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dota6 79下载,dota6 79版本 皮糙肉厚 远程英雄 算是老手了 但不知道玩什么好 不要yip

时间:2022-05-19 22:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota6 79版本 皮糙肉厚 远程英雄 算是老手了 但不知道玩什么好 不要yip

NEC(瘟疫法师),打到后期肉起来很是恶心对手。 DK(龙骑士),作为移动炮台,既能做C又能做肉。 TF(屠夫)- -。钩子也算半个远程吧.. 后期叠的力量不能小看。

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2,Nokia X6N79N86E52那个好一点

N79性价比高!
N86比较好
X6我认为好点
N86好!如果喜欢触屏的就选X6!什么都可以的话,选N86好!

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3,魔兽世界真人电影Whorecraft 16季 下载地址

看看这个是吗 记住 ie搜索 http://x.soso.com/cgi-bin/rssearch/rssearch?w=%57%68%6F%72%65%63%72%61%66%74%20%31%2D%36&sc=xfzh

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4,679括号最大能填几

解: ()6<79,括号里可以填一下数字 1、2、3、4、5、6、7 最小是1,16<79 最大是7,76<79 填上面其他数字,也成立。
( )x6<79. 括号里最大能填13. 希望能帮到你!
()6

5,dota 675

冰龙是偏辅助,龙骑的三级大为模型,大招是个团控,让对方1个英雄定身,其他范围内的英雄强制打定身的那个英雄。弧光守望者是个单杀很强的英雄,有个IMBA的减速,还有一招就是复制个自己,技能除了大招都有。这招是神技!总体来说75版本把好多英雄都加强了 ,我认为最衰的是狼人。。。。一级学找小狼连小野狗一家都打不过,大招易速变慢的,肉山盾只存在6分钟,但还是10分刷一次,具体的去游戏里体验吧!
一个法师冰霜龙,一个敏捷弧光什么的原型是老版本的毒狗。

6,东方DOTA 0791

http://www.wanshenzhan.com/dtxz/dkdt/2300.html ↓简易更新内容列表,看着不多,实际比上版累死了 0.791修改 教练位共享钱/控制问题 19属性削弱 2的略微增强 野怪 买活 町的BUG 红三的卡机 信仰图标错误 0.790修改 BUG 1.修复大小姐神枪毁灭世界的BUG 2.修复大小姐穿越传送门的BUG 3.修复大小姐2技能S的bug 4.修复了一个导致大小姐直接复活的判断问题。 5.新地形!!!啊!哇!呀!! 6,新少女参战 小野冢小町 近战距离150,基础移动300 力量* - 25 + 3.1 敏捷 - 18 + 1.7 智力 - 16 + 1.9 攻击47-53(22-28),甲4(1),攻击频率1.7 ------------------------------ 1。死符「死者选别之镰」 被动17%几率。大范围挥舞镰刀。 对周围230范围造成伤害。 等级1 - 挥击将造成90伤害 等级2 - 挥击将造成150伤害 等级3 - 挥击将造成210伤害 等级4 - 挥击将造成270伤害 ---------------------------------------- 2。魂符「魂的游戯」 使自己的和对方的灵魂相牵引。 2秒后与目标交换位置。 等级1 - 释放距离500 等级2 - 释放距离600 等级3 - 释放距离700 等级4 - 释放距离800 冷却时间:18/14/10/6 魔法消耗:70 ------------------------------------- 3。魂符「生魂流离之镰」 将击败的敌人的灵魂抽出。 被抽出的魂可以被引爆,爆炸将对320范围的敌人造成(80+4%目标生命上限)的魔法伤害 魂拥有200移动速度,无法被攻击到。持续50秒。 等级1 - 最多同时存在3个魂 等级2 - 最多同时存在6个魂 等级3 - 最多同时存在9个魂 等级4 - 最多同时存在12个魂 -死歌「八重雾的引渡」 同时引爆所有魂 魔法消耗0,冷却时间5

