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梦幻西游炉子,qq三国 钨金和金粉的制作方法

时间:2022-05-14 20:30:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,qq三国 钨金和金粉的制作方法

在千货商处购买秘籍《武力宝典》、《智力宝典》,同时还需要用“炼丹炉”、“金粉”和“钨金”三个物品通过幸运合成即可得到丹药“天地之精华”。将“天地之精华”交给太上老君NPC,并交纳一定的三国币和活力,即可永久提升自身的属性哦!目前属性提升上限为20点。 太上老君在江临! 3个玄铁石+3个英雄+3个和田玉=一个金粉 4个真纯+1个次级闪避石+1个枭首窟传送卷=一个钨金 2样都需要200活力一个 2个金粉+8个钨金+1个炼丹炉(千货商购买)=一个武力之石 可以幸运武力之精华,做一个1000活力 4个金粉+4个钨金+1个炼丹炉(千货商购买)=一个智力之石 幸运智力精华

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2,梦幻西游这的舍身击满层和一层有什么区别

《梦幻西游》的“舍身击”满层的伤害是一层两倍。 舍身击:提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。 舍身击1层效果计算公式:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点。 舍身击5层效果计算公式:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点*2。 如果使用满成长坐骑统御舍身击5层的召唤兽,其计算公式为:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点*3。 扩展资料: 舍身击内丹为高级内丹,获得方式如下: 1、挖高级藏宝图有几率获得。 2、使用油器积分兑换。 3、向其他玩家购买。 其他说明: 1、允许交易/给予/摆摊/等,不能叠加/典当。 2、每个召唤兽最多只能学习1个高级内丹技能。 3、召唤兽若已学高级内丹,再学习高级内丹时,会顶掉已学的高级内丹技能。 召唤兽内丹学习后初始层次为1层(显示1/5层),最高可以提升到5层(显示为5/5层)。当对应内丹处于领悟状态时,再次学习同类内丹就可以将其提升到下一层次。 领悟方法: 1、召唤兽获得经验时:包括召唤兽升级、明(暗)雷战斗结束后、房屋里训练、使用且华露或开启幸运宝箱获得经验,都有机会领悟。 2、也可对召唤兽用已激活的炼兽丹使其随机一个内丹技能进入领悟状态,再消耗对应的内丹即可提升层数。 参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-召唤兽内丹
1层无坐骑=5层无坐骑效果的一半。 1层满成长坐骑驾驭=5层无坐骑驾驭=5层满坐骑驾驭的三分之二。 舍身击的作用:增加物理攻击的伤害结果,提升效果与力量点数有关。宠物等级越高,内丹效果越好。 舍身击伤害效果:物理攻击伤害结果增加(宠物力量点数-宠物等级)/5。根据测试,79级宠物舍身击一层效果伤害为83,90级宠物舍身击一层效果伤害为94。估测舍身击满层(五层)效果为一层的翻倍。 舍身击适合什么宝宝:适合5力隐攻,高速血攻,特殊技能宝宝,没有高连宝宝。 舍身击摆摊价格:再续前缘服务器内丹舍身击的价格是100000金币~200000金币。 舍身击效果评分:A 内丹舍身击和宠物技能舍身击:在游戏指引大全中,宠物技能大全中也有一个技能也叫舍身击,在摆摊销售的高级兽决和低级兽决并没有看到舍身击这个技能。而在95级可携带宠物噬天虎的随机技能中就可以看到舍身击这个技能,那么内丹舍身击和宠物技能舍身击有什么不同呢?先看宠物技能舍身击的介绍:攻击时提高10%的物理攻击力,同时物理和法术防御降低20%,持续2回合。消耗25魔法。这说明宠物技能舍身击是一个主动技能,只能持续2回合。而宠物内丹舍身击却是一个被动技能,默认持续增加伤害。至于宠物既有舍身击技能又有舍身击内丹,两者效果会不会叠加?目前还不得而知,因为还没有玩家达到95级携带噬天虎。 参考资料 梦幻西游手游舍身击5层效果和价格分析 舍身击适合什么宠物.超好玩[引用时间2017-12-29]

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3,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。 梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全: 1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%) 2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X 3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X 4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X 5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关) 6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X 7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5% 8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X 9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X 10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关) 11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X 12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。 13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X 14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关) 15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X 16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X 17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关) 18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X 19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关) 20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关) 21、识药:药物效果提高X 22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X 23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害) 24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x 25、力破:忽略人物角色X防御力 26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合 27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%

