其实也有方法啦,不过既然是粉丝的话,对方也是新人,那就先从朋友开始吧,现不要牵扯到恋爱。 那些在不熟的情况下一开始就表示出来爱恋的话,这种赌博方式和那种单方面什么都愿意的傻子行为都不要。 首先要和对方认识,创造一些碰撞,让对方对你留下印象,不好的也可以,比如和对方因为某事产生争论啦,或者意外的撞到对方什么的,总之先要让对方知道你。 但后就是把他大脑里面除恋爱以外其它的部分都填满,比如爱好,烦恼等等,能多和对方谈论很多内容是很关键的,这样可以建立两人的联系,让对方下意识的需要你。等到一段时间后再一下子转为爱情,到时候的成功率比较大。 不过娱乐圈就像一个花坛,就算是很喜欢一种花的人去了花坛也会顺便欣赏其它类的花。所以那种专一的恋情你就不要抱太大希望了。 所谓“结婚许下的诺言都可以反悔,恋爱当中发生什么都是合理的”
前些日子看KPL总决赛,发现之前关注的一个电竞选手竟然跟朗朗联手弹钢琴表演,想不到他除了游戏打得好,竟然还会弹钢琴!
比起在峡谷里三杀五杀,此刻的他好像在发光!
想到之前,公司团建去日本,在一个家很local的居酒屋点餐时,菜单全是日文看不懂,这时一个同事用流利的日语帮我们点餐。那一刻真的觉得他好厉害!成为了全场的焦点!
要知道这个同事平时在公司里存在感很弱,业务能力也是一般,所以才有这种“平时不显山露水的,关键时刻露一手吓你一跳”的惊喜感。
把技能当成是寻常的事情,平时不会显摆,真的是非常可爱了。
我身边的人都很喜欢易烊千玺,她们不停安利我说,他技能满点,会唱歌、跳舞、画画、摄影、书法、架子鼓、贝斯、吉他…整个全能偶像,散发着最耀眼的光芒。
可见一个人拥有“技能”是很圈粉的,现在已经不兴“靠脸吃饭”了,必须得有一些真材实料的。就连新版《流星花园》里,F4也多了一项新技能——打桥牌。
生活中,我的朋友们也有很多让我钦佩的技能,随时散发着魅力。
同事A写ppt的技能超群!我记得当时公司只是在进行普通的员工分享会,大家的ppt都是敷衍的图片插文字,随便分享一些形同爵蜡的内容。但是她的ppt做的很惊艳,看的我们不断发出“哇哇”的声音。正所谓工具用到极致便是神奇,后来才知道很多品牌的新品发布会的ppt也会请他来做。他能靠写ppt这个技能赚不少钱。
朋友B的化妆技能简直鬼斧神工。现在抖音不是很多化妆前后判若两人的视频嘛,化妆就像“徒手整容”一样,她很不屑地说那些都是靠滤镜和美颜。有一次蓬头垢面在宿舍打游戏呢,突然她男友电话打来说在她宿舍门口有惊喜给她,让她下来一趟。她就一边走楼梯下去,一边化好了妆。。。也就五分钟不到吧,关键那个妆还化的很好,肤若凝脂,面若桃花的,我这种手残党真的觉得她很牛逼。
朋友C的技能一般人学不来——能穿10厘米以上的高跟鞋走路一整天!之前微博上有的段子,说“如果有个能一天都穿10厘米的高跟鞋的女生来抢自己的男朋友,我一定会主动退出,因为这样的女生太厉害了,我自愧不如”,说的正是会穿高跟鞋这项技能有多么令人闻风丧胆。
朋友D会单手开法拉利,朋友E会挑钻石......
人生就是一个不断地学习新技能的过程。等你老的时候,能有一两个拿得出手的技能,才算是不荒废此生。
我们总是羡慕为什么有的人能一夜爆红,就像抖音一出来,很多人好像随便跳些舞唱些歌就能红了,殊不知人家也是一直花时间在修炼这些技能的。
现在很多年轻人焦虑,很多也是因为没有技能傍身,从而内心没有努力的方向没有安全感,好像只能羡慕那些已经发光了的人。
这其实是个选择题:如果你有100小时,你是用来玩手机还是用来学习技能然后受益终身?我认识一个朋友,他的碎片时间都拿来练习摄影技术,就拍他眼前能看到的一切,慢慢的他已经成为圈内有名的摄影师,办展出相册,一切都那么水到渠成。
所以我们一定不能在年轻的时候就放纵自己去浪费人生,不然老的时候你一定看不起自己。
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文字源自|二条君
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提起郑爽,大家第一反应就是热搜女王。
凭借黑红体质,郑爽在娱乐圈中杀出一条血路,从此放飞自我不能自拔。
随便一点事儿都能登上热搜,抽个烟啦、分个手啦、剪个短发啦。
这不,最近郑爽的新剧出来了,更是热搜上个不停。
怀着忐忑的心情,厂长以身试毒,果然又是烂出新高度——
我的保姆手册
听名字还以为这是个大型家政指南,但你绝对想不到这是一部穿越剧!
郑爽饰演了一位2146年的机器人Saori。
因为在那个时代人类全都沉溺于游戏,而机器人新增加了爱情模块,所以只能穿越到2018年来和人类谈恋爱。
等一下,这个剧情怎么感觉有点像《我的机器人女友》?是不是又想起了女机器人奋力把自己拉成两半的痛心画面?
