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合欢派加点,合欢派的最好加点方法是什么

时间:2022-05-19 23:01:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,合欢派的最好加点方法是什么

新手:2重击 6警觉=8 1重:3断水 8浮光 3风流 8凝神 3烟雨 8热血=33 2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励 =33 3重:1蝶舞 3自恋 9缠绵 8止水 5倾城 6决绝 8绝恋=40 4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 天书: 情驰:相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1=12 离恨:击天2,冷血3,悱恻2,天伤2,情切3=12 心颠:绝影2,心门2,思恋3,不逾2,迷梦2,风月2,红尘2,不悔3,情致2,顾盼2,梦乡2=24
少侠:重击+2警觉+6 =8 一重:断水+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 =26 2重:暗香+3 缥缈+8 迷离+5 相思+2 激励+9 =27 3重:蝶舞+3 自恋+3 倾城+5 决绝+3 决恋+8 温柔+8 山盟+9 缠绵+9止水+6 =52 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6=24 5重: 旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2=13

合欢派加点,合欢派的最好加点方法是什么

2,诛仙合欢派加点攻略

诛仙 合欢权威加点 不废话..中庸就是王道,其实合欢有2种加点法,一是主攻型,一是辅助型,就是拉怪的...还有一种嘛就是中庸型也就是我用的 下面列出3种加点方法 主攻型:少侠重击2警觉6或者重击3勇气5 合欢一重 断水1,风流3,凝神8,顷情8.还余4点看个人喜好,可以加浮光4.或者烟雨4. 合欢二重 暗香3,飘渺3.消魂9招牌技能不用说了吧?迷离5相思2,激励2.攻够高一个顷情一个激励再加招高伤害单体技能绝对能秒人.我是指等级装备相同的情况下. 合欢三重 不多说只提下重要的技能蝶舞,山盟,绝决,绝恋,应为公测只开到90不多评论 辅助型合欢一重段水1,风流3,凝神8,烟雨3,热血8,还有一点随便加~ 合欢二重暗香3,飘渺3,消魂9,御空2,飞花6,祈福1.... 中庸型也就是我目前的加点 合欢一重段水1,凝神8,风流3,顷情4,烟雨3,热血5..
暴击型合欢 少侠:重击2,警觉6 (8点) 一重:断水3,浮光8,风流3,凝神4,烟雨3,热血8 (29点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离8,相思2,激励9 (30点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波5,江南9,落霞3,忘忧8 (28点) 五重:旧梦6,风花雪月2,惜春5(13点) ①情驰12点   相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1   离恨9点   会心1—绝尘2—化羽2—天籁2   绽放2   心觞27点   绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3      —亦尘2      —梦乡2—情惑2—情贞3
合欢派也是注重暗杀的职业,杀怪打架靠的是速度和技能,所以注重的是技能的命中,所以加点侧重敏,其次是力。

