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新鬼武者,关于新鬼武者也就是传说中的鬼武者4的一些资料

时间:2022-05-20 19:01:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,关于新鬼武者也就是传说中的鬼武者4的一些资料

那有鬼舞者4啊,新鬼舞就有哩...经过本人反复不停的攻打新鬼武者,终于打出部分隐藏要素: 首先是魔空空间一共有100层,每打10层就有一样东西可拿,第50层有把光属性的剑,攻击也相当不错. 值得注意的是:光属性对大部分幻魔具有加成的伤害, 1-50层一般时间需要1个多小时,但是50-100层就要好几个钟头了。。。但是第100层有把剑~叫鬼斩极 文字很象3代最后一战真鬼武者左马介吸收了信长负面力量变后的那把剑. 普通模式打通关后有困难模式,困难模式打通后有鬼难,鬼难打通后有超鬼难. 全关有30个鬼武侠,如果全部达成就有每个人的新服装,如果全部鬼武侠达成金牌的话,就有每个人的第2套服装. 另外:魔空空间需要一定的装备和药量才去,不然去了也是浪费时间

新鬼武者,关于新鬼武者也就是传说中的鬼武者4的一些资料

2,PS2新鬼武者

每个人在幻魔空间50层可以拿到次强武器 100层可拿到终极武器 个人感觉部分终极武器并不是最强的 光属性的会比较好些 有些飞行敌人打着比较苦手 光属性鬼战术可以轻松搞定
都不给高分还叫人给你回答啊 ,,,在幻魔空间打,所有人的装备都是
终极装备都是打通100层幻魔空间后获得,但不一定都是最好用的,这个游戏的最牛b的是LV3的光属性的鬼战术个一闪,只要有这两样中的一样都是不错的武器,比如苍鬼的皇辉有鬼战术攻击加成还要消耗鬼力减少50%就不错,我打通都是用的这个武器,又比如十兵卫的正宗光属性,村正一闪攻击力提升100%。这些武器都是很好用的
最好是开两个人物打···两人一起打上100··花时间少··一个人打··累死你··药多带吧··

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3,新鬼武者的基本操作例如一闪等等多点详细点

左摇杆是控制人物移动 △:放鬼术 ○:调查 □:攻击 X:吸魂 L1:防御 RI:构(锁定) L2:切换角色 R2:使用奥义 (L2和R2记不太清了,应该是这样,不然就是互换下) 十字键:给随从下指令 L3+R3(同时按下左右摇杆)是鬼觉醒 新鬼的一闪分为很多种: 一闪:在敌人攻击的【瞬间】按□(攻击) 弹一闪:在敌人攻击的【瞬间】按L1(防御),成功后会把敌人弹开,然后按□(攻击) 崩一闪:在敌人防御的时候按R1+○使用脚踢把敌人的防御踢开,然后按□(攻击) 鬼一闪:装备除冰属性以外的带属性的武器,然后按△使用1级鬼术,打中敌人时敌人会僵硬(有些敌人无鬼一闪判定),在敌人僵硬时按□(攻击) 连锁一闪:使出以上任何一种一闪后连续按攻击(新鬼里的连锁一闪相当简单...) 呼... 手动打的... 好累.... 大概就是这些.... 要是还有什么问题的话可以继续追问...

新鬼武者,关于新鬼武者也就是传说中的鬼武者4的一些资料

4,新鬼武者 所有角色变身鬼武者后都有什么能力

首先是共通特点即为全攻击力提高为两倍(除了ロベルト等一下会说明的)并且被敌人打到也无视攻击并且不伤体力。。然后就是自动回复体力 先说主人公苍鬼鬼武者変身。。变身后自动吸魂。。所以只要对付敌人不必在意魂 三角的话会发出鬼薙ぎ两段攻击第二下威力可观还有奥义的血染山河是可以无限用的。。一般敌人可以打到一到两次。。体积大的敌人可以打到三次运气好的话四次 十兵卫的鬼の目很好用。。敌人速度变慢像写轮眼- = 三角是飞影虽然伤害不高但可使敌人浮空 お初的魔王の血。。会出来四个机器一样的东东- = 三角就是魔壳操。。号令机器攻击敌人 ロベルト的破魔の拳。。攻击力会变成本来的零点七。。但是放心。。所有攻击都变成三段。。所以三七二十一攻击力是本来的二点一倍 三角的ハイラッシュ是所有角色里攻击力最高的。。除了boss以外都几乎一击必杀而且没发完对方就挂了。。 天海的鬼の篭手。。然后武器就发光。。 三角的光矢可对体积大的敌人造成多段攻击。。 以上。。希望给楼主帮助

