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使命召唤1第25关攻略视频,25关怎么过 第25关通关攻略

时间:2022-05-02 04:24:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,25关怎么过 第25关通关攻略

是天天象棋25关,很简单啊,着法如下: 1. 相五进三 车8退4 2. 车五进六 将6进1 3. 车五退一 将6进1 4. 车五平二 红胜定余招略

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2,使命召唤7黑色行动完美中文汉化补丁

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3,别笑几年后你也是云玩家

八年前,那时我才刚上高中。

当时我们家有一台电脑,非常老的那种,拿来玩玩《红色警戒2》和《主题医院》还好,但一旦你让它运行类似于《鬼泣3》与《使命召唤4》那样稍微有一些吃配置的游戏,那基本上等待你的就是最低特效和日常掉帧,非常令人不爽。

然而有一天,在上网的时候,我偶然发现了一个推广“云游戏”的网站。并被该网站的宣传语所吸引:

不需要你的电脑有多高的配置,也不需要你安装任何外接设备,只要你的电脑能上网,便能流畅体验时下最新的大作!

于是,在好奇与疑惑中,年少无知的我沿着网站所给的链接,注册了体验账号,下载了客户端,打开了我一直想要体验的《鬼泣4》。

在短暂的等待后,“Devil May Cry 4”的标题出现在了屏幕上,我移动鼠标,点击,屏幕立即做出了交互反应,进入游戏,按下键盘,尼禄便按照指令向前跑动。

我彻底震惊了:

不需要下载任何东西,也没有任何配置要求,只要打开客户端,我就能玩任何我想玩的游戏,互联网真的是太伟大了!

在赞叹中,我尝试用鼠标转动视角,立刻,尼禄从流畅的跑动变成了PPT,又从PPT变成了一张截图,最后,截图变成了一句话语:

网络连接不稳定,正在重新连接……

而在重连了几次后,我所有的震惊就都变成了遗憾。

诚然,“云游戏”是很厉害,但由于当时家里还处在ADSL时期的缓慢网速,我根本就没法体验到这项技术所能呈现的最佳效果。因此,想要玩大作,买光盘,换电脑,去网吧才是正确的途径,而想要通过“云游戏”绕开这一切,嗯……“或许在未来的某一天,等网速变得飞快的时候,应该就可以了吧。”

当时的我这样想着。

因此,在八年后的今天,当“云游戏”再一次成为各大公司所关注的焦点,已经成为“社畜”的我不由得回想起了当年的那个畅想:

“难道说,那一天真的来了嘛?”

于是,我开始有意地去留意与这方面有关的消息,很快,一个反复出现的词汇就引起了我的注意:

5G。

5G并不算一个很难理解的概念。

毕竟在今天,不少手机用户都经历了从2G到4G的网速变革,体验自己一个月的流量从20~30m到2~3个G的变化。而5G,按照我们惯性的思维,应该就是一种比4G还要快的移动通信网络。

事实也确实如此,5G确实快的飞起。

举一个例子,理论上,下载一部两个小时的电影,3G要用26个小时,4G缩短到6分钟,而5G则仅需要3.6秒。

而在网络延迟这方面,4G的响应时间差不多在50毫秒左右,而5G则直接缩短到了几毫秒——差不多也就是你正常眨一次眼所用时间的百分之一。

说白了,就是5G网络拥有着远超现在的上传和下载速率,并且在该网络下,网络延迟几乎可以忽略不计,而这两者恰恰是决定云游戏游玩体验的关键。

云游戏基于云计算技术:让游戏在大型服务器上运行,而玩家则通过网络进行远程游玩。

如果要拿我高中时的经历来举例,云游戏大概就是这样的:

在一个离我很远的地方有一台性能强大,运算能力极强的服务器,而在这台服务器里存在着多个虚拟机,其中一台虚拟机运行着《鬼泣4》,并将这款游戏的画面和声音通过网络发送到我所使用的电脑上,而我在自己电脑上的所有操作也都会通过网络再传回到虚拟机。

