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25人英雄烛龙殿攻略,剑网325人烛龙殿怎样跳打完老2就能够打乌龟了

时间:2022-04-30 04:18:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,剑网325人烛龙殿怎样跳打完老2就能够打乌龟了

你好,不行的哦,要把前面的boss都打完才能开剧情去打乌龟的,不然开不了剧情乌龟都见不到的。 希望能帮到你,望采纳。 祝游戏愉快~
不可能啊,必须全部boss都打玩才可以打乌龟的
要打完前面BOSS啊

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2,剑网3 什么副本掉马具

英雄荻花神殿,阿萨辛、夫人、沙利亚 出6%马具 25人烛龙殿,老陆 出6%马具 目前只有这两个出处,而且都是小几率,一整套入手难度非常大,比80橙武入手难度还大~!
八级龙子- -。 楼主直接素月加九黎声望马具,拉风的很。 不过不能双骑。
英雄战宝,掉5%或者4%的马具,烛龙殿、和英雄荻花掉6%的马具,外观貌似是差不多的~拍马具是很贵的,你可以试试做无量山的日常,如果你不是天策,不用追求那么高的速度
烛龙殿 老陆 25英雄荻花阿萨辛夫人沙利亚出红莲一套马具,6%跑速紫色的
百分之6的易容能给的,高富帅专用
25人 ZB 和CG 会出马具

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3,哈哈 弱小的令人无法直视 致瑟瑟发抖的射手们 超级刺客哪吒三太子

哪吒改版以后 被动伤害有了一定的提高 作为王者峡谷唯2可以全图飞行的英雄 唯一可以稳定肯定一定切去后排的英雄 这次终于可以大翻身啦! 下面是自己一点点小小的见解 和大家一起分享分享 1 出装 反甲 抵抗鞋 破军 血魔 爆裂 不详 2 技能 主1副2 有大点大 带闪现 闪现 闪现 3 路线 上单 4 铭文 狩猎 百穿 移速攻速都很重要 穿透铭文100就够了 为了技能伤害和平砍伤害 我们是刺客 不是肉 5 打法 核心(多赖线 4以后 不要走去打团 没大就赖线 保证经济第一第二 有机会飞过去 可以中途刹车继续带线 碰到打完团对面残了撤 直接飞威胁大的 很大机会全杀 因为他们不由自己的抱团躲塔下 )出门1技能加草鞋 有上路进河道草丛 观察对面是否反蓝 不反蓝直接收河蟹加第一波兵 收完兵立刻绕路去对面野区收掉猪 美滋滋 如果碰到反蓝 不用管 继续河蟹加兵 到2如果还没发生人头立刻包抄 基本拿2人头 辅助射手在一起坚决不出塔 来兵1技能烧加补兵 重点说下 如果辅助没和射手在一起 请出去怼他 前期射手怼不过你。怼法 (埋伏草丛 射手来了2 然后1 不停平砍 2快到了补下 然后1好了就放 带红也不怕) 重点说下4以后的打法 到了4前期大招不要越塔 多看小地图 看有没有不长眼反红的啊 或者在河道抢暴君啊 不要犹豫 怼威胁最大的(开局看好阵容 提前心里有数怼谁) 上塔不好守就送给他们 更方便你怼他们 打完团血不满不要带线去 回城补满再带 因为随时需要你到处支援 后期请怼他们中最跳的那个 一般前期中期射手就被我怼废了 如果拖到后期 威胁最大的就是诸葛 开团就怼他 中期出了血手以后打法 看队友和对面摩擦 开大 怼他们脆皮 然后他们就会聚成一团 怼到以后 先1 然后往队友拉扯一下 队友一般就来啦 然后你一个2回去 基本就完事了 手机不好排版 大家将就看看 有问题随时提问 很多人不明白为什么带闪现 1 追杀 碰到2段位移马克 香香 作用就出来了 2 脱战 杀完射手以后被围 很多时候可以闪现跑掉 3 飞脆皮有人保护 闪现追过去杀 因为你有可能被减速 被别的血少的拉扯 4调戏 前提是队友跟上 你直接飞 然后进去以后1烧一下加入 然后闪现反向跑出来 装完b就跑 刺激 而且对面射手也残了 其他4个被你挂上%25制裁加大量dot伤害 基本队友就收割了 装备出完爆裂以后 dot 400+ 一跳 射手基本1/4血直接烫死