合欢派加点,合欢派的最好加点方法是什么

3,合欢派怎么加点

合欢比较好的加点法. 先总结合欢是一个类似刺客的职业 单练较慢. PK嘛 不错的. 我内测玩的时候PK好强.现在我还是玩这个. 新手出来在15级之前的点: 攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点. (不推荐,后期倾情. 真不知道他怎么想的.他们加了重击又要学倾情.) 较完美型: 2重击 . 7警觉 . ■一重以后加点■: 断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行. 凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点. 浮光:(20级) 在此声明一点. 你是想玩多少级的 如果你想把等级玩高的话 这个技能配合以后的技能 绝对是一个BT组合. (此技能是诛仙所有职业移动最快的..三重后有技能可以使这个技能冷却 时间变1秒) 如果你慎重点的话就+4点吧. 情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒 (现在最大的争议就是这个技能吧. 其实这个技能你如果想前期PK的话就加.顺便提句后期60级的技能远远比这个实用.) 倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 . 破云:(40) 此技能就是减血和蓝 其实没多大用的. 在服务器里等级高的都有血符蓝符.(不建议加) ■二重加点■: 暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能. 御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错. 缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢. 销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT . 二重就学这么多就行了. 其他不要学 大多数看着好看 厉害 后期的技能会更好的 所以你不必加 在诛仙这个游戏里 , 点比什么都重要 . 加错1点也是致命的 . ■三重加点■: 蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的. 温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂) 山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点. 好了这个样子的话你从开始到现在用了72点技能点了. 如果你想致命高的话剩下的可以加其他的技能上. 止水和决恋 . 你把决恋学满的话 技能点用了共88点. 剩下的加到止水上面. 止水 技能不要求加太高. 3-4点足够了. (你红名.我抓你)
诛仙“合欢派一重”技能完美加点推荐 首先来说说新手技能 共有4个技能,分别是: 重击,新手的第一个攻击技能 勇气,30分钟内增加自己的攻击力 警觉,增加抗性(所谓的抗性和武林一样) 疗伤,一定时间内给自己加血 15级转职,也就是说我们到转职有14个技能点。当然,这不能全部用在新手技能上! 首先必须把重击点到3级,然后学勇气。勇气要学满,共6级。也就是说你到15级要用9个技能点! 虽然一重的技能只要求新手技能学8点就行了。不过勇气这个机能还算好用!我个人认为多花一个技能点在上面是无所谓的。主要的原因就是。前期点装备,从白装备点上+1都只加4点,可是这个技能每级就多增加4点攻击上限。 大家可能会说,为什么警觉和疗伤不用加? 这里就告诉你警觉之所以不加是因为合欢派后期有定身类型魔法免疫,完全没必要点。疗伤也起不到大作用! 15级了,可以转合欢一重了 一转共有8个技能。。可是不肯能每个都学,就像我之前说的。这个游戏想学后面的技能必须把前面的加上好几级,如果在一重就浪费这么多点的话,后期就没得混了! 合欢派一重技能表里面,右边一排不用加。我上传图片告诉大家是哪些。(被highlight的一排是不用加的) 可能有人会说,那一排有些技能不错。 这里就告诉你们为什么不加 首先是 凝神,增加命中。不加这个的原因就是,想要达到完美加点必须要放弃一些技能。合欢派是这游戏里面攻击速度最快,命中最高的。没有必要加! 烟雨,增加防御,减低攻击力。可能有人说,这个技能不错啊。逃命用~其实不以为然,合欢二重有一个瞬间加1998血的技能。。。逃命还用得上这个? 热血,免疫受伤减速状态。不加这个的原因是,所有职业二转可以学瞬间移动,减速根本不管用。 不学的技能说完了,说说要学的技能了! 先说说技能的加点方法,然后再作解释 断水,5级 浮光,5级 情网,1级 倾情,8级 破云,9级 共消耗技能点28点 以上为个人推荐,如果更好的方法,请高手指点~ 第一个技能:断水,%5的基本加上附加伤害,前期还算不错,后期就没用了~ 学5级,为了能学倾情。 先不说倾情,倾情之前有个浮光。这个技能是增加移动速度的,其实没什么用。但是它后面那个技能很好用,那就是情网,附加攻击,并一定几率定身!为了学情网,只好把浮光点上5级了~ 但是情网也只要点一级就行了。虽然有定身,但是攻击不高,作用不大~也就打怪的时候用用,只要怪被定身了,基本上可以不耗一滴血把怪的血打到过半!说明白点就是为了定身这个属性学这个技能~ 中间一排挤能说完了,说左边那排吧~ 左边第一个就是倾情 倾情的作用是一定时间内,攻击增加。%率算 每升一级,增加2秒时间,%1的攻击。初始6秒,增加%3的攻击。 本人认为这个游戏pk很好用。虽然看起来加不了多少攻击,但是后期等级高了,攻击高了,加的也高了~ 倾情加到8级,人物40级就可以学破云了。破云这个技能虽然看起来不怎么样,其实很有内在的。它的作用是附加攻击,然后在一定时间内使目标去血! 此技能第一级附加攻击60点,4秒内去目标77点血。打怪必备的技能~如果你想打怪更快的话。。。就加满吧~

合欢派加点,合欢派的最好加点方法是什么

4,合欢派的极品加点方法

新手:2重击 6警觉=8 1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28 2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33 3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45 4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 天书加点: |—花间—魅心—风情 情驰(21):相济—识破—无踪—| |—翩飞—约定—惊鸿—幻情 离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切 绽放 |—情致 心觞(13):绝影—心门—思恋—| |—不逾—梦乡
前半部分是技能,后半部分是天书!(祝你玩的愉快啊!) 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持, 烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。 再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。 缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。 下面说说天书加点的思路。 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下:   情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
..........同学..现在 诛仙出飞升了 135貌似就能飞. .........以前的加点法有点过期了..现在还米有飞升满级的 完整的加点应该还没有. ......

