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神仙劫玩法攻略,神仙历劫和渡劫有什么不同

时间:2022-05-01 08:30:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神仙历劫和渡劫有什么不同

神仙历劫就是神仙的经历劫难,劫难神仙渡劫就是神仙站在那里,而神仙历劫是下凡。
问题补充:临界点是什么?我现在的主线任务才到扶桑树4.。。跟这有关系吗 ?没有临界点不能渡劫。 到达70级就可以渡劫973神仙道

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2,神仙劫新手该怎么玩 神仙劫新手玩法攻略

神仙劫友系统介绍 放等级:一级 功能说明: 一、游戏玩家类友、近两状态 二、友列表玩家进行私聊近列表则近期聊玩家 三、通选择玩家名字左键点击拉菜单选择添加友通再友界面搜索友名字进行添加友添加限吧0 功能说明: 一、友设置按钮友界面右打进行设置 二、拒绝添加我友:勾选设置屏蔽所添加友提示 三、自通友申请:勾选设置自通添加友申请 四、启自复:设置收私聊信息系统自发送选文字复玩家 5、拒绝陌消息:勾选收陌消息 批量删除 功能说明: 一、批量删除批量友或者黑名单进行批量处理 二、删除能恢复请谨慎操作 ——唐朝游戏平

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3,神仙劫到底应该怎么玩每天充多少钱才好玩

对于土豪来说,肯定是直接充到VIP15不解释,全部奖励都有而且每周15个VIP周礼包,花费需要200000元宝,也就是2W块钱。如果是小R建议可以对自己狠一点充到VIP13,因为达到13后可以激活神兵诛邪刃,外观霸气属性爆炸,还能永久激活,并且VIP的充值是一劳永逸的,不需要在额外掏钱。如果是小R,小编建议充值到VIP9,激活两个法宝的同时所有的VIP副本boss都可以挑战,性价比非常高。 最后对于和小编一样的平民玩家来说,建议大家可以充值到VIP5,到了VIP5可以领取神翼和坐骑1阶直升丹,省下一大笔的进阶丹花费 (无忧传启) 角色扮演网游。
最差也要充到v4,因为激活永久钻石仙尊卡的最低限度就是v4,三个仙尊卡对提升等级和战力来说是非常重要的,达v4的过程中还可以领取v3的坐骑直升1阶丹,让我们省下一大笔进阶丹,由于直升丹有时间限制,记得升v3之前先把坐骑进阶到6或者7阶。

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4,神仙劫荣耀战场怎么玩 神仙劫荣耀战场玩法攻略详解

神仙劫荣耀战场怎么玩 神仙劫荣耀战场玩法攻略详解 只有在开服第五天并且等级达到105级的小伙伴才可以参加荣耀战场的活动哦,战场内随机将玩家划分为两个阵营,战场内有复仇buff,玩家每次被击杀后,将增加一层生命值buff和攻击buff,战场内有复活buff,玩家可以有规定次数的原地复活机会,放次数用完后需要回到复活点重置原地复活次数。 玩家可通过匹配参加PVP战场。匹配在跨服服务器内匹配,并优先匹配同等段位的玩家,该战场玩法为抢夺资源战。一共有5个据点,抢占据点的方式为采集旗子,采集3秒旗子变成半占领状态,再采集10秒变成完全占领状态,阵营积分先达到规定数值的获胜。
  • 神仙劫荣耀战场玩法规则一览:
  • 1、玩家可通过匹配参加pvp战场。匹配在跨服服务器内匹配,并优先匹配同等段位的玩家。
  • 2、 该战场玩法为抢夺资源战。一共有5个据点。
  • 3、抢占据点的方式为采集旗子,采集3s旗子变成半占领状态,再采集10s变成完全占领状态。
  • 4、 被眩晕打算或者死亡将中断采集。
  • 5、旗子分为未占领、半占领、完全占领。完全占领旗子后会增加相应积分。
  • 6、占领旗子后,占有方选择复活点复活则在最近的据点附近复活。
  • 7、阵营积分先达到规定数值的获胜。
  • 5,神仙劫攻城略地怎么玩