25人英雄烛龙殿攻略,剑网325人烛龙殿怎样跳打完老2就能够打乌龟了

4,剑网三和尚舍身决这个技能具体怎么用直接点技能图标就可

1."舍身诀"可以对友方目标或当前敌方目标的目标使用;你可以选中队友使用,也可以对boss使用。如果对boss使用,则效果为boss的当前目标。 2.关于打25zld陆寻= =拉怪的主T和尚是不用舍身的,他舍身了谁去拉怪。。需要给舍身的是易经心法的和尚。在陆寻眼放寒光时,开始集中注意力准备看陆寻的点名,目标始终选中陆寻,看见陆寻开始读条奔狼踏月式,boss目标选中点名玩家时,果断对着陆寻放“舍身诀”,然后你就会发现,被点名的人不会死,和尚秒躺= = 3.真正专业的和尚一场陆寻可以保住3个左右的dps- -前提是断骨诀要有4s内功无敌秘籍。在第一次点名舍身躺了之后,点轮回,但是不要点确定起身;在陆寻第二次点名时,果断确定起身,开断骨然后对着陆寻舍身= =然后又可以保住一个dps。。。同理,可以让七秀战复后不点确定。。再次点名时起身、断骨、舍生。。。注意,断骨诀必须要有4s内功无敌秘籍,否则陆寻的群伤黑雾会让你起身就秒躺。 4.烛龙殿现在削弱了,一般点名4次左右,易经输出阵法加成很高,没必要可以不舍身= =如果自己被点名死了,后面的点名可以看情况舍身多救几个dps。。 纯手打,专注大师= =
打25人烛龙殿的时候如果你是被要求舍身的和尚的话舍身只需要看准时机对着boss舍身就可以。。。要是先点队友很多人也反应不过来。。。探梅好像也是这样。。。对着boss探梅=对着一仇探梅。。。不过25烛龙殿舍身的时候需要你起身开断骨然后舍身。。。不然起来直接死了 。。。平时舍身也是。。。可以对着队友点也可以对着boss点。。。对着boss的话会舍身给boss正在点名的人。。。还有你说的正在拉boss。。。和尚T不用舍身的拉好boss恰当时间扶摇就行
1. 《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法。 2. 使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。 3. 技能是魔幻战斗回合网游《巨龙大陆》战斗系统的内容之一。 4. 此外,也是魔兽争霸、风云无双等游戏内容的系统组成部分。
大侠您好: 一般情况下,选中你要承担伤害的人的头像,然后点舍身技能就可以了。 如帮助到您,还望采纳
舍身当然是为队友舍身了,队友被残忍的boss追着打的时候大师就可以舍身了。

