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优酷dota,在优酷上看dota视频

时间:2022-05-20 14:39:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,在优酷上看dota视频

建议您检查自己的IE设置,点击“工具”,然后又一个Internet选项,把安全设置为默认级别或者中低,关闭其他程序尝试. 清空IE的缓存后再次查看。

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2,手机优酷下的dota视频看不了

优酷下载的一般是FLV文件,可能你手机里没有能播放flv的播放器 下载个优酷客户端或者flv播放器就行了 望采纳~
具体不知,我知道用fraps软件先录成高清视频在传,祝你玩的愉快,团队升级,求采纳
卸掉优酷再装下试试

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3,优酷上dota解说的id都是什么 求指教啊

海涛:haitao620、haitao680,不过他录视频时都用一个高等级的马甲,方便去一房录 2009:5yue8haogaoqi,(5月8号搞起),Phoo(网通房ID) 冷冷:lengleng,前两天有用一个叫“prince*XXX”的ID 小满:卷卷云朵, 最近他们用的ID就这几个,精灵一般不出第一视角,不知道他的ID,不过这个“prince*XXX”很像是他的。
你好,下面的是dota解说dzkkk的地址 http://u.youku.com/user_show/id_umtmxmti5ote2.html
苍天哥啊 现在不行了 以前没火时出的视频不错的 火了以后基本上全是为游戏做广告了 脱离我们大众 很可悲 你不如去优酷上看看 我真的是专家 还不错

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4,dota职业联赛

现在电视上就有,那个电子竞技频道,不过要安机顶盒。周一到周五6:30到9:00演ACEdota职业联赛,非常精彩!!! http://ace.pcgames.com.cn/vod/ 这是ACE的视频,以前电视播过的,建议看有LGD、DK、tongfu、For love、NA、iG的,这几支强队打得很精彩~~~还有两场互拆基地的!
优 酷 网啊搜DOTA很多的
电视上GTV有,目前最好看的就是ACE职业DOTA联赛,真赛事创真王者,可以看下这个网址 http://ace.gtv.com.cn/每晚都有直播,当然也有过去几轮比赛的视频点播。希望可以帮助楼主。
游戏风云(百度一打就出来了)~有大神解说,望采纳~
你可以下载PPTV 然后打开直播大厅近段时间有ACE职业联赛 跟WCG中国DOTA外卡赛 你也可以登陆优酷网站 打开游戏频道DOTA专区 里面有很多比赛做成了解说视频
U9挺不错的

5,怎么把魔兽争霸自动保存的录像做成视频DOTA

展开全部 下一个叫fraps的软件,打开这个软件,设置一个启动/停止录制的快捷键,设置一个视频文件存放的文件夹,fraps不要关,启动魔兽,放录像,利用快捷键截取你想要的replay镜头的片段。 下载Ultra Video Converter,利用这个来完成视频格式的转换。 利用windows movie maker(windows自带)来完成视频的合成,剪裁等工作并且可以导入音频和其他视频。 这三个软件是核心,其他的都是美化用的~~~
展开全部 用FRAPS可以截视频,这是专门的魔兽视频工具,可以保存为AVI格式的视频,我自己做过几个真三的。 http://www.onlinedown.net/soft/16425.htm#这是下载地址
展开全部 下一个叫 Fraps 的软件,不仅可以做录像视频,还可以录制第一视角! 简单明了,100%管用 加分啊,楼主大哥!
打玩一局游戏, 退出任务后点保存录像 然后点开魔兽文件中的replay 里面的 别忘了 取个名 不然会不知道哪 个的
展开全部 http://www.onlinedown.net/soft/16425.htm#
展开全部 用FRAPS可以做视频,这是专门的魔兽视频工具,可以保存为AVI格式的视频下载 地址http://www.onlinedown.net/soft/16425.htm#