也就是说,理论上我所使用的电脑与服务器之间的交互越快,延迟越小,那么我的游玩体验就越好。

在八年前,虽然云游戏在概念上已经成型,但由于当时绝大多数用户所使用的还是ADSL宽带,连光纤都还没有彻底普及,因此自然是难以实践。

所以,即使OnLive在09年就能让当年的“显卡杀手”《孤岛危机》流畅的通过云游戏运行,但一旦将该技术转为民用,效果却完全不尽如人意。

然而这两年,伴随着网速的不断提升,云游戏的体验也正发生着改善。

就在上个月,谷歌联手育碧,在其刚刚推出的云游戏平台Project Stream开放了《刺客信条:奥德赛》的测试。玩家不需要安装任何插件,只需要打开浏览器,进入特定网址,同意一份协议后便可开始游戏。

而根据部分玩家的游玩反馈,自然,这款网页版的《刺客信条》和主机版是没法比的:

画面最好只能维持在720p,加载出来的图像经常模糊,阴影和渲染也经常出问题。

但和八年前相比,它已经进步了太多:

游戏帧数在大部分时间内都能够保持稳定,网络延迟低,键位反馈相当迅速,游戏的载入速度较以前也好了不少。

而且,按照谷歌给出的建议,玩家想拥有这样的游玩体验只需要让带宽达到25兆 (大约3mb/s)就可以,与2017年由Akamai所公布的全球平均网速7.2mb/s相比,25兆对于很多用户来说并不算是一个苛刻的要求。

此外,与八年前不同的是,今天的云游戏也已经不在仅仅局限于PC,伴随着移动端的崛起,多平台的串流才是未来发展的趋势。

尤其是在今年,Youtube上涌现出了一大批有关串流的教学视频。在这些视频里,制作者通常将配置较好的PC改造成一台小型的云端服务器,再将类似于手机和平板的设备与之串联,以此达到在iPhone上玩《GTA》这样的神奇操作。并且从这些视频的效果来看,游玩的体验还相当不错。

而上述的这一切都还建立在百兆光纤与4G的基础上,一旦5G正式进入我们的生活,那云游戏势必将会迎来一轮全新的飞跃,而为了应对这场马上就要到来的飞跃,各大厂商也是早早便开始布局。

如果单拿云游戏平台来说,除了我们在之前所提到的谷歌的Project Stream,类似的还有英伟达的GeForce NOW,EA的Project Atlas,微软的Project xCloud,索尼的PlayStation Now……

而抛开平台来讲,今年,任天堂让《生化危机7》与《刺客信条:奥德赛》的“云游戏”版登入了Switch, 华为则与Rostelecom和LOUDPLAY合作,在前两天刚刚向全世界展示了在5G网络环境下所进行的云游戏,而在接受参访的时候,育碧的老总Yves Guillemo告诉媒体,游戏主机的迭代即将终结,未来将属于云游戏。

仿佛一切都在预示着一个美好的未来,只要5G正式投入民用,那么电子游戏的历史似乎就将揭开崭新的一页,而距离那一天的到来好像也近在咫尺。

毕竟,明年北京雄安就将率先试用5G商用网络,而中兴与中国电信也已经完成了5G的无人驾驶的测试,看上去差不多在2020年左右,5G就将从实验场走入千家万户,而云游戏也会随之而真正崛起。因此,部分媒体已经早早地就将2018年称为“云游戏元年”,以此来庆祝一个属于电子游戏的新时代的到来。

然而,实际情况可能远没有这些媒体所想的那样乐观。

因为5G网络的升级并不是一个简单的过程。

举一个小例子:5G网络的一个特点就是该网络所使用的毫米波,而这种波本身不但会被障碍物轻易阻断,还非常容易被雨水和树叶所吸收,因此,这就需要大量的小型基站或者微型基站来增强网络覆盖。

