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腾讯皇帝攻略,QQ斗地主上面帝王是怎么玩的

时间:2022-05-20 17:15:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,QQ斗地主上面帝王是怎么玩的

QQ斗地主上面帝王是你积分达到了一定的程度就能成为帝王了~
到一定分数了就是帝王了 可以不断的完 升级 更多的是刷出来的

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2,腾讯我的王朝攻略大全 我的王朝手游怎么玩

展开全部 玩家要通过升级不同建筑、研究不同科技,训练军队、升级英雄,富国强兵,一步步让自己的王朝逐渐繁荣昌盛,蓄力称霸天下的资本。值得注意的是,游戏也基于移动端特性极致优化游戏画面,真实还原大场面万人征战感觉,带给玩家极具冲击力的感官刺激。总之就是要升级自身城池的经济,科技,兵力等各方面实力,保证自己发展的提前下去进攻敌方城池,将敌方领地占为自己所有。

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3,qq游戏保皇怎么玩

保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 保皇最妙的乐趣在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。 皇帝: 发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。 侍卫: 发牌时拿到有特殊标记的小王的玩家。是"皇帝"的秘密警卫,任务是暗中辅佐"皇帝"。 也有的地方确定侍卫的方法是皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3张梅花9),如果有谁持有另外一张牌(另外一张梅花9),则此人即为侍卫,而这一张牌称为“老花”,具有王牌的功能且比大花还要大。(其中2不能作为确定侍卫的牌) bmh9.net

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4,谁能告诉我QQ上保皇怎么玩 详细点 什么造反之类的什么意思

保皇是山东地区的游戏,我也是来山东才接触的。 首先,保皇是5个人游戏,4付牌,有的地方保3(就是最后出3)有的地方保5,保6 ,或者什么都不管。 开始以后,5个人中的其中一个当皇帝(如果是qq游戏,系统会自己选定皇帝,然后自动选定保子)。一旦确定了皇帝,保子就要注意了,要想尽一切办法让皇帝和自己先走。保皇有3种,明保,就是大家都知道你是保子,这样另外3个人攻击的时候目标就明显一点;暗保,就是不透露自己是保子,暗中保护皇帝,这样更加有趣,因为4个人都不知道谁是保子,互相猜疑,才更加有悬念。还有就是自保,自保就是自己又当皇帝,又当保子,这样就是4个人打一个人,难度比较大,但是得分也很高。
如果选择造反,别人就会立即知道你不是保子。 如果不造反,别人就不能知道你是不是保子。

5,保皇怎么打

保皇是山东的一种扑克玩法 具体玩法如下:4副扑克,5个人玩, 其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当) 亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~ 出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管) 在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5 如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的) 王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数 但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。 如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个) 如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管 如果配1大1小,就要用3个大王管。 牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王 注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。 规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。 明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~ 当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。 如果还有不明白的,就问问山东的朋友

6,扑克牌皇帝游戏怎么玩

目前推出了两种玩法: 1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫): 抓到皇牌的玩家可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),独保有条件限制。 2、简明玩法(固定保): 抓到皇牌的玩家可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。抓卫牌,该牌持有者为皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。  游戏规则详述: 1.简单玩法:四副牌不含3、4、5,共计168张牌。 发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。 选皇帝:1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝; 2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家; 3、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌; 决定保皇:牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。侍卫牌不可以让。 决定独保:当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫牌”,为“明独保”。 造反功能:在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。 2.经典玩法:四副牌,共计216张牌。 发牌同简单玩法。 选皇帝: 与简单玩法的区别 1.可以“抢独”,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,其他玩家多个人“抢独”,在上家方向上离皇帝最近的人“抢独”优先成功。 抢独条件: 1、玩家手中有3个王(不分大小)和四张同花色同点数的牌。 2、拿有皇牌的玩家没有选择明独保。 2.传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。 决定保皇: 经典玩法中皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫; 决定独保: 经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,或是直接声明“明独保”。 其他玩家抢独成功则直接“明独保”。 造反功能:同简单玩法。 牌型与大小: 1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等; 2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999; 3、不可以用2配牌; 4、不可以出顺牌; 5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。 一般出牌规则: 1、按逆时针方向,由皇帝先出牌。 2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌准上; 3、必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌; 如:(1)8888>7777 (2)1个大王带3个小王>AAAA (3)小王带777>6666 (4)大王带6666>小王带5555 4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出9999压888+小王; 5、挂大王的牌为最大,如4444大王为最大; 此之外附加规则: 6、保六玩法。,即六必须留到最后一手一次出完。保六会增加游戏难度。 逃跑:游戏开始后,如有玩家强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去30分。游戏自动结束。
查百度啊!笨