6,DOTA

你所看到的模式是DOTA中的一种——CM 队长模式 这种模式是队长进行选人和半人。办人即是禁止某个英雄的上阵,可以让自己队友发育的工顺利和团队的胜利把握高。例如:对面选了憾地神牛或者沙王等跳刀性英雄,本阵营可选沉默等打断性英雄来克制对面的团占优势! 进入游戏:-cm空格1或者2 进行队长半人 -CM 队长模式 简单的说跟CW很像,由蓝色和粉色分别为天灾和近卫的队长,一切都由队长完成。 队长模式开始右上角的模板会显示“Bans和Picks” Bans: 队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN 4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。如果超时则默认为不BANS Picks: Picks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。每轮限时为60秒,超时则为Random。 Bans和Picks结束之后就是各位玩家选英雄了,由队长选出来的英雄会排队站在温泉前面,单击英雄之后点绿色的对号就可以选择雄。
那是CM模式,由队长选人,先禁掉三个人,再由对方禁掉三个人,再由己方选3人,再对方选3人,再禁掉两人,对方也禁掉两人,最后选两人,对方也选两人。
每方有五个是禁止使用的英雄的名额…可以是自己的阵容不被针对
上面十个是禁选,下面五个才是选的英雄。
不会吧!都是5个吧!
其中有五个是搬掉对方的英雄,被搬掉的英雄,对方就不能选了。望采纳。
你看花眼了吧

7,DotA

每一点护甲相当于普通攻击时提高自己6%血上限。 也就是说比如原先1000血,2点护甲,则相当于增加120点血上限,换句话说1000血能承受1120血的伤害。0护甲1000血,对方60攻击话能承受16.6次,就是17次攻击死亡,2护甲,能承受18.6次,就是19次攻击死亡。(不计算回血) 那么板甲10点护甲相当于增加600血上限。 注意,以上只是针对1000血量的情况,如果2000血量,则1点护甲相当于120血。也就是说血越多,护甲的效果越好。 所以DOTA里有一种说法,最大血量2000以下,加血合算,2000以上,加护甲合算,就是这个道理。 顺便一提,先锋盾由于是格挡伤害值是固定值,所以在敌方攻越高时先锋盾效果越差,自己血量越多,护甲效果越好,所以前期先锋盾比同等价钱的护甲效果好,后期比护甲价钱差。
那还要看攻击类型和护甲类型,如果是英雄型攻击,对无护甲造成100%伤害,对加强型则只有50%。
每一点护甲相当于普通攻击时提高自己6%血上限。
DotA的护甲都有说明的, 自己看看然后粗略计算一下, 不过攻击力这是随机的才不好算呢。
DOTA 每个英雄都可以说是平衡的
…………楼主看鼠标位置,图片里对话框有显示伤害减免百分之30,魔兽伤害减少的规则如果写成公式的话,估计一张A4纸差不多才能写完,所以别去记那个公式了,玩的时候点到对方的头像,鼠标放在他的护甲那个图标那里,就能看出你对他的伤害了,不过护甲计算的是物理伤害,而且不同的英雄还有召唤生物物理攻击方式是不同的,也别去记那个了,没用的,就看这个栏就差不多了,还有魔法攻击要看魔法抗性的,每个英雄自身有百分之15的魔抗,不随等级升高而增加,要靠挑战头巾之类的物品提高魔扛,还有就是有的英雄有加魔扛的技能,比如敌法,还有新英雄拉比克…………够简明了吧,给分吧,嘿嘿……

8,DOTA解说

录像软件:1、Fraps 2、 Camtamsia Studio Fraps(版本2.9以上,有汉化破解版,请大家自己寻找) 最常用的视频录制软件。基本90%以上的人都会选择这款软件,因为,傻瓜操作太简单了。。。 这是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能! 另外它还具备在游戏中的截图和视频捕捉功能,可以方便的进行截图和动画捕捉。 因为所录制的视频格式是无损压缩的avi格式,因此如果想要缩小的,可以使用格式转换、视频压缩软件进行压缩,方可缩小文件体积。 默认F9是录像,再按F9停止。F10是截图。不过很尴尬。Dota里F9和F10都有用,请大家换成别的按键! 无脑操作,轻松快捷,一般大家都用这个软件。 Camtasia Studio Camtasia 是一款专门捕捉屏幕影音的工具软件。它能在任何颜色模式下轻松地记录屏幕动作,包括影像、音效、鼠标移动的轨迹,解说声音等等,另外,它还具有及时播放和编辑 压缩的功能,可对视频片段进行剪接、添加转场效果。它输出的文件格式很多,有常用的AVI及GIF格式,还可输出为RM、WMV及MOV格式,用起来极其顺手。 依然是无脑操作。直接就可录制。并且可以输出很多格式的录像格式,但是推荐使用AVI,因为清晰,为后期制作和压制做准备。
那个~~会声会影和fraps 用法网上找找就行~~游久DOTA专区的教学视频里也有教用法~~
fraps比较常用,也简单,但是占用硬盘空间大,硬盘要有足够空间才行,录完再转换格式压缩下,转成flv格式就能往视频网站上发了~
这个是我DOTA认为解说最好的排名` 我认为第一人非加菲盐莫属,虽然小盐有时候爱自吹自擂,但是其解说风格和对战术的把握,某些dota细节掌握的非常到位,而且能再解说中收放自如,不要喷加菲盐某些解说中说错的地方,作为解说员我敢说在解说员中加菲盐是知道最多的。第二人就给老杨吧!虽然没怎么看过老杨解说,单凭借其在魔兽争霸界的人气和解说一丝不苟的态度,当dota解说界第二人莫属!其他的如plu的那几位,对dota的基本知识了解的比较少啊,是不是有几个是解说其他转过来的?其他的诸如还没条件上直播的我看好大米和yukoo上经常看到的水离子!不知道是否是一个人,解说风格和声音很相似!其他的解说员就不怎么了解了!总之dota界加菲盐的作用我认为是最大的!不是每个人都能每周给直播解说两场比赛的!!!
看2009,海涛,西十一
2009 老党 技术流的 freps 会声会影 freps操作很简单的 打开以后进入游戏 左上角有个黄色的数字 按下F9 变成红色 开始录制 再次按下F9 又变成黄色 停止录制