5,剑网3里面的踏炎乌骓怎么来的踏炎乌骓的获得方式是什么

1、可以在副本25烛龙殿中的陆寻处掉落,击杀陆寻有概率爆出踏炎乌骓,因此想要马的需要每周都去打一次烛龙殿副本。 2、可以在交易行私货中获得,剑网三交易行私货中有时候会刷出踏炎乌骓,不过私货中马匹的出售价格一般比较高,但也有不少烛龙殿等不到踏炎乌骓的土豪都盯着私货。 3、可以通过一些策划活动获得,在活动中有时候可以捡到踏炎乌骓的缰绳,这种活动的缰绳是可以交易的,如果参与活动并没有获得的话,那么也可以在每次活动之后去收,只不过收缰绳的价格也是比较贵的。 扩展资料: 想要马基本都需要打陆寻,但陆寻也不是好欺负的,这boss是烛龙殿副本中除了乌蒙贵以外点名的一把手,瞪谁谁死,简直无情,并且这个BOSS在我们攻打期间会给我们爽到爆的橙武buff。 在打陆寻的时候需要注意,如果队伍中没有T,那么最好找一个血厚一点的输出高一点的来当T,不然会团灭,一定要拉稳陆寻不让他乱跑,T与陆寻站在中间最好。 然后奶妈单独站在陆寻的正后方,最好在那个老和尚的面前为妙,而近战站在陆寻的背面,T站正面拉BOSS面对门口背对所有人,左右两边,唐门会飞星躲点名的单独站在左边一个点,其他远程站在右边一个点,这样方便所有人都可以奶到。 最后当BOSS点名出现提示的时候,被点名的人在原地其他人远离就可以了,奶妈只需要奶好,因为奶妈是肯定不会被点名的。
1. 交易行私货,有时候交易行私货会有踏炎乌骓,不过价格一般比较高,很多烛龙殿等不到踏炎的土豪都盯着私货呢,每周去看看即可 2. 策划活动的时候捡到踏炎的缰绳,每次活动之后可以去收,能交易,但价格也是比较贵的 3. 《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3d武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术. 4. 优秀的场景光影特效、normal map和speedtree等先进运算绘制手法,使用全3d来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
大侠您好: 1、参与团队秘境25人英雄烛龙殿,首领陆寻可能掉落 2、使用部分策划活动奖励的物品“踏炎乌骓”的缰绳获得 如能帮到您,还请采纳。
三种获得途径 主要来源——25烛龙殿陆逊掉落,每周去清一次烛龙殿刷马团即可 2、交易行私货,有时候交易行私货会有踏炎乌骓,不过价格一般比较高,很多烛龙殿等不到踏炎的土豪都盯着私货呢,每周去看看即可 3、策划活动的时候捡到踏炎的缰绳,每次活动之后可以去收,能交易,但价格也是比较贵的
25人英雄烛龙殿掉落,获取方式有1:25人烛龙殿2号BOSS陆寻有几率掉 2:之前有活动,可以摸到踏炎乌骓的缰绳可以交易,有的区可以买的到(玩家手里购买)

6,小说凌天战尊的人物详解

主要人物段凌天:原名凌天,穿越到云霄大陆。清风镇李家外姓子弟,出场时十五岁。可儿:卖身葬母后跟随主角,修习《寒冰神剑诀》。 李菲:极光城李家内院第一美女,主角第二个喜欢的女人。 萧岚:萧禹的妹妹,喜欢主角,走婆婆路线 碧瑶公主:皇城第一美女,喜欢主角,走婆婆路线 韩雪奈:把小黑,小白送回来,又带走,五流势力碧波韩府府主千金。 凤天舞:凤栖城城主千金,比武招亲认识的主角,凤无道之女,火灵之体。

主角详细信息段凌天:原名凌天,穿越到云霄大陆。清风镇李家外姓子弟,出场时十五岁。 父亲:段如风,皇城的大家族‘段家’的人,在同一辈的嫡系子弟中排行第三,曾经是段家不世出的武道奇才, 十七岁凝丹境,二十一岁元丹境,三十岁元婴之境。后为找‘幽昙花’的药引,炼制出‘生息丹、被封魔碑中魔修黑冥分魂侵入抢夺身体操控权,后因黑冥冲击段凌天灵魂被湮灭,重获得身体操控权。现是青云府府主,境界天圣境,目前青云府府主。 母亲:李柔,清风镇李家九长老,出场时境界凝丹境四重。 当前境界:圣境大圣巅峰 徒弟: 妖兽:小黑,小白,小金(碧睛通天鼠) 孩子:段思凌(女)、段念天 修炼功法:《九龙战尊诀》,轮回武帝历经两世沧桑所创,是一套内外兼修的强大炼体功法,修九龙战尊之身,所向披靡,战威无可敌!融入攻击武技《九龙寸芒闪》、身法武技《龙游九天》,以及防御武技《九龙护体》、后获得剑圣“风轻扬”羽化飞升前留在凡人大陆对剑的感悟留下的剑道心法《无上心剑》 武技:《九劫御剑诀》《九龙寸芒闪》《灵蛇身法》、《风卷残云》《龙游九天》 神通:《金乌之翅》《六合金身》《小吞噬术》《天外飞仙》 拥有宝物:七宝玲珑塔,射日弓,瑰仙剑,封魔碑,九星铭笔 等 主角相关人物 轮回武帝:万年前的七大武帝之一,曾经以灵魂夺舍附体重生,历经两世……第一世,除了追求武道巅峰,他还是一位强大的炼药师。第二世,他是一位强大的炼器师,更研究铭纹之术到极致。凭借《三生轮回诀》,仅两世,就将炼药、炼器、铭纹之术研究到极致,武力通玄,堪称全能!谋划多年本准备击溃段凌天的灵魂,夺取段凌天的身体,开启他的第三世修行之路。不过,在他击溃段凌天灵魂的刹那,凌天却从地球穿越而来,先一步夺取了段凌天身体的掌控权。后想要击溃凌天的灵魂,可凌天的灵魂根本不属于这个世界。因为某些规则的限制,落得灰飞烟灭。历经两世的所有记忆,包括炼药、炼器和铭纹之术的心得,如今都成为了主角记忆的一部分。 唐阿牛:药铺掌柜,‘唐影’,代号‘血月’。与主角合作关系,帮主角杀了大长老李泰。