7,皇后成长计划19嫁李四杨复黑龙管家的详细攻略最好是写出

黑龙王妃: 先说下主要条件~ 魅力>700    勇气>700   智力>700   自信>600    交际>500    声望>550    武术>500    臂力>750    罪恶>400   礼仪>600    魔性>700   交谈怪次数>50   杀怪次数>50    好感度>70 此下为开始选择: 1.选择翼星宿【增加魔性】 2.父亲名字“春哥”【加自信,女儿随便】 3.每个月都去皇宫,要见下个人物前一个人物要对话3次。【除去李四】 4.生肖选牛 5.抓鱼当然放水缸里,过几个月,龙女事件选财富。【建议玩无敌版的,金钱10000,就可以选别的愿望了,记住啦,千万不可以选‘再要几个愿望’】 6.当疲劳值达到110以上或100就要去吃酸菜鱼了。当然,有时也会忘记这事,也不用太担心啦,吃东西要按照疲劳值来吃,别忘了,每个月只能吃一次。只要别生病就可以了,因为一生病就不能完成黑龙王妃的条件了。 7.把时间调成超级速度。 8.冒险多去草场、泉湖镇【黑龙出现的最多哦,只去泉湖镇,在13岁的时候至少见敖澈5次。虽然其他地方也有黑龙,但是泉湖镇是最好的,个人认为此处见黑龙次数的总和是最多的,二来可以见到宇文,宇文跟黑龙攻略不冲突。】 9.记住咯,看到黑化的敖澈逃跑,咱打不过滴,运气好到爆可以打死黑化的敖澈,但后果嘛,我也没经历过,呵呵。 10.送女儿礼物,别乱送哦,看女儿哪个条件缺点,就送她,反正又不是自己花钱,这种便宜,不占白不占嘛~不过,本人推荐送妖精内衣哦,有时魔性是很难加滴。 每月流程: 12岁1月 耕种,耕种,耕种 12岁2月 耕种,耕种,耕种 12岁3月 耕种,耕种,耕种 12岁4月 武术课 武术课 武术课 12岁5月 武术课 武术课 武术课 12岁6月 武术课 武术课 武术课 12岁7月 武术课 武术课 武术课 12岁8月 武术课 武术课 武术课 12岁9月 武术课 武术课 武术课【比赛选拳术格斗】 12岁10日 马术课 马术课 马术课 12岁11日 马术课 马术课 马术课 12岁12日 马术课 马术课 马术课【此时马术达到170】 13岁1月 茅山术,茅山术,茅山术 13岁2月 茅山术,茅山术,茅山术【达到140】 13岁3日 冒险,冒险,冒险 13.4【打岁和日太累了,以后就简写了】 冒险,冒险,冒险 13.5 武术课,外出冒险,外出冒险 13.6 武术,武术,外出冒险 13.7 武术,武术,武术 13.8 武术,武术,武术【臂力达标】 13.9 武术,武术,棋艺【比赛选拳术格斗】 13.10 棋艺,棋艺,棋艺 13.11 棋艺,棋艺,棋艺 13.12 棋艺,棋艺,棋艺 14.1 棋艺,棋艺,棋艺 14.2 棋艺,棋艺,棋艺 14.3 棋艺,棋艺,棋艺 14.4 棋艺,棋艺,棋艺 14.5 棋艺,棋艺,棋艺 14.6 武术,武术,棋艺 14.7 武术,武术,棋艺【勇气、自信达标】 14.8 武术,武术,武术 14.9 武术,武术,书画【当然还是拳术格斗咯】 14.10 书画,书画,书画 14.11 书画,书画,书画 14.12 书画,书画,书画 15.1 书画,书画,书画 15.2 礼仪,礼仪,舞蹈 15.3 礼仪,礼仪,舞蹈【咳咳,在提醒下,从此月开始,敖澈就已经黑化咯,外出冒险看到黑化的敖澈要逃跑5次,最后我会发下敖澈黑化时的样子,见了就跑~在哪里溜达,我前面已经告诉啦,若是不懂的话就去‘开始选择’那儿瞅瞅吧~】 15.4 外出冒险,外出冒险,外出冒险 15.5 外出冒险,外出冒险,外出冒险 15.6 外出冒险,外出冒险,外出冒险 15.7 武术,武术,武术 15.8 武术,武术,礼仪 15.9 武术,武术,礼仪【比赛还是照样,拳击格斗~交际达标】 15.10 礼仪,礼仪,舞蹈【礼仪500】 15.11 茅山术,茅山术,舞蹈 15.12 茅山术,茅山术,舞蹈 16.1 茅山术,茅山术,舞蹈 16.2 茅山术,茅山术,舞蹈 16.3 茅山术,茅山术,舞蹈 16.4 茅山术,茅山术,舞蹈 16.5 茅山术,茅山术,舞蹈【礼仪达标】 16.6 茅山术,茅山术,舞蹈 16.7 茅山术,茅山术,舞蹈 16.8 茅山术,茅山术,舞蹈 16.9 茅山术,茅山术,舞蹈【拳术格斗】 16.10 青楼,青楼,茅山【开加魔性】 16.11 青楼,青楼,茅山 16.12 青楼,青楼,茅山 17.1 青楼,青楼,茅山 17.2 青楼,青楼,茅山【魔性达标,若魔性不达标,现在就该卖道具了,妖精内衣,生日礼物没忘了吧,不达标再去买加魔性的】 17.3 青楼,青楼,武术 17.4 青楼,青楼,冒险【冒险时候会遇到老神仙送药罪恶已达标,冒险所得的道具凡是能增加魔性和罪恶的都要用】 17.5 舞蹈,冒险,冒险【魅力已达标,不够的话买道具补充,胭脂】 6月起往后都冒险,打怪,谈怪,遇到黑龙把药给他吃下,往后再碰到敖澈他会给你做侍卫【一直到结局都是冒险,有些累了,所以就省略了。】 你不成功说明你见黑龙见少了,你一定要在固定多少岁的时候那一年见他5次,不然那一年就要重来,不能图省事。你去泉湖镇见黑龙,不要去其它地方,这是我实践的结果。你自己努力,大不了打第二次,我也是第二次才成功,第一次黑龙在一年只见了4回。指标给我往死里卡,一定要在规定的月份完成,差了指标就买道具加,不要舍不得钱。 黑化敖澈 刚开始见到敖澈应该是洗澡时:

8,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩, 其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当) 亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~ 出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管) 在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5 如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的) 王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数 但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。 如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个) 如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管 如果配1大1小,就要用3个大王管。 牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王 注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。 规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。 明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~ 当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。   此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。   常规知识:   游戏人数:五人。   使用牌数:四副牌(包括大小王)。   皇帝:   其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。   保皇派:   “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。   大花:   即大王、大鬼,也有叫大虎。   小花:   即小王、小鬼,也有叫小虎。   一局:   从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。   一轮:   从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。   一套牌:   指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。   挂花:   大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。   牌点大小比较:   大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3   一套牌的大小比较:   不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。   出牌规则:   (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。   (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。   (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。   头科:   第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。   二科:   第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。   二落(音la):   倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。   大落(音la):   其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。   游戏过程:   开牌:   游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。   选定“皇帝”:   发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。   “皇帝”选“保皇派”:   “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。   明独:   皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。   发牌:   每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。   顺牌(上牌):   总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。   过牌:   对前面人出的牌不要,称为过牌。   底牌:   持牌人所发最后一套牌为底牌。   接风:   对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。   一局结束:   当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。   记分:   游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。   进贡:   进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。

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