所以,升级5G不仅仅是一批设备的升级,更是整个城市网络基建的升级——大量的基站需要增加到城市的各个角落,而这就需要一个漫长的建设过程。

并且,即便我们有幸成为第一批能够使用5G的用户,想要畅玩云游戏也依旧是阻碍重重。

一方面,理论速度并不等于实际速度。虽然在各大测试中,5G的最高下载速度让我们惊呼,但落实到每个用户,由于运营商的限制与分流等诸多因素,现阶段我们能够体验到的5G网速其实是大打折扣的。

比如,在今年国家所下发的发展规划中就提到:5G试点区要保证用户能获得不低于100兆(约为12.5mb/s)、毫秒级时延的5G宽带数据业务。虽然这个网络标准相对于4G已经快了不少,但根据那些用百兆光纤游玩云游戏的PC用户反馈,实际的游玩体验依然无法和下载版的游戏相比。

而另一方面,由于有Netflix这个流媒体之王珠玉在前,所以现在的云游戏平台所使用的基本都是包月订阅模式。但一旦5G让云游戏彻底开展,那么服务器所承受的压力将会瞬间增大,而服务商所要承受的成本也会直线上升,很难获得巨大的经济利益,这与大公司的发展方向显然是背道而驰的。

所以,设想是很美好的:

在一个并不遥远的未来,得力于5G技术的加持,不再有平台限制,也不再有机能限制,我们每个人都能靠着高速网络享受着游戏的乐趣。

但现实也是很冰冷的:

虽然5G在技术上已经可以实现,但面对着资本,环境,发展规划,产业转型等诸多因素的限制,这个所谓的“并不遥远的未来”其实还相当遥远。

所以,八年前的我怀抱着“或许在未来的某一天,等网速变得飞快的时候,应该就可以了吧。”的期待,而就现在的情况来看,或许5G的技术会回应我的期待,但至少不在今天。

不过说句题外话,在写这篇文章的时候,我又特意去尝试了一次今天的云游戏。

该怎么说呢?

八年前,云游戏让我震惊,因为它让不可能变成可能,在我那台破烂不堪的老电脑上运行了根本跑不起来的游戏。

而八年后,云游戏却让我叹息,因为即便是它当前最好的状态,也终究无法和同类型的下载版游戏相比。

但对于下一个八年,对于是否有一天,我们真的会在5G的网络下用手机畅玩3A大作,至少我还保持着相当的乐观。

因为今天的我们就好像正站在一个现在与未来的尴尬交界,我们能看到未来的形态,但伸手却抓不到他的存在。但既然能看到,我们就会向着那个方向前行,只要时间向前推进,我们就总有一天就会抓住未来的实体。

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4,2018下半年的这些游戏值得你掏钱

每过半年时间,我们都要推出一档半年番栏目,来统计一下接下来的六个月内会有哪些受人瞩目的作品发售。正巧 E3 2018 大作喷涌而出,虽然有《上古卷轴6》这种连饼都没开始画的种子级选手,但也有很多大作正式公布了发售日,惊喜也是不少。

那么问题来了,这么多的游戏都公布了发售日,你有没有统计过要为哪些作品掏腰包呢?这次就为各位带来将在2018年下半年发售的游戏集锦。

2018年7月

《八方旅人》 - 7月13日(Switch,无中文)

凭借出众的画风、3D 建模与像素风格人物结合的画面以及优美的音乐,《八方旅人》自公布以来就吸引了不少 RPG 爱好者的目光。八个不同出身和职业的主人公,因命运的交织而聚到一起进行冒险。玩家每周目只能选择一个人物进行冒险,也就会体验到完全不同的旅程。这种浪漫的叙事形式是 Square Enix 一次全新的尝试。

虽然(暂时)没有中文这一点确实让人遗憾,但可以相信凭借本身扎实的品质,《八方旅人》会让玩家不虚此行。

《蘑菇队长》 - 7月13日(Switch/3DS,无中文)