5,新鬼武者里有那些人物

主人公?蒼鬼を操作し、群がる敵を斬り倒していく戦国サバイバルアクション『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』。俳優の金城武をモチーフとした主人公「明智左馬介」をメインキャラにした『鬼武者』シリーズの流れを組む作品だ。  本作の舞台は、明智左馬介、柳生十兵衛らによって織田信長が討たれた後の日本。平和が続いていたが、突如禍禍しき紅の妖星が天に姿を現し、各地で天変地異が頻発。そして、かつて幻魔と呼ばれた物の怪が再び姿を見せるのであった。なぜ幻魔が復活したのか。その元凶はどこにあるのか。プレイヤーは戦いながら、その答えを求めていく。  プレイヤーは基本的に蒼鬼でゲームを進めていくが、操作キャラクタを変更できることが今回、明らかとなった。その中の1人が、「柳生 十兵衛 茜」である。  彼女は柳生一族の血をひき、“十兵衛”の名を継ぐ天才剣士。素早い身のこなしと「居合い抜き」で戦う。その太刀筋は蒼鬼に引けを取らない。  また、戦闘は必ずしも1人ずつでしか行えないわけではなく、2人が同時に戦うシーンも用意されている。  敵の軍勢は強大だが、蒼鬼の仲間も茜だけではない。他の仲間たちは、いつ登場してくれるのだろうか。

6,新鬼武者是鬼武者三吗

不是,新鬼武者是鬼武者3部曲以外的另一部作品,故事模式脱离了信长,操作方式和系统也有一定的变革。目前PS2上的鬼武者有鬼武者1,2,3,新鬼武者,也可以认为新鬼武者是鬼武者4
是最新的
不是 新鬼武者是鬼武者的续集 里面的幻魔也由信长变成了秀吉 按理说属于4 但是CAPCOM为了表示鬼武者3步曲已经完结了 所以就取名为新鬼武者 鬼3的主角是以金城武为原型的左马介 而新鬼主角则; 本作剧情发生在鬼武者三部曲之后的公元1598年,主角是被称为“灰烬之苍鬼”的角色,金发双刃,一派西方人造型。而游戏的BOSS,就正是《鬼武者3》结尾暗示的太阁“丰臣秀吉”。本作风格将向恶魔猎人系列靠拢,追求更高的爽快感,游戏视角也是首次变为自由变更,并取消系列以“门”来划分游戏区域的概念。游戏也会和系列前作一样引入同伴的概念,并保留鬼武者系列著名的“一闪”系统。 ------------------ 不是续作? 你懂不懂哦 不懂就别乱说 我问你 织田跟秀吉有关系没? 天海跟左马介是什么关系? 十兵卫 茜跟十兵卫是什么关系? 你知道吗? 难道新鬼就不是CAPCOM出的么? 类型不一样了么? 鬼2里面主角是十兵卫而不是左马介,人脸不一样了按你说就不该是鬼武者么?小白一个 只能说新鬼不是鬼武者3部曲中的而已