别着急,这部剧可没有这么大的野心。
主创团队已经直言:本剧不适合高知女性,只适合喜欢无脑剧的二三线城市的少女少妇。
二三线少女少妇惹你了,说实话,就冲这部剧这么个烂法,十八线少女少妇都不爱看。
豆瓣上已经被满满的一星包围,只剩下前排几个脑残粉真情实感刷着好评,豆瓣评分只有4.8,还在持续下降中。
如果你没有打开这部剧,那么恭喜你,成功躲过一劫。
不信?就让厂长来告诉你,这部剧究竟有多辣眼多脑残。
第一集一开始就是两个硕大的广告,非常容易让人产生生理不适。
拜托金主爸爸们,要做广告也请长点心啊,至少和剧结合一下吧,直接杵到别人脸上也太不在乎我们观众的感受了吧。
接下来呢,就出现了史诗级的穿越场面。
只见郑爽从天台飞身一跃,就在2毛特效中穿越回到了100年前,你确定这不是在模仿《攻壳机动队》?
而来到了2018年,又是哪个天选之子被Saori选中成为自己的恋爱对象呢?
答案就是腿长一米八的超级大明星——苏达浩。
不得不说过去了这么多年,所有偶像剧的男主角出场方式还是没变。
跑车、西服、大仰拍,和暴发户有什么区别,还没有13年前的《王子变青蛙》出场炫酷。
而这个大明星为了和其他鲜肉抢流量,特意办了一场大型比赛,为了就是选出一名保姆贴身照顾自己。
见过选美的、也见过选丑的,就是没见过选保姆的。
当然这个比赛也是厉害了,第一轮海选就只剩下两个人了,其他所有人都退赛了!
对,你没有看过!其他人都退赛了!
你说说一个大明星举办的大型比赛怎么可能说退赛就退赛,娱乐圈也不是这么玩儿的啊!
反正就是各种巧合之下,Saori成为了大明星的贴身保姆,照顾起了他的饮食起居。
饰演这个娱乐圈当红流量小鲜肉的是一位泰国明星,英迪帕·塔尼。
这位泰国小鲜肉颜值自然是没得说,但是一说话就非常败好感。
因为不会说中文,而泰语和中文口型又差那么大,所以非常的出戏。
拜托你能不能长点心,来中国演戏不学中文就算了,好歹学一学口型吧。
更可怕的是,不仅这位泰国演员,剧中没有一个人能对的上口型,迷之别扭。
在剧中,这位大明星被Saori亲切地称为“小傻瓜”,而他也非常配得上这样的称呼了。
被记者围攻,一句话都说不出来,最后还是Saori出面帮他怒怼记者。
身为知名导演知名电视剧的男一号,却在拍戏第一天被人换了行程单,迟到加忘词,导致导演怒不可遏。
后来更是被合作女演员拉cp却怒不可言,不敢反驳不愿意承认只能自己生闷气。
喂,你要记得你是个超级大明星啊!身边时时刻刻会有工作人员的啊!一般女明星都不敢惹你的唯粉啊!
说实话,这部剧的编剧可能真的不懂娱乐圈。
和男主的一无是处相比,郑爽饰演的机器人那可以说是全能了。
不仅能脑内匹配食谱分分钟做出一桌满汉全席,更是能一秒瞬移帮助大明星送衣服;
还能一剪子就能剪出来一身时装,甚至只靠念力就能控制摄像头的移动。
你说,逆不逆天?
不仅如此,编剧似乎还总想揭穿娱乐圈的黑幕。
动不动来个当红小鲜肉为抢流量明争暗斗、艺人为了炒作不惜自导自演、以及片场各种潜规则…
是的,我们对于娱乐圈这些事儿很好奇,但你也不能闭着眼瞎写啊!
大明星被同剧组的女演员设计,整出了夜宿门,用的还是P图痕迹明显的假照片,一看就是假新闻。
结果粉丝还真信了。
粉丝信了不说,当事人也不澄清,拒绝炒cp的男主角只能和女明星人前秀恩爱、人后秒变脸。
后来被Saori查出来女明星包养的小白脸另有人在,还拍到了两人的照片。
这一拍就算了,照片还被狗仔拿到了,结果狗仔放着天价封口费不要,非要潜规则女明星。
女明星面对这个要求,也不和团队商量,直接躺在浴缸里割腕自杀了!
???
就因为一张照片,当红女明星不找公关团队,被狗仔占了便宜还要自杀???
这算是哪门子的娱乐圈啊,就算厂长不是圈里人也不能被你这么糊弄啊。
这么智障的剧情,能看过两集我都敬你是个英雄。
就算是纯吃颜都吃不下去。
郑爽在剧中虽然造型还不错,但是戴了顶死亡假发,怎么看怎么别扭。
为了让这顶假发自然点,造型师大概给爽妹子配了几十顶帽子吧。
话说有这个买帽子的钱,就不能去买顶合适的假发吗?
演技方面,还是爽妹子一贯的噘嘴瞪眼晃脑袋,实在分不出来Saori和楚雨荨的区别。
更可怕的是,郑爽还是这部剧的艺术总监,参与了剧本工作。
所以你可以在这部剧中看到郑爽的御用替身、雪糕群.......简直就是一部粉丝专供大杂烩。
都8102年了,还整这种狗血无脑的垃圾剧,当观众都是傻子吗?