5,诛仙合欢派最完美的加点

这是绝对正确的加点,我就是职业加的!上面的大部分是抄的,我是手写的哦! 这个加点如果攻击少于4500,请另选加点 这个加点适合装备跟我差不多的,如果攻击少于4500,请另选加点 少侠:2重击7警觉 一重:风流浮光凝神热血满,其他过度 二重:御空祈福激励满,其他过度 三重:自恋,止水,决绝,绝恋满,其他过度。也就是缠绵6点,天书会配合这个来加,高于4500的G,旧梦可以取代缠绵的地位 四重:右侧加满 五重:满旧梦风花,惜春3点,大多数人喜欢加满,不过常打架的合欢惜春顶的是合欢激励后的一击,高手根本不会在你的惜春上浪费时间, 天书: 情驰:满风情,幻情:增加旧梦攻击力,这时候的旧梦无状态出爆在2.3W+ 离恨:出天籁 心殇:点出情贞,情致 另外说一句,技能加点配合你的装备,天书加点配合你的技能,别无谓地跟着别人加你的点
技能点 少侠 2勇气 6警觉, 抗性是PK必备的元素,一个被魅被晕的合欢,再厉害在战斗中也无法发挥威力 一重 1断水,3风流 保证血量和真气 8凝神 四大门派惟一的加命中技能,并且40%抗缓速,这一点与青云PK显得尤为出色4烟雨 过渡技能,逃命引怪可开,加的防非常可观,不过会带来虚弱效果,另(御空无法驱散其效果) 8热血 高级合欢PK,打BOSS必备,高血量保证生存力,扭转合欢低防的劣势,不被秒的才是最厉害的 情网不加,因为效果与内测相比差远了,后期无法定住人,破云飞花全是垃圾技能 二重 3暗香5迷离2相思 过渡技能 5缥缈 加躲避与定身抗性,好技能 9激励 合欢PK秒人必备技能,激励配上好的武器装备,使用高攻技能,能上1W爆击伤害 三重 是合欢的分界线,分为控制型合欢和秒人型合欢 控制型合欢 3蝶舞 过渡技能 9倾城 8温柔 将魅惑发挥到极至,魅惑你没商量 3自恋 大量加魅惑抗性 1山盟 限制技能,配合鬼王的失魂斩给对手附加眩晕状态 秒人型合欢 1蝶舞 5倾城 过渡技能 2自恋 8决绝 配合9激励秒杀对手 8绝恋 高致命伤害的体现,出爆击必秒 不加缠绵因为4,5重必定有比缠绵附加更高伤害的技能
合欢,纯刺客,在我手里更是比鬼王还猛地战士,比青云升级还快,作为前辈,指点你两下吧~~ 少侠:重击2 警觉6=8 一重:断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨4 热血8=34 二重:暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9=27 三重:蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8=35 四重:碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6=24 五重:旧梦6 惜春5 风花雪月2=13 还剩9点 看着加 至于天书,靠个人看法,不同加法有不同结果。祝你游戏愉快啊!
一重 1. 断水3浮光8风流3凝神8烟雨3热血8(33)   二重 2. 暗香3飘渺8御空3迷离5相思2激励9(30)   三重 3. 蝶舞1自恋3缠绵9止水8倾城6决绝8绝恋8 (43 )   四重 4. 碧影1落霞9忘忧8忘情6( 24)4重怎么加都影响不大 控制在24点以内就OK   五重 5. 旧梦6惜春4风花雪月2 (12 )   正好150点 PK 杀怪都可以 已经很完美了 我就用这个
少侠】9点 重击2(过渡)   警觉7(追加抗性)   【一重】24点   断水3(过渡)   风流3(追加血上限)   凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)   烟雨4(短时间大量防御加成)   热血8(30分钟追加血上限)   【二重】27点   暗香3(过渡)   缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)   迷离5(过渡)   相思2(过渡)   激励9(追加攻击)   【三重】54点   蝶舞3(过渡)   自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)   缠绵9(追加基础攻击~永不过时)   水6(6点清除激励冷却)   温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)   山盟9(满9点加上天书加成有252点眩晕)   倾城5(过渡)   决绝3(过滤)   绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)   【四重】24点   碧影1(过渡)   落霞9(注意施放时间是1秒)   忧8(爆击率加成,合欢没有不加的吧,还有天书里的加成)   忘情6(1小时法阵~群P应该能用上)   【五重】12点   旧梦6(瞬发+清除状态)   惜春5(免疫伤害的)   风花雪月1(最后的技能必满)   这样加法是控制和秒人两不误,所有被动技能必满为了天书里的风情加7.6%的致命率,一重的主动技能本人觉得除了热血有用,其它都是过渡,二重只为激励,三重的好技能真的太多了,绝恋缠绵不必说,温柔和山盟可以说是诛仙游戏里最强的两个状态攻击了,满级温柔是145点魅加上天书里魅心的加成48点共是193点,山盟满级是198点眩晕,天书约定加成后是252点,眩晕时间5.7秒,冷却时间是5秒,最强的状态攻击了,忘情法阵减去18%的抗性,加上落霞的减抗,除非你抗性上300,要不必中.鬼王的火焰刀靠边站吧,唯一的不足就是比火焰刀施放时间长了一秒,也足够了,必竟比它眩晕高啊.单P只要你被晕,可以让你一直晕下去,喝药喝破产哪.止水加6点就为了能连放两次激励.四重里的落霞一秒施放,减三抗啊,还可以叠加,感觉比较完美的一个技能,没有不加满的理由,忘忧不用说吧,忘情就是为了温柔和山盟,感觉四个门派的法阵就合欢和天音的好用,而且合欢还是四个法阵里蓝费得最少的.五重那个群法实在是想不出加它的理由,都五重了,你会用那个带老板升级吗,还有和青云群怪,我想都不大可能,风花雪月150级才能加一点,还有一点真不知道怎么可以加上去,要是能加,我放弃一点惜春,因为感觉时间实在是太短了.天书情驰里加到风情和幻情,离恨里就点两点绽放,心筋里点到不悔,情致和梦乡点满,何处一点.这样的天书和技能加点大多是配合的.风情加致命率,约定加山盟,幻情加旧梦,绽放加热血,何处加警觉,情致加激励,梦乡加温柔和旧梦,风月加风花雪月,红尘加忘忧,不悔就是变态爆击率.
技能加点: 新手:2重击 6警觉=8 1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28 2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 激励 =33 3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45 4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 5重:旧梦 4惜春 2风花=12 天书加点: |—花间—魅心—风情 情驰(21):相济—识破—无踪—| |—翩飞—约定—惊鸿—幻情 离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切 绽放 |—情致 心觞(13):绝影—心门—思恋—| |—不逾—梦乡 实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能): 主攻技能旧梦 (梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切) 风花雪月(情切+冷血) 辅助攻击技能:止水激励 (情致) 组合方式激励 旧梦 激励 +缠绵激励 +风花雪月 辅以止水解激励 冷却 控制技能:风花雪月 温柔(梦乡) 辅助控制技能:忘情

