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一辆小车小游戏攻略,一辆小车在水平地面上沿直线行驶在车厢上悬挂的摆球相对小车静

时间:2022-04-30 01:50:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,一辆小车在水平地面上沿直线行驶在车厢上悬挂的摆球相对小车静

由图所得

tan?=ma/mg

所以 tan?=a/g

a=g*tan? 方向向左

小车小游戏攻略,一辆小车在水平地面上沿直线行驶在车厢上悬挂的摆球相对小车静

2,我的安吉拉拼图游戏攻略1到70关拼图攻略汇总

我的安吉拉中的拼图游戏难度非常高,相信你在拼图中也曾无从下手过,所以今天特地为大家带来了我的安吉拉拼图攻略分享,1到70关简直SO EASY,赶紧来看看吧!

PS:缺61/62/63/64/67关。

以上就是我的安吉拉拼图攻略汇总了,大家在游戏的过程中如果遇到过不去的关卡,可以来这里参考一下哦,相信会有一定的帮助。

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3,把跑车开回家小游戏攻略

1拿桌子上的烟灰缸(找工具箱密码用)。 2到带把手的玻璃门前,点左把手的下端,得到一把多棱钥匙了(打开车库用的第一把钥匙)。 3到电脑桌旁的垃圾桶边,把烟灰到掉(先点烟灰缸,再点垃圾桶就倒掉了)。 4获得电脑椅上的小车模型。 5电脑桌上的书先打开第一页,在点书的右上角卷的地方,拿到一个白色手机。 6回楼梯处上楼打开柜子右抽屉得到手电,柜子左方有个伸缩器,上方左有个读卡器右有个冲电器,要用伸缩器拿。 7回楼梯处关掉墙上的灯,用手电桶照烟灰缸,得到工具箱密码,再照左边地板得到电脑的密码(密码是空心的三个字母)。打开工具箱得到锣丝刀和一把多棱钥匙 8用螺丝刀打开车模得到一把钥匙(等一下开保险库用)。 9回到长桌边,点里口的那把椅子,看到一个插座了,把充电器和手机插上充电。 10等一会绿灯亮了,拔下手机,打开,就可以发短信了。发完后,关掉重开一下。 11工具栏里会多里一封信,打开就可以了按提示做一个小游戏就能得到密码了(开宝险库用的,注意:最后的4位数不是密码,而是小游戏的每一关黄色汽车出现的那个数,4关就4位了,记下来)。 12走到挂钟那里,用伸缩器拿钟上的一把多棱钥匙(打开车库用的第三把钥匙) 13在钟下面的保险库上输密码,用保险库钥匙打开库门,里面有两个箱子打开,一个里面有车钥匙,另一个里有个红手机。 14再回到电脑前,把红手机里的卡插入从柜头上拿下来的读卡器上,再插入电脑桌上的读卡机里,打开电脑,输入密码(电脑启动后会提示改变了金钥) 15楼梯上有个圆头扶手,里面有把红色多棱钥匙。

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4,推小车游戏怎么玩

活动设计意图: 小班幼儿年龄较小,我们县城大多数是3--3.5岁的幼儿才能入学,为了锻炼小班幼儿走得动作,我特意将纸棍和可乐瓶作为运动器械,让幼儿在持棍推瓶的过程中练习走得动作。考虑到大可乐瓶比小可乐瓶容易控制,所以练习时均提供大号可乐瓶,只在游戏中提供小号可乐瓶,这样做既增强了趣味性,又体现了游戏活动的层次性。 教学目的: 1、练习持棍推瓶自然的往前走。 2、锻炼幼儿手眼的协调能力。 3、愿意参与游戏,体验参加游戏的快乐。 教学准备: 1、材料准备:大小不一的透明可乐瓶 【 数量与幼儿人数相同,瓶内分别装红、黄、蓝、绿四色颜料水 】,纸棍幼儿人 手一根。 2、环境准备:红、黄、蓝、绿色塑料筐各一个,分别放在场地的四角,当做【停车场】。 3、经验准备:幼儿玩过纸棍游戏,熟悉游戏场地。 重难点: 重点:持棍推瓶自然地走。 难点:要求纸棍和【小车】不分开。 教学过程: 一、准备活动。 教师带领幼儿手持纸棍进入场地,进行热身运动。 二、练习持棍推车。 1、教师示范持棍推瓶,边推边说儿歌:手拿一根小纸棍, 推着小车向前行, 慢慢走,慢慢推, 小车稳稳向前进。 2、幼儿练习持棍推大号可乐瓶,教师一旁指导,帮助能力稍差的幼儿学习推的技能。 3、教师演示,请幼儿说说纸棍顶在【小车】的什么地方最容易推动。 4、幼儿再次练习,感受纸棍顶在【小车】的什么地方推行最平稳,启发幼儿探索如何让纸棍和【小车】不分开。 5、教师组织幼儿持棍推着小车从起点到终点反复两次,要求纸棍和【小车】不分开,为游戏做准备。 6、游戏:推小车 1、教师介绍游戏过程和规则,幼儿扮演【小司机】,把【小车】开到相同颜色的停车场去。就算完成自己的任务, 能得到一份奖品。 2、教师鼓励幼儿尝试用小号可乐瓶进行游戏,幼儿自由选择大小可乐瓶,组织幼儿游戏2--3次,熟悉后中途幼儿 可以选择更换大号可乐瓶。 3、教师讲评游戏,分发奖品,鼓励幼儿以后多多参加体育游戏。 三、放松活动: 幼儿扛着纸棍,拿着奖品围绕场地慢走一圈。

5,介绍一下4399旗下的网页游戏

《七杀》

《七杀》是一款传奇类的网页游戏,其将经典完美再现,熟悉的画面,经典的设置,为你重燃沉寂已久的激情!重温热血PK、千人王城争霸的PVP战斗快感,极致畅快的PK操作必定让你欲罢不能。作为传奇类网页游戏的传统三大职业——战士、法师和道士,《七杀》在秉承经典的同时,也让它们更具特色

《神武九天》

《神武九天》的故事从一个平凡的寻仙者误打误撞来到了方寸山开始,与魔族尊主齐天大圣的奇妙的羁绊让玩家从方寸山出发,踏上了自己波澜壮阔的修真之路。引起世间动荡、妖魔频出的八神器究竟花落谁手?梁祝、许白等悲情爱侣能否冲破宿命,重新谱写仙侣奇缘?大师兄齐天大圣和玩家最终是否会相爱相杀,反目成仇?不离不弃的空虚子的到底有什么惊世骇俗的神秘身份?激情畅快的战斗、曲折动人的故事、秀丽奇特的风光、英豪辈出的江湖,构成了这个丰富的《神武九天》的世界。

