1,2017dnf什么职业刷图最厉害
你好,很高兴回答你的问题。
剑魂
风风雨雨走来,弱过,强过。但是剑魂一直是土豪,平民喜爱的职业。也是优秀的职业。现版本的剑魂,真的很完美很强。首先技能输出形态好!剑魂爆发输出技能真的就是一套打完,不墨迹。大拔刀,心剑,猛龙,猴戏闪,剑舞,真的不墨迹,丢出去就是伤害。强大的二觉,一觉控制,开荒时候真的无往不利。现在的一觉土豪10亿,小康5亿。平民2-3亿,强控,伤害高。一觉真的不只是控场了。剑魂,全是毒奶粉最优势的职业了。
希望能够帮到你!![2017dnf职业攻略,2017dnf什么职业刷图最厉害](http://www.diyiapp.com/d/file/20220518/622db167b876f0564d68972ab8bd1451.jpg)
2,揭秘DNF那些被神化的职业
DNF中有一些职业被虚化,传的神乎其神,看起来伤害比较厉害,但是实际上是下水道职业。
红眼,这个职业不用说,被虚化的太严重,本身属于二线职业,却被虚化成一线职业,这要依赖于国服的土豪,是他们成就了红眼这个职业的辉煌,让红眼成为家喻户晓的职业。但是,其实红眼的伤害真的不高,只能在二线中徘徊。
鹦鹉,可能我们普遍的印象在鹦鹉瞬杀8个9的时代,确实,这点毋庸置疑,鹦鹉因瞬杀而出名。但是,鹦鹉只能依赖瞬杀,其他的技能伤害惨不忍睹,可以说没有瞬杀的鹦鹉无出头之日。鹦鹉当初因瞬杀被罗列为超一线职业,大街上随处可见鹦鹉,自从瞬杀落寞,鹦鹉这个职业沦落为下水道职业。
武极,武极这个职业确实爆发性比较强,但是仅仅局限于充钱的武极,对于充钱的武极强,这是事实,但是,对于不充钱的武极,那么刷图就是噩梦。武极经常因为刷图踢不中怪,这样就会比较尴尬,平民武极根本没有伤害,甚至刷深渊的时候,还会被怪秒杀。所以,武极是一个被虚幻的幻神职业,看似很厉害,其实本身伤害并不是很足,土豪请无视。
剑魂,这个职业可能你们看过直播,都认为这个职业伤害比较高,都是“秒秒秒”,所以印象中这个职业是超一线职业,其实不然这个职业是二线职业,甚至是下水道职业。这个职业需要充钱,不充钱这个职业就是下水道职业,很多人误以为剑魂是超一线职业,只能说你们并没有玩过剑魂,玩过剑魂的都知道,这个职业真的很弱。
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3,2017dnf哪些职业都厉害
实际是就是钱比较强
因为你要比的话,只能是装备不是很好下才能做出选择,
现在输出靠是装备,职业只是选择输出方法,
如果是搬砖的话,就是修罗,剑豪或剑魂(都是要买好一点光剑)之类职业就好了冰结师
冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,而且很多技能都是范围伤害,刷图非常好用,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师。
魔皇
对于dnf男法师新职业转什么好来说,其实魔皇也是个不错的选择,因为魔皇二觉技能的提升也很大,刷图能力有目共睹,aoe技能输出极高,在pk方面魔皇也是有着不错的表现,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦。
血法法
血魔法师是dnf男法师新增的三大转职职业之一,从目前公布的消息来看,血法是个使用血气元素的法师,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,所以这个职业还是比较特殊的,也值得期待。
虚空
