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一猜到底攻略,三五争锋五击鼓二七戳力五同心二五出行四相随三六牵手一闲游

时间:2022-05-17 05:00:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三五争锋五击鼓二七戳力五同心二五出行四相随三六牵手一闲游

同问。。。

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2,猜一猜谜语是什么动物

龟 藏头露尾
老鼠吧!
狐狸

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3,虎上鸡下难相合千门万户看家神三六定码一与七灵光一现从四出

狗。,。
要买彩票,,找属狗的给你出四个数3617自己组个数
鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪其中一个 详解:因为是牵涉十二生肖吖
他说虎上鸡下,那么就是狗猪鼠牛,这4个里面的,36那句没看懂,不过最后句说到从4出,这里正好有4个。再看第二句,看家神。。除了狗还有什么动物呢。。 答案肯定是狗!!

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4,有一种摇骰子五个的 他们比几个几输了喝酒怎么玩我看不明白 谁

一是可以随便变的然后猜骰子,然后可以叫数字,如果翻开你才对了对方喝酒反之你喝酒
叫大话色子你说的情况是可以的(还要看你们开始有没有说1可不可以代表其他数字,就是“斋”,“破”两种模式) 大话色子大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。 在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。吹牛游戏的变种也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。
叫大话骰子,当开摇之后其中一个人就开始叫,如果五个骰子里面有一点,那么一个一点就能随意代替其他点数。例如:你摇了之后,五个骰子分别是两个二,一个三,两个一。那么两个一就能随意变换为任何点数。但要是开局就叫了一,那么一点在接下来进行中,就不能变换为任何数。你可以任意发挥,根据自己收中的点数来叫,例上,你可以4个二,如果有人不相信你有4个二,那么他就叫开,但你手中有4个二(你有两个二,两个一可以变为两个二)如果大家都相信你确实有,那么就接着下一个人叫点,下个人叫点就只能叫5个多少或4个3以上,一直到识破为止。开叫点数根据人数来定,一般两个人就从3个多少开始,三个人就从4个多少开始。 朋友其实也不难,多喝几杯酒就会了!

5,求一站到底的游戏规则急

首先,一位挑战者站在中间,旁边有10个人,先选择一位,开始答题,每道题有20秒钟的回答时间,打错不扣时间,到时间下方板子打开,没答上的一方掉下去,答对了由另一位继续回答,重新计时20秒,如果场上除了挑战者外有5人以上,有2次免答权,少于5人有1次。免答权就是当挑战者问题不会回答时,可以将这个问题给予被选中的人回答。则消耗掉一次。当挑战者掉下去时,则被选中的成为挑战者。重复以上规则…… 累死了……
游戏规则:预报和现场报选十一名同学参加。挑战者站于中间,随意选一位守擂者开始答题,每题都有20秒回答时间,答错不扣时间;到时间后,没答对一方出局,答对的将由另一方接答下一题。当场上除挑战者外还有5人以上,挑战者将有2次“免答权”,少于5人只有1次。“免答权”只能在20秒内当挑战者不会回答时,可以将这个问题转给被选中的守擂者回答,并消耗一次。当挑战者出局时,则被选中的守擂者成为挑战者。依次重复以上规则…… 获奖规则:守擂者手中都有不同奖品,挑战者获胜将赢得守擂者的奖品,而守擂者获胜将赢取挑战者手中的所有奖品。连续胜五名对手的挑战者,有权选择带着赢得的奖品离开或冒着被PK掉的风险继续挑战,赢得更多奖品;而站到最后的胜者,将视战胜的对手人数拿走相应的奖品。期间当守擂者消耗挑战者1次‘免答权’且答题正确将获得礼品一份,而当守擂者消耗挑战者2次‘免答权’且答题正确将获得额外礼品。
我的回答牵扯到剧透喽!! 1、这是一个生存游戏最后只能有1个人生存下来成神,而为什么必须成神后面说; 2、同样的生存游戏只能有1个人活下来,而其余的人必须抹消掉存在,其实和死不一样而是其的存在都必须要抹消说白了就是当你得到未来日记参加进游戏里的时候你已经不是这个世界的人了。 3、首先如果没有人继承时空王那因果律就是崩坏世界就会毁灭,说白了就是所有人都会死全灭的结局,所以12个人里必须有人胜出成神不然还是要死。 4、首先这12个人每个人都有必须成神的理由和愿望所以没人会轻易放弃或选择死,而且至于你说的好几届是不是周目的问题。首先之所以会有二周目其原因在于我妻由乃在第一周目游戏的时候成神而选择穿越时空回到过去最后导致雪辉打开那扇门改变了未来才产生的二周目剧情本身二周目应该还是按照一周目的剧情发展的可是雪辉改变了未来。而三周目的存在是由于二周目成神的进行穿越才会出现的。然后就是没人活下来怎么会呢,就算俩人同时服毒都会死但是也会有先死后死的吧。也就是说参加的选手只有最后1人存活的时候这个人自然而然就成神了获得永生清除所有异常状态。
这是一档形式新颖,趣味十足,在挑战中发掘个性,又充满悬念的全新益智攻擂节目,每期参加节目的有11人,分为10位守擂者和一位挑战者,他们年龄,身份,文化层次各异,守擂者手中都有不同价值的奖品,而挑战者将通过20秒的限时答题与守擂者一一PK,挑战者获胜将赢得守擂者的奖品,而守擂者获胜将成为新的挑战者,并赢取挑战者手中的所有奖品,任何一方失败都将掉下擂台淘汰出局。连续战胜五名对手的挑战者有权选择带着赢得的奖品离开,或是冒着被对手PK掉的风险继续战斗,赢得更多奖品。而一站到底成为最后一位的挑战者,也将视战胜的对手人数赢得相应的奖品。
挑战者站在中间一次选择挑战对象,有2次免答权。如果挑战完5个人,就进行第二轮,再增加一次免答权。所谓的第二轮就是奖品分的一个层次而已。

