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魔力宝贝怀旧剑士攻略,魔力宝贝怀旧 纯任务 剑士好还是战斧好

时间:2022-04-30 11:24:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔力宝贝怀旧 纯任务 剑士好还是战斧好

纯任务那还是弓箭手 大血 大攻 剩余敏 清怪有一定保障 单体输出也不弱
毕竟玩重装就要的是pk,即便是做任务来说也是战斧输出更高。 还是战斧好点,因为必杀更高,攻击更高,你是怕战斧乾坤打不到人,但是剑士一样得学乾坤,毕竟学诸任的人比较少。但是。。我个人更喜欢露比拿剑真心好看啊。
战斧,血攻敏

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2,魔力宝贝怀旧版剑士初期加点

都可以,这两种加法都很普遍的,满攻击的多以100级为例,50点血,满攻击,其余的都加敏捷为最好。或者少加点血,少加的血换成加敏捷。前期加错了,可以纠正的,下次升级可以把加多的,就不在加了。前期的30点,只要加魔和防御都可以,后面可以纠正过来了30点可以满攻啊,加15点,10点敏捷,5点血。也可以多加点血,前期脆弱怕死的,到后期就不在加了。具体尺寸自己把握好哦
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3,魔力宝贝怀旧版剑士初期加点

都可以,这两种加法都很普遍的,满攻击的多

以100级为例,50点血,满攻击,其余的都加敏捷为最好。或者少加点血,少加的血换成加敏捷。

前期加错了,可以纠正的,下次升级可以把加多的,就不在加了。

前期的30点,只要加魔和防御都可以,后面可以纠正过来了

30点可以满攻啊,加15点,10点敏捷,5点血。

也可以多加点血,前期脆弱怕死的,到后期就不在加了。具体尺寸自己把握好哦

15攻击,10敏,5血

旧版本

系统30点:5血,15攻,10敏

升级:1血2攻1敏,到20级后2攻2敏

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4,魔力宝贝怀旧版剑士学习什么技能

我的剑士技能是学这些技能,可以参考参考.连击.圣盾.乾坤.阳炎.崩击.功吸.魔无.气绝.超强昏睡.调教!加点满敏大攻小血
乾坤,连击,圣盾,明净(拉风烧钱技),崩击,抗石,抗乱,攻吸,魔反,气绝。 乾坤:上面说诸刃和乾坤的威力差不多,那只是对裸人和某职业的单纯分析,从个人研究中发现,乾坤是带有火性质的攻击,诸刃是地性质,还有诸刃的输出 没有乾坤稳定,你能把命中提30点左右 就可以抵掉乾坤的-命中 。 连击:这个技能虽说是得意技,但我看就是破攻 魔吸,反,无的。 圣盾,有了这个技能,什么攻击都不会消耗你3位数的血。(崩击出外) 明净:这个技能可谓是耗魔王,90级剑 放两个就没魔了,pk的时候拉拉风还行。 崩击:这个技能有着稳定的双倍输出,而且抓准时机就是百发百中。狠强。 抗体:再过任务 pk的时候 至少能抵抗1 - 2动的状态,早动一下 有可能扭转局势。 气绝:每个战斗系职业必备的技能。 攻 魔 吸 反 无 :就看你自己运用了。
调教应该是必须的了 乾坤和诸刃一个是牺牲命中一个是牺牲防御,选一个吧,两个都要也可以,考虑一下技能栏 连击感觉应该学,虽然没有乾坤诸刃那样一刀效果那么明显,不过很多时候还是有奇效的 圣盾任务的时候效果应该是很不多的吧 崩击需要一点小预判 气绝回复 攻吸,魔吸这类的2到3个 如果pk的话再来2到3个抗性
连击,圣盾两个得意技必须的…乾坤,诸刃输出技不能少…崩击是近战一定要的,虽然只能到6,但有武器加攻击,打出的伤害不比格斗10崩少…剑士建议学阳炎,pk任务都用得上。前期学个调教,以后可以删掉。功吸练级加血用,高级后换攻无,魔无。战栗和明镜根据自己喜好学…
奥义·连击(70级前用气功弹、乾坤、诸刃代替),崩击,战栗袭心,攻吸,魔无,圣盾,抗混乱,抗昏睡,抗石化,气绝恢复