次元行者虚空也是男法师新增的职业,目前来看是新增三大转职职业中最强的,可以使用次元系技能,还具有召唤异界生物的能力,有脱手控制,有输出,有aoe有爆发,而且大家也知道在dnf游戏中带召唤的职业都比较强势,所以虚空也是很推荐大家选择的职业。
逐风者
在dnf男法师新职业哪个厉害的问题中,逐风者也是玩家们很关注的焦点,其实这个职业的刷图实力并不是很强,就目前公布的情况来看,逐风者的技能少,控制也少,输出也比较低,白图没有问题,但是安图恩非常吃力,以现在的情况来看是个下水道职业。
以上就是2017dnf男法转什么职业好,最新男法师职业选择分析,总的来说推荐玩虚空行者这个职业。![2017dnf职业攻略,2017dnf什么职业刷图最厉害](http://www.diyiapp.com/d/file/20220518/73721b32a2db51596334a04b6f1a9c59.jpg)
4,DNF史诗战术套分析最强攻略
今天为大家带来85级史诗套——战术之王套装的分析。
战术套属性颇具特色,算所有史诗套中比较特殊的存在,因为它的大部分属性加成都以光环的形式呈现,只有进入地下城后才能显示在面板上,同时队友也能享受所有光环效果,所以战术套也成了大多数玩家口中的“光环套”、“Wifi套”。
自韩服卢克地下城开放以来,战术套因为其属性不与恍惚套冲突,在卢克地下城里也有着不错的表现,下面就来看看战术套对角色具体的提升情况吧。
上衣主要是对三攻的提升,自身基础力智也比较高,算一件撑面板的装备,不过光环在站街时是没有效果的。可作为散件搭配,但单件提升确实不大,辅助光兵加完Buff后带上给队友涨涨面板还是可以的。
下装效果主加暴击率,12%的暴击率对缺暴击的职业有比较大的改善,并且队友也能享受加成。但作为输出散件效果也不理想,辅助职业可以带上给队友加暴击率。
十点命中率比较亮,虽然现在普遍不缺命中率,但有时候确实会因为那么点几率让二觉一击出现Miss,战术头肩也在命中方面提供了很大的保障。同时大量的三速加成对输出环境有明显的改善,但速度太快也不是什么好事。头肩作为输出散件仍然不太理想,但辅助职业带上这个,你的C位队友可能会非常喜欢。
腰带在伤害提升方面,比前面的几件都要好,在基础属强220时,20点属强提升率约4.5%,有属性白字装备时还要稍微高些,可勉强当输出散件。
战术套散件属性虽然都不太强,但套装属性却有了大幅度的改变。
500点力量智力对伤害的加成不可小视,基础力量3000时,500点力量提升率大约15.3%,并且是全队加成,但提升率会受奶爸Buff的稀释。
攻击时几率使全队进入霸体状态,虽然有10秒冷却,但对输出环境也是非常明显的改善,霸体时还有三速+10%的提升。如果一个队伍里面有两名及以上的战术套玩家,就可以利用换装时间差来维持全程霸体。
对伤害加成最大的便是白字伤害,也是战术套所有效果中唯一一个不是光环的效果。单刷40%白字,满员队伍55%白字,白字虽然存在边际效应,但55%白字也是非常高的提升了。并且如果考虑顶配荒古(以后圣耀)+恍惚+三神器(以后海伯伦),白字稀释的情况是很少的,整体与顶配无冲突、白字被稀释的很少,这也是战术套作为85级史诗却在90版本表现优秀的原因(天御也是如此)。????
好了,这就是最强攻略了,希望你们喜欢。
5,DNF盘点那些几乎灭门的职业 柔道不上榜我第一个不服
这么多年过去了,老玩家们可能都记得,从最初的满大街都是光剑剑魂、红眼、毒王,到后来满大街都是漫游、大叔,这些曾经的辉煌承载了我们太多的回忆。到了如今我们会蓦然发现,新职业越出越多,而玩家们还是愿意选择老牌耐玩职业。
如今的版本,有些职业已经到了几乎灭绝的边缘,今天我们来看看,都有哪些职业?