《暗黑战神》

《暗黑战神》是一款3D动作手机网游,将给大家带来前所未有的手机游戏体验。

游戏是在引擎上,采用的是国际级的Unity3D引擎,其画面质感、动作流畅程度都是一流的,简单的操作就能有超强的连击爽快感受。加上西方魔幻题材与日韩画风。在职业选择上也是丰富多彩的,狂战士,暗杀者,魔箭手,妖术师四大职业各具特色,任你选择。在装备选择上,除了常规的蓝装、紫装、橙装等你收集外,属性能自动成长的暗金装备更是个极大的创新

《神魔仙界》

《神魔仙界》作为一款Q版角色扮演类网页游戏,以修真世界为背景,架构宏伟,剧情风趣感人,画面精致华美,装备技能绚丽,更有萌宠坐骑相伴,随玩家共同体验剧情闯关副本。羽化门、黄泉宗和无极宫三大门派,感受仙界中群雄并起热血,逐鹿天下的刺激。

《神魔遮天》

《神魔遮天》是2011年首款Q版MMORPG角色扮演网页游戏。游戏以修仙为背景,拥有感人的剧情,炫丽的职业特色技能,强大的任务系统以及副本、跑商、运镖、镇魔塔等丰富多彩的游戏玩法,无需下载客户端,打开网页,就能开始神魔之旅。

《弹弹堂》

现已拥有上千万用户的《弹弹堂》是一款无需下载的Q版休闲游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的结合版。简易的键盘操作,刺激逗趣的玩法,让弹弹堂火爆的人气不断飙升。

《凡人修真2》

《凡人修真2》是一款纯正仙侠题材的角色扮演类网页游戏!斩妖屠魔、仙园建设、地标争夺、航海运镖、万人竞技、副本冒险等特色游戏系统。

《梦幻飞仙》

《梦幻飞仙》以修仙为背景,以主角实力的不断提升为主线,探索上古时代诸多神魔古事,历经爱恨情仇,终解开前世未了情缘,飞仙得道。无需下载客户端,打开网页开始飞仙之旅。

《神曲》

《神曲》主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。

6,心理测试这个游戏太可怕看穿我的小心思

本文由游戏大神团成员【小哈要哈哈】同学提供

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近来游戏群里许多玩家私信卤煮,他们遇到了一些游戏选择上面的困难,感觉A游戏也不错,但是B游戏好像也很好玩,于是陷入了两难的困境。他们急求卤煮解救他们,但素卤煮只想对他们说一句话:“你傻呀,手机内存可以搞成64G吗?”

不过言归正传,内存再大也满足不了各位客官多变的心,所以还是要懂得选择啦。既然这样,卤煮本人决定本期帖子“开方抓药,孩子乖,咱们该吃药了。”

卤煮是一个负责任的好医生(坏笑.jpg)从来不会胡乱抓药!中医都讲究望闻问切,所以各位还是先来做做卤煮为你们量身打造的“心电图”。

Q1 如果让你去打猎,你会选择去哪里?

A.海边----------Q2

B.森林----------Q3

C.山中----------Q4

Q2 打猎的时候,你遇到一个同时来打猎的同伴,你会觉得对方穿着什么颜色的衣服?

A.红色----------Q3

B.黑色----------Q5

C.绿色----------Q4

Q3树林中突然出现一只猎物,你会?

A.先和同伴商量对策--------Q5

B.跟在同伴后面--------------Q4

C.想都不想冲过去-----------Q6

Q4捉到猎物后,你会

A.和同伴生火现食物---------Q6

B.先捉再说-----------------------A

C.放生---------------------------Q5

Q5你和你的同伴发现迷路了,你会怎么做?

A.继续打猎,一边想办法-------C

B.和同伴商量对策----------------B

C.在原地等待救援--------------Q6

Q6你觉得最后可以帮助你找到回家的路是?

A.自己的冷静分析------------C

B.同伴的聪明推理------------B

C.好运气遇到过路人----------A

【A类人群】

缺乏安全感的你,在困境中有同伴的帮助对你来说很重要,因此这类人群比较适合选择MOBA类手游。你需要在团队作战的过程中去感受团结一致的力量,集体的力量或许可以帮助你的内心变得强大起来。

推荐游戏:《王者荣耀》

王者荣耀是一款纯正的MOBA类竞技手游,游戏强调玩家的操作和队友之间的和谐配合。如果你在游戏中只会单枪匹马作战,那么分分钟就有可能被敌方团歼。因此卤煮认为,《王者荣耀》刚好可以帮助缺乏安全感的你在团队游戏中找回缺失的东西。

【B类人群】

好奇心重又勇于探索的你,事情越多相反你越有兴趣去挑战它,此类人群比较适合RPG卡牌手游。卡牌手游的乐趣就在于玩家需要在游戏中,通过自己的不断探索去总结自己队伍的排阵和出牌,卡牌手游的特质完全能够吸引此类人群。

推荐游戏:《阴阳师》

《阴阳师》是一款高清画质的卡牌手游,日本声优鼎力加盟。本游戏有着完整的成长线以及多线发展的乐趣点,同时画符系统极大程度的增添了抽卡的新鲜感。卤煮认为,《阴阳师》的多种玩法刚好可以匹配此类人群,他们精力旺盛敢于尝试新的事物。

【C类人群】

你的神经总是处于紧绷的状态,你善于冷静对待问题,做事有着自己的方式方法,总能在问题中找到解决的办法,此类人群比较适合跑酷类游戏。跑酷类游戏是休闲游戏中的佼佼者,此类人群完全可以在游戏中体验到轻松的氛围,不用时刻都紧绷自己的神经。

推荐游戏:《天天酷跑》

《天天酷跑》是一款立意新颖独特的Q萌敏捷跑酷游戏,疯狂的奔跑,刺激的游戏体验,相信玩家一定会爱上它的。

卤煮认为,时刻处于神经紧绷的你,需要此类轻松愉快的休闲游戏帮助你缓解疲劳。

起立,下课啦,今天的心理辅导就是这酱紫了!一本正经胡说八道就是本卤煮的座右铭,但是真的很准有木有啊!

7,一份来自玩家的年鉴2018年我玩过的45个游戏

你能一年玩100个游戏吗?

作者投稿丨Amanda

编者按:本文是一篇读者投稿,未加太多文字修饰。可能对一些资深玩家来说,其中的一些描述未必十足准确,观点也比较个人化,可我们觉得,在年末的时候刊出这样一篇东西还挺有意思的。TGA颁奖已经过去很多天,游戏厂商们的圣诞季也已经开始,是时候回顾一下即将过去的一年我们都玩了什么了。所以本文的目的性很强,就是跟各位读者朋友互动互动——今年你玩了多少款游戏,哪些让你印象深刻?