    攻城掠地金币的用途非常多,如果不好好合理使用的话,就只能眼巴巴的看着性价比非常高的活动而郁闷,接下来,就告诉大家在现阶段的攻城掠地中该如何正确使用金币的小窍门,会非常有用哦。 现阶段157级,还有2级多就能满级,满级后有锦囊,力争把晶石都搞满级。 现在活动那么多,眼花缭乱的,也是时候应该好好捋一捋了,要不然每个月的金币真不够用。 下面就来说说关于活动的非R玩家和小R玩家的的玩法。 篇: 镔铁矿洞只做的,满级后镔铁无用,至于镔铁祭祀,忽略吧。 神刀,现在神刀毫无压力,规定三天,基本两天都能做完。 打副本送丹书铁卷不做,消费送豪礼不刻意做, 宝石转盘,只转的,不加倍。 名士,不管有没有取消,以前粮食和经验必买,现在也是0金币做完,只为看看最后的白玉镇圭有没有惊喜。 少量金币篇: 古城前三个地图的一万点卷必拿,后三个地图,最短距离到终点,最后赤壁地图走就好。节约有限金币,力争一次古城300左右金币拿下。 两天七擒孟获,必须点券换影子,必须40金币再买一次,四擒或者五擒,最多也就是200金币。 翻牌,28次,全20金币开,就是560金币。没金币时可以忽略。 精炼大放送,这个必须要做,效果明显,一次3000金币,真心有些多,可根据实际情况,只做一两档,200或者800金币。 神锤砸宝石,遇到两个极品就买两次,再买一次神秘,5次砸。150金币就行了。 以上共计2000金币,按照每个活动一个月出4次,就是8000金币。 远征篇: 按照三天一次远征,每次60金币买加倍,就是600金币。 再加上至尊10次买酒喝,至于跨服点卷加倍什么的,看自己情况。 总之,这么一算,一个月有10000金币的流水就能活得非常滋润了,对于小R来说,上面的活动并非全部都要求,量力而行,找到最适合现阶段自己的就是最好的!
    没看懂什么意思?

    6,神仙劫怎么玩 神仙劫最新特色玩法攻略

    一个要介绍的玩法叫四灵试炼,在神仙劫游戏中我们的副本大厅中新增四灵试炼副本,当我们的玩家朋友的等级达到100级的时候,才会开启,四灵副本一共有四项,分别青龙副本、白虎副本、朱雀副本、玄武副本,朱雀副本在玩家朋友100级的时候才能挑战、青龙副本在玩家朋友105级的时候才能挑战、白虎副本在玩家朋友110级的时候才能挑战、玄武副本在玩家朋友115级的时候才能挑战,四大副本每天都可以进行一次挑战,次数会在每天0点的时候才能重置,当然由于玩法中的奖励众多,很多玩家肯定想进行多次挑战,对于这样的玩家,系统还是给机会的,玩家朋友可以消耗30元宝重置副本挑战的次数,而副本重置次数的多少是根据玩家朋友的VIP等级而定的,最高可以重置5次。在游戏中玩家朋友在副本通关后才能获得相关奖励,奖励在完成副本之后立即发放,大家注意看奖励,飞航的丰厚。   转职变性卡,一种极其特殊的道具,那就是转职变性卡,在游戏中玩家朋友使用该道具可以直接转变成为异性职业,很多玩家已经厌倦了本职业,那么久可以使用转职变性卡进行改变,在游戏中使用这个卡片之后不仅仅可以改变我们职业和性别,同时还能够让我们时装、技能等等全部都变成对应的异性职业,非常好用,有希望转职变性的玩家可以使用相对应的道具,想要获得这个道具没有其他的途径,只能从商城中进行购买,玩家朋友等级达到70级且角色是单身状态的玩家可以使用如果结婚的玩家是无法使用这个道具的,如果想变性,只能先离婚才能使用。   开放全新的足迹功能,玩家朋友可以使用足迹道具,激活县对应的足迹功能并幻化使用,足迹开启本身可以增加玩家一定的属性,但是大家要知道足迹的出现更多是面子上的问题,移动时候会出现相对应的想过,那是非常赞的,在游戏中属于身份的象征,而开始的足迹增加的属性并不是特别高,但是足迹系统是可以升级升星的,我们在游戏中可以使用相对应的升级材料在游戏中对本来是限时的足迹进行升级,经过我们不断的升级,如果再游戏中能够将足迹的等级提升到7星的时候,我们的足迹就会成为永久的足迹,玩家朋友就不需要再花钱购买足迹了,其实还是非常划算的,有条件的玩家可以搞一个永久足迹,属性加成的效果也是非常可观的,我们在玩家角色时装中可以看到足迹。
    搜一下:神仙劫怎么玩 神仙劫最新特色玩法攻略

    7,王者荣耀客官救命啊后羿想要射死嫦娥

    中秋节的时候,很久没有联系的好撸友友打电话说要给我一个大大的惊喜,而且强调,是“真正的惊喜”哦!此刻我暗自想到不会又要出什么珍惜皮肤,想来找我借钱的吧!   即便如此,卤煮心中还是溢满了感动!真是不愧咱俩这么多年的革命友情啊!看来888的皮肤是没有送错人的!