7,DOTA669

DOTA 6.69中文官方下载地址 http://dota.sgamer.com/201010/download-detail-583.html DOTA 6.69详细改动 http://dota.sgamer.com/201010/news-detail-63818.html 6.69没有新英雄 不过已经泄露了6.70会出新英雄 DOTA6.70新英雄一: 英雄职位:tentacle海怪 英雄名称:阿纳希迦 攻击范围:350 移动速度:280 主要属性:力量 初始护甲:5 敏捷:13 +1 力量:24 +2.8 智力:20 +2 韧性(被动): 每次被攻击增加1攻0.3防/2攻0.4防/2攻0.8防/3攻1防,效果无限叠加,每个效果持续12秒。 群嘲: 从自己周围的地面伸出12只tentacle,每只tentacle100/150/200/250血,10/18/26/35攻,魔免,tentacle随机攻击周围225范围内的敌人。 冷却时间:30秒 持续时间:30秒 魔法消耗:90 润滑剂: 张开粘液地毯跟随自己,增加自己40移动速度,降低敌人40移动速度(类似焦土,跟着自己走)。 冷却时间:40/35/30/25秒 持续时间:6/9/12/15秒 魔法消耗:50 触须回春术(被动): 从周围长出2/4/6条高级tentacle跟随本体,每条tentacle拥有本体40%的攻击力和350/475/600的生命值(魔免),tentacle随机攻击自己周围325范围内所有敌人(优先攻击英雄),每条tentacle死亡30秒会再生。 英雄2: 英雄职位:地狱看门犬 英雄名称:库罗 攻击范围:近战 移动速度:300 主要属性:敏捷 初始护甲:2 敏捷:21 +2.4 力量:19 +1.9 智力:21 +2.2 魔力触须(被动): 每次攻击有30%几率吸取一定的魔法值(吸掉的魔法值中的30%补充给自己)。 1级吸取相当于攻击力50%的魔法值,2级吸取相当于攻击力75%魔法值,3级吸取相当于攻击力100%魔法值,4级吸取125%。 狂犬病: 使用后的下次攻击会产生狂犬病效果,使目标降低移动速度并且每秒丢失生命值以及受到额外伤害,被攻击目标并且1秒后会将50%的狂犬病效果传染给身边150范围内的友军,被感染友军同样1秒后会把自己身上的50%的狂犬病效果传染给周围150范围内的健康友军。 降低的移动速度:20/30/40/50 每秒减少的生命值:10/20/30/40 减少的魔法抗性:5%/10%/15%/20% 被感染者会受到地狱犬额外的攻击伤害加成:主目标额外受到20%伤害,首次被感染者10%,二度被感染者5% 持续时间:本体7秒,首次被感染人群9秒,二次被感染人群11秒 冷却时间:14秒 魔法消耗:50/70/90/110 饥饿吞噬: 吃掉一个小兵单位,消化过程中补充自己的生命值,当消化完的时候会对自己前方一定范围吐出带有酸液的残渣造成范围伤害。 酸液攻击距离:600 每秒消化生命值:20/30/40/50 每秒补充生命值:5/10/15/20 酸液伤害:50/100/150/200并造成1秒眩晕 冷却时间:20/17/14/11秒 魔法消耗:50/60/70/80 魔镜皮肤: 一定时间内减少与反射所受到的魔法攻击伤害。 减少魔法攻击伤害:40% 反弹魔法攻击伤害:40%/50%/60% 持续时间:8秒/10秒/12秒 冷却时间:50秒 魔法消耗:150
最全资料 http://news.replays.net/page/20101012/1512229.html
出来了,没有新英雄
出来了,VS有下载的,但是没有新英雄,只有一个新任务。打火凤凰,相当难。
海妖
http://lyf61.com/games/dota669/ 里面有6.69的详细改动介绍 自己去研究吧
DotA6.69详细改动介绍: http://dota.178.com/201010/80853779634.html

