凌熙闯森林也只是为了跟莫格利相遇作铺垫,顶着主角光环的他们,相遇之后的剧情完全就是《狼少年》以及《蓝色大海的传说》的合体。跟莫格利相恋是凌熙人生的转折点,而此时剧中的副线CP也逐渐显现了,郑理白艺凌这对姐弟恋并不讨喜,先不说CP感,光是他们戏份太多这点就很不受欢迎了,狗血的剧情也就此开始。
编剧很擅长如何把剧中的CP花式凑在一起,比如白艺凌,明明不是很有钱,却租了凌熙的豪华大三居,成功跟凌熙莫格利他们成为了邻居。紧接着就是储时——国外偷偷回来一心想找个中国男朋友的小可爱,跟凌熙八竿子打不着,可她却误打误撞住进了唐澄家里,因为他们两家父母认识,这也太“巧”了。
更巧合的是凌宇跟储时的CP,内心自卑的凌宇,热情单纯的储时,反差萌的恋爱,甚至还有点甜,可认识不久凌宇就给储时钱,让她住进唐澄家里,而储时竟然还答应了……
于是剧里的4对CP成功聚在一起了,尽管很牵强,而随后剧情就更迷了,凌宇亲生父亲正式上线……
从目前剧情来看,凌宇爸爸(丁建雄)替人顶罪坐了牢,他和凌熙爸爸以及郑理爸爸都有着微妙的联系,剧情也越来越扑朔迷离了。在丁建雄看来,他替凌熙爸爸顶罪,可老婆却嫁给了他(凌熙爸爸),剧情只能用狗血来形容了。本以为是小清新环保爱情剧,但却牵扯出了杀人案,剧情这是往推理方向发展了?
再来说说凌宇,一个难以理解的人物,人设越来越崩塌,因为从小的家庭环境,凌宇很自卑,为了证明自己而拼命努力,可是却急于求成,为了利益可以牺牲爱情和自尊,直到遇到了储时,他开始有些改变,甚至可以为了爱情放弃利益了,还提出了跟高婕分手。
在大家以为凌宇“洗白”的时候,他又反转了,上一秒分手,下一秒又因为利益而妥协,这人设还真的崩塌的彻底。
凌宇储时CP解散,竟然还有观众心疼凌宇,这就很让人费解了。从剧情来看凌宇应该是个不折不扣的反派,害凌熙破产,联合外人坑公司,挪用公司公款,感情朝三暮四,甚至还夺走了凌熙爸爸的公司,为什么会觉得他可怜呢?
凌宇角色很讨人嫌,可也是剧情需要,《我的莫格利男孩》之所以不太受欢迎,还是因为剧情发展以及衔接不到位,上集跟下集经常没关系,漏洞百出。凌宇跟高婕明明势不两立,只是贪图她的家世,可剧情一转,他们竟然还去医院做孕前检查了,关系什么时候这么好了?剪辑太不走心了。
而狗血剧情又开始了,凌宇看到只身出现在医院的储时,不顾一切地冲出去了,甚至还跟高婕大吵一架。
首先储时摔到腿只身在医院就很奇怪,而下一秒凌熙一行人就出现了,五个人一个轮椅,早干嘛去了?为了给储时凌宇营造二人世界?可能这部分剧情就是为了衬托凌宇的渣男属性吧,每个人都要骂他一遍。
凌宇无疑是剧里最大的反派,尽管他对储时的感情是真的,可依然掩盖不了他独一无二的“坏人”气质。甚至还抢走了凌熙爸爸的公司,改成了风羽传媒。赢得了公司却众叛亲离,凌宇其实也很可悲,一直被利益蒙蔽了双眼。
《我的莫格利男孩》主题确实很新颖,环保题材也很有意义,可太完美化了,男主莫格利就是全能型男友,从“小狼人”摇身一变社会精英,还各种过目不忘好听力的技能,剧情有些俗套。而随着剧情的发展,人物关系也越来越混乱,强加一些转折,凌熙莫格利面临着分手的危机,凌宇彻底黑化成为大反派,也难怪《我的莫格利男孩》反响平平,搞笑但不够精致,槽点太多。
产品很好,辛辛苦苦在各种渠道推广,转化数据却十分惨淡。我接下来该怎么办?