    然后中秋当天,本卤煮满心欢喜+期待满怀的收到了一份礼物

    (不好意思,卤煮当时已经激动疯了,所以没有备案,只能从网上找同款给大家看了)

    可能这幅图大家看不出什么来,但是容我镇静一下,给各位客官讲讲这到底是什么黑暗料理!

    这玩意儿大家认识吗?腐乳认识吗?

    认识就好说话了! 那这种,大家认识么?!

    豆腐乳月饼是什么鬼?!我当时就心疼我曾经送给他的王者荣耀38皮肤啦!

    虽然卤煮在每年的中秋节都会听说各式各样的黑暗月饼,但是,自己能收到这样的月饼真的是实实在在的第一次啊,简直感动得几乎晕厥啊!

    为了表示我的感谢,我回赠了好基友一份礼物!请拿好不客气哈~

    看到这里众位客官可能要说,这关嫦娥后羿什么事啊?其实我想说的是我一直玩后羿,而他的ID就叫做“嫦娥”!此刻我只想用箭射死“嫦娥”这个小婊砸!

    为了光大我后羿一族,灭杀王者荣耀中这些磨人的小妖精,我今天就贡献出我的玩法攻略给大家做一个参考!

    【被动:迟缓之箭】

      后羿的攻击会让目标减速,该效果至多叠加5层   解析:后羿的平A能够减速地方玩家,作为一个没有位移技能的英雄来说,这一被动能够保障后羿在线上消耗时,安全距离更加有保障,在团战前期也可以利用被动来进行消耗。

    【大招:惩戒射击】

      后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害   解析:这一技能既可以用于先手开团,也可以用于后手反打。大招的控制时间是依据射程而定,射程越远,控制的时间越长,所以预判对于这一技能来说特别重要!   团战:   没有位移技能的后羿在团战中的存活显得很困难!所以,一定要在团战开启后在适当的时机放大招后再加入输出阵营,尤其要注意对方刺客的动向!在加入战场的时候,一定要跟随在坦克队友身边,这样才能够保证自己在战场的存活率以及持续输出的环境!