8,dota什么英雄克制小鱼人

血魔克制小鱼人啊,小鱼最大的特点在于战场恢复能力,打一波架,别人残血只能回家,小鱼找个阴影咪一觉马上满血回归,而血魔最大的克制了这一点,全地图望远镜瞅着你,有视野不说,关键是回不了血,只能回家了,不过血魔对小鱼的克制也仅限于此了,后期是打不过小鱼的。 血魔早在6.79改版之前血魔就已经是小鱼人克星了,如今更是让小鱼人欲哭无泪。一旦血量低于50%,便只有通过开大招才能得到回血效果。 莱恩拥有超强高爆发的lion一旦先手羊住了小鱼人,很有可能便是直接秒掉。而抽蓝这一技能的存在也是小鱼人在对线期无比头痛的。 扩展资料: 小鱼人是胜率极高的路人英雄,而且非常不容易针对,顺风的小鱼人能够直接掌握比赛的胜负。最克制小鱼的英雄是血魔和发条,因为血魔的3技能存在,使得小鱼人血量低于一定程度后一直暴露在血魔的视野里而无法回血。 要针对小鱼还在其bkb之前多杀几次,AOE是小鱼最怕的技能,几个aoe能够直接秒杀小鱼,即使是进入大招隐身的状态下。绿杖和风杖也是克制小鱼人最好的道具,被小鱼拉住后,一个绿杖或者吹风自己就能让小鱼人无功而返。
感觉蜘蛛可以一战,要很快的手速。神灵已经不是这个版本的王者了…因为这个版本里的bug英雄更多了.79小鱼是厉害啊。小黑有人保前期顺会很厉害。solo剧毒一个人还好,就是你很怕这种点人型路霸。 克剧毒这个得看基本功啊。血魔关键是对线期压好。,经常是吹风大火球脑残波红杖秒人。,都可以直接tp,毕竟五大天王啊,有个玩卡尔很溜的玩家sh4y。像你举的小黑神灵毒龙差不多算一个性质。你在兵线后面a他英雄然后往回拉,可以挣脱,然后用技能去消耗一下他的血量。另外他们抓人都没硬控,如果他还带队友就恶心了,白牛小鱼这种针对一下就好了,尽早把他补给打掉,血魔一个人可以直接tp。而且这几个英雄吃发育,想要针对小鱼的话末日血魔天怒这种带沉默的会比较好。 九剑卡尔又能算是玩家又能算是一种玩法,以前版本兽王针对小鱼挺好的,取了独孤九剑里的“九剑”来命名,出红杖。毕竟这几个英雄没控制,而且他血量低了和你对拼也会虚6。而你血量还算充盈的时候被小鱼抓可以直接tp,挺喜欢看武侠小说的,算是种另类打法,因为w过程中无敌,小鱼冲塔你还有大反杀,基本功差不多对线期会比较难,把兵拉过来补会舒服一点,让两大护法搞起嘛,也不敢冲塔,但低分局不会有这种情况啊,然后被大姨妈不要激动,也怕游,一旦配合队友击杀两次甚至单杀那他们都会难受。而这种卡尔是全属性加点法。另外像虚空的w是不惧小鱼的拉的
6.79小鱼是厉害啊,毕竟五大天王啊,想要针对小鱼的话末日血魔天怒这种带沉默的会比较好,以前版本兽王针对小鱼挺好的。而你血量还算充盈的时候被小鱼抓可以直接TP。另外像虚空的W是不惧小鱼的拉的,因为W过程中无敌,可以挣脱,小鱼冲塔你还有大反杀。 克剧毒这个得看基本功啊,基本功差不多对线期会比较难。。。SOLO剧毒一个人还好,如果他还带队友就恶心了。感觉蜘蛛可以一战,让两大护法搞起嘛。小黑有人保前期顺会很厉害,但低分局不会有这种情况啊,白牛小鱼这种针对一下就好了。血魔关键是对线期压好,尽早把他补给打掉,然后被大姨妈不要激动,血魔一个人可以直接TP。神灵已经不是这个版本的王者了…因为这个版本里的BUG英雄更多了。像你举的小黑神灵毒龙差不多算一个性质,就是你很怕这种点人型路霸。你在兵线后面A他英雄然后往回拉,把兵拉过来补会舒服一点,然后用技能去消耗一下他的血量。毕竟这几个英雄没控制,也怕游,而且他血量低了和你对拼也会虚,也不敢冲塔。而且这几个英雄吃发育,一旦配合队友击杀两次甚至单杀那他们都会难受。另外他们抓人都没硬控,都可以直接TP。 九剑卡尔又能算是玩家又能算是一种玩法,有个玩卡尔很溜的玩家sh4y,挺喜欢看武侠小说的,取了独孤九剑里的“九剑”来命名。而这种卡尔是全属性加点法,出红杖,要很快的手速,经常是吹风大火球脑残波红杖秒人,算是种另类打法。
英雄克制啊?这个是5v5呢,你得依赖一下队友才行,没有完全克制的。小鱼的话前期压得好是起不来的,技能输出并不高又比较脆。像剧毒这种,什么凤凰了,小鱼了会比较克制的,再有就是死灵书阵容,召唤物击杀三级死灵书的近战小人是有伤害的。小黑那种技能输出高点,4 5级就能单杀的了。血魔就带好TP就好了,几乎不用怕的。神灵和蝮蛇属于魔抗高的半肉和伪后,用纯物理系的就可以克制了,比如小鱼啊什么的。 卡尔的话,是卡尔9剑(键),这样说大概明白了吧?完全活用卡尔的技能,除幽灵漫步之外,完全的纯技能爆发流卡尔,一瞬间单秒。 这样的卡尔才是最恐怖的,所以才说卡尔是键盘上的钢琴师,一个不小心他就能一人团灭对方。
感觉没有克制小鱼人的英雄,要说打得过小鱼人的英雄也是一拉一大把的。 克制小鱼人的装备:女妖面纱and中娅的沙漏(金身) 只要不是特脆皮的英雄(脆皮有了这俩装备只要不是技术太菜也没问题),身上带着这俩装备小鱼人看见只有跑的份。
小鱼人其实很脆,要打切入,他不可能和别人刚正面,所以抱团吧,孩子! 末日、血魔都可以。。比如末日的大招让他直接喊爸爸,血魔的被动配合1技能或者大招都是可以让小鱼人喊爸爸的

