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监视者全攻略,dnf监视者之塔攻略

时间:2022-05-20 13:03:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf监视者之塔攻略

在遗忘之地打死5个相应BOSS就可以进入监视者之塔,前提是多熟悉地图,不可贪玩慢慢打,还是要多用地图移动药挤省很多跑图的时间奥,我现在不吃任何药剂也可以在15分钟以内过图,就用腿跑,现在遗忘之地也没什么好东西了,好久没打了,那出的装备还不如去异界捡来的快,像现在配鲁斯红字的才2000多W,都还没人要,现在有实力的谁用它啊,我就买了个丢仓库了,用我的异界套远超过它,所以现在还打遗忘之地是不划算的,

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2,旁观者手游通关攻略

做完教程后不要立即打电话,在家里等,等到6号7号再打电话 雅各布的驱逐 上级要你去收集2号房雅各布的情报 由于中期急需钱,所以搜集到1个信息后不要立刻报告,先把他喝酒,赌博,打人,抽烟四个特性搜集全 再建议档案,得到400. 得到400后,上级要你驱逐雅各布,发现他制毒后不要报警,先写敲诈信(钱的主要来源之一) 之后拿到1000后再发现他一次制毒,报警
1、手机系统版本太旧或者游戏版本太旧造成,下载新版本;2、尝试清理手机内存空间;3、手机配置过低,在设置中将画质设置为“基础”;4、尝试关闭不必要的其他手机后台程序。5、手机网络速度过慢,尽量使用无线网玩游戏。下载个迅游手游加速器,提高游戏运行速度。或者去淘宝或者亚马逊买个万核玩霸安卓手游电脑。直接连上大屏幕就能玩安卓游戏,效果震撼逼真。键盘操作方便。各种海量app应用任意安装,还可以当成电视盒子看电影、听歌、上网等。零噪音、省电。

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3,监视者结局介绍 多样化结局达成条件 有哪些结局

叶澜依最后给皇帝服用了所谓长生不老的金丹。皇帝弥留之际,甄嬛独自陪伴其身边,将所有真相讲给皇帝听,皇帝急火攻心之下驾崩。 甄嬛来到废弃的景仁宫最后一次探望皇后,皇后以为自己还能当上皇太后,没想到甄嬛告诉她先帝生前与他死生不复相见,而且一直会让她当一辈子的皇后;自己能够有今天,全都是拜皇后所赐,皇后翌日于绝望中孤独死去。 甄嬛被尊为太后,扶持四阿哥弘历登基。为保儿子弘曕一生平安,免去弘历对弘曕的疑心,甄嬛自请将弘曕纳入果郡王名下,成为一世的亲王,永不参与朝政。 虽然得到了无以伦比的荣华富贵,可是她身边所有的朋友、包括敌人都已经不复存在了。甄嬛,这个当初怀有梦想和美好憧憬的女子,只能一个人身心俱疲地躺在睡榻上,享受着那份孤独和寂寞,回忆起一件件令人伤心的陈年旧事,回首望去,不过是一代封建王朝的悲情故梦罢了。
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4,斗兽棋规则

斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狼、犬、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象,象不能吃鼠。动物走一格,前后左右都可以。两者相同的相遇,执下一步棋的可吃对方而并不会与对方同归于尽。 棋盘横七列,纵九行。棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(作品字排) 斗兽棋(21张)和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。任何一方都不能进入自己的兽穴。如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。中间有两条小河(跟湖差不多)。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。 部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠 。 亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的。 在电脑游戏中的异常处理 1、双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。 2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。 3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
我们玩的规则是:1象2狮3虎4豹5狼6狗7猫8鼠 但如果是除了猫吃了鼠可以活外,其他的比如狮、虎是不能吃的,否则会“中毒”死亡……
可以吃的除了鼠只能吃象和对方的鼠外,其他的都是大的吃小的
口诀:1象2狮3虎4豹5狼6狗7猫8鼠 规则:大吃小,如象吃狮外,虎/豹/狼/狗/猫都可吃,鼠吃象.其它也一样,狮可吃虎/豹/狼/狗/猫/鼠,虎可吃豹/狼/狗/猫/鼠等等.每子只能走一格,不能跳格,但豹除外,豹是飞豹,只要棋盘有空位,都可已走,可跳许多格,所以有时只要剩豹,满棋盘飞,尽管对方剩1象2狮3虎也只能和棋.
还有熊呢 你没说熊啊

