决战平安京上线前一直都被冠以王者荣耀的竞争对手,单从现在来看,决战平安京的实力恐怕还远远不够。那么为什么这么一款素质还算是比较高的游戏会凉凉呢?其实很简单,运营的问题。
如果玩过决战平安京的玩家肯定会很清楚,决战平安京的游戏节奏非常快,而当前版本ADC又强势。所以经常会有一个ADC追着四五个人打的尴尬场景。
但问题就在于喜欢玩ADC人并不多,大部分人还是喜欢上路中路,这就造成了现在版本玩这两路的玩家没有良好的体验,如果下路顺那就躺赢,如果下路崩那就全盘GG,在这种情况下,自然也就没人会愿意留在决战平安京这款游戏里了。
英雄联盟可以说是当下最火热的人气网游,从2010到2017历经了整整七个赛季,人气没有丝毫的减少,
师出同门的LOL可以说在很多方面与魔兽有着相似之处,但为什么英雄联盟可以超越魔兽成为最火热网游呢?
很重要的一个原因就是因为英雄联盟地图更精美英雄的设计更好看,现如今LOL已经拥有了137个英雄,其中
小编觉得最美的就是九尾妖狐—阿狸。美丽的外表,让人浮想联翩的声音,简直就是女神。
“想和我玩吗。可别怪我的尾巴无情哦~”
阿狸属于刺客型法师,有着传统法师英雄的高爆发,远距离消耗,和控制,还兼备了刺客型英雄的灵活与可操作性。技能的高伤害和灵活搭配在一起能很好的风筝敌人或者是突进地方后排带走敌方输出,可以说是进可攻退可守的强力英雄,但在操作方面要求也很高,新手使用需要多加练习。
首先介绍一下阿狸的技能:
欺诈宝珠 [ Q ]
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.35)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.35)真实伤害。
冷却时间:7 秒
施法消耗:65/70/75/80/85点魔法值
阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。
妖异狐火 [ W ]
阿狸释放出三束狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,对其造成 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.4) 魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:60点魔法值
魅惑妖术 [ E ]
阿狸的吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成0.5)魔法伤害,并魅惑对方1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
冷却时间:12 秒
施法消耗:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
灵魄突袭 [ R ]
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成70 / 110 / 150 (AP加成0.3)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
冷却时间:110/95/80秒
施法消耗:100 点魔法值
摄魂夺魄 [ 被动
阿狸在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
了解了技能我们先来说说天赋和符文:
请点击输入图片描述
凶猛:12
诡诈:18
核心:雷霆领主的法令
解析:
①点先天和野蛮是为了能让自己的补刀更稳定。
②盛宴30秒才回复20滴血,根本没有多大的用处所以这里点出新鲜血液提高消耗能力。
③由于穿甲前期收益变低,阿狸作为法师需要持续输出,所以点出智谋,满级的大招冷却只有44秒。
④雷霆领主就不用多说了,增加阿狸的爆发能力和消耗能力,也是大多数法师的核心天赋。
符文推荐:
①对线AP中单:
红色:9个法术穿透
黄色:9个生命成长
蓝色:6个冷却缩减+3个固定魔抗
大精华:3个法术强度
②对线AD中单:
红色:9个法术穿透
黄色:9个护甲
蓝色:6个冷却缩减+3个法术强度
大精华:3个法术强度
出装推荐:
狐狸的出装主要可以分为两种,一种是容错率比较高的以巫妖之祸,海克斯的火箭腰带为核心装备,我把她称之为少女阿狸。
先说说为什么说这种出装容错率高,前面介绍的,阿狸的主要输出技能和控制技能都是非指向性技能,也就是说都是需要预判释放的,而这种技能也给了对手很多走位躲避的机会。所以,我们首先选择出海克斯的火箭腰带来应对这种因为技能打空而伤害不够的尴尬,而且火箭腰带的出装更加平滑,既可以增加血量也可以减少CD。而且火箭腰带的位移效果再配合闪现再配合阿狸大招的位移效果,能够使阿狸在不到一秒中的时间内位移1000码以上的范围,灵活程度还有谁?