讲真,这不是你一个人的问题,我曾经在公众号后台就收到过一位学员的私信:
“老师,我在视频网站会员销售平台做运营,近期我特别慌,以前推会员折扣消息打开率非常不错,现在的话打开率只有去年的一半不到了,不知道什么原因,我该怎么办?”
紧接着,他就把悲剧掉的推送文案发过来了。
“5 月最新福利,爱奇艺会员 5 折优惠,名额有限,先到先得。”
我想这位同学遇到的问题,是目前绝大部分运营人也都在面临的难题。
如何有效的让自己的产品卖点,通过文案很好的传递给用户?
其实是你没掌握到写转化文案的要点,打开姿势不对,怎么写效果都一样惨淡!
就拿上面这个同学的问题来讲,我给他的建议是:
首先, “5 折”是一个非常模糊没有冲击力的概念,用户不知道买一个会员需要花多少钱,所以为了让用户可以感知到优惠力度,可以将「5 折」改为「低至 9.9 元」,更为直接。
其次,消费者都有从众心理,对于很多人购买的商品,我们会自然的会有好感,并且认为有品质保证。所以,类似的再推送会员优惠时,可以试试营造出人气很旺的画面感,比如将文案优化成:
“爱奇艺会员低至 9.9 元!上线半小时已有 11 万人购买”
当然啦,直观体现优惠和营造热卖氛围,对于卖货文案来说,其实还不够。为了让用户马上剁手,我们还可以尝试来一些紧迫感,比如在文案里添加“最后 1 小时”、“仅剩 1000 个名额”等关键词,比如:
“爱奇艺会员低至 9.9 元!全年仅此 1 次,上线半小时已有 11 万人购买!”
优化到这里,你以为就完了?并不是,因为到这里我们还是以运营者的视角在写文案,并没有去关心用户真正想要什么,更别提戳用户需求点了!
那么接下来如果以用户视角写文案,写用户真正关心的文字(产品卖点),我们就需要知道会购买视频会员的用户,其实更多需要的是“最新热门影片”、“看电影免广告”这样的需求,所以在写文案的时候,就要把这些关键词加上。
类似:
“为你精选了 10 部热门科幻大片,9.9 元购买爱奇艺会员即可免费观看”
这样文案就更戳视频网站用户的用户痛点了。
如上所示,一步步优化下来,我们可以看到点击量在逐渐提升:
如果,你想要数据再往上一些,除了以上几点外,其实还需要了解“降低感知成本”、“引用权威”“超目标人群”等其他方法,来进一步优化!这里就不一一讲解啦!
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被饭圈文化侵袭的又岂止是电竞。
编辑丨胡正达
“守护全世界最好的某某。”
“抱走某某,求某家不带出场,我们不约。”
“你知道我家某某有多努力吗?”
看到这些句式,你是否会感到一丝熟悉。
几年前,这种风格的语句往往出现在微博娱乐圈营销号的评论区,或是如“路过的一只”等以“偶像”为主题的百度贴吧中。
操持此语系的主体是12到25岁的女性,她们视自己喜欢的偶像歌手为“本命”,以掌握话语权为目标,以气势上压制本命竞争者(的粉丝)为己任,以打榜、冲销量、控评为光荣。以一顶百,活跃在所有她们认为有必要做出宣传的地方。除了这些熟悉的句式,她们还擅用各类谐音词语、拼音缩写,及可以表达无数情绪的“微笑”“挥手”等表情。
呵呵
经过长时间的自我进化,名为“饭圈文化”的亚文化逐渐成型,并衍生出了亚文化独有的“饭圈语系”。值得一提的是,饭圈语系的具体内容往往因偶像所属国家和地区的不同而有所差别,圈子争论的焦点也不太相同,大体上,对内争番位,对外争销量总是没错的。
丨 暴躁的电竞原住民