罗成:天才营队友熊全:身中禁元蛊,是无涯宗的护法。主角收为奴仆。 静茹:在皇城卖房子,后主角招为管家 墨玉:七星剑宗外门弟子,因充当‘马夫’而结识主角,崇拜主角。后被宗主令狐锦鸿收为亲传弟子,七星剑宗被灭后一直潜伏等待反击,最后在主角帮助下重建宗门。 叶萱:流云镇叶家的千金。主角被追杀后用封魔碑力量,受伤后被其所救。主角帮其解决逼婚后带其拜入五行宗‘木峰’。 其他角色 李轩:五长老李庭的独子,小时候就跟着他外公离开了清风镇。主角儿时玩伴。外公家有钱,跟主角学铭纹之术。 陈媚儿:陈家大小姐,出场时很刁蛮任性。 李诗诗,半年前来到极光城李家的支族子弟,被公认为外院第一美女。 乔青山:乔青山副统领 滕云海:乔青山统领 叶小北:玉兰商会会长之孙,邀请主角成为了玉兰商会的‘荣誉长老’被拒。 张守永王琼夫妇:天荒古城中所遇贵人,就下主角三人一命。 紫殇:琴公子算是第一个大反派,一直是敌对关系。 项英’:大汉王朝汉河城聚宝阁的阁主,同时也是大汉王朝炼器师公会总会的副会长。

7,800 多个人物沉浸式体验这款包罗万象的策略游戏让你做一回乱

主题:我的游戏时代

作者:Lawliet

战场人生

少读书,

醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回

向往的是战场豪情。

遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭

羡慕的是英雄气慨。

然而:

野营万里无城郭,雨雪纷纷连大漠

现实中的乱世战场想必不只有英雄气,还有悲情。

战国时的日本,虽其战场无中国之广阔,但诸侯间战争不乱,英雄间风云际间,亦同乱世中国般耐人寻味。

木下藤吉郎,作为日本战国出人头地第一人,其故事不仅励志,还充满迷团。

藤吉郎,被织田信长贬称猴子,却为何深受信长重用?

本能寺之变中,猴子作为最终的大赢家,真的只是为主报仇吗?

刻画日本战国人生的《太阁立志传 5》(下文统一简称为《太阁 5》),便是以这位人物为主人公,展开的一款包罗万象的策略 RPG

入坑

《太阁 5》在 2015 年的游民星空单机游戏推荐榜里排第 5,这个数字不算惊艳,但这可是一款 2004 年出的游戏。直至现在,仍有不少人在百度贴吧里呼吁更新《太阁 6》,其经典程度可见一斑。

扮演日本战国中一名真实人物,通过游戏中的各种趣味游戏升级,努力完成历史剧情,完成成就是《太阁 5》的最初主游玩法。后来玩家开始不满足于光荣公司给出的主线剧情,开始自创假想剧情 mod,则进一步丰富了《太阁 5》的玩法(在此推荐《人间五十年》mod)。

由易到难的小游戏

《太阁 5》里无论是升级成长还是主线剧情,都有小游戏引导。小游戏丰富多样,从战棋类的野战到愤怒的小 GG 那样的弓箭游戏都有。

游戏难度由玩家扮演角色的属性决定,如弓箭游戏中,玩家的武力越高,箭耙就越大,反之亦反。

其中最难的应该是打炮了,要根据四个铁环的运动轨迹预判打炮的时机和角度,力争一穿四。所以一直以来我觉得《太阁 5》里最难收集的单卡就是靠打炮比赛获胜而得的山城传了。

丰富职业与海量人物

《太阁 5》共 5 个主流职业可选:武士,剑客,忍者,海贼和商人,可玩度较高。此外还有医师、茶师和工匠三个兼职可以作为副业。如果什么都不做,也可以混吃等死完成农民结局。

