去的结果给另一个男主带跑偏爬了墙哈哈哈 男主的爱都很热烈坦白而直接 作品也涉及所谓名门正派和江湖魔教的勾心斗角二三事 好好攻略一位是有机会he的 但接近结尾处会死一位男主(我当时心如刀绞虽然我不攻略他 番外也挺有意思的
《人鱼传说之长生烛》!!!我玩的第一款橙光游戏,从此就迷上了橙光游戏,《人鱼传说之长生烛》剧情真的非常好看,人物性格也塑造得非常好,重点推荐玩!还有《素心难逃》,《柔倾天下》(上、下),《挽歌传》,《仙泣》,《狐妖之凤戾九霄》,《君心我心》,《兰陵未央》,《以凤为尊》,《偷心冷医仙》。以上都是我觉得好玩的橙光游戏,可以都去玩一遍!
mhol这是一个极度强调操作和打击感的游戏,所有技能都需要通过组合键or手柄才能释放,没有技能快捷键
韶时尽。 且抛开作者人品问题,游戏是好游戏,力荐。
《遇龙》!!!最喜欢的橙光游戏!!!虐死人不偿命!!!
《素心难逃》古风悬疑武侠恋爱,剧情立绘橙光巅峰。

9,他做了个穿越游戏给学生玩

自始至终,他对自己的定位都是一名教师、一个热爱文学与文化的人、一个“爱玩梗”的人。游戏于他是手段,是工具,也是联接他与学生的桥梁。

实习编辑丨陈静

2018年2月14日,橙光游戏作者“宇文大象”更新了《天下无双》的1.7版本。这部以古风穿越为题材的作品自2月1日发布以来,已经积累了258的人气值、19个点赞和53个收藏。由于尚未通过平台审核,标注着“修改了部分错别字与剧情4-8的剧情”的更新通知除了关注他的77个粉丝之外并无多少人知晓,悄然无声,像落入大海中的一颗水滴。

很多橙光用户并不知道,这款默默无闻的游戏会出现在一间教室的课堂上,一位年轻的老师正在让他的学生按照游戏中的选项去选择“一贯钱大概是多少”,讲台下的高中生们即使明知答案是“1000文钱”,仍然执意要选“1000圣晶石”。老师无奈地按下按键,屏幕上一位唐代书肆老板缓缓地说:“你有没有梅林啊……”

“你有没有梅林啊……”

这位老师就是游戏的作者宇文大象,他还有一个更为人所熟悉的名字——“敦煌郡公”。

丨 一位“微博名士”的样本

在宇文大象更新游戏的同一天,拥有22万粉丝的微博知名ID敦煌郡公在他爱用的“从中作梗”标签下更新了两个新段子。在歪解鲁迅若不弃医从文会写出什么文章时,他将“科普胃镜风险程度”与“吃头孢不能喝酒”杂糅为《胃镜风度及文章与药及酒之关系》。这种融合了文化和冷幽默的段子博得粉丝的一致赞赏,转发评论中的《摩罗丹诗力说》更是引来一轮关于“胃镜风度”的讨论。

“从中作梗”是敦煌郡公自己创作的冷笑话合集。与一般段子不同的是,他的材料往往选自人们不甚熟悉,或不常见的史料和文集,视角和语言也“颇为清奇”。他既可以把马陵之战解为“历史上规模最大的祭灶活动”,也可以把大家挂在嘴边上的“好姬友”解为“纪念郑桓公”,更可以把康熙年间的《三藩纪事本末》说成“美国旧金山的建城史”。

偶尔,他会用段子旁敲侧击地表达自己对热点事件的看法。在《舌尖上的中国》第三季差评如潮时,他发了一条“管仲为公子纠而刺小白,箭中带钩。小白咬破舌尖,吐血诈死,骗过管仲,先入临淄称王”,并借齐桓公之口说出了“舌尖伤,不得下口”。

