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英雄无敌7魔法师攻略,英雄无敌7里用物理英雄好还是魔法英雄好

时间:2022-05-16 19:32:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄无敌7里用物理英雄好还是魔法英雄好

唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。 在后期告解师奥那的作用简直是无可代替,所以小伙伴们要是可以,一定要吧她招募过来哟。
德玛指的是盖伦么?和德玛西亚单挑的英雄最好有个位移技能或者击退技能,防止被他贴身e。另外因为盖伦w技能可以再短时间内提升大量抗性,所以爆发输出的英雄并不太适用,要有一定持续输出能力才能在后期打得动他,这方面考虑的话似乎ad英雄合适的更多一些,也而且不那么怕沉默。vn这种风筝他或者奥拉夫这种硬钢都是不错的选择。ap也可以用,但一定要控制强,技能cd短的。比如拉克丝,婕拉都比较容易克制盖伦。

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2,WOW法师高手请进

没到70练级 直接61冰。。 70了 装备不好 也61冰。。 装备好点了 可以考虑 折磨冰。。再好点了 可以考虑奥法。。 折磨冰 18 0 43 奥系出欺凌弱小 冰系增加DPS全加就行了。 奥法 58 3 0 这么点就行
这个是深冰天赋,你可以根据自己的需求点,要注意的是早期没有太多点,你只能通过有限的点来点出最大伤害,优先点出碎冰,其次就是减少CD,对冰F来说CD少伤害相对就高,
我是这样加的
应为现在是80的天赋 70级的技能点 会少10点 但是不得不说国服的强大就在于 少10点我们有少10点的天赋
火法练级也还可以 就是坐地板喝水的时间比较长 因为火法的技能是建立在高消耗的情况下 算下来和冰法也就差不多的速度了 所以如果你想瞬间的高伤害把怪打倒然后坐地板喝水就选火法也是可以的 冰与火各有长处 冰天赋防御要比火天赋强 也就是说 火天赋练级更容易牺牲

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3,请教英雄无敌5国王的陨落到底怎么过啊

把哥德里克通过大堡垒对面小要塞 女皇在一边等着 过一两个回合 尼科莱会出来 他和大堡垒出来的英雄死掐后就是过场动画 注意:不要把女皇放在小要塞和大堡垒之间挡道 尼科莱会被卡在那不出来 不要跟大堡垒出来的英雄死掐 那丫兵暴多 我推了16次 同等兵力都没推过 )( 我承认我很菜 但是我确实打不过这丫 恶魔主动比我高太多了.......
英雄无敌5 女皇 第5关 胜利条件:一周内攻占邓木尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住邓木尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣哥德里克(Godric)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和哥德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和哥德里克将会被带入后续战役。 注意: 如果兵力太强,敌方会直接逃跑,若在野外黑市买到末日勇士桎梏就好了。 在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。
呃...二个建议,因为这个问题比较细节化了一些 首先可以尝试restart重开一次,如果还是这德性的话... 亲~控制台有一条叫Win()的命令哦~
http://www2.heroworld.net/heroes5site/ 里面的战役攻略 有很详细的介绍 而且这个网站是玩英雄无敌 必备的

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4,英雄无敌3各系魔法有哪些

这些是技能 1.空气魔法(Air Magic):增加空气魔法威力 2.箭术(Archery): 增加我方远程部队的杀伤力 3.防御术(Armorer): 减少我方部队所受伤害 4.炮术(Artillery): 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力 5.弹道学(Ballistics) :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和威力 6.外交(Diplomacy): 使中立部队加入我军的可能性及数目增加 7.鹰眼术(Eagle Eye): 使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法 8.泥土魔法(Earth Magic): 增加泥土魔法威力 9.理财术(Estates): 使英雄每天能向我方增加金钱 10.火魔法(Fire Magic): 增加火魔法威力 11.救助(First Aid): 增加医疗帐篷的效果 12.智力(Intelligence): 使英雄的魔力最大值上升 13.领导术(Leadership): 增加所带部队的士气 14.学习术(Learning): 增加战斗中所得经验 15.后勤学(Logistics): 增加英雄陆上移动力 16.幸运(Luck): 增加所带部队的运气 17.神秘学(Mysticism): 可加快英雄魔力值的恢复 18.航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力 19.召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵 20.进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力 21.向导(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响 22.抵抗(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效 23.鹰眼术(Scholar): 使英雄能相互学习别人的法术 24.侦察(Scouting): 增加英雄的视野范围 25.魔力(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的威力 26.战术(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置部队 27.水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力 28.智慧(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法

