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幕府2全面战争伊达攻略,地下城堡2巴若怎么打 地下城堡2巴若攻略

时间:2022-05-17 01:48:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,地下城堡2巴若怎么打 地下城堡2巴若攻略

以下内容来自抄 当游(地下城堡2巴若攻略) 其实最简单的是去打佣兵奥伦,袭就不用打他了,不过如果选了选项接了任2113务,那么就必须打了。 打法:手动5261奶,祭祀一直群加,其他两个4102加血一直加祭祀,保1653持祭祀一直可以群加就过了

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2,伊达政宗为什么叫全歼友军20年

20年是因为他曾经说过自己若能早生20年,定能“成就信长公(织田信长)之霸业”,但实际上他的军事才能是受到质疑的。全歼友军是因为他在大坂夏之阵中将同属幕府方的友军神保相茂队三百余人全部歼灭,神保家就此绝嗣,因此这也就成了他最大的槽点,我在玩三国志游戏的时候把他作为登录武将的时候,传记里就特意加上了崩死亲爹和全歼友军两件事??不过他的政治才干确实很强,算是复兴了伊达家,而且仙台藩建设得也很好,据说石高超过百万石
搜一下:伊达政宗为什么叫全歼友军20年
伊达政宗为什么叫全歼友军20年 因为他在大阪之战里把自己的友军给全歼了,然后还吹嘘自己晚生20年,否则XXXXX

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3,谁可以给详细点的怪物制造者2攻略

http://tieba.baidu.com/p/659207364?pn=1这是一些攻略,从第29条看起吧,还有什么问题吗? 人物前期就用光之子,火法师,克弗鲁城的公主(这3个剧情需要),还用两个我用的克弗鲁的冰法师里克和卡兹斯的夏娜(这个盗贼可以拆陷阱又有MP用卡片什么的,我觉得不错),后期可以考虑用那两个老法师把冰法换掉。
什么游戏啊 都没写
你可以在juliantec的邮件列表中找到这个问题的答案,之前有讨论过的。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.juliantec.info%2fmlist%2farchives%2fadil%2f2011-02%2fmsg00013.html" target="_blank">http://www.juliantec.info/mlist/archives/adil/2011-02/msg00013.html</a>

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4,幕府将军2全面战争攻略

  一星没打过............
  先说钱, 贸易最来钱, 有港口优先升二级,就可以出贸易船,猛出船去占贸易点{地图两侧有贸易点, 每点可放10船, 全部放满} 当然你要和可以通商的势力全通商,给点钱也无所谓,占了一大半每回合收入1W+不是问题
  有钱你就可以暴兵了,但尽量保持和一个势力交战, 其他都保持友好关系,你10个城就乱了一定是乱占, 你要把你的势力扩张向一个方向推进, 不要四面交战, 比如织田,干掉斋腾后就要和,北 西 东的 几个势力结盟或通婚,只向德川,今川推,包围网未形成之前,一星难度盟友不会在背后捅刀。
  处在与敌人交界的城要放几队兵,这是你防守的重点, 中间的城就不留什么兵,{ai进不来}守城弓兵要多放,杀伤很大, 如果 你还没把握,就升城防,四 五级的城在被打时 城会送你几队兵, 加上你的兵就很容易守了,
  还有就是要学会弃城, 敌人满编杀来了,城里没兵, 就不要,把城里的兵调往下一座城,同时后方的城出兵, 部队回救,在第二 三座城就能守住 , 在打一个守城的反击战, 很快就把丢掉的城拿回, 还能趁势抢AI的城,
  这个游戏 钱最重要, 有钱有兵 城不重要 用兵灭 掉AI的主力部队, 直接扫空城, 一下几座,
  另外注意用和尚和武士等人物, 自己看, 这里就不再说了