9,魔兽DOTA

首先,DOTA是5对5的集体游戏,记住是集体游戏。 其次,DOTA的某些英雄有很强的使用技巧,只要用的好很能出彩。试想一下你的队友被3人追杀,你及时赶到救了你的队友并且反杀那三人的快感和成就感吧。 最后,DOTA是很平衡的游戏..... ,,,,对于这类游戏嘛,,我觉得,你玩了觉得不错的话,推荐给自己的几个好朋友,尝尝5个人在网吧开黑的快感把。 很爽的。
类似网络游戏 分两方对战 每方5个人 升级俱快,最多能升到25级。 总共有74个英雄可供选择 游戏的乐趣在于,可以通过打怪赚钱快速购买或合成极品装备, 并且可以通过与其它玩家的配合狙杀对方英雄。 英雄的大招极其绚丽,这也是一个亮点。 最终能把对方推掉就算赢。 无聊之处也在于它是网络游戏的模式——打怪、练级、攒钱、合装备、pk。
定义: Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2011-01-25,DotA Allstars官方最新版本为6.71B。目前DOTA人气缓缓上升,DOTAER越来越多,玩法也越来越多样化。DOTA没有3C的华丽,格子和真三是一样多,但DOTA玩的更是技术,更是团队,DOTA独一无二,从未被超越 玩法: 1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补 2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵红血才可以反A 3,小兵交战的地方叫做兵线 4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右 5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。 6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择 7,圣殿指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线 8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A 小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。 9,如果你是力量带控制英雄或者是肉也可以,比如刚背,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家 10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。 11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。 12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。 13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。 14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。 15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面 16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血(目前版本不加甲)。2秒后按S可以让你自己不去送人头。 17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉 300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗? 18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的 远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。 19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得 20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。 倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出 无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低 分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。 一个后期DPS,要满足, 1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢 2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍 3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。 4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS? 1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。 234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。 如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。 不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗?锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。 不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。 不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。 