今年3月的时候,我偶尔买了一本《PC Gamer》杂志,那期刚好有个专访,是访问游戏评测团队的。采访里面提到,如果要在这一行工作,那么至少一年要玩100个游戏,于是,杂志编辑们向读者发起了挑战,希望大家也能够力争在2018年玩够100个游戏,好好拓宽作为玩家的视野。当时我没有想太多,觉得只要有时间,玩100个游戏应该不成问题,于是就骄傲地给自己定下了同样的目标。

结果到了年底,我只玩了45个游戏,连一半都不到。

当时我所见到的杂志

我是到快要上大学的时候才开始玩主机游戏的,以前都是玩PC和掌机游戏。促使我买PS3的是“战神”系列,它启蒙了我对动作和RPG类游戏的热爱;也因为PlayStation,我才接触到更多各种各样的游戏,逐渐建立起对游戏更深更广的认知。

从那时候到现在,单机游戏依然我的最爱,虽然在类别上,我觉得现在的自己比以前杂食了,但在质量上,我的要求也随着所玩游戏的积累变得越来越高。所以就算是有时间有精力去玩,要在一年内找到100个自己喜欢而且质量又合格的游戏,还要亲自去试玩,其实没有想象中那么简单。所以,在这个“企划”中,我并没有特意去挑选和限制自己要玩的游戏,而是随心所欲地去探索。

这45个游戏中,有我一直都在玩的系列的续作,有从去年E3时已经关注的新作,但更多的是Steam和网友们的推荐。因为我一直都在玩游戏, 所以2018年之前已经在玩的游戏,我并没有算进去。这些游戏中,剧情类的游戏我都是尽量通关,非剧情类的游戏一般是玩透彻了才玩下一个,当然也有几个是我玩不下去的。下面就是我今年玩过的45个游戏(时间排名)以及我玩后的一些感想。

丨 策略类(11个)

《群星》《地精公司》《战场女武神》《北境之地》《Duel Links》《陷阵之志》《FTL:超越光速》《杀戮尖塔》《王国:新大陆》《巫师之昆特牌:王权的陨落》《这就是警察》

之所以这个类别我玩了这么多,是因为我把战棋和卡牌游戏都归在里面了,不然名单会很分散。

本年度我最喜欢的游戏,没有之一,就是《陷阵之志》,这个游戏拿了TGA的最佳策略游戏奖,我觉得是实至名归。两个人的工作室制作的一个体量很小但五脏俱全的游戏,玩家操控机组在随机地图上用战棋的方法击毙敌人,而且还是像素风格的,全部都是我所热爱的点,现在是全平台都有发售,大家可以趁打折去体验一下。

《杀戮尖塔》和“撒币女王”《王国:新大陆》(这个游戏到底有官方中文名吗?)其实是披着策略皮的Roguelike,都是一条命玩到底,地图是随机的,能走到第几关全靠能力和运气。这里面我觉得剧情比较好得有《王权的陨落》和《这就是警察》。

机组全家福

丨 模拟经营类(10个)

《缺氧》《文明6》《城市:天际线》《星露谷物语》《海岛大亨5》《异星工厂》《双点医院》《冰汽时代》《夜勤人》《Simmiland》

我是经营类游戏的粉丝,所以这个类别玩得比较多。不巧的是,这些游戏基本上都是战天明的,某种程度上“耽误“了很多我原本可以用在其他游戏上的时间。如果让我再重做一次这个企划,估计就不会玩这么多经营类游戏了。游玩时间最长的是《缺氧》,因为我本身很喜欢这种经营类生存游戏,时至今天这个游戏还在增加新的功能,让本来的独立小品变得可玩性非常高。

《星露谷物语》和《双点医院》我也是很喜欢的,毕竟小时候也玩过《牧场物语》和《主题医院》,这两款算是回忆杀的作品吧。至于里面比较有新意的,我觉得是《夜勤人》和《Simmiland》。前者是《星露谷物语》的武器商人版,设定和画风都很不错,遗憾的是游戏内容不太丰富,后期任务很重复,而且跟村子里的人物互动也不足;后者是《上帝也疯狂》的像素版,光是预告片就已经很丧病。

在《缺氧》里,你甚至可以玩火箭

丨 角色扮演类(7个)

《塞尔达传说:旷野之息》《孤岛惊魂5》《战神》《刺客信条:奥德赛》《荒野大镖客:救赎2》《尼尔:机械纪元》《八方旅人》《神界:原罪2》

RPG的话基本上就是3A大作的全平台合集了,然而我只通关了《刺客信条:奥德赛》。一般情况下我是不玩年货的,为了要凑够100个游戏,我只能硬着头皮把《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》都玩了,虽然这两个系列我之前都有玩过一些,但对其玩法和世界观实在不感冒。

出乎意料的是,“刺客信条”这一作的主角塑造得特别好,故事也很引人入胜,加上希腊文化背景的加持,我很快就把它给通关了;反观《孤岛惊魂5》,感觉跟前一作对比起来并没有太出彩,虽然我先生通关之后一直说故事很好,但我就是没有感受到。

这里面的游戏当中,我最早开始玩的是《神界:原罪2》,但硬是没有把它通关,这种传统RPG玩起来真的很耗时间,光找任务地点都能找半天,而且它的文本量真的非常大,让我觉得自己的阅读能力受到暴击。为了寻求安慰,我转而玩起《塞尔达传说:旷野之息》和《八方旅人》,但不知道是不是不太习惯在Switch上玩RPG, 这两个游戏的进展也是不太理想,但我觉得如果将来自己有孩子的话,这种画风优美、音乐动人的游戏是很适合给他们玩的。

顺便恭喜一下《战神》,虽然作为系列老玩家,我并不是太喜欢这一作, 但看见它拿了年度游戏我还是很高兴的。

《原罪2》的地图:这些旗子只是告诉玩家去哪里交任务,并没有告诉玩家要怎样做才可以完成

丨 冒险类(6个)

《超级马里奥:奥德赛》《前进!奇诺比奥队长》《画中世界》《最后一扇门》《Klocki》《Hexcells Infinite》

这个分类我以往是很少玩的,但为了达到100个游戏的目标,我决定扩宽自己的游玩范围。这里我最喜欢的是《最后一扇门》,洛夫克拉夫特式恐怖像素游戏,在手机上玩的。这个游戏比较普遍的评价是”糊出了新高度“,因为画风真的很奇特,解谜过程和故事本身也是很让人毛骨悚然的。

丨 互动小说类(3个)