5,魔力宝贝怀旧版里剑士学什么技能

剑士嘛 自己染是战斗系的 连击 乾坤 诸刃 阳言 明镜 迅速果断 初期能学到这几个就可以了 高级以后 攻吸魔吸攻反魔反 则看你愿意学哪个了 还有些技能 根据你的任务加点 选择学习

作为一个资身 骨灰级的 剑士玩家 呵呵

怀旧别学乾坤 虽然都说乾坤是重装的标志和专利 但我觉得 诸刃的性价比 高一点

乾坤10减百分制50的命中 虽然是2倍的攻击但是 打不住人还是 白搭

诸刃是减防的 重装怕减防?开玩笑 再说根据240理论(研究不深 很多帖子都这么说的)

诸刃和乾坤 的攻击力也差不多 所以我建议学诸刃

诸刃 连击(现在剑士得意技)崩际(能到6 功本来就高 很猛 用处很大)

圣盾 很多人都说没用 但是10级的圣盾 防功 放魔的 百分之90 还是95 我忘记了

法师看到魔法 你用圣盾防住了 绝对挠头

学个调教把 烧技能用的 天天被你打的宠也需要呵护(最后可以删了)

功吸 练级 任务用的技能(最后可以删了)

功无 魔无 是一定要有的

功反 魔反 毕竟不是第一出手 要这两个技能没用 还有现在的装备都有魔防

被打一下 疼不到哪去 如果你自己喜欢也可以学

魔吸 实在没用 我不多说了

气绝 学个吧 挺好的 pk练级 什么的

主要的来了 抗

抗混 和抗睡 pk一定要学 被混住了 那你的队友 都提心吊胆的 学个吧

抗睡也学了 pk有用

抗石 就无所谓了 重装 再加石化 皮厚 让人无语

心疼装备 有技能格 也可以学

明净 费钱 不稳定 烧满明净用的钱 可以把乾坤 连击 烧满

还费魔

以上是我自己对剑士的见解 不明白可以追问 不合口味就算了

什么是弱鸟,就你是强鸟。。 剑,乾坤,圣盾,崩击,明净,功反,魔无,连击 然后在自己学点自己觉得好玩的技能啊,每个人都丢一样的那多没意思的
人家说的事怀旧的好不 迅速果断在怀旧没有的,还有俩技能你没有说,那就是崩击和圣盾。感觉玩魔力要是就是升级的话就不用学圣盾了,没有多大的用处。以后PK的话,还是建议学下毕竟艺多不压身,就事烧技能麻烦了。呵呵!