第二件核心装备就是巫妖之祸,因为技能容易被躲,所以巫妖之祸就很适合阿狸,技能你躲得了。平a你躲不了了吧,首先阿狸的平a弹道在法师中算不错的,而且距离很远。巫妖之祸的被动效果使得阿狸的平a伤害异常的高,在连招中不断的穿插平a就会使得就算一两个技能不幸被躲掉,该有的伤害还是能打出来,这个装备出法的阿狸也是英雄联盟里的神Faker研究出来的。可以说是十分权威。
第二种出装方式的阿狸呢就比较考验玩家的技能预判精准度了
谷崎润一郎在《细雪》里说,“樱花若不是京都的,看了也和不看一样。”这样断言多少有失偏颇,但在影迷心中,京都确实有着特殊地位。
从二次元到三次元,从大师经典到近年新作,从本土邦画到跨国合作,京都以它独特的千姿风貌,为一个个故事提供了绝佳舞台。
游览京都,往往是从JR京都车站开始。柯南也不例外。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
京都一向是日本传统文化的代表,给人的印象总是离不开充满禅意的寺庙神社,精致丰盛的怀石料理,端庄优雅的艺伎,还有漫天的樱花和满山的红叶。然而作为这座古都门户的京都站,却是现代感十足。在这里恐怕很难感受到园子姐姐所感叹的“京都是日本人的故乡”。
JR京都站
京都站建造前,少见地进行了名家比稿,安藤忠雄、池原义郎等大师都提出了设计案,最后采用的是原宏司的设计。原宏司的代表作还有大阪梅田蓝天大厦和札幌穹顶体育场。
JR京都车站与近铁京都线、新干线相连,拥有34个月台,是日本月台数最多的车站。除了重要的交通枢纽功能,京都站还是集餐饮、娱乐、购物、观光于一体的综合商城,内有格兰德酒店、伊势丹百货、美术馆、剧院、著名的拉面小路等。
京都站 · 内部
走出京都站抬头便是著名地标京都塔,同样是一座与京都古老风情格格不入的建筑,据说当年修建时曾遭到京都人民的强烈反对。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
京都塔的造型由建筑师山田守操刀,结构部分则是由京都大学工学部建筑学教室负责,于1964年(昭和39年)12月28日启用。虽然京都市本身并不临海,但京都塔却很独特地采用了灯塔的造型作为外观主题。在京都塔建成的那个时代,大部分的塔状建筑都是采钢骨桁架结构(例如巴黎的埃菲尔铁塔),但京都塔却很独特地采用了封闭式的设计,是日本最早的外墙承重结构(応力外被構造)建筑之一。
京都塔 //摄影 拖沓李天王
……然而说了这么多,对于这个造型实在审美不能。
由京都站搭奈良线往南三站便是伏见稻荷大社。
伏见稻荷大社 · 大鸟居
伏见稻荷大社位于稻荷山的山麓,是遍及日本全国各地约四万多所的稻荷神社之总本社,以境内所拥有的“千本鸟居”闻名。大殿之后的整座稻荷山都被视为是属于神的圣地,山坡上竖立着数不清的红色鸟居,它们连接形成无尽头的隧道,仿佛通向神域。
伏见稻荷大社 · 千本鸟居
伏见稻荷大社的千本鸟居让人印象最深刻的场景出现在电影《艺伎回忆录》。这部影片讲述了小千代从一个渔村女孩成长为日本著名艺妓的故事,却由三个中国女人担任主要角色,导演团队均为美国人,这样的跨国组合形成的文化碰撞出一个典型的“灰姑娘”的故事,博取西方人眼球的神秘东方文化,在东亚观众看来则有些不伦不类。
但小千代在红色鸟居下跑过的身影令人难忘,被懵懂的爱情瞬间点燃的感觉令人动容。
//《艺伎回忆录》
柯南剧场版《迷宫的十字路》影片片尾曲部分出现了相似的画面。
小女孩抱着皮球,仓木麻衣的歌声唱着“这景色不变如同昔日”。稻荷的景色确实一如往昔,狐狸神默默守护着每个生灵。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
电影《明日的我与昨日的你约会》中,男女主角约会时也携手走过千本鸟居。
//《明日的我与昨日的你约会》
这部电影还让人注意到了另一个有意思的地方,就是开在神社外参道上的神具店。
// 《明日的我与昨日的你约会》
影片的取景地为东云堂神具店。店内售卖各种与神社相关的物件,鸟居造型的摆件、达摩人偶、招财猫、风铃等等…… 当然还有主角同款狐狸面具。
东云堂神具店 //摄影 拖沓李天王
离开京都南部北上,东山区的清水寺也是京都的象征。
清水寺 · 仁王门
清水寺建造于公元778年,主要供奉千手观音。自平安时代以来,就经常在日本文学作品中出现。近代电影工业兴起后,这座古寺也不时被映入影像。