6,丢沙包是怎么玩的

1、每队4人,男女不限。 2、比赛前抽签决定对手,扔硬币决定先丢沙包还是接沙包 3、每节比赛3分钟,ie, 每场比赛7分钟(3+3+1,1为中场休息时间)。每场比赛需一名记时员 4、丢沙包的组每打中对方一次得一分,接沙包的组每接中一个沙包得一分。若双方得分相等,则以打掉对方第一个成员时间使用相对少的一方为获胜方 5、第一轮结束后决出4队进行第2轮 6、比赛分冠亚军 扩展资料: 游戏目的: 丢沙包是一种挺闹腾的游戏,此游戏不仅能锻炼小肌肉,还能训练手眼的协调,培养敏捷的反应能力,能够训练个体的敏捷性。丢沙包是我国一项民间传统的游戏,是男孩和女孩混在一起玩的游戏,是一项团结合作的活动。 丢沙包有利于人体骨骼、肌肉的生长发育,改善血液系统、呼吸系统、消化系统的机能状况,提高人体的适应能力和抵抗能力;增强个体的自信心; 提高反应速度和判断能力;有利于调节人的情绪紧张,改善心理状态,激发人的积极性、创造性和主动性;有利于养成文明健康的生活方式。 参考资料来源:百度百科-丢沙包
沙包其实就是个小小的布袋,里面装一些沙子或者米粒,找一小块空地,三个人一组,“石头、剪子、布”一猜,决定出一个人在中间躲包,剩下的两个同学便是丢包的,分在两头,游戏就算开始了。 游戏的规则是:丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。 有一次,我们玩得正起劲,这两个丢包的同学真厉害,他们丢包时,手上的假动作不断,我高度集中注意力,左躲右闪、蹦上跳下,他们怎么也砸不到我。当他们稍一马虎的时候,我又来一下我的“绝招”—海底捞月,把沙包接个正着,高兴得我大叫了起来
沙包其实就是个小小的布袋,里面装一些沙子或者米粒,找一小块空地,三个人一组,“石头、剪子、布”一猜,决定出一个人在中间躲包,剩下的两个同学便是丢包的,分在两头,游戏就算开始了。 游戏的规则是:丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。 有一次,我们玩得正起劲,这两个丢包的同学真厉害,他们丢包时,手上的假动作不断,我高度集中注意力,左躲右闪、蹦上跳下,他们怎么也砸不到我。当他们稍一马虎的时候,我又来一下我的“绝招”—海底捞月,把沙包接个正着,高兴得我大叫了起来。
前往百度APP查看 回答 丢沙包分为两种:1.长距离丢沙包。2.绕圈式丢沙包。 1.游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。 夹包,夹包是指场地中者在接到沙包后,沙包滑掉,但又被场地中者夹住,没掉地。则算夹包,场地中者所得到的这一条命不算。 场地中者被打死后,可与其队友交换,当所有人都被打死后,则两队交换。 2.其他规则与前者相同,只是场地中者要沿着场地中画好的螺旋状轨道跑动,且向出发时所向的方向跑动,当跑到场地中央的方阵时,即为“达垒”,在方阵中被沙包打到不算。然后,场地中者向出发地点反向跑回,跑回起点后,则算成功。场地中者在出发时可跨一到七步不定。在这期间,两方的人都不可投掷沙包。 大体来说就是这样了! 更多4条
沙包其实就是个小小的布袋,里面装一些沙子或者米粒,找一小块空地,三个人一组,“石头、剪子、布”一猜,决定出一个人在中间躲包,剩下的两个同学便是丢包的,分在两头,游戏就算开始了。 游戏的规则是:丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。
用有点重量而没有边角的东西(例如一小包瓜子)作为“投杀”武器。在规定场地内两边都用沙包投掷站在中间的人,中间的人若被沙包打中则下场,只要用手接住“打手”们扔过来的沙包就能多一条命。