作为主演、艺术总监的郑爽,还要蒙上眼骗粉丝到什么时候?
要知道,当年郑爽18岁成为《一起来看流星雨》的女主角,从此一炮而红。
当时的爽妹子还是小仙女人设,是那种无端就会喜欢上的路人粉体质。
后来更是在《画壁》中达到颜值巅峰,灵气十足。
接着就走上了放飞自我的颠覆之路,上综艺崩溃、自曝整容、分手恋爱再分手再恋爱,就没有正常过。
今天厂长就把话撂这了,郑爽,还想当演员的话,就赶紧清醒一点,别再沉浸在烂剧中了。
粉丝能护你一时,不能护你一世。
别再透支自己了!
100000+人都在看……
?DG自杀24小时后,20000名中国人哭了
?盼了1年的《毒枭》归来了
?蒋劲夫承认家暴
?D&G辱华:请滚出中国!
?故宫又双叒叕来圈粉了!
?2018最后一部爽片
前几天和大家聊“爽剧”,好多人会错了意。
郑爽新剧=爽剧?
天大的误会啊。
爽?不存在的。
雷,也不足以形容这一部——
《我的保姆手册》
别看剧名沙雕朴实。
《保姆手册》走的却是网剧近年来都爱走的高端路线——
国。产。科。幻。剧。
很唬人啊有没有。
然而,套上这五字,几乎没有不扑街的。
余文乐《冒险王卫斯理》系列,张翰回眸一笑《不一样的美男子》,未来宇航员穿越秦朝的新《寻秦记》……
随便拎几个出来,都引起极度不适。
但《保姆》跟他们都不一样。
带着忐忑的心情刷了几集,Sir明显感受到智商被碾压。
光是开头,就让Sir陷入了灵魂拷问。
先简单介绍剧情。
爽妹子饰演的AI少女来自2146年,名叫Saori,按拼音读就是“骚瑞”(碰瓷Siri就不说了,但你这样是歧视女性吧)。
接着,骚瑞开始她的一系列骚操作。
从2146年穿越回2018年,为的是谈情说爱。
美其名曰,跟100年前的古人谈一场恋爱,测试新出的恋爱模块。
???
这仿佛在说,咱2018年新出的iPhoneXS得拿回清末试试稳定性。
至于为何要选择100多年前的当红小鲜肉明星苏达浩。
骚瑞的回答颇具诗意:
我从时间轴看过他的资料
这个小傻瓜很单纯
……
我只是觉得,跟这种阅历丰富的人谈恋爱
更能测试出爱情模块的完整性
阅历丰富的单纯小傻瓜?!
你们一定觉得这个AI一定是逻辑模块出问题了。
但Sir冷静下来一想,编剧怎么会在第一句台词就犯下如此低级的错误?
不可能。
其实这是一种叫做“象征主义”的文学流派,出自欧洲十九世纪,该流派的核心是:
“用晦涩难懂的语言表现恍惚迷离的神秘情境。”
看吧,用台词搭建科幻感,高级!
更高级的,是剧中对各种科幻作品的“致敬”。
都是专家级的私货啊!
男机器人造型学PS4游戏《底特律》。
郑爽演的女AI张开双臂从高楼跳下,十足的低配《攻壳机动队》。
别人玩赛博朋克,它也玩。
2146年赛博朋克上海外景(大误)。
荒土式室内设计。
以及,来自2018年的人工智障能——
一个飘在投影上的小机器人。
但Sir越瞅这货,越像《1818黄金眼》报道过的啥也答不出来“人工智障”。
不信放大对比一下:
我这么高的智商,你都把我问住了
至于爱情部分,《保姆手册》玩的是颠覆。
你看过的AI和人类爱恋,长这样。
《银翼杀手2049》《她》
《保姆手册》的重点,不是人机无法灵肉合一的矛盾。
而是人工智障少女和巨婴小鲜肉的无聊日常。
心动程度,还不如你跟Siri调情。
Sir随手一撩
注意,以下是大型人工智障现场。
穿越到2018年的骚瑞正好碰到苏达浩的经纪公司举办保姆大赛,最终获选的人就能成为苏达浩家的保姆。
以先进100多年的智商来应对这种比赛,应该so easy?
没想到啊,easy就是闹着玩儿。
比赛现场的快问快答环节,骚瑞摇头晃脑挤眉弄眼地贡献了一场幼稚赌气式交流。
-姓名 -你知道啊
-爱好 -多了
-特长 -腿长吧
-单身?恋爱?已婚? -已婚……那是不可能的
-和你一起入选的人,你看她顺眼吗? -不顺眼你能选我吗
到底什么时候才能不把这种任性赌气当做可爱不做作?
而且,这种“可爱”还要继续发扬光大。
第二环节,大赛给每位选手一样食材要求做一样菜,其他人都觉得太难自动弃权。
骚瑞没离场,只是举着两个橘子晃一晃,就顺利晋级。
一个先进人工智能,完全没有常识。
洗完的衣服乱挂在室内各个角落,还把内裤往灯架上晾。
以助理身份来到苏达浩拍戏的剧组,查通告、对剧本的正事不干,苏达浩睡过头她也没管。
反倒举着糖葫芦到处乱跑,看到别的剧组正在拍“跳桥戏”,以为真的有人跳桥,第一时间展示“爽式惊讶”——
瞪眼,O嘴,调动所有五官,“天啊人家好惊讶啊!”