1949 年,小津安二郎拍摄了《晚春》。电影中,周吉和纪子与小野寺一家同游清水寺,纪子见到了小野寺的新太太,并对她颇有好感。小野寺想起了上次纪子说他"不纯洁"的谈话,微笑着打趣纪子,要她说说现在的感想,纪子十分窘迫。
//《晚春》
他们所站的地方便是世界闻名的清水舞台。日本有一句知名谚语,“从清水的舞台跳下去。”(清水の舞台から飛び降りる)便是来自于此,形容抱着破釜沉舟的决心做某件事。根据《清水寺成就院日记》的记载,从江户时代开始出现“跳台”祈愿,当时民间流传只要向观音祈愿,然后从舞台跳下,如果活下来愿望就可以实现,如果不幸死了也没关系,观音会接引你到极乐世界。
现在应该没有人会相信跳下清水舞台能解决问题,比起“跳下去”,“向前走”才需要更大的决心和勇气。选择更温和的祈愿方式吧,站在清水舞台上,更应该好好欣赏高处的景色。春有绯樱,夏有新绿,秋有红枫,冬有白雪。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
清水舞台 · 秋
遗憾的是,清水寺本殿于2017年2月开始大型修葺,本殿参观和清水舞台赏景关闭,预计2020年奥运会前重新开放。近年暂时无法实现清水舞台赏景了。
离开清水寺不远即是筑于公元807年的二年坂街区,周边布满了老木屋和传统的日式商店。
二年坂 //摄影 拖沓李天王
柯南剧场版中和叶带小兰和园子进行下午茶的甜品店正是在二年坂,红豆汤也是京都的特色甜品之一。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
在二年坂没有与动画一致的店铺,应该为作品虚构,不过入口处开了一家世界上独一无二的一家榻榻米式的星巴克,由百年茶屋改装,保留了茶屋古香古色的京韵,非常值得体验。
星巴克京都二寧坂YASAKA茶屋店 //摄影 拖沓李天王
相比日本其他大型城市,京都的轨道交通线路相对较少,靠近车站的景点也不多。在地下铁东西线上有一段废弃的铁道,即蹴上倾斜铁道,是春日赏樱的好去处。这段铁道当初的兴建,是因为由大津到京都沿途,琵琶湖有两段水路落差比较大,必须仰赖铁道来辅助水道运送物资,后来功用不再,反而成为现今的一道风景。旧铁道的灰石路与粉色樱花相衬托,有着独特的美感。
蹴上倾斜铁道
《迷宫的十字》路中服部和柯南一起走过的樱花铁道就是这里哦。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
动画中二人沿着铁道往前,接着走过的一处古寺,是南禅寺。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
南禅寺于正应四年(1291年)为龟山天皇创建,是日本最早的由皇室发愿建造的禅宗寺院。和许多禅寺一样,南禅寺春可赏樱,秋天红叶灿烂,因游客较少,是隐藏的宝地。寺内的三门(三門)被称为京都最美的三道门之一。上方图2就是三门。
南禅寺 · 三门
南禅寺中还有一处特别的景观,是明治年间修建的输水渠水路阁。这段西洋式的砖石建筑将琵琶湖的水引入了京都市区内,进行水力发电,为京都的繁荣起到了不小的作用。虽然现已废弃,却是日剧、动漫等影视作品的热门取景地。
南禅寺 · 水路阁
// 《轻音少女》
南禅寺东北方向不远处是平安神宫。平安神宫是公元1895年为纪念平安迁都1100年而建的。其形状是按照平安京八分之五缩图设计的。绿色和红色相映的主殿后面有三个池塘和四座庭园。
平安神宫 · 应天门
平安神宫正殿后的神苑,以四个池塘为中心,将各个时代的庭园样式融于一体,是明治时代建筑风格“池泉回游式”的代表作,于昭和50年(1975)被指定为国家级名胜。
平安神宫 · 神苑
位于东神苑水上的泰平阁(桥殿),在《艺伎回忆录》和《刺客聂隐娘》两部影片中均有出现。
平安神宫 · 泰平阁
《艺伎回忆录》的结局,心灰意冷的小百合盛装打扮来迎接她未来的旦那,传说来自大阪的大财主,她不知道那其实是她心仪已久的会长。
//《艺伎回忆录》
在《刺客聂隐娘》中,东神苑是田季安府邸的花园。瑚姬受诅咒前走过这条水上阁道。
//《刺客聂隐娘》
相比鸭川东岸密集分布着神社寺庙,鸭川西岸的生活气息则浓厚得多。狭窄密集的市街小巷被称作“路地”,仅能行人通过,两侧的茶屋酒家鳞次栉比,讲述着街道的历史,见证着人们的生活。
