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冥火之触,冥火之触适合剑圣吗

时间:2022-05-20 17:46:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,冥火之触适合剑圣吗

冥火之触适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。 剑圣建议用雷霆领主的法令
不能!明确的告诉你,无论是装备还是天赋
现在不都雷霆么

冥火之触,冥火之触适合剑圣吗

2,天赋点冥火之触好用吗

三秒总共的伤害; 冥火之触现在很少见; 只有消耗型英雄选择; 一般都使用雷霆,在进行消耗时更明显; 冥火对爆发并没有用。
冥火之触适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。 剑圣建议用雷霆领主的法令

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3,lol冥火之触冷却多少秒

冥火之触*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
会触发的,比如第一个技能的冥火还没结束,你又放了第二个冥火,那么第一个冥火就会中断,触发第二个冥火,这样解释你懂吗?

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4,LOL新天赋冥火之触什么意思百分百额外的法术强度伤害这点看不懂

应该是技能伤害附加英雄法强数额的伤害,小法师要牛逼了
你好! 你看错了吧,不是百分百啊 你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。 这个伤害简直爆炸。 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
会额外有伤害
就是技能有额外伤害。

5,英雄联盟戏命师烬用冥火之触怎么样

戏命师非常适合用冥火之触,因为戏命师主要输出靠技能,而他的技能都可以触发冥火之触,还有因为戏命师被动的原因让他的攻击力变得非常高,冥火之触的AD加成也很高,所以戏命师非常适合用冥火之触了
冥火之触后期伤害高,算你有600+的额外ad,那冥火之触一次就能烧掉300+的面板伤害,就伤害上来讲比雷霆高很多,但是前期自然不如雷霆,所以你如果想要在前期打出优势的就带雷霆吧。战争领主的嗜血还是在对面突进比较强力的时候带,增加一点生存能力。

6,LOL天赋冥火之触范围和持续伤害怎么算

没错。如果4秒里共造成8点魔法伤害,那么范围伤害2秒内共造成4点,持续伤害1秒内共造成2点,这样算看起来很少,但是范围伤害和持续伤害其实上比单体瞬伤打的多。像死歌的话,大5个,每个人都是持续两秒共造成4点,所以一共造成20点伤,比4秒里共造成8点多的多。如果你的持续伤害技能,持续时间有4秒的话,相当于4秒内都有冥火再加上1秒的持续时长,就是5秒共造成10点魔法伤害了,所以兰博,火男其实用冥火还是很不错了,又有aoe,持续伤害的时间又长。
按你的攻击力和法术强度算。 比如你有一个饮血剑(80攻击)和一个卢本伟的屁声(100法强)。 冥火是按8+额外60%攻击力+25%额外法强,所以这时候冥火伤害就是8+80x60%+100x25%=81。 但是这也受魔抗减伤影响和其他天赋影响(战斗专注什么的),所以实际伤害并不是81

7,LOL冥火之触明显伤害的ad加成比ap高为什么除了烬其他带冥火的

大部分ad依赖普攻输出,类似VN、轮子、女警、金克斯之类的英雄,冥火的性价比远远没有战争热诚和战争嗜血来的高,奥巴马、飞机这类技能CD短能够瞬间打出高爆发的英雄一般更倾向能够给他们带来更高爆发的雷霆领主而不是伤害持续4秒才打完的冥火,烬是adc里面比较特别的一个,固定攻速、4发子弹,既不容易完美触发战争热诚的效果,又没办法很好利用战争领主的嗜血,所以就会考虑到增强单个技能伤害的冥火之触和风暴骑手,具体带哪个就见仁见智了至于AP,CD短爆发容易触发多段伤害的就带雷霆,不容易打满三段,秒人能力弱的就带冥火,这个主要就看个人喜好了其他位置的定位不是主力输出,出冥火的性价比并不高
本身英雄原因
1、烬攻击高。2、烬攻击间隔长。3、攻击距离远(W和R)。带冥火·主要针对的就是烬的R 打到了·带着持续伤害,你开R只有两种可能·打团前或者对方跑出你的攻击距离。所以正对这几点,烬带冥火的收益是最高的。冥火适宜一些持续性输出的职业。

8,英雄联盟冥火之触伤害高不

冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。 冥火之触具有以下特性: 首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。 因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。 被动技能:比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。 DOT技能:伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。(DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害)。同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。换句话说,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。 引导性技能:比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。 光环型技能:比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。 普攻增强型技能:如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。 第三下型技能:比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。 多段伤害:会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。 天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。 DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。 (PS:此段测试来自NGA论坛@米炮meppo,感谢。) 适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。
对于有回复能力的英雄来说,它的伤害不高。 但对于有持续伤害输出的英雄,有了它就会提高伤害。 英雄联盟冥火之触的特性: 1. 触发没有CD。只要打到了就会触发。 2. 多次触发没什么用,因为它不会叠加,只会刷新。 3. 必须是伤害技能,所以完全没伤害的技能就不会触发。 4. 被动技能会触发。 5. 伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关,和技能本身强力与否没有关系。 (1)同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一下的伤害是一样的。 (2)不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。
要看你是什么类型的英雄,如果有持续伤害技能的,冥火的伤害还是可观的
不过也要看英雄 一般像盲僧类的前期英雄 更推荐雷霆 求采纳 不过后期敏火很强
雷霆

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