如果说有哪些 Wii U 游戏是我非常希望能在 Switch 上玩到的,《蘑菇队长》绝对是其中之一。早有耳闻《蘑菇队长》将箱庭解谜这一概念玩到了极致,小小的关卡中蕴含的宝藏远超想象。实际玩到前几天推出的试玩版后,我已经预定了本作。

和《超级马力欧 奥德赛》那种大世界的箱庭探索不同,《蘑菇队长》的场景限制使得游戏处处都会有暗藏的宝藏,一个关卡通常要玩上几遍才能彻底发掘其奥妙,便宜的价格(也就200多块)配合萌萌的蘑菇队长,你不来一个么?

7月还有这些游戏你也不能错过

《魔界战记 Refine》 - 7月6日

《太鼓达人Switch》 - 7月19日

《闭锁梦魇》 - 7月19日

《旗帜传说》 - 7月24日

2018年8月

《少数幸运儿》 - 8月10日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在两年前推出 Early Access 版本的时候,《少数幸运儿》被很多玩家称为“素质和潜力大有超过当红 IP 的潜质”。《1984》般的故事背景、玄妙的嗑药就 Happy 设定,从一开始本作就吸睛无数。不过这两年的时间开发商 Compulsion Games 显得极为低调,确定了发售日之后又选择延期,有一些玩家逐渐遗忘了这款另类的作品。

随着 E3 2018《少数幸运儿》发售日的正式确定,微软直接收购 Compulsion Games 使其称为旗下第一方工作室,更让人期待《少数幸运儿》究竟有怎样的爆点能让微软直接下手。

《我的英雄学院 某人的正义》 - 8月23日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

要说现在最火的热血漫画,除了常青树《海贼王》之外就要数《我的英雄学院》,虽然故事背景略显老套,主角的设定也比较套路,但是单凭“热血”,《我的英雄学院》就要比不少老前辈还要优秀。堀越耕平扎实的功底让漫画的战斗场面看着就非常过瘾,这么火的漫画不推出一个改变游戏也很难说得过去。

万代南梦宫拿出了自己的看家改编游戏类型,1V1 的对战也很符合原著的诸多经典桥段,只希望万代不要浪费这样一个好题材。

8月还有这些游戏你也不能错过

《瓦里奥制造 黄金》 - 8月2日

《世界树迷宫X》 - 8月2日

《胡闹厨房2》 - 8月7日

《行尸走肉 最终季》 - 8月14日

《实况足球2019》 - 8月28日

《小龙咖啡馆》 - 8月30日

2018年9月

《蜘蛛侠》 - 9月7日(PS4,有中文)

小蜘蛛的回归可以说是众望所归,本来他在中国玩家心中的人气就已经不低,凭借漫威电影宇宙的出色演出更是拉了一大批新的粉丝入驻。灵活的身手、俏皮的性格再加上可以自由穿梭于楼宇之间的超能力,没有比他更适合做一个开放世界动作游戏的超级英雄了。

Insomniac Games 是一家常出精品的开发公司,本世代的《日落过载》《瑞奇与叮当》都是非常优秀的游戏,扎实的技术力足以让小蜘蛛的故事在他们手中进行出彩的演绎,就一起期待蜘蛛侠在纽约的惩恶扬善之旅吧。

《FIFA 19》 - 9月8日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

欧冠终于回归到《FIFA》中了,刚刚获得欧冠三连冠的天之骄子 C 罗继续代言《FIFA 19》,和欧冠相得益彰。欧冠内容除了使用在锦标赛上之外,还将会应用在生涯模式、星途模式以及喜闻乐见的“UT”(终极球队)模式中。

主动触球系统、动态战术、1/2球争夺等新特性的加入让游戏的可玩性更上一层楼,诸多细节上的变化也能让玩家的游玩体验大幅度提高。足球征程模式中 Alex Hunter 的故事将在欧冠赛场画上句号,想必会有不少玩家买账的吧。