6,魔力宝贝怀旧版剑士各种问题请注意是怀旧版

因为是新手,所以建议玩弓箭手,练级更优秀于剑士,任务也不会差太多,甚至有些任务还更优于剑士。 不过,既然你想玩剑士,就得先有思想准备,练级时更器重于弓格魔。 现在针对剑士进行分析说明: 1,加点。加点方式有几种,既然你不想去PK,那么敏保持在比一般怪物快就可以了,多余的敏可以分配到体力上。如果你想任务中更加优秀,那么你也可以不满攻,匀出一些BP再加到体力上。这样任务时就有更多的血量,丢血或者被补血时能有更高的回复量,减少因为血量偏低不得不舍弃攻击改用回复的次数。总体来说,敏比怪物快,血攻混加。不必拘泥于每次升级加什么点,随性、随心,不要那么死板。魔力魔力,随心所欲! 2,宠物。既然不PK,那么宠物就好说了。攻高的宠物比较适合练级或者任务。1楼所说的改僵肯定是不错的,不过我不喜欢它的样子。这里我推荐绿螳螂或者蓝螳螂,但是加点方式不必大众化纯攻。其实螳螂的力量成长不错,即使升级全部加力量,打BOSS时也不能比完全不加力量的螳螂多打掉多少血。纯攻螳螂的回复及血量不太乐观,BOSS战中需要经常照顾。建议纯血螳螂或者血攻混加。螳螂廉价,入手简单,我想你可以买一只稍微好一些的,也不必多花许多钱。 3,技能。连击、乾坤、崩击、气绝、制御巫术(攻魔,吸、反、无,随意选择)、调教(技能栏不足可以删)、宠物强化(技能栏不足可以删)。真没有太多技能是必须学的,随意选择。 4,练级。带足料理,找个更多面攻击输出的队伍。我想你要是能供给料理,他们应该不会太介意你的点输出。说白了,剑士练级挺辛苦的,有资本的话练魔宠,让宠物代替人物进行较高伤害的面攻击输出。 5,转职。如果你也觉得剑士练级过于辛苦,且经常被歧视组不到合适的队伍,又或者组到的队伍伤害输出很有限。那么你可以考虑先就职弓箭手。乱射的面攻击数量不俗,伤害输出也不低,魔耗也很合适。那么你可以先就职弓箭手,等到等级较高、或者你觉得应该转回剑士的时候,再转职回你想要的职业。 6,正如一楼所说,有一些素质较低的玩家。提防骗局的同时,也希望不要对游戏太计较。别忘了自己玩魔力的初衷,我们是为了体验、赚取快乐来的。 希望魔力能带你足够的快乐。
再学个崩,圣盾pk时候作用不大的。 不过不知道阁下现在多少级。以前有没玩过魔力。 不过就我从2.0玩到6。0的一些微不足道的经验而言,纯攻敏似乎是1.0时代的理想主义产物。 仅以pk型而论,90级剑1600-1800血,240-260敏,其余攻击。也有满攻240敏其他血的 血多才是王道,不信阁下可以去问魔力中的一些老玩家和高手,除了敏魔,巫师,舞者,咒术师等少数职业外,其他职业完全可以遵从240理论开始暴血。 无论阁下相信240理论与否,纯攻敏在pk中真的很弱,不要希望1下迅速+宠物再一下把别人秒了(除非别人是新手不会pk) 真正高等级tp中,满敏剑迅速也就是第一回合能确保第一个出手,不过也许他没有第二回合出手的机会了,都开6.0阁下也应该知道新的出手顺序计算方式(与血量百分比挂钩),即使第一回合没人打你,第二回合对方一丝血的职业还是有很大几率比你先出手妙了你。再者拥有2倍敏捷10级迅速的剑只要确保敏捷2倍情况下能快于敏蜂之外的所有人和宠即可,再多也是浪费。