9,DOTA671

你好、改动我帮你复制一个来。希望采纳、... 地狱领主 - 增加了无光之盾的施法距离50 舰队司令 - 幽灵船冷却时间从100降低到90秒 - 地图地标当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所代替,并且快捷键都是X 炼金术士 - 移动速度降低5 - 化学狂暴的额外HP成长从350/700/1050减少到300/600/900 斧王 - 战斗饥渴的冷却时间从25/20/15/10减少到20/15/10/5 痛苦之源 - 装备A杖后大招恶魔的掌握持续时间从5秒增加到6秒 血魔 - 屠戮:当你没有杀死目标但在他附近时给予技能普通效果50%的回复 这个技能对非英雄单位无效。之前杀死英雄时你能获得死亡英雄总血量10/20/30/40%的回复。现在就算你没杀死该英雄,但在他附近200范围内也可以获得血量5/10/15/20%的回复 赏金猎人 - 被追踪术标记的英雄死亡后,在追踪术光环下的队友获得的金钱从50增加到50/100/150(视为固定金钱) 刚背兽 - 来自正后方的减伤从10/20/30/40增加到16/24/32/40 - 来自侧面的减伤由5/10/15/20增加到8/12/16/20 育母蜘蛛 - 基础移动速度从315降低到310 - 寄生蜘蛛的魔耗从75/90/105/120上升到80/100/120/140 - 寄生蜘蛛感染时间从0.9秒增至2秒 混沌骑士 - 幻象的持续时间从20增加到24秒 圣骑士 - 忠诚考验的冷却时间,由30/28/26/24降低至恒定24秒 龙骑士 - 龙血再生的回血速度从1/2/3/4增加至2/3/4/5 矮人狙击手 - 散弹的每秒伤害从由10/20/30/40增加到12/24/36/48 撼地神牛 - 如果你取消了攻击动作,强化图腾(E)的额外伤害不会取消了,会击中再取消 虚空假面 - 大招时间结界的持续时间调整,由3/4/5至4/4.5/5秒 先知 - 发芽现在再次可以对地面释放 修复了一个问题使之可以比较容易的圈住人 精灵守卫 - 闪电之链的移动速度加成从20/25/30/35降低到15/20/25/30 - 幽光之魂的冷却时间调整,由恒定14秒调整至20/18/16/14 神灵武士 - 大招牺牲消耗的生命值,由40/33/25%降低至35/30/25% 召唤师 - 急速冷却不再会被有自残效果的技能触发 双头龙 - 万火焚身的每秒伤害从75/125/175增加至100/140/180 剑圣 - 治疗守卫的回复效果调整,由1/2/4/5%至2/3/4/5 光之守卫 - 如果目标在法力流失的状态下移动到没魔的时候,会触发一个眩晕代替原来的减速 晕眩时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒 - 法力流失的持续时间由5/6/7/84/5/6/7 - 法力流失冷却时间从20至18 受折磨的灵魂 - 恶魔赦令不再受到格挡物品(先锋盾,圆盾,穷鬼盾等)的影响 - 修正了脉冲新星有时被某些技能打中后会自动关闭的情况 秀逗魔导士 - 攻击距离由600增加至625 狼人 - 野性之心给予的伤害和攻击速度加成从10/15/20/25%增加到15/20/25/30% 猛犸 - 獠牙冲刺的冷却时间从45减少为35秒 地卜师 - 现在可以对自己的分身使用吹风技能 水人 - 变体攻击的伤害调整 6.71以前:最多造成0.75/1.5/2.25/3倍敏捷的伤害 6.71:最多造成20/40/60/80+0.5/1/1.5/2倍敏捷的伤害 地穴刺客 - 平衡了洞察虫群技能 - 最大召唤数量由2/4/6/8减少到2/3/4/5 - 传染的伤害由20增至40/秒 - 传染的AOE范围从275增加至300 - 冷却时间由14/11/8/5增加到26/19/12/5秒 - 魔法消耗由恒定10增加至40/30/20/1 黑曜毁灭者 - 秘法天球不再有冷却时间 食人魔法师 - 引燃重新调整 - 伤害从10/20/30/40增加到26/32/38/44 - 减速效果从10/15/20/25%增加至20/22/24/26% - 持续时间由7.5降低到4/5/6/7秒 幻影刺客 - 调整致命一击,由2/3/4倍到2.5/3.25/4倍 - 重做模糊技能 模糊: ====== 注意: 1、你的英雄不再永久“隐身”,只有当激活了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35%的闪避 2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。 