6,诛仙合欢派最佳加点方法

少侠:重击2~警觉:6(满了8点就不要再加了,留到以后用)。一重:断水3,风流2,凝神8,烟雨3,倾情1,浮光8。二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9,御空3。三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8. 四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6。五重:旧梦6,惜春5,风花雪月2。总共150点~
新手 重击2 警觉7 (天书有加警觉的技能) 1重 烟雨3 浮光8 凝神8 风流3 热血8 断水3 (断水加3是为了加浮光。被动技能加满这个不多解释。浮光满是30秒的效果打架绝对用上。你可以追杀一个骑坐骑的人。热血满是为了合欢更多的血不被容易被秒) 2重 暗香3 迷离5 相思2 激励9 飘渺8 轻功2 (暗香3是为了加飘渺。被动技能满不多说。轻功是为了比浮光移动的更快。激励这个技能不多做解释) 3重 蝶舞1 自恋3 倾城5 决绝8 决恋8 缠绵9 止水8 (被动技能满不多说。决绝加攻击 止水为了浮光 决绝激励而加。)《有人会说为什么不加温柔山盟这些很技能呢?在这里我简单的说下。合欢是高攻击输出的门派。135之前可以加我不反对。135之后激励决绝就足以可以秒人的。开浮光跑就可以。合欢如果像青云鬼王一样在那里一下下的打。这还叫合欢吗?我虽然表达不是很清楚但你们可以试着打下) 4重和5重我就不多说了。这个玩合欢的都会知道。 姊;紅顏禍氺. 回答时间 2008-04-07 12:34 检举 看自己爱好加,别人的都是参考 EQ↑boss 回答时间 2008-04-07 15:17 检举 1重:3断水 8浮光 3风流 1倾情 4凝神 3烟雨 8热血 =30   2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33   3重:1蝶舞 2自恋 9缠绵 8止水 5倾城 8决绝 8绝恋=41   4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 <4重怎么加都影响不大 (落霞忘忧满)控制在24点以内就OK>   5重:6旧梦 5惜春 2风花=13 你们认为呢
新手 重击2 警觉7 (天书有加警觉的技能) 1重 烟雨3 浮光8 凝神8 风流3 热血8 断水3 (断水加3是为了加浮光。被动技能加满这个不多解释。浮光满是30秒的效果打架绝对用上。你可以追杀一个骑坐骑的人。热血满是为了合欢更多的血不被容易被秒) 2重 暗香3 迷离5 相思2 激励9 飘渺8 轻功2 (暗香3是为了加飘渺。被动技能满不多说。轻功是为了比浮光移动的更快。激励这个技能不多做解释) 3重 蝶舞1 自恋3 倾城5 决绝8 决恋8 缠绵9 止水8 (被动技能满不多说。决绝加攻击 止水为了浮光 决绝激励而加。)《有人会说为什么不加温柔山盟这些很技能呢?在这里我简单的说下。合欢是高攻击输出的门派。135之前可以加我不反对。135之后激励决绝就足以可以秒人的。开浮光跑就可以。合欢如果像青云鬼王一样在那里一下下的打。这还叫合欢吗?我虽然表达不是很清楚但你们可以试着打下) 4重和5重我就不多说了。这个玩合欢的都会知道。
看自己爱好加,别人的都是参考
1重:3断水 8浮光 3风流 1倾情 4凝神 3烟雨 8热血 =30   2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33   3重:1蝶舞 2自恋 9缠绵 8止水 5倾城 8决绝 8绝恋=41   4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 <4重怎么加都影响不大 (落霞忘忧满)控制在24点以内就OK>   5重:6旧梦 5惜春 2风花=13 你们认为呢