同样是在几年前,随着电子竞技的崛起,专属于电竞的圈子也逐渐形成。电竞圈中,又按项目难易度生成了自《星际争霸》起,到《王者荣耀》止的鄙视链。这之中,按照游戏类型,圈子又分成了RTS、MOBA、FPS、FTG等细枝旁叶。
有人的地方就有江湖,有江湖就要讲个江湖地位。在不同游戏之间,玩家们为了一争地位,不惜口水,从游戏难度到历史,从玩家数到比赛奖金,都被拎出来比较一番;游戏内,战队历史、选手实力也是观众们茶余饭后喜欢谈论的话题。谈论起这些话题时,每个人都恨不得化身文学家,奇闻轶事如数家珍,老梗新梗张口就来。什么是“合格的‘星际’玩家”,哪个叫“若风巫师死亡一指”,东家的“旋转木马”,西家的“戊戌六君子”,全都门儿清。
完整的鄙视链(图片来源见水印)
整体而言,几年前电竞圈的讨论氛围,暴躁与诙谐并存。赢了狂吹,输了狂骂是常态,这个以男性青年为主体的圈子,保持着犀利且粗俗的语言风格,并成为了“电竞文化”中重要的组成部分。
如果按照正常轨迹发展下去,饭圈与电竞圈看起来永远也不会发生交集——它们的受众从性别上就有较大差异。但事物的发展往往出人意料,原本交集有限的两个圈子,在不经意间发生了重叠。
电竞饭圈化的具体起点已不可考,按照通常说法,大概可以追溯到2015年《英雄联盟》大量韩国外援来华时期。彼时,中国《英雄联盟》项目经历了两年世界赛的折戟沉沙,众多战队纷纷开始寻找破局之策,从韩国买人无疑是最直接的。
金元政策下,各家的引援都很顺利,从世界冠军到俱乐部练习生,不一而足。相较于当时国内选手整体粗犷的“网瘾少年”形象,韩国外援在外形上要精致不少。当然,外形精致与否,是个可塑造的变量,是电竞选手“偶像化”的条件之一,但不是最主要的。真正掀起电竞饭圈化之势的主要因素有两点:俱乐部的推波助澜和饭圈粉丝的对外扩张。
丨 电竞选手偶像化
职业化、正规化,资本入场,网络直播兴起,凡此种种,都将电子竞技的盘子越做越大。当产业体量大到一定程度后,瓶颈也随之而来——电竞爱好者们的消费意愿及活跃度是有限的。互联网的一切生意,归根结底都是流量生意,电竞产业也不例外,以男性青年为主体的电竞爱好者群体在社交平台上的活跃度并不高,消费意愿也有限。比起在微博上“应援”,他们更倾向于在贴吧里指点江山,这种以鞭策为主的交流方式自然也很难为电竞俱乐部提供收益。
电竞也是门生意,生意就需要挣钱,钱从哪来?传统上来说,俱乐部的收入主要依靠金主投资和广告代言,其余的还有比赛奖金、门票分成、活动酬劳、周边销售等。其中广告代言看重的除了战队自身成绩,还有战队的影响力,即粉丝的数量、活跃度、消费能力等,而周边销售就更直接了——那些做工并不如何精致的贴牌产品,目标用户唯战队忠实粉丝而已。当俱乐部管理者们意识到这一点后,有样学样的营销活动便拉开了序幕。
如何给一位电竞选手涂上偶像色彩,这之中大有门道。首先是人设,在饭圈中,一个公认的事实是,偶像在一切镜头前表现出的状态都是公司精心设计好的人设(只说普遍情况)。理论上,一个偶像群体只要人数够多,粉丝总会找到自己喜欢的那款,且不同于现实中动辄奉行大男子主义的直男们,完美包装后的偶像,看起来英俊、体贴,让人情不自禁地想掏钱。
照着这个路子,电竞选手们也被安排上了各种人设:不善言辞的就是高冷,喜欢交流的就是暖男;有冠军的是天生要强,没冠军的是悲情宿命。当然,如果选手颜值高的话,俱乐部只要稍加引导,粉丝们会透过滤镜自行脑补出很多内容。
有人设,就有人设崩塌
要说偶像营销的实战利器,在“搞CP”面前,造人设也得靠边站。CP是“Couple”的缩写,英文中原指夫妇、夫妻、情侣之类的意思。现在,这个词通常指粉丝们想象中的看起来赏心悦目的情侣配,之于小说、影视剧,往往出现在男女主之间;之于偶像崇拜,往往出现在同偶像组合的同性之间。