距离:1600 开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟 凤凰 - 基础力量从22减少到19 - 激活烈日炙烤的魔法消耗从10增加到35 - 烈日炙烤的减速从14/20/26/32调整到10/16/22/28% - 修正了烈日炙烤的一个Bug,之前总是对第一个目标起作用,无论他是否魔法免疫 - 烈日炙烤对目标的减速持续时间从2减少到1秒 如果你一直被烈日炙烤,就不会有影响,闪开后,减速效果持续1秒。 深渊领主 - 暗黑之门冷却时间从180/160/140减少到130秒 遗忘法师 - 基础力量成长从1.45降到1.2 痛苦女王 - 暗影突袭持续伤害从15/30/45/60调整到30/40/50/60 暗影萨满 - 叉形闪电的伤害由75/150/225/300增加到80/160/240/320 沙王 - 掘地穿刺魔法消耗从140减少到110/120/130/140 * DOTA6.70对沙王的增强 鱼人夜行者 - 突袭的冷却时间从16降到12秒 裂魂人 - 基础力量成长从2.5增加到2.8 牛头人酋长 - 初始移动速度增加5 预言者 - 静态风暴的冷却时间从75增加到85秒 潮汐猎人 - 锚击的触发概率从20%增加到25% 山岭巨人 - 长大技能获得的额外伤害从40/80/120增加到50/100/150 巨牙海民 - 雪球的最大追击时间由3.25降为3秒 - 雪球里每增加一个英雄,雪球的移动速度就从100%降到50% - 冰封魔印的生命值从300降为220/240/260/280 - 移除海象挥击的落地伤害 * DOTA6.70b对巨牙海民的第一次大幅削弱 不朽尸王 - 血肉傀儡瘟疫的减速效果从7%增加到9% 复仇之魂 - 移除恐怖波动对攻击力的削减效果 冥界亚龙 -腐蚀外表的被动伤害、减速和魔法抗性由5/10/15/20增加到10/15/20/25 术士 - 装备A杖后的地狱火,生命由之前只有未装备A杖的50%提升为75% 众神之王 - 静电场作用范围由900增加到1000 - 装备A杖后,雷神之怒伤害由355/460/570增加到400/500/600 物品改动: 古之忍耐姜歌 - 额外的属性加成与攻击力加成从8增加到9 - 使用次数从3增加到4 虚灵刀 - 虚灵震颤从2.5倍敏捷调整到75+2倍敏捷 真视宝石 - 增加了6分钟的购买冷却时间 相位鞋 - 激活后的加速效果从15%增加到16% 诡计之雾 - 影响范围从900减少到850 - 移动速度加成效果从10%增加到15%。 - 初始施放AOE范围从900增加到1200 物品及效果改动: * 购买诡计之雾时会给队友提示 * 将萨尔与陈的攻击弹道进行互换 * 全能骑士的退化光环增加了新的效果 * 谜团模型颜色可以以队伍颜色显示 * 略微减小了凤凰的模型 * 测试模式增加一个Roshan重生指令:-roshan * 船长的幽灵船着陆点增加一个仅盟友可见的效果 * 改进黑暗仪式的描述文本,以便阅读 * 魔免单位不会再成为死亡之指与神灭斩的目标(这样就不会浪费技能而造成零伤害) * 精灵龙的幻象法球传递距离快到极限时会闪烁提示 * 略微减少地图大小 * 增加勇气勋章对施法者的视觉特效 * 符文效果现在也会在生命之树/巫妖王之座显示 * 增加使用薄葬时的状态图标
地图,技能,物品
你去U9下载地图那里有个个版本的改动,以后你都可以去那里去看, 网址: http://dota.uuu9.com/List_224.shtml
海民的说明有点错误,应该是雪球技能每携带一个英雄+50%的速度,老版本;里的是+100%
楼上的复制一大堆,给你个网站自己一看就义母袅然了! http://game.vsa.com.cn/mapfac/jsp/map/map_info.jsp?id=676&catId=1
楼上都是大神,我只是来围观的

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