    8,纸牌西游杀怎么玩游戏规则是什么

    一、卡牌内容 1、手牌介绍 基础牌:攻、受、蟠桃; 装备牌:主手、副手武器,进攻、防御坐骑; 技能牌:判定、群攻、特殊技能。 2、副牌介绍 身份牌:唐僧、妖怪、取经人、神仙 人物牌:神仙阵营人物、妖怪阵营人物 二、胜利条件 玩家的胜利条件是由随机分配的身份牌所决定的: 唐僧胜利:消灭所有妖怪并击败神仙。 取经人胜:不惜一切保护唐僧,并击败所有妖怪与神仙。 妖怪胜利:击败唐僧。 神仙胜利:消灭除自己外的所有人,但必须最后一个消灭唐僧。 三、准备阶段 1、决定身份 2名玩家:1妖怪、1神仙(单挑模式) 3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙 4名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪、1神仙 5名玩家:1唐僧、1取经人、2妖怪、1神仙 6名玩家:1唐僧、1取经人、3妖怪、1神仙 7名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、1神仙 8名玩家:1唐僧、2取经人、4妖怪、1神仙 根据玩家人数,会随机分配给每个玩家一张身份牌,抽到“唐僧”身份的玩家会立即亮出身份,其它玩家的身份隐藏,只有自己可见。 扩展资料: 《西游杀》桌游于2009年8月5日正式发布第一次Beta版,桌游玩家也在期待一款可爱的桌游西游杀出现。 中国原创动漫人物 YoCi(悠嘻猴)动漫形象通过其他周边和网络web游戏的方式已经和大家多次见面,本次这个可爱的猴子将出现在大热的桌游平台上。 游戏取自于流行游戏《三国杀》,在这位老大级的桌游身上学到了许多,通过对他的学习创新了一些新的游戏概念和设计,吸引更多的玩家加入桌游,加入yoci迷,加入中国原创动漫。
    大曲酒——是指用大曲为糖化发酵剂酿制的酒。大曲酒的曲呈砖块状,是选用小麦、大麦、豌豆等原料,经粉碎、加水搅拌、压制而成。然后在室温45-70度经过25-40天自然培养或加入曲母培养,使微生物相互接种最终制成。因其体积大、呈大砖状故得名“大曲”。大曲酒有:茅台、汾酒、泸州老窖、西风、杜康等等。二曲酒(或称小曲酒)——是指用小曲为糖化发酵剂酿制的酒.小曲酒的曲呈小方块状,是选用大米为原料,加入少量的辣蓼草粉末,在室温25-30度经7-15天菌种培养制成。因其体积小故名“小曲”。小曲酒有桂林三花、浏阳河、广东米酒等。另外还有麸曲酒——是指用麸曲和酒母为糖化发酵剂酿制的酒。麸曲呈松散状,用麸皮制作,故称麸曲。如凌川白酒、六曲香等。
    网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次. o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
    前往百度APP查看 回答 你好,很高兴为你服务,根据你的问题我有下面的回答,希望可以对你有帮助。 一、道具: 首先至少要一副扑克牌哦(当然,如果人多的话,也是可以多加几副牌滴)。 二、角色牌说明: 特殊角色牌有大小鬼、10、8、5、3、2、A!!大鬼是如来,小鬼是观音,10是唐三藏(谐音师傅),8是八戒(谐音),5是悟空(谐音),3是沙悟净(谐音),万能牌(2和A),2是顺过牌(跳过自己,顺延给下家去克制我的上家出的牌),A是反向顶回牌(反向顶回,就是跳过自己,让上家自己去克制自己刚刚出的牌),特别提醒:如遇连续打出万能牌时,将会回溯到上次打出来的那张非万能牌;普通妖怪牌:4、6、7、9、J、Q、K。 三、角色排序: 万能牌暂不做大小排序(因为是无敌的存在),如来(大鬼) > 观音(小鬼)> 唐三藏(10) > 悟空(5) > 八戒(8) > 沙僧(3) > K > Q > J > 9 > 7 > 6 > 4 > 唐三藏(10);特别备注:任何普通妖怪牌都是可以吃唐僧的哦!三个徒弟不能打师傅。 四、出牌规则: 1.发牌开始每玩家依次拿牌(拿牌方式自由决定,可每位一次性拿完五张牌),当所有玩家都拿到五张牌时,停止拿牌,剩下的牌放在中间,作为补充牌。 2.玩家出牌前,先确定大家手中最小的牌(这步需要大家交流说出并确认所有玩家手中最小的那张牌),让持有最小牌的玩家优先出牌,接下来按顺时针方向依次出牌,且每次只能出一张牌。 3.当遇到万能A牌时,出牌顺序会发生改变(如果原本出牌方向是顺时针时,则会转变为逆时针方向出牌)。 4.当玩家的牌无法克制不了上家出的牌时(或者不想出牌时),就要收回本轮次所有在桌面上的牌作为惩罚牌,并去拿桌面上的补充牌来补满自己手中的五张牌(补牌:当桌面上还有补充牌充足时,正常补满五张牌;不充足时,剩多少张牌就补多少张牌,当桌面上的补充牌没有了,玩家就不需要再进行补牌了)。 5.当玩家将自己手中的五张牌全部出完时,视为该玩家个人在该局的游戏结束,其他玩家继续进行游戏,直到倒数第二位玩家出完ta手中的牌,视为整局游戏结束。 更多11条
    首先摸四张人物牌,从中选出最好的一张。在抽四张手牌战斗,下面有牌的作用,牌的左上角写着你的血滴,当别人攻击你时,你必须出一张受,否则减一滴血。(这是我们班的玩法,还有一种就是取经人的那种了,望楼主采纳Y(^_^)Y)
    唐僧和神仙打败妖怪,唐僧在打败神仙,取经人保护唐僧。

    9,周末玩什么禅意硬核脑洞疯狂你应该试试这些夏促游戏搜

    本周我们推荐《Duck Game》《花》《缺氧》《脑叶公司》《横扫千星:泰坦》《Road Redemption》《N++究极版》这几款游戏。

    编辑丨甄能达

    “周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

    本周我们重点介绍的是一些夏促当中的游戏。

    丨 忘川:《Duck Game》(Steam/PS4)