关于搞CP的意义,从粉丝角度来讲,大约是寻找一种代替满足——爱上别人的爱情,即使是“商业CP”,但我喜欢;从经营者角度来讲,搞CP是众多营销手段的起点,是孕育传播的温床。通常来说,CP粉的传播热情要远大于其他类型粉丝,且当CP本身具有故事性时,这一点会被进一步放大,各类文采斐然的同人文也会使得传播本身更易被人接受,进而形成良性循环。一个显著的事实是,但凡是偶像群体,内部很少有没CP的,3人组合能出3对,5人团排列组合能出9对。
电竞战队的构成与偶像团体类似——一群年龄相仿的年轻人为了同一目标聚集在一起,队员关系自然也有亲疏远近之分。在俱乐部的推波助澜及粉丝的脑补之下,一对对CP就产生了。队员之间一旦被贴上CP标签,那么之后所有互动都会被无限放大——打野给射手让红Buff是满满爱意,辅助替中单挡技能是无限粉红——尽管这些原本只是选手的正常操作。
电竞CP混剪
在传统电竞爱好者眼中,人设或是CP这类与比赛关系不大的因素有些难以理解,这些东西对成绩有什么帮助吗?但在另一些人眼里,人设、CP之类是他们熟知的事物,台上比赛的电竞选手与过往喜欢过的偶像歌手只是表演形式有所差别,简单点类比,这就是像是看足球比赛的一部分女球迷——她们喜欢的是选手本身。同样,在新崛起的电竞饭圈当中,主力也是女性粉丝。
应援文化强势来袭
我就认识一位某《绝地求生》职业选手的女性粉丝,她从未打过《绝地求生》,对于游戏内容是“大概能看懂”的水平,但却曾为了自己喜欢的职业选手是否曾在直播中使用外挂在微博上与网友坐而论道,以一敌百,大战许久。向我说起此事时,她的语气颇为委屈。“他们根本就不了解情况,就是跟风黑。”当我问她为什么会粉上这位选手时,得到了“天才少年,长得可爱”这样的回答。
至于比赛成绩,重要,因为在部分粉丝眼中,这是与其他战队粉丝论战时的底气。但可能不是最重要的,毕竟“赢了一起狂,输了一起扛”“不在巅峰时慕名而来,也不在低谷时弃你而去”“自家孩子自家疼”也常被粉丝们挂在嘴边。不在战队成绩低谷时离开,这当然是很好的,在其他领域,比如足球、篮球运动里,曾随自己喜爱的队伍经历沉浮向来是老球迷引以为傲的资本,两者的区别,主要在于表达方式。
丨 粉丝行为与冲突
随着电竞饭圈化程度的深入,一些俱乐部的确从中得到了好处:微博下动辄上万条的评论,商城里上架秒空的周边商品,比赛时主场火热的票房及应援氛围,找上门来的广告代言,这些都是实打实的收益。但凡事总有两面性,在俱乐部享受粉丝红利的同时,也要面对一些饭圈带来的问题。
按照常理,电竞选手的卖点是高于常人的游戏操作、游戏理解及团队执行力等属性,这也造成了和鄙视链相反,操作难度越低、普及性越高的游戏,饭圈化程度越高——《王者荣耀》大概是饭圈化程度最深的竞技类游戏。
电竞饭圈化程度深入到一定程度后,许多东西便被照搬了过来。比如靠大量评论和组团点赞来“控评”,以壮声势;比如为选手们制作“CP”向视频;比如成立“反黑站”,只要见到有批评选手的言论,一律举报,感到“事态严重”的时候,还会直接私信交涉。
在《英雄联盟》S8世界赛失利后,RNG选手Uzi的部分粉丝们开始了“控评”工作
对于这类行为,电竞“原住民”们普遍表示难以接受,在他们看来,饭圈文化破坏了电竞圈原有的以实力论高下的讨论氛围,成了又一片“以脸论英雄”的战场。对于从其他圈子涌来的粉丝,“原住民”们也是抵触多于欢迎。
这位的发言,虽然用词激烈,但很有代表性