过了四条大桥就是先斗町。先斗町原本是鸭川的沙洲,江户时代初期,因护岸工事埋立,称作新河原町通。之后发展成茶屋、旅笼等林立的繁华街,公许艺妓营业后,成为有名的花街。除了花街特有的商业形态以外,尚有一般饮食店,东侧的店面对鸭川,设有纳凉床的饮食店很多。
先斗町 · 昼
先斗町 · 夜
《迷宫的十字路口》中,山仓老板娘经营的“樱屋”就设定在先斗町,实地虽然并没有这家店铺,但类似的茶屋酒家有很多。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
于临河的酒家一边畅饮一边欣赏鸭川夜景再惬意不过了。
每年五月至九月,鸭川右岸就会架起一长列的高台,高台上有各式各样的餐厅和茶屋,每到夜晚高台上的商店点亮了灯,座上宾客举杯欢腾,而岸上的灯火与鸭川一同构筑了出的夏季风物诗,这便是京都夏日限定的的“纳凉床”。
先斗町区是鸭川纳凉床的四大区域之一,每年参与开设纳凉床的店铺近四十家。
// 柯南剧场版M07《迷宫的十字路口》
小兰、园子还有和叶一起去的“露台”,也算是一种纳凉床。面对如此美景少女的烦恼什么的先放一边吧。
2013年夏季大热日剧《半泽直树》第一集,半泽和同事也是在鸭川畔的纳凉床上喝酒聊天。大阪工作的各位银行职员特意跑到京都晚餐,看来鸭川纳凉魅力不小。
// 《半泽直树》
拍摄所在的店家是「山とみ」,特色名物是铁壶串炸。这类京都料理店普遍午餐比晚餐相对价格低廉,可视钱包进行选择。但是纳凉旺季想要打卡雅人叔同款务必记得提前和店家预约。
先斗町西面不远处有一条柳小路。柳小路位于里寺町通与新京极通之间,是一条长约60米,宽约2米的小巷弄,窄小得要肩并肩行走,却汇集了不少人气颇高的个性店铺,是京都“路地文化”中最具代表性的一条小路之一。
电影《明日的我与昨日的你约会》中,两位主角初次约会的第一站,南山同学就带爱美走了这条路。
// 《明日的我与昨日的你约会》
可以“亲密接触”鸭川的地方,除了纳凉床和两畔的步行径、单车径,还有鸭川三角洲。
鸭川三角洲并非地理学意义上的三角洲,而是来自贺茂川及高野川的河水自京都北方顺流而下,汇聚于出町柳形成的一处河流交汇口。这里景色优美,有可以直接步行渡河的飞石。
于是,这里自然成了居家旅行、恋爱约会的圣地。《明日的我与昨日的你约会》这种纯爱片当然不会忘了男女主角一起跳飞石的镜头。
// 《明日的我与昨日的你约会》
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中国的游戏历史如果以王朝来算,那么至今有两大王朝,一个是盛大,一个是腾讯。在这两个王朝期间,丁磊和他的网易都是那个距离最近的追赶者。
遗憾的是,至始至终,网易都没能建立属于自己的时代;幸运的是,从盛大时代网易标榜的自研,到腾讯时代网易牵手的暴雪,屈居第二都为网易“游戏热爱者”的完美人设加分。
在那些稳居第二的日子里,网易无需去承受行业第一聚光灯效应下“做什么都可能被玩家骂”的代价,取巧的挣得玩家口碑。可当2017创收后继无力,并发现始终觊觎的第一宝座可能再无法实现时,网易变得不再有耐心,变得不再爱创新。
网易游戏变得甘于平庸,因为当业绩连连下滑,财报需要新的创收提振股价时,多年挣得的“好口碑”已经不算什么了。
一、16年前涉嫌造假险被退市
2000年,中国互联网产业第一次浪潮,这一年新浪、搜狐、网易三大门户在同一年于美国上市。
但是,互联网泡沫来袭,纳斯达克指数从2000年最高点,5048点一路下跌,最低的跌至1114,跌幅达78%。一场一片哀鸿遍野。
网易更是其中最大的受害者,从上市时的15.5美元一路下跌,最低跌至0.48美元,跌幅达97%,其市值也从上市时的4.7亿美金跌至不足2000万美金。
雪上加霜的是,在2001年的第二季度,网易被查出涉嫌会计造假,不得不重新计算其2000年的收入,这导致网易2000年的真实收入比之前申报的减少了52%,仅为400万美金。
网易一度濒临被退市,丁磊也一度想卖掉网易。
关键时刻,是段永平救了网易,或者更直接的说法,是进军游戏业务,救了网易。
按照丁磊的说法,2002年网易推出网络游戏《大话西游2》,营销是块短板,所以他想中国谁的营销做得好,他去请教他,于是他想到了段永平。
而按照段永平自己的说法,时间是在2001年,在他和丁磊的一次长谈当中,听丁磊说网易要集中兵力搞研发、做网络游戏,段永平说,“你们的想法很好啊?如果这个公司像你说的那样,现在这个价格显然是不对嘛!”