好,如果“人工智能”只是个噱头,那爱情戏总该是重头吧?
错了。
《保姆》没拍出人与机器的矛盾,却拍出了机械般生硬的恋爱。
莫名其妙吵架。
-坐下一起吃饭吧
-不了,我把地板都弄脏
-那地拖干净了没有
-我上哪去拖地啊,忙活了一早上
一起吃饭和弄脏地板有什么关系?
心动瞬间说来就来。
明明前面还在闹别扭,但苏达浩再回到家,看到骚瑞睡在沙发上,竟突然化身痴汉,控制不住寄几地想亲上去。
喂喂喂,这不是情难自禁,是职场性骚扰啊。
闹别扭就更要命了。
听到苏达浩说跟自己只是普通朋友关系,骚瑞气到暴走,二话不说进行“死亡恶作剧”。
洗发水换成脱毛膏,门把涂上强力胶水,楼梯抹抛光剂。
势要把苏达浩弄成全身伤的秃头……
哦对,Sir差点忘了,该剧还有一个最大的亮点——
揭秘一场娱乐圈阴谋!
刺激刺激,说来就来。
一线女花旦脾气暴不好惹,工作人员一大堆,喝个矿泉水都要先倒进高脚杯摇晃。
狗仔不仅监听女明星酒店房间,还只用一张看不出亲密关系的照片,就能威胁女明星出500万封口。
要钱不止,还劫色,差点被潜的女明星,羞愤自杀……
除此之外,整个娱乐圈都和苏达浩过不去。
一线小花为了掩饰恋情,单方面宣布和苏达浩是恋爱关系。
苏达浩不愿意捆绑CP,经纪人大打苦情牌。
这间公司会倒掉
外面的所有人
都会失去这份工作
感情您的当家艺人的商业价值只剩炒CP?
如果全公司指着一个艺人过活,那离破产确实也不远了。
这真的是揭秘?
这是小道消息和八卦集锦啊!
把“娱乐圈”的专业性与商业规则抛之脑后,自导自演了一出只为满足观众窥私欲的把戏。
还有更奇葩的……
苏达浩自己处理绯闻的公关手段非常清奇。
在影城拍戏时被路人拍到了他对骚瑞耍脾气的照片,路人要挟50万。
结果苏达浩成功消灭证据之后,不仅给了对方50万的银行卡,还高兴地附赠了一万块小费。
这是为了展现当红小生人傻钱多???
凌乱吗?
凌乱就对了。
爱情、科幻、娱乐圈黑幕,都是幌子。
这剧唯一认真展现的——只有爽妹子的“鬼马人设”。
鬼点子多。
甭管娱乐圈多复杂,她只用一把剪刀,咻咻咻剪几下,就能让暴躁小花高兴起来。
最后剪的啥成品也没展示,总之小花一脸“惊为天人”
爱探险。
发现苏达浩家有地下室,她一口一个“古人类的墓室”开展冒险,拿着衣架和电筒乱挥。
还是个容易一惊一乍的女孩。
开心,就活蹦乱跳自言自语地卖萌。
听到别人议论自己,摸脸、摇晃,用各种小动作来掩饰尴尬。
但。
Sir难以赞同这样的鬼马。
鬼马不是挤眉弄眼,不是故意活泼,更不是一惊一乍地表现对世界的热忱。
这是“装”。
真正的鬼马,是一种带着“大脑洞”探索世界,被世界惊喜到而自然流露的“少年感”。
《大话西游》的紫霞仙子,Sir最难忘的鬼马精灵。
初次下凡,看到蓝天和沙漠,眼睛亮晶晶,瞧着一切都觉得新鲜、美好。
在水帘洞前遇到至尊宝,听他说“盘丝洞”,立马爱上这名字,魔法手毫不犹豫地一挥,兴高采烈改了名字。
在紫霞的眼里,我们看到了一个充满惊喜和美好的世界。
郑爽的“鬼马”呢。
全靠浮夸的肢体和表情。
她在表现兴高采烈,可别人却看不懂她为何高兴。
因为这是一种沉浸在自己的世界里,别人无法理解的自嗨。
《保姆手册》确实是一部“自嗨”剧。
郑爽不仅是主演,还参与了剧本和人设,甚至兼任艺术总监。
连自己的表演都顾不好,还是不要去监制别人了吧。
承认吧,你已经不再是以前那个流量加身的郑爽了。
《保姆手册》首播一小时播放破3亿,势如破竹。
但往后呢。
播放量断崖式下滑。
数据来源:猫眼专业版
尽管粉丝不愿意承认。
郑爽的表演脱离了以前角色的影子
可一小撮人,骗不了大众。
脱离从前角色的影子?