多年以来稳定国宝级职业——女柔道
女柔道是一个能控能打的职业,操作好的玩家无论刷图还是PK都可以玩得很强势,但事实上,这个职业无论刷图还是PK,玩家都少得可怜。
究其原因,可能在于这个职业独特的操作和输出模式,基本多年坚持柔道的玩家,都是有很深的积淀,非常热爱这个职业的。
柔道是固伤职业,技能不够华丽,爆发也不是非常强,属于四两拨千斤、玩操作的职业,可能正是这些原因,才使得这个职业长久以来难以热门。
华丽有余内涵却不足——暗帝
暗帝这个职业相当于男鬼剑里的鬼泣,然而其设置与鬼泣不同的是,减少了控场技能,增加了主动输出技能。
暗帝这个职业的技能与剑豪一样,非常华丽,在刷绝大多数普通图时,暗帝是非常迅速的,各种超大范围技能,技能循环一路秒杀。但在刷安图恩、卢克这种高级图的时候,平民暗帝就显得有些无力。
在我个人看来,暗帝的技能属于华丽有余,内涵不足耳朵类型,无法像漫游一样各种帅各种高操作,也无法像红眼一样霸气刚猛,一骑当千。技能很容易让人感到审美疲劳,时间一长,玩家自然就会少很多。
并非拿剑就能火——乳摇
乳摇一共有两个职业,一个是精灵骑士一个是混沌魔灵,这两个职业一个是近战一个是召唤类职业,各种强力各种高防御、霸体,各种强力召唤技能,可是玩家寥寥,成为最冷门职业系之一。
事实上,这个职业系很尴尬,技能不如其他职业流畅潇洒,连卖萌都被魔法师完爆,虽然很强力,但始终非常冷门。
从一开始就是冷门之王——基柔
DNF最冷门职业没有之一,技能最蛋疼的职业没有之一,此职业如今几乎已经灭绝。
长年刷图的玩家们,你们有没有组过基柔队友?
长期PK的玩家们,你们有没有对战过基柔?
这位回答“有”的同学请站起来,请问你一共遇到过几次?
这个职业冷门到几乎很难见到身影,刷图可能还有几个,PK则是百年难得一见。为什么会这样?一个职业怎么会沦落至此?其实分析其原因,就在于一下两点:
1、操作感不足
这个职业的操作模式比女柔道还要特别,打击感很差,技能不够热血暴力,其实真正的男柔道我感觉应该像拳皇里的大门一样,那样玩起来才有劲。
2、职业自身太弱。
男柔道这个职业一直都不够强力,属于从来没冒过尖的职业,很中庸很平庸。
结语:职业虽有强弱冷热之分,但这丝毫没有影响真正热爱它的玩家,很多玩家一直坚持自己的职业,即使弱即使冷门即使下水道,也始终不离不弃,让我们为这些玩家点赞!
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6,地下城与勇士各职业角色觉醒后的名称
鬼剑类: 剑魂(剑圣):极·鬼剑术-斩铁式;极·鬼剑术-暴风式; 狂战士(狱血魔神):鲜血之忆; 魔狱血刹; 鬼泣(灵魂承载者):恐惧光环; 第七鬼神:邪神之怖拉修; 阿修罗(大暗黑天):心眼; 暗天波动眼; 格斗类: 散打(武神): 武神步; 武神强踢; 柔道(暴风眼): 抓取奥义; 末日风暴; 街霸(毒王): 猛毒之血; 毒雾; 气功师(百花缭乱):散乱-千念花; 千莲怒放; 枪、手类: 漫游(枪神): 猝死; 疯狂屠戮; 枪炮(狂暴者): 卫星追踪; 卫星射线; 机械(机械战神):最后的斗志; 盖波加之拳; 弹药(大将军):弹药主宰; 黑玫瑰特种部队; 法师类: 未开放 元素(大魔导师):元素集中; 阿斯特雷彗星; 召唤(月之女皇):灵魂支配; 契约召唤:征服者卡西利亚斯; 力法(贝亚娜斗神):战斗艺术; 变身贝亚娜 请采纳狂战士-狱血魔神,剑魂-剑圣,鬼泣-弑魂,阿修罗-大暗黑天。