7,新鬼武者结局

不是的,是因为前一次极限变身,元气毫尽而死的。这是仓鬼的劫数。即使创世神不来,苍鬼也会死的。
暂无详尽剧情
其实鬼1和鬼3与鬼2和鬼4是不搭的两款游戏~~!相同的只是都叫鬼武者~~!呵呵~~!《个人见解》比如说鬼1和3都有移植到pc上但是2和4却没有 ~~!具我所知~~!1的影响力还没2大~~!但是就是没有移植到pc上~~!因为鬼2和鬼4都不适合pc平台~~!就想鬼泣一样~~!毕竟一个是专门玩游戏的~~!pc有本质上的缺陷~~! 而且楼上的说鬼3的结局是为4埋伏笔~~!我看不是吧~~!鬼4根本就没有左马介~~!就连他的名字都没出现~~!所以我说他和鬼4不相关~~! 在我看来~~!鬼4很可能不会移植到pc上~~!因为在鬼4出来的时候也就是鬼4的高峰期~~!capcom都没移植~~!所以鬼4的命运很可能想鬼2一样被埋没到ps和鬼2的阴影之下了~~! 在我看来capcom好想并不在乎柳生家族而更偏向明智家族~~!很显然~~!明智家族赢了~~! 还有一点很重要~~! 就是明智家族可能会出续集~~! 因为玩过鬼1的玩家肯定看过鬼1结局的cg吧~~!他说坐马介和信长的战斗没结束~~!明智家族直到干掉信长才罢休的~~!所以我认为坐马介在下一代里会把笼手封印为止才罢休~~! 在说capcom也肯定不会放掉鬼武者或明智家族这块肥肉的~~! 所以放心~~!只要稻船.敬二不死鬼武者就不会磨灭~~! 呵呵~~!以上只是我的一点不成熟的见解~~! 如有不妥之处敬请谅解~~!~~!~~! 支持鬼武者的鼎鼎~~!

8,有关新鬼武者的问题

就是按三角键1下,打中敌人后迅速按方块键就可以了,这就是鬼战术一闪时机   新鬼有很多种一闪,下面给你介绍一下   “一闪”   系列的精髓,一闪系统虽然并非《鬼武者》系列原创,但无疑《鬼武者》系列将其发扬光大了。一闪,简单的说就是在敌人攻击到自己的前一瞬间按键,进行的一击必杀般的刀光一斩,爽快感不言而喻。 一闪的好处就是会得到3种魂,和较多的经验。   “弹一闪”   在受到敌人攻击的瞬间进行防御,可将敌人的攻击弹回,并发出特殊的光,在亮光发生的瞬间进行攻击,也会出现一闪,这便是“弹一闪”。由于即时一闪失败但也防御了敌人的攻击,所以弹一闪相比普通的一闪,要安全的多。   “崩一闪”   本作中出现的新的一闪方式。通过攻击使处于防御状态的敌人的防守崩坏,此时也会发出瞬间的光亮,在亮光发生的瞬间进行攻击便是“崩一闪”。有了“崩一闪”对付那些爱防御的敌人就十分的便利。“崩一闪”可以说是最容易的一闪了,不过使用对象限制比较大。   “鬼一闪”   许多武器使用三角键都可以发出鬼战术,这种招式一旦命中敌人,紧接着继续按键,就可以发动一闪。这种一闪实质不太好归类为其他某种,所以单独提出来(当然这种一闪也可以看成是崩一闪的一种形式)。这种一闪在对付boss战时比较实用,而且发动简单。   “连锁一闪”   在以上任何一种一闪成功后,在周围还有其他敌人的情况下,按照一定的频率进行按键便可以形成连续的一闪,称之为“连锁一闪”。本作中,通过“破魔镜”对“连锁”进行强化后,可以对更多的敌人进行连锁一闪。实际上“连锁一闪”应该是大家应用的最多的了。   “连协一闪”   同样是本作中更根据新系统而产生的新的一闪方式,使用所操作的角色进行一闪,然后按时机按下切换操作同伴的按键,如果时机正确,切换后会自动放出一闪。由于是连续两次一闪,所以其威力是前所未有的惊人。说实话感觉有点鸡肋。   除了系统所设有得几种一闪模式,实际上鬼武者有非常实用的实践性质的一种一闪
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fasp.levelup.cn%2farticle%2fhtml%2fgames%2fgl%2f2006-01%2f31191650.htm" target="_blank">http://asp.levelup.cn/article/html/games/gl/2006-01/31191650.htm</a>
一闪就是敌人在砍到你之前的一瞬间,你只要在他砍到你之前的一瞬间攻击他就能打出一闪这个技能。
发动一级鬼术,敌人出现僵直时按攻击,就是一闪,威力较小。没有鬼战术的武器不能鬼一闪。

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