然而无论过程如何,最终的结果是因为网络游戏,段永平用了200万美元,购入网易的股票,救了网易一命。
二、最保守的网易,获得最幸运的口碑
同样是在2001年,就在网易进入游戏产业之时,另外一家公司也进入了游戏产业,并且比网易更早。这家公司,是陈天桥的盛大,推出的游戏是用最后30万美元进行一搏的《传奇》。
此后的数年里面,盛大和网易之间的竞争,一度是网络游戏产业的主旋律,盛大高高在上,而网易是那个距离最近的追赶者。
知名媒体人,程苓峰曾对陈天桥与丁磊如此定义,“如果说谁是中国互联网上最有抱负、最有野心、最可能通过一个先入为主的宏大战略一统江湖的人,那应该就是陈天桥。如果说谁是中国互联网上最保守、最有耐性、最可能活上一千年、等着先烈们都死光了才去收拾战场的,那一定是丁磊。”
最终激进陈天桥兵败网络迪士尼,开始剥离一项又一项的业务,彻底转身投资,而保守的丁磊则一直在带着网易前进。
从时间维度上,网易赢得了对盛大的战争,但最后获得胜利的不是网易,是腾讯,2017年Q3,网易的游戏收入只有腾讯的30%。
从被盛大压制,到被腾讯压制,网易游戏是十分悲情的,但是网易游戏又是极其幸运的。悲情的是“千年老二”的名号自此伴随网易;幸运的是,当所有人只会对行业第一指手画脚时,反而让网易取巧的获得了“口碑”上的巅峰。
三、躲开争议,借机包装“完美人设”
自古以来,“枪打出头鸟”的概念,在哪里都存在,当年的盛大是游戏市场第一,舆论也好,玩家的批评也好,几乎一股脑的砸向了盛大,而在腾讯起势之后,关于盛大的争议在慢慢减少,腾讯则开始了挨骂。
当年的盛大和陈天桥,因为《传奇》没少被玩家喷过,陈天桥曾经说过,“我每年上交国家利税1个亿,如果这是在钢铁行业或者汽车业,一定会被作为大企业典范而大加宣传,而我却不得不小心谨慎地收旗放帘,不敢对外多说一句话。”
所以说,网易没有做到第一是极其幸运的,毕竟游戏行业长久以来被当作误人子弟。网易从未坐上游戏行业的头把交椅,它避免了被喷,反之借机对外发布“游戏热爱者”的完美人设。
在今年8月,苹果的AppStore畅销单前50的游戏当中,网易占据了5款。从网易手游上半年营收约146亿元推算,网易每款游戏的收入高达29.2亿元。再把数据放大到AppStore畅销榜单的前100,网易则占据了其中的9个位置,平均计算网易每款游戏的收入则是16.22亿元。
这是让国内甚至世界上很多游戏公司都无比羡慕的收入,“千年老二”的网易依靠“游戏热爱者”的完美人设,从端游到手游时代都能获得稳定的收入。
所以说,“千年老二”这个不雅的称号一定意义上却成就塑造了网易的“口碑”。
因为大部分的玩家,难免都要对第一厂商在任何事情上都吹毛求疵,而对第二位置的公司要求反而变低。很多行业都存在这种情况。与之类似的便是,丁磊的好朋友张朝阳和他的搜狐,搜狐当年在互联网行业也获得了一个“千年老二”的称号,张朝阳本人也被媒体打上了“好人张朝阳”这样的标签。
当然,我们不能全盘否认网易在玩家心中的口碑,网易的“游戏热爱者”的标签并非完全因为此,在游戏上网易确实曾有很多可取之处。
比如,其首款产品《大话西游Online》由于种种问题,网易快速的将这款产品下线,并上线了《大话西游Online2》。再比如,天下系列的玩家都了解的《天下2》回炉再造事件,为了确保游戏的品质不惜推翻之前的设计重新开发,网易最终也借这款游戏从回合制网游市场迈入即时制游戏的市场。