    如果要提名一款“最应该被移植到Switch”上的游戏,我一定会投《Duck Game》一票——这款游戏从类型到相性,都和任天堂合拍到不行。

    我会知道这款游戏,完全是因为逆风笑。他是个Up主,长年在B站上传游戏实况,笑声魔性,过耳不忘。3年前我被朋友拉着看了他的视频,当时他玩的游戏就是《Duck Game》——不过游戏名被译作“鸭王争霸赛”。我一直疑心这名字是逆风笑起的,因为这游戏画面乍看很“4399”,当时定价也不便宜,一般国内玩家真不太可能主动碰它。也就逆风笑这样的男子会“以身试法”。

    游戏的画面十分劝退……感谢逆风笑的游戏实况让我发现了它的“光”

    《Duck Game》的玩法总结起来非常简单,就是玩家饰演的鸭子们要在2D横版的场景里抢夺武器道具,而后互相伤害,只要被击杀或飞出场外就算输,最后活下来的鸭子胜。游戏的操作也异常简单,上下左右、攻击跳跃、抓丢装死,还有嘲讽嘎嘎叫,没了。游戏的节奏快得可怕——因为所有鸭子都没有血条,一击必杀,于是几秒决出胜负也不是不可能的事。

    然而,就是这么一款看似简单的游戏,新手玩还是欢乐的菜鸡互啄,到高手局便有如神仙打架,硬核得不行。每一局的地图和武器都是随机,除了有各种场景元素可以被玩家用来改变战局,武器的设置也很精细,要上膛,会走火,空枪都能甩出去砸掉敌人的武器,如果用的枪后坐力太强,使枪的鸭子甚至可能直接被击飞出局。

    胜负就在弹指一挥间

    鸭子的动作细节也特别多:被枪弹擦过会鸭毛纷飞;被火点着会直接烧成烤鸭;玩家可以在乱战中躺平装死,其他玩家也可以抓起真尸或假尸可劲儿甩……由于武器和鸭子的细节设计出乎意料地丰富,加上随机的设定,让每一局的战况都变得无可预测,非常考验玩家的走位、预判和瞬时反应。

    于是游戏的整体体验变得节奏明快又激烈异常,真的是更多选择,更多欢笑,尽在……咳咳,不好意思跑错场了。由于支持本地或联机4人对战,每每打开这款游戏,瞬间屋子里便充满了快活的空气——也因此,官方特别贴心地弄了个“四人包”捆绑销售。

    之前游戏只支持Windows和PS4平台,但就今年2月官方放出的图来看,Switch似乎已经在来的路上——买了4人包却有3份送不出去的我,已经迫不及待地想拿着Switch出去联谊了。

    超级期待Switch版!

    但是,如果非要给这款游戏找缺点,除了满屏的“游戏性”,它最大的问题正是“乐趣全在多人对战”。如果你碰巧没有可以一起玩的朋友,那不妨跳过我,去看看其他几位老师的推荐;如果你碰巧身边有可以一起玩的人,那么这次Steam夏促,大约是入手《Duck Game》的最佳时机,单人包仅售16元,四人包仅需44元。

    ——欢迎一起来做鸭!

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    丨 刘淳:《花》(PS4)

    《花》其实是一款老游戏了,它和《流》《旅》一起,被统称为陈星汉的“禅派”游戏三部曲。

    旋转手柄操控风的方向,有些地方还是挺恼人的

    《花》是一个很美的游戏。玩家扮演的是一缕风,以第一朵花作为起点,在向前飞舞的过程中不断吹开下一朵,所有花朵都绽放以后,汇聚成一片花的海洋,才能让枯萎衰败的陆地重新恢复生机。这就是《花》全部的内容了。

    我不知道初到美国的陈星汉究竟看到了什么,又受到了怎样的震撼,我只能通过《花》来加以揣测,在扮演风的过程中,我的确感受到了纯粹的愉悦,那是一个困于都市钢筋水泥丛林里多年的人,对自身感受所做的精准捕捉。

    花朵对抗工业的环保意味很重,但这并不是我关注的重点

    结果是《花》里的风像是有生命力,这也正是《花》最吸引我的地方所在。我童年时期印象最深的风,是青绿的稻海和金黄的麦浪。当风一层一层吹过来,所有植物开始起伏摇摆、绵延起无尽的陆上波浪,很美好,也很舒服。