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4,梦幻西游 坐骑装饰境界提升境界所需要的详细一览表钱与经验各一

坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,不同境界要求的坐骑等级如下: 1. 0级 境界一 2. 30级 境界二 3. 50级 境界三 4. 70级 境界四 5. 90级 境界五 6. 110级 境界六 7. 130级 境界七 8. 150级 境界八 梦幻西游坐骑性价比: 坐骑的成本无非有三点:获得坐骑的费用,养成坐骑的费用,和维护坐骑的费用。针对这三个费用,用图表的现实会更加直观一点,如下: 1. 领取坐骑费用: 一般运气不是太差的话,三只坐骑就肯定会出一只不错的极品坐骑了。所以,获得一只极品坐骑的费用可以估计到50-500W之间。 2.养成坐骑费用: 当然,在养成坐骑中还要花很大的精力去练坐骑,这也是坐骑中很大的一个付出。但在这里我们把重点放在钱上,这个要素大家考虑进去就好,在此就不做列明了。 在坐骑提升灵气的计算中,未考虑人品爆发,双倍灵气的因素。老苍用的是最低的珠子,一般一天50个也就能爆一到两次,这里只是做一个粗略的计算,不考虑此因素。 购买摄灵珠和提升坐骑装饰境界,请找仙缘洞天的桃源仙翁,学习坐骑卷法请找相宠师。现在坐骑技能领悟不需要专门的调息,在级别到了以后,只要统驭上一只可获得经验的宝宝,遇一次怪即可。坐骑超过80级时,是必定会领悟3级技能上限的。当然,领悟技能不是已经学习了技能,还需要点技能旁边的小+号,花费一定的金钱和经验学习。 3.日常维护费用: 好感度的消耗是根据时间来的,这个是固定消耗。 饱食度和装饰的消耗则是根据用即消耗,不用不损失的原则。如果心疼你的装饰或者饱食度,可在平时战斗中取消坐骑的统驭,只在PK中使用,那这样的话会节省一大笔钱。 装饰磨损后,可用制造书/铁在铁匠处修理,百分之百成功。 综上所述:一个优良的坐骑养成,运气好的话,不吝啬经验,4000W就可以搞定e5a48de588b67a686964616f31333365643661,至少一个月。运气稍微差点,加上全称金钱投入,则需要6700万,其中,提升坐骑的成长是最大一部分支出。
都在这了,求最佳 坐骑等级 可佩戴装饰品境抄界 0级 境界一 30级 境界二 50级境界三 70级 境界四 90级境界五 110级 境界六 130级 境界七 150级境界八 境界提升 金钱消耗 经验消耗 1—zhidao2 37000 222400 2—3 103625 325600 3—4 231000 479200 4—5 439375 700000 5—6 749000 1004800 6—7 1180125 1410400 7—8 1753000 1933600 全部消耗经验提升境界: 境界提升 全部使用经验,经验消耗 1—2 444400 2—3 947350 3—4 1865200 4—5 3336250 5—6 5498800 6—7 8491150 7—8 12451600
好多钱