不只是在市场上取得成功的游戏,网易曾经做过的一些失败的游戏也有很多可圈可点之处,比如《创世西游》推出时在同质化的回合制网游市场堪称一股清流,在画面表现力上也有巨大的提升,但是因为设计和技术上的一些问题最终停止运营,但即便在关服之后也有很多玩家在网络上进行怀念。
而最为出色的或许就是对《梦幻西游》经济系统的打磨,在10多年后的今天,我们发现,《梦幻西游》的经济系统依旧在健康的运行着,与之对比的是很多网游在几年之后经济系统就崩溃。
四、《阴阳师》之后的人设崩塌=山寨与氪金之路
但是,网易似乎将所有的关于“产品”的态度停留在了端游,或者更为直接的说法是停留在了《阴阳师》之前。因为在《阴阳师》之前,即便是手游,也是从端游复刻而来,我们可以将之定义为端游。
就在《阴阳师》这款产品之后,网易的整体风格彻底开始了转变,“产品”的态度消失的无影无踪。
一方面,有关《阴阳师》“氪金”、“烧钱”的舆论开始发酵,另外一面是与网易其它现象级的产品相比,《阴阳师》生命周期大幅缩短的事实。
同时,《阴阳师》这款产品实际上很多设计都借鉴自韩国手游公司Com2uS的代表作《魔灵召唤》。
这也完全符合市场上赚快钱的产品特性:山寨、氪金、劣质、生命周期短。
实际上,在网易内部,一开始完全没有意料到这款产品的成功,在内部评级的时候,《阴阳师》的评级并不算太高。
但是《阴阳师》在营收方面取得了巨大的成功,即便这个成功十分短暂,但是也帮助了网易游戏首次单季度破百亿营收的大关。
或许从那个时候开始,网易整体的论调开始发生了变化:《阴阳师》这种借鉴国外产品然后快速上线,一旦成功就收割消费的作品,为自己带来了那么大的利益。既然如此,何必再继续较劲每款手游都必须创新和完美再上线呢?
于是,我们看到了《决战平安京》的出现,一款MOBA产品,而传闻中除这款产品之外,还有4-5款MOBA产品。
而近期网易的其他游戏中我们还看到了,《第五人格》借鉴了去年在直播平台上火过一段时间的《黎明杀机》的玩法;《代号survive》从公布的图片去看,与《最后的生还者》的相似;《猎魂觉醒》和《狩猎纪元》两款游戏与《怪物猎人》各种巧合;《量子特攻》与《堡垒之夜》的孪生。
所以我们看到了《荒野行动》,山寨所对应的是《绝地求生》。而即使吃鸡类产品没有很好商业化模式的当下,《荒野行动》也要急不可耐的开启商业化,企图复制《阴阳师》氪金的套路。但后果大家也都知道了,《荒野行动》的生命周期更短:在iPhone免费下载总榜上,《荒野行动》跌至最低第52名,在畅销榜方面,最低跌到第34名,均创造了上线以来的最差成绩。
这个时间,距离丁磊在2017年12月17日网易游戏盛典上宣布“吃鸡成功”仅过不到1个月。
一直以生命线长著称的网易系产品,正在一步一步的走向“来也匆匆,死也匆匆”的节奏,《阴阳师》是6个月,《荒野行动》是2个月。
《阴阳师》在初期的辉煌之后也在2017年初的业原火Bug之后,走下神坛一路衰退。《荒野行动》在外挂、BUG、失败的商业化上也正遭受用户下滑的危机。
而这个背后所影射的实际上是网易游戏16年所建立的的“口碑人设”正逐步崩塌。
五、始于资本轮回宿命:难看的营收与绝望的野心
为什么,在《阴阳师》后,网易在产品上打态度发生了如此之大的转变?