合欢是为PK而生的,所以推荐你这么加. 秒杀型合欢加点: 新手技能重击2警觉6共8点 【说明:警觉的作用是加全抗,加到6点是每种抗性各加10,从后期的来看,高级怪都是带负面状态技能的,而秒杀型合欢只有在不被别人封住的情况下才能杀人。为什么不加7点?一是因为多那3点抗性作用不大,完全可以通过法宝血炼来补充。二是为了省点,高级别的玩家都知道后期点不够用有多么痛苦!】 一重断水1风流2倾情8凝神4烟雨3热血8共26点 【说明:合欢靠什么秒杀?就是靠的各种攻击加成技能的叠加!所以倾情要满!让你30秒内提升攻击力12%!凝神看似不错的技能,实则鸡肋,加满之后命中160,攻击24,被减速的概率减少40%,这技能就算算不加合欢也比其它职业命中高,鬼王的减速技能我想不会有人加吧,就算减了别人的速,自己也被减了,加一点才加3攻,如果把这1点加到3重的决绝上可以加多少攻(关于决绝的作用后面再说)?烟雨看似变态的技能,实际在PK中作用不大,加满热血之后在PK的时候都是要用大红顶的!热血满后在90级的时候可以让你在30分钟之内增加1200+血!同级散仙鞋+7的鬼王9000+血,而散仙鞋+7的合欢放完热血后8600+血,热血完全可以让你变成像鬼王一样的血牛!打BOSS和神兽的时候才能上得去场!记住,只有不被秒才有机会秒别人!】 二重暗香3缥缈5迷离5相思2激励9共24点 【说明:二重除了秒人必备的激励,其余都是鸡肋技能。为什么不加销魂?90级各职业都灌的抗符,魅抗基本都120以上,现在又开放了法宝血练,既使配合三重的倾城也魅不住人!如果四重以后再开更厉害的魅惑技能呢?再说下争议比较大的激励,89级的时候激励才能加到7,我本人就是89级的时候才加的三重技能,如果想不洗点,那就在开放五重之后把激励加到9再学三重技能!而这样做的缺点就是75级一直到激励加满练级会很痛苦,但如果想比别人强就要忍受别人所不能忍受的!只有经过炼狱般厉练的合欢,最后才能大放光芒!】 三重蝶舞1自恋2缠绵3倾城5决绝2共13点(目前为止一共用去了71点技能点,还有19点可用) 【说明:90级,合欢的春天来了,秒人型合欢初露锋芒!目前90级也只能加这么多。蝶舞就加1点,多加的都准备洗吧!这技能加满既使出双暴也别想秒人,还浪费技能点!缠绵必须满,秒人专用技能!倾城鸡肋技能,为了出后面的决绝和绝恋,忍了!温柔不加,高手后期装备全灌魅抗,再加上法宝血炼,魅抗完全可以上130,你去魅吧,看你能魅住谁?魅人魅不住,攻击力还没有,废号一个!山盟不加,我有一个号就加了,我是冲那+3的黯然之痛才加的,结果上当了,打人不痛,晕人还晕不住,鸡肋技能!下面重点说下决绝和止水,首先鄙视一下说止水是垃圾的,3级决绝是20秒内增加自身攻击174,每次攻击自身气血减少47,真气减少90,冷却时间180秒,保守估计8级决绝攻击至少加700点以上!有人可能会问,这技能冷却时间这么长,有什么用?那么,请看止水的说明,6级时追加激励,8级时清除决绝的冷却时间!也就是说止水8级的时候决绝可以不停的放,这是什么概念?这就是相当于自身永久增加了700多点攻!你说这两个技能有用没用?你还会想着一重二重加的那几点攻吗?三重必须加满的技能是缠绵,止水,决绝,绝恋!】 最后,说一下本人PK的实战情况,本人+8龙恨古环,攻+305多情环,霸道,在不加倾情的情况下,先放个决绝,再放个激励,一个缠绵直接秒过一个90级+8散仙衣服+7散仙鞋的鬼王,对他造成9900+的伤害!可惜当时忘了截图,当然这是在出暴击的情况下!我和同级的不加热血的合欢PK,不用出暴就直接秒掉! 重击二 警觉七 断水一 风流三 凝神八 烟雨八 热血八 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/36599838.html?fr=qrl3
唉 看自己喜欢了,别人的是他们自己喜欢的加点方法,也许不适合你,