我们这些年见过的郑爽,几乎毫无区别。
生气有一个样式,沮丧有一个样式。
图源:@开心农药
就连吻戏,也没有变化。
任你投不投入,我只管做内心毫无波澜的木头。
郑爽不是没有灵气过。
为她赚来“小仙女”名号的《画壁》,一出场就是惊鸿一瞥。
不小心落入凡间的小仙女第一次看到凡间的男人。
扭头回眸,惊讶、好奇夹着点欣喜。
听凡人男主讲人间的故事,惊奇又兴奋,露出一脸想下凡看看的焦急,同时又保留了对新事物的不安。
灵气、层次感,都有了。
是走红的开始,也是重复的开始。
从人设到角色,一溜的小仙女。
靠瞪眼噘嘴歪头三招式的“楚雨荨演技方法论”,套上纯真小女生的人设,走遍各种偶像剧。
出道九年,郑爽还在犹豫。
作为一个科班出身(北影07级),她坦诚爱表演。
但也怕摄影机。
一个聚光灯前的人惧怕镜头,惧怕被评论,松弛表演就无从谈起。
郑爽也坦言,面对非议,她心眼儿比较小,调整不好心态。
“一直是个小女孩而已。”
真的还是个小女孩吗?
郑爽今年已经27岁,主演过大小25部作品。
她也想过突破,但都在演技以外下手。
不满意身材。
半个月暴瘦15斤,对减肥有种近乎疯狂的偏执。
郑爽减肥吧小号
因为她怕,变成胖子就没有观众喜欢。
不满意样貌。
为了爱情整容,觉得对方太优秀,担心自己配不上。
狠劲用在了对外界的讨好,而非对自己的精进。
挂在热搜上,除了#暴瘦#、#整容#、#真性情#。
业务水平几乎没人讨论。
但这样的讨好,已经过时了。
前两天,“流量女王”杨幂传来喜讯——微博粉丝破亿。
但与粉丝量背道而驰的,是作品数量、质量、热度的全面低走:
2015年杨幂一年就主演了5部电影。
之后呢。
2016年1部剧0部电影,2017年1部电影1部剧,2018年2部剧1部电影(还是一部票房不足三千万的文艺片)。
几乎已成定论:流量,不再是演员的铠甲。
之于郑爽,我们曾经看到过她的天分。
我们也能看到她在渐渐冷静。
但Sir希望,这只是暂时的“冷却”。
而不是长久的“凉凉”。
图片来自网络
还想被雷的,上优酷
编辑助理:鲁妮马拉糕
在今年早些时候,日本DORASU公司在Switch平台一连放出《真电爱~北見えり~》、《纯电爱~山内もえ~》、《纯电爱~さくらえま~》(以下简称“电爱”系列)三款CERO分级D级(17岁以上)的模拟恋爱游戏。游戏中玩家需要通过虚拟电话与游戏的女主角交流,从而获得不同的照片或视频。游戏本身没有任何难度,把电话中选项每个选一遍就能解锁所有内容。再看看这些解锁的内容,啧啧啧……引得众多玩家不禁大呼:老任,你变了!说好的儿童向厂商呢?怎么突然就开起了车?
「电爱」《真电爱~北見えり~》
无独有偶,就在前一段时间,Steam上也冒出了一款名叫《Play with Kizami》的游戏,虽然游戏尚未发售,不过从目前官方公布的截图与预告片来看,似乎与“电爱”系列并无本质上的区别,无非挂着“模拟恋爱游戏”的羊头,卖着“福利写真集”的狗肉。如果硬要说两者之间的差别,恐怕就只有前者的女主角是日本的Coser、写真模特,而本作的女主角是国内的Coser,也正因为此,本作顺理成章的自带中文。
《Play with Kizami》
面对这样的“图包”游戏,肯定有玩家会问谁会买这种游戏啊?你还别小瞧偶像经济,别管是主流偶像还是写真偶像,只要是偶像,就会有粉丝为之买单。真人偶像与电子游戏,一直以来都有眉来眼去、勾勾搭搭的关系。
偶像恋爱游戏的先驱
早在上世纪八十年代,日本电子游戏和偶像的联动就已经有不少,但其中大多是粗制滥造的粪作。
1987年12月,任天堂与史克威尔共同开发的《中山美穗的心跳高校》(中山美穂のトキメキハイスクール)发售,销量达到了50万份,这对当时的史克威尔来说不是个小数目。负责游戏制作的坂本贺勇与坂口博信可能做梦也想不到,他们无心插柳而成的这款偶像冠名游戏不仅从一堆粪作脱颖而出,被玩家奉为神作,而且成为了偶像恋爱游戏的先驱。
《中山美穗的心跳高校》
《中山美穗的心跳高校》的剧情放在今天十分老套:主人公(玩家)是人气偶像中山美穗的忠实铁粉,因父亲工作调转原因而转学到心跳学院,无意间遇上了神似中山美穗本人的眼镜娘(当然就是本人啦),并由此卷入了一系列事件中,最终能否抱得美人归全凭玩家的选择。而游戏的操作也是现如今常见的指令式选择,总体分为“移动”、“会话”、“调查”、“出示”四个大类。但是,神作之所以为神作是有其道理的。
《中山美穗的心跳高校》广告中的中山美穗、游戏中的中山美穗