《太阁 5》里的人物共 800 个,初级除猴子外还有四个其他人物可作为主角,分别对应 5个主流职业。其他人物则要收集他的人物卡才能使用。人物卡有金色、镶边和普通三个等级,等级越高,人物卡越难收集。不得不说金卡收集是本游戏的乐趣之一。

其中最难收集的当属越后之龙上杉谦信和真田昌幸了,上杉谦信得用其义子上杉景胜在 save 大法的帮助下努力发动御馆之乱才得取得。

沉浸式体验

为什么说《太阁 5》能带来沉浸式体验?因为游戏中人物的遭遇和我们的生活太像了。这固然得益于《太阁 5》本身取材于历史,也和游戏设计中的一个小细节有关,也就是所有人物在游戏中都没有一帆风顺的剧情。最明显的一点,只要主角有同事,就会有个同事会毫无原因地嘲讽主角。

比如你玩猴子的时候,佐佐成政这个不识货的就会一直不爽你,哪怕你开修改器保持和他三星的人际关系都不行。这事在玩游戏的时候会觉得烦得很,但细想一下生活不就是如此吗?就像郭德纲说的:

天下没有任何一种艺术或一个艺人,能够被所有人都接受

这世上本就没有十全十美,而即便你已经十全十美了,没并没有什么卵用。由于《太阁 5》的剧情里安排了很多合理的小烦恼,让人容易感同深受。

《太阁 5》的主线剧情最丰富的除了猴子外,应该就是忍者服部半藏了,而《太阁 5》中最难获得的 CG 锅煮五右卫门就是在服部的剧情中获得的。游戏中服部身为武士却被贬为忍者,在暗中辅佐德川家康一统日本。如果说猴子是游戏中的阳,服部便是阴。服部的剧情多反映人心的丑陋与乱世的无奈。

说到阴阳,就还得提一下《太阁 5》里的娶妻系统。这个游戏里美工做得很精致,美女不少。但只能娶一个老婆,有妇之夫在外调戏美女后回家会被打成残血。导致不少年轻人自制的假想剧情中,第一个事就是要消除这个阻碍以成功纳妾。在此我只能说少年,这事想想就行,现实生活中你一个老婆都不一定 hold 得住。

咳咳,跑题了,回到游戏中。游戏中的男角色则多为好色之徒,比如猴子。游戏里的猴子垂涎信长之妹阿市,和历史是相符的。历史中猴子统一近几还把阿市之女收为已有,但游戏里猴子的正妻宁宁死不了,所以只能作罢。

这就不得不对比下光荣公司做的三国题材游戏了。从曹操传至三国志 13,光荣公司时不时地就会把英雄抱得美人归的事放进游戏中来。这种事本身很符合逻辑,曹丕不就抢了袁熙之妻甄宓为妻么。关公在打吕布前也曾多次向曹总司令(即曹操)申请事成之后将敌将秦宜禄这妻收为妾,只是曹司令见了那美女后自己留用了而已。

但中国古人一直认为英雄气短,儿女情长,英雄抱得美人归不是什么好事。李逵就曾因误闻宋江好色而要和宋江绝交。所以我一直觉得光荣公司旗下的三国游戏没有其日本战国游戏那般有代入感。

结语

二十一世纪初电脑刚流行起来,光荣公司当时推出了很多优秀的单机和掌机游戏,如《太阁》、《三国志》、《无双》、《信长之野望》等。如果让我给一个为什么非常喜欢《太阁 5》的原因,我觉得是这游戏让我有所成长。

多数人认为玩物丧志,家长们也喜欢把儿女学业上的失败归结于游戏的发明。我觉得这是天大的冤枉。有谁敢说自己没有游戏中学到知识的?把知识融入游戏中进行教学其实是每个教育者应当追求的事,只是说这事的确不容易。但让游戏背学习失败的锅绝 对是逃避责任。

《太阁 5》作为一个多元策略 RPG,往往会将历史事件或演义事件通过不同人物、不同阵营的角度呈现给玩家。试想一下如果你的历史课是按这样的方式来讲授,估计没什么人会打瞌睡。

令人可惜的是,《太阁 5》的续作在其发布 14 年后仍无音讯。原因很简单:没有市场竞争力。光荣公司这两年推出的手游《三国志》和《曹操传》也是旧盒装新药,靠情怀圈老玩家的钱,毫无新意。