7,合欢派的技能怎么点

合欢门派一重技能介绍: 断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。 凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。 倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。 破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑! 浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵! 情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。 烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了) 热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低) 合欢门派二重技能介绍: 御空术,1级 暗香,3级 缥缈,3级 迷离,9级(满) 相似,2级 销魂,9级(满) 激励,1级 共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面 现在说为什么不加左边那一排技能吧~ 首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~ 现在说说为什么这样加点吧~ 第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了 第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~ 第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~ 第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了! 第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血 但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。? 第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么? 最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的 好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法 谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao) 虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!   我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:   新手:重击2警觉6   一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6   二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3   三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3   练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。   新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限   一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:   1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)   2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。   热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。   二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。   我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。   放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。   加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。   三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。   山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。   关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。 好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:   温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环   把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了
【少侠】9点 重击2(过渡) 警觉7(追加抗性) 【一重】28点 断水1(过渡) 风流3(追加血上限) 凝神8(追加攻击、命中) 烟雨8(短时间大量防御加成) 热血8(30分钟追加血上限) 【二重】27点 暗香3(过渡) 缥缈8(追加闪躲) 迷离5(过渡) 相思2(过渡) 激励9(追加攻击) 【三重】33点 蝶舞1(过渡) 自恋3(追加抗性) 缠绵9(追加基础攻击~永不过时) 倾城9(配合四重秋波) 决绝3(过渡) 绝恋8(爆击伤害加成) 【四重】39点 碧影3(过渡) 秋波8(配合三重倾城) 江南9(4连击还有爆击率加成) 落霞3(过渡) 忘忧8(爆击率加成) 忘情8(1小时法阵~群P必备) 【五重】13点 旧梦6(瞬发+清除状态) 惜春1(过渡) 怜影4(小范围群攻) 风花雪月2(最后的技能必满) 【总共技能】9+28+27+33+39+13=149点 正好是150级能获得的所有技能点~