《NBA 2K19》 - 9月11日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

今年是 Visual Concepts 工作室成立三十周年,同时也是《NBA 2K》系列问世二十周年的日子。勒布朗·詹姆斯再次成为了系列的封面人物,总决赛的失利令人惋惜,但这不能阻挡他成为《NBA 2K》的代表人物。

值得注意的是,《NBA 2K19》的20周年纪念版将提前4天于9月7日发售,正巧 EA 的《NBA Live 19》也是在9月7日发售……

《古墓丽影 暗影》 - 9月14日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

作为系列重启之后的前传三部曲终章,《古墓丽影 暗影》将依旧聚焦在劳拉和圣三一之间的斗争上。圣三一统治世界的阴谋没有被挫败,年轻的劳拉的战斗就不会停止。不断的力量让劳拉的战斗能力越来越强,大有赶超前辈劳拉的趋势……预告片中的凶猛表现也让玩家赋予其“女战神”的称呼。

在玛雅地区的缠斗将是旅途的终点,劳拉将如何阻止圣三一、她又会遇到哪些凶险的古墓与敌人,一起在9月14日揭晓答案吧。

《噬血代码》 - 9月27日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

《噬血代码》公布以来就被玩家冠以日式“魂”类 RPG 的称呼,难度虽高,游戏还是有很多自己的特点和卖点的,“吸血”和“释血”的设定足以让游戏的玩法和其他“魂”类游戏区别开来。《噬神者》的画风与人物设计又能拉到不少日式游戏玩家的关注,所以《噬血代码》的热度也一直不减。

如果你是一个日式动作游戏的爱好者,热爱着《噬神者》等 BNEI 的游戏的话,就不能错过《噬血代码》。

《英雄传说 闪之轨迹4》 - 9月27日(PS4,暂无中文)

作为《闪之轨迹》系列的最后一部,《闪之轨迹4》自然会了解系列中那些令人在意的伏笔,其他轨迹系列作品的任务也会在本作中出场。如果你一直跟随作品到现在,就不要落下这一完结篇。如果你在等中文版的话……那还是要多等等,毕竟官方还没有宣布具体的发售时间。

《无双大蛇3》 - 9月27日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

170名可操作角色再一次顶破了无双系列的天花板,《三国无双》+《战国无双》+“东西方神话”要素,估计也只有《无双大蛇》这种脑洞作品才能结合得出来,神仙与武将的乱斗依旧是《无双大蛇3》的亮点。

延伸了《无双大蛇2 终极版》并加以大幅度发扬的战斗系统不会降低游戏的爽快感,新加入的神格系统又进一步延展了游戏的可玩性。在《真三国无双8》表现不尽如人意的时候,不妨来一场大乱斗吧。

《战场女武神4》 - 9月27日(Switch,有中文)

这并不是一款新作,毕竟《战场女武神4》的 PS4 版早在年初就卖了,不过可以肯定的是有不少人在等着便携 Switch 版的推出。从夏季延期到秋季,《战场女武神4》Switch 版终于确定将在9月27日(日版)发售,并且还会推出中文版本。同日还有初代《战场女武神》的中文版也将登陆 Switch 平台。

这样一来,Switch 玩家也能领略《战场女武神》系列的魅力了,开心。

9月还有这些游戏你也不能错过

《终极地带2 火星》 - 9月6日

《SNK女主角 组队狂怒》 - 9月6日

《NG》 - 9月13日

《命运石之门 ELITE》 - 9月20日

《传颂之物 斩》 - 9月27日

《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言》 - 9月27日

2018年10月

《极限竞速 地平线4》 - 10月2日(Xbox One/PC,有中文)

离开了狂野的澳大利亚,《极限竞速 地平线》将舞台搬到了优雅的英国。在不同季节下,游戏的场景、内容都会有所改变,在冬天你甚至可以在结冰的湖面上狂奔。游戏中将有天气系统,包含一套完整的降水、气温和光照变化,气温则会影响车辆性能。此外《极限竞速 地平线4》大幅强化了多人模式,最多72名玩家将在同一个世界上自由驰聘,游戏内赛事支持6人合作。