5,梦幻西游炼丹炉最新技巧

没有技巧的 以前倒是有BUG 但是网易把用BUG赚到的钱全部收回了 导致有人上次叶子猪发帖说自己身上的钱是-26E多梦幻币 也就是说他只要一有钱到身上直接就被没收了 直到-额全部清0为止 到他身上的钱也会一瞬间消失的
第一次4个药(血色茶花)6000全放一格。正常中了是3W。扣去成本赚2W4失败继续 第二次8个药1W2。中了就6W扣本赚4W2 第三次12个药。(我们要保证这次赢的钱≥前面所有买药亏的钱)中9W净赚5W6 以此类推:压个30次是没问题的。后面自己算。以4为倍数 此方法要本钱充足。有300W可以保证50%不会亏。有个2000W是最好的。 一定要保证这次赢的钱≥前面所有买药亏的钱。这样中一次也会赚了
在网易出现八卦炼丹后。 发现很有意思。 就基本上天天在线统计 ,一盘玩1朵花(1500MHB).12场为一轮,从辰时开始。统计了几千场的数据。后来开始了玩丹生涯, 从刚开始每场都玩(根据数据统计结果,但是成功率很低) 。到后来12把或24把只玩2-3次。 当然玩的少,并不是没钱。而是基本在把握70%-90%时在玩,次数减少了,但是成功率上去了。 现在我吧自己统计的结果拿出来于大家分享: 请相信我,12把-24把中必然有1-2次的规律,总体规律分四种: 一类:我称作“三角规律”。同时将“三角规律”又分成3种“三角”即:正三角,中三角和小三角。正三角:乾 坤 坎 或 兑 震 坎。中三角:震 坤 乾 或 兑 离 坎。小三角:震 坤 坎 或 兑 离 震。(一般12把-24把中会出现连续的三角,或者 三角与三角中间出现别的,出现别的时候要能忍住)。 二类:我称作“基本规律循环制”。很简单就是: AA BB CC 或者 A A B A A C 或AAA B B C. 这种出现时,基本就看手中的记录和积累经验,来判断和选择。(通常这种规律出现在无“三角规律”的情况下。12把到24把中间段) 这种是比较难的。因为它没有什么依据,多半凭的是经验和运气。(在次强调:着种情况出现在无“三角规律”时,奉劝别玩,只记录等“三角出现”。 三类:我称作“复杂”。前提是大量的记录后,才能有经验发现。如:震 震 坤 坤 坤 离 乾 。分析:2个震后跟2个坤,出现到这里的时候让人想到了“基本规律循环制”里的AA BB CC ,但是第三个坤后出了:离和乾。 这种情况就是,上边2类的结合版“AA+BB+正三角” 当然 结合种类有很多种。我只是举例。也可能出现;“AA+小三角+BB+CC+正三角”多样化,切不要死记。 四类:我称作“另类”。如:连出一个方位4把-8把。至于为什么会出现这中情况,我不敢乱下结论,误导他人。但是有一点可以告诉大家 碰上3-4把以上出现一样的,就别玩了,只记录,只看。看不犯法。等出现“三角规律”在玩。最少赢几率大,有方向。(最后了提醒下各位:千万别在一个位置上跟押,想着我只押1个位置5把,出了就不赔。 这种想法是错的。3把不出,赶紧换吧) 规律是有的,但是要多记录(12场1轮记录),才能有准备。能发现很多有趣的东西。往往机会把握住的都是有准备的人。别光靠运气玩一把,就算真中了。你后边也一样要拜拜。就算规律叫你发现了,也千万别一下500W的往上押,凡事都有意外,何必不细水长流,不贪心,一点点的赢呢?(奉劝) 怕被骂声名:非原创
第一你可以收光芒,5W一个,然后每个位置放两个共80W,稳中金丹赚,要不从帮派买药2W40个压一个上,中一次是60W机率是1/8,有豪赌的资本可以收奇异果压一个中了就是2个金丹!
从一开始就记录,时辰 中的什么 时辰的五行和八卦中的五行关系 2轮作比较 看五行与八卦的关系,接着猜测下一个关系 从而正确押中 我这样已经中了80多个金丹了