    《花》还原出了这种感受。玩家在旋转着手柄,风在吹拂、摇摆、上扬,植物在起伏、波动、绽放,一切都像是活着的,哪怕你知道它们不过是一些太过整齐的数字植物,但光是能在其中自由自在地吹上一会就让我非常享受。

    如同一缕清风快速拂过草原,静态图很难传达那种感觉

    我能理解部分玩家不喜欢《花》的原因,它确实没什么可玩性,也不怎么好玩,操作也有别扭的地方,但这些对我来说并不重要。《花》是陈星汉面对自然的一声惊叹,而我在游戏那来去自如的风里听到了,这就已经足够了。

    《花》的港服售价现在不到10块钱人民币,这也是这次推荐《花》的契机,当然你也可以选择iOS版本在手机上玩。

    “喜加一”也是极好的

    丨 陈静:《缺氧》(Steam)

    事实上,我们已经推荐过好几次《缺氧》了,从发售时的详细介绍,到去年年底的版本更新。如果仅论玩法,确实没有太多需要反复强调的地方——实际上是没法详细解释,因为游戏在确保核心玩法不变动的基础上,每次更新之后都会增加一些十分有创意的新玩法,这一点只有上手玩过才能最直观地体会到。

    会再一次推荐它,也是因为最近刚巧又更新了“宇宙”(Cosmic)版本。

    缺氧- Cosmic Upgrade?

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    “宇宙版”更新小动画,Klei也逐渐在制片厂的大道上一路狂奔……

    与之前相比,“宇宙”最大的特色就是可以挖穿地层,直接在宇宙中建立基地。与岩层中的基地相比,宇宙的环境更为复杂多变,需要考虑流星雨、光照等因素去改变建造思路,资源种类也增加了不少。再配合之前“牧场版”的设计,稍微想象一下就觉得自己肯定会手忙脚乱……

    为纪念夏促,开局新游戏

    《缺氧》让我最为佩服的一点就是,制作组真的能保持6周左右的更新频率,而且说到做到,保质保量。就游戏内容而言,已经从早期较为单纯的“确保氧气供应”发展成了一个集农业、工业、电力、防疫、文化、娱乐等多重生态的庞大体系——当然,要说它有点“名不副实”倒也可以,因为我的小人曾经因为没厕所而憋死、饿死、冻死、病死,等等。各种死法差不多被我收集齐了,就是没一次是缺氧而死的……

    每次看到这个提醒的时候都对Klei肃然起敬

    适逢夏促,原本已经非常良心的《缺氧》七九折之后仅需46元,而且Klei的“6周更新计划”仍然在继续,相当于每隔一个半月左右又会增加一个“船新版本”,绝对物超所值。当然,相信很多已经购入的朋友早就已经玩得不亦乐乎了,假如你之前错过了它,那么从现在开始玩也绝对不晚。

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    丨 林志伟:《脑叶公司》(Steam)

    说实话,正式版的《脑叶公司》在我今年玩过的游戏中,优秀程度绝对可以排得上前十。

    在大约半年前,我曾经专门写过一篇文章推荐这款游戏。在当时,《脑叶公司》还处于EA阶段,像贴图Bug、完全无解级别的异常(现在收容物的正式名称为“异想体”)还很多,而且游戏的主线剧情还没有做完。但在“SCP基金会”风格的吸引下,我当时还是全价买下了这款游戏,并且一玩就是多个小时。

    这就是《脑叶公司》

    前段时间,游戏正式版推出,不仅新增了不少异想体,还将游戏的主线剧情补完了。上周,我又抽空玩了玩《脑叶公司》,这一碰就又是60个小时。

    真的好玩

    现阶段,《脑叶公司》已经非常之成熟。虽然乍看之下,这是一款类似于《辐射:避难所》一样的经营游戏,但这款游戏的本质却是一款极其恐怖、极其硬核的RTS游戏。在游戏中,玩家需要在每天的工作中取悦异想体来收集能源,但游戏中的“异想体”是非常容易出逃的,而他们一旦出逃就必须派出员工将他们击败才能再次收容。

    游戏中还有各国翻译组提供创意的异想体(图片来源:脑叶公司Wiki)

    看过“SCP基金会”系列作品的玩家应该都知道,这种超自然收容组织很多情况下都会收容一些“论外”的存在,譬如游戏中的A级异想体“碧蓝新星”,自带高伤害全屏AOE,一旦出逃就很可能“重新开始游戏”。