越看越舒服,今年的最佳竞速游戏估计已经被《极限竞速 地平线4》预定了。

《洛克人11》 - 10月4日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

时隔八年,《洛克人》系列的正统续作终于再次面试。作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》不再采用此前 8-bit 的风格,改而使用全 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法的 2.5D 模式呈现。游戏在系列原有基础上新增了“双装甲”(Double Gear)系统,在游戏初始洛克人就能使用“速度模式”和“力量模式”,甚至同时开启“速度+力量”模式化险为夷。

如果你们已经等不及玩到《洛克人11》的话,也可以先去玩玩已经发售的《洛克人 遗产合集》哦。

《刺客信条 奥德赛》 - 10月5日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

本以为《刺客信条 起源》已经够“起源”了,没想到育碧还要把故事的时间线往前拉,一口气从埃及拉到了古希腊。玩家可以在《刺客信条 奥德赛》开始时选择自己的性别,不同的性别会给游戏的剧情带来一些变化。游戏的故事发生在伯罗奔尼撒战争时期,玩家将在游戏中发掘自己的过去,而你唯一的线索就是列奥尼达一世的断矛,它将会引领你找出你血系中的秘密。

玩家将在游戏中游历希腊,感受希腊美景。除了陆地,你还可以驾船泛游爱琴海,探索诸多岛屿。作为一款系列新作,《刺客信条 奥德赛》是一款值得一玩的作品。

《超级马力欧聚会》 - 10月5日(Switch,有中文)

《超级马力欧聚会》系列在 Switch 上的首款作品就令人侧目,本作内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的 Joy-Con 的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台 Switch 的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!

继《1-2-Switch》之后,《超级马力欧聚会》估计会成为聚会游戏中的又一个爆款作品。

《使命召唤 黑色行动4》 - 10月12日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

没有了战役模式,加入了火热的大逃杀,这就是我们即将迎来的新一年《使命召唤》。夸的夸喷的喷,最后还是靠销量来说话,没有了战役会对《使命召唤 黑色行动4》有多大的影响?我们现在不知道,不过可以放心的是 T 组不会在游戏体验上让玩家失望。快节奏的多人对战和稀奇古怪的僵尸模式依旧是重中之重,从目前公布的演示来看似乎和《黑色行动3》差别不是特别的大,如果你喜欢前作的风格的话,《黑色行动4》也是一个不错的新选择。

话说回来,以往《使命召唤》都是在11月才开卖的,今年直接提前一个月,怕不是因为《荒野大镖客 救赎2》这枚核弹……

《灵魂能力6》 - 10月18日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

时隔近七年,刀剑格斗游戏翘楚《灵魂能力》终于推出了第六款正统续作。刀光剑影之间方能见武者生死作为系列20周年纪念作品,《灵魂能力6》使用了最新技术开发,可让玩家们在精致炫丽的画面中感受武器格斗的乐趣与精湛对决。游戏加入了名为“灵魂编年史”的故事模式,对话部分也会以2D、3D的形式来推进故事,有时候也会有战斗画面。值得一提的是,本作所有角色都有单独剧本。

作为系列一大传统,乱入角色也没有错过本作,来自《巫师》的利威亚的杰洛特将在《灵魂能力6》中登场,如果你还在等待《巫师》新作的话,不妨先用《灵魂能力6》练练手吧。

《战地5》 - 10月19日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

EA 的策略非常机智,既不和《使命召唤 黑色行动4》撞在同一天发售,也不去与《荒野大镖客 救赎2》硬碰硬,选择夹在两款游戏中间开卖。虽然游戏的宣传内容收到了不少玩家的质疑,不过这可是《战地》诶!再差能差到哪去?二战+《战地》不是很多粉丝梦寐以求多年的游戏么?它来了,你准备好了么?