男:漫游枪手-枪神,弹药专家-大将军,枪炮师-狂暴者,机械师-机械战神女:漫游枪手-沾血蔷薇,弹药专家-战争女神,枪炮师-重炮掌握者,机械师-机械之心
散打-武神,柔道家-暴风眼,气功师-百花缭乱,街霸-毒王
元素师-大魔导师,召唤师-月之女皇,战斗法师-贝利亚斗神,魔道学者-魔术师
圣骑士-天启者,蓝拳圣使-神之手,驱魔师-龙斗士,复仇者(国服没出) 刺客-银月,死灵术士-灵魂收割者,忍者和暗杀的还没出 男气功觉醒叫狂虎帝 男街霸觉醒叫千手罗汉 男散打觉醒叫武极 男柔道觉醒叫风林火山鬼剑士:剑魂→剑圣→极鬼剑术斩铁式(被动觉醒)→极鬼剑术暴风式(主动觉醒)。
鬼泣→弑神→恐惧光环(被动觉醒)→第七鬼神 怖拉修(主动觉醒)
狂战士→浴血魔神→鲜血追忆(被动觉醒)→魔狱血刹(主动觉醒)
阿修罗→大黑暗天→心眼(被动觉醒)→暗天波动眼(主动觉醒)
神枪手:漫游枪手→枪神→致死(被动觉醒)→疯狂屠戮(主动觉醒)
枪炮师→狂暴者→卫星定位(被动觉醒)→卫星射线(主动觉醒)
机械师→机械战神→斗志之歌(被动觉醒)→盖波加之拳(主动觉醒)
弹药专家→大将军→弹药主宰(被动觉醒)→黑玫瑰特种部队(主动觉醒)
魔法师:元素师→大魔导师→元素集中(被动觉醒)→陨星幻灭(主动觉醒)
召唤师→月之女皇→精神融和(被动觉醒)→契约召唤卡西亚斯(主动觉醒)
战斗法师→贝亚娜斗神→斗神意志(被动觉醒)→变身贝亚娜(主动觉醒)
魔道学者→魔术师→成功预感(被动觉醒)→技能融和(主动觉醒)
格斗家:散打→武神→武神步(被动觉醒)→武神强踢(主动觉醒)
柔道家→暴风眼→抓取奥义(被动觉醒)→末日风暴(主动觉醒)
气功师→百花缭乱→乱舞千叶花(被动觉醒)→千莲怒放(主动觉醒)
街霸→毒王→猛毒之血(被动觉醒)→死亡毒雾(主动觉醒)
圣职者:圣骑士→天启者→信念光环(被动觉醒)→天启之珠(主动觉醒)
驱魔师→龙斗士→斗气爆发(被动觉醒)→苍龙逐日(主动觉醒)
蓝拳圣使→神之手→干涸之泉(被动觉醒)→泯灭神击(主动觉醒)
暗夜使者:刺客→银月→月弧(被动觉醒)→月轮舞(主动觉醒)
死灵术士→灵魂收割者→屠戮之惧(被动觉醒)→千魂祭(主动觉醒)
神枪手(女):漫游枪手→沾血蔷薇→隐匿切割(被动觉醒)→ 双枪极舞刃(主动觉醒)
枪炮师→重炮掌控者→超温重火器(被动觉醒)→远古粒子炮(主动觉醒)
机械师→机械之心→G系改造(被动觉醒)→G-0战争领主(主动觉醒)
弹药专家→瓦尔基里→兵器强化(被动觉醒)→EMP暴风(主动觉醒)
格斗家(男):散打→武极→烈焰燃烧(被动觉醒)→烈焰焚步(主动觉醒)
柔道家→风林火山→力之奥义(被动觉醒)→死亡旋律(主动觉醒)
气功师→狂虎帝→念之奥义(被动觉醒)→审判之金雷虎(主动觉醒)
街霸→千手罗汉→千手奥义(被动觉醒)→天崩地裂(主动觉醒)
7,dnf2017现在什么职业刷图最好