《80天环游世界》《VA-11 Hall-A》《暴君》

这里面3个游戏我都挺喜欢的,《VA-11 Hall-A》作为互动小说新玩法的领头作品,很适合用来拓宽游戏视野。

《VA-11 Hall-A》的续作《N1RV Ann-A》已经公布,预计2020年和玩家见面

丨 Roguelike类(3个)

《通往加拿大的死亡之路》《蔚蓝》《传说法师》

我不擅长这类游戏,所以能让我坚持下去的只有《蔚蓝》,全因为这个游戏背后的意义给予了我勇气挑战自己。

《蔚蓝》也拿了不少游戏评选的奖项

丨 休闲合家欢类(2个)

《胡闹厨房》《星之卡比:新星同盟》

买了Switch之后不多不少都会买点这种游戏,毕竟朋友来的时候可以活跃气氛,也是很不错的。

《星之卡比:新星同盟》支持4人同屏游戏

丨 建模类(1个)

《围攻》

以我少得可怜的物理和机械常识,《围攻》(Besiege)我玩了3关就玩不下去了。这是一个自己组建战车然后完成小任务的游戏,我觉得建模和创意还是不错的,所以也算是我拓宽自己视野的一个小挑战吧。

《围攻》的Mod非常丰富,并且天马行空

丨 总结

现在距离2019年还有两个星期, 100个游戏的挑战企划还在持续当中,尤其是TGA颁奖礼之后,我想要玩的游戏忽然多起来了。在2018年的最后一天,我会再统计一下自己玩过的游戏。

在这一年当中,很感谢触乐,还有我的几个好机友(包括我的丈夫)不时向我推荐各种各样的游戏,没有你们,我是不可能发掘出这么多好玩的游戏的,也祝各位玩家在新的一年里能找到更多自己喜欢的作品。