按照这个逻辑,寒食节就是所有冷圈同人的节日了

在冷笑话之外,敦煌郡公对于文学、历史和文化的态度要严肃很多。他从2015年开始记录自己的书帐,从诗歌、小说、史料、社科文献到通俗文学、生活百科,古今中外,涉猎甚广。除了对于书名的列举,书中令他觉得有意、有趣、有感的词句或段落,也摘录在微博上。

许多粉丝把他受欢迎的原因归结为一种“范儿”,有时指说话的语气和态度,更多时则是表达方式。“他的梗很冷,但也很好玩,有的看得懂,有的要看下评论才懂,看懂之后就会心一笑,”一位关注他不久、从未在他的微博下留言的粉丝说,“有点像以前那种满腹经纶的人,谈论事情的时候喜欢引点儿典故,让人觉得有点意思。”

时间久了,粉丝们开始好奇他的身份:这位热爱文史、博览群书、风趣幽默、玩梗娴熟,在微博上一派名士范儿的敦煌郡公,是怎样的一个人?

丨 一个给学生做游戏玩的老师

敦煌郡公其实从未隐瞒自己的职业:“我是一个语文老师,教高中的。”

“郡公”姓李,出于低调,他不愿透露自己的本名。同事和学生都叫他“达叔”,他也很喜欢这个称呼。

达叔是福建福州人,在某教育机构就职,刚刚30出头,从事教育工作已有8年。干教师这一行,8年时间并不算长,甚至可以说“教龄尚浅”。但他表示,教育机构的老师上课更密集,时间也更长,“所以我们一般会按小时计算,比较合算”。截至2018年1月,达叔的上课时长为8364小时,“按照一般学校的课程密度和时长,这个时间可以上20多年”。

作为老师,达叔关注更多的是本职工作——教学。他曾总结过一套高中语文教学方法:“高一之学,入门伊始,当以小说家言诱之;高二之学,启蒙勃发,当以稷下之风导之;高三之学,重压在肩,当以法家之学绳之,以兵家之学使之。”出于现实原因,他的理论难以实施,但他始终没有放弃尝试。

做一个游戏给学生玩,或许正是“以小说家言诱之”的一部分。

今年2月,达叔在微博上公开了游戏《天下无双》的地址。为了强调它的教学性质,他特地指出“不需要鲜花和打赏”。在游戏页面的“作品简介”中,也有同样的说明。

《天下无双》开始界面

《天下无双》的情节并不复杂:一个上课走神的高中学生在课堂上被天雷劈中,不慎穿越到了古代。穿越的时代由开篇时捡起的钱币为线索,捡到齐法化意味着你来到了战国,捡到开元通宝则是穿回中唐。战国线中,玩家需要通过不同的问题,一路确认自己的身份、职业、环境和行为,在稷下学宫学习,经历苏秦死间的波折,最终帮助田单收复齐国都城;中唐线中,玩家变成一位唐代宗时期的士子,在皇帝、宰相和节度使的权力倾轧中做出自己最终的选择。

与剧情相比,游戏中更加重要的是接连不断出现的问题和选项。战国线中先秦时期的历史演变、重要人物、地理常识、诸子百家理论,中唐线中的唐代政治、经济、文化、外交等知识,都变成一个个问题,融入故事之中。

和许多非专业的作者一样,达叔在剧本和置入问题上花的精力远远大于画面和演出,背景单调、人物立绘风格不统一等问题暴露得十分明显。但作为他口中的“教具”,《天下无双》已经达到了目标水平。

回答正确所有问题、顺利通关后,游戏的每一条路线都安排了4种不同结局

丨 “开头5000字不能死人”

在游戏数量繁多的橙光平台上,《天下无双》是很不起眼的一个。由于尚未通过橙光的审核,电脑端需要输入密码才能玩,手机端又不易搜索到。在微博直接公布地址之前,这个游戏几乎无人问津。