瞎子啊,瞎子一直是很好刷图啊,而且现在出的血法感觉也是不错哦top10:阿修罗
传说中的搬砖王,白图王,其实呢?腿短跑的慢,技能墨迹,伤害的确高这点我承认,但是搬砖王?呵呵就那速度,剑豪都飞了好几图带捡东西了好吧,其实搬砖党都知道,白图王是被吹出来的,速度的确不快,但是伤害的确不低这是实话。
top9:忍者
目前很多人还活在忍者刚出来那会,那时候蛤蟆输出爆炸,清图一流,天火9+1天道秒天秒地秒空气,但是请回到现在,现在的忍者蛤蟆清不了图,天道并不能秒天秒地只能秒空气,而且2发天道甩下去你其他技能是没什么伤害的
还有斗笔二觉就是打了个补丁而已,你还指望有多大提升?两个斗笔二觉被动就不说了,现在除了残影在苟延残喘,即使韩服加了新技能也还是下水道,一套技能下去,怪还在活蹦乱跳呢
至于三大神兽……算了吧,你tm从释放到放出来好几秒都过去了,怪都跑出释放范围了
top8:影舞者
传说中,一发瞬杀秒一切,出招就是8个9,一套异界9+白书轻松火山c的神奇职业
以上说的的确没错,鹦鹉一个瞬杀8个9是事实不错,但是呢,8个9仅仅真的只是8个9而已,那些说什么一把无影一套异界+白书轻松秒火山的请你 们说说鹦鹉瞬杀,挖心,+2觉捏不死的时候,鹦鹉还有什么技能可以用来输出?没有手搓和附魔增幅的支持你怎么打出能秒火山的伤害?
top7:剑魔
传说中一戳秒王八,群魔毁灭阿拉德,异界9堪比红王爷的幽魂套,魔战套白手的女王,然而,一戳真的那么变态吗
首先要纠正你们一个误区,戳9的输出并不是靠戳地板打的,主要是群魔乱舞里的幻影的戳地板才是主要输出,毕竟幻影戳一次顶你戳好几次,而且剑魔 本身无法创造良好的输出环境,需要队友,其次能打出爆炸伤害的基础是剑魔的双buff,别人只要堆一个buff,而剑魔要堆2个,你说你没钱买宝珠堆,那 你的一戳我可以告诉你不会超过8位数,不堆buff的戳9女王和咸鱼有什么区别?
top6:召唤师
传说中全职业最无脑的职业没有之一,召唤完就可以看电影刷图了,其实呢?
召唤需要的手法十分复杂,特别二觉后,你需要:
1.控制上位精灵和王姐以及吃货的技能释放
2.及时的为宝宝上红buff
3.控制宝宝的攻击目标
4.合理释放狂化和附灵
这4点最基本的你都做不到,你真的就以为,按按技能就可以撒手不管,然后瞬间把火山boss秒了吗?天真
top5+top4:男女散打
传说中一脚999,断子绝孙腿的职业,不管什么怪,没有一脚解决不了的,如果有,哪就再来一脚,其实呢?
举个例子,自恋狂都知道吧,增幅20荒古哪个,站街面板比某些常规火山c的进图面板还要高几千力量,但是人人都是自恋狂吗?同样的武神,无论中 日韩三服,一脚秒一切的武神都不少,就用九日宝宝的武神来说,你们应该都懂,但是实际上,没有史诗套和85史诗的支撑下,散打很难打出爆表的伤害就算强 散,和其他职业也有很大差距,手短不说,技能空了哪就尴尬了,可以说散打是非常吃装备的职业,不做大号玩的话推荐别玩
top3:女大枪
传说一套异界6就能上山,单刷舰炮和孵化,吊打晴天,细火一烧一亿,坦克兵一发坦克也是上亿,还有cd流可以弄出加特林坦克兵,然而,异界6真的那么叼吗?