5,幕府将军2全面战争织田攻略

62 在玩《幕府将军2》这个游戏的过程中掌握一定的技巧是很重要的,我们准备了3招攻略以供参考,知己知彼才能百战百胜。 1.排兵布阵的方法 首先布阵没多大需求,操作起来也没有原版老幕府里那样频繁,无论是进攻方还是防守方,尽量的形成包围圈尽可能的吃掉敌人,但是得注意阵形过长AI的近战部队突击时候肉搏起来士气会掉的很快,所以也要随时观察部队动向。 步兵,就是布阵的时候尽量把步兵拉到最长阵形,两排为最佳,这样即使你用应征步兵队也能打出很大的火力,在往上什么的高等级线列咱们拉长两排开个跪射,那个杀伤力简直爽翻了。 近战,玩过老幕府的都知道 长枪单位是克制骑兵的,AI的部队很喜欢配置骑兵,所以本家野战部队尤其在前期,我推荐能带枪武士就带枪武士,没有道场那就带小矛兵吧,布阵的时候左右两翼放几队,中间放几队,注意开散阵,待敌方近战冲过来的时候,把步兵撤回来,近战部队关散阵然后一一点击敌军。 2.保护贸易港 贸易港等于你的生命线,选择修造贸易港要慎之又慎,比如玩家选择佐贺藩,佐贺藩上来就有一个贸易港是非常好的,但是中后期整个日本战争四起的时候,长崎港这个敌方是不安全的,玩西国势力当然要占据西国的肥城,此时咱们就可以在肥后修起贸易港,然后拆掉长崎的贸易港改修军用港,为什么要修在肥后,因为肥后是相对来说比较富裕的。 3.海战“小秘诀” 海战的小技巧有一个,当你右键点击敌人军舰 过去进入射击范围了,先让咱们的船自动开一轮炮,然后在按键盘H键来进行第一人称视角射击,此时又可以进行一轮开炮,就等于敌人只打了一轮你却打了两轮炮弹。 以上就是我们分享的有《幕府将军2》的攻略,希望您在游戏中可以更好的运用起来,祝您吃鸡愉快!
一星没打过............   先说钱,贸易最来钱,有港口优先升二级,就可以出贸易船,猛出船去占贸易点{地图两侧有贸易点,每点可放10船,全部放满}当然你要和可以通商的势力全通商,给点钱也无所谓,占了一大半每回合收入1w+不是问题   有钱你就可以暴兵了,但尽量保持和一个势力交战,其他都保持友好关系,你10个城就乱了一定是乱占,你要把你的势力扩张向一个方向推进,不要四面交战,比如织田,干掉斋腾后就要和,北西东的几个势力结盟或通婚,只向德川,今川推,包围网未形成之前,一星难度盟友不会在背后捅刀。   处在与敌人交界的城要放几队兵,这是你防守的重点,中间的城就不留什么兵,{ai进不来}守城弓兵要多放,杀伤很大,如果你还没把握,就升城防,四五级的城在被打时城会送你几队兵,加上你的兵就很容易守了,   还有就是要学会弃城,敌人满编杀来了,城里没兵,就不要,把城里的兵调往下一座城,同时后方的城出兵,部队回救,在第二三座城就能守住,在打一个守城的反击战,很快就把丢掉的城拿回,还能趁势抢ai的城,   这个游戏钱最重要,有钱有兵城不重要用兵灭掉ai的主力部队,直接扫空城,一下几座,   另外注意用和尚和武士等人物,自己看,这里就不再说了
织田家还要什么攻略,这是初期优势最大的可选势力,直接用枪足轻扫平周围大名,直接上京把周围的好地都占了,再发展一段时间出了火枪足轻,就可以随便打了。进攻就用海量枪足轻和少量骑马武士,守城就用火枪足轻,打起来容易得很。