首先,偶像出演本身就是一大创举,哪怕只是以8位像素图的形式。在《中山美穗的心跳高校》之前,偶像冠名游戏真的就只是“冠名”,偶像并不会出现在游戏里,最多为游戏演唱主题曲或广告曲,有的甚至把现成的单曲改成MIDI直接用作游戏的BGM。既然偶像都不出镜,那么游戏类型与故事情节也就不用那么考究了。比如世嘉于1985年推出的街机游戏《Teddy Boy Blues》,游戏名字来自于偶像歌手石野洋子同名出道单曲,这款号称史上第一款与偶像联动的游戏,故事设定为在石野洋子开演唱会的时候,主人公Teddy Boy在幕后消灭外星生物……
《Teddy Boy Blues》游戏本身和石野洋子其实关系不大
其次,崭新的“表情系统”让玩家体会到恋爱不易。现如今的恋爱模拟游戏都陷入了一种模式,那就是揣摩攻略对象的心意,往标准回答选就能解决问题,而《中山美穗的心跳高校》的“表情系统”却给玩家带来另一种刺激的体验。“表情系统”顾名思义,就是玩家在与角色对话时,对话选项需与表情组合的系统。也就是说,玩家不仅要选出正确的选项,同时还要搭配正确的表情,如笑脸、皱眉头、认真脸等等。由于表情过于微妙而难以掌握,有时候看似做出了正确的选择,然而实际却遭到了拒绝。这宛如现实恋爱般的苛刻,不禁让人感慨追偶像的难度还真是难于上青天呐。
选错表情,女孩子就会拒绝:抱歉,我有急事……
最后一点,也是最厉害的一点,本作的“电话系统”实现了虚拟与现实的交互。随着游戏的进行,玩家会在游戏中得到一些电话号码,当玩家按照号码拨打过去后,就能听到中山美穗事先录制的电话留言,电话留言不仅补全了游戏剧情,更重要的是其中隐藏着攻略游戏的重要信息。而当游戏进入到流程后半部分时,玩家甚至还能在电话中听到中山美穗谈论LIVE、工作、以及对玩家的告白。当电话接通的那一刻,究竟是虚拟还是现实已经不那么重要了。
1987年CM 任天堂 中山美穂のときめきハイスクール_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?
www.bilibili.com
《中山美穗的心跳高校》当年的广告,“和中山美穗打电话”很明显是本作一大卖点,广告拍得魅力十足
可以看到,现在偶像恋爱游戏的很多设计都是当时玩剩下的,你说当年《中山美穗的心跳高校》不火谁火?
或许是《中山美穗的心跳高校》的大卖让唱片(演艺)公司看到了赚(pian)钱的路子,自己旗下的偶像资源还能在这个方向赚一把,于是他们纷纷和游戏公司谈合作,做偶像冠名游戏 —— 偶像自身就是游戏的广告,游戏又给偶像做宣传,想想就很美妙。然而他们似乎搞错了一点,那就是《中山美穗的心跳高校》的成功并不仅仅是因为启用了当红偶像,更重要的是游戏本身素质很高。那些单纯拿偶像当噱头,只用1~2个月草草开发完就拿出来卖的游戏,又能指望获得什么成功呢?
《光GENJI的轮滑危机》就是一个反面例子,偶像冠名,粗制滥造,剧情音乐美术都不好,是个不折不扣的“粪作”
高清无码的冲击力
偶像冠名游戏一而再、再而三地让粉丝们失望,让玩家们达成了共识——偶像冠名游戏 = 粪作。可即便这样仍然有粉丝买账。你问为什么?因为偶像的魅力就是这么无法抵挡,特别是当游戏画面出现革命性提升时。
1988年,Hudson与NEC共同研发的家用游戏机PCE为游戏带来了技术革新,周边机器CD-ROM2的发售使之成为第一台搭载CD模组的家用机,光盘作为游戏载体登上了历史舞台。大容量的 CD 能够游戏在图像、声音表现上有了更大的空间,游戏中的偶像从此不再是难辨其人的像素点阵Q版图,而是真真切切的本人了。
与CD-ROM2同日发售的小川范子冠名偶像游戏——《NO?RI?KO》,是最早一批使用CD载体的游戏。游戏流程异常短小,即使认真研读剧情的每一个字,从头到尾也就半小时,却无时不刻不给粉丝带来惊喜。
《NO?RI?KO》
虽然《NO?RI?KO》的分辨率还不高,但却足以让人惊讶。要知道它发售时距离《中山美穗的心跳高校》仅过去一年,画面竟有如此天壤之别,其冲击可想而知。
游戏的剧情展开相当随意,玩家扮演的主人公捡到了小川范子的交通卡并还了回去,于是得到了她演唱会的邀请函。演唱会的场景游戏用几张图片意思了一下,但此时电视里传来了小川同年七月发行单曲《玩坏了》(こわれる)的歌声。当FC平台还只能用MIDI的时候,PCE的CD-ROM2已经可以播放完整的歌曲了。
游戏里的演唱会,用几张图片意思一下
演唱会结束后,小川邀请主人公第二天一起出去玩(笔者:哪个偶像会随便约仅有一面之缘的人出去玩?)。约会当天,主人公带着小川选衣服、吃东西、跳Disco……主人公卖力的讨好让小川很高兴,于是她邀请主人公上家里坐坐 —— 朋友们,这是一款清纯偶像游戏,当然不可能有老司机喜闻乐见的情节!所以,「在这场雨停下之前,玩点什么呢?」
玩点什么呢?