抛开史诗套不说,单凭异界6没有3个卡恩安图恩,增幅10+,完美肩腰鞋附魔,以及完美打孔附魔的火散,你能细火烧一亿?而且你算算除了坦克以 外哪个技能是2秒以内可以放完的?当年最暴力的一觉到现在也沦为了推怪的技能,从架设到打完近5.6秒的时间关键伤害还不如坦克兵一发坦克,至于45相信 很多歼灭6的人都不点或者点1晴天搬僵尸了吧,果然还是要史诗套来拯救的职业
top2:剑魂
曾经的肩白风光一时,如今天域崛起,肩白风光不在,肩白真的那么强吗?并不是。
论史诗亲和度,白手真的不算高,幽魂白的伤害被别的职业甩几条街,球手套也不如某些职业用起来爽快,最近很火的千猪,白手用着效果也不如红眼。
百分比职业,百分比却不高,要打出伤害还得猴戏一波,每个版本都要换一套装备,好不容易做好的装备,策划大手一挥,呵呵不好意思又去换一套……
ps:当然目前各类魔战肩白壕依然活跃在暴走和20人安图恩当中,伤害也依然爆炸。毕竟土豪拯救世界。
top1:刺客
传闻一套异界散件防具+巨魂各种秒,二觉999天下无敌,刺客我有个小号,的确可以到处秒,但是这是在一觉和超速连击都开着的情况下,满星一收 招的确爽,没有buff的情况下的伤害我只能说一般般,你看看两个buff一个30秒持续60秒cd一个60秒持续120秒cd.,在这个蓝猫影子都全程 的年代,没buff的刺客真的没有那么牛的,况且刺客大部分技能都要抓到人才能输出,之前的安图恩一抓就破无敌,根本没法打,而且把怪打的到处飞,让队友 很讨厌。
8,dnf2017什么职业刷图厉害
阿修罗
魔灵
忍者 暗帝 等
都是刷图的能手
就是这了
没什么好说的
满意采纳top10:阿修罗
传说中的搬砖王,白图王,其实呢?腿短跑的慢,技能墨迹,伤害的确高这点我承认,但是搬砖王?呵呵就那速度,剑豪都飞了好几图带捡东西了好吧,其实搬砖党都知道,白图王是被吹出来的,速度的确不快,但是伤害的确不低这是实话。
top9:忍者
目前很多人还活在忍者刚出来那会,那时候蛤蟆输出爆炸,清图一流,天火9+1天道秒天秒地秒空气,但是请回到现在,现在的忍者蛤蟆清不了图,天道并不能秒天秒地只能秒空气,而且2发天道甩下去你其他技能是没什么伤害的
还有斗笔二觉就是打了个补丁而已,你还指望有多大提升?两个斗笔二觉被动就不说了,现在除了残影在苟延残喘,即使韩服加了新技能也还是下水道,一套技能下去,怪还在活蹦乱跳呢
至于三大神兽……算了吧,你tm从释放到放出来好几秒都过去了,怪都跑出释放范围了
top8:影舞者
传说中,一发瞬杀秒一切,出招就是8个9,一套异界9+白书轻松火山c的神奇职业
以上说的的确没错,鹦鹉一个瞬杀8个9是事实不错,但是呢,8个9仅仅真的只是8个9而已,那些说什么一把无影一套异界+白书轻松秒火山的请你 们说说鹦鹉瞬杀,挖心,+2觉捏不死的时候,鹦鹉还有什么技能可以用来输出?没有手搓和附魔增幅的支持你怎么打出能秒火山的伤害?
top7:剑魔
传说中一戳秒王八,群魔毁灭阿拉德,异界9堪比红王爷的幽魂套,魔战套白手的女王,然而,一戳真的那么变态吗
首先要纠正你们一个误区,戳9的输出并不是靠戳地板打的,主要是群魔乱舞里的幻影的戳地板才是主要输出,毕竟幻影戳一次顶你戳好几次,而且剑魔 本身无法创造良好的输出环境,需要队友,其次能打出爆炸伤害的基础是剑魔的双buff,别人只要堆一个buff,而剑魔要堆2个,你说你没钱买宝珠堆,那 你的一戳我可以告诉你不会超过8位数,不堆buff的戳9女王和咸鱼有什么区别?
top6:召唤师
传说中全职业最无脑的职业没有之一,召唤完就可以看电影刷图了,其实呢?