7,魔力宝贝怀旧练个剑士怎么样

首先要看楼主怎么定位,剑士和骑士和战斧都属于重装,优势是PK和打Boss。下面我就依据几年的游戏经验来谈谈剑士的几种加点。 ①纯攻敏 这种加点早在1.5版本之前极为普遍,就是初期创建人物时把30点能力分配为15力量,15敏捷,升级加点2点力量2点敏捷。 优势:因为满攻,练级输出有着一点的优势,加上满敏可以保证第一时间出手。 劣势:属性太纯,没有一定的血量,抗打击能力差,在遇到持久战很容易被耗死,接受传教补血无法发挥最大恢复能力,且练级时用技能对料理消耗较大(因为第一时间出手). ②纯攻半血半敏 通俗的说就是升级甲2点力量1点敏捷1点体力,这种也是最常见的加点,通常保持这种方法到40级转型为①的加点。 优势:因为加了一定的生命,牺牲了敏捷,但是攻击输出仍然可观,如果喜欢练级打Boss,这种加法非常适合,1级1点敏捷,几乎已经超越了所有的怪物的出手速度。 劣势:此加点唯一的不足就是在PK场上难登大雅,极少的敏捷在面对高敏甚至满敏的对手实在是差强人意。 ③满敏减攻加血 实际上就是前期按照①的方法来加点,当攻击到达240以后(空手)改为2点体力2点敏捷的加法,这是少部分玩家在总结①②两种加点后得出的结论,此方法练级PK都可以游刃有余。因为攻防240理论的出台--攻击防御在超过240以后,所增加的属性按30%来计算。也就是说到了后期,攻击越高,攻击浮动也越高,少加了40点力量,根本相差无几。加点方法:40级前:纯攻敏,40级之后:2血2敏,当体力加到40点时,恢复2敏2攻加点。 优势:由于始终都是满敏,保证了出手速度。又具备了抗打击能力,PK第一回合如果不是被群殴基本上“不倒”。 劣势:输出相对①②加点不稳定。 楼上的人肯定没有在怀旧玩过高级剑士,因为怀旧不开放水龙装,所以重装装备所加的闪躲是最高的。 加点③适合 乾坤 阳炎 连击自行选择,如果要练练到4级3下就好,PK一般上去破攻吸攻无才用到。因为满敏,保证了高级乾坤的命中,而且输出低可以靠乾坤来挽回,而且配合闪装可以将阳炎的效果发挥到极致。 纠正一点 剑士打不到法师,估计法师是满敏,或者大敏。剑士是按照加点②来加点,就会出现这样情况。 同等级满敏的情况下,剑士Vs法师,带敏蜂,昏睡IV+乾坤,法师必死无疑,或者蜜蜂定点移动,人物用乾坤打法师。胜率70%以上 参考资料:7年游戏年龄
最佳答案来了 可以直接给分了 斧子减敏捷 但减去的敏捷数和你满攻剑士的点数相比还是他对他 剑士连击不用烧到很高 首先连击不加攻击只是为了破巫术所以烧到8就足够了 但是你想看10级光想烧也无所谓 再来剑士被忽视的技能 圣盾得以技能10级95%攻击魔法伤害抵消 怎么样自己想想吧 个人认为剑士单P最无耐最实用的技能 再说阳炎的问题 你不满敏阳炎的特点发挥的不是很明显 再说高等级战士对P都是高闪装再用阳炎没什么必要纯粹看人品的事情 而且太耗魔了46(10) 还有提一下攻击240理论 裸手攻击大于240再加攻击攻击效果会降低。。所以个人认为攻击加满100点足以超过120就是浪费(斧子除外人家是人间凶器) 个人觉得现在PK堆血路线比较厉害 10级圣盾满血或者大血剑士无耐中的无耐 打打防防特备补充 大血加点一定要学习恢复魔法记得低等级时候先就职巫师再转剑士 综上所述 个人认为满血100功其他敏 或者满血100功其他敏的剑士PK比较NX的 学习技能:单体恢复 气绝恢复 乾坤(诸刃随意选一)连击 圣盾 崩级 抗石化 抗混乱 攻魔巫术2个自理 强力魔法(用魔宠必学0 0) 特注第二排技能随个人而定 就这样子 分还不快快送来。。。。。。。。。
怀旧没有技能保证书吧,所以去做下试炼任务那把斧子就能拿到推荐信,然后去战斧斗士那转职 说实话,战斧只有在怀旧吃的开,道具和时长就是渣,怀旧的话推荐加点满血敏,呵呵,我练过的很帅很强,带必杀斧子,带个魔宠,可以慢慢磨死对方,连击加普攻加制御,可以把对方给逼疯掉。 装备7级大皇帝斧头36必杀有条件加宝石,(后期可以搞大q处刑斧)装备8a闪盔9级亡灵水龙靴子,没有的话钻石长靴,这样的话有闪有必杀,特别能耗。站位前排带魔宠,准备2只,还有只咒术宠这样的话pk就可以成型了。团p的话,带命中装备,加8紫,这样你就可以乾坤杀对方魔宠嘿嘿,连击清清残废。(纯属个人经验,可供参考,都是手打的,没复制哦)
剑士肯定要满攻 敏建议120吧剩下血 极限点纯血敏也不错
练剑不满敏,不如练战斧 个人觉得剑在重装里面就是战术多样 既然战术,就需要敏来支持
可以 但你要准备好充足的魔币 否则 拿破装备练级 会遭人鄙视

文章TAG:魔力宝贝怀旧剑士攻略  魔力宝贝怀旧  纯任务  剑士好还是战斧好  魔力宝贝  宝贝  

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