原文链接:一份来自玩家的年鉴:2018年,我玩过的45个游戏

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8,抢车位攻略

不停的换车 买车 加举报 加贴条 就很快

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 一、首先一个铁条条,你要想玩好,不买够十辆车是根本不可能的.   二、买够十辆车小奥拓之后,不要耐不住院内的寂寞,还没等长成大小伙子呢就出去勾引人小姑娘,你十辆小奥拓人看不上眼,所以,你得耐的住心,逐步逐步的把十辆小奥拓换成可以赚更多钱但价位相对同样赚同等钱车辆中最便宜的那辆车.首先十辆小奥拓换成十辆吉利自由舰之后,就去勾引吉利自由舰这种身价的女孩,等过段时间你又有了钱了,恭喜你,你又可以换车换姑娘了,这时候你要把十辆吉利自由舰换成十辆雨燕的同时然后不要想下一个价位的姑娘,安心享受这种雨燕价位的MM,等你享受够了,这个时候你也够银子来换十辆名爵级别的美M了,哈哈,英伦风情的,慢慢享受吧,最多一天,你就可以换桑塔那级别的欧洲姑娘了,只是小心别是上海产的就行了,很快,你又可以买到标致307了,这个时候你来到这一页的时候,一定被这花花绿绿地世界迷惑了吧,小样儿,按住自己青春骚动的心,别被什么飞度卡罗拉之类的给勾引了,这种就是光贵,但实际上给你带来的作用一辆不起眼的标致307就可以搞定了,所以,安安心心的在家守着标致307过,相信过不了多久,你就会被你的‘忠诚’所带来的好处给陶醉的,没错,你到了‘高级私家车’级别了,这个时候,还是一样要耐得住灯红酒绿的诱惑,安心的接受新毕加索的招待,千万别学我,因为我曾经就被现代酷派的迷离小样勾引过,结果…我花了N久才享受到S-MAX每分钟18金的待遇,那个悔啊……同样,经过时间的累积,你就可以来到高级车级别享受宝马MM的按摩了,是的,这个比那个小车还要多花一万块,但那种车做为一个男人来开也太娘娘了,是的,我只对宝马上眼……我想,在这一页上,你要多停留几夜了,因为这车跟车之间差的钱太多了,你得一步一步来,逐步逐步把十辆宝马320换成切诺基,然后十辆切诺基再换成牧马人,最后再换成十辆宝马Z4,然后再换成奥迪A6,换完之后就可以剑指悍马了.   三、我玩的时候还没有经验这一说,而加经验只有下面这几种情况,一买车时加50经验值,2,停车时加20经验值,3,以旧换新时加20经验值4,贴条时加10经验值.基于此,若想得到高经验值,只有通过不断的把旧车换成新车了,我试过,每次换每次加20的经验值,所以,如果你有时间‘精致私家车’里一辆一辆的换吧,这个换车之间没有时间要求,换完一秒后可以立刻就换,不像停车,停完之后十五分钟之内不能动,所以,我们假设一下,如果你想标致307换到新毕加索的话,你就点一辆标致307车,先从宝来换起,换完宝来换赛拉图,然后赛拉图换福物福克斯…..一直换到第二页还有速腾、斯柯达….到‘高级私家车’里你想最终换到的车新毕加索,过程很麻烦,但只此一条可以加经验值加的快些,其它的没了,缺点就是不能很快的赚钱你要买的那款名车,但是你可以经验值比别人加的快,考虑一下吧   四、下面再说说停车的问题,这个小游戏就叫‘抢车位’可想而知,这个‘抢’可不是说来吓唬吓唬要哭的小孩子的,如果要想玩好,一个号就必须得买够十辆车,而每个号的车位又只有可怜的三个.下面我就介绍我几种抢车位的办法,一,毫无商量的余地,养小号!二,你登陆游戏后,见到某个好友(注意:不是自己的小号)上面有个空车位,千万不要客气,一定要把车停在那里.这样做的目的,就是把你能占的好友车位全占下,尽量把你小号上的车位空下来,以备不时之需!但你也不能占着资源不用是不是?所以,你的小号偶尔也要给点阳光,也玩玩人家嘛,你以为人家当你小号就无欲无求了,也是希望你这当主人的在大号那里玩腻了能偶尔来小号这里临幸一下下,人家这辈子当回小号也就满足了,嘿嘿,废话少说,你给小号也时常玩一玩,但记住不管你买几辆车,一定要在某个号个留一个空的车位,一定要留.三呢,是个特殊情况,也叫必杀技,因为你太贪心了,把空车位也占了,搞得自己有车没处停,痛苦不?安静一下,听我给你说,你手里不是有钱么,这个时候,你以旧换新一辆车不就有一个空的车位了么,然后别着急把刚换的那辆车放在辛苦创造出来的空车位上,先紧着在别的车位上停够十二个小时的车来停,这样换完一遍后,最后肯定会有一个空车位来让刚开始新换的那辆车来停的,这样问题是不是就解决了.五、总结一下重点吧,1,买够十辆车,2,抢到停车位的问题3,买车的问题4,如何快速涨经验值的问题。   一:起步时期   以最快的速度,60小时刷够10辆车   条件:一个大号QQ,三个小号QQ   开始0-12小时:   起步是最关键的全速全效运行的话,2天48小时可以弄到6辆车。开始就是开小号或停在别人的车场里刷钱。初始状态下系统赠送一辆二手奥托+1000金。开3个小号,把小号的车放在自己的车场。自己的二手奥托停在小号那里。4辆车,每辆每分钟5金。每部12小时4辆=14400金,加上系统赠送的1000本金。12小时后你就有15400了.然后把4辆车再停几分钟那就够16000元。然后立刻再买一辆二手奥拓。   12-24小时:这时候你有5辆车(大号2辆+小号3辆)。12小时后就是:5辆×3600元=18000元。给大号买第三辆车。还剩2000金。   24-36小时:6辆×3600元=21600金+余款2000=22600。买第四部车还剩6600   36-48小时:7辆×3600元=25200金+余款6600=31800。这时买第5第6辆车。   48-60小时:9辆×3600元=32400金,买第10辆车。   二:车辆升级   (买够10辆二手奥拓,以后都是只换不买,换车时原车可以以原价冲抵,交差价就行了)   10辆车买够后一有闲钱就把车一部一部换成吉利自由舰(9金/分钟) → 桑塔纳 (13金/分钟) → POLO(14金/分钟) → 海马欢动(15金/分钟) → S-MAX(18金/分钟) → Mini Cooper(20金/分钟) → 奥迪A6(24金/分钟) → 悍马(25金/分钟) → 玛莎(30金/分钟) → 阿斯顿马丁(32金/分钟) → 迈巴赫62(34金/分钟) → 雅致728(38金/分钟) → 布加迪威航(50金/分钟) 经过计算,这是2009年4月13日后最科学的QQ空间抢车位换车攻略,不过要说明的是,在这抢车位换车顺序中,如果钱不够不要去攒到钱够,能早一分钟换个盈利更高点的车就先换,接着再换顺序表的车,如果一直攒着钱,那上面的方法就不是最有效的了。       相关问题汇总   (这里包括了群里所有成员提出的问题以及我个人遇到和想到还没遇到的问题)   1. 新用户没人邀请如何开通?   答:用小号进入自己空间-个人中心-好友空间动态-里会显示“您的好友某某已添加了QQ抢车位”,点击“我也添加”就可以了   2:大号邀请上限满了,小号没法开通,怎么办?   答:方法同上:用小号进入自己空间-个人中心-好友空间动态-里会显示“您的好友某某已添加了QQ抢车位”,点击“我也添加”就可以了   3:小号除了大号外,好友停车场列表里没有别的可用好友的停车场怎么办?   答:进入路况大厅,查看。找那些已经开通了游戏的玩家。添加他们为好友。   (路况大厅陌生人QQ号码查看办法见下一问题。)   4:自己已有好友中开通游戏的玩家太少,不够用怎么办?如何添加陌生人?如何查看路况大厅陌生人的QQ号?   答:在路况信息中找你给找到你想添加的人,进入他的停车场,点击他左上角的红色小车标车标,查看他的车辆信息。在车辆信息下来菜单左上角的,车主头像上点击进入他的空间。QQ空间的地址中包含QQ号。   5:除了自己的小号外 车往哪停最安全?   答:如何寻找安全停车场?在路况大厅中去找。找那些好多人都去频繁停而又从来不贴条的停车场。路况大厅经常会有“张三在小A的停车场停了12小时赚了3600金。”、“在小A李四的停车场停了24小时赚了3600金车被自动挪走”这样的信息。明显小A是开通了但又没玩的人。这些地方一定安全吗?不,这个小A也有可能是张三或李四的小号。人家自己刷钱用的号,你进入占人家位子,不贴你的条才怪。辨别方法详见下一问题。   6:怎么辨别是安全停车场还是别人的小号?   去他的停车场看他的车辆信息,如果他只有一部初始的二手奥托,而且现金是1000,那就没问题。否则就是别人的小号。或者进他的QQ空间,或查看他的QQ资料,是小号还是常用号一目了然。QQ号码查询办法前面已经提过了。   7:如何举报别人?   只有在别人的停车场发现QQ好友的车才能举报,好友车旁边会有“举报”可以点击。   而好友的车停在哪里你是查不到的。除非他刚从你家开出去,你的停车场信息中会显示:“张三在我家停车场停了60分钟赚了300金开到了李四的停车场。”除此以外,你只能自己找。几乎是大海捞针。   举报100个警察不一定去得了20个。去20个。不一定车都还在10个。在10个,不一定你之前别人没举报过。可就是几乎举报得奖成功率是0.而且即便成功一次再100. 但我刷出1000辆车的时间也没本事找到10个。有那点时间刷小号刷赚的多了。   8:小号在大号的停车场停过一次后第二次不允许重复停在上次的车位。怎么办?   办法1:随便在谁家停15分钟然后再挪回来就可以了。   如果你连5分钟都不愿意等。详见办法2.   办法2:A小号去B小号家停下。然后立刻用B小号把A 的车贴条贴出去。A就可以再去上次停过的地方了。   