    图为A级异想体:“CENSORED(不可描述)”

    除此之外还有“沉默乐队”这样一旦突破就有能力将玩家已收集能源全部清零的异想体,还有“溶解之爱”这样犹如僵尸病毒一般的异想体。当然,最可怕的还是“白夜”和“别碰我”,前者有能力接管玩家在游戏内一切的特权(除强行关闭程序以外),后者则能对玩家的存档做手脚。

    除了异想体之外,游戏最有魅力的地方在于剧情。是的,这款看似轻松写意、养成收集的游戏,却有在同类型游戏中算得上是上乘的剧情。在《脑叶公司》中,推进主线的方法是完成各部门主管的任务,并解决代表各个部门的“核心抑制战”,即Boss战。

    培训部主管Hod超可爱(顺带一提,游戏中主管的名字基本上来源于卡巴拉生命之树)

    不同的部门Boss战各不相同,有的Boss战会为你的游戏添上一层模糊的滤镜影响你的操作,有的Boss战会剥夺玩家暂停的能力,还有的Boss战看起来比较简单,只需要击败一个对手即可。但这名对手强大到你必须熟悉运用走A、判定前摇、卡位等RTS技能,才能在损失大量人员的基础上将其打败。

    游戏的美术风格也不错

    在完成所有核心抑制战后,玩家才能进入结局。游戏的结局解释了为何如此之多的异想体会存在,并且还揭露了一个更大的世界观,即《脑叶公司》只不过是开发商Project Moon所创造的世界中的一小部分,除了负责收容怪物的“脑叶公司”之外,还存在着提供时间暂停、加速功能的公司,提供军事援助的公司,在异想体介绍中疯狂暗示的公司等。

    现在《脑叶公司》也加入了Steam夏日促销,售价为60元。另外,这款游戏的续作也在加紧制作中,如果你对高难度游戏、超自然元素以及科幻感兴趣的话,《脑叶公司》绝对是你的不二选择。

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    丨 张一天:《横扫千星:泰坦》(Steam)

    我最喜欢的魔性RTS加入Steam夏季大促了——《横扫千星:泰坦》(Planetary Annihilation: TITANS,以下简称PAT),是“横扫千军”(Total Annihilation)系列的精神续作,也是一款极度疯狂的游戏,在这款游戏里你能找到游戏史上最庞大的战场和最疯狂的战争体验,一句话,这是我见过的最丧心病狂的游戏。

    大到丧心病狂,猛到丧心病狂,残酷到丧心病狂

    相比于《横扫千军》这一脉里面上一代的精神续作——“超级指挥官”(Supreme Commander)系列,PAT把这个“门派”里最丧心病狂的一部分完整继承下来了,而且被丧心病狂地放大了N倍。玩惯“星际”“红警”的玩家可能见到《超级指挥官2》里的巨型单位、地图炮和核弹系统就已经惊为天人了,然而PAT的战场还要比超级指挥官再宏大若干倍。玩到最后有种黑暗森林的感觉,从星球A往星球B扔核弹已经像过家家一样小儿科了。

    在PAT里,一场战役的“地图”是整整一个星系。各种卫星、空间站、宇宙战舰乃至不同行星之间发射的核导弹在进行移动的时候,不是直挺挺地飞过去,而是真的会在一颗星球的轨道上盘旋加速,远途飞行甚至还会借助其他星体做“引力弹弓”,是相当硬科幻的设定。

    体验PAT里的星际战争,是一种宏大、残酷、脑洞大开的感觉。对于这一整个星系,玩家不仅可以在其中战斗,还能切切实实去改造它。随便举几个例子:你可以在陨石带里找颗小行星装上发动机,变轨去撞碎对方的母星;可以在把整颗星球改造成死星之类的玩意,一炮轰碎对方整个星球;可以用空降兵跑去对方星球上建一个钻井,钻到星核里去把整个星球炸成粉末。基本上所有多星球的地图玩到最后想分出胜负都要以一个或者多个星球被毁灭为代价,相比之下,各种和普通单位战斗力比大概是50:1的泰坦单位已经算不上战略武力了。

    不炸几个星球怎么好意思说你玩过这个游戏?