《太阁 5》呈现了很多人生结局,但当时可能谁也没想到游戏本身的结局是未来没有《太阁 6》。作为玩家只是希望立志的故事永远不会断, 每个人都能获得他期待的结局。

8,新超越极限224隐藏英雄密码攻略

1.基地下方狗头人,有5%几率5木,杀BOSS,除固定奖励水晶外,额外20%几率奖励20到200水晶。 2.南明烈火斩,一定几率(2.3系列版本是0.625%,现在大约1.25%,总之几率低)发动群伤技能,伤害与全属性和战系数有关。 3.天狼刃,骑狼外,本身技能,有一定几率(大约是1%到2%,不确定,几率低)发动被动群伤技能,伤害公式:(力量+敏捷*3+智力)*战系数. 4.本地图之关键在于人口,人口多,战系数高,木多,属性就高.攻击力几乎没用,除最强攻击外.全在于技能,技能与属性和战系数挂钩,所以根本在于人口. 5.神圣护盾几乎所有英雄必备,能加1W属性,2000防御,10W攻击.格挡比闪避更重要,闪避只闪避攻击,闪避不了暴击,格挡能挡住暴击. 6.此图冰雨,手套在高难度下没用,冰雨没命拿,勇气勋章右不朽王套效果,50%吸血,所以不用手套,手套50%闪避基本无视,闪避没用,英雄那么高的防御,受到伤害只是BOSS的暴击. 7.杖几乎所有英雄必备,英雄必备两个神器武器,先用杖,中期很NB,刷祝福.打勇气,强强,很好的,还有刷圣灵石,还顺便打打二转,去掉二转的一些血.杖必备.仗可以召龙,血色后可以开房间。 8.基地下方树人,狮子一波就可以打到,就有100水晶,无极之魄3啵可以打到.其他英雄,8到9啵既可以打掉.100水晶很重要的. 9.魔法宝石,开局,地狱火引杀螃蟹, 10.血色时任务可以不必做,打强行回城命令回来杀魔界指挥使或者王者之戒,一般杀王者之戒. 11,钥匙的使用,可以用来杀二转三转,可以用来杀魔王. 12.青龙,白虎,杀了的东西给龙,增加战魂系数 13.三转一般不要早转,最好冰龙来之前三转.但是有些英雄技能与转身系数有关的,还是建议早转。 14.没神套,可以装备狼王战甲(加满圣灵石,1W属性,2000防御) 15.小黑必杀剑技能能秒杀狼王和一般小怪,因此,当出现红怪,首先杀之。 16..能开雪山的英雄有四王,小黑,魂,最强攻击,雪山狐狐。最强攻击升级怒气,用诸神隐身去做花任务;雪山狐狐,骑狼无视地形,可以做。 17.大无畏的用法 0级愤怒给大无畏刷钱效率比刷木效率高,我们要的是人口,而不是金钱。当大无畏刷水晶效率比得上刷钱效率时,可以去刷水晶,前提,愤怒4级以上,不朽王套/吸血剑max。 最佳配置:神的愤怒四级,吸血剑/不休王套,四个三元灵。大无畏只要吸血,分裂,暴击,四个三元灵,叠加接近10%概率50倍暴击,很NB的,刷木很快。 18.属性BOSS尽早挑战 尽早挑战属性BOSS,敏捷和智力,早挑战自己属性高,既可以获得20水晶,并且有一定几率20%几率获得20到200水晶。刷钱快,刷人口也快,不要等着最后刷全属性BOSS,虽然获得属性比较高,但是前期打不了。注意吸血剑MAx,狼王战甲,暴风雪就可以去砍智力敏捷1,双神器0级可以去砍敏捷智力2。 19.抓鱼套装,1W攻击,10%分裂,早拿早好,刷钱快,火云必备。其他英雄刷钱无力的近战可以选择 20,.尽早出雪,人只要不死就行,吸血剑2级就行,雪刷钱快,开局先骑士盾,震荡波,吸血剑2级,狼王战甲,然后就等着出雪,第二个雪给仓库。 21.关于仓库加点,先升级仓库攻击,为了更快的刷钱,然后狂热满级,对于小弟,五行旗,狼都有效;其他升级战和魂,普通英雄魂系数最好60以上,其他全部战;最强攻击升级魂100以上OK,其他英雄各有各的升级方法,太杂。火云,射手要升级射程,特别是火云优先升级射程。