双方互生抵触情绪是很正常的。事实上,刷榜、控评等手段,即使在饭圈内部,也有过不少关于其合理性的讨论,只是群体行为原本就是盲目的,况且向来是劣币驱逐良币,饭圈现存的风气未必是好风气,但这就是如今电竞圈里的现实。
给选手P遗照的做法就非常下等了
丨 最终,还是需要靠实力说话
电子竞技,归根结底还是竞技类项目,粉丝纵使刷再多好评、造再大声势,选手打起比赛来,并不会比对面多出任何属性,还是要凭实力说话。从这一点上来说,电竞圈与娱乐圈是不同的,在娱乐圈中,粉丝是偶像的衣食父母,偶像的收视率、销量、演唱会票房只能依靠粉丝,有了流量和名气,歌艺和演技不行都没有关系。这也促使了诸多经纪公司不惜放低身段,与饭圈意见领袖们打成一片。但在电竞圈中,文无第一、武无第二,8强不会因为粉丝多就比冠军实力高,广告商们在考虑投放时,也会把成绩放在首要位置。这在不少战队内部,引发了关于粉丝重要性的讨论。
对于饭圈文化的渗透及追星粉丝的扩张,从好的一方面看,他们带来的鲶鱼效应提高了电竞圈整体的活跃度,也创造了极大的经济价值;另一方面,他们较为极端的行为、言论,也是粉丝、俱乐部、选手间沟通的障碍。我认为,只有心态上的自我调整及言行上的冷静克制,才能有效改变饭圈粉丝在电竞圈中较为尴尬的地位。并且,对游戏多做了解,将讨论更多聚焦于游戏本身,而非选手间的八卦、战队间的关系等“闲事”,也许会收获更多乐趣——当然,如果真的能够这样,饭圈也许就不是饭圈了。
不止是电竞圈,近年来,饭圈的渗透程度远超人们想象——连乒乓球选手都有了专门的应援会。亚文化间的渗透本就无可厚非,粉丝能将眼界放宽,也是件好事,圈子“原住民”们抵触的并非热情满满的支持者,而是那些只取饭圈文化糟粕、言语粗俗、看脸多于实力、对选手的项目知之甚少,却对其八卦津津乐道的“恶臭”粉丝们。
饭圈女孩感慨青出于蓝
再说电竞圈本身,虽然原住民们嘴上说着抵制电竞饭圈化,说饭圈粉丝会污染电竞环境,但从前,电竞圈自身的讨论氛围也谈不上有多好,平时不言语,队伍输了比赛在贴吧落井下石、借机大骂的也非个别现象。如今,这群人与其跳出来做电竞圈卫道士,不如从自身做起,从看比赛时不发脏话弹幕做起。
长远来看,随着影响力的提升,电竞饭圈化趋势不可避免。若是俱乐部适当引导,少些短视营销行为,粉丝自矜言行,少一些互相贴标签的行为,电竞与饭圈未必不能和谐相融,也只有这样,才能真正保持住电竞这个产业的不断产生新的活力。
原文链接:电竞饭圈化:相斥还是融合,这是个问题
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我发现每次写美妆护肤专题,无论写什么,后台都有一波同学要求来一期去黑头缩毛孔的单品推荐。
看这点赞轻松上千的阵仗,感受到你们的呼唤了哈哈。▼
作为你们的有求必应女友,今天就来帮你们解决这个问题。
还记得我前阵子推荐过的TAKAMI小蓝瓶吗,推送发了不到48小时,他家官方旗舰店竟然被你们搬空了,不愧是我黎贝卡的女人哈哈哈~▼
之前我的毛孔问题也很明显,还是日本的朋友推荐我用TAKAMI“小蓝瓶”精华肌底液,当时半信半疑地入手了,没想到脸上的闭口和黑头靠它们好了不少。
上次推荐后,大家的反响果然也都很好。▼
今年四周年生日的伴手礼盒,我就特地选了小蓝瓶放进去。▼
说起来蛮意外的,小蓝瓶并不是一款专门收缩毛孔、去闭口的产品。我安利给身边的人,她们用了之后也有很多意料之外的效果。
工作室有不少助理小妞都入手了他家产品,这次我们就用大家的私物,一起来个14天调理肤质打卡。▼
话不多说,一起来看看效果怎么样~
14天打卡后,她们的皮肤有什么变化?