召唤需要的手法十分复杂,特别二觉后,你需要:
1.控制上位精灵和王姐以及吃货的技能释放
2.及时的为宝宝上红buff
3.控制宝宝的攻击目标
4.合理释放狂化和附灵
这4点最基本的你都做不到,你真的就以为,按按技能就可以撒手不管,然后瞬间把火山boss秒了吗?天真
top5+top4:男女散打
传说中一脚999,断子绝孙腿的职业,不管什么怪,没有一脚解决不了的,如果有,哪就再来一脚,其实呢?
举个例子,自恋狂都知道吧,增幅20荒古哪个,站街面板比某些常规火山c的进图面板还要高几千力量,但是人人都是自恋狂吗?同样的武神,无论中 日韩三服,一脚秒一切的武神都不少,就用九日宝宝的武神来说,你们应该都懂,但是实际上,没有史诗套和85史诗的支撑下,散打很难打出爆表的伤害就算强 散,和其他职业也有很大差距,手短不说,技能空了哪就尴尬了,可以说散打是非常吃装备的职业,不做大号玩的话推荐别玩
top3:女大枪
传说一套异界6就能上山,单刷舰炮和孵化,吊打晴天,细火一烧一亿,坦克兵一发坦克也是上亿,还有cd流可以弄出加特林坦克兵,然而,异界6真的那么叼吗?
抛开史诗套不说,单凭异界6没有3个卡恩安图恩,增幅10+,完美肩腰鞋附魔,以及完美打孔附魔的火散,你能细火烧一亿?而且你算算除了坦克以 外哪个技能是2秒以内可以放完的?当年最暴力的一觉到现在也沦为了推怪的技能,从架设到打完近5.6秒的时间关键伤害还不如坦克兵一发坦克,至于45相信 很多歼灭6的人都不点或者点1晴天搬僵尸了吧,果然还是要史诗套来拯救的职业
top2:剑魂
曾经的肩白风光一时,如今天域崛起,肩白风光不在,肩白真的那么强吗?并不是。
论史诗亲和度,白手真的不算高,幽魂白的伤害被别的职业甩几条街,球手套也不如某些职业用起来爽快,最近很火的千猪,白手用着效果也不如红眼。
百分比职业,百分比却不高,要打出伤害还得猴戏一波,每个版本都要换一套装备,好不容易做好的装备,策划大手一挥,呵呵不好意思又去换一套……
ps:当然目前各类魔战肩白壕依然活跃在暴走和20人安图恩当中,伤害也依然爆炸。毕竟土豪拯救世界。
top1:刺客
传闻一套异界散件防具+巨魂各种秒,二觉999天下无敌,刺客我有个小号,的确可以到处秒,但是这是在一觉和超速连击都开着的情况下,满星一收 招的确爽,没有buff的情况下的伤害我只能说一般般,你看看两个buff一个30秒持续60秒cd一个60秒持续120秒cd.,在这个蓝猫影子都全程 的年代,没buff的刺客真的没有那么牛的,况且刺客大部分技能都要抓到人才能输出,之前的安图恩一抓就破无敌,根本没法打,而且把怪打的到处飞,让队友 很讨厌。
9,原来dnf伤害攻略还可以这么玩
玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?
一:DNF游戏中攻击力的计算公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:DNF游戏中防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:DNF游戏中攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算
一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:
力量0,固伤10000,
力量250,固伤20000,
力量500,固伤30000,
力量750,固伤40000.
二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力
10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569
=1123*7.58*1.186+569
三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,
七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,
八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。
角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害
=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)
=N*10664*1.24
是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!