《荒野大镖客 救赎2》 - 10月26日(PS4/Xbox One,有中文)

你无法阻挡 Rockstar 确定一个游戏的发售日,你所能做的就是把你的游戏换个日子再发售,于是《使命召唤 黑色行动4》等大作纷纷避开《荒野大镖客 救赎2》的风头,让它能够在10月末一个人闪耀光芒。

有关游戏本身,我根本不需要再说什么内容来夸赞,仅凭 Rockstar 这个名字就足以让千万人趋之若鹜,你是其中之一么?反正我是。

10月还有这些游戏你也不能错过

《星链 阿特拉斯之战》 - 10月16日

《舞力全开2019》 - 10月25日

2018年11月

《杀手2》 - 11月13日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在华纳接手发行之后,《杀手》又回归了以此推出完整版的风格。游戏的剧情将紧随上一季,,更加深入47号特工以及他和黛安娜的过去。杀手47在本作中将寻找自己的委托人并解开自己的秘密,这之后“一切”都将变得不一样。当然,暗杀行动依旧会在全球各地展开,“高细节”的沙盒暗杀依旧能让玩家的每一次选择都与众不同。

《辐射76》 - 11月14日(PS4/Xbox One/PC,中文未知)

好吧,就连《辐射》这浓眉大眼的也能出一个多人在线游戏了,搞得我更想知道游戏是怎么玩的了。从76号避难所来到“Almost Heaven”的西弗吉尼亚,勇敢的废土人将在异尘土地上如何生活?这就要看玩家的游玩风格了。

不过,我还是想吐槽可以发射核弹这个设定,真的是太朋克了……

《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》 - 11月16日(Switch,有中文)

新玩家也好,老玩家也好,对于 Game Freak 来说都是非常重要的。估计是权重考量之后,他们才决定先推出充分发挥 Switch 特性的《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,不能和野外宝可梦战斗的设定受到了不少人的诟病,但是这并不会成为游戏明显的缺点。宝可梦系列的精气神依旧没有丢,我们也可以相信这款游戏能够带来曾经的感动。

2018年12月

《正当防卫4》 - 12月4日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

说句大实话,我个人从来没有想过《正当防卫》这游戏能出到四代……不过既然出了,说明还是有很多人买账的。《正当防卫4》的内容依旧胡逼十足,游戏中会出现龙卷风、闪电、沙尘暴、暴风雪等天气,并造成场景的破坏效果。游戏中也会出现许多全新的载具,主角 Rico 的勾爪则再度强化,可以提供更多的胡逼效果,比如用气球让汽车飘在空中等。

反正炸个天翻地覆就是,不要管牛顿了。

《任天堂明星大乱斗 特别版》 - 12月7日(Switch,有中文)

任天堂需要在年末商战上注入一针强心剂,所以《任天堂明星大乱斗 特别版》就是那管良药。六十多名角色的终极对战,再加上大量的衍生版本,每个玩家都能找到属于自己的“他/她/它”,官方中文的加入也让中国玩家能够100%领略游戏的魅力。樱井政博呕心沥血打造的大乱斗,不要再错过了。

今年内还有这些受瞩目的游戏要发售

《凯瑟琳 Full Body》

《薄暮传说 重制版》

《皇牌空战7 未知的天空》

《十三机兵防卫圈》(今年真的能卖么?)

《暗黑血统3》

《英雄不再:Travis Strikes Again》

《美妙世界 Final Remix》

《莎木 1&2》

虽然2018年年末的战场略显平淡(可能还是因为《荒野大镖客 救赎2》太冲击了吧),但是2019年年初就会有一波狂轰乱炸,过年前有《王国之心3》和《生化危机2 重制版》,年后又有《往日不再》《圣歌》《除暴战警3》《地铁 流亡》同日厮杀,估计到时候的场面就是下图这样了:


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