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完美国际新17副本攻略视频,完美国际17品副本从哪里进

时间:2022-04-30 14:24:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,完美国际17品副本从哪里进

人界海灵城附近,石头那直接传送
日常任务给的凌云界雨、风、云可以在城西不明人兑换一部分,还有17fb里也出一部分,每周四新比武(城南小狼对面那里的npc)也能兑换一部分。

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2,完美国际军衔装备哪里刷轮回材料

目前只有8军装备和9军装备可以轮回。八军装备可以通过百人副本(帮会基地)通过奖励的箱子获取材料。也可以向其它玩家收取材料。9军装备升级需要君之因受和夏风令剑和玄铁金精或夏风令牌,君之印绶和玄铁金精可以通过国战获取军姿自己换取,也可以通过向其他玩家收取(玄铁金精不可交易,可在完美商城专员那里通过上上签换取)。夏风令剑需要9999个神秘筹码换取,可交易,下风令牌需要9999个上签换取。

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3,完美国际幻海奇谭就是17副本吗

是啊 推出来1年多了 各种攻略都很成熟 分老17 新17 (可以参考老流新流的设定) 是中高端玩家每天必刷的 副本了吧 (毕竟副本产出不错 无论是自己生产17武器还是 等着爆骨头分钱什么的 都很有吸引力)
完美国际2幻海奇谭弑神模式怎么选? 进入副本后,队长可在队伍击破五行龙柱之前,于副本入口【桃源老者】处选择是否开启弑神模式。如果届时队长未进行选择,则默认副本难度为普通模式。

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4,完美国际的防御等级和攻击等级是表示什么的

对,只有新出的80级的神器才有加攻击等级的属性。防御等级如果是1,就代表原来别人原来能打你100,现在就只能打你99;攻击等级如果是1,你 原来可以打别人1000血的话,现在就能打1010 点血。这个等级是依据个人装备的好坏而定的!
每一级的攻击等级相当于对目标所造成的伤害增加1%
有这个东西的,前一阵完美国际不是有个活动吗,开出的磐石之石就是提升防御等级的 提升防御等级受到伤害自然会降低

楼上解释的不完全

攻击等级 是你百分比增加你打出的伤害值

防御等级 是百分比减免你受到的伤害

完美国际没这属性吧。。。。。 LZ说的是私服还是别的游戏? 楼上的说的是防御的百分比 而且也不是这么算的 计算方法没人知道 带减伤装备根本没什么效果 但是就算裸奔也绝对不可能是0啊
防御等级指的是当你等级比对方高每个级数时所受伤害减少的百分比。 攻击等级指的是在人物角基本攻击基础上,当你武器攻击等级比对方高每一等级增加的伤害的百分比。比如当你基本攻击为4000时,有一把武器攻击等级加50%,那你就多了2000的攻击,非常BT。。

5,完美世界经典版和完美国际 哪个好玩 哪个有可玩性

完美国际费钱,非常费钱,没钱根本没法玩!但是玩的人应该多一些!完美世界国内版比较早,5年半了,所以很多玩家都走了,更新程度受重视程度都不及国际版,需要点卡但是并不废钱,只要你勤快好装备都是可以自己刷的!我自己是玩国内版,玩了5年!!!非常爱!但是貌似国际板更好吧!
这2个游戏其实是一样的,只是做的版本不一样,建议你玩完美国际,我玩了几年了,没花什么钱也一样玩的。完美国际还是不错的,玩的人也比较多,找个好点的帮会。至于说组不组到人,那要看你什么职业,以及去做什么了,基本上都能组上队的,而且只要你认识的朋友够多,那也不用愁组队的。完美费不费钱就要看你怎么玩了,一般玩玩呢不花钱都行,想玩的好点,就要稍微花点钱花点时间,有时间就去刷刷副本,无聊的时候就去打打架、泡泡美眉。
完美世界经典版是时间收费的。包月60,游戏公平性强点。如果你有时间装备基本能自己刷出来。只是国服现在玩的人少了,特别是很老很老的区。建议去最新开的三个区。新网通的祖龙,电信的神月 覆霜。完美国际的话道具收费,意思就是无论你砸多少钱都不会少,没有最多只有更多。在完美国际里面RMB可以恶心死你。你辛辛苦苦几半天别人2个钱搞定。不过完美国际活人多,新区不间断的开,开了合,就是不停得换区再换区。
那我觉得你可以玩玩完美世界国服,完美世界现在还是有很多人玩的,不用担心组不到人
完美国际经典版使用点卡我没玩过,完美国际还可以建议你玩武侠好点操作性强,别人说不好升级我不这么认为。30级以前做任务,30级以后可以开12倍啊,计划好的话一月100绰绰有余了。而且武侠如果操作的好,我认为100级以后就是武侠PK比较厉害
各有各的玩法,不是有钱的欺负没钱的,平民玩家多的是。游戏玩儿得开心就成,如果非要追求装备,你一个月砸的钱累积起来也够你的装备需求了,因为你级高了之后随时可以去刷黄昏或者轮回挣钱。

6,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套

同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改

MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射

MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死

MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧......

MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~

MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~

MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他

最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢

MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕)

MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射

MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG

MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位

MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很)

MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用

和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐

刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用

7,完美国际 法师如何加点

法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。   个人推荐血法,不推荐用灵法   虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。   1、血法   加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。   在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。   装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。   劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。   2、全灵法   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。   装备:同血法。   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。   3、敏法   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。   劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数   4。重装法   加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。   装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。   优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。   劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货 法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。
RMB玩家的话,全加灵 非RMB玩家:加100点体,其他全加灵
10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!
法师加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加 优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。 缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。 2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加 优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击 缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。 3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高, 缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。 4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间 5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。 优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。 缺点:攻击力较低。 6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。 优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。 缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。

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