6,梦幻炼丹炉怎么玩的

简单来说就是8选1,你选中了,就炼出丹药,能卖钱的,金丹能卖100W,银丹卖1W,铜丹50 楼主 金丹最好不要抱太大希望 活动刚开始我1个小时输了 2600万 骗人是猪。 只练出4个金丹而已 1个金丹=100万 我的心都快碎了 希望楼主不要陷入,玩玩就好了!! 以下是各种材料加的灵气 名字 灵气 玫瑰 1500 彩果 6000 修炼果 8000 50环 150 60环 400 70环 300 80环 800 珍珠 500 逍遥镜 1000 宝图 100 太阳石 500 月亮石 500 光芒石 500 红玛瑙 500 黑宝石 500 舍利子 500 花豆 30 避水珠 30 暗器 20 兽决 500 二 药 15 法 宝 200 急就章 200 彩虹草 400 三界悬赏 900 奇异果 50000 炼妖石105级 400 三药100品以上 100 三药60品以上 50 2J植物种子 80 3J植物种子 100 夜光珠 800 C66 1500 康乃馨 40 龙鳞 50 1J植物种子 60 乐店以外的乐器 100 瑶池蟠桃 1000 玉灵果 1000 雄黄酒 500 竹马 100 海星 100 孩子法术书 50 2J家具 30 百合 40 牡丹 40 如意符 40 娃娃鱼 50 甲鱼 100 大闸蟹 50 66 400 臭豆腐 25 佛跳墙 20 醉生梦死 150 回答完毕,满意给个佳谢谢
放入2级药酒可以了
没啥用,网易挣钱的新花样
把你不要了的垃圾东西放在那炉子里,加灵力 2药是最便宜的咯“血色茶花” 然后下注,你要买乾坤位子中的哪个位子,买了后就等他转了
玩法介绍  1、由于天地灵气不容易控制,八卦炼丹炉将在统一的时间内为各位玩家进行炼丹;  2、每一次炼丹,有两分钟的倒计时时间。玩家将有两分钟的时间在八卦方位中注入灵气。在两分钟倒计时结束后,炼丹炉将会运转,此时无法接受灵气注入,否则将会炉毁人伤;  3、注入的灵气越高,可获得的丹药数量就越多、品质也越高;  4、游戏内大部分物品都具有灵气,例如二级药、环装、五宝等,它们都能在炼丹炉中提炼成灵气凝炼为仙丹;  5、炼制成功后,可获得的丹药分别为金砂丹、银砂丹、铜砂丹。这些仙丹药效强劲,价值连城,玩家们服用前要三思!另外这三种丹药也是天庭所需药品,玩家们可出售给八卦炼丹炉获得一定的奖励;  6、炼丹炉的方位,分为吉位和八卦之位。灵气在吉位,丹药可成;若吉位和八卦之位重合,吉位中的灵气将会激发,产生令人意想不到的效果!   7、开服半年以内的服务器只能使用2级药进行炼丹。 操作说明  1、使用鼠标左键点击八卦炼丹炉界面右边物品栏中的道具,就可以选择你想转换为灵气的物品了,同时此物品的灵气值将显示在界面下方的“灵气”处;  2、使用鼠标左键连续点选多个物品,可以将多个物品同时选择;  3、再次使用鼠标左键点击已选择的道具可以取消选择;  4、选择好要转换灵气的物品后,使用鼠标左键点击八卦炼丹炉界面左边的八卦方位之一(乾、巽、坎、艮、坤、震、离、兑),二次确认后,选中的物品将会消失,同时注入灵气到八卦方位之中;  5、可以对道具栏或者行囊的物品进行操作;  6、右上角的“?”按钮提供操作说明。丹药介绍丹药名称 功效 特别说明 金砂丹 服用30个可随机增加1点属性点 不可交易,每人最高只能服用30颗 银砂丹 回复1点活力 不可交易 铜砂丹 恢复气血50点 不可交易 参考资料:http://xyq.163.com/introduce/xx006.html