5,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

6,狼人游戏规则如何投票

投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。 投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。 一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。 “狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。 游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。 当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。 投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。
角色 狼人(der werwolf)×4 普通村民(der normale dorfbewohner)×13 先知(die alte seherin)×1 小偷(der dieb)×1 猎人(der j?ger)×1 爱神(amor)×1 女巫(die hexe)×1 小女孩(das m?dchen)×1 村长(der hauptmann)×1 狼人: 每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。游戏中可能存在1到4个狼人,取决于游戏人数和参与角色(即不一定所有角色全部加入)。 (keyes注:由于是吞食掉村民,所以此游戏夜晚被杀死的人没有遗言) 村民:(除狼人外所有人) 每晚他们之间会有一个人成为狼人的牺牲品,这个牺牲者将自动退出游戏。 其他幸存者天亮后聚集在一起,找出隐藏在他们之中的狼人。经过一轮讨论之后,他们将确定一个人,这个人自动退出游戏。 一般村民: 他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。 先知: 每晚她可以(darf)观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民,但必须小心,不要引起狼人的注意,否则她将成为狼人的目标。 (keyes注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人: 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以(m?glichkeit)选择一个活着的人跟他一起死。 爱神: 通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。 在准备阶段的第一轮,他确定两个相爱的人(不论男女),他同样可以让自己与别人相爱。 当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。他们两个人不可相互投票(这条原规则里有说明,但是经试验这条规则可有可无,不做固定规则使用)。 注意:当恋人中的一个为狼人,令一个为村民时,他们自己将有一个另外的胜利条件。为了保护他们的真爱,并且为了让他们自己赢得游戏,他们必须暗中将其他游戏者全部杀死或投死(看来还真是真爱至上啊-_-!!!)。 (keyes注:这段翻译的可能不是很正确,下面给出德文原文,大家共同看一下。 achtung: wenn einer der beiden verliebten ein werwolf ist und der andere ein dorfbewohner haben diese beiden spieler ein anderes spielziel. um in ruhe ihre liebe ausleben zu k?nnen, und um die partie zu gewinnen, müssen sie alle anderen spieler unter beachtung der spielregeln eliminieren.) 女巫: 她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。 每种药都只有一次使用机会。女巫也可以在同一晚同时使用这两种药。 天亮时,在女巫使用了药水之后,有可能有一个人、两个或者没有人死这三种情况出现。 当玩过几次之后,如果大家觉得女巫的实力太强,可以削弱她的力量,即每局游戏只能有一次机会用药(要么救人,要么毒人)。 小女孩: 在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品(这个可以由狼人夜间商定)。 小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。 (keyes注:并不是只能看一轮) (补注:为增加游戏趣味性,永久性封杀小女孩这个角色) 村长: 村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。 (keyes注:村长何时选举,在看牌之后选还是在看牌之前选,或者是在第一轮天黑杀完人之后选,规则里没做说明,大家可以权衡一下。 另注:选举村长时,任何人不允许投票给自己,不可以投弃权票。如果出现平票,俩人pk,pk方式再议。) (keyes补注:为提高游戏连贯性,村长可以轮流担任,不再另外投票选择。此外为削弱村长投票能力,将村长票数由规则的2.5票减少至1.5票) 小偷: 当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以(darf)看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 游戏进程 法官发给每人一张牌,游戏者看完牌后,要将牌背着放在自己身前的桌子上。 法官宣布天黑。 准备阶段: 小偷醒,选择性换牌。小偷闭眼。 爱神醒,指定任意两个人(可以是自己)。法官绕大家一周,碰一下这两人的肩膀或者头部。爱神闭眼。 相爱的两个人醒(即刚才被碰到的人)。互相确认。两人闭眼。 正常游戏阶段: 先知醒,指一个人,法官将此人身前的牌翻开给先知看。先知闭眼。 狼人醒,指一个人作为牺牲者。(此时小女孩可以眯眼看) 此时小女孩不必须睁眼,因为如果一旦狼人发现小女孩,他们便可以杀掉她,即使他们已经选择了一个牺牲者。(但此时只有小女孩死,先选定的那个牺牲者不死) 女巫醒,此时法官要告诉她这轮的牺牲者,女巫可以(müssen nicht)选择救此人或者毒死一个人。 天亮,法官宣布哪个人死,此时死人要翻牌,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。 当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。 当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。 当死者是村长时,他要确定一个继任者。 讨论阶段&投票阶段: 需要注意的是,村长投票算1.5票,即当出现平票时,村长投的谁就是谁死,如果村长没有投这些平票的人,则替罪羊死。 被投死的人此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 天黑,重复。 胜利条件 村民:消灭所有的狼人。 狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。 特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。 注意事项 1,天黑时,任何人不可以用手挡住眼睛。 2,死者不允许以任何形式和生者交流。 3,有人自辩或发言时,其他人严禁插嘴。(法官可视情节轻重给予禁言处罚)
从第一个发言的人开始,数一二三决定投这人票的同时举手,防止跟票。 然后第二个发言的人,数一二三决定投这人票的同时举手 当然每人限一票,投过票的后面就不得举手了 发言的顺序是从晚上被杀的那个右手起逆时针发言。

7,fatestay night的剧情介绍

fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
命运长夜(Fate/stay night) 剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。 讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。 圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢 在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢 STAFF 原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST 卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル

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