不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。 不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英 不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人 技巧: Q: 闪避效果叠加么? A:不叠加。较高的闪避效果会抵消较低的那个。但是,虚空假面(faceless void)的回到过去 (Backtrack在躲避伤害时和闪避效果叠加,虽然效果会缩水一点点。公式是这样滴:1-(1-A)*(1-B),A和B代表的是闪避的几率,也代表你回到过去的几率。 例如: A是辉耀的8%闪避几率(6.6x版本辉耀没有闪避效果了),B是虚空假面的3级回到过去的20%几率。 1-(1-0.08)*(1-0.20)=0.264=26.4%闪避 你可以把除了等号的公式复制+粘贴在计算器里算 Q: 英雄有多少魔法抵抗? A: 英雄有25%的魔法抵抗,如果没有任何技能和物品的话。算上物品的话,用1-(1-A)*(1-B)公式计算。A和B是魔法抵抗的效果%。魔法抵抗效果物品不叠加。 例: A是英雄本身25%的效果,B是那个15%效果物品。 1 - ( 1 - 0.25 ) * ( 1 - 0.15 ) = 0.3625 = 36.25%效果减伤 Q: 技能伤害?魔法伤害?它们不是一样的么? A: 不一样,他们有些区别。技能伤害是指攻击性技能所造成的伤害,之会被魔法抵抗抵消一部分。魔法伤害,通常是普通攻击,会被甲和魔法抵抗所抵消一部分。 Q: 致命攻击是如何叠加的? A: 致命攻击的伤害值永远不会叠加,但是致命伤害的几率会。用1-(1-A)*(1-B)这个公式去计算几率,A和B是2个致命伤害的几率。 Q: 狂战斧在远程英雄会不会起作用? A: 狂战斧的溅射攻击没有效果,其他不变。 Q: 法球效果叠加么? A:你只能有1个法球效果。 (能完美叠加的只有冰眼+吸血,而且必须是远程),6.61版本之后,法球不能叠加,即使是冰眼+吸血+远程。 Q: 攻击速度增加如何起作用? A:增加的攻击速度(IAS)其实是你APS(attacks per second-即每秒攻击)的1个积数。如果你有10%的IAS,你的攻击就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此类推。 Q: 什么叫偷塔? A: 偷塔,就是英雄没有在兵的协助下攻击塔的一种行为。(这个要看你的联盟允不允许,不一定算犯规) ps:如果先破一路高地塔,不下高地就去拆另一路塔,不算偷塔 Q: 每点力量/敏捷/智力能给我什么? A: 每点力量给予19点HP和0.03HP恢复/秒 每点敏捷给予1%IAS和0.14甲 每点智力给予13点MP和0.04MP恢复/秒 Q: 溅射攻击怎样叠加? A:狂战斧的溅射攻击几率是直接+的,不管是这个几率是从哪里来的。所以,两个狂战斧会给你70%的溅射几率。溅射伤害是你原本的伤害种类(一般是英雄攻击)。如果我没记错,致命伤害这些好像也会溅射(如果你出的话) Q: 你真的能WW(通过lothar),而不打断持续施法么? A: 是的。这需要1点精准的时间,但是有可能。(在按完技能后立刻按lothar)。这并不是利用bug!请阅读我的巫医指导~ Q: 无敌斩是如何起作用的? A: 无敌斩中的每1斩有150-250伤害。而每斩的中间有1/4秒的停顿。如果你的攻击速度够快,可以在这个停顿中间做出普通攻击。普通攻击和你的平常攻击没两样(法球,致命,晕眩效果都会出)。但无敌斩只有150-250的伤害。 Q: 杀1个英雄给你多少经验? A: Lv1到5给你100/120/160/220/300经验,以后每级+100,25级会有2300经验。 Q: 神符何时出现? A:每2分钟,从第2分钟起(如果有神符没被拿走,就不出)。随机出现在河的上端与下端。 Q. 树被毁后什么时候刷新? A: 每5分钟 Q. 兵多少时间出1波? A: 每30游戏秒,从1分30秒开始 Q. 兵多长时间+1次HP? A:每7分30秒+10点HP Q. 多长时间每波中会增加1个兵 A:近战20分,远程60分 Q. 每只兵有多少经验? A:近程62(41),远程41(25),攻城88。括号内是兵营被毁之后给的经验值 Q. 金钱多久会给1次? A:玩家每7秒会拿到8金。如果是EM。在你输入EM之后,玩家每7秒会多拿8金。 Q. 杀英雄会拿到多少钱? A:100+100+5/英雄等级+奖金。奖金从0-400,在godlike之后没杀多1个+多50。 Q. 死1次扣多少钱? A: 30*英雄等级。 Q. 最高移动速度是多少? A: 512(-ms) Q.吸血鬼的祭品和N'aix,SK,BM或撒旦之邪力的吸血效果叠加么? A:是的。吸血鬼的祭品不是法球效果,是光环。光环和法球叠加。光环也和其他buff叠加。 最适合新手的英雄: 1.骷髅王(Skeleton King)(SNK): 具有游戏中唯一的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手第一gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被破解(重生需要魔法).   2.巫妖(lich):   技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,熟悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的最佳选择。   3.潮汐猎人(Leviathan):   这个人操作简便,除了大招以外,就只剩下海浪了。潮汐猎人血厚防高,生存能力强,而且装备套路多变,团战中任务较简单,只有放出大招和吸收伤害而已,对于新手来说还是挺适合的,当然也有dps装的潮汐,输出可观,也不失为一种好选择。现在他是rd模式下必抢的团控之一。
前面的回答是怎么回事??我从来没有做过视频诶,我想试一试……
自己解说 有感觉 能咋吹咋吹 可能上SG
这个好玩。加我QQ

文章TAG:优酷dota  在优酷上看dota视频  优酷  DOTA  dota视频  

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