守着,

9,关于数学的趣味小游戏 在初一水平 和趣闻不要太长两项加起

数学小游戏:数数字100游戏 两个人轮流说1到10中的任一个数,把这些数一个接一个加上去,谁说到100,谁就胜了。 例如,第一个人说7,第二个人说10,得到17;随后第一个说5,得22;……你想自己准能说到100,在这之前,先要说到89。你说到89后,不管对方怎么说,你都能说到100了。而你要说到89,先要说到78。 从100开始,逐次减去 11,便得一串取胜的数:89,78、67、56、45、34、23、12、1。 这串数很好记住,并且推开始说,谁就可以获胜。不过,要是开始说的人不知道这个窍门,你就随时可以占领取胜的数,一步、一步,数到100。 数学小游戏:黑白棋游戏把四个白棋子和四个黑棋子摆好如图,要求把白棋子移到号码为 1、2、3、4的格子里,把黑棋子移到号码为6、7、8、9的格子里。移动的规则是: (1)每个棋子一次能走到相邻的一格,或者跳过一个格,不得再往前跳; (2)无论哪个棋子不能返回它曾到过的格子; (3)在每个格子里不能多于一个棋子; (4)从白棋子开始跳。 最能活跃气氛的小游戏: 1、十五二十 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。 2、真心话和大冒险 通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。 3、傻瓜拳 两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。
数学小游戏:数数字100游戏 两个人轮流说1到10中的任一个数,把这些数一个接一个加上去,谁说到100,谁就胜了。   例如,第一个人说7,第二个人说10,得到17;随后第一个说5,得22;……你想自己准能说到100,在这之前,先要说到89。你说到89后,不管对方怎么说,你都能说到100了。而你要说到89,先要说到78。   从 100开始,逐次减去 11,便得一串取胜的数:89,78、67、56、45、34、23、12、1。   这串数很好记住,并且推开始说,谁就可以获胜。不过,要是开始说的人不知道这个窍门,你就随时可以占领取胜的数,一步、一步,数到100。 数学小游戏:黑白棋游戏把四个白棋子和四个黑棋子摆好如图,要求把白棋子移到号码为 1、2、3、4的格子里,把黑棋子移到号码为6、7、8、9的格子里。移动的规则是:   (1)每个棋子一次能走到相邻的一格,或者跳过一个格,不得再往前跳;   (2)无论哪个棋子不能返回它曾到过的格子;   (3)在每个格子里不能多于一个棋子;   (4)从白棋子开始跳。   二十四步移动,可以使黑白棋子的位置对换:   请你想一想,还有没有更好的跳法?   要是五个白棋子和五个黑棋子,或者更多的棋子,又该跳多少步才能互换位置呢?   要是两个白棋子和两个黑棋子,那幼儿园的小朋友会感到兴趣。 数学小游戏:填字母游戏怎样在十六个方格的正方形中填入四个字母 a,使每行、每列和每条对角线上,都只有一个字母 a?把一个字母填入一条对角线上的一个方格中,在另一条对角线上,就出现了两个不能填的方格。这两个方格,分别与已经填入字母的方格在同一行和同一列上。   在另一条对角线的另外两个方格中的一个,填入第二个字母。按照题目条件,已经填入对角线的两个字母,决定了其它两个字母的位置,并且很好填。这样,要是确定了第一个字母在一条对角线上的位置,那么,这个题有两个答案。考虑到第一个字母可以填在一条对角线上的任何一个位置,所以这个题有2×4=8个答案。   要是四个字母不同,那就有8×24=192个答案了。 数学小游戏:拍照顺序(1)爸爸、妈妈、弟弟和我一起照相。妈妈在爸爸的左边,我在妈妈的左边,弟弟在爸爸的右边。请说出拍照时从左到右的顺序是怎样的?   (2)爸爸、妈妈、弟弟一起照相。如果从左到右排成一行拍照。有哪几种排法? 如何送报纸   某单位有26个办公室,办公室间连线为各办公室互相连通的道路(如图),办公室名称用数字代表。小明为了做好事,他要求代替传达员李伯伯送一次书报,李伯伯同意,但提出一个条件:从传达室出发去送书报,不准走重复路线,又不准走重复办公室,最后回到传达室。你知道小明应该怎么走吗? 数学小游戏:火车票的有趣游戏乘车外出,假定你买到的一张车票号码是 524127,不要改变数字的次序,你能在数字之间添上数学运算符号,使得数为100吗?   要是几个小伙伴一起乘车,还可以组织一次竞赛:看谁最先用自己票上的数字得到100?   同学们,相信聪明的你已经有了答案了吧。 数学小游戏:神奇的5怎样用三个5列出一个算式,结果等于1。1=(5/5)的5次方。请你想一想还有没有其他答案?   类似这样的问题还有:   (1)怎样用三个5记2?   (2)怎样用三个5记4?   (3)怎样用三个5记5?   (4)怎样用三个5记0?   (5)怎样用五个3记31? 数学小游戏:神秘的游戏请你暗定一个偶数。把它增加二倍后,取一半,再增加二倍。好了,现在,你只要告诉我得数用9除的商是多少,我就能立即说出你暗定的数。   假定暗定的数是 6,增加二倍得 18,这个数的一半等于 9,再增加二倍得27,用9去除,得3,3就是暗定数的一半。这个游戏,暗定数也能是奇数。只是说法要作一点改变。奇数增加二倍后,不能被2整除,加1后再象前面那样作。   例如,暗定的数是5,增加二倍得15;15加1得16;16的一半是8;8增加二倍得24。24除以9,商2,余6。把商2乘2,再加1,得暗定数5。为什么准是这样,一样可以用字母代替数给出证明。 数学小游戏:拗口的小游戏你在小纸条上写个数1089,把它装进信封里,封好,交给你的伙伴。然后,请他在信封上面任意写一个三位数,要求这个数两端的数字不同,并且差大于1。写好后,请他把两端的数字交换位置,用较大的数减去较小的数。   在所得的结果中,再把两端的数字交换位置,把得到的三位数与前面两个三位数的差相加,得到一个和。好了,请他打开信封,取出写有1089的小纸条,使他惊讶的是,这个数正好是他得到的数。   这个听起来有些拗口的游戏,说的是:只要(A—C)大于1,不管A、B、C、D、E、F是什么数字,GHI总是1089。为什么会这样呢?   先看F。因为A大于C,所以(C-A)不够减,向 B借1,得F=10+C-A。   再看E。B-1-B不够减,向A借1,得E=10+B-1-B=9。   再看D。D=A-1-c。   于是,得   F+D=D+F=10+C-A+A-1-C=9;E+E=18。   