怒气,看情况升级。FS是必须升级魔法的。 22.关于暴风雪,现在所有英雄。魂,魔法骑士,都带镜像有效版的暴风雪,分身可以刷钱。 23.关于仓库配置,前期,先暴风雪,两把剑,然后闪电链,抓鱼套装 24.关于果实,最强攻击和小黑最好不要选邪恶,因为选邪恶,不好招怪,要招怪,招圣地攻击部队,特别是血色后玄武,朱雀,青龙,白虎部队,那个刷钱比较爽,刷人口也爽。最强攻击,可以把白虎全部招来,14只啊,人不打白虎,人吧白虎引到河里,人站在河里,让小弟A白虎。最强攻击招的怪可以去所有房间,人先进房间,鸟拿着空间传送和招的怪一起往小强传送,小强和魔法骑士的看家狗可以作为传送点。小黑招的怪可以去狼区,基地下方,树魔区,蜘蛛,飞行怪可以去钱4.魄和狮子选重生,为了七伤拳。 25.魂,最好别选邪恶,分身杀潜龙,出大自然,这固然很好,但是拿着仗打勇气也是一样。注意高难度,选重生,几乎所有英雄都必须的,为了更好的打后面的BOSS。 26.项链加点,我的一贯作风,勇气强强没打下来之前全部生命,加生命,生命高,耐力更长久,即使没有神器,第三个BOSS也可以扛得住,打合成石那个更不用说,更好打。只加生命,0级神器所有英雄都能打一转。当然各个英雄有所区别。 27.神圣护甲,混乱攻击。神圣护甲只受普通攻击5%的伤害,混乱攻击藐视一切护甲包跨神圣护甲,对所有护甲造成200%伤害,这就是最强攻击唯一的攻击型英雄所在。混乱攻击还带有小范围溅射伤害,类似于分裂。 28.火云的不动于山,以前版本是40倍额外伤害,现在2.4消弱了,不知道是多少倍,但是还是比较强悍,这就是为什么带着抓鱼套装刷钱快的原因 29,红怪攻击光环,出现条件,900码范围内,50怪集中,会产生一直红怪,加攻击光环的,光环范围900码,就是说,这50只怪都有形同的攻击力,所以打你很痛,特别是远程怪。攻击光环是10倍。 30,攻击力加成,超越极限里面怪物攻击骨子太大,(初始攻击力+最高攻击力)/2*倍数,就是红怪的附加攻击力 31.英雄物品攻击力加成,只加成白色部分,绿字部分不加成,多个倍数的物品,直线型相加,例如,最强攻击20倍的攻击光环,勇气的2倍攻击,总加成倍数为20+2=22倍,再买个攻击领域300%攻击的,总的加成倍数为22+3=25倍,加成是白色攻击力,例如,白色平均攻击力10W,绿色10W,倍数25倍,总攻击力为10W*25+10W=260W. 32,暴击,白色平均攻击力与绿字攻击力之和*暴击倍数;暴击可以叠加,相互独立事件叠加,例如神的愤怒,10%22倍,最强攻击30%20倍,叠加后暴击率1-(1-10%)(1-30%)=28%,暴击倍数,哪个发动时取哪个值,同时发动取最大值。 33.闪避,不可叠加,在超越极限后期BOSS前无力,因为BOSS暴击率很高,暴击无视闪避。多个闪避技能叠加,只取最大值。 34.超越极限2.4系列的特殊伤害:无极之魄的变身时有伤害;无极之魄后期的天地同寿即使不成功也有伤害;无界魂,剑圣最强武技等英雄分身时有伤害。 35.挑战神,一转证明,节约时间的方法:雪山狐狐和50%的灰骑坐骑直接从左边靠墙的位置走过去;小黑骑凤凰,四王直接从左边靠墙的位置走过去;最强攻击,直接开诸神隐身走过去。山丘之王和剑圣最强武技,用技能跑上左边的高地走过去。 36.红色神符开启后,打BOSS,可以从基地闪烁到BOSS那里,红色神符持续5秒的时间,可以利用这个靠RP杀BOSS;特别是针对于弱势英雄来说,很实用。 至于你说的版本的密码真心不知道了。。。。

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