7,梦幻西游20分求炼丹炉详细玩法

玫瑰 1500 彩果 6000 修炼果 8000 50环 150 60环 400 70环 300 80环 800 珍珠 500 逍遥镜 1000 宝图 100 太阳石 500 月亮石 500 光芒石 500 红玛瑙 500 黑宝石 500 舍利子 500 花豆 30 避水珠 30 暗器 20 兽决 500 二 药 15 法 宝 200 急就章 200 彩虹草 400 三界悬赏 900 奇异果 50000 炼妖石105级 400 三药100品以上 100 三药60品以上 50 2J植物种子 80 3J植物种子 100 夜光珠 800 C66 1500 康乃馨 40 龙鳞 50 1J植物种子 60 乐店以外的乐器 100 瑶池蟠桃 1000 玉灵果 1000 雄黄酒 500 竹马 100 海星 100 孩子法术书 50 2J家具 30 百合 40 牡丹 40 如意符 40 娃娃鱼 50 甲鱼 100 大闸蟹 50 66 400 臭豆腐 25 佛跳墙 20 醉生梦死 150 各位梦幻玩友,网易新近推出了"八卦炼丹炉"这一新玩法.其目的是为了平衡各区的物价水平,消耗过剩的物品----烹饪,三药,环,宝石等等. 细心的玩家可能会发现,"八卦炼丹炉"在理论上来说,具有做为一个赚钱途径的前途.为什么我这么说呢?请看我下面的数据分析; "八卦炼丹炉"分八个方位,每次开盘出吉位一个,八卦之位两个,吉位与八卦之位重合玩家可获得最大奖励.我们以灵气1000,八方位全压为事例,具体分析. 八方位全压,100%中吉位,1/4几率吉位与八卦之位重合.我们用抽样统计的方法可以知道理论上,压4次8方位全压,可以得到3次50个银丹和1次金丹,卖与系统折合250万MHB.那么每次我们八方位全压的最高包本成本=250/4=62.5万MHB.每个方位成本为7.8125万. 这样我们可以知道,获得1000灵气,但成本又不能高于7.8125万,那么我们无限压的话是包赚不赔.那如何用不高于7.8125万的成本获得1000灵气呢? 那就是太阳石,1个1J太阳石==500灵气.不过各个区的价格是不一样的,有些区贵,有些区便宜,但总体上太阳石是除神秘和几大吸收外最便宜的宝石.以我所在区为例,太阳石3万1J,1000灵消耗2个太阳石,成本6万,低于7.8125万的最高成本.所以可以稳赚不赔. 今天就到这里.最后总结一句:要想以最低成本去搏最高奖励,就只能用便宜宝石,性价比最高. 昨天晚上看到个炼丹一小时赚千W的贴,本人研究了一下,把其定为个别案例,赌钱总有人会赢的,这里我说的是概率. 在那篇 一小时赚千W 的贴里我的回复是:以2药1500两=15灵的标准来算赚钱的几率是31.25%,以很负责的告诉大家,这个概率是粗略的算出来的,不完全,但实际不会相差多少,下面我会说我怎么算的,当然我不是专家,有什么不对可以指出: 我们还是以2药1500两=15灵的标准来算,每点灵=100两,而在炼丹炉内,1点灵最大可中得的丹药价值相当于1000两,一看上去好象很吸引人,但这是个陷阱. 这里说明一下:在玩的时候系统会写XX位为吉位,XX位和XX位为八卦位,在吉位和八卦位相同的情况下才,你中到的话才是最大丹药数,不同则奖励减半,中到的话就是5倍,但本钱是不会给回的,所以中的到会就是赚4倍.炉子有8个位置,买中的几率就是1/8,中到赚4倍就是赚钱的几率是1/2.是的,你们会这么想,但是错了,这是个陷阱. 买中的几率是1/8,意味着你买8次中1次,买8次花的钱是多少,中1次得的钱是多少?比如你每次买1W,8次就8W,中到1次系统给你5W,你就亏3W,写到这里有点明白了吗?对,你亏了.5次里面中1次回本,回本意味着什么?意味着你5次能中一次的话赚钱的几率是1/2,而8次里面中1次呢?就是(1/2)*(5/8)=31.25%,而这31.25%的几率里面有1/8是中大奖的,也就是我上面说的吉位和八卦位相同的情况,而这种情况的概率换算成赚钱的概率呢:31.25*(1/8)=3.90625%,你的总赚钱概率就是:31.25%+3.90625%=35.15625%.明白了吗?这就是你能赚钱的几率. 或许看到这里大家会不知所云,看不懂也没什么,但有一点结论你们可以参考:就是赚钱的几率只有35.15625%,一个很低的概率,而你亏的概率呢?对,是:64.84375%,在这样一个几率下你愿意去赌吗?可以明确的说,比买大小难中的多. 在最后建议一下:大家花钱去玩炼丹炉不实在,别被网易骗了,网易什么时候让我们玩家赚过?大家有什么不要的又难卖的垃圾就拿去玩下,当清垃圾,换点钱,花钱去玩就没必要了. 最后祝大家玩的开心.

8,梦幻西游1点耐力等于多少防御属性

仙族:加1点耐增加1.6防御属性。 人族:加1点耐增加1.5防御属性。 魔族:加1点耐增加1.4防御属性。 梦幻西游的加点对应属性与种族有关。 法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。 法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下: 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。 扩展资料: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。 梦幻西游的初始属性: 梦幻西游的配置要求: 参考资料搜狗百科—梦幻西游
仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 梦幻西游的加点对应属性与种族有关。 扩展资料: (一)各种族初始资料: 1)魔族 体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8 血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17 2)人族 体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10 血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16 3)仙族 体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10 血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。 如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。 除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。 灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
人族1耐加1.5防0.1速0.2灵 魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵 仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵 人族没强身 每点体质+5.0 魔族没强身 每点体质+5.5 仙族没强身 每点体质+4.5 这是不算强身的情况下,有强身情况下,每点体质加血=基础加血量*(1+强身等级/100)。 扩展资料: 游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。 角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。 参考资料:梦幻西游官网-潜力点的分配
与种族有关,人魔仙的各个属性成长有差异 ----------------------------------------- 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
专业的回答不知道哪里去了,我还是来补充一下我的回答吧 人族1耐加1.5防0.1速0.2灵 魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵 仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵 其他补充一个,体质 人族没强身 每点体质+5.0 魔族没强身 每点体质+5.5 仙族没强身 每点体质+4.5 这是不算强身的情况下,有强身情况下 每点体质加血=基础加血量*(1+强身等级/100) 所以,如果需要在体质和耐力之间选择的时候,建议魔族选择体质,仙族选择耐力,人族随意

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