6,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

7,幕府将军2全面战争氏族

这个游戏我只统一了一遍日本,各个氏族感觉差异很大。 我说用过的几个吧。 1.毛利:海军强大,所有的军舰维护费只有普通的三分之二。而且点位离贸易点比较近。一般向地图左边扩张。我试过,你占完九州岛和你首都上方的一个城市之后刚好不会触发包围网。这是唯一一个我最后统一了日本的氏族。 2.岛津:佩刀武士比较好,维护费比较低。但是开头点位不是那么好。你要扩张的话周围的少二是信仰基督教的,它的领土不是很好治理。但是你可以占贸易点,你家周围都是。不过,当心毛利。 3.织田:你一开始就面临生死存亡。但是,闯过这关天就亮。织田的足轻比其他家好,这个优势就很猥琐了。你的早期步兵线比其他家更能扛。不过,周围地带经济不好。 4.武田:骑兵好一些。但是这游戏又不是中2,骑兵这么贵的玩意一般也不会当主力。一般情况下将领卫队足够使用。我不喜欢这家。 武家之殇我玩过两个家族(原谅下,我用的英文版): 1.Obama:维护费降低10%。开头点好。向地图右方和下方扩张吧,这家很简单的。虽然起始难度标的中等。最后我带着他把忠于天皇的搞光了。 2.地图最左边的一个:开头就有和英法美的贸易,经济好。海军(这里海军很重要)维护费降低10%。但就是,你周围围着的一圈都是忠于幕府的。这点还不是一般麻烦。你扩张很艰难,守住也很艰难。我是因为很幸运击沉了一个装有满编陆军的舰队才发展的比较好的。要不然我估计得亡国。
游戏中各势力简介及特点分析 Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】 Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士 【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】 Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战 【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】 Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士 【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】 Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用 【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】 Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离 【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】 Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用 【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】 Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加 【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】 Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成 【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】 Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率 【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】
从北往南说(专拣有用的) 伊达——优 军事:全部队冲锋加成(抢山头的美了 一个冲锋白一个) 强化野太刀武士;特色高护甲高近战防御枪武士 居城就有造兵司/甲作 内政:地处东北单面受敌,中原的BT们赶到的时候基本能够凑一个满编笼城防守反击;铁矿资源丰富;东北土地较肥沃;可垄断一个贸易点(不像南边 这个抢啊) ——劣 军事:强化兵种仅有野太刀武士 问鼎中原(上野一带)之前容易被压着打(外交做好点 不要乱结盟) 内政:缺少丝绸 熏香等奢侈品 南蛮贸易时间较晚 上杉——优 军事:僧兵近战无敌呀。。。。;拥有中部及北部地区唯一海贼岩;强化神佛合习僧兵科;特色会跑马拉松的僧兵 内政:有贸易加成,是个抢贸易点的人才,守着东北虾夷部落不愁吃不愁穿;可很快夺取佐渡金山(建议把南蛮贸易港 朱中间开在佐渡 虽说应该累加兵的能力和目付等级 但是对于内政来说 后期佐渡石膏上万 也很爽的) ——劣 军事:左边老虎 下面狮子 还有个一向宗 受不鸟啊!!!不能一开始就造武士 内政:不做好外交就等着被KO吧= =;和尚我觉得是最没用的,说服目付 目付过一会又回到居城 就是搞不死;资源啊 缺啊 武田——优 军事:马兵不说了(目前我发现马兵唯一的作用就是找机会把总大将弄死 推荐一个编队两个枪良马队) 一来就有马资源 别人都爱跟你签贸易协议 强化马队;特色不怕弓箭的马队= = 内政:平平淡淡~ 劣 军事:马队不能成为战场主力(用度高 造价高 人数少);离一向宗太近(这个祸害就知道打玩家) 容易腹背受敌 海军起步晚(前期贸易基本没你事) 内政:土质平均啊 军费没有伤不起啊 北条——优 军事:笼城大将 你在外面怎么折腾我就是不出来 反正修着也便宜;攻城大将 还在围城等进攻?我有神器我怕谁 强化攻城武器;特色震天雷 这丫就是一个攻城的神器;同样拥有造兵司/甲作 内政:上来就一座伊豆金山 于是在伊豆重发展 相摸重军事 武田跟你关系不错= = 顺便带上个今川 劣 军事 这丫攻城器也不能当饭吃吧;其他兵种就靠造兵司来提升威力了 内政 除了马啥都缺 德川——优 军事:骑马铁炮你酷毙了 忍者也酷毙了 其他的都一般 离京畿忍者发源地近 内政:尾张极为肥沃 赶紧抢 从属于今川 对外啥矛盾都没有 谁打今川我打谁 有马资源 劣 军事:前期太难过 好好的做小弟就可以 内政:没啥弱点 开南蛮港也比较晚 织田——优 军事:足轻万岁。。。。。暴兵十分震撼;迅速统一京畿地区 内政:地处文化中心啊 目付 忍者 僧侣都有福 居城土地肥沃 重点发展 劣 军事:只用足轻?太单调了吧 我的乐趣呢? 内政:综合起来里各种资源(除了马)最远的一个势力 一向宗——优 军事:和织田一块暴足轻吧。。。。(除了不合群啥都是最强的) 内政:没啥特别的 劣 军事:军事上完美无缺 (貌似加贺就可以出个甲作 完美解决护甲问题) 内政 :这外交没法做了。。。翻一座城就要搞信仰 真麻烦 服部—— 优 军事 :足轻武士可任意布置位置 且弓箭隐身 可以一回合出弓武士(服部山贼) 内政 :地处文化中心 劣 军事:用度太高了 内政 :刚开始我就知道啥时山穷水尽疑无路 没钱途啊 毛利——优 军事:海军无敌 (我喜欢差不多了就运一个编队去东北 南北一块打 谁叫我船跑得快)可一回合出剑武士(倭寇众) 倭寇众从建造时间上弥补近战缺陷 武士舍得用了(听说道场满了一回合出6个= =) 内政:各种贸易点各种抢 南蛮贸易早 劣 军事:一般般 剑武士无双 内政:缺生铁啊 岛津 —— 优 军事 :太刀武士~美~~~~~。铁炮组也酷毙了 内政:基本上可以最早南蛮贸易 拿铁炮虐人吧 劣 军事:剑武士完美无缺 内政:丫的 我以太刀起家 却没有好铁来制造太刀?
最容易上手的是岛津,开场升级港口出商船占领贸易点(地图左侧有五个贸易点,有明显标志),每个贸易点上限10个商船(根据设置部队规模而定,默认10个),这样经济发展的很快。 织田也不错,无数的足轻人海战术打爆敌人。 其他的话不推荐新手玩,上手过难。
个人感觉织田不太好,只有2个特性,其它都有3个或4个;毛利最烂,海战又代替不了陆战。

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