或许是因为那一次的股价暴跌的阴影一直深埋在丁磊的心中,所以丁磊对资本市场极为敏感,而现在网易在资本市场的确正受到又一次的质疑。
2017年的5月,网易发布了其Q1财报,单季度游戏业务首次破百亿,网易的股价也一直呈现上扬,但是在6月份之后,网易的股价就开启了下跌的趋势。而造成下跌的原因在于2017年Q1的107亿元,到Q2的94.3亿元,再到Q3的81.12亿元,网易游戏的跌幅已经超过24%。
如果不出意外,网易Q4的财报关于游戏业务还将继续下滑,因为在《梦幻西游》、《大话西游》又老了一个季度的情况下,《阴阳师》也没有回暖,同时没有其它代表性的作品。
这样的下滑是网易的游戏业务历史上第一次遭遇如此之大的环比下滑,即便是移动游戏爆发,但网易没有进军移动游戏的2013、2014这两年,网易的游戏业务还是在稳步增长着。
仿佛回到16年前股价压力再现,资本无法容忍难看的营收,而网易也更绝望于自己无法去实现多年来隐没的冲向第一的野心。
所以,网易急了,急切的想要找到拉伸业绩的办法,而最快的办法,无非就是依循《阴阳师》的模式,对市场热门产品进行山寨。在这个背景下《决战平安京》在首测结束不到三天的时间登陆iOS平台并将很快进行开放性测试。《荒野行动》从研发到正式推出,时间不超过半年,仅仅经过一次小规模的技术封测后就直接推向了市场。
《荒野行动》确实拯救了网易的股价,从11月3日280美元/股的收盘价,到11月14日,两周时间冲到了367美元/股的收盘价。
六、人设背后,隐藏着一个“自己讨厌”的自己
但是,这样的热度并没有持续多久,网易的股价再次开启了下跌的趋势。
从这款产品开启商业化的12月20日,网易的股价从362美元/股下滑到现在的328美元/股。
在股价开始下滑的时候,关于《荒野行动》这款产品的争议也在慢慢被放大,外挂、BUG、山寨等等舆论开始发酵,用户流失的速度在加快。
看上去,网易的股价还将继续下滑,因为就如《阴阳师》给网易在资本市场打了一针兴奋剂一样,《荒野行动》的本质也是一针兴奋剂,而兴奋剂不可能维持太久。
或许到那个时候,网易还得继续去寻找兴奋剂。
这对于网易而言,是不折不扣的悲哀,悲哀到“悲情”这个色彩都已经不能完全包裹住网易的“口碑”在玩家心目中逐渐崩塌的事实。
但现在的网易,已经完全不在乎外界的口碑,也可能不再珍视多年来扮演的“完美人设”,甚至做出一些曾经自己假装讨厌的人才会做出的事。
当《荒野行动》面临着一系列问题时,网易却高调报喜《荒野行动》&《终结者》用户总量超2亿,“吃鸡生态”已成型。急于用玩家数量来向资本市场讲述一个更“美好”更有未来的生态故事,但是没有打通任何产业链的动作,单方面宣布生态成型的做法未免有些着急了。
事实上,《荒野行动》这一次就成为了网易坚决抵制“山寨”形象的终结者,毕竟曾经网易状告多益、乐动卓越等公司侵权都已经是中国游戏圈著名的维权案例,甚至,连某直播平台上的《梦幻西游》主播进行直播都全力以赴的维护自家权益。
再比如2017年初网易做了一个《镇魔曲》的宣传视频,用文字吐槽了很多市场上常见的MMO手游中的系统。但是当很多玩家被感动之后下载了《镇魔曲》进入游戏之后,发现网易的宣传视频中所吐槽的各个系统,《镇魔曲》中也几乎一应俱全。
在丁磊回忆和段永平的那次会话当中,丁磊说,“营销是短板”。对于现在的网易而言,“营销是核心,产品反而是短板”。
毕竟借助千年老二取巧演绎的“游戏热爱者”人设,曾收割了多少玩家的好口碑。
可是当这多年来经营的完美形象与口碑,与股价上涨所要求的快速山寨氪金游戏背道而驰时,网易果断的选择了后者,选择了放弃多年来行业第二免受责难的保护权。因为股价不容有跌,网易更不愿意接受因此再无法冲击游戏老大位置的野心。
所以,2017年,网易选择了人设崩塌。
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