5,神界危机34血魔法师攻略

血法前期厉害,后期垃圾。刚开始就去升级,升到100级就去木场打木,千万别放凤凰,因为2级凤凰被怪秒杀的,用Q、W、E三招轮流刷木,助手买20木经验书,买到310级就放凤凰刷木了。凤凰不能刷超级木,只能刷普通木,切记。刷到的木买敏捷书,买到敏捷40W了就去打红魔装备,一吸就死了,捡装备,大约刷20次BOSS后吧装备给队友,继续买敏捷,敏捷到70W就去打一转,一转后就打复活区的BOSS爆蓝风,前提要学地狱火,扔过去让地狱火抗,自己先用W再吸,吸到何年何月就爆了。然后可以买血书了,把血吃到600W就去刷超级木,直接打,虽然有点危险,然后把敏捷吃到250W左右就去打二转,放地狱火再吸血,一转学无敌,二转学暴风雪和腐臭蜂群直接用招打超级木,然后最后一个BOSS来了就把他杀了捡装备,这装备在第二关很重要的,就到第二关。打超级神器和超级甲,在打三转,三转学慢性毒药和镜像,其他的不变。在吃神圣血书,吃三本,其他的买敏捷。就去打剑圣,开无敌去。拼命用腐臭蜂群,一次就死了,打神龙,开无敌进去K,起码要进去出来4次才打死,再去打幕后黑手,回来在老人那里合了GM甲。再把老人杀了,把第一个BOSS杀了爆通行证,进去后一直打到遗忘使者那里合了GM刀,会去第一关那里吧BOSS杀了,然后继续刷木,买敏捷。等到最后一个BOSS杀了就捡了东西,用了后基地下面出现一条黑龙,杀了就去魔界隧道那里吧鬼龙杀爆戒指,再去打四圣兽,再去打最后的BOSS,搞定。 这攻略可能不够详细,不过也是我自己打的。我玩神界只要配合的话绝对可以通关,输的原因都是不守家。
现在神界配合通关太常见了。主要看你能不能单通。而且神界的版本越来越弱。个人觉得,菜鸟先自己去学着单通5.0.然后在试着玩3.4的。前期都是在经验房混经验到100级。然后刷木。再然后吃书。1转身。建议别用血法。喜欢远攻的可以选大法之类的会暴风雪的。把农民弄进超木3人在普木1放暴风雪能偷超木。前期偷超木比较快。还有就是玩有CD的。单通时地狱火留着看家。买个终极复活敏捷到300W左右你就能硬抗2转了。没必要去浪费地狱火。至于后期。说真的。什么职业都差不多了。后期法术都比较弱。基本看物理攻击。如果有时间可以再第一关用地狱火把最后一个BOSS拖住。【3点几的好像是白虎MM。】尽量把敏捷吃上去。第二关就简单多了。3转世一定要学分身。可以帮你抗不少怪!玩神界。敏捷和力量属性是关键。装备是其次。
谁说血法不如战士,! 重要的是你的操作! 请问楼主你说的是刷木心得 还是整体的攻略, 请详细点 我来回答你
近战比远攻强

6,英雄无敌3死亡阴影中套装神器有那些组合都在那些地图能收集齐

卷土重来在四个大陆的帐篷后面有雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神之盾,可以集成泰坦之箭 傲气冲天四个玩家区域内有水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风,可组成丰收之角 其它地图看你的运气了
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。 2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice) 4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。 8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了! 11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。 合成的方法是把对应的宝物都放在身上 右键点一下就会自动提示是否合成了 PS:从地里刨出来的那个叫奇迹 放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的 最高指数的 ——天使联盟(由神器组合成的无敌组合神器) 最令人兴奋的 ——末日之刃(一阵火雨过后敌方只剩残阵,而自己毫发未伤怎能不兴奋) 最BT的 ——鬼王斗篷(BT地图才能显示实力), 最让人无可奈何——龙王神力(自身部队不受1-4级魔法,当然有益的也不行,真是让人又爱又狠) 最让人目瞪口呆——法师戒指(看到这个神器想必大家头都大了,这个东西也敢叫神器?) 最受塔楼欢迎 ——幻影神弓(有了它,泰坦巨人才能让别人知道什么叫真正的巨人) 最容易组合的 ——魔力泉源(知识少魔法值都没有关系,有了它一切OK) 最经济实用 ——诅咒铠甲(组合的难度不大但威力不小,4个魔法后等对方英雄警醒已无力回天) 要想在地图收集,除了特定的场景外,就只能靠运气了。
你可以自己编辑地图,然后把宝物放上去 应该没有哪个官方地图是有那么多宝物集合在一起的,最多能凑出一两件宝物