我是混油皮,用TAKAMI的效果一直都还蛮不错的。不过每次有其它肤质的同学来问好不好用,我也没办法完全下结论。
这次就专门找了不同肤质的小妞打卡。▼
助理小妞Meow是标准的晚睡党,每天都是2点+才睡,有时偷懒不卸妆就直接睡觉。她脸上的状况还蛮多的,黑头、闭口、毛孔粗大....一个都不少。▼
这是她第二次回购小蓝瓶了,最近她因为压力过大,皮肤有点暗沉、没有光泽,就特地搭配了有亮肤、祛痘印功能的小棕瓶一起用。
打卡第3天:
毛孔和痘印没有明显变化,原本正在长的痘痘没有继续变大,一早起来脸也不会再冒油光,整体状态好了不少。
这几天广州降温很干,皮肤很容易敏感的Meow说,换了TAKAMI之后,脸颊也没有泛红紧绷的感觉。▼
打卡第9天:
连用7天,下巴的痘痘明显变小,那一片也没有新长痘痘。皮肤肉眼看有变透亮、黑头没有之前那么多,毛孔也有细腻了一点,但拍照对比看不太出来。▼
打卡第14天:
Meow的下颌侧面平时经常起不明显的闭口,每次摸到不平整的地方就忍不住挠。拍摄当天,Meow又习惯性地摸那里,却惊喜地发现,侧面的闭口竟然瘪下去了。
趁着有打卡约束,Meow这段时间作息也比较规律,每天尽量早睡,晚上下班早还会去跑跑步。才坚持了半个月,脸就不太容易浮肿了,皮肤状态也稳定很多。▼
总结一下:坚持的最大效果就是痘痘不再长了,脸上的红血丝少了很多,一天下来也不会冒油光。
珍妮本身的皮肤底子很好,唯一困扰她的就是肤色不均,尤其是嘴巴周围暗沉很明显。▼
前段时间她囤了TAKAMI的柔肤水和小棕瓶,为了这次打卡特地开封,她自己也蛮期待效果。
打卡第3天:
最近广州天气特别干,打卡第二天珍妮就和我们强烈推荐他家的1号柔肤水。用她的原话说:“这几天从喉咙到嘴巴都是干的,只有脸还是水润润的!”▼
这个柔肤水的质地很特别,看起来像白色的乳液。轻轻拍上脸,皮肤立刻就不紧绷了。用了3天后,不知道是不是因为保湿到位,珍妮的皮肤看起来更有光泽了。▼
打卡第9天:
9天过去,脸上的暗黄就去掉了大半,只有嘴巴两侧比较深的暗沉还有残留。珍妮还说,刚换季时每次大笑都能看到表情纹,过一会才能消掉,很担心它会演变成皱纹。这几天她特地观察了一下,几乎不会出现这个情况了。▼
打卡第14天:
刚打卡时,她的左侧脸有个红红的小闭口。以往她长闭口基本要一个多月才能好。这次14天打卡结束,她的闭口就已经好了,只留下了一点点印记,脸色也比之前亮了好多。▼
总结一下:脸色好了很多,皮肤明显变得透亮了。换季降温,状态依然很稳定,没有干燥起皮。
东北大妞33自从来了广州,爱上了奶茶还有小龙虾,顿顿无辣不欢。这段时间换季,她的额头长了不少粉刺和闭口。▼
打卡第3天:
33是容易留疤的疤痕体质,每次皮肤有伤口都不容易好,她的闭口已经在额头上长驻了将近一个月。
用了三天TAKAMI,这个讨厌的闭口终于瘪下来,有好转的迹象了。▼
打卡第9天:
33的脸颊侧面也长了大面积粉刺,自从第一次发炎后,那里的痘印就发红,而且经常隔一段时间就再复发一次,一直都让她很困扰。
坚持用了TAKAMI一周,脸上的粉刺不知不觉地消了好几个,有过敏迹象的泛红也缓解了不少。她还强调,最近每次洗完脸抬头看镜子,都感觉脸在发光,偏干皮的她,洗完脸没有立刻护肤也不会紧绷干燥,特别惊喜。▼
打卡第14天:
这几天她护肤都格外用心,也一直没敢吃辣,每天都多喝水、尽量早睡。坚持用了将近半个月的TKAMI,粉刺终于变小了,之前泛红的痘印也消失了,变成了浅褐色。感觉炎症终于彻底消下去,这让33放心了不少。
整体肤色也有变透亮,皮肤肉眼可见的细腻光泽感。▼
总结一下:闭口、粉刺减少了很多,皮肤也有变透亮。即使换季干燥,脸也没有干燥紧绷的情况。
黑头、粉刺、闭口,其实都是因为代谢紊乱
助理小妞们的打卡记录就到这里。
平时经常看到有同学来问我,为啥试过好多去黑头的单品,却都没效果?