这样,使得到GHI= 1089了。 数学小游戏:小伙伴的游戏让你的小伙伴任意写一个三位数,要求两端的数字不同,并把它们的差告诉你。写好后,再让他把这个数两端的数字交换位置,又得到一个数。   然后,把较大的数减去较小的数,所得的差一定可以被9整除,而你总能够说出这个差被9除的商是多少。   商等于那个三位数两端数字的差与11的乘积。例如,845-548=297,297÷9=33=(8-5)×11。   为什么会这样呢?一个办法,是把所有的三位数,一个一个地算一遍。   另一个办法,是摹仿“一个求平方的速算法”的答案,用字母代替三位数给出证明。 数学小游戏:猜数游戏取1到12个数,把它们沿一个圆圈摆好。无论谁从这个圆圈里暗定一个数,都能够很快地把它猜出来。当然,也可以用12张扑克牌猜暗定的牌点,还可以拿一个时钟来猜暗定的钟点。   好。现在你让一个小朋友,在心里暗定圆圈中的一个数。然后,你在这个圆圈上给他指定任意一个数,并用心算把这个数加上 12 (这可是个秘密,不能让人知道),算好了,你大声说出这个数,就让暗定数的人,从他自己确定的数默数起,要求在心里默数的时候,从你指定的那个数开始数,沿圆圈反时针方向挨个数过去,一直数到你大声说出的那个数为止。这样,就正好停在他暗定的数上。   假定小朋友暗定圆圈中的数是5,你指定的数是9,把12与9用心算加起来,得21。然后,你对他说:“请你默数,由你指定的那个数数起,从9开始数,沿反时针方向,依次数过去。当数到21,你就停下来。”他从5那里开始,由数9数起,9、10、11……数到21,就会停在他暗定的数5上。这个游戏有点唬人。其实,道理简单。从 5到9是这样数:5、6、7、8、9;从9到5,也得经过这几个数:9、8、7、6、5.只是要倒过来数。加12,再数一圈,又回到同一个数5。   明白了道理,还可以编出许多更有趣的游戏。例如暗定5、指定9,你就可以变个花样,说:“现在,我敲桌子。敲第一下,你在心里,把你暗定的数加 1。敲第二下,你再加1。这样如下去,当加到21时,你就大声说21。”这时,你停止敲桌子,就可以指出他暗定的数是5。   为什么你准能指出 5呢?因为你在敲桌子的时候,在心里数着 1、2、3、……他说“21”时,你数到16。考虑到他是从 9数起,要是从 5数起,那你应数到17。然后,你由9那里开始,反时针方向从1数到17,就数到了5。 数学小游戏:奶奶的方格布奶奶有两块方格布。一块为60×60平方厘米,另一块为80×80平方厘米。她决定用它们做成一块大小为100×100平方厘米的方格布。   妈妈接下了这件活,答应每一块最多裁成两部分,并且不剪破任何一个方格请问:妈妈是怎样做的? 数学小游戏:正方形剪纸怎样用一张长方形的纸折出一个正方形?   用上题裁好的长方形纸ABCD,把其中的一条短边BC,与长边CD对齐,斜着折叠出一条折线。角B的顶点落在CD边上的点记为F,折线与BA边相交的点记为E。然后沿E、F两点折叠,把纸展开, BEFc就是正方形。在这个图上的每个角都是直角,每条边的边长相等。   现在,过正方形的两对对角的顶点,折出两条对角线。一看,这两条对角线相交成直角,互相平分,交点就是正方形的中心。再一看,每一条对角线把正方形分成两个可以叠合在一起的三角形,六个顶点都在正方形的四个顶点上,并且都是直角等腰三角形。再一看,两条对角线把正方形分成四个可以叠合的直角等腰三角形,它们的公共顶点是正方形的中心。   现在,再把正方形的两对对边,对折一下,得到两条折线。这两条折线,过正方形中心,互相平分,分别与正方形的一对对边垂直,平分这两条边,并且与另一对对边平行,把正方形分成两个可以折叠重合的长方形。这两个长方形由四个可以叠合的正方形组成,每一个长方形再由一个大的和二个小的直角等腰三角形组成。   要是在这个正方形内,折一个小的内接正方形,再折一个更小的内接正方形如图,那类似的变化就更多了。 数学小游戏:长方形剪纸一张不规则的纸,怎样用小刀裁出一个长方形?   把纸放在桌上,靠近一边E的边缘把纸折起来,用小刀沿折线裁去一小条纸,便得到一条直线边EAD。再沿ED方向,让 EA和AD的一段重叠在一起,使得到折线AB。   用同样的方法折出DC以及BC。裁去多余部分, ABCD就是一个长方形了。 数学小游戏:卖鸡蛋的少年 一个少年用小车推着一篮鸡蛋去卖。在路上,一辆手扶拖拉机撞了小车一下,篮子掉在地上,所有的鸡蛋全打碎了。司机想赔给他钱,问他总共有多少鸡蛋。“我不知道。”少年说,“只记得我一对一对地移放时,最后剩一个。当我接三个、四个、五个、六个移放鸡蛋时,也都是剩一个。当我按七个移放时,就一个也不剩了。请你算算,有多少鸡蛋?”   司机想,这是要求出一个数:它能被七整除,而用二、三、四、五、六来除时,都有余数一。能被二、三、四、五、六整除的最小的数,就是这些数的最小公倍数,是六十。也就是要求的这个数是:能被七整除,又比六十的倍数多一的数。   这个数可以用逐次尝试法求得:   60÷7=8,余4;   2×60÷7=17,余1;   3×60÷7=25,余5;   4×60÷7=34,余2;   5×60÷7=42,余6。   5×60+1÷7=43。   啊,少年的篮子里最少有5×60+1 =301(个)。想一想,司机的算法为什么是对的。 数学小游戏:采蘑菇的阿姨 阿姨带着四个孩子去林子里采蘑菇。在林子里,   他们分头往各处去找。半小时后,阿姨坐在树下休息,数了数篮子里的蘑菇,她采了四十五个。不一会,孩子们都跑到她这里,一个个空着篮子,一个蘑菇也没有采到。   “阿姨”,一个孩子请求,“给我一个蘑菇吧,篮子不是空的,就会采到许多蘑菇。”   “也给我一个吧。”   “我也要。”   阿姨把自己采的全部蘑菇都分给了孩子。之后,大家重新又分头去采。结果,第一个孩子找到了两个蘑菇;第二个孩子却丢失了两个蘑菇;第三个孩子采到的蘑菇,和阿姨给他的一样多;可第四个孩子却把阿姨给他的丢失了一半。当孩子们回到幼儿园,数数自己的蘑菇,嘿,太巧了,原来大家篮子里的蘑菇一样多。请问:每个孩子从阿姨那里得到多少蘑菇?他们回到幼儿园后,每个人有多少蘑菇?   一想,阿姨给第三个孩子的蘑菇最少,因为他的蘑菇有一半是自己采到的。为了方便,假设阿姨给了第三个孩子一把蘑菇。他自己又采到了阿姨给他的一样多的蘑菇,第三个孩子带回来的是两把蘑菇。第四个孩子带回来的蘑菇和三个孩子的一样多,也是两把。可是他在路上丢失了一半,所以阿姨给他的蘑菇是四把。   第一个孩子带回来两把蘑菇,其中有两个是他自己采到的。