万万没想到,玩家等来的竟然是挑战“小川问答”的迷之展开,回答正确的奖励是她将现场表演歌曲。
“小川问答”
然而小川出的题目除了核心粉丝大概也没有人能答出来了:喜欢的科目是什么?生日是哪一天?出道单曲叫什么名字?问答结束后,小川还会和玩家玩“相性诊断”的老套测试以及“黑白配”,玩家赢了就能看写真……这一系列项目其实会让玩家从“与偶像亲近”的模拟中出戏。但当玩家以为游戏要结束的时候,小川突然叫出了玩家在一开始输入的名字,虽然是机械棒读,这种骚操作还是会让玩家稍微心动一下。
如果从游戏的角度去评判《NO?RI?KO》,它的可玩性几乎为0,选错选项也不会Game Over,剧情超级方便主义,几乎不会让人有恋爱心动的感觉,与其称之为游戏,倒不如叫作偶像宣传资料。但玩家在游戏里看到的是真实的小川范子图像,听到的是她的声音,活生生的偶像仿佛就在眼前和自己互动——当年许多小川的粉丝为了能玩上本作,咬咬牙购入了CD-ROM2。而另一方面,由于CD-ROM2发售时护航的游戏不多,许多并非小川粉丝的玩家也顺便购入了本作。
总而言之,《NO?RI?KO》销量喜人。其他公司一看,得,就这么做。此后,PCE上涌现了众多偶像游戏,比如89年发售的《镜之传奇》(酒井法子),90年发售的《迷宫的精灵》(西村知美),92年《星球上唯一的你》(井上麻美)……
酒井法子冠名的《镜之传奇》
在那个偶像经济火爆的年代,游戏公司哪怕拿不下授权也要打偶像擦边球,而且反正没有授权,也就不必在意演艺公司或者偶像本人的意愿了,来玩点刺激的吧。比如CAPCOM以另一名义设立的公司YUGA,他们在1990年推出了一款街机脱衣麻将游戏,《麻将超级圈禁版》,其中的23名脱衣女郎原型均取自当时的人气偶像:宫泽理惠、工藤静香、齐藤由贵、浅香唯,还有前文提到的中山美穗、小川范子、酒井法子、西村知美,都惨遭“脱衣女郎化”。
好孩子请不要随意搜索本作
《麻将超级圈禁版》图像之精美、尺度之大,远超同时代的其他小黄油,一经推出就受到了成年人的喜爱。然而第二年它就因为版权问题与过于激烈的性表现问题被告上法庭,YUGA也因本作而实质上消亡。而且本作还因为设置在面向全年龄的街机厅内给青少年造成了严重的恶劣影响,日本游艺机协会(JAMMA)因而指定了针对街机游戏中暴力、性表现的伦理规定。
如果AKB48所有小姐姐都喜欢你
进入到本世纪,照理说随着游戏机机能的进步,偶像游戏的质和量都应该有所提高才是,然而实际情况却是真人偶像冠名游戏不仅没有质量的提高,连数量都减少了,取而代之的是二次元虚拟偶像游戏的抬头。这一方面是因为随着日本版权意识日益提高,游戏公司不敢贸然在未经授权的情况下制作冠名游戏;另一方面,偶像经济进入寒冬期,偶像的宣传效果已大不如前,再加上偶像冠名游戏本身已经被打上粪作的印迹,游戏就更难卖出去了。花了大笔授权费最终却落得个成本都收不回来的下场,游戏厂商自然对此避而远之。
但后来有了AKB48奇迹,于是也就有了“与AKB48谈恋爱”系列游戏,游戏制作质量很高,以至于现在提起偶像游戏,很多人首先想到的是这个系列。
2010年可谓是AKB48的爆发年,“百万销量”、“屠榜”、“唱片大赏”、“最长媒体曝光时长”成为了AKB48当年度的关键词,万代南梦宫也在同年12月适逢其时地推出了系列第一作《AKB 1/48 与偶像谈恋爱的话……》。
本作破天荒地将背景设定为AKB48所有成员都喜欢玩家,颠覆了传统恋爱模拟游戏需要玩家锻炼技能并且主动出击的玩法。玩家无须想方设法讨妹子们的欢心,玩家需要做的只有不停地甩了她、她、她,最终留下自己的“真命天女”而已。
若是得到前田敦子倾心……
虽然只是粉丝核心向的游戏,但制作组在本作上下足了功夫。制作组为AKB48成员拍摄了超过10万张照片,并从中严选了1万多张以配合剧情的演出;每段游戏剧情都很符合每个成员的性格与习惯,即使故事内容是虚构的,也不会让玩家感到有一丝的违和感;约会全程语音,更是让游戏的真实感上到了一个全新层次。
当玩家与某位成员好感度达到一定程度时,将会迎来“神告白”环节:在种种梦幻般的情境下,AKB48的小姐姐对你告白,光这就够让人眩晕了,但为了自己最喜欢的那位偶像,你还要拒绝她,看她眼里带泪黯然离开……也只有游戏能带来这种奢侈的体验了。
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游戏中的告白视频堪称大手笔
尽管从公布之后,各界对《AKB 1/48 与偶像谈恋爱的话……》的评论一直都褒贬不一,但它毫无疑问是成功的。万代南梦宫原本的预期销量是20万份,而事实上本作发售前预约量就已经达到了25万份,最终销量超过了40万份。当然,除了因为游戏本身制作精良以外,“AKB48商法”无疑也对销量起了推波助澜作用。
所谓AKB商法,就是通过各种手段让人不停地买买买的营销手法。游戏分为4个版本:通常版、期间限定版、豪华BOX版、限定主机SET版,每个版本的特典中都附有生写——成员照片,也就是纸片人。很多AKB48核心粉丝哪怕本身不是游戏玩家,也会为了“凑齐神龙”收集齐游戏中所有的生写,重复购买游戏,如果开出重复的照片就拿去与其他玩家交换或挂到网上卖掉。轻度粉丝虽然不一定重复购买,却很可能奔着附带未收录影像UMD(120分钟)或制作花絮DVD(240分钟)而购买价格高昂的限定版。
比起游戏本体,很多人更想要的是附属品
《AKB 1/48》第一弹的成功让万代南梦宫尝到了甜头,进而才有了系列的第二弹、第三弹。第二弹《AKB 1/48 与偶像在关岛谈恋爱的话……》跑到了关岛取材,而第三弹则把整个48G共计149名正式成员全都收进了游戏。后续的这两个作品延续了第一弹的后宫理念,最大限度地拉近了粉丝与偶像之间的假象具体,满足了玩家与偶像恋爱的意淫,特别是一个个“神告白”视频让人看得心跳加速、面红耳赤。甚至有不少玩家抱着试试看的态度体验了这个系列的作品而入了AKB48的坑,继而又掉进了日本女子偶像的深坑。
心动真的如此简单?