其实想要去黑头,先要了解为什么会长黑头。▼
常见的皮肤发炎、粉刺、黑头,其实都代表着皮肤健康环境失衡。它们除了跟饮食和作息有关外,肌肤的代谢紊乱也是主要原因。▼
所谓的代谢紊乱,其实就是指皮肤没办法按时“排毒”。
我们的皮肤由表皮和真皮层构成,每隔28天,基底细胞会分裂分化上移,逐渐变成角质细胞,它们在表皮层再慢慢被替换掉。
衰老、污染、洁面不到位,都会使基底细胞分裂分化减慢、皮肤代谢力减退,皮肤就没办法保持“新鲜”啦。▼
另一方面,老化的角质和皮肤油脂,堵塞堆积在毛孔里,只能慢慢被拱出毛孔,露出皮肤的部分接触空气氧化发黑,就变成了肉眼可见的黑头。
长时间保持不健康的废物堆积状态,还会使毛孔被越撑越大、演变成发炎长痘痘。▼
大家之所以觉得去黑头、缩毛孔单品无效,主要因为它们大部分只能清洁,却没有调理肌肤的作用。治标不治本,一停用皮肤就变回老样子~
想要彻底去黑头,除了定期清洁,最重要的是调节肤质。从根本上改善肌肤环境,提高皮肤新陈代谢的能力。
皮肤水油平衡、代谢正常,皮肤问题理所当然地就彻底消失了。▼
而这次打卡用的TAKAMI小蓝瓶,就是针对改善角质层、提高皮肤代谢的肌底代谢美容水。▼
它的作用和精华肌底液相似,专门帮助肌肤紊乱的代谢周期重新回归正常。本身皮肤状态好的同学在日常护肤中,加入这一步,即使偶尔熬夜或换季气候变化,皮肤也不容易出问题,是维稳的一把好手。
因为成分都是纯天然的蔬果提取液,用起来温和不刺激,敏感肌也能放心用。▼
它的瓶子设计还蛮科学的,挤压式滴管用起来干净卫生,还专门设置了刻度线,护肤小白也不用担心用错量,保证每次的护肤效果都达标。▼
它的质地是流动性很强的水状精华,拍上脸很快就能被吸收了,因此很多人刚涂上觉得皮肤吸收了,就接着进行后续护肤。
但实际上,每次涂完小蓝瓶,还要再等待3分钟,让精华能不受干扰地直达肌底,这样效果才最好。▼
调整代谢是一个持续的过程,至少坚持一个月,皮肤就会有变化,调整肤质期间出现像33一样,长痘和红点都是正常情况。我之前连用了3、4个月,明显感到皮肤变好了不少。
前段时间看到陈小春发在家里的照片,发现应采儿的化妆台上也有小蓝瓶。护肤品中多加这一步,有利于皮肤保持健康,难怪她的状态一直这么好哈哈~▼
一般在用完小蓝瓶精华以后,我会再搭配它家的柔肤水一起用。▼
这款柔肤水真的很特别,虽然是水,打开却发现是白色乳液状。 流动性强,非常容易推开,属于上手后嗖嗖嗖被皮肤吸进去的质地。▼
早上,我用的1号柔肤水。全脸涂开以后一点也不粘腻,即使后续上妆,整体妆容也更水润,就算在南方冬天干燥的空调房里面也不会有干纹。
它还有镇静修复的作用,脸上觉得刺痛发痒,用化妆棉敷一会儿就能缓解不少,痘痘肌也能放心用。▼
到了晚上我会选更厚重保湿一点的2号水,涂上以后感觉润润的,保湿效果很显著。
一觉醒来发现脸上还是软软滑滑的状态,自己都忍不住多摸几下。感觉它在睡眠中帮助肌肤喝饱了水分,是一款十分能打的基础维稳小能手。▼
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冬天是要抓紧美白的季节,不然到夏天怎么能白到发光。
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它的质地比小蓝瓶稍微粘稠一点,我一般会在水后叠涂一层,双手稍微搓热后配合按摩手法,往脸上按压帮助吸收。前几次使用,真的能很神奇地感觉到它在慢慢往皮肤渗透。▼
它的用量比较省,每次4-5滴就够了,滴管管口相对小蓝瓶更细一点。挤压时不用担心取多了浪费,细节的设计还蛮贴心的。
让我很惊喜的是,使用过后皮肤就平整光滑了不少。就算是马上接着后续护理,面霜也能很快补充进皮肤。▼
里面添加了大量的维生素CE,配合小蓝瓶一起使用,坚持打卡了几个月,有种 1+1> 2 的感觉。
不仅皮肤比以前更通透,肤色不均的问题也有很大的改善。▼
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这是来自黎贝卡的定制广告
编辑助理:33、yoyo、PM
摄影:比比
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6