    PAT这款游戏的缺点,除了不打折时有点小贵的原价(这次夏促打了惊人的2折哟)以外,最关键的可能就是,游戏里藏着丰富而迷人的元素,但他们之间很难和谐地出现在同一盘游戏里。作为这个系列游戏的传统,PAT中玩家唯一的初始单位,既能战斗又能建设的强力单位指挥官被锁定成游戏的胜负条件,指挥官死了马上游戏结束。我知道这可能是因为地图太大,几乎没可能翻遍整个地图追杀残余部队,但这实际上把整个游戏里“追求乐趣"和”追求胜利“的部分人为地分割开了。

    往往大兵团、核弹、泰坦、毁灭星球之类的后期胜负手还没用出来 ,你或对手的指挥官就可能因为一次初级坦克或轰炸机的集群突击意外挂了。因此,PAT是很难让你体验到“星际争霸”系列中那种势均力敌、斗智斗勇的对抗的。很多时候,你只能放水养鱼——摁住敌方的同时,给对方成长的空间,不然泰坦出来,对方只剩大猫小猫两三只了,又有什么意思呢?

    所以啊,最好的选择,还是多拉几个朋友一起入坑,不管是大家约好了一起打海战体验巨舰大炮的浪漫,一起打空战体验遮天蔽日的气魄,还是干脆一起憋出十几层楼高的泰坦对轰,都能战个痛快。

    来吧,浪漫的海战

    Steam传送门

    丨 胡正达:《Road Redemption》(Steam)

    你喜欢《暴力摩托》吗?初中时,受限于机能,我们在电脑课上唯一可以用局域网联机玩的游戏就是《暴力摩托》,有时老师也会加入我们,一同在公路上厮杀。去年,《暴力摩托》的精神续作《Road Redemption》在Steam上上架,成功吸引了我的注意。

    和《暴力摩托》相似,本作采取的是一群骑手边比赛边战斗的玩法,与多年前的作品相比,《Road Redemption》在血腥程度上有所升级,玩家可选利器、钝器、枪械、爆炸物4种类型的武器,长枪、短炮,铁锹、刀片,C4、榴弹发射器,一应俱全,玩起来十分爽快。

    模式上,分为快速、剧情、多人竞速3种。需要注意的是,在剧情模式中玩家一旦死亡就要从头开始,金钱会被清空。人生只有一次!

    由于开发年代较早,《Road Redemption》画面并不十分惊艳,但贴图细致,没有硬伤。音效方面,不算出彩,但也不至于拖后腿。

    目前游戏在Steam夏促打5折,本体仅售34元,这其实是我推荐它的最大理由,34块钱买这样一款游戏还是不亏的。

    Steam传送门

    丨 胡又天:《N++究极版》(Steam)

    先跟大家报告一下:我的拖稿游戏《超级六边形》,这周在第3关、第4关突破1分钟了!曾经以为不可能的,渐渐就一一做到了。

    《VVVVVV》的上上下下小游戏倒是一直没破纪录,我也不想重打,所以我月初又买了《Celeste》,断断续续地打,这周也登上山巅,把A面打完了。

    你时不时还是想要玩一些简单的平台跳跃游戏,而《Celeste》应该很多人都玩过或至少知道了,所以我现在又买了一款《N++》。

    朴素的画面

    本作的前身是Flash小游戏《N》和《N+》,和一般平台跳跃游戏只有一点小差别,就是它比较注重加速度,也就是注重你按键的时机和长短。详细的历史也不用多说,我们只要知道,经过这些年的发展,这款《N++》的关卡数量据官方宣称,已经达到了4340关,此外还有海量的玩家自制关卡。所以不用怕什么“这么好的游戏我以后玩不到了怎么办”,这款你一辈子打不完。

    不同于故意刁难人的《1001 Spikes》等游戏,《N++》在难度上还是比较亲民的,至少在官方关卡的前面100关是这样吧。我现在才打了40关左右,还不清楚。

    本游戏没有剧情、没有结局,没有任何足以勾住你的悬念,每个大关里也就5小关,适合在你想打一会游戏,又不想玩太久,也不想去碰那些大作的时候来个一下。然后你可以回到工作,或者再去打《超级六边形》之类的来个几分钟。Steam夏促5折,24块人民币买一款一辈子玩不完的小游戏,你还有什么好要求的呢?

    因为是线条人,所以本游戏的死相可以很惨烈,各种爆炸与肢体四散。须注意的是,从太高处摔下来也会死(除非有斜坡可卸力)

    Steam传送门

    原文链接:周末玩什么:禅意、硬核,脑洞、疯狂,你应该试试这些夏促游戏

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