7,英雄无敌7墓园种族有什么技能

墓园英雄统率着由战败敌人的尸体上活化出来的不死生物大军。尽管这些部队大多都是些炮灰,然而其数量总是在无穷无尽地增长。英雄无敌7的役亡术能够对所有战死沙场的生物起作用,不管是敌是我,毕竟,一切归于亚莎。 Novice: Raises fallen living creatures to join the hero`s army after combat victory as Skeletons by 5% of the annihilated health points. 新手:战斗胜利后把在战场上阵亡的生灵的5%的HP驱役为骸骨士卒加入英雄的部队。 Expert: Raises additional 5% and raised creatures are Skeleton Hoplites. 专家:驱役比例提升5%,驱役类型变为骸骨甲兵。 Master: Raises additional 5%. 大师:驱役比例再提升5%。 法力汲取 - Mana Drain - (新手) The hero regains X mana after a living creatures stack was killed. 当战场上有一队生灵全灭时,英雄获得X点魔法值。 污骨秽髓 - Putrid Bones - (新手) On being attacked by melee, Skeletons and Skeleton Hoplites deal X earth magic damage per creature in stack to the attacker. 当骸骨士卒和骸骨甲兵被近战攻击时,会对攻击者造成每骷髅数量X点的土属性反伤。 永无宁日 - No Rest for the Wicked - (新手) Necromancy also raises units from fallen undead creatures. 役亡术现在可以驱役阵亡的亡灵兵种。 骇人面容 - The Face of Fear - (专家) Applies a debuff at the start of a combat to all enemy creatures, decreasing their morale by X. This debuff cannot be dispelled. 战斗开始使所有敌军获得一个士气减少X点的负面状态,这个效果无法被驱除。 黑暗新星 - Dark Nova - (专家) The Dark Bolt of the Namtaru hits all enemy creatures in a 3x3 area. 娜姆塔茹(亡灵的治疗和远程战备单位)的黑暗箭矢现在可以攻击3X3范围内的所有敌军。 厉鬼横行 - Ghost Ride - (大师) Necromancy additionally raises X% as Banshees. 役亡术可以驱役额外X%的HP为哀魂。 永恒奴役 - Eternal Servitude - (宗师) Resurrects X% of dead Skeletons or Skeleton Hoplites at the end of each attack of stack. (is only triggered once even if the Skeletons have multiple strikes). Triggers only if the stack is not completed dead. 每次骸骨士卒或者骸骨甲兵在攻击结束后复活X%的阵亡数量,多次连续攻击也只触发一次,但是如果攻击后全数阵亡(反击或者反伤?)则不会触发。
惊魂嚎叫(howl of terror)  使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。 看了以上的图表应该明白了吧,学到最终技能的条件上面都有了。
目前先主玩森林,先把这个族的东西研究一下再说: 这个族目前来看,力量型英雄极其凶猛,技能主修:种族技能,军备,进攻,战壕,天命,由于每个英雄技能轮不一样,所以如果有多余的点,可以修一些探索 种族技能: 叠印记游戏,叠满三层玩暴击,乐趣多多,至于里面的子技能可根据对面和自己的其他技能做相应调整 军备: 选加主动,手动控制射击目标,攻3下的这几个最重要,一切都是为了印记服务 进攻: 这个也是必学的,森林的主要扫野兵种猎人大师的必需品,最起码点3点,第一点,增加远程攻击,第二点专家进攻,第三点,无视射程惩罚,森林力量英雄进攻型最好都点满 战壕: 这个主要是为了大师的那个远程支援目标,这样只要对方近身打你,弩车3连就又可以标记一个3重印记。另外,对于主冲型打法,战壕的子技能也很有用,自己酌情去选择 天命: 增加对于3重印记的暴击伤害,主要是这个,伤害增加双倍,简直是逆天的攻击力,而且如果学到终极,还会减50%魔伤,可惜目前没英雄可以学到 英雄: 以下讨论仅限于英雄难度,开荒:选择杰诺瓦(每天350金)或者奥瑟尔(开宝箱获得更多金币),英雄难度下选择这两个其中一个可以有效的缓解前期经济吃紧的尴尬,而且这两人都可以学大师典范,如果是超大地图无疑也是首选。辅助,蒂耶鲁,魔法师,职业是秘学者,也可以学大师典范,还可以学专家经济,是森林里为数不多的辅助英雄,当然如果能随出那几个变态的经济学大师,当然还是首选那几个。打仗:这个族的拿手好戏,如果对面力量型为主,首推席艾尔,游侠,军备,进攻,战壕,天命,样样不缺,而且只有她能够学到大师级天命,这伤害,简直不忍直视,而且,她中前期打法师更是切菜。 阿加辛,播棘者,自带进攻,射术,初始11个猎手,小图快攻的不二人选,而且他其实是魔法师。。。后期对抗魔法师为主的对手效果会稍好一些。这个族能打的很多,像开荒的奥瑟尔,军备,战壕,进攻也都不缺,如果不是用作开荒的人,也是主战好手。目前,我正在研究森林的魔法师打法,有一个外交特,拉瑟,但一开始即使造了外交建筑,自己学成了大师外交,效果还是不好,估计还是要等兵多的时候去才行,但这样的话他开荒的可能性就不存在了,可以当一个辅助英雄吧。

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