然而这在达叔眼中算不上什么问题,对他而言,制作《天下无双》的目的很明确,也很简单:高考语文要考文化常识,而考纲上没有任何关于文化常识的明细,也没有考点。他只能从一些通用的经典文化常识书籍中寻求帮助,如王力先生的《中国古代文化常识》、孙机先生的《中国古代物质文化》等,但学生没有时间通读这些书,死记硬背不但枯燥乏味,还容易出错,得不偿失。

这时,达叔想到了游戏。学生们对喜欢的游戏中的人物、剧情、流程、玩法等津津乐道,一个小小的细节往往也能聊上很久。这对他是个启发:将零散的文化常识整合进一个故事,以情节带动记忆,无疑是更加有效的;而流行的穿越题材更是在古典文化方面有着天然优势。因此,他决定把自己对于文化常识的总结按照朝代线索整理出来,写成不同的故事线,再组合成一款游戏。

游戏通关后可以看到参考书目

明确目标之后,达叔开始着手制作游戏,当然,选择橙光只是一个巧合——他玩过的游戏数量不多,AVG一类游戏更是从未接触过。只是因为经常玩微博,“很容易知道很多(游戏方面的)东西,但是从来没有深入了解过”,刚好他的微博上有不少朋友热衷于橙光游戏,出于熟悉和方便的考虑,就选择了橙光平台。

基于橙光工具相对简单的操作,达叔的游戏制作得很顺利。半年前,他就完成了“战国线”,并将其上传至平台。虽然他本人颇为满意,但当时“还有很多不成熟的地方”,比如一旦答错就会直接Game Over,达叔认为,正是这一点导致第一版游戏始终未能过审。

“我不排斥答错就毙的处理方式,”达叔说,“但忘记从哪里看来的说法,说橙光开头5000字内不能死人。所以第二次做就要谨慎一些。”

丨 在高考里只占3分

汲取了经验和教训,达叔很快开始了第二版游戏的创作。为了进一步增加趣味性,他拿出了平时在微博上“造梗”的手段:游戏中涉及的知识点既多且繁,然而仔细看来,绝大多数问题的答案一目了然,除了正确选项之外,其他选项几乎都是在刻意搞笑。如战国线中农学家问玩家何为“五谷”,除了正确答案“稷黍麦菽麻”之外,其它3个选项分别为“梁唐晋汉周”“水兵月水兵水星水兵火星水兵木星水兵金星”和“星矢紫龙冰河一辉瞬”。只要不是手滑或故意,以及特别无知,不可能选中错误答案。学生看到另外几个选项后的哄堂大笑,也是达叔确保他们精神集中、深刻记忆的良好手段。

一目了然的正确答案

“这个游戏的目的不是难倒学生,只是需要突出正确答案。”达叔说,“橙光游戏的一个特点,是会让玩家主动寻求不同的答案和死法。每个错误选项都会让玩家最终把正确答案重复一遍,多次重复其实就是记忆这件事情的核心。”

至于学生能否“看懂”题目中的梗,达叔不是特别在意。“学生其实是个差别挺大的群体,为了镇住他们,就得什么东西都知道一点。”他会根据知识点和梗的不同控制课堂上的节奏,“演示到相关的梗的时候,有些属于名人轶事,就说一下,开开玩笑,也算增加孩子们的见闻;有些只可意会不可言传的,就邪魅狂狷地笑笑,让他们自己猜就好了。一般是一半知道,一半不知道,这时候他们自己会开始讨论。我要做的就是让他们聊一会,然后收回正题。”

有些时候,学生的学习能力也令达叔吃惊,他时常感慨“怀疑是不是带了个相声班,讲一道题下面有8个捧哏的”,或者“上周我的学生还只会用陈独秀这个词,被我吐槽以后,这周会用真德秀了。期待下周出现明智光秀”。