实际上,阿姨给了他两把少两个蘑菇。   第二个孩子带回来的也是两把蘑菇,是可他在路上丢失了两个。这就是说,阿姨给了他两把还多两个蘑菇。   阿姨给了孩子们一把加四把加两把加两把蘑菇,一共九把,其中有两把差两个,另外两把多两个,正好抵消。已经知道阿姨一共采了四十五个蘑菇,每把有45 ÷ 9=5个蘑菇。好,下面的问题就好回答了。 数学小游戏:正方形的城有一座正方形的城,要求在城墙上布置十六个哨兵站岗。警卫班长是按每边五个人布置的。   排长来了,他对这样布置岗哨不满意,命令按每边六个人布岗。排长走后,连长来了,他巡视了一下,命令按每边七个人布岗。按照排长和连长的命令,十六个哨兵应该怎样布置呢? 数学小游戏:卖苹果的少年两个少年在市场上卖大苹果,一个要两个卖五角,另一个要三个卖一元。他们的篮子里各有三十个苹果,第一个少年可以卖七元五角,第二个少年可以卖十元。为了表示友好和便于买卖,他们商定:把两个人的苹果合起来卖,不挑不选,一元五角五个。卖完后,他们惊奇地发现:卖了十八元,比原来能卖的钱多出五角。没差没错,怎么多出了五角?这钱应该归谁得呢?当两个少年在算账,想搞清楚这是怎么回事的时候,被另外两个卖苹果的少年听到了。他们觉得,两个人合起来卖,可以多赚钱,决定也照这个办法来卖。   这两个少年也各有三十个苹果,一个要两个卖一元,能卖十五元,另一个要三个卖一元,能卖十元,一共能卖二十五元。可是,接五个二元钱卖完后,他们也惊奇地发现:总共只卖二十四元,比两人分开卖少了一元。   用同样的办法,结果却是一个多卖了五角,一个少卖了一元,这真是奇怪了。实际上,当两个少年把苹果合在一起卖的时候,已经不是按照各自定的价格了。要是他们考虑到这一点,就不会感到惊奇了。好,现在以后两个少年的卖法为例,来看看他们是怎样少卖了一元钱的:   要是他们各自单独卖苹果,第一个少年要两个苹卖一元,就是一个苹果卖 1/2元;另一个少年是三个苹果卖一元,就是一个苹果卖 1/3元。当他们把苹果合在一起,并且按每五个苹果二元卖的时候,每一个苹果的价格就变成了2/5元。这就是说,第一个少年的全部苹果不是按 1/2元一个卖的,而是按 2/5元卖的,每个苹果少了 1/10元( 1/2-2/5 = 1/10),一共有三十个苹果,共少卖了三元钱。另一个少年的苹果也不是按 1/3元一个卖的,同样是按 2/5元一个卖的,每个苹果就多卖了 1/15元(2/5 -1/3 = ),一共是三十个苹果,共多卖了二元。两相似消,当然比各自单独卖少了一元了。   现在,为什么前面两个少年多卖了五角,也就好明白了。 动手又动脑的数学游戏:一笔连9点如何用四条连续的直线,将下面的点连接起来?   (请注意,画线时笔不能停顿而使线条中断。)   。 。 。   。 。 。 。 。 。 动手又动脑的数学游戏:巧摆椅子图 如图,某人请了14位客人在一张六角大桌子上吃饭,连他自己一共是15人,他希望每一条边上坐3个人,却不知道怎么放椅子才对?聪明的你能帮帮他吗 动手又动脑的数学游戏:巧分蛋糕将蛋糕直切三刀分为七块,且每块上均有一朵花。 动手又动脑的数学游戏:表盘中的数字 用两条直线将钟表的表盘分为三部分,且使每部分内的数字之和相等,应该如何划分呢?   如果分成六个部分,数字之和也相等,又怎么分呢? 小学趣味数学:雏菊小游戏 那是1865年盛夏,我跟随一个旅行团在瑞士阿尔卑斯山区从阿尔特多夫到弗吕伦一带踏雪揽胜。途中,我们遇到了一位正在采集雏菊的农村小姑娘。为了逗这个孩子,我教她怎样通过采摘花瓣来预卜她未来的婚姻,她的丈夫将是何许人物:富人、穷人、叫化子,还是贼骨头?她说,乡下姑娘们早就懂得这种游戏了,但是游戏规则略有不同:这个游戏要由两个人玩,每人轮流自由地摘一片花瓣或者两片相邻的花瓣。游戏按照这种办法继续进行,直到最后的花瓣被一人摘取为止,此人就是获胜者。留下光秃秃的称为"光杆司令"的基干给对方,后者便是游戏的输家。   使我们大为惊讶的是,年龄不大可能超过10岁的小姑娘格雷岑居然挫败了我们整个旅行团,每场游戏不论谁先摘谁后摘总是她蠃。在返回卢塞恩的路上,我一直吃不透其中的奥妙。我遭到了整个旅行团的取笑,于是我不得不下定决心去研究这个游戏。   顺便讲一讲,数年以后,我回到阿尔特多夫旧地重游。我希望能看到格雷岑已长成一个有着非凡数学才华的漂亮姑娘,这无疑会增加这个故事的浪漫气息。我也将为此感到无比的快乐。   毫无疑问,我肯定是看到了她的,因为全村妇女都己走出家门,忙于播种秋收作物。她们都长得成熟而丰满,看上去几乎都一样。于是我恍惚看到了以前曾经邂逅的朋友,她正同一头牛一起拉着犁,在她高贵的丈夫指挥之下耕着地。   下面的插图中给出了一朵有着13片花瓣的雏菊,两人可以轮流在花瓣上作一点小小的标记,每次可在一片花瓣或相邻的两片花瓣上做记号。谁最后作记号谁就是赢家,对方只得收下"光杆司令".我们的趣题爱好者能否说出谁将在这游戏中一定取胜,先走者还是后走者?为了取得胜利他应采取什么样的策略?   答案:   后走者只要把花瓣分成数量相等的两组就一定能蠃得雏菊游戏。   譬如说,若先走者摘一片花瓣,则后走者可摘取对面的两片花瓣,便留下的两组各有五片花瓣;如果先走者摘取两片花瓣,则后走者摘取与之相对的那片花瓣,结果也同上面一样。这样做了之后,后走者只要"模仿"先走者的动作就行了。例如若先走者拿走两片花瓣,在一组中留下2一1这种组合时,则后走者也可以拿走对应的两片花瓣,使另一组中也留下2一1组合。通过这种办法,他肯定能走最后那一步,于是他就蠃了。 趣味数学游戏:巧得入场卷 你能拿到吗? 班里发到一张足球赛的入场券,兵兵和灵灵都争着去。王老师犹豫不决,分给谁呢?   班里发到一张足球赛的入场券,兵兵和灵灵都争着去。王老师犹豫不决,分给谁呢?   桌上有54本数学本,王老师就把这张入场券夹在最下面的一本数学本里面。   王老师说:“这里有54本数学本,你俩轮流取本子,每次可取1至5本,谁拿到最后一本,里面的这张券就给谁。”   灵灵真灵,他让兵兵先取,他稳得了这张入场券。小朋友,你有灵灵这样的本领吗?   灵灵真灵,他想到:要取得最后一本,必须迫使兵兵取到倒数第6本,而要迫使兵兵取倒数第6本,又要迫使兵兵取倒数第12本;由此倒推上去,要取得入场券,必须让对方取倒数第6、12、18、24、30、36、42、48、54本。这样,灵灵只要让兵兵先取,他分别取1、2、3、4、5本时,自己分别取5、4、3、2、1本,就可稳得这张入场券。 望采纳,谢谢!!!

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