8,诛仙合欢派满级加点 要附带天书最好带图和说明

我诛仙也是合欢 我满级的点是 新手 2重击 6警觉 1重 3断水 3风流 1倾情 8浮光 6凝神 3烟雨 8热血 2重 1暗香 3御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励 3重 1蝶舞 3自恋 6缠绵 8止水 5倾城 8决绝 8绝恋 4重 1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情 5重 6旧梦 5惜春 2风花 天书 情驰 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 离恨 会心1—绝尘2—化羽2—天籁2 击天2—冷血3—悱恻2—天伤2—情切2 心殇 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3 再把思恋旁边的 情致点2点 首先来说被动点 放弃2点凝神和飘渺是必须的 用2点暴击来换超高的血量 现在满级的合欢 谁不加祈福 我可以明确地告诉你 那就是垃圾 光一个热血 是没用的 说难听点 别人一个风花你就倒了 再来 说说 为什么只加6点缠绵 很多人可能会说合欢的最高伤害就在 决绝+激励+缠绵 楼主应该没玩过满级号吧 满级PK用缠绵的几乎没有 除非 1。偷袭 2。被天音的无量睡了或中了其他什么状态 满级了 缠绵是没多大用处的 缠绵2秒释放 是它永远的痛 当缠绵起跳的那下 对方放个 惜春.冥王或者大梵 都可以躲过去的 而2秒释放的缠绵 既无法给对方造成伤害 又把自己置身于危险之中 至于天书 我想不需要过多解释的 最多就是在不悔上 感问楼主 会看技能图标么 满级要PK 学会看各个状态的图标也是必不可少的 你放个不悔 你高暴 你强悍 我抗不起 我跑的起 我躲的起吧 不悔那么点时间 起不到什么作用的
天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点 90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点 120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点 135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数 从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。 众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。 在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向: 1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向; 2,增加控制系技能的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面); 3,增加增益,回复,被动类效果的方向。 看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。 现在再说合欢天书系统里面的加点 合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树: 相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。 合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致: 绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔 其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福 不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福 红尘永久增加爆击率2% 不悔短时间内增加12%爆击几率。。。 前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~ 再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了 其中最明显的就是离恨系的第一线技能 击天—冷血—悱恻—天伤—情切 冷血:为所有定情系技能的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内 悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力 情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情系技能3%的必杀几率,增加所有定情系技能30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么 本线需要天书点数12点 总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考 150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。 在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果。 以上的谨代表我的一点看法,如果有错误,请大家指正。不过说好不要骂我。
合欢技能加点(满级与练级,含天书) 满级型 新手8点 重击2 警觉6 一重38点 断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8 二重30点 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3 三重35点 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8 四重24点 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重13点 旧梦6 惜春5 风花雪月2 一共147点 还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。 我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。 情驰12点 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 离恨9点 会心1—绝尘2—化羽2—天籁2 绽放2 心觞27点 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点 练级型 重击2 警觉7 一重31+7点 断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8 二重22+12点 暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6 三重32+5点 蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5 四重27+3点 碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1 五重2点 旧梦1 惜春1 共150点 这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性. 至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因. 接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK, 三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼. 四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!! 五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。 以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨. 还有就是``你要图``?百度上是没有图的``你可以去论坛上面找一下别人的心得 希望我的回答对你有些帮助
这边没法发图好不好啊

文章TAG:合欢派加点  合欢派的最好加点方法是什么  合欢派  加点  合欢  

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