像“十动然拒”这样的梗在游戏中比比皆是

学生们对《天下无双》的兴趣超出了达叔的预期。下课后,不少学生会主动通关游戏,有些人甚至玩了二周目、三周目。除了知识点之外,他们对剧情、角色也有自己的看法。在半年前发布的第一版中,角色“田双”受到了不少人的喜爱,但结局却被“发了刀”(死亡),惹来一片感慨之声。到了第二版,达叔为了故事的完整,没有修改剧情,但田双在另一条故事线中再次登场,成了贯穿整个游戏的核心角色。

《天下无双》预计做4到6条故事线,每年寒暑假更新,这也是培训机构上课的集中时段。达叔表示,他在游戏制作上付出的辛苦归根结底还是为了学生。“不断地重复重复再重复,其实就是为了让他们能多记一点东西,”达叔说,“毕竟文化常识在高考里只占3分。”

他希望学生们能以较为轻松的心态掌握这3分。

丨 游戏或许可以成为一种桥梁

千军万马过独木桥,对于高考是利是弊,达叔有自己的理解:“自控力和专注能力本身是筛选的一个标准,能够克服外界干扰专注学习,是应对高考的必要素质之一。”但他也觉得,十几岁的青少年对游戏有需求,实属正常。就像他在《天下无双》里玩过的“胡适日记”梗,连大学者胡适之都难以抵挡“打牌”的诱惑,更何况这些人手一部手机的高中生?

虽然玩的是“胡适日记”梗,但六博其实是古代民间的一种棋类游戏,达叔在课堂上也会对学生做出讲解

达叔会在课间观察学生们玩什么游戏。“他们玩游戏的面挺广的,同时大多数也是一阵风式的,《王者荣耀》《绝地求生》《FGO》《旅行青蛙》《恋与制作人》都有人玩。也有一些学生玩的游戏不那么从众。”虽然达叔自己也玩游戏,但他玩的大多是单机,比如“NBA 2K”系列,或是《红色警戒2》《圣斗士星矢:战士魂》等,要不就是打《CS》,和学生们不太聊得起来。不过上课时如果偶尔提起一些流行梗,课堂上会更热闹一些,交流也更通畅。

林逋的“梅妻鹤子”典故也能与《FGO》拉上关系

林逋的“梅妻鹤子”典故也能与《FGO》拉上关系

督促学生在学习和玩游戏之间取得平衡,教师责无旁贷,但达叔承认“其实挺难的”,没有什么特别有效的办法,“见到了就不断跟他们说,玩可以玩,但是注意时间。差不多了就赶去做题。”

对于在学生中口碑不错的《天下无双》会有什么进一步的发展,达叔目前还没有太多的想法。他曾把游戏推荐给同事,受到好评后至多发条微博庆祝,除此之外并无其他,至于更多、更复杂的游戏设计,他没有精力,也没有技术去做。曾有微博网友在看过《天下无双》后建议他根据《唐代中层文官》再做一个“教具”,并表示想看“长安洛阳的复原图”,达叔觉得“做出来就是个大型RPG了”,庞大的工作量和复杂的设计令他望洋兴叹。

在面对其他游戏时,达叔的态度更加谨慎。尽管有像《刺客信条:起源》的DLC那样偏重教育、旅游元素的游戏作品,他对游戏公司能够还原历史、兼具教育功能仍然不甚乐观,只是希望在涉及到历史、文学等方面的知识时“做得考究一些”。

“人家(游戏公司)的目的并不是为了学生的学习。”达叔说,如果在一些世界设定和时代设定上能更注意一点,就更好了。毕竟有很多人因为《大航海时代》对航海大发现时代发生了兴趣,因为《刺客信条》对欧洲中世纪历史感兴趣,或因为《真·三国无双》和《三国志》对三国时代感兴趣。“其实游戏设定和小说、故事设定一样,是在展开一个世界,如果依托某个时代,那么尽量做得考究一些,也许会更有意义吧。”

原文链接:他做了个穿越游戏给学生玩

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行业里的边缘人:为全中国的网吧更新游戏?

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