7,酒吧摇骰子手势怎么玩

色子玩法: 1、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。 2、大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。(目前上海最流行的就是这种了,不知道合肥酒吧是不是一样呢,对合肥酒吧不是很了解,有机会还是要去体验一下!) 3、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。 4、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。 5、幸运色:每人一个色盅5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用剩下的,例:如果一方拣出四个三,一方拣出三个四,则拣出三个四的一方继续用剩下的两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇,四个三的这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续,直到有人输为止。 划拳玩法: 两人面对面进行,谁喊的数与两人伸出的手指数相符,谁就赢了。具体要领是:1、伸出手指与喊数要同时进行;2、喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数,如:如果伸出了3个手指,就必须喊包括3以上、包括8以下的数;若伸出5个手指就可以喊包括5以上、10以内的数。否则就是失拳。如果不伸手指可以喊0——5之间的数。3、初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法:如: 双方都是0叫宝一对,依次为一心敬,哥俩好,三桃园,四季财,五魁首,六六顺,七个巧,八匹马,九连环,满堂红 另外:拳头为0,大拇指为1,八字指为2,OK指为3,四指为4,五指为5,
1、摇好的骰子只看一遍,自己要记得自己的骰子。 2、通常前三把是输给对方的,目的是看他喊骰子的规律(是说实话还是假话,什么时候说)。 3、自己喊骰子要注意不要被人找到你喊骰子的规律。 4、喊骰子不要犹豫,哪怕你没有,从你理直气壮的口气上也让人相信你有。 5、别人喊的数字次数多,喊的也越来越高的时候跟他一个(他喊2个5后来喊3个5不 管你喊什么他都再加喊5那就跟他一个,前提条件是你有)。 6、一般心理素质不好的人从眼神和喊骰子看骰子上就能看出来他是真的还是假的,心里素质好的,我们通常都叫他大忽悠,就是有没有都喊,喊的最后你都不敢喊了,这种人是比较厉害的。
酒吧骰子玩法很多 大话 牛牛 豪斯 789等。 新手适合学大话骰 喝酒比较慢。 牛牛 豪斯 789 没什么技术 纯运气。 通常一般都玩大话骰 俩人或者多人都行 各地规则不等通常 点数1可以做任何数 豹子(5粒骰子一样)算6个 顺子(5粒骰子点数不一样)重摇 两人摇骰子 自己记住自己的点数 两个人一次向上喊点数 喊的点数是你认为你俩个人10粒骰子有的点数 感觉凑不够的点数 就可以开 例如两个2 三个2 三个6 只能越喊越大 喊过3个5了就不能喊2个几或者3个5以下的 可以喊3个6 3个1(大话骰里1比6大) 或者喊4个几都可以 规则就是不能喊的比对方小 当然你喊的点数 是跟自己骰子有关的 不能乱喊 要喊你认为 两个人骰盅里骰子能凑够的点数 比如你的骰子点数是2 2 3 4 5 对方的3 3 4 5 6 加起来有2个2,3个3,2个4,2个5,1个6 假如你喊到两个6 对方又加1个 喊3个6的话 你开就赢了 大话骰得多练 你不知道对方什么点数 同样对方也不知道你的 喊得真真假假 不能让对方摸透你的套路 没别的技巧 多玩就成高手了

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