《AKB 1/149》发售已经有过了将近6年,在那之后,游戏机上再也没出现一款能拿得出手的真人偶像游戏,但这并不意味着真人偶像游戏就此退出了历史舞台。随着智能手机的普及、手机游戏市场爆发,偶像游戏也扎堆出现在手机平台上。
平台是换了,但我们依然可以看到一些传统套路的痕迹:模拟恋爱要素、与现实世界联动、成员语音、照片(卡牌)收集等等,而且这些设计在来到手机平台后,与手机游戏的游玩方式、付费方式有了更好的结合。于是我们看到一个有意思的现象,主机平台的偶像游戏大多是以与偶像模拟恋爱关系为卖点吸引玩家购买,而成功的偶像手游却往往不是靠模拟恋爱要素取胜的。
《欅之奇迹》,欅坂46官方冠名的游戏
《欅之奇迹》是当红偶像组合欅坂46的冠名游戏,它在正式上线前就有25万人预登陆,正式上架2天后下载人数就突破100万,运营不到1年已经达到了300万下载量。要知道这就是一款玩法随处可见的消消乐,怎么就成功了呢?
因为它同时抓牢了重度核心粉丝和轻度玩家。作为一个偶像手游,卡牌是必不可少的要素,而且是强收集、弱养成的一种模式。偶像团体的重度核心粉丝,他们醉翁之意永远不在消消乐上,他们在乎的是通过抽卡获得全新的卡片,如果要解锁1张卡片的所有语音和图案,至少需要6张相同的卡牌。而卡片的更新频率又非常快,重度玩家永远陷在抽卡&氪金的循环之中。
另一个让重度玩家“割肾”的环节是游戏中与现实联动的活动,比如肝活动送LIVE门票,送成员签名卡片,参加合影会和成员一起玩游戏等等。当你刚打完一个活动,才休息两三天,又来一个活动,重度玩家永远在肝肝肝&氪氪氪的路上。
而对于那些不收集卡牌也不参加活动的轻度玩家来说,他们甚至可以不花一分钱打通所有关卡,而且还可以玩很久,保不准什么时候会心血来潮氪个一两单。
『欅のキセキ』渡辺梨加(猫耳)猫の動き_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?
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收集卡牌、提升卡牌等级,5星卡牌满级可解锁小视频,来自《欅之奇迹》渡辺梨加
除了消消乐、卡片收集,《欅之奇迹》里还有一点恋爱模拟要素,但绝不是重点。或许成员在简陋的纯色背景下拍摄的视频会让一些玩家产生心动的感觉,但那主要是来自于偶像形象、神态的魅力。视频中的台词很平淡,也没有动人的演出,像《AKB 1/48》那样设计场景营造气氛的做法,在这里或许显得有些不切实际。
当然,偶像手游中恋爱模拟类内容依然是一大主流,特别是在女性向偶像游戏中。
但整体而言,大多数偶像手游并没有去表现偶像,而只是在消费偶像,而且是快速消费。如果只是要做手机上的碎片化体验,那游戏玩法只要做个卡牌收集就行了;既然我卖卖图包就能赚钱,何必特地花时间去撰写满足粉丝情感的剧本?又何必花大价钱去拍有情景、有演出的视频?之前在游戏里与偶像互动几小时得到的心动感觉,现在只需要一次付费、在抽卡或者打开图包的瞬间就能获得,当然,也会很快消逝。
这样的市场相对的更残酷一些,像“电爱”系列这样的游戏,因为偶像粉丝基数不高、缺乏有力的包装推广,其销量会很遗憾。“电爱”系列作品在Google Play上大多不到四位数的下载量已经说明问题。
话说回来,用户在 Switch 和 Steam 上寻求的一般不是上述这类体验,“电爱”系列和《PLAY WITH KIZAMI》分别选择在这两个平台推出,多少有点让人费解。不过, eShop 上“电爱”系列每作本体+DLC的价格才1500日元(约合人民币90元),也不是很贵,正常买本写真集也要这